
В Genshin Impact En la misión de Sandrone's Legends "¡Verano! ¿Regreso? ¡Fontinalia!" asiste a la gran inauguración del festival de cine en el barco "Vingalet" y reúnete con viejos conocidos. El evento más inesperado será la aparición de la Marioneta restaurada, que ella misma reparó en fontaineUna vez en su tierra natal, la muñeca querrá encontrar el lugar donde cobró vida por primera vez y recopilar toda la información posible sobre su creador y sobre sí misma.
Ver artículo aparte guía del evento con un nombre similar.
Cómo iniciar una búsqueda
Para desbloquear la serie de misiones, complete los siguientes requisitos:
- llegar al puesto 20 rango de aventura;
- cerrar la misión "Canción de la libertad del dragón";
- Desbloquea cualquier estatua de Arconte en Fontaine.
Para una mejor comprensión de la trama, se recomienda además completar "Canción de la Luna Hueca. Capítulo 10: Millones de Caminos, Cambio y Desvanecimiento".
¿Cuanto tiempo tarda en pasar?
La historia completa tomará aproximadamente 2 horas, Cada capítulo tomará al menos 30 minutos. La última parte consta de dos etapas, por lo que dura más que las demás. Si lees las líneas lentamente, te llevará hasta 3 horas.
La misión no desaparecerá una vez finalizado el evento, ya que revela el pasado. Las marionetas de Sandrone.
Tutorial de la misión "¡Verano! ¿Regreso? ¡Fontinalia!" en Genshin Impact.
En honor al Festival de Cine de Fontinalia, viejos amigos se reunirán en el Arca de Vingalet, construida Duque de RisleyEn el festival, el Viajero se encontrará con Sandrone y diosa Colombina. Un amigo de Nod-Kraya Decide protagonizar una de las películas y visitará el barco para negociar con el equipo de rodaje.
Capítulo 1: Si nos volvemos a encontrar
Dirígete a Fontaine para asistir al Festival de Cine Fontinalia. Conocerás a algunos miembros del equipo de rodaje, te enterarás de los problemas relacionados con la localización de la película y conocerás a la enigmática actriz protagonista.
Visita el Wingalet, que Risley sugirió como lugar de rodaje. Puedes teletransportarte al barco usando un punto de teletransporte, que aparece como un icono de barco. Resulta que el ferry ya está alquilado, así que tendrás que encontrar al capitán y negociar el acceso.
A bordo, habla con el "capitán" entrando en la cabina. Dentro, te encontrarás con... Chamán Sitlali, quien trabaja temporalmente en la nave y recibe a los visitantes. Después de una conversación, lleva a los héroes ante la dueña de la nave, Madame Guillotin, la identidad bajo la cual Sandrone se esconde. La marioneta explicará cómo sobrevivió a la destrucción del núcleo y recibió Cuña de estrella.
Tras el diálogo, vuelve a entrar en la habitación del capitán por las puertas que hay detrás de Xavier. En la conversación, descubrirás que, tras regresar a su tierra natal, la muñeca ha decidido volver a la antigua casa de su creador, Alain.
Para ayudarla en su búsqueda, acompáñala y explora la zona submarina alrededor de Beryl. A petición suya, pesca tres peces más, que encontrarás en el fondo, cerca de la superficie y entre las plantas.
Una vez que hayas completado tu búsqueda, regresa al barco, donde ya ha comenzado el rodaje de "Homecoming", protagonizada por Columbine. Configura la iluminación para la escena colocando las luces cerca del mástil de la bandera y seleccionando el nivel de brillo que desees. Luego, acércate a la cámara y selecciona Continuar publicandopara abrir otro espacio para instalar la lámpara. Colóquela en la ubicación indicada y confirme la configuración en la cámara haciendo clic. "Colocación completa".
Capítulo 2: Lo que perdimos
Espera la hora señalada y regresa al Vingalet para reunirte con Sandrone en los aposentos del capitán. La Heraldo te dirá que ha marcado varios lugares donde podría estar su hogar. Juntos, los amigos descenderán al lecho marino para recoger muestras de tierra y buscar pasadizos ocultos.
Mientras el equipo procesa los datos, baja al acuario (las escaleras están detrás de la recepción) y habla con Puppet sobre los peces, las cosas efímeras y los recuerdos que perduran incluso después de la pérdida. Cuando el equipo de filmación regrese al barco, esconde a tu amiga para que no la vean. Espera a que termine la escena en el acuario y luego dirígete al escondite secreto.
La entrada a la cueva oculta se encuentra al sur de la Depresión de Elton. Nada hasta el punto marcado cerca de las rocas y entra en el túnel inundado. Desbloquea el mecanismo impermeable activando los interruptores de la puerta dos veces.
Entra en la antigua casa donde Sandrone vivía con Alain y Pulonia. Explora la mansión: examina el banco de trabajo, las pertenencias personales, la fotografía, las cartas y otros objetos.
Mientras exploras el escritorio de Alain, encontrarás un rompecabezas infantil con la forma de la Torre de Hanoi. Mueve todos los engranajes al otro lado desplazando las piezas de un eje al otro, manteniendo las más pequeñas arriba. Puedes intentar resolver el rompecabezas tú mismo o salir del minijuego haciendo clic en el icono de salida en la esquina superior derecha y dejando la solución a Sandrone.
Al no encontrar nada de valor, los invitados se dirigirán al dormitorio, donde Alain Guillotin escondió un cofre que contiene un núcleo de computación volumétrica multidimensional y una carta que ayudará a la muñeca a comprender la naturaleza de su "error" interno. Cuando la amiga se ofrezca a presenciar su renacimiento, acepta y entra en el espacio creado por el sistema de computación. Dentro, sigue los recuerdos conectados a todos los momentos importantes de la vida de la Marioneta.
Tras la escena cinemática, regresa al barco y acepta la misión de encontrar los cúmulos de Corrupción en las aguas de Fontaine para ocuparte de las almas que quedaron tras los experimentos. Ordo Narcissencreutz.
Capítulo 3: Lo que salvamos
Espera hasta el día siguiente y dirígete a la cubierta donde están discutiendo la escena final de la película. Después de la conversación, ve a los aposentos del capitán y luego entra en la Torre Gestalt para detener la propagación de la corrupción.
Una vez dentro de la torre, busca una pequeña habitación junto al salón principal. Allí, ataca al Sharpray y usa la habilidad que te dio para romper tres nudos en las enredaderas cercanas.
Tras superar los obstáculos, recoge el Orbe Oussia y llévalo al mecanismo bloqueado. Usa un ataque normal sobre la batería roja brillante junto al interruptor para transferir energía y cargar el dispositivo. Activa la palanca y vacía la Torre Gestalt.
Cuando Sitlali inicie el ritual, espera a que aparezca la Malicia de las Almas Errantes. Sandrone intentará hablar con la criatura, pero tras una conversación infructuosa, comenzará una batalla. Derrota a los enemigos con los poderes del Viajero Eléctrico de prueba, el Chamán y el Heraldo, y deja que tu amiga dé el golpe final, permitiéndole así completar una de las tareas más importantes del pasado.
Tras el estreno, dirígete al Teatro de la Ópera Epiclesis. Habla con tus amigos sobre cine y luego sigue a la Marioneta hasta el lugar que quiere visitar. Ella guiará a sus seres queridos hasta la tumba de Alain Guillotin, ubicada en una cueva escondida a la entrada de Annapauzis.
Tras la conversación, deposita flores y regresa al barco, donde ya se está celebrando el estreno. Únete a la merienda, charla con todos y tómate una foto de recuerdo con el equipo de rodaje de Los Mosqueteros.
Cómo regresar al escondite de Alain Guillotin
Tras completar la misión, aparecerá un punto de teletransporte interactivo en el mapa de Fontaine, en la zona de Beryl. "Refugio"que te llevará de vuelta a la casa de la Marioneta. Dentro de la cabaña, podrás volver a jugar a la Torre de las Almenas en nuevos niveles de dificultad, ver fotografías e incluso contemplar Pulonia.
honores
Por completar la cadena recibirás:
- piedras fuente × 60;
- experiencia de aventura ×1;
- mora ×136;
- libros de experiencias de héroes × 15;
- mineral de amplificación mágica × 30;
- Instrucciones para "Deambular" ×5;
- Muebles para la Tetera de la Serenidad "Recuerdo memorable de la productora cinematográfica Los Mosqueteros", "Carteles de las películas Homecoming y El Gran Detective Harlock".

Si completas las misiones antes del 11 de agosto de 2026, recibirás materiales adicionales para el desarrollo de Harbinger Sandrone en la pestaña Fontinalia Film del menú principal del evento:
- Piedras fuente ×60;
- fragmentos Jade Shivada × 9;
- eje roto y reforzado ×12 y ×15;
- detector en miniatura × 30;
- la pluma del contemplador caído × 6.






























La pregunta es: ¿dónde está el barco? El evento terminó, y debería haberse quedado, ya que la misión principal de Sandrone aún continúa. Además, el barco ni siquiera está en la Fortaleza de Meropides, donde siempre estuvo.
Aparentemente, la lógica es la misma que en la misión del evento Zi Bai Li Yue que en el Festival de las Linternas Marinas, y al completar la misión todo desaparece.
¡Por fin están convirtiendo en permanentes importantes tramas que habían sido limitadas! Espero que algún día retomen la historia del Castillo Fischl bajo la apariencia de un salto temporal.
Pregunta: ¿El "refugio" permanecerá en pie una vez finalizado el evento?
Sí, escribimos sobre esto en la sección correspondiente.
Tengo algunas preguntas. ¿Seguirá existiendo el barco? ¿Será posible seguir controlando toda esta belleza?
A juzgar por la información de la transmisión y el hecho de que la misión es permanente, el barco debería permanecer, pero solo se sabrá con certeza una vez que finalice el evento con la instalación del parche.
Evento "¡Verano! ¿Volver? ¡Fontinalia!"
Hay una decoración para el acuario. Para conseguir el jarrón Sumeru, tienes que encontrarlo en el Acuario III.
En este lugar, debes romper piedras utilizando el mecanismo que se usa para recoger joyas.
Problema:
Los mecanismos desaparecieron tras el primer paso por el lugar, y ya no es posible romper las piedras.
Tengo el mismo problema con la caja de cartas de coleccionista. Me aparecen jarrones en esa zona, pero la caja parece estar atascada tras los muros de piedra, que no se pueden romper con cañones porque no aparecen. He vuelto a entrar varias veces, pero las cajas siguen sin aparecer.
Conseguí una caja de un cofre cubierto de enredaderas cerca de un puente en ruinas, no muy lejos de esas rocas. Un día, en el juego, solo aparecían jarrones y tampoco pude encontrar la caja. Al día siguiente, fui a esa zona acuática y la caja apareció enseguida.
Así que no hace falta que busques debajo de las piedras. Yo personalmente encontré el jarrón en los cofres. En cuanto al comentario de abajo, puedo decir que no encontré ese objeto, el único de todos. Pero el jarrón sí que se puede encontrar en los cofres.