Guía detallada de Lini en Genshin Impact con recomendaciones para crear el montaje óptimo que te permita realizar todas las capacidades del personaje. Completa información sobre habilidades activas y pasivas. Principales ventajas y desventajas. Todo lo que Linya necesita para subir de nivel.
Lini - 5 ⭐ personaje que posee cebollas и elemento piro. Es una ilusionista muy conocida en Cours de la Fontaine, que actúa en el teatro de la ópera con su hermana menor. Lynette. En el escenario, es un auténtico profesional, captando miles de miradas. Al mismo tiempo, detrás de escena, sigue siendo un hermano mayor confiable y un amigo sincero. Cada uno de sus movimientos está lleno de sorpresa, y las palabras y los hechos siempre sacan una sonrisa. Lini parece estar rodeada de un halo de misterio que quiere, pero que no puede desentrañar.
Clasificación | Posición S+ en lista de guiones |
Rareza | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
cuando se agrega al juego | 16 de agosto de 2023 (parche 4.0) |
Como conseguir un personaje | Eventos de carácter de oración en 4.0 |
Elemento | piro |
Arma | Cebolla |
Género del personaje | Masculino |
¿A qué grupo pertenece |
|
nombre de la constelación | gato manchado |
Región de origen | Fontaine |
el cumpleaños de lini | 2 febrero |
Signo del zodiaco | Acuario |
la edad de lini | 16-20 años |
crecimiento de linea | 160 165-ver |
plato especial lini | "Hocus Pocus" |
Actores de doblaje |
|
Biografía de Lini en Genshin Impact
Lini de Genshin Impact es famosa en todas partes Fontaine un mago ilusionista cuyos espectáculos en la ópera Epikles son tan populares como las audiencias judiciales. Junto con su hermana, Lynette, pertenecen a Hearth House, dirigida por uno de los Heraldos de Fatui. Arlequín. Al ser huérfanas, Lini y Lynette son casi inseparables no solo en la vida cotidiana, sino también durante las representaciones mágicas: el hermano mayor cautiva al público con juegos de manos y la hermana menor distrae la atención en el momento adecuado.Desde pequeña, el único miembro de la familia Lini ha sido Lynette, por lo que el joven mago la atesora mucho. Fue su hermana quien le enseñó a cuidar de su familia y, para sobrevivir y proteger a Lynette, Lini aprendió a hacer varios trucos que eventualmente se convirtieron en parte de su vida. Entre actuaciones, el ilusionista siempre intenta mejorar sus actuaciones e inventar algo nuevo, despertando constantemente el interés del público.
El desarrollo de la historia de Lini se encuentra en su búsqueda de leyendas. "Gato manchado. El ladrón olvidado".
Cómo conseguir a Lini en Genshin Impact
La próxima repetición de Lini tendrá lugar en actualización 4.6Con 24 abril a 14 mayo. Las constelaciones se pueden abrir eliminando copias del héroe.
Para no perderte la repetición de Lini, no pierdas de vista la actualización constante calendario de pancartas.
Características de la línea: lo que aumenta con la elevación
Estadística principal de Line: probabilidad de crítico. golpes, que aumenta a medida que el personaje asciende. Paralelamente a esto, se bombean los indicadores de HP, poder de ataque и защиты. Los valores exactos de las características se presentan en la tabla.
Nivel | HP base | Ataque básico | Protección básica | Probabilidad de crítico. golpes |
---|---|---|---|---|
1 | 858 | 25 | 42 | 0% |
20 | 2226 | 64 | 109 | 0% |
40 | 4431 | 128 | 216 | 0% |
50 | 5699 | 164 | 278 | 9.8% |
60 | 7150 | 206 | 349 | 14.6% |
70 | 8432 | 243 | 412 | 14.6% |
80 | 9724 | 281 | 475 | 19.4% |
90 | 11021 | 318 | 538 | 24.2% |
habilidades de lini
Todas las habilidades de Lini se centran en infligir daño a Pyro con armas a distancia, lo que le permite atacar desde una distancia segura. Utiliza para destruir a sus enemigos. tiros cargados, habilidad и definitivaestar en el campo de batalla la mayor parte del tiempo. Debido al hecho de que Lini recibe beneficios del estado Pyro en los oponentes y la presencia de aliados de un elemento similar, se muestra especialmente bien en un equipo monoelemental.
A continuación, analizaremos en detalle cómo funcionan las habilidades de Linya y en qué orden se recomienda bombearlas. Además, consideraremos las constelaciones y destacaremos las más útiles para aumentar la efectividad del héroe.
Habilidades básicas (habilidades activas)
- Intercambio de poder de tarjeta (normal/cargado/ataque de caída)
Ataque normal: dispara 4 tiros de arco consecutivos.
Ataque cargado: dispara un tiro más preciso imbuido del poder de la llama. Dependiendo del nivel de carga, el efecto de la flecha cambia:
- Nivel de carga 1: dispara una flecha que inflige daño Pyro.
- Nivel de carga 2: dispara una flecha de utilería que inflige daño a Pyro e invoca a Laughing Cathat al impactar.
Después de disparar una carga de nivel 2, si Lin tiene más del 60 % de HP, sacrifica el 20 % de su salud máxima y gana 1 nivel de accesorios excedentes. El efecto se acumula hasta 5 veces y desaparece después de 30 segundos. después de que Lini abandona la lucha. Al mismo tiempo, HP no puede ser inferior al 60%.
Ataque de caída: dispara una lluvia de flechas e inflige daño físico en un área al aterrizar.
Cathat riendo:
- Atrae la atención de los oponentes. Cada enemigo solo puede distraerse una vez cada 1 segundos.
- La durabilidad del sombrero depende de la salud máxima de Linya.
- Si el sombrero se destruye o se le acaba el tiempo, dispara un proyectil pirotécnico al objetivo más cercano e inflige daño por fuego.
- Solo puede existir 1 sombrero a la vez (hasta C1). La duración de la existencia es de 4 segundos.
Arco: Pneuma – Si la Flecha de accesorios golpea la posición de un enemigo golpeado, cada 6 segundos descenderá una Aguja de aliento del alma, que infligirá daño de Pneuma a Pyro.
- Luz aturdidora (Habilidad elemental)
Enfriamiento: 15 seg.
Se quita el sombrero y enciende fuegos artificiales, consumiendo todos los niveles de accesorios excedentes y atacando a Pyro con daño de área. El daño infligido aumenta según el número de niveles eliminados. Además, la salud del personaje se restaura dependiendo del HP máximo.
Si hay un Laughing Cathat en el campo de batalla, explotará e infligirá daño AoE al Pyro proporcional al daño del Proyectil Pyro. Esta explosión cuenta como daño de ataque cargado.
- Gran Foco: Desfile de Milagros (Explosión Elemental)
Enfriamiento: 15 seg.
Duración: 3 seg.
Consumo de energía: 60.
Se transforma en un Laughing Hatcat con sombrero (The Laughing Catthat es otro accesorio). Al acercarse a los enemigos con este disfraz, arrojará llamas sobre ellos. Cada enemigo puede recibir daño Pyro de esta manera no más de 1 vez.
Una vez que expira la duración, vuelve a su verdadera forma y dispara fuegos artificiales que infligen daño de área a Pyro, crea 1 sombrero de gato que ríe y otorga 1 nivel de accesorios excedentes. Laughing Hatcat se puede terminar a voluntad.
El orden de las habilidades de nivelación.
La principal fuente de daño de Linya son las flechas de utilería y el Laughing Cathat, cuyo daño depende del nivel. ataque basico. Por lo tanto, esta capacidad se incrementa en primer lugar. Último и habilidad están fluyendo en paralelo. Cuando hay escasez de recursos, recomendamos dar prioridad primero a la habilidad elemental, y luego a la explosión de los elementos.
Habilidades Pasivas
Talento | Lo que da |
---|---|
Observaciones triviales | Curiosidades de Marks Fontaine en el minimapa. |
desempeño peligroso | Si Prop Arrow consume el HP de Lini, el Laughing Cat que invoca después de golpear a un enemigo restaura 3 puntos de energía de Lini y aumenta el daño en un 80% del poder de ataque. |
última ovación de pie | Aumenta el daño contra los enemigos afectados por Pyro y también otorga los siguientes beneficios:
|
Constelaciones
La siguiente tabla enumera todas las constelaciones:
número | nombre | Propiedades |
---|---|---|
1 | milagros excéntricos | Permite que existan dos gorros Laughing Cat al mismo tiempo. Prop Arrow también convoca a 2 Laughing Cathats en el momento del impacto y otorga a Lini 1 nivel adicional de Overflow Props. El efecto ocurre una vez cada 1 segundos. |
2 | Frase tentadora | Cuando Lini está en el campo de batalla, cada 2 segundos gana un nivel de Atención Máxima, lo que aumenta su crítico. daño en un 20%. La bonificación se acumula hasta 3 veces y desaparece si el personaje abandona la batalla. |
3 | Juego de manos | Poder de la tarjeta de intercambio de nivel (ataque básico) + 3. máx. nivel: 15. |
4 | Un plan aprendido y ensayado | Cuando es golpeado por un ataque cargado, reduce la resistencia enemiga de Pyro en un 20 % durante 6 segundos. |
5 | Penetración en secretos | Mayor Nivel de Foco: Desfile de Milagros (Explosión Elemental) +3. máx. nivel: 15. |
6 | sonrisa insincera | Al disparar una Flecha de utilería, Lini dispara un Proyectil pirotécnico: repetición que inflige un 80 % de daño de Proyectil pirotécnico y cuenta como un Ataque cargado. |
Las mejores constelaciones de Lini: S1, S2 и S6:
- Si abres primera constelación, 2 Laughing Cat Hats podrán estar presentes en el campo de batalla. Al mismo tiempo, el ilusionista invocará 2 sombreros a la vez y recibirá un nivel adicional de accesorios en exceso cuando lo golpee una flecha de accesorios, lo que aumentará el daño de un ataque cargado y una habilidad elemental.
- Segunda constelación por un corto tiempo aumenta el crítico. El daño de la línea en un 20%, 40% o 60% dependiendo del tiempo que pase en el campo.
- sexta constelación - Una constante muy fuerte que aumenta el daño infligido por las flechas de utilería. El DPS se duplica aproximadamente debido al hecho de que Lini dispara un proyectil pirotécnico adicional.
Con la excepción de C5, absolutamente todas las constantes proporcionan un buen aumento del daño. Por ejemplo, C3 otorga +3 niveles al ataque básico de "Change Card Power". C4 reduce la resistencia de los enemigos a Pyro en un 20%, lo cual es sumamente útil, especialmente en equipos asados, ya que el efecto no solo afecta los ataques del propio Lini.
Si planea invertir en el despertar del personaje, pero no dona al juego, le recomendamos que se detenga en C1-C2.
Ventajas y desventajas de la línea.
Como cualquier otro personaje, Lini tiene ciertos "pros" y "contras". Es importante tener en cuenta todos los matices del héroe para usarlo de manera efectiva en la batalla.
Ventajas | Limitaciones |
Gracias al uso de un arco, puede atacar objetivos enemigos desde una gran distancia. Esto te permite infligir daño desde una distancia segura y hace que sea más fácil eliminar a los enemigos flotantes, como fantasmas. | La jugabilidad de los disparos cargados hace que Lini sea vulnerable a los ataques de interrupción. Por ello, es deseable un escudo en el equipo para que los contrarios no lo derriben en el momento de apuntar. |
Se muestra genial en monoelemental escuadrones debido a la habilidad pasiva "Ovación final", que aumenta el daño contra los enemigos bajo la influencia del estado Pyro. Además, por cada aliado del elemento fuego, se otorga una bonificación adicional al daño. | La habilidad pasiva "Ovación final" no funciona (o funciona de manera inconsistente) con Hydro o Cryo en el equipo. Eliminan el estado Pyro de los enemigos, lo que evita que el ilusionista reciba un beneficio de daño del 60%. Podemos decir que el héroe prefiere el juego. sin reaccionesque no es del agrado de todos. |
El ataque cargado tiene 2 niveles de carga. Al llegar al segundo nivel, el prestidigitador crea un sombrero de gato que ríe que atrae la atención de los enemigos. También permite infligir daño adicional con un proyectil pirotécnico. | El Laughing Cat Hat (mecánica de burla de ataque cargado) es inútil contra los jefes. En general, las distracciones no son tan efectivas para mantener la capacidad de supervivencia. |
Destaca la venida curiosidades de fontaine en el minimapa, lo que simplifica enormemente su colección y, en consecuencia, la nivelación del propio Linya. | Centrarse en una construcción monoelemental hace que el personaje sea bastante fuerte en su nicho. Sin embargo, esto también puede convertirse en un problema si estás luchando contra monstruos que tienen alta resistencia a Pyro/escudos de fuego o están hechos completamente de energía elemental (limos). |
Cuando se eleva, aumenta la posibilidad de un golpe crítico. Esto hace que sea más fácil equilibrar las estadísticas al recoger artefactos y armas. | |
A pesar de la pérdida de HP cuando usa una flecha de apoyo, puede curarse a sí mismo con una habilidad. |
Línea de nivelación
Esta sección analiza qué materiales se necesitan para subir de nivel a Line al nivel máximo.
Elevación
Se necesitan los siguientes recursos para criar a Ling:
- Fragmentos, fragmentos, piezas y piedras preciosas de ágata Agnidus - se puede obtener al derrotar a los jefes: orquídea piro, Pyro hipóstasis, Geovispa antigua, Signora y otros. Además, las piedras se crean en alquimia cuando se usan polvo de nitrógeno.
- Galones de soldado raso, sargento y oficial - Trofeos que caen de Fatui.
- rosa arcoiris - La curiosidad de Fontaine, creciendo en la naturaleza (aparece en 4.0).
- sentencia del emperador - material obtenido por derrotar al jefe mundial Emperador de fuego y hierro.
- 420 000 pestilencia y 421 experiencia de héroe.
Talentos
Además de Chevrons, para mejorar los talentos de Linya, también deberá recopilar los siguientes componentes:
- Las Enseñanzas, las Instrucciones y la Filosofía de la Ecuanimidad son Libros de Talento del Calabozo de la Maestría de Fontaine. cultivado en lunes, Jueves и domingo.
- Flor primordial del oasis - material del jefe semanal Apepa Guardián del Oasis.
- Corona de perspicacia - un artículo para bombear talentos hasta el nivel 10.
- 1 653 000 pestilencia.
Calcular la cantidad requerida de materiales ayudará Calculadora de impacto de Genshin.
Las mejores construcciones para Lini en Genshin Impact
El ilusionista de Fontaine se especializa en infligir daño a Pyro con ataques cargados y toma la posición del principal distribuidor de daños. La especificidad del talento pasivo "Ovación final", que otorga un impulso decente al daño, marca la dirección de los escuadrones de fritura. En este caso, el montaje de Line se basa en el bombeo mediante poder de ataque, Creta. probabilidad de daño y críticoy daño elemental.
El personaje puede jugar a través de reacciones (Steam, Melt, Burn, etc.), pero hay muchos otros distribuidores de daños, incluidos los épicos, que se mostrarán mucho mejor en tales alineaciones. Lini, por otro lado, ofrece una jugabilidad completamente diferente y se revela más plenamente en sinergia con otros héroes Pyro.
Otra característica es que el ilusionista pierde HP y se regenera con la habilidad. La cantidad de salud curada depende del HP máximo, por lo que este indicador se puede encontrar en las subestadísticas.
Valores característicos recomendados
La tabla muestra las estadísticas recomendadas para el personaje:
Artefacto | Característica principal | Estadísticas adicionales |
---|---|---|
La flor de la vida | HP (permanente) | Creta. daño Probabilidad de crítico. golpes Poder de ataque % Recuperación de energía / HP |
pluma de la muerte | Poder de ataque (permanente) | Creta. daño Probabilidad de crítico. golpes Poder de ataque % Recuperación de energía / Dominio elemental |
Las arenas del tiempo | Poder de ataque % | Creta. daño Probabilidad de crítico. golpes Recuperación de energía HP / Maestría Elemental |
copa espacial | Bonificación de daño pirotécnico | Creta. daño Probabilidad de crítico. golpes Poder de ataque / Recuperación de energía HP / Maestría Elemental |
corona de la mente | Creta. daño / Probabilidad crítica. golpes | Creta. daño / Probabilidad crítica. golpes Poder de ataque % Recuperación de energía HP / Maestría Elemental |
Los valores óptimos de las características, teniendo en cuenta armas, artefactos y otras bonificaciones:
- Poder de ataque: a partir de 1600 unidades.
- Probabilidad de crítico y crítico. daño: Relación 1:2 (60 K/N y 120 K/L) y superior.
- Recuperación de energía: de 130-140% (sin aliados Pyro), 120-130% (con Pyro).
- Maestría elemental: a partir de 150 unidades (al jugar mediante reacciones).
la mejor arma
Las armas de Line deben estar dirigidas a aumentar el daño. ataques cargados, daño crítico и oportunidad críticaasí como poder de ataque. Si usas a tu personaje en unidades basadas en reacciones, puedes usar arcos con maestría elemental.
Armas para construcción mono-piro
Los arcos más adecuados para infligir daño Pyro puro (sin reacciones):
nombre | Descripción | Recomendación |
---|---|---|
Primer gran truco ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Ataque básico: 46 - 608 Creta. daño: 14,4-66,2% | Aumenta el daño de un ataque cargado en 16-32%. Otorga 1 nivel de subterfugio para cada personaje del mismo elemento en el grupo que el personaje equipado (incluido el propietario). Otorga 1 nivel de Actuación por cada aliado con un elemento diferente. Cuando 1/2/3 niveles de Subterfugio o más están activos, el poder de ataque aumenta en 16 (32)/32 (64)/48 (96)%. Mientras actúa a 1/2/3 niveles o más, la velocidad de movimiento aumenta en 4 (12)/7 (15)/10 (18)%. | El arma característica de Lini. Aumenta el daño de los disparos cargados incondicionales, lo que ya aumenta mucho el DPS. Además, el arco proporciona un alto impulso crítico. daño, aumenta el poder de ataque y la velocidad de movimiento. Teniendo en cuenta que el ataque es mucho más prioritario, es recomendable usar la firma de Lini en un escuadrón con al menos dos héroes Pyro. |
Simulacro de agua ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Ataque básico: 44 - 542 Creta. daño: 19,2-88,2% | Aumenta HP en un 16% -32%. Si hay enemigos cerca de un héroe equipado con este arco, el daño aumenta entre un 20 % y un 40 %, incluso si no está en el campo de batalla. | Arco fuerte con alto crítico. daño, aumento pasivo en DPS y un aumento en HP, que tampoco es superfluo para Linya, ya que la curación de la habilidad depende del máx. HP. Es importante mantenerse siempre dentro del área del efecto pasivo (la distancia es corta), de lo contrario el arma no funciona tan bien como las opciones a continuación. |
Pulso de trueno ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Ataque básico: 46 - 608 Creta. daño: 14.4-66.2% | Aumenta el poder de ataque por 20-40% y otorga el poder del Thunder Emblem. En los niveles de emblema 1, 2 y 3, el daño de ataque normal aumenta en 12-24%, 24-48%O 40-80% respectivamente. Un personaje gana 1 nivel de Storm Emblem en cada uno de los siguientes casos:
| Aunque la mayor parte del daño de Lini proviene de sus ataques cargados, el arco seguirá proporcionando poder de ataque y crítico real. daño. Sin embargo, debido al afijo no tan adecuado, el arco funcionará peor que otras alternativas legendarias. |
ala del cielo ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Ataque básico: 48 - 674 Probabilidad de crítico. golpes: 4,8-22,1% | Aumenta el daño crítico en 20-40%. En golpe con una oportunidad 60-100% Inflige un 125 % de daño físico en un área pequeña. El efecto ocurre cada 4 segundos. | Si tienes este arco, será una gran alternativa a Thundering Pulse y Aqua Simulacrum. Si bien la estadística principal no encaja bien con la estadística principal de Lean (quizás una probabilidad de crítico excesiva), la pasiva lo compensa en parte. Además, el arma tiene un ataque base bastante alto. Si usa Skyward Harp en combinación con el conjunto Shadow Hunt, se recomienda la corona de artefacto en un crítico. daño. |
Estrella polar ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Ataque básico: 46 - 608 Probabilidad de crítico. golpes: 7,2-33,1% | El daño de Habilidad elemental y Explosión elemental aumenta en 12-24%. Cada vez que un ataque normal, cargado, elemental o definitivo golpea al objetivo, se acumula 1 nivel del efecto Estrella de la noche polar. Duración de la carga - 12 segundos. Al acumular 1-4 niveles, el poder de ataque del personaje aumenta en 10 (20)/20 (40)/30 (60)/48 (96)% respectivamente. Los cargos existen independientemente unos de otros. | Proporciona beneficios útiles al daño elemental y definitivo. Aparte de eso, al igual que Thundering Pulse, debes subir de nivel para activar el beneficio de poder de ataque. Para obtener las 4 acumulaciones de Star of the Polar Night, usa un ataque normal al comienzo de la rotación y una explosión elemental en el medio. Como en el caso anterior, es recomendable poner la corona en artefactos en critico. daño, especialmente si usas el conjunto Shadow Hunt. |
Arco de Amós ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Ataque básico: 46 - 608 Poder de ataque: 10,8-49,6% | Aumenta el daño de ataque normal y cargado en 12% -34%. Cada 0,1 segundo de vuelo de una flecha de un ataque normal o cargado aumenta su daño en 8% -16%. El efecto puede acumularse hasta 5 veces. | Otra buena arma del estandarte estándar. Es un 10% peor en daño general que Skyward Harp, pero sigue siendo la mejor opción, lo que brinda un aumento significativo en el poder de ataque y el daño de ataque cargado, dependiendo de cuánto tiempo vuele la flecha. Se vuelve un poco más difícil equilibrar las estadísticas ya que no hay bonificaciones críticas. |
Heredero del sol cegador ⭐️⭐️⭐️⭐️ Ataque básico: 44 - 565 Probabilidad de crítico. golpes: 4,0-18,4% | Golpear con un ataque cargado desata una Flecha de sol cegador sobre el enemigo, lo que inflige 60-120% Daño de poder de ataque. Además, un objetivo dañado por una Flecha del sol cegador durante 10 s. se aplica el efecto del Corazón Ardiente. El daño de ataque cargado bajo este efecto aumenta en 28-56%. Una flecha de sol cegador tiene la posibilidad de generar 1 cada 10 s. | Armas de Pase de batalla (parche 4.0). Los despertares son importantes para desbloquear el máximo potencial del efecto pasivo. Sin embargo, este es un arco fuerte si vas a luchar contra un solo objetivo, ya que otorga una gran bonificación de daño por un disparo cargado. Dado que el efecto ocurre una vez cada 1 segundos, el arma funciona mucho peor en AoE. Cuando se usa el conjunto Shadow Hunt, se recomienda colocar la corona en los artefactos en estado crítico. daño. |
Telémetro ⭐️⭐️⭐️⭐️ Ataque básico: 44 - 565 Poder de ataque: 6,0-27,6% | Cuando un personaje equipado sana o recibe tratamiento, será sanado durante 30 segundos. está dotado de la Marca de la Unidad. Puedes obtener hasta 3 puntos en total. Cuando se activa una habilidad elemental o una explosión elemental, todas las Marcas se consumen durante 10 segundos. Se crea el efecto de Resistencia: por cada Marca gastada, el poder de ataque aumenta en 3-7%, y la bonificación de daño con todos los elementos es por 7-13%. El efecto Repulse puede ocurrir una vez cada 15 s. El personaje recibe Marcas de Unidad incluso si no está en el campo de batalla. | El arco no tiene el mayor poder de ataque, pero tiene una poderosa pasiva que mejora tanto el ataque como el daño elemental. Es importante entender que aunque el héroe tiene curación incorporada, solo funciona hacia el final de su rotación, por lo que se necesita un sanador de bolsillo en el escuadrón. Al jugar con Rangefinder, se recomienda primero curarse hasta dos veces y luego usar una habilidad o súper para obtener todos los potenciadores del arco. |
Prototipo: Media luna (F2P) ⭐️⭐️⭐️⭐️ Ataque básico: 42 - 510 Poder de ataque: 9-41,3% | Golpear el punto débil de un enemigo con un ataque cargado aumenta la velocidad de movimiento en un 10 % y el poder de ataque en un 36-72% durante 10 segundos. | Un arco gratuito de Mondstadt que proporciona una gran cantidad de poder de ataque. Sin embargo, para obtener el beneficio máximo del efecto pasivo, es necesario golpear los puntos débiles de los oponentes. El matiz es que no todos los enemigos tienen puntos débiles, lo que en la mayoría de los casos hace que el arma sea inútil. |
melodia de paz (F2P) ⭐️⭐️⭐️⭐️ Ataque básico: 42 - 510 Poder de ataque: 9-41,3% | El daño después de ser curado aumenta en 16-32% durante 8 seg. El efecto funciona incluso cuando el personaje no está en el campo de batalla. | Arco gratis de Fontaine. Al igual que el Prototipo fabricable: Crescent, en la estadística principal tiene poder de ataque. Pero dado que la pasiva es más fácil de activar, ya que el mismo Lini restaura salud con una habilidad y puede tener un sanador en el equipo, hasta cierto punto es aún más conveniente. En igualdad de condiciones, pierde frente al Prototipo en aproximadamente un 5%. |
Cebollas verdes ⭐️⭐️⭐️⭐️ Ataque básico: 42 - 510 Probabilidad de crítico. golpes: 6-27,6% | Un ataque normal o cargado tiene un 50 % de probabilidad de crear un ciclón que atrae a los enemigos e inflige 40-80% daño en 0,5 segundos. El viento retiene los objetivos durante 4 segundos. El efecto puede activarse una vez cada 14-10 segundos. | Armas de Pase de batalla. A pesar de la crítica. la probabilidad en la estadística principal y la presencia de un ciclón (función de control incorporada) está al mismo nivel que Melody of Rest o inferior. Si tiene Green Onion R5 o tiene una grave falta de crit. oportunidad, será mejor que R1-R4 Melody. Sin embargo, en otras situaciones es mejor poner armas artesanales. Al equipar el conjunto Shadow Hunt, se recomienda colocar la corona en artefactos en un crítico. daño. |
Hamayumi (F2P) ⭐️⭐️⭐️⭐️ Ataque básico: 42 - 510 Poder de ataque: 12-55,1% | El daño de los ataques normales aumenta en un 16-32% y el de los ataques cargados en un 12-24%. Cuando el indicador de energía elemental está lleno, el poder del efecto pasivo aumenta en un 100%. | Como arco de artesanía, por regla general, es peor que el Prototipo y la Melodía, ya que es deseable que Lini use la explosión de los elementos a medida que se acumula la energía. Sin embargo, a falta de las opciones anteriores, es una buena alternativa, ya que en cualquier caso aumenta el poder de ataque y el daño de los ataques cargados. |
Honda ⭐️⭐️⭐️ Ataque básico: 38 - 354 Probabilidad de crítico. golpes: 6,8-31,2% | Si una flecha normal o cargada da en el blanco en 0.3 seg. después de un disparo, su daño aumenta en 36-60%. De lo contrario, el daño se reduce en un 10%. | El arma óptima en las etapas iniciales debido al beneficio en la probabilidad crítica. golpear y aumentar el daño de un disparo cargado. También se puede usar con éxito en medio del juego si hay un Bennettt, que compensa el bajo ataque base del arco. Para evitar una sobreabundancia de crit. oportunidad, es mejor poner un sombrero en crítico. daño. |
Arma de reacción
Vapor y Melting son reacciones de primer orden, por lo que todas las opciones discutidas en la tabla anterior también son relevantes para ellas. Además, también puedes considerar las siguientes armas para Lini:
nombre | Descripción | Recomendación |
---|---|---|
pista de caza ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Ataque básico: 44 - 542 Probabilidad de crítico. golpes: 9,6-44,1% | Aumenta el daño elemental en 12-24%. Golpear con un ataque cargado te otorga la Caza implacable, que aumenta el daño de tus Disparos de puntería en 160-320% del dominio de los elementos. El efecto dura 10 segundos. o 12 activaciones. Solo puede ocurrir una vez cada 1 segundos. | El arco proporciona un gran aumento en el crítico. oportunidad, daño elemental y beneficio de ataque cargado. En este caso, se recomienda la corona en artefactos para crítico. daño a las estadísticas de equilibrio. |
pico de ibis (F2P) ⭐️⭐️⭐️⭐️ Ataque básico 44 - 565 Poder de ataque 7-27,6% | Al ser golpeado con un ataque cargado, aumenta el dominio elemental en 40-80 unidades durante 6 seg. Este efecto puede acumularse hasta 2 veces y ocurre cada 0,5 segundos. | Gran arco para Steam y Melt al aumentar el poder de ataque y el dominio elemental a 160. con dos pilas en R5. Al mismo tiempo, es extremadamente fácil para Lini obtener la cantidad máxima de niveles pasivos, ya que juega con ataques cargados. El único problema es que el arma es exclusiva y hay más. no puedo conseguir. |
sin cuerdas ⭐️⭐️⭐️⭐️ Ataque básico 42 - 510 Maestría elemental 36 - 165 | Daño de Habilidades Elementales y Explosión Elemental aumentado en 24-48%. | Una variante universal con el stat principal en forma de dominio de los elementos y un aumento en el daño de la habilidad elemental y ult (aunque esta no es la forma principal de hacer daño, las habilidades se usan en rotación y por lo tanto no son menos importantes ). También es conveniente porque no tiene condiciones para activar beneficios. |
rey aproximado (F2P) ⭐️⭐️⭐️⭐️ Ataque básico 41 - 454 Poder de ataque 12-55,1% | Al usar una habilidad elemental o una explosión elemental, el personaje obtiene el efecto de Guía del bosque, lo que aumenta el dominio elemental en 60-140 unidades durante 12 seg. Si el usuario del arco abandona el campo de batalla, el efecto termina. Cuando termina el efecto, un enemigo cercano al azar recibe daño por 100-180% del poder de ataque. Este efecto puede ocurrir cada 20 segundos. | Arco artesanal de Sumeru. Aumenta el poder de ataque, el dominio elemental al usar el. habilidad o ult, y también te permite infligir daño adicional dependiendo del poder de ataque. Todos los bonos son útiles y fáciles de activar. En este caso, las armas se pueden despertar de forma gratuita. |
Oda a la anémona (F2p) ⭐️⭐️⭐️⭐️ Ataque básico 42 - 510 Maestría elemental 36 - 165 | El uso de una habilidad elemental inflige el antiguo deseo de una anémona que aumenta el poder de ataque en 16-32% en 6 seg. | Proporciona mayor dominio elemental y poder de ataque. Un arma útil cuyo efecto pasivo se activa por sí solo durante la rotación de Leni. Al igual que con el Ibis Beak, la proa está actualmente no puedo conseguir. |
mejores artefactos
Al elegir artefactos en Línea, en primer lugar, comience con el ensamblaje y el equipo seleccionados. Por ejemplo, una configuración monoelemental no necesita conjuntos que aumenten el dominio elemental o el daño de reacción. En este caso, debes concentrarte en el poder de ataque, el daño elemental y los críticos.
La mejor opción para una construcción clásica: caza de sombras. Para el juego de reacción, como ocurre con la mayoría de los héroes Pyro, el conjunto óptimo es Bruja Escarlata Ardiente.
Veamos cada conjunto con más detalle.
nombre | Descripción | Recomendación |
---|---|---|
Cazador de la Corte de las Sombras ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | Partes 2: Aumenta el daño de ataque normal y cargado en un 15%. Partes 4: Aumenta la probabilidad de golpe crítico. golpeado en un 12% durante 5 segundos cuando el HP actual aumenta o disminuye. El efecto puede acumularse hasta 3 veces. | Aumenta el daño de los ataques cargados, que son la principal fuente de DPS, y además mejora el crítico. la probabilidad es de hasta un 36 %, lo que en combinación con la estadística principal otorga una bonificación del 60 %. Esto hace que sea mucho más fácil lograr una alta tasa de críticos. daño sin pérdida en crit. oportunidad. |
caminante de lava ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | Partes 2: Aumenta la resistencia Pyro en un 40%. Partes 4: Aumenta el daño contra enemigos afectados por Pyro en un 35%. | Se puede considerar como una alternativa al conjunto anterior por primera vez o si tiene estadísticas más adecuadas. Combina bien con el pasivo Final Ovation y C4. Sin embargo, es inútil contra oponentes que tienen resistencia Pyro o están hechos de fuego. |
Fin del gladiadorLos recuerdos de Shimenawa | Partes 2: Aumenta el poder de ataque en un 18%. Partes 2: Aumenta el poder de ataque en un 18%. | La combinación óptima que aumenta el poder de ataque en un 36%. Te permite concentrarte en el daño crítico y la probabilidad de crítico. aciertos en las características de los artefactos o armas. |
Fin del gladiadorBruja Escarlata Ardiente | Partes 2: Aumenta el poder de ataque en un 18%. Partes 2: Aumenta el daño de Pyro en un 15%. | Otra variante del 2+2, pero con énfasis en el daño elemental. Si las estadísticas son mejores o el poder de ataque ya es suficiente, es recomendable equipar 2 partes del set para poder de ataque y 2 partes para daño de fuego. |
Conjunto itinerante ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 partes: Aumenta el dominio elemental en 80. 4 partes: Aumenta el daño de un ataque cargado en un 35 % si el personaje usa un catalizador o armas a distancia. | El conjunto es adecuado tanto para el montaje clásico como para el juego a través de reacciones. La bonificación del conjunto completo es útil en ambos casos, y el beneficio de dominio elemental de 2 piezas es útil para Steam, Melt, Burn y otras reacciones. |
Bruja Escarlata Ardiente ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | Partes 2: Aumenta el daño de Pyro en un 15%. 4 partes: Aumenta el daño de las reacciones de sobrecarga, quemadura y floración en un 40 %, y el daño de las reacciones de vapor y derretimiento en un 15 %. El uso de una habilidad elemental aumenta el efecto de un conjunto de 2 piezas en un 50 % durante 10 segundos. Se puede apilar hasta 3 veces. | El conjunto completo de Crimson Witch of Flames es relevante solo para Lini como reactor. Esta es la opción más versátil si quieres infligir más daño de reacción. Pero vale la pena señalar que incluso con tal ensamblaje, Shadowhunting prácticamente no es inferior en términos de eficiencia. |
Guerrero ⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐ | 2 partes: Aumenta el daño de ataque normal y cargado en un 15%. 4 partes: Aumenta el daño de ataque normal y cargado en un 25% durante 8 segundos. después de usar una habilidad elemental. | Un set para principiantes, totalmente acorde con la jugabilidad del mago de Fontaine. Aumenta el daño de un ataque cargado hasta en un 40%, que es bastante. Al comienzo del juego, esto fortalecerá significativamente al personaje y te permitirá cerrar cualquier contenido con él. |
Además, hay kits que tienen beneficios útiles para el personaje, pero requieren que se cumplan ciertas condiciones.
nombre | Descripción | Recomendación |
---|---|---|
contra cometa ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | 2 partes: Aumenta la fuerza del escudo en un 35%. 4 partes: Mientras está protegido por un escudo, aumenta el daño de ataque normal y cargado en un 40%. | El efecto de 4 piezas es bastante fuerte, ya que otorga un beneficio del 40% al daño de los ataques cargados. Situación radica en la necesidad de estar constantemente bajo el escudo, lo que no siempre es posible (aunque deseable). Sin embargo, si el equipo tiene un héroe con un escudo fuerte y estable, el conjunto será una buena alternativa a cualquier conjunto considerado anteriormente. |
Más allá del cinabrio ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | Partes 2: Aumenta el poder de ataque en un 18%. Partes 4: La explosión elemental aumenta el poder de ataque en un 8% cuando se activa. Cuando un personaje pierde HP, el poder de ataque aumenta en otro 10%. El efecto se produce un máximo de 4 veces no más de 0,8 segundos. El beneficio desaparece cuando el personaje abandona el campo de batalla. | Proporciona un gran aumento en el poder de ataque debido a la mecánica de la flecha de apoyo, que consume el HP de Lini. Sin embargo, solo funciona en él si la explosión elemental se activa en cada rotación. Con este set, se recomienda al ilusionista entrar siempre en combate con el uso de una habilidad máxima. |
Los recuerdos de Shimenawa ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ | Partes 2: Aumenta el poder de ataque en un 18%. Partes 4: Al usar una habilidad elemental, si el personaje tiene 15 o más de energía, pierde 15 de energía, y el daño del ataque normal, el ataque cargado y el ataque descendente aumenta en un 50 % durante 10 segundos. El efecto no se puede reactivar durante este tiempo. | Aumenta el poder de ataque y da un gran impulso a los disparos cargados. Para que el pasivo funcione, la batalla deberá comenzar con el correo electrónico. habilidad, por lo que Lini no recibirá niveles adicionales de accesorios. Sin embargo, la situación se estabilizará un poco en las rotaciones posteriores. Además, el personaje no podrá utilizar su definitiva de forma permanente. Por estas razones, Shimenawa funciona peor que los kits anteriores. Esta sigue siendo una opción de trabajo, aunque con matices. |
Escuadrones para Lini
Lini, por un lado, es un personaje de enfoque limitado debido a la pasiva, que proporciona un aumento significativo en DPS si el ilusionista juega solo con piro. Sin embargo, por otro lado, puedes abandonar el talento pasivo y concentrarte en jugar a través de las reacciones.
Hay que tener en cuenta que en este último caso, el personaje no se revela al máximo. Además, entre Pyro dd hay muchas alternativas que no lucen peor ni mejor en el montaje clásico.
mejores personajes
Todos los posibles aliados de Lini se dividen en roles. El mago mismo toma la posición del dd principal.
Sub-dd
Un apoyo parcial que ayuda al infligir daño adicional fuera del campo de batalla. La tabla muestra el dd secundario para equipo mono piro:
El personaje | Elemento | Arma | efectos |
---|---|---|---|
xiang ling | piro | Lanza | Excelente sub-dd en la escuadra de asados. A pesar del largo tiempo de reutilización de la definitiva (20 segundos), tiene un alto daño personal del bolsillo y es extremadamente útil debido a la pasiva Nitidez !!!, así como a las constelaciones C1 y C6. |
Dehya | piro | Espada de dos manos | Proporciona la resistencia a la interrupción que necesita Liny e inflige daño Pyro fuera del campo, lo que significa que tiene en cuenta el beneficio de fuego de la habilidad pasiva del ilusionista. Para aportar aún más valor al equipo, se puede equipar resistencia a la millelita. |
Klee (S2) | piro | Catalizador | Se recomienda poner en escuadrón con Lini solo si tienes C2, que baja la defensa de los enemigos. Su rotación es que activa una habilidad elemental y cambia a otro personaje. |
Yoimiya | piro | Cebolla | Aunque es principalmente el principal distribuidor de daños, la explosión de los elementos le permite realizar parcialmente las funciones de un sub-DD. Después de activar el ult, el personaje activo, usando ataques (incluidos los cargados), inflige daño de área Pyro a los enemigos con Golden Radiance (marca). Además, el pasivo Summer Dawn aumenta el poder de ataque de los aliados en un 10%. |
Kazuha | Anemo | espada de una mano | El mejor héroe de Anemo para Lini. No solo puede usar sombra esmeralda, pero también inflige un daño bastante alto, aumenta el daño elemental y mantiene a los oponentes bajo control de manera constante. |
ventilación | Anemo | Cebolla | También puede atraer a pequeños enemigos con una explosión elemental y causar daños menores. Inferior a Kazuha debido a la falta de beneficios, a excepción de restaurar la energía del equipo, que no es tan importante, especialmente en el asado. |
sacarosa | Anemo | Catalizador | Alternativa económica a Kazuha. Sus beneficios de Maestría Elemental no funcionan en Roast, pero puede controlar y disipar a los enemigos. |
Anemo GG | Anemo | espada de una mano | Los lazos no son tan permanentes, sin embargo, su C6 es útil porque reduce la resistencia a los elementos que son absorbidos por el torbellino de viento de la definitiva. |
Lynette | Anemo | espada de una mano | No es el mejor candidato, pero, como todos los personajes de Anemo, puede usar sombra esmeralda, que de alguna manera beneficiará al equipo mono-elemental. Además, es gratis. |
Sub-dd para el equipo que juega reacción:
El personaje | Elemento | Arma | efectos |
---|---|---|---|
Chevreuse | piro | Lanza | A pesar de pertenecer a Pyro, la heroína no encajará en un escuadrón monoelemental y juega exclusivamente en grupos de Overload. El talento reduce la resistencia de los oponentes a los elementos Electro y Pyro, y la habilidad cura a un aliado en el campo. |
nahida | dendro | Catalizador | Otorga mucho estado de Dendro y aumenta el dominio elemental con Elemental Burst. Un gran aliado para jugar a través de Burn o Bloom. |
Viajero Dendro | dendro | espada de una mano | Alternativa F2P a Nahide. Realiza las mismas funciones, pero distribuye menos estatus. La ventaja del Viajero es que todas las constelaciones se desbloquean de forma gratuita. |
Mona | Hidro | Catalizador | Además distrae el correo electrónico de los enemigos. Habilidad y aumenta todo el daño debido a Omen, que ocurre después de la explosión de la burbuja de Ultimate. |
ayato | Hidro | espada de una mano | Una explosión elemental crea una gran área en la que los enemigos reciben daño periódico de Hydro. |
sacarosa | Anemo | Catalizador | Aunque Kazuha también es bueno para entrar en escuadrones a través de reacciones, Sucrose hará más bien con el impulso de dominio elemental incorporado con dos pasivos. |
yae miko | Electro | Catalizador | Con una habilidad elemental, coloca tótems en un área determinada que infligen daño con el tiempo y ayudan a inducir sobrecarga. Ulta explota instantáneamente todos los pilares. |
gama de la bahía | Electro | Espada de dos manos | Elemental Burst invoca circuitos eléctricos que infligen daño junto con el personaje activo si usa ataques normales o cargados. |
Fischl | Electro | Cebolla | Cómodo Electro sub-dd. Ayuda a crear Sobrecarga e inflige un daño bastante bueno con habilidades elementales y habilidades máximas que tienen un tiempo de reutilización rápido. |
Rosario | Crio | Lanza | Aumenta el crítico. Probabilidad de mantener la oscuridad pasiva después de usar un Ráfaga elemental. Inflige daño criogénico con habilidad y fuera del campo de batalla con ult. |
gan yu | Crio | Cebolla | Se basa en una explosión elemental que ataca con carámbanos en un área, lo que inflige daño e inflige estado criogénico. |
Apoyos
El apoyo completo se centró en mejorar a Lini, así como en protegerlo y curarlo cuando sea necesario. Soportes para equipo mono piro:
El personaje | Elemento | Arma | efectos |
---|---|---|---|
Bennettt | piro | espada de una mano | Bennett es el mejor apoyo para Lini. No solo cura de manera efectiva, sino que también proporciona una gran ventaja para el poder de ataque. |
Volúmenes | piro | Lanza | Coloca un fuerte escudo Pyro con habilidad y explosión elemental. El único problema es que la generación de escudos y el daño de fuego de área de su habilidad máxima solo ocurren cuando se usan ataques normales, que Liny rara vez usa en la rotación. |
yan fei (S4) | piro | Catalizador | En presencia de la cuarta constelación, puede imponer un escudo que absorbe una cantidad decente de daño recibido. Esta es una muy buena opción si no está disponible. zhong li. |
Xin yan | piro | Espada de dos manos | Es a la vez un distribuidor de daños y un defensor al mismo tiempo. Pero debe tenerse en cuenta que su armadura es inferior en fuerza a las discutidas anteriormente. |
Genio | Anemo | espada de una mano | Cura instantáneamente a todo el escuadrón con una explosión de elementos, y luego cura, disipa e inflige daño de Anemo periódicamente. |
Sayú | Anemo | Espada de dos manos | Análogo económico de Djinn, también cura con un ult y se dispersa por el área. |
zhong li | Geo | Lanza | La elección más óptima entre los escuderos. Se puede utilizar como Millelita durabilidadY piedra arcaica. Ambos conjuntos son igualmente beneficiosos para Lini. |
Apoyos para un equipo centrado en reacción:
El personaje | Elemento | Arma | efectos |
---|---|---|---|
kokomi | Hidro | Catalizador | Un excelente sanador que restaura salud y habilidad, y ult. También inflige daño por sí solo y desencadena reacciones. |
Layla | Crio | espada de una mano | Proporciona un escudo fuerte e inflige daño criogénico desde el bolsillo. También se puede usar en un equipo mono-Pyro, pero con la condición de que rara vez active lo último. |
qi qi | Crio | espada de una mano | Un excelente curandero, en un equipo con el que Lini no debería tener problemas de falta de salud. De particular interés es la habilidad definitiva, que te permite regenerarte cuando atacas a los enemigos con marcas. |
Charlotte | Crio | Catalizador | Un distribuidor de daño secundario de Fontaine que obtiene una bonificación de curación por cada aliado de la región. E-shkoy impone un estado que inflige daño criogénico periódico. |
Diona | Crio | Cebolla | Coloca un escudo y cura con una explosión elemental. Con C6, aumenta el dominio elemental en 200 en el área de efecto. |
Bai Zhu | dendro | Catalizador | Cura con una habilidad y crea un escudo con una explosión elemental. Cuando se cura con la habilidad pasiva All Born of the Earth, aumenta el daño de las reacciones con Dendro. |
yao yao | dendro | Lanza | Impone el estado de Dendro fuera del campo de batalla, inflige daño y restaura la salud al personaje activo con una habilidad con cierta frecuencia. |
Kirara | dendro | espada de una mano | Al igual que Layla, puede jugar en el equipo de asado si no usa una explosión elemental. De lo contrario, este es un escudo épico cómodo para Dendro u otras construcciones. |
Shinobu | Electro | espada de una mano | La habilidad elemental crea un anillo que cada pocos segundos. cura al personaje e inflige daño eléctrico a los enemigos cercanos. |
Dori | Electro | Espada de dos manos | Una explosión elemental crea un vínculo con el miembro activo del equipo, lo que le permite curarse, regenerar energía y atacar a los enemigos. |
Equipos principales
Los equipos de línea también se consideran en dos variantes: conjuntos de fritura y reacciones directas.
Equipo Mono Pyro
Escuadrones formados principalmente por personajes Pyro y Anemo.
personaje 1 | personaje 2 | personaje 3 | personaje 4 | Características |
---|---|---|---|---|
Lini | xiang ling DehyaKli(S2) | Kazuhasacarosa | Bennettt | Un fuerte escuadrón asado con Lini como principal traficante de daños. Como sub-dd, puedes poner a Xiangling, Dehyu o Kli (C2) para que causen daño adicional y aumenten el daño de la pasiva del conjurador. Kazuha mejora el. daño, atrae a los enemigos y los dispersa. Bennett cura y otorga una bonificación de poder de ataque de explosión elemental. Si no hay Kazuha, puede poner Sacarosa para solera y dispersión. |
Lini | Bennettt | Kazuha | zhong liVolúmenesLaylaKirara | Otra opción de construcción, pero sin una fuente adicional de daño. En su lugar, se coloca Zhongli, que aplica un fuerte escudo que brinda protección contra la interrupción del ataque y también reduce la resistencia de los enemigos en el área de la habilidad. Si no hay Zhongli, puedes poner cualquier escudo disponible. |
Lini | Yanfei (С4)Xin yanVolúmenes | Bennettt | GenioSayú | Escuadrón totalmente protegido con un escudo y mucha curación. Adecuado para pasar contenido difícil si Lini se hunde demasiado rápido en HP. En lugar de los Pyro-shielders, cualquier otro también funcionará, sin embargo, el beneficio del pasivo será menor. |
Lini | xiang ling Dehya | Klee (C2)Yoimiya | GenioSayú | Un equipo en el que los 3 Pyro-héroes pueden infligir daño solos o de su bolsillo. Tenga en cuenta que al elegir a Yoimiya, deberá usar la explosión de los elementos y cambiar a Lini, ya que es él quien causa el daño principal. Es decir, su tiempo en el campo de batalla es limitado. |
Lini | xiang ling | Kazuhaventilaciónsacarosa | Dehya | Alternativa sin curanderos ni escudos. Esta unidad se basa en una mayor resistencia a interrupciones y absorción de daño de Dehya, así como en un empate de Kazuha, Venti o Sucrose, lo que asegurará la capacidad de supervivencia de la unidad. |
Lini | xiang ling | Anemo ggLynetteÁmbar | noelle | Montaje totalmente gratuito. En la tercera posición, puedes poner a Anemo Traveler / Lynette para disipar, o Amber para un impulso adicional del talento pasivo de Liney. Noelle cumple el papel de protectora y sanadora. |
Comandos a través de reacciones
Comandos para Line, incluidos héroes con elementos que interactúan con Pyro: Hydro, Cryo, Dendro, Electro.
personaje 1 | personaje 2 | personaje 3 | personaje 4 | Características |
---|---|---|---|---|
Lini | Monaayato | sacarosa | Bennettt | Desprendimiento vía Par. Mona o Ayato usan una explosión elemental para infligir un estado Hydro, que Lini usa para convocar a Para. La sacarosa aumenta el dominio elemental y proporciona control a un grupo de enemigos. Bennett cura y mejora el poder de ataque. |
Lini | yae mikoFischlgama de la bahía | Kazuhaventilaciónsacarosa | Bennettt | Escuadrón a través de sobrecarga. Para electro daño del bolsillo, usa a Yae Miko, Beidou o Fischl, también puedes poner a Raiden. Kazuha, Venti o Sucrose unen a los oponentes, lo que facilita el posicionamiento. Bennett cura y mejora, aumenta el daño del ilusionista en un 20% (la pasiva de Lini). |
Lini | nahidaDendro gg | xiang lingDehyaVolúmenes | kokomiBarbara | Equipo a través de Blossom. En este caso, no siempre es Lini quien provoca una reacción, por lo que no es necesario poner un fuerte énfasis en el dominio de los elementos. Primero se aplica el estado de Dendro, luego Kokomi/Barbara moja a los enemigos, creando brotes, después de lo cual Lini usa las habilidades de bolsillo de los soportes para crear un Blossom. |
Lini | Rosariogan yu | xiang lingDehyaVolúmenes | DionaLayla | Equipo a través del derretimiento. Rosaria o Ganyu actúan como distribuidores de daños secundarios para el daño de Cryo fuera del campo de batalla. En ambos casos, es importante que las heroínas usen su habilidad definitiva durante el tiempo de reutilización, por lo que es deseable que recolecten la mayor cantidad de recuperación de energía posible. Las posiciones restantes las juegan Pyro sup-dd y Cryo support (o viceversa). |
Lini | Monaayato | Bennettt | zhong li | Montaje alternativo a través de Steam, donde se utiliza Zhongli u otro disponible en lugar del personaje Anemo. escutelo Si hay problemas con la capacidad de supervivencia, por ejemplo, al pasar Abismo, esta unidad se mostrará mucho mejor. |
Lini | nahidaDendro gg | Kazuhaventilaciónsacarosa | Kirara Bai Zhuyao yao | Escuadrón a través de Burning, donde Lini lanza un Pyro, al que el personaje Dendro luego pone un estado Dendro para desencadenar una reacción. Tenga en cuenta que para mantener Burning, deberá volver a aplicar periódicamente Dendro. Los héroes de Anemo están diseñados para dispersar a Pyro por el área. |
Lini | Charlotte | furinakokomi | zhong li | Una plantilla alternativa que juega desde la reacción de Melting. Charlotte pone un estado de daño criogénico periódico a los enemigos. Se necesitan Furina o Kokomi para una aplicación estable de Hydro y congelación. Geo Archon corta resistencias y crea escudos que brindan inmunidad a las interrupciones. Se recomienda colocar la columna alejada de la batalla para no romper el hielo. |
Cómo jugar como Lini
Lini es el principal distribuidor de daños, por lo que está en el campo de batalla la mayor parte del tiempo, utilizando las habilidades de otros personajes para fortalecerse, protegerse o curarse. Su modo de juego consiste en utilizar ataques cargados (flechas de utilería) y elementos explosivos para acumular montones llamados niveles. exceso de accesorios, que posteriormente se eliminan cuando se activa una habilidad elemental.
En cuanto a la secuencia de habilidades, la mecánica de acumulación lo alienta a usar la habilidad al final, ya que esto aumenta en gran medida el daño de la habilidad. Se recomienda la Explosión elemental que transforma a Lini en un gato antes que a E-shki, ya que otorga un nivel adicional de Objetos excedentes e invoca a un Gato que ríe (dos en C1).
Rotación
Un ejemplo de construcción de la rotación óptima de Lini se ve así:
- En los personajes de apoyo, activa habilidades que infligen daño fuera del campo de batalla y brindan las ventajas, los escudos o la curación necesarios.
- Cambia a ilusionista y usa ataque cargado nivel 2para disparar una flecha de utilería y convocar a Laughing Cathat. Mientras el Sombrero distrae la atención de los enemigos, realiza 2-3 disparos más dirigidos.
- Solicitar explosión de elementopara transformarse en Laughing Hatcat. Acércate a uno o más enemigos y hazles daño de fuego.
- Una vez que los enemigos reciban daño, cancela la explosión elemental con una activación. habilidad elementalpara infligir daño de área al Pyro, invoca otro sombrero y gana un nivel adicional de accesorios excedentes. Esto también te permitirá eliminar todas las acumulaciones acumuladas, restaurar la salud e infligir un mayor daño de área de efecto.
Si en el 3er paso no fue posible acumular energía para el ult, después de hacer 4-5 ataques cargados, usa la habilidad inmediatamente.
Total
Lini es un traficante de daños Pyro que usa principalmente ataques cargados para causar daño. Su característica principal es pasiva.última ovación de pie”, que aumenta el daño contra los enemigos bajo la influencia de Pyro y otorga un beneficio según la cantidad de personajes de fuego en el escuadrón. Esto sugiere un juego de un solo elemento, que es bastante único, ya que, por lo general, todos los distribuidores de daño de Pyro se centran únicamente en interactuar con otros elementos. Lini, por el contrario, prefiere jugar sin reacciones.
Los detalles de la habilidad pasiva, aunque hace que el personaje se centre más estrechamente, no limita en absoluto su construcción exclusivamente en el asado. Es posible que juegue a través de Steam, Melt, Burn y otras reacciones. Sin embargo, existen bastantes otras alternativas para compilar tales construcciones, mientras que Illusionist ofrece un estilo de juego completamente diferente.
sigue la sección Construcciones de Genshin Impactpara utilizar con eficacia cada carácter y cerrar incluso el contenido más complejo. También puede leer en un artículo separado mejores construcciones de escuadrones.
Preguntas y respuestas sobre Lini
¿Quién es Lini?
Lini es un personaje Pyro legendario en Genshin Impact. El famoso mago-ilusionista de Fontaine, durante sus actuaciones, hechizando al público con prestidigitación y elocuencia.
¿Cuándo se agregó Lini a Genshin?
Lini se agregó como personaje jugable en el parche 4.0.
¿Quién hace la voz de Lini?
Actor de doblaje inglés - Daman Mills. El actor de voz japonés es Shimono Hiro. Actor de doblaje chino - Jinli. Actor de voz coreano - Park Song-young.
¿A qué grupo pertenece Lini?
Lini pertenece a la Ópera Epicleis ya la Mansión Bouffe d'Ete.
¿Cuándo es el cumpleaños de Lini?
2 febrero.
¿Cuál es el signo zodiacal de Lini?
Acuario
cuantos años tiene lini
La edad de Lini es de 16 a 20 años.
¿Cuál es el elemento de Lina?
piro.
¿Dónde está el Ojo de Dios de Line?
El Ojo de Dios Lini está en la parte posterior en el centro del arco.
¿Cómo se llama la constelación de Lini?
Gato manchado.
¿Cuál es la personalidad de Lin?
Lini, como cualquier mago profesional, personifica la alegría y la diversión, manteniendo un aura de misterio. Fuera del escenario, es un hermano confiable y un amigo benévolo y leal.
¿Qué ama Lini?
A Lini le encanta actuar en el escenario y captar la atención de la audiencia.
¿El plato especial de Lini?
El plato favorito de Lini es Hocus Pocus.
¿Cuándo llegará Lini?
La línea aparecerá en la primera mitad del parche 4.0.
¿Qué descargar Lini?
Lini necesita descargar ataques normales primero. Después de eso, es necesario elevar uniformemente el nivel de habilidad elemental y la explosión de los elementos.
¿Qué artefactos son mejores para ponerle a Lini?
Lin necesita un juego de Shadow Hunt.
¿El arma característica de Lini?
Signa Lini - El primer gran truco.
¿Cuál es la mejor arma para Lini?
Lini es el más adecuado para First Grand Trick, Aqua Simulacrum, Thundering Pulse y Sky Wing.
¿Cuántas rosas arcoíris necesita Lini?
Piezas de Xnumx.
¿Cuánta experiencia de héroe se necesita para llegar al nivel 90 de Lini?
421 experiencia de héroe.
Esta es... una guía increíblemente mala para un persa muy fresco. Esta es la primera vez que veo esto en este sitio.
En primer lugar, jugar con Lini sin una curación permanente en un escuadrón es la peor idea posible, porque ya 2 flechas de apoyo reducen su HP al 60% y se vuelve imposible ganar acumulaciones. Es posible que la habilidad definitiva no tenga tiempo de acumularse y luego despedirse del daño de otras 3 acumulaciones.
En segundo lugar, por alguna razón, no hay absolutamente ninguna unidad por sobrecarga, especialmente con Chevreuse, y son una de las unidades más fuertes, pero muy extrañas, por reacciones a montones.
En tercer lugar, es mejor comenzar la rotación de equipos con Lini con Eshka, si vas a ganar al menos 4 pilas; ella todavía tendrá tiempo de retroceder, así como otras adicionales. Al principio habrá daño y bolas de energía si alguien del grupo no tuvo tiempo de obtener la habilidad definitiva.
Y también hay errores en el texto: el soporte obtuvo la tercera p, Hunter in the Shadow: ¿qué tipo de conjunto nuevo es este? Esto es por lo que recordaba.
Lo siento, Shadow Hunter, no Shadow Hunter. La edición desde un teléfono móvil en el sitio no funciona.
*Caza de sombras
Y vaporizar a través de Furina. Este es como su mejor equipo.
No, el mejor equipo de Chevreuse
¿Es posible reemplazar a Bennettt con otra persona en los equipos mediante reacciones?
Quiero saber si el equipo de Lini, Kazuha, Xiangling y Bai Zhu están bien o no.
¡Hola! Reemplace a Bai Zhu con Bennettt y tendrá un gran equipo.
Hola, ¿tiene sentido agregar a Lini Kli con 2 constelaciones al plantel? Es decir, ¿no cabe en absoluto sin constelaciones?
¡Hola! Sí, porque Klee sólo da un corte de protección en C2. Sin esto, ella es absolutamente inútil para Lini.
No entiendo por qué no hay una sola unidad a través de sobrecarga con chevreuse si hacen sinergia perfecta con la línea...
¿Lini Furina es adecuada para Raiden Xingqiu?
Ninguno de ellos es apto para mono piro.
equipo normal Lini Bennettt s6 syanku s6 y furina s1?
No, Furina no lo hará.
¿Puedo saber si el equipo será normal: Lini, Beidou, Barbara, Bennettt/Rosaria(c1)/Dehya/Tighnari (uno de ellos)?
Definitivamente bennett
¿Crees que el equipo Lini (C0) Xiang Lin (C5) Bennettt (C5) Kokomi (C0) está bien? O es mejor poner a Kazuha
¡Hola! Es mejor poner a Kazuha en lugar de Kokomi: causará mucho más daño y no hay necesidad de un curandero debido a que Bennettt ya realiza esta función. Con Kazuha será el equipo más fuerte con Lini.
Por cierto, en el cumpleaños de Lini y Linnet, me acordé de lo que quería corregir en tu descripción. Dice "hermano mayor confiable", pero son gemelos, por lo que la cuestión de cuál es mayor es puramente teórica.
Es el hermano mayor de Freminet.
Me preguntaba, ¿es posible poner una línea con un ryden? este probablemente sería un equipo interesante
¡Hola! Lini y Raiden se combinan bastante mal entre sí, ya que lo ideal es que Lini juegue con ataques cargados, no con ults, y en un escuadrón mono-Pyro sin otros elementos en los enemigos (por ejemplo, Kazuha es adecuado para Lini, porque se puede asignar el estado de Anemo al enemigo está prohibido). En consecuencia, Raiden y Lini no se beneficiarán mucho el uno del otro y es mejor distribuirlos en diferentes escuadrones.
¿Qué pasa si tomas C6 Chevreuse en lugar de Kazuha?
Es extraño que los escuadrones ignoren a Bai Zhu, que cubre la necesidad de curación, brinda resistencia al tambaleo y además la quema no interfiere con la pasiva de la línea + Bennettt queda liberado para el segundo escuadrón en el abismo.
Muy buena idea, por cierto...
muchas gracias)
¿Lini, Yelan, Vesti y Bai Zhu son un equipo normal?
En mi opinión, en el escuadrón que estás intentando formar, la propia tenca, como un perro, necesita una quinta pata. Si quieres hacer explotar cogollos, elige a Kokomi/Furina/Ayato en lugar de Elan, pero en esta configuración, cualquier personaje pirotécnico con un conjunto completo de dominio elemental será tan útil como una línea.
Lini, Thomaa, Xiangling, Bennettt: ¿un equipo normal?
No, es mejor poner al abuelo en lugar de Thoma, reemplazar a Xiang Lin con Kazajo y luego el ideal.
¿Y si tomamos a Venti, Bennettt, Xiangling y Lini???
Yo no sé mucho, pero en lo que a mí respecta, Syanka y Venti no tienen buena sinergia juntos, Venti lanza a los enemigos demasiado alto con su habilidad máxima, razón por la cual el torbellino de Syanka no golpea a los mobs en la habilidad máxima de Venti.
¿Qué tan bien le sentarán las cebollas montenegrinas a Lini? Especialmente comparado con el skywing.
Con despertares y pilas - adelanta, sin despertares y pilas - no adelanta
Hola, quiero saber si el equipo es adecuado: Línea C1; Xiang Lin C4; Keqing C0; KazuhaC0
Hola. Es mejor jugar a Lini y Keqing por separado, como dos principales causantes de daños independientes, es mejor reemplazarla con otro personaje indicado en la lista.
Hola, ahora mismo estoy sentado pensando quién debería ser noqueado...
¿Qué opción de plantilla crees que sería mejor?
Línea S0 (Contracometa), BennetttS1 (Saber), Klee S1 (aún no decidido, tal vez caminando sobre lava), Zhongli S0 (en arcaico / milleita)
Línea S0 (Contracometa), BennetttS1 (Noble), Thomaa S0 (melleita), Kazuha S1/2 (Esmeralda)
Hola. La segunda opción es definitivamente mejor, ya que Klee requiere c2 debido a la reducida defensa de los enemigos en esta constelación.
Hola quiero armarle un asado a Lini, para que tenga escudo y cicatrización e inflado. (Sé que es un poco graso) No quiero tomar sacarosa, el 90% de sus beneficios simplemente desaparecen en la nada. Venti está en otro grupo, Kazakh no está. Necesita un escudo, maldita sea, tengo un cometa encima. También quiero tomar a Bennettt y decir que es un sanador y un apoyo. ¿A quién debería poner a continuación? Necesito un personaje pirotécnico con escudo (porque quiero aprovechar al máximo mi pasiva) y algún chico de anime. El escudo Pyro es aceptable para Thoma. ¿Qué pasa con el anime? ¿Morir porque no hay kazajo? ¿O poner Saya?
Hola. Para Lini, Bennettt y Touma, Kazuha es la mejor opción para el cuarto lugar (¿si planeas noquear o ya tienes uno?). Si no te gusta la sacarosa, Sai, todavía hay una opción con Lynette gratis.
Bai Zhu da un escudo, cura y no derriba al pasivo.
Cualquiera que lo haya descubierto, por favor dígame: qué causa más daño (tanto de la mano como de todos los botones): al ensamblar 2+2: 2 elementos de un conjunto con un 15% de daño de los normales y cargados; +18% al poder de ataque; ¿+15% de daño pirotécnico?
Buenas tardes. Quiero montar un destacamento pirotécnico para Lini, sin sacarosa (Kazukha y Venti no están presentes). Lini, Dehya, Bennett y ¿quién es el cuarto? ¿Vale la pena intentar noquear a Zhongli para este equipo? ¿O tomar a Jin en cuarto lugar?
¡Hola! Si hay suficientes recursos para Zhongli, definitivamente elimínelos. Su escudo no sólo te proporcionará una gran comodidad en el juego, sino que también cortará la resistencia al elemento Pyro, y si le pones un set piedra arcaica, recibirás una bonificación del 35% para Pyro. En comparación, al Kazuha promedio le gusta la cerveza. el daño ronda el 27-32% y las resistencias (usando el conjunto Viridescent Venerer) se reducen en un 40%. Es decir, en esta versión, Zhongli es el reemplazo de mayor calidad para Kazuha. Será mucho más útil que Djinn, tanto en términos de daño como de comodidad en el juego.
y en general, Zhong LI, este es un "enchufe" en casi todos los equipos donde se requiere un escudo.
y por tanto, si existe la posibilidad de arrebatárselo, “hay que agarrarlo”. una pieza por hocico.
En un momento, accidentalmente noqueé a Linette en el giro número 50, cuando intentaba llevar a Linette a C6 (como resultado, la tengo en C4).
No tuve un simulacro ni un primer truco. Como resultado, Lini ahora está en la categoría de forasteros y se usa como dps principal en la mazmorra del Jardín de Cecilia (55 ksh, 120 ku, 40-50 pyro dmg, 2100 atk). en el grupo Lini + Xiangling + Bennettt + Zhongli.
pero correr alrededor del mundo con él ni siquiera funcionó. el mismo Hu Tao lo reemplaza una o dos veces.
¿Un equipo normal sería Lini/Kazuha/Kaeya/Bennettt? ¿Necesitas cambiar algo?
¿Será normal el desprendimiento de líneas/qi qi/iter (dendro)/kirara?
¿Por qué Montenegrino no está en la lista? Es bueno en eso, incluso mejor que los artesanales.
¿El equipo normal será Yelan/Lini/Laila/Raiden? ¿Sería mejor reemplazar a Raiden por Lynette? ¿Necesitas un sanador en este escuadrón? ¿Podrá Layla ofrecer suficiente resistencia para interrumpir los ataques?
El pulso solo aumenta el daño de un ataque normal, su pasiva es inútil más que un ataque.
¿Dónde está escrito que el pulso sólo aumenta el daño de un ataque normal? Aumenta pasivamente el daño de todos los ataques.
Soy el dueño de este arco, solo aumenta el daño de los ataques normales.
¿Se le pueden dar 2 gladiadores y 3 cacerías de sombras? Estoy hablando de artefactos en todo caso.
Es posible, pero luego tendrás que buscar posibilidades de crítico en estadísticas adicionales.
Sí, 2 gladiadores y 2 cacerías de sombras son una buena opción.
Puedo hacer una pregunta tan extraña, pero ¿dónde puedo cultivar bien? Solo hay muchos colores en la línea.
en fuente
Hola a todos, díganme qué es mejor poner del BP. ¿Cebolla verde o heredera del sol? En términos de pasivas y críticas.
Heredero, pero el verde no se queda atrás