Loop Hero: una guía para principiantes

Bucle de tiempo místico, recuerdos borrados y oscuridad llegando al mundo de píxeles - experimental Bagel del estudio ruso Four Quarters instantáneamente recrea una atmósfera lúgubre y con toda su fuerza te sumerge en un universo que está al borde de la extinción. Pero la luz del bien todavía brilla en el horizonte y da esperanza.

Imagen de encabezado de Loop Hero

Héroe de bucle - un representante inusual del género Rogue-Like en términos de mecánica de combate: el héroe no puede ser controlado directamente, solo a través del mundo que lo rodea - lanzando pruebas con la ayuda de cartas especiales, probando nuevos elementos encontrados en la batalla y enseñando nuevas habilidades a través del dolor y el sufrimiento. No se sabe cuál será la historia, pero cada descubrimiento acerca al héroe a la solución, y cualquier recuerdo lo acerca a restaurar el mundo que lo rodea.

contenido

Ni un segundo de descanso

Ni un segundo de descanso

Cada carrera en Loop Hero comienza con isla de los recuerdos recogido sobre la marcha. Allí se acumulan los recursos encontrados, se construyen chozas con los habitantes locales perdidos en el tiempo y el espacio, y se ubican los edificios mineros, facilitando las incursiones a lo desconocido. A pesar de la situación alentadora, el protagonista no tiene tiempo para sentarse alrededor de un fuego casi nativo, pero necesita volver al bucle de tiempo nuevamente y limpiar el área rodeada de cartas que caen de los enemigos en círculos.

Y, aunque el héroe se mueve a lo largo de un camino previamente preparado en modo automático, recolecta personalmente cartas y objetos, y al mismo tiempo lucha con los oponentes, Los eventos no se pueden dejar desatendidos: La dificultad aumenta demasiado rápido, y sin la gestión del equipo, las habilidades para mejorar y los nuevos edificios para agregar, la muerte es casi instantánea. Los desarrolladores no recomiendan confiar en relámpagos corre: incluso si actúas activamente, cada carrera toma al menos 20 minutos, sin contar aquellos casos en los que todo salió mal desde los primeros segundos.

El sistema de combate está fuera de control.

El sistema de combate está fuera de control.

Batallas en Loop Hero se implementan en un modo no controlado y están completamente automatizados: el héroe selecciona personalmente el objetivo para el ataque, golpea, realiza combinaciones de ataque (si tiene la habilidad adecuada). Cada enemigo derrotado trae experiencia y, al mismo tiempo, una recompensa bastante tangible: un artículo de equipo o una carta de la barajanecesarios para construir el mundo alrededor.

Deje que sea formalmente imposible influir en los eventos que se desarrollan (si intenta flotar sobre el enemigo, la batalla se detiene de inmediato), a saber el resultado final de la carrera depende de la gestión de items y cartas: la cantidad de recursos encontrados, la victoria sobre el jefe, la experiencia acumulada. Como resultado, no puedes dejar al héroe desatendido, tienes que seguir literalmente cada paso.

Las cartas se combinan

Las cartas se combinan

Las instrucciones de inicio en Loop Hero son vagas, como el mundo que lo rodea, y se recopilan de los mismos recuerdos dispersos, y por lo tanto, tendrá que comprender algunas mecánicas a medida que avanza y de la amarga experiencia. 5-10 horas más tarde, los detalles curiosos comenzarán a revelarse, incluyendo "regalos" del tesoro o transformándose en roca con nuevos oponentes de cartas de montaña.

No tiene sentido revelar la lista completa de posibles combinaciones de cartas a la vez, tan preciosas en relación con Loop Hero desaparecerán el espíritu aventurero y la experiencia de un pionero, pero aún así vale la pena compartir consejos: ¡es útil experimentar! Y deja que la nueva carrera se rompa a mitad de camino, pero en la memoria hay un lugar para una nueva combinación que facilita el camino o proporcionar acceso a recursos exclusivos.

poderes ocultos

poderes ocultos

El flujo de descubrimientos en Loop Hero no se detiene incluso 30-40 horas más tarde, pero solo si el campamento inicial se desarrolla junto con el personaje principal y está constantemente cubierto de nuevos satélites y edificios mineros. Además de los edificios abiertos periódicamente, también es necesario recordar acerca de actualización ya disponible - junto con el "ajuste" periódicamente, hay acceso a nuevas cartas y combinaciones raras.

Los personajes de los diálogos, así como las descripciones que aparecen en los edificios, a menudo indican qué tipo de secretos están guardados.

El desmontaje del equipo es útil.

El desmontaje del equipo es útil.

La mecánica de actualización perpetua es un viejo truco de pícaro: a medida que avanzas, el héroe se vuelve más fuerte y más fácil de soportar la adversidad gracias a los elementos que abres (los mismos frascos con pociones), cartas o potenciadores de algunos personajes. Periódicamente en la reunión de Loop Hero cosas de estado, literalmente sacadas del bucle del tiempo con fuerza.

Sillas, algún tipo de clavos de metal, trozos de carne: es imposible enumerar incluso la mitad de los hallazgos, y no es necesario: los artilugios útiles se depositarán inmediatamente en la memoria (por ejemplo, los que agregan daño o aumentan la defensa), y los inútiles se pueden usar en la base en un menú de elaboración especial. Si desarma las cosas adicionales, tendrá acceso a cosas tan útiles en el universo. Recursos de Loop Hero.

Cada clase es única.

Cada clase es única.

Tres clases: guerrero intrépido con características equilibradas, pícaro extrayendo e intercambiando trofeos por artículos de equipo, y un nigromante, levantando esqueletos de la tierra húmeda. La jugabilidad varía mucho según la elección del protagonista: el mismo guerrero se basa en la defensa y las armas, pero el nigromante es mucho más importante para "pulir" a los esqueletos: cuanto más alto sea el nivel y más fuertes estén blindados, más rápido será cada batalla. va.

Es difícil entender de inmediato las características de cada clase, pero Loop Hero es hermoso para eso: no hay prisa, el ciclo del tiempo todavía está enredado y la derrota no retrasa la iluminación, pero solo brinda una experiencia invaluable y ayuda a desarrollarse aún más rápido en la oscuridad total.

Sin sanciones por "reconstrucción"

Sin sanciones por "reconstrucción"

Combinar cartas es útil - a veces existe la posibilidad de obtener más recursos en cada una de las celdas o de sacar mucha experiencia de cada pelea. Habrá que dominar las combinaciones por ensayo y error, pero junto con los “descubrimientos”, también hay que recordar el efecto inverso del administrador de cartas en Loop Hero. hablando de oportunidad "reconstruir" las combinaciones necesariasconservando la ventaja deseada.

Aquí está el ejemplo más claro: si colocas la carta Mansión de vampiros al lado de la Aldea, el resultado será una Aldea capturada con vampiros. Sobrevive al menos un par de pasadas por el pueblo; esa es otra tarea: los oponentes le quitan la vida al héroe, infligen mucho daño y atacan con un "paquete" completo de 5 luchadores. Pero, vale la pena pasar por tres círculos a través de un campo de batalla de este tipo, ya que la aldea cambiará: aparecerá un asentamiento cubierto de maleza, que emitirá tareas difíciles y restaurará la fuerza del héroe.

Para facilitar el proceso de convertir un pueblo en un pueblo en Loop Hero, un curioso truco relacionado con carta "Olvido". Todo funciona así: inmediatamente después de agregar la "Mansión de vampiros" al lado del "Pueblo", debes ocultar el pueblo de "chupasangres". Los cambios necesarios vendrán, pero las batallas en cada círculo serán mucho más fáciles.

Identificadores en mapas

Identificadores en mapas

El entrenamiento en Loop Hero no afecta ni a la mitad de las mecánicas: al principio, es imposible siquiera entender por qué las cartas están marcadas con círculos extraños. Algunos están vacíos, otros están medio verdes y otros se alinean por completo. A muchos les pareció que tales círculos sugieren cuánto afecta el mapa al llenado del indicador "pionero" y cuánto afecta el tiempo de llegada del jefe. De hecho, la situación es diferente.

Un círculo vacío completo sugiere que la carta se coloca fuera del camino trazado por el héroe. Medio lleno le permite agregar tarjetas dentro del ciclo de tiempo, y las llenas se colocan directamente en el camino. La carta de Oblivion tiene tres círculos medio llenos de verde., ya que se aplica en cada celda, fuera del camino o dentro.

El daño mágico es la clave de la victoria.

El daño mágico es la clave de la victoria.

Como en el caso de combinar cartas sobre los desarrolladores no cuentan sobre el daño mágico en Loop Hero: la característica correspondiente solo aparece en la descripción de los elementos obtenidos de los oponentes derrotados. De hecho Magic Damage es útil en casi todas las peleas debido a la capacidad de aumentar el daño infligido, que incluso supera la protección física estándar y cambia en gran medida el resultado de cada pelea.

A menudo se descuida la magia, pero en vano: el mismo guerrero puede volverse muchas veces más fuerte en cada batalla. Pero para un nigromante, quizás el único mago "clásico" según los estándares de Rogue-Like, la magia es poco útil debido a las características de la clase. El nigromante solo necesita elementos que aumenten la fuerza de los aliados convocados: esqueletos.

Los mapas en Loop Hero no pierden relevancia

Los mapas en Loop Hero no pierden relevancia

mientras pasas el mazo inicial tendrá que ser barajado repetidamente, añadiendo nuevas variedades de tarjetas. Pero transferir inmediatamente la mitad de las cartas base al desecho no tiene sentido, incluso a pesar de la presencia de versiones mejoradas (montañas/rocas, bosque/arboleda). Todo se debe a la notoria capacidad de combinar efectos y descubrir nuevas combinaciones.

La misma arboleda te permite desbloquear la arboleda sangrienta, que también se transforma en una "hambrienta". Sí, Los enemigos se volverán mucho más fuertes., y algunas carreras comenzarán a traer solo un dolor de cabeza y se convertirán en una prueba insuperable, pero aparecerá una bonificación curiosa: esos enemigos que están al lado de la arboleda hambrienta y están dotados de la salud es inferior al 15%, muere instantáneamente y trae la recompensa tan esperada. ¿Pero merece la pena el riesgo?

En Loop Hero necesitas saber cómo hacerlo bien recolectar recursos, durante claro inventario y no te olvides de qué clase jugar. Gandul, por ejemplo, una buena opción para aquellos a los que les gustan los pasajes no estándar.

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