
Los mejores equipos para completar contenido en Genshin Impact Dependen de combinaciones de héroes exitosas que se complementen bien entre sí en cuanto a mecánicas y rendimiento de habilidades. Un grupo debe superar un umbral de daño por segundo (DPS) determinado para ser considerado poderoso y apto para encuentros desafiantes. El mínimo para equipos efectivos es de 80 000 DPS, y cuanto mayor sea este valor, más rápido y con mayor facilidad podrán completar el contenido. Idealmente, el DPS debería ser de 120 000 o más.
La popularidad de las alineaciones se calcula en función de las estadísticas de los jugadores en Abismo retorcido, Embestida oscura o Teatro ImaginarioSin embargo, en los modos permanentes, los oponentes se actualizan mensualmente, lo que modifica la relevancia y la fuerza de los personajes. Así que exploremos qué composiciones son las más poderosas en su elemento, analicemos el meta actual y consideremos opciones para principiantes.
Los principales traficantes de daños
El núcleo de cualquier escuadrón es un DPS principal, con otros personajes seleccionados para complementar sus habilidades. Para identificar los equipos más fuertes, se seleccionarán héroes de rangos S+, S y A. Puedes encontrar más información en una guía aparte. Una lista de niveles actualizada de todos los personajes del juego..
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El siguiente elemento más importante del equipo es el personaje que inflige daño secundario. Suelen complementar las habilidades del personaje principal o actuar como atacantes elementales. Juntos, infligen la mayor parte del daño del grupo, y la rotación de los demás personajes se ajusta a sus habilidades.
| Rango S+ |
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Los equipos más fuertes de Genshin Impact
Para facilitar su uso, dividiremos los equipos según el elemento de su héroe principal, en lugar de según su reacción. Este método ayudará a evitar combinaciones elementales ambiguas y mostrará claramente las mejores combinaciones para cada elemento.
Con Pyro mein-dd
La mayoría de los hipercarries de este elemento juegan con un enfoque en ATK y prefieren luchar con Melt o Steam. El soporte más versátil para estos equipos es Adventurer Bennett, que proporciona mucho daño de ataque. Como alternativa, se puede considerar a Angel Nicole y Coach Iansan para potenciar esta estadística.
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Con Hidro mein-dd
La mayoría de los personajes que infligen daño de agua tienen habilidades que dependen de su salud. No cuentan con un apoyo específico, por lo que utilizan principalmente héroes que afectan el daño, cambian su tipo de reacción o usan aplicadores elementales. La diversidad elemental en un grupo depende en gran medida de su núcleo y nivel de constelación. Por ejemplo, Mualani prefiere jugar con Vapor, mientras que Neuvillette puede luchar eficazmente con Reacciones Dendro, Carga Lunar o Vapor.
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Con Cryo main-dd
Este elemento cuenta con dos variantes de unidad activas: Congelar y Derretir. Esta última puede activarse sobre enemigos en llamas o aplicarse a un sub-DD de fuego. Una excelente solución para ambas variantes es el Chef de Fontaine, que reduce la resistencia a Cryo/Hydro, y la Abuela Itzli, que aplica un escudo y reduce la resistencia a Hydro y Pyro.
Con la liberación de Snezhnaya, la situación podría cambiar significativamente a favor de nuevas reacciones.
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Con Electro Main-dd
La mejor opción para un atacante de este elemento es Carga Lunar. Si el equipo incluye a la Heraldo Soubrette o al robot Ineffa, cualquier héroe puede usar la reacción. Entre los atacantes principales, solo el Portador de la Luz Kirill puede activarla de forma independiente. La segunda forma de usarla es mediante Sobrecarga con la Oficial Chevreuse.
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Con Anemo main-dd
Sin invertir mucho en apoyos, los escuadrones de Caballero Boreas y Pacificadora Natlan destacan. En el primer caso, el grupo se basa en Dispersión y requiere personajes de Hechicería para potenciar sus habilidades. La segunda opción consiste en combinar reacciones usando las habilidades de la heroína. Para ambas opciones, las mejores alternativas son el líder del escuadrón Benny o la Bruja Muda.
Los grupos de Adepto Xiao, que dependen de los impactos durante las caídas, se distinguen por su singularidad. Lo ideal es combinarlo con personajes de apoyo fuertes que tengan constantes o potenciadores especializados.
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Con Geo mein-dd
Su rendimiento es óptimo con un Cristal Lunar. Para activar la reacción, necesitas a Doncella Kuutar o a la Zoóloga Linnea, quienes crearán un Velo Lunar a partir de Fragmentos Hidro. Los apoyos especializados se seleccionan según la estadística principal del personaje que inflige el daño principal. La Jefa Navia es la más versátil: puede usar tanto un Cristal normal como un Cristal Lunar en combate y puede combinarse con muchos compañeros.
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Con Dendro main-dd
El equipo más fuerte es Lunar Budding. Tiene una clara limitación de héroes y no se puede aprovechar al máximo con otros compañeros. Es notablemente más débil cuando se juega con Vegetation/Flowering con otros infligidores de daño elemental, o con Combustion con Hunter Kinich. Little Sovereign Kusanali es un apoyo adecuado en muchos grupos, ya que inflige estados alterados, inunda MS y proporciona varias bonificaciones de reacción, pero a menudo se la puede reemplazar con Lauma sin inconvenientes.
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Mejores equipos para principiantes
Al inicio del juego, es importante integrarse al metajuego de la región actual y formar varios grupos fuertes para el contenido actualizado. Completar de forma constante el Abismo Espiral, el Asalto Sombrío y el Teatro Voorbrasarium otorga muchas recompensas mensuales. piedras fuente, que posteriormente se pueden invertir en los compañeros deseados.
Con metapersonajes
La dificultad de formar estos equipos radica en la necesidad de apoyos especializados para cada composición. Para asegurar que el atacante dure lo suficiente, debe contar con potenciadores de firma. Estos suelen colocarse en la misma fase de oración para que los jugadores puedan eliminar a varios héroes a la vez.
Lista de los equipos más populares y fuertes en el momento del parche 6.X:
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Con héroes estándar y épicos
Si prefieres guardar tu equipo para más adelante e invertir lo mínimo en personajes al principio, puedes formar equipos decentes usando un único personaje legendario de evento. Hasta ahora, los compañeros más exitosos y menos exigentes son:
- Diosa de las Tres Lunas;
- robot Ineffa;
- guerrero Skirk;
- dragón Durin.
Skirk solo necesita satélites Cryo/Hydro, Soubrette puede activar todas las reacciones Nod-Edge por sí sola, Durin encaja en todas las combinaciones de elemento Fuego, y la Doncella Mecánica convierte a cualquier héroe Eléctrico o Agua en un usuario de Carga Lunar.
La guerrera Chaska merece una mención especial por su práctica mecánica de movimiento y su estilo de juego único. Su habilidad para volar facilita enormemente la exploración de Teyvat y la recolección de cofres. Además, al principio no es exigente con sus aliados y puede derrotar a casi cualquier jefe de mundo.
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Fischl ![]() Ororón ![]() |
Bennett ![]() Barbara ![]() |
Principios de formación de escuadrones
Para formar un grupo poderoso para cualquier héroe hipercarry, sigue estas sencillas reglas para seleccionar aliados:
Formar un vínculo fuerte
El equipo debería basarse en una combinación de un personaje principal y un personaje secundario que cause daño:
- El primero pasa la mayor parte del tiempo en el campo de batalla y causa la mayor parte del daño. Los personajes de apoyo se seleccionan según su elemento, pudiendo reducir la resistencia o proporcionar mejoras.
- El segundo héroe tiene el mismo elemento que el DD principal, o es adecuado para infligir un estado a los enemigos para la posterior activación de una reacción.
La mayoría de los compañeros de ataque lanzados con la actualización 4.X tienen su propio sub-DD característico o un personaje que se adapta mejor a su rol. Por ejemplo, la combinación del aprendiz de pecador Skirk y el chef Escoffier, el guerrero Fleance y el robot Ineffa, la jueza Neuvillette y la directora Furina, y la guerrera Varesa y el entrenador Iansan.
Creando condiciones para main-dd
Una vez formado el equipo, es importante equiparlo con mejoras y desventajas para los enemigos. Hay varias maneras de aumentar el daño que inflige el compañero principal:
- Atravesar el núcleo de las resistencias elementales del grupo mediante héroes especializados, el conjunto Sombra Esmeralda o Recuerdos del Bosque Profundo.
- Cumplir con la estadística principal, el daño elemental o los multiplicadores de daño directo de un personaje clave. Los aliados individuales, las unidades de apoyo, los conjuntos de artefactos y las armas de respaldo son adecuados para este método.
- Protege a todos los miembros del escuadrón de la inconsciencia con escudos o curación. Algunos equipos proporcionan bonificaciones cuando hay un escudo o un sanador en el equipo. Esto permite convertir el exceso de curación en daño y equipar al atacante con un arma potenciada por la barrera.
- Controla el movimiento de los enemigos más pequeños mediante un hechizo de atracción, a menudo combinado con el conjunto Anemo. No funciona con los jefes.
Para crear un escuadrón realmente poderoso, necesitas fortalecerlo de las tres primeras maneras. La cuarta es menos crucial, ya que la mayor parte del contenido final gira en torno a enemigos de gran tamaño.
Combinación de conjuntos
Para aumentar el daño de un grupo, es necesario distribuir correctamente los conjuntos de artefactos entre los aliados.
Ключевое правилоLos kits de apoyo no deben duplicarse en un mismo escuadrón. Sus efectos no se acumulan y, al combinarlos, el potencial del escuadrón se reduce considerablemente.
Existen varias categorías generales de conjuntos:
- Habilidades que infligen daño. Estas tienen como objetivo fortalecer al héroe activo. Se seleccionan en función de las habilidades del núcleo del equipo.
- Ataques para personajes secundarios. Aumentan el daño personal de dichos compañeros y se fortalecen cuando el portador no está en combate.
- Hechizos de apoyo para héroes secundarios o de apoyo. Proporcionan bonificaciones a las estadísticas al golpear a los enemigos, pero funcionan desde una posición de "protección".
- Hechizos de apoyo. Estos están diseñados exclusivamente para potenciar al equipo o al héroe activo. Suelen infligir daño elemental o proporcionar un aumento de daño cuando se cumplen las condiciones.
Entre ellas hay opciones relacionadas, por ejemplo, Día de los vientos crecientesAdecuado para ambas posiciones de ataque. Para sacar el máximo provecho de un equipo, los apoyos deben combinar diferentes equipaciones. Ejemplo de alineación:
Roles en el grupo
El equipo cuenta con tres puestos principales:
- El principal atacante (conductor) es un compañero clave que pasa la mayor parte del tiempo en el campo de batalla. Suele tener una infusión de postura o un catalizador. Sus ataques infligen daño elemental y desencadenan reacciones. Además, provocan un efecto de estado que requiere la intervención de un héroe para activarlos.
- Sub-DD (aplicador): un aliado cuyas habilidades ofensivas funcionan fuera del campo de batalla. Suelen infligir un efecto de estado al centro del grupo o causar daño propio.
- Un personaje de apoyo es aquel que posee habilidades de mejora o supervivencia, como curación en área o a un solo objetivo, una pequeña curación, un escudo o resistencia a interrupciones. Estos héroes suelen combinar ambas.
A pesar de las claras divisiones entre roles, hay muchos héroes que combinan varias posiciones. Un compañero puede ser un DPS secundario y, al mismo tiempo, un sanador/escudero, o ser considerado un DPS principal, pero también puede dañar a los enemigos por la espalda usando una habilidad separada. Dichos personajes son muy valorados y ocupan las primeras posiciones en lista de guiones.
Reacciones elementales y resonancias
Las reacciones son la base de todo el sistema de combate del juego. Las combinaciones elementales producen diferentes efectos y daños, dependiendo de diversos factores, incluido el orden en que se aplican los efectos de estado. La mecánica tiene tres ramas principales:
- Combinaciones clásicas con siete elementos. Disponible para todos los caracteres de los elementos correspondientes sin restricciones.
- Reacciones lunares. Una mecánica especial para los héroes de Nod's Edge que convierte a Charged, Budding y Hydro Crystal en versiones más fuertes con sus propios multiplicadores.
- Reacciones de las estrellas. Un sistema diseñado para compañeros de Snezhnaya. Incluye interacciones con Cryo.
Además de combinar varios elementos en la batalla, un equipo puede fortalecerse gracias a los héroes que lo componen:
- Resonancia normal - Otorga bonificaciones si hay dos compañeros del mismo elemento.
- Signo lunar - tiene como objetivo fortalecer a los Nod-kraevtsy.
- Brujería: El rito secreto - Mecánicos especiales disponibles después Lecciones de brujasTe permite desbloquear nuevas habilidades para tus aliados.
Es probable que en el futuro, de forma similar al signo lunar, se produzca una resonancia bajo las Reacciones Estelares.
Con este resumen de los equipos más fuertes en 2026, puedes elegir fácilmente la mejor ruta de desarrollo para tu cuenta. Una vez que hayas decidido qué héroes deseas, consulta la información actualizada. calendario de pancartaspara mantenerse informado sobre las próximas oraciones.















































































































Qué anticuado está todo esto.
Disculpen, ¿alguien puede ayudarme? No sé mucho sobre escuadrones, así que armé este basándome únicamente en mi propia lógica: Kinich, Ororon, Mavuika, Sitlali. Kinich actúa como el principal atacante.
Antes de esto, activo la clase E de Mavuiki para obtener más daño y reacciones, y a Sitlali para el escudo.
y Ororon parecía tener una habilidad pasiva que se activaba cuando el Espíritu Nocturno se desataba.
De los 5* personajes tengo: Xiao, Arlecchino, Bai Zhu, Tartaglia, Risley, Neuvillette, Ineff, Fleance, Colombila, Chaska, Varesa, Escoffier, Mona, Jin, Tignari, Keqing, Qiqi, Diluc y todos los 4* (excluyendo a Laila)
La combinación de elementos no parece ser muy buena (Dendro, Electro, Pyro y Cryo).
El Estallido del Espíritu Nocturno es un desencadenante estándar para todos los personajes Natlan; cada uno tiene una característica específica. El Estallido del Espíritu Nocturno se activa siempre que haya al menos un Natlan en el grupo y cualquier miembro del grupo inflija daño elemental. Dependiendo de cuántos Natlanitas haya en el grupo, la frecuencia del estallido varía (cada 18 segundos con un personaje, cada 12 segundos con dos y cada 9 segundos con tres).
Kinich y Mavuika parecen una buena base para una unidad de Fuego (Dendro + Pyro). También podrían combinarse con otro Dendro y Pyro para mayor resonancia. Por ejemplo, Bai Zhu o Bennett para mayor supervivencia, y algunos personajes de apoyo (como Xiangling).
A juzgar por su habilidad pasiva, Ororon se adapta mejor a equipos Hydro-Electro. Por ejemplo, podría combinarse con Fleance. Mi equipo con Fleance es: Ororon, Aino y Lan Yan. Claro que también podrías combinar a Columbine e Ineffa con Fleance, pero eso es para puntuaciones altísimas, ya que no hay mucho contenido que requiera un equipo tan fuerte.
Sitlali es ideal para equipos con Pyro/Hydro, así como para personajes que infligen daño Cryo. Por ejemplo, con Mavuika, Arlecchino, Neuvillette o Risley.
Sí, consulta las guías de Kinichi, ahí está todo: escuadrones, artefactos y todo, todo, todo.
Arder sin Kinich y Emilia es poderoso
Ayuda a formar el equipo. Personajes: Sethos, Fischl, Ororon, Dori, Tignari, Colegas, Yao Yao, Aino, Ye Lan, Yanfei, Diluc, Bennett, Xinyan, Ka Ming, Noelle, Ningguang, Yun Jin, Sacarosa, Lan Yan, Qiqi, Lynette, Layla, Eater
Por favor, ayúdenme a formar un equipo.
Xingqiu, Ineffa, Fischl, Xiang Lin, Mona, Barbara, Sucrose, Lauma, Linette, Iansan, Xinyan, Ororon, Dori, Chevreuse, Tom.
Sería preferible tener a Sin Qiu, ya que es el que está más motivado.
Para el contenido habitual fuera del juego avanzado, simplemente usa los personajes más fuertes y con más poder que no interfieran entre sí (en tu caso: Xingqiu, Innefa, Sucrose [inserta un personaje que no interfiera con ellos]). Sube de nivel solo a Innefa, todo su daño proviene de una pasiva, ponle a Sucrose el conjunto Anemo (Sombra Esmeralda) y a Innefa el nuevo conjunto Nodkraev (Canción del Amanecer de las Estrellas y la Luna). Si necesitas un paquete para el juego avanzado (Asalto, Abismo o, por ejemplo, Teatro), entonces es demasiado pronto para pensar en ello.