Guía detallada de Kazuha en Genshin Impact: recomendaciones para recolectar unidades, artefactos y armas para el héroe. Información completa sobre subir de nivel, constelaciones y talentos, así como rotación en batalla para obtener el máximo beneficio. Pros y contras del personaje. Todo lo que Kazuha necesita para subir de nivel.
Kaedehara Kazuha es un ronin samurái errante de inazuma y 5⭐ carácter Anemo elementos con espada de una mano. Una vez experimentó la pérdida de un amigo cercano y se convirtió en un paria en su tierra natal, después de lo cual emprendió un viaje en el barco "Southern Cross", que está controlado por gama de la bahía. A pesar de un pasado difícil, Kazuha ha conservado una personalidad tranquila y afable. Es aficionado a la poesía, y también tiene excelentes habilidades con la espada, que lo han ayudado más de una vez en sus viajes.
Clasificación | Posición S+ en lista de guiones |
Rareza | ⭐ ⭐ ⭐ ⭐ ⭐ ⭐ |
cuando se agrega al juego | 29 de junio de 2021 (parche 1.6) |
Como conseguir un personaje | Oración "Hojas en el viento" |
Elemento | Anemo🌪️ |
Arma | espada de una mano |
Género del personaje | Masculino |
¿A qué grupo pertenece | Flota de la Cruz del Sur |
nombre de la constelación | Arce rojo |
Región de origen | inazuma |
el cumpleaños de kazuha | 29 octubre |
Signo del zodiaco | Escorpión |
Era de Kazuha | 20 22 años- |
la altura de Kazuha | 165 167-ver |
El plato especial de Kazuha | Belleza para todo clima |
Actores de doblaje |
|
Cómo conseguir a Kazuha en Genshin Impact
Comenzará la repetición de Kazuha 2 2024 años abril, en la segunda mitad actualización 4.5. Puedes obtener un héroe solo desde el banner del evento para piedras fuente. Las constelaciones se desbloquean al obtener copias del personaje.
Para conocer el cronograma del lanzamiento de nuevos personajes y reposiciones, siga pancartas de horarios.
Estadísticas de Kazuha: lo que sube al ascender
Estadística de Ascensión de Kazuha - dominio de los elementos. Su aumento total en el nivel de héroe 90 será de 115 unidades. También aumenta HP poder de ataque и защиты. Puedes ver los datos exactos en la tabla.
Nivel | HP base | Ataque básico | Protección básica | Maestría elemental |
---|---|---|---|---|
1 | 1039 | 23 | 62 | - |
20 | 3568 | 79 | 216 | - |
40 | 5999 | 133 | 362 | 28 |
50 | 7747 | 172 | 468 | 57 |
60 | 9292 | 206 | 561 | 57 |
70 | 10846 | 240 | 655 | 86 |
80 | 12410 | 275 | 750 | 115 |
90 | 13348 | 296 | 806 | 115 |
Habilidades de Kazuha
Todas las habilidades de Kazuha están diseñadas para desencadenar la reacción de Dispersión e interactuar con los elementos Pyro, Hydro, Cryo o Electro, pero el héroe tampoco se ve privado de su propio daño. En el equipo, desempeña el papel de apoyo y sub-DD al mismo tiempo, ayudando al equipo con un beneficio, un acoplador y daño adicional de sus habilidades. En combate, Kazuha usa los tres talentos, cada uno con sus propios matices y mecánicas secretas.
A continuación, analizaremos todas las habilidades de Kazuha, daremos recomendaciones sobre cómo usarlas en la batalla y también te diremos en qué orden es mejor mejorar las habilidades.
Habilidades básicas (habilidades activas)
- Esgrima de Garyu (ataque normal/cargado y ataque de caída)
Ataque normal: Realiza cinco golpes físicos rápidos. daño.
Ataque cargado: Realiza 2 golpes físicos instantáneos. daño con el costo de la resistencia.
Al atacar desde el aire, el héroe golpea a todos los enemigos en su camino, infligiendo daño en un área al chocar contra el suelo.
Si la habilidad elemental de Chihayafuru se activó antes, entonces la espada de Kazuha, al realizar un ataque de caída, está dotada de infusión de Anemo y ataca con este elemento. El efecto no se aplica a los ataques normales y cargados.
- Chihayafuru (habilidad elemental)
Tiempo de enfriamiento: 6-9 segundos.
Pulsación corta: crea una débil corriente de aire y eleva a Kazuha a una pequeña altura. La mejor opción cuando no se necesita una regla y la prioridad es un soplado más frecuente.
Pulsación larga: crea un poderoso embudo en el que caen los enemigos cercanos. Kazuha vuela alto en el aire y puede realizar un ataque de caída de Anemo, además de infligir daño elemental adicional de Hydro/Cryo/Pyro/Electro. El elemento con el que ataca el héroe depende del estado elemental de los enemigos durante el despegue.
Algunos oponentes son débiles a golpes fuertes y tal impacto puede dispersarlos en diferentes direcciones. Si esto sucede, entonces no uses un ataque de caída después del E-shki.
Si el ataque de caída no se realizó después de activar la habilidad elemental y Kazuha no aterrizó en el suelo, la infusión de Anemo en la espada persistirá durante 10 segundos desde el momento en que se activa Midare Ranzan. Su acción está indicada por un círculo translúcido alrededor de Kazuha.
La habilidad elemental se puede lanzar en el aire. Úselo para permanecer más tiempo en el aire y facilitar la exploración del mundo.
Además, con su ayuda, es conveniente recolectar materiales para cultivar que han caído de los enemigos.
- Golpe Kazuha (Explosión Elemental)
Duración: 8 seg.
Tiempo de enfriamiento: 15 seg.
Consumo de energía: 60 unidades.
Una cuchilla golpea como una tormenta que se avecina. Kazuha inflige daño a Anemo una vez y luego deja el campo "Torbellino de otoño". Si en el momento de la activación, Kazuha o los enemigos dentro del campo no tenían el estado de Pyro, Electro, Hydro o Pyro de los elementos, entonces el ult dañará periódicamente a los oponentes. Daño anemo.
Si había un estado elemental, entonces la habilidad máxima de Kazuha se convertirá en el color del elemento y golpeará a los enemigos no con el daño de Anemo, sino con el elemento que fue absorbido. Es importante tener en cuenta que si hay oponentes con diferentes elementos dentro del campo, funcionará la prioridad de absorber elementos. Depende de él en qué elemento se convertirá la definitiva. El orden se ve así: Piro→Hidro→Electro→Crio.
Por ejemplo, si había dos oponentes dentro del campo, uno de los cuales tenía estado Hydro y el segundo Electro, entonces el ult se convertirá en Hydro cuando se active. El elemento absorbido no se puede cambiar.
El orden de bombeo
Al subir de nivel las habilidades de Kazuha, lo primero que hay que tener en cuenta es cómo está construido el héroe.
- El nivel de talento no afecta el daño infligido por la reacción de disipación. Por lo tanto, si desea recolectar Kazuha solo en dominio de los elementosentonces las habilidades no se pueden descargar, esto no afectará la fuerza del beneficio del samurái o su daño por golpe.
- Si elige una construcción crítica o híbrida, primero aumente uniformemente los tres talentos Kazuhi hasta el nivel 6, luego concéntrate en habilidad elemental и definitiva. ataque normal También se puede aumentar, pero no es una prioridad.
Habilidades Pasivas
Talento | Cuando abre | Lo que da |
---|---|---|
El susurro del viento | Base | El costo de resistencia de los miembros del grupo mientras corren se reduce en un 20%. No se acumula con efectos similares. |
hoja voladora | 2da Fase de Ascensión | Si Chihayafuru entra en contacto con Hydro, Pyro, Cryo o Electro Element, se produce la absorción (una vez). Esto hace que el elemento correspondiente inflija un 200% adicional de daño de ataque mientras cae. |
La poesía del canto del viento. | 4da Fase de Ascensión | La reacción de disipación desencadenada por Kazuha otorga a los miembros del grupo una bonificación de daño elemental del 0,04 % al elemento correspondiente. La cantidad máxima de impulso se ve afectada por la cantidad de dominio elemental que tiene el propio Kazuha. El efecto dura 8 segundos y pueden existir bonificaciones de diferentes elementos al mismo tiempo. |
Constelaciones
Constelaciones recomendadas para Kazuha - C1, C2 и S6:
- La primera constelación permitirá un uso más frecuente habilidad elemental. Esto aumentará el daño del héroe, hará que sea más fácil atar a los enemigos y eliminará los problemas con la obtención de energía para activar el ult en el retroceso.
- El segundo da un gran beneficio en dominio de los elementos tanto para el escuadrón como para el propio Kazuha, lo que aumenta el daño de los aliados y la fuerza del beneficio en el daño elemental. Pero tenga en cuenta que el beneficio de la segunda constelación no funciona como una instantánea de las reacciones de Dendro. Por ejemplo, si activas el E-box de Fischl y luego cambias a otro personaje, el dominio adicional de Kazuha de C2 no se contará para el daño del cuervo durante la reacción de Estimulación o Vegetación. Para mantener el beneficio, debes mantener constantemente al héroe en una posición activa.
- La sexta constelación abre el camino a una plena compilación principal-dd, ya que infunde los ataques normales, cargados y de caída de Anemo.
número | nombre | Propiedades |
---|---|---|
1 | colinas escarlatas | El tiempo de reutilización de Chihayafuru se reduce en un 10 %. Si se usa el Golpe de Kazuha, el tiempo de reutilización de la habilidad elemental es instantáneo. |
2 | viento yamaarashi | El área Autumn Whirl (Elemental Burst) aumenta el dominio elemental de Kazuha y los miembros del grupo dentro del campo en 200 puntos. Los aumentos de dominio elemental de constelación no se acumulan. |
3 | leyenda del arce | Aumenta el nivel de habilidad elemental en 3. máx. Nivel: 15 |
4 | Ozora Gempo | Si la energía de Kazuha está por debajo de 45, obtiene los siguientes efectos:
|
5 | La sabiduría de las edades | Aumenta el nivel de explosión elemental en 3. máx. Nivel: 15 |
6 | hojas carmesí | Después de usar una habilidad elemental o una explosión elemental, el arma del héroe recibe infusión de Anemo durante 5 segundos. Por cada punto de dominio elemental del personaje, sus ataques normales, cargados y aéreos ganan un 0,2 % de daño adicional. |
Ventajas y desventajas de Kazuha
Kazuha es un héroe de Anemo que asume el papel de amortiguador y sub-dp al mismo tiempo en el equipo, y también brinda comodidad en la batalla y la exploración del mundo. Es merecidamente considerado uno de los más fuertes del juego y tiene muchas ventajas, pero también hay algunas desventajas que deben tenerse en cuenta.
Ventajas | Limitaciones |
Brinda control constante sobre los oponentes, creando una regla poderosa. | El estilo de combate dinámico no es muy conveniente cuando se juega desde dispositivos móviles, ya que requiere presionar rápidamente varios botones. |
Se muestra bien tanto en equipos de un elemento como en escuadrones de reacciones elementales. | Dado que puede distribuir una mejora en el daño elemental solo al elemento con el que ocurrió la reacción de Dispersión, no funciona bien en unidades con personajes Geo y Dendro. |
La capacidad de elevarse en el aire cuando se activa la habilidad elemental permite evitar los ataques enemigos. | La estadística de ataque base baja hace que la construcción crítica de Kazuha sea difícil de construir, ya que requiere un amortiguador de poder de ataque para el equipo. |
Facilita la exploración del mundo al reducir el costo de resistencia al correr, E-shka y la capacidad de extraer los materiales agrícolas recibidos después de la batalla. | Los materiales de Ascensión se encuentran en Inazuma, lo que no es bueno para los principiantes que aún no han llegado a esta región. |
Fácil de ensamblar, en cuanto a un resultado de calidad, puede maximizar solo una estadística en artefactos. |
Nivelación de Kazuha
Considere qué materiales se necesitan para subir de nivel a Kazuha al nivel máximo, así como los lugares y formas de obtener los recursos que se necesitan para aumentar el nivel y los talentos.
Elevación
Para elevar a Kazuha al nivel máximo, se requieren los siguientes recursos:
- Fragmentos, fragmentos, piezas y gemas Wayuda turquesa obtenido de los jefes mundiales: Anemo hipóstasis, magu kenki, Algoritmo para la matriz semieterna del operador de observación, Setekh Wenut. También caen al derrotar a los jefes semanales: Seki no Kami и Dwalin.
- setas de mar - curiosidad inazumaque crece en aguas poco profundas.
- Núcleos de marionetas - recurso para matar al jefe Magoo Kenky.
- Sellos de los ladrones de tesoros - Soltado por los ladrones de tesoros.
- 420.000 pestilencia y 421 libros experiencia de héroe.
Talentos
Para bombear todos los talentos de Kazuha, se necesitan los siguientes recursos:
- libros sobre «diligencia» se puede obtener en la mazmorra Taishanfu los martes, viernes y domingo.
- Escala Dorada - Material de Jefe Semanal Azhdahai.
- Sellos de los ladrones de tesoros - Recompensa por derrotar a los ladrones de tesoros.
- Corona de perspicacia necesario para aumentar los talentos al nivel 10.
- 1.653.000 pestilencia.
Puede calcular la cantidad de materiales faltantes usando Calculadora de impacto de Genshin.
Las mejores construcciones para Kazuha en Genshin Impact
Durante el combate, Kazuha inflige daño al interactuar con elementos aliados a través de la reacción Dispel. La mecánica de su beneficio te permite no renunciar a tu propio daño, pero la efectividad del beneficio puede variar según el conjunto de estadísticas. Las construcciones de Kazuha se dividen en dos tipos: la construcción a través del dominio de los elementos y la construcción a través de los críticos.
- En la construcción a través del dominio de los elementos, Kazuha no necesita críticos ni poder de ataque, y por otras características, solo la recuperación de energía es útil. Esta construcción de Kazuha está diseñada para el beneficio máximo de los aliados y es más fácil de construir.
- En la construcción crítica de Kazuha, hay una disminución en el beneficio de los aliados a cambio de un aumento en el daño del propio samurái.
Cada una de las construcciones de Kazuha es buena a su manera. Te contamos en qué casos es más rentable elegir un montaje en concreto.
Construye a través del dominio elemental | Construir a través de crit. oportunidad y crit. daño |
Adecuado para principiantes, ya que requiere una inversión mínima en artefactos agrícolas y armas. | Requiere la selección de artefactos de alta calidad y armas costosas, lo que requiere mucho tiempo y recursos. |
La mejor opción para una situación en la que los héroes aún no están lo suficientemente bien reunidos y el beneficio máximo es importante para ellos. | Si los personajes del futuro escuadrón con Kazuha pueden completar el contenido sin él, no necesitan el beneficio máximo. |
Hay una segunda constelación que ofrece más opciones de mejora y daño. |
Valores característicos recomendados
Independientemente de la construcción específica de Kazuha, sus estadísticas deben tener un indicador de dominio elemental, ya que esta es una característica clave para la reacción de disipación. Las construcciones difieren en diferentes proporciones de MC y otras estadísticas, así como en la presencia de críticos y daño de Anemo. Por esta razón, también puede armar una construcción híbrida, encontrando un término medio para usted.
Construye a través del dominio elemental
Considere qué estadísticas se necesitan para Asamblea MC Kazuhi:
Artefacto | Característica principal | Estadísticas adicionales |
---|---|---|
La flor de la vida | HP (permanente) | Maestría elemental Recuperación de energía % |
pluma de la muerte | Poder de ataque (permanente) | Maestría elemental Recuperación de energía % |
Las arenas del tiempo | Maestría elemental | Recuperación de energía % Probabilidad de crítico. golpes % |
copa espacial | Maestría elemental | Recuperación de energía % Probabilidad de crítico. golpes % |
corona de la mente | Maestría elemental Probabilidad de crítico. golpes % | Maestría elemental Probabilidad de crítico. golpes % Recuperación de energía % |
Creta. la probabilidad en la tabla se indica cuando se usa Espada Favonius de una mano. Si a Kazuha se le dio otra arma, entonces esta característica puede despreciarse. Elija la estadística en la corona según el parámetro que falta. Si tienes problemas con tu crit. oportunidad de activar el pasivo de Favonia, luego tomar un sombrero en un crítico. oportunidad con el máximo dominio elemental en substat, y viceversa.
¿Cuáles son las características finales por las que luchar en esta versión?
- Maestría elemental: 800+ si el arma está en recuperación de energía. Si está en MC, entonces 1000 para el beneficio máximo.
- Recuperación de energía: a partir del 170% y superior. Si existe la primera constelación y/o la espada de Favonius, entonces el 140% es suficiente.
- Probabilidad de crítico (usando favonia): por encima del 30%. Por lo general, los héroes con esta arma necesitan un 50 % o más para una activación pasiva estable, pero la mecánica de Kazuha le permite golpear 4 veces en poco tiempo cuando activa E-shki, ataque descendente y habilidad máxima. Por lo tanto, un valor más bajo de crit. la posibilidad es aceptable para él, ya que Kazuha tiene más posibilidades de provocar un golpe crítico. golpear..
Construir a través de crit. oportunidad y crit. daño
Características requeridas para construcción crítica Kazuhi:
Artefacto | Característica principal | Estadísticas adicionales |
---|---|---|
La flor de la vida | HP (permanente) | Maestría elemental Recuperación de energía % Creta. daño Probabilidad de crítico. golpes Poder de ataque % |
pluma de la muerte | Poder de ataque (permanente) | Maestría elemental Recuperación de energía % Creta. daño Probabilidad de crítico. golpes Poder de ataque % |
Las arenas del tiempo | Maestría elemental | % de poder de ataque / Maestría elemental Recuperación de energía % Creta. daño Probabilidad de crítico. golpes |
copa espacial | % de daño adicional de Anemo | Maestría elemental Recuperación de energía % Creta. daño Probabilidad de crítico. golpes |
corona de la mente | Creta. probabilidad de daño/crítico golpes | Maestría elemental Recuperación de energía % Creta. daño / Probabilidad crítica. golpes Poder de ataque % |
¿A qué valores debe aspirar?
- Maestría elemental: 500-650 unidades Si tiene C2 y desea agregar aún más crítico. oportunidad y crit. el daño se puede reducir a 400, ya que Kazuha obtendrá un beneficio de Maestría elemental de esta constante.
- Recuperación de energía: a partir del 170% y superior. Si hay una primera constelación, entonces 140% es suficiente.
- Poder de ataque: de 1200-1500.
- Probabilidad de crítico y crítico. daño: relación 1:2 (por ejemplo, 60 ksh y 120 ku).
la mejor arma
La elección de armas para Kazuha depende de la construcción y las estadísticas faltantes que no pudieron completarse con la ayuda de artefactos:
- arma para Kazuhi a través del dominio elemental debe contener stat MS o recuperación de energía.
- arma para Kazuhi a través de críticos debe tener un critico. oportunidad y crit. daño, y también, preferiblemente, un ataque básico alto para compensar la falta de poder de ataque en las características de los artefactos. Elemental Mastery sigue siendo extremadamente útil para cualquier construcción de Kazuha, pero tener el equilibrio crítico correcto es demasiado importante para esta construcción. La excepción es la firma de Kazuha, que aumenta el daño general y el daño de los ataques que caen, así como el poder de ataque.
Armas para construir Kazuha a través del dominio elemental
Le recomendamos que elija la siguiente arma para Kazuha, que apunta al daño de la reacción Dispel y el beneficio máximo del equipo al daño elemental:
nombre | Descripción | Recomendación |
---|---|---|
juramento de libertad ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Ataque básico: 46 608 ~ Maestría elemental: 43 198 ~ | Millennium Symphony aumenta el daño infligido en un 10% -20%. Invocar una reacción elemental otorga al personaje un Talismán de Empoderamiento. Puede ocurrir una vez cada 0.5 segundos, incluso cuando el personaje está en un escuadrón pero no está activo. Dos talismanes de empoderamiento recogidos desaparecen durante 12 s. otorgando a los miembros del grupo cercanos Millennium Symphony: Hymn of Rebellion, que aumenta el daño de los ataques normales, los ataques cargados y los ataques de caída en un 16%-32% y el poder de ataque en un 20%-40%. Dentro de 20 seg. Después de activar el efecto, los Talismanes de Empoderamiento no aparecen. Symphony no se acumula con otros efectos similares. | El arma característica de Kazuha y la mejor opción para cualquier rol. Mejora enormemente el daño del propio héroe, incluidos sus ataques cargados y su poder de ataque, y también fortalece significativamente al escuadrón. La jugabilidad de Kazuha facilita la activación de los efectos pasivos de la espada. |
Luz de luna Xifós ⭐️⭐️⭐️⭐️ Ataque básico: 42 510 ~ Maestría elemental: 36 165 ~ | Cada 10 seg. se activa el siguiente efecto: los personajes equipados con esta arma obtienen un 0,036-0,072 % de recuperación de energía por punto de su propio dominio elemental durante 12 segundos. Los aliados cercanos obtienen un 30% de este efecto. Si otros miembros de la escuadra también tienen esta arma, la bonificación es acumulativa. Este efecto funciona incluso si el personaje no está en el campo de batalla. | Lo mejor de 4* Espadas para Kazuha: Otorga Maestría Elemental, aumenta la Recuperación de Energía, permitiéndote activar tu Ultimate con más frecuencia, mientras llenas a los aliados con Energía. El único inconveniente es que las armas son limitadas y no son fáciles de conseguir, especialmente con los despertares. |
Espada de Favonio ⭐️⭐️⭐️⭐️ Ataque básico: 41 454 ~ Recuperación de energía: 13,3 61,3% ~% | Cada 12 segundos, los ataques críticos tienen un 60-100 % de probabilidad de crear partículas elementales que restauran 6 de energía. | Una buena espada para Kazuha, que le permite llenar de energía al equipo y usar su habilidad máxima con más frecuencia. Sin embargo, en este caso, la posibilidad de crítico. el golpe debe ser al menos del 30% para activar el efecto pasivo con la mayor frecuencia posible. |
Picadura de acero ⭐️⭐️⭐️⭐️ Ataque básico: 42 510 ~ Maestría elemental: 36 165 ~ | El daño elemental infligido aumenta todo el daño entre un 6 % y un 12 % durante 6 segundos. El efecto puede acumularse hasta 2 veces. No puede ocurrir más de 1 vez por segundo. | Crea espadas gratis y reemplazo de armas exclusivas. Desafortunadamente, no mejora a los aliados de ninguna manera, pero tiene la estadística principal de dominio elemental, que es importante para Kazuha. El pasivo también se activa fácilmente mediante el uso constante del E-shki. |
espada ceremonial ⭐️⭐️⭐️⭐️ Ataque básico: 41 454 ~ Recuperación de energía: 13,3 61,3% ~% | Golpear a un enemigo con una habilidad elemental tiene un 40-80 % de probabilidad de restablecer instantáneamente el tiempo de reutilización de esa habilidad. El efecto funciona cada 30-16 segundos. | Una especie de reemplazo para la primera constelación, ya que funciona de manera similar: hace retroceder el E-shka, lo que le permite activarlo nuevamente. En el subestado, tiene recuperación de energía, lo que también facilita la activación del ult en la reversión. |
Shigure de tokabo ⭐️⭐️⭐️⭐️ Ataque básico: 42 510 ~ Maestría elemental: 36 165 ~ | Al golpear a los enemigos, inflige un efecto de paraguas maldito en uno de ellos durante 10 segundos, lo que ocurre cada 15 segundos. Si un enemigo golpeado por este efecto muere antes de que termine, el tiempo de reutilización se actualizará. El daño contra los enemigos afectados por Cursed Umbrella aumenta en 16% -32%. | Similar en muchos aspectos al Steel Sting, pero con un enfoque más limitado y diseñado para luchar contra el primer enemigo, por ejemplo, el jefe. Para ello se ve mejor, pero en otros casos es mejor dar preferencia al Aguijón, la espada de Favonius o la Ceremonial de una Mano. |
Transbordador Flev Sandre (F2P) ⭐⭐⭐⭐ Ataque básico: 42 - 510 Recuperación de energía: 10-45,9% | Aumenta la probabilidad de crítico. golpes de habilidad elemental 8-16%. Además, después de usar una habilidad elemental, la recuperación de energía aumenta en 16-32% durante 5 seg. | La espada cubre completamente las necesidades de restauración de energía de Kazuha, permitiendo que los artefactos se concentren en el dominio elemental. Una buena opción si tienes mucha MS en tu equipo y no puedes hacer la definitiva en tiempo de reutilización. |
Destello en la oscuridad ⭐️⭐️⭐️⭐️ Ataque básico: 45 620 ~ Maestría elemental: 12 55 ~ | Aumenta el daño del personaje en un 12% -24%. Después de recibir daño, el efecto desaparece durante 5 segundos. | Un ataque base alto no es útil para que Kazuha juegue a través del dominio elemental, sin embargo, el subestado del arma, aunque no es alto, seguirá siendo útil. Adecuado si los artefactos ya tienen una gran cantidad de MS, y otras armas por alguna razón no se le pueden dar a Kazuha. |
Espada Hierro Negro ⭐️⭐️⭐️ Ataque básico: 39 401 ~ Maestría elemental: 31 141 ~ | Aumenta el poder de ataque un 20% durante 12 s. al infligir los estados Sobrecarga, Superconductor, Cargado o Electrodisipación. | La espada de más fácil acceso, que en una sola copia se puede obtener directamente en el juego hablando con el comerciante Sharp Chen en el puerto de Li Yue. Otorga una cantidad decente de dominio elemental y aumenta el ataque de disipación, que es una buena opción para Kazuha. |
Armas para construir Kazuha a través de crítico. oportunidad y crit. daño
De las armas de Kazuha, que funcionarán bien en una construcción crítica, puedes considerar las siguientes opciones:
nombre | Descripción | Recomendación |
---|---|---|
juramento de libertad ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Ataque básico: 46 608 ~ Maestría elemental: 43 198 ~ | Millennium Symphony aumenta el daño infligido en un 10% -20%. Invocar una reacción elemental otorga al personaje un Talismán de Empoderamiento. Puede ocurrir una vez cada 0.5 segundos, incluso cuando el personaje está en un escuadrón pero no está activo. Dos talismanes de empoderamiento recogidos desaparecen durante 12 s. otorgando a los miembros del grupo cercanos Millennium Symphony: Hymn of Rebellion, que aumenta el daño de los ataques normales, los ataques cargados y los ataques de caída en un 16%-32% y el poder de ataque en un 20%-40%. Dentro de 20 seg. después de activar el efecto, los Talismanes de Incentivo no aparecerán. Symphony no se acumula con otros efectos similares. | Aunque no ayuda a equilibrar los críticos, aumenta enormemente el daño debido a su habilidad pasiva, siendo la firma de Kazuha. Le permite concentrarse en los críticos al seleccionar artefactos. |
Niebla cortante ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Ataque básico: 48 674 ~ Daño crítico: ~ 9,6 44,1% | Todos los tipos de daño elemental obtienen una bonificación del 12 al 24 % en daño y fuerza. Emblemas rompenieblas. En los niveles de emblema 1, 2 o 3, el personaje obtiene una bonificación del 8 al 16 %, del 16 al 32 % o del 28 al 56 % a su daño elemental. Obtener 1 emblema ocurre en los siguientes casos:
| Una buena opción si necesitas más daño de habilidad. La espada le permitirá a Kazuha aumentar su propio daño de todas las habilidades y le dará muchos críticos. Pero ten en cuenta que debido a la falta de infusión en los ataques normales, Kazuha no podrá obtener las tres acumulaciones. |
Piscina preciosa ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Ataque básico 44 542 ~ Probabilidad de crítico. golpes 9,6 44,1% ~% | Aumenta HP en un 20% ~ 40%. También otorga una bonificación de ataque de 1,2%~2,4% de máx. El HP del personaje equipado con esta arma. | Da mucho critico. oportunidad y aumenta la bonificación de ataque de HP, cubriendo la necesidad de poder de ataque y facilitando el equilibrio de los críticos. Al usar esta espada en artefactos, debes obtener la mayor cantidad de críticos posible. daño y maestría elemental. |
Luz de corte de hoja ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Ataque básico 44 - 542 Daño crítico 19,2% -88,2% | La probabilidad de golpe crítico aumenta en 4% -8%. Los ataques normales cuando reciben daño elemental otorgan el efecto de Corte foliar, lo que aumenta el daño de los ataques normales y las habilidades elementales en 120% -240% del dominio elemental no más de una vez cada 12 segundos. Después de 28 activaciones o después de 12 seg. el efecto desaparece. | Aumenta el crítico. oportunidad y crit. daño. Kazuha no podrá implementar el beneficio en ataques normales sin C6, ya que antes de esta constelación solo usa ataques de caída, pero recibirá un impulso de habilidad elemental. |
Harán Geppaku Futsu ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Ataque básico 46 - 608 Probabilidad de golpe crítico 7,2% -33,1% | + 12% a la bonificación de daño elemental. Las habilidades de lanzamiento de héroes cercanos invocan 1 nivel de Spike Wave. En total, se acumulan 2 niveles, puedes obtenerlos 1 vez en 0,3 segundos. Cuando un personaje equipado con esta espada usa E-shku, cada ola acumulada se gasta y aumenta el daño de los ataques normales en 20-40% en 8 seg. | Opción válida, pero más por balance crítico y bonificación al daño de Anemo. Se puede usar si es la única arma en un crítico. una oportunidad en la cuenta, pero no tiene sentido noquear específicamente. |
espada negro ⭐️⭐️⭐️⭐️ Ataque básico: 42 510 ~ Probabilidad de golpe crítico: 13,3 27.6% ~% | Se incrementó el daño infligido por ataques normales y cargados en un 20% ~ 40%. Un golpe crítico con los mismos ataques restaura una cantidad de salud equivalente al 60 %~100 % del poder de ataque. El efecto puede aparecer una vez cada 5 segundos. | Si compra el Pase de batalla y no tiene las armas enumeradas anteriormente, puede usar la Espada negra, que equilibrará un poco las estadísticas de Kazuha. Además, será útil en equipos con un sanador o protector débil, ya que permitirá restaurar algo de salud. |
espada larga montenegrina ⭐️⭐️⭐️⭐️ Ataque básico: 44 - 565 Daño crítico: 8% -36,8% | Matar a un enemigo aumentará el poder de ataque en 12% -24% en 30 segundos. El efecto se acumula hasta 3 veces. La duración de las pilas no depende una de la otra. | Dar critico. daño y llenará la necesidad de poder de ataque en una construcción crítica. Se puede usar si no hay alternativas, sin embargo, es difícil cumplir con la condición pasiva para matar a los enemigos de Kazuha. |
Kagotsurube Isshin (Espada Demoníaca) ⭐️⭐️⭐️⭐️ Ataque básico: 42 510 ~ Poder de ataque: 9 41,3% ~% | Los golpes con un ataque normal, un ataque cargado o un ataque descendente aumentan Viento cortante, que inflige daño de área equivalente al 180 % de tu poder de ataque y aumenta tu poder de ataque en un 15 % durante 8 s. Este efecto tiene una probabilidad de ocurrir cada 8 s. | Una buena opción gratuita para Kazuha por la falta de problemas con la implementación de la pasiva. Además, el daño de la habilidad del arma es útil en los rangos iniciales, cuando los personajes todavía están mal inflados y cualquier daño hará que el juego sea más fácil de pasar. |
Heraldo del amanecer R5 ⭐️⭐️⭐️⭐️ Ataque básico: 39 - 401 Daño crítico: 10,2% -46,9% | Aumenta la probabilidad de crítico. golpeando 14% -28% en HP por encima del 90%. | Una opción válida para el equilibrio crítico, pero requiere un escudo fuerte o un juego cuidadoso, así como un amortiguador de ataque en el equipo. |
mejores artefactos
Al elegir artefactos para Kazuha, debe tener en cuenta varios matices importantes:
- Dado que Kazuha juega exclusivamente en equipos elementales, su escuadrón debe tener un conjunto sombra esmeralda para cortar las resistencias de los enemigos. Si hay otro personaje Anemo del elemento que actúa como portador de este conjunto, Kazuha puede recibir una mezcolanza combinada u otro conjunto. Si no hay un segundo héroe Anemo, entonces, desde el punto de vista del daño total de todo el equipo, Viridescent Venerer será la elección correcta.
- Conjunto Instructor dará un aumento menor en el daño de la unidad que sombra esmeralda, por lo que es recomendable usarlo solo en unidades Dendro o a baja rangos de aventura. A continuación, le contaremos más sobre cómo puede jugar Kazuha de manera rentable en los equipos de Dendro.
El héroe no tiene una gran variedad de conjuntos para elegir, por lo que elegir los artefactos de Kazuha es bastante simple.
nombre | efectos | Recomendación |
---|---|---|
sombra esmeralda ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 partes: Bonificación de daño de Anemo +15%. 4 partes: El daño de estado de disipación aumenta en un 60%. durante 10 seg. Reduce la resistencia elemental del enemigo en un 40% cuando Dispel interactúa con otro elemento | El mejor conjunto para Kazuha en cualquier rol, ya que otorga una bonificación de daño de Anemo de +15% al héroe mismo, y también aumenta el daño de Dispel en un 60% y reduce la resistencia de los enemigos al elemento absorbido. Esto le permite a Kazuha fortalecer significativamente el equipo. |
sueños dorados ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 partes: Maestría elemental +80 puntos. 4 partes: Después de invocar la reacción elemental, el personaje recibe un beneficio durante 8 segundos. Por cada héroe de su elemento en el escuadrón, obtienen un 14% de poder de ataque, y por cada propietario de un elemento diferente: 50 puntos de dominio elemental. El efecto no funciona más de una vez cada 1 segundos y puede aparecer incluso si el propietario del conjunto no está en el campo de batalla. | La mejor opción para una construcción sub-dp e híbrida si el equipo ya tiene otro personaje de Anemo con un conjunto Viridescent Venerer, y Kazuha necesita overclockear tanto el daño por golpe como el suyo propio. |
Crónicas de salones en el desierto ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 partes: Bonificación de daño anemo 15%. 4 partes: Después de recibir un golpe cargado, la velocidad de ataque aumenta un 10 % y el daño de los ataques normales, cargados y de caída aumenta un 40 % durante 15 segundos. | Kit para aumentar la producción de daño de Kazuha, principalmente sus ataques de caída. Pero vale la pena señalar que el héroe recibirá un aumento significativo del conjunto solo si tiene C6. Golpea un conjunto completo en constelaciones más pequeñas - una inversión demasiado costosa que no se pagará sola. |
Ceremonia de la antigua nobleza ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 partes: Daño de Explosión Elemental +20%. 4 partes: Activar una explosión elemental aumenta el poder de ataque de todos los miembros del grupo en un 20 % durante 12 segundos. El efecto no se acumula. | No es mala opción sobre Kazuha si el equipo carece de poder de ataque y al mismo tiempo hay un portador fijo. sombra esmeralda. Aumenta el daño con el tiempo de las explosiones elementales. |
Instructor ⭐️⭐️⭐️ | 2 partes: Aumenta el dominio elemental en 80. 4 partes: Invocar una reacción elemental aumenta el dominio elemental de todos los miembros del grupo en 120. dentro de 8 seg. | Ideal para principiantes, ya que Kazuha activa la condición establecida sin ningún problema, y el beneficio del conjunto es útil para el equipo y para él mismo. También será útil en los equipos de Dendro en situaciones en las que sea necesario llevar a este héroe debido a la regla. |
sombra esmeralda / Conjunto itinerante / sueños dorados ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 partes: +15% de daño de Anemo. 2 partes: +80 puntos dominio de los elementos. | Una compensación entre un beneficio de equipo y la propia producción de daño de Kazuha. |
sombra esmeralda / Crónicas de salones en el desierto ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 partes: Bonificación de daño de Anemo +15%. 2 partes: Bonificación de daño de Anemo +15%. | Batiburrillo coleccionable para una construcción crítica, donde el afijo de daño Anemo es valioso. |
Escuadrones para Kazuha
Kazuha es polivalente y apto para cualquier equipo donde haya elementos que Anemo pueda absorber. Al mismo tiempo, en contraste con sacarosa, beneficiándose del aumento del dominio elemental del escuadrón, Kazuha también sobresale en equipos mono-elementales.
mejores personajes
Los personajes para las unidades de Kazuha deben ser elementos Pyro, Hydro, Cryo y Electro, ya que solo con estos elementos es posible realizar la reacción Dispel y otorgar a los aliados un beneficio para el daño elemental correspondiente. Esto hace que sea mucho más fácil para Kazuha construir un equipo, ya que cualquier héroe de los elementos enumerados podrá jugar con él. Además, dado que el samurái cierra la función de amortiguación por sí mismo, para un escuadrón armonioso necesita un distribuidor de daños principal, un sub-DD con daño pasivo y un sanador o un escudo.
El personaje | Elemento | Arma | efectos |
---|---|---|---|
Keqing | Electro | Espada | La infusión eléctrica y el estilo de lucha dinámico funcionan bien con Kazuha, lo que ayuda a Keqing a aumentar su producción de daño. |
yae miko | Electro | Catalizador | Los tótems eléctricos de una habilidad elemental pueden estar presentes en el campo y causar daño casi constantemente, gracias a los cuales Electro Dispel se crea activamente. |
Di no | Electro | Lanza | Un electro-hipercarry que necesita un afijo de daño elemental, así como dominio elemental. |
Fischl | Electro | Cebolla | Mantiene fácilmente el estado de Electro en los enemigos, por lo que Kazuha disipa constantemente el elemento. Ambos tienen habilidades elementales dañinas. |
gama de la bahía | Electro | Espada de dos manos | Gracias a su explosión elemental, que coloca Electro Circuits en el personaje activo, permite a Kazuha disipar el elemento cuando usa el E-shki. |
ayato | Hidro | Espada | Una explosión elemental que se extiende por el área proporciona una base para explotar. Sin embargo, sin un ult, no hay forma de lanzar Hydro sin gastar un tiempo de reutilización de postura en él. |
Tartaglia | Hidro | Cebolla | Inflige convenientemente el estado de Hydro para una mayor disipación. Además, debido al talento pasivo, aumenta la primera habilidad de los aliados en 1 nivel, fortaleciendo el ataque de Kazuha en la caída. |
Mona | Hidro | Catalizador | Combina bien con Kazuha debido al efecto Omen y mantiene el estado de Hydro en el campo debido al E-shki. |
kokomi | Hidro | Catalizador | Medusa inflige el estado de Hydro mientras está en el campo y ayuda a activar Hydro Dispel. |
Xingqiu | Hidro | Espada | Elemental Burst ayuda a infligir el estado Hydro y ataca junto con el personaje activo, lo que permite a Kazuha disipar este elemento y causar daño adicional. |
furina | Hidro | Espada | Dependiendo del tipo, Arche actúa como DPS secundario o sanador. Ataca desde el bolsillo y también aumenta el daño del grupo con lo último. |
Ayaka | Crio | Espada | Recibe buenos beneficios de Kazuha y la capacidad de golpear a todos los enemigos con una explosión elemental debido a la regla, si no se juega a través de Freeze. |
gan yu | Crio | Cebolla | El ult impone un estado Cryo en el área, gracias a lo cual Kazuha efectivamente infla el elemento y aumenta su daño debido a la explosión del elemento y la habilidad elemental. |
Diona | Crio | Cebolla | El ult crea un campo criogénico, inflige un estado y proporciona curación. |
Rosario | Crio | Lanza | Puede mostrarse bien como un distribuidor de daños secundario o principal en un escuadrón con Kazuha. Proporciona un estado criogénico continuo a los enemigos. |
Charlotte | Crio | Catalizador | Excelente aplicador criogénico, batería, sub-dd y sanador con ult. La habilidad impone un estado de daño continuo. |
Diluc | piro | Espada de dos manos | Gracias a Kazuha, recibirá mejoras en su propio daño elemental y podrá usar su ult de manera más efectiva al unir a los enemigos en un grupo. |
hu-tao | piro | Lanza | Del mismo modo, recibe beneficios y la capacidad de golpear a un gran grupo de enemigos con una explosión elemental. |
Dehya | piro | Espada de dos manos | Proporciona un estado Pyro permanente a los enemigos a costa de puntos de habilidad elemental. |
Klee | piro | Catalizador | Inflige daño de área a Pyro con sus bombas, lo que le permite absorber activamente este elemento cuando se disipa. |
Bennettt | piro | Espada | Inflige daño Pyro periódico en un área en el ultimate, mejora el ataque y cura. |
yan fei | piro | Catalizador | Incluso con un cierto enfoque de ataques en un objetivo específico, será una alternativa excelente y más accesible a Klee. |
xiang ling | piro | Lanza | Fire Whirl y Goba pueden estar en el campo de batalla incluso cuando Xiangling está inactivo, lo que disipará a Pyro y aumentará pasivamente el daño de este elemento. |
Faruzán | Anemo | Cebolla | Una explosión elemental reducirá la resistencia de Anemo en un 30% de los enemigos y otorgará una bonificación de daño de Anemo. |
Equipos principales
Al armar el equipo de Kazuha, guíese por la afiliación elemental de los héroes para cumplir la condición de posibilidad de inflar, fortalecer el equipo y cortar las resistencias de los enemigos.
escuadrones de pirotecnia
A continuación presentamos ejemplos de unidades en las que el héroe Pyro de los elementos es el principal repartidor de daños o la mayoría de los aliados pertenecen a este elemento.
personaje 1 | personaje 2 | personaje 3 | personaje 4 | Características |
---|---|---|---|---|
Klee | Kazuha | zhong li | Bennettt | Klee y Bennett crean una Pyro Resonance y también proporcionan una superposición de estado elemental para disiparla. Zhongli otorgará un escudo y reducirá la resistencia elemental de los enemigos. |
yan fei | Rosario | Kazuha | DionaCharlotte | Cryo sub-dd y soporte brindan un estado Cryo duradero, proporcionando una reacción de fusión. Kazuha se contrae e infla, mejora el daño elemental. |
Diluc | Xingqiufurina | Kazuha | Bennettt | La resonancia de Steam y Pyro con los beneficios de Bennettt se complementa con el aumento de daño elemental de Kazuha, reuniendo enemigos en un solo lugar y Dispel. |
hu-tao | ye lanXingqiufurina | Kazuha | Ámbar | Plantilla muy fuerte con Hu Tao, donde Kazuha reemplaza a Sacrose. En esta unidad es recomendable colgar un set de Instructor y un lazo en Amber Elegía de la perdición. |
hu-tao | Xingqiu | Kazuha | Volúmenes | Un mando similar al anterior, pero más seguro. Gracias al elemento Pyro, Thomaa es bueno para la explosión extra y la resonancia Pyro, y en la sexta constelación fortalecerá significativamente tanto a Hu Tao como a Kazuha. |
Dehya | xiang ling | Kazuha | Bennettt | Escuadrón de asados de Dehya, Xiangling, Bennett y Kazuha. El equipo no es adecuado para crear reacciones, pero puede dispersar en gran medida el daño debido a resonancias, beneficios de Bennettt y Xiangling E-shki, así como del pasivo y conjunto de Kazuha. sombra esmeralda. |
escuadrones hidro
Debido a la falta de una gran cantidad de distribuidores de daños de Hydro, los equipos de Hydro para Kazuha suelen contener héroes de otros elementos y reacciones elementales.
personaje 1 | personaje 2 | personaje 3 | personaje 4 | Características |
---|---|---|---|---|
ayato | Kazuha | yun jin | zhong li | Yun Jin y Zhongli son apoyos que maximizan la producción de daño de Ayato. Kazuha es un distribuidor de daño secundario que inflige daño bajo la habilidad definitiva de Ayato y reúne a los enemigos en un grupo mientras la habilidad elemental de Kamisato está en enfriamiento. |
Tartaglia | xiang ling | Kazuha | Bennettt | Reacción de vapor, resonancia Pyro que otorga +25% de ataque y beneficios de Bennett. Kazuha infla los elementos y une a los enemigos. |
kokomi | Fischl | Monafurina | Kazuha | Kazuha es genial apoyando a Kokomi como conductor, controlando todo el campo de batalla. Mona aumenta el daño de todo el equipo y Fischl ayuda a activar la reacción cargada y agrega daño. |
Xingqiu | ye lan | zhong li | Kazuha | Equipo Mono-Hydro, donde puedes elegir a cualquier miembro del escuadrón como héroe activo, ya que todo el daño principal se inflige de forma pasiva a partir de la explosión elemental. Kazuha mejora tanto a Xingqiu como a Yelan, Zhongli defiende y corta las resistencias adicionales. |
Escuadrones electrónicos
El juego tiene una amplia selección de personajes Electro de diferentes roles para crear equipos que se ven muy mejorados por Kazuha.
personaje 1 | personaje 2 | personaje 3 | personaje 4 | Características |
---|---|---|---|---|
Raiden | Kazuha | Kujou Sara | Bennettt | Un grupo destinado a maximizar el daño de la definitiva de Raiden. Kujou Sara para Electro Resonance, Attack Power buff y Electro Damage en C6. Bennett también aumenta el ataque y la curación, y Kazuha reúne a los enemigos en un montón, lo que aumenta el daño elemental de la unidad. Lo principal en este equipo. - No colorees el ult en Pyro, para no provocar sobrecarga. |
Keqing | gama de la bahía | Kazuha | Bennettt | Electro resonancia para generar partículas de energía, dispersión de Electro Kazuha, así como el buff de este elemento. Bennett cura y otorga una mejora de ataque adicional. |
yae miko | Fischl | Kazuha | kokomi | Escuadrón a través de la reacción Cargada (Hydro + Electro) con un enorme potencial para mantener constantemente el estado de los enemigos. Kazuha infla todos los elementos y aumenta su daño, y también corta las resistencias elementales con un conjunto sombra esmeralda. |
yae miko | Fischl | Kazuha | Bennettt | Yae Miko y Fischl, gracias a sus habilidades elementales, mantienen constantemente el estado Electro. Kazuha se infla, Bennett cura y mejora el daño del principal distribuidor de daños. |
Di no | yun jin | Kazuha | Dori | Cyno inflige daño básico mientras está potenciado por Yun Jin y Kazuha. Kazuha infla fácilmente a Electro gracias a la definitiva de Dori, que no solo cura, sino que también impone el estado de Electro al propio héroe. |
escuadrones criogénicos
A continuación, proporcionamos una lista de comandos de la reacción de congelación, derretimiento y daño criogénico puro.
personaje 1 | personaje 2 | personaje 3 | personaje 4 | Características |
---|---|---|---|---|
ayato | Ayaka | Kazuha | DionaCharlotte | Congelación permanente y resonancia criogénica, otorgando +15% crítico. oportunidad contra enemigos congelados, además de dispersar a Kazuha y reunir a los enemigos en un montón. |
Ayaka | Monafurina | Kazuha | Diona | Equipo de estatuas con constante congelación de enemigos, Dispel y empate de Kazuha. |
AyakaRisley | shen él | Kazuha | Layla | Mono-Cryo es un equipo que implementa por completo la mejora de Shenhe, ya que la mejora del ermitaño se activa con el daño periódico de la definitiva de Kazuha si se absorbe el elemento Cryo. Ayaka inflige el daño principal, mientras que Layla protege al escuadrón. |
gan yu | Rosario | Kazuha | kokomi | Otra variación de la unidad Freeze: Kazuha reduce la resistencia al daño de Cryo y mejora este elemento para Ganyu. Rosaria no solo apoya a Cryo, sino que también da un crítico adicional. oportunidad debido a la pasiva. Kokomi cura y proporciona Congelación permanente. |
Diluc | RosarioCharlotte | gan yu | Kazuha | Un paquete jugado por la reacción Melt, donde Kazuha inflige daño adicional debido a la explosión. En este equipo, la segunda constelación, si la hay, es especialmente útil. |
Unidades con Resonancia Anemo
Si bien Kazuha en solitario cubre todas las necesidades del equipo desde el héroe de su elemento, los equipos con un aliado Anemo brindan un juego rápido y divertido gracias a Anemo Resonance y al control constante de los enemigos.
personaje 1 | personaje 2 | personaje 3 | personaje 4 | Características |
---|---|---|---|---|
vagabundo | Kazuha | Fischl | kokomi | Wanderer inflige daño con ataques automáticos y ults, asumiendo el papel de un personaje activo, Kazuha infla el estado Electro e Hydro, proporcionando una reacción constante de Charged. Kokomi cura. |
Kazuha | Heizo Shikanoin | xiang ling | Bennettt | Resonancias Anemo y Pyro, lo que te permite ganar energía rápidamente y ult en el tiempo de reutilización. Cualquiera de los personajes también puede ser portador del arma Favonius, que dará energía adicional a todo el escuadrón. |
Diluc | Xingqiuye lan | Kazuha | Sayú | Squad con resonancia Steam y Anemo. Xingqiu se ve mejor, ya que le permite aplicar de forma más activa el estado de Hydro. |
xiang ling | ventilación | Kazuha | Bennettt | Escuadra explosiva con acopladores permanentes y Pyro Dispersal, así como resonancias Anemo y Pyro. Debido a la agrupación regular de enemigos y la presencia de un sanador, el equipo es muy seguro y cómodo. |
Kleeyan fei | Mona | ventilación | Kazuha | Venti y Kazuha asegurarán la concentración de enemigos en un solo lugar, Mona ayudará a crear una reacción Steam coloreando los personajes de Anemo en Hydro y aumentará el daño de Pyro debido a Omen. Klee o Yanfei infligirán el daño principal a Pyro. |
Kazuha | Faruzán | Xingqiuye lan | VolúmenesLayla | El equipo en el que Kazuha causa el daño principal. Faruzan reduce la resistencia de Anemo y otorga una bonificación al daño. Xingqiu/Yelan son distribuidores de daños secundarios fuera del campo de batalla. Thoma/Layla dan escudos. |
Destacamentos Dendro
A pesar de que Kazuha no puede fortalecer a los héroes del elemental Dendro, aún puede usarse en tales unidades bajo ciertas condiciones:
- Necesitamos un personaje para la regla, y en el equipo la mayor parte del daño lo hace el héroe Dendro. En este caso, usa un conjunto en Kazuha Instructorpara dar un beneficio al principal distribuidor de daños y usar constantemente su ultimate, después de colorearlo en el elemento de uno de los aliados.
- La base del equipo es el héroe Electro, y el aliado Dendro se usa solo para crear la reacción Stim y aumentar el daño. En este caso, Kazuha complementará a la perfección el escuadrón con otro beneficio para el distribuidor de daños.
Una estructura aproximada para construir comandos similares para Kazuha:
personaje 1 | personaje 2 | personaje 3 | personaje 4 | Características |
---|---|---|---|---|
Al Haytham Kaveh | Fischl Beidou | kokomi Barbara | Kazuha | Un ejemplo de cómo funciona un escuadrón con cualquier traficante de daños Dendro. Kazuha aumenta el dominio elemental con el conjunto Instructor, une a los enemigos y proporciona un estado ult regular de Hydro para crear Budding. El conjunto Viridescent Venerer no es necesario aquí, ya que mejorar a Fischl y Kokomi traerá menos beneficios que el MC para todo el equipo. |
yae miko Raiden | Fischl Beidou | Kazuha | Bai Zhu Kirara | Un escuadrón Stim con Electro DPS, mejorado por Kazuha. En tales comandos de Dendro, el elemento no se usa para causar daño, sino para aumentar el daño de Electro main-dd. Por esta razón, el personaje Dendro debe desempeñar el papel de apoyo y ser un sanador o un escudo. |
Cómo jugar como Kazuha
Kazuha distribuye beneficios e inflige daño con habilidad elemental, ataques de caída y ult. No tiene habilidades que fortalecerían por separado al equipo cuando se activan, la condición principal para obtener el beneficio es la creación de la reacción Dispel. En la medida de lo posible, Kazuha puede inflar dos elementos si conoce los matices y sigue la rotación.
Rotación de comandos a través de reacciones elementales
La rotación de Kazuha en un escuadrón con al menos dos distribuidores de daño de diferentes elementos es la siguiente:
- Elija un distribuidor de daños cuyo elemento sea el segundo más importante en el escuadrón, y cuelgue un estado elemental en el enemigo para ello.
- Cambia a Kazuha, activa una habilidad elemental y un ataque de caída, distribuyendo una bonificación de este elemento.
- Activa el daño cuyo elemento quieras pintar el ultimate de Kazuha. Golpea con un ataque elemental para él para que el estado permanezca en el enemigo.
- Vuelve a Kazuha y usa su ult. Absorberá el elemento y se convertirá en él, y también proporcionará a los aliados un afijo para el daño de este elemento.
- Usa las habilidades y ataques del resto del equipo, infligiendo daño. Cuando el beneficio de Kazuha desaparezca o se necesite la regla nuevamente, comience con Párrafo 1. Si el estado del elemento deseado permanece en el enemigo, entonces puedes continuar con Párrafo 2.
Por separado, destacamos las reacciones. Congelación и cargado.
- Si juegas en un equipo formado por héroes Cryo e Hydro, y al mismo tiempo experimentas problemas con la capacidad de supervivencia, entonces es mejor pintar la definitiva de Kazuha en el elemento que no es suficiente en el equipo. Por ejemplo, si solo hay un héroe Hydro en el escuadrón, entonces es mejor hacer Hydro en la habilidad definitiva. De esta manera, podrás mantener una congelación más estable en los enemigos debido al daño de explosión elemental de Kazuha con el tiempo.
- En los comandos de la reacción Cargada, puedes activar inmediatamente tanto la habilidad elemental como la definitiva, sin interrumpir para cambiar de héroe. No tiene sentido aplicar estados por separado debido al hecho de que ambos elementos están presentes en los enemigos durante la reacción cargada, y Kazuha distribuye inmediatamente dos beneficios.
Rotación para comandos monoelementales
La rotación de Kazuha para los comandos de un solo elemento es mucho más simple, ya que no requiere inflar por separado varios elementos.
- Coloca un estado elemental en un enemigo para cualquier héroe del equipo.
- Cambia a Kazuha, usa la habilidad elemental para agrupar a los oponentes y aplica el beneficio de daño elemental. Usa tu ult justo después de eso. Si hay la primera constelación, entonces una vez más active el elemento. habilidad.
- Regresa con los aliados, usa todos los potenciadores y protege al equipo con un escudo o cura.
- Inflige el daño principal para el distribuidor principal de daños hasta que el beneficio desaparezca o se necesite una regla. Después de eso comienza con Párrafo 1 o 2, dependiendo de la condición de los enemigos.
Total
Kazuha es uno de los mejores héroes del juego y definitivamente vale la pena gastarlo. piedras fuente e inversiones. Se desempeña bien en batallas de corta y larga distancia, no tiene problemas críticos y fortalece significativamente a sus aliados. Kazuha ya ha demostrado que no perderá relevancia con el tiempo, encajará en casi cualquier equipo y también facilitará la exploración del mundo, haciendo que las aventuras en Teyvat sean aún más cómodas.
Videoguía de Kazuha
Estén atentos Construcciones de Genshin Impact en nuestro sitio web para hacer un uso eficiente de cada carácter y avanzar fácilmente a través de cualquier contenido disponible. También presentado en un artículo separado. mejores construcciones de escuadrones.
Preguntas y respuestas sobre Kazuha
¿Quién es Kazuha?
Kazuha es el personaje jugable de Anemo de 5⭐ en Genshin Impact. Un samurái de Inazuma que viajó con la flota de la Cruz del Sur.
¿Cuándo se agregó Kazuha al juego?
Kazuha se agregó como personaje jugable en el parche 1.6.
¿Quién da voz a Kazuha?
Actor de doblaje inglés - Mark Whitten. El actor de voz japonés es Shimazaki Nobunaga. Actor de doblaje chino - Banma. El actor de voz coreano es Kim Shin-woo.
¿A qué grupo pertenece Kazuha?
Kazuha pertenece al grupo de la Flota de la Cruz del Sur.
¿Cuándo es el cumpleaños de Kazuha?
29 de octubre.
¿Cuál es el signo zodiacal de Kazuha?
Escorpio
¿Qué edad tiene Kazuha?
La edad de Kazuha es de unos 20-22 años.
¿Cuánto mide Kazuha?
La altura de Kazuha es de aproximadamente 165-167 cm.
¿De dónde es Kazuha?
Inázuma.
¿Cuál es el elemento de Kazuha?
Anemo.
¿Dónde está el Ojo de Dios de Kazuha?
El Ojo de Dios Kazuha se encuentra en la parte posterior.
¿Cuál es el nombre de la constelación Kazuha?
Arce rojo.
¿Cómo es la personalidad de Kazuha?
Kazuha es soñadora y sin prisas. Le gusta sentarse solo en algún lugar y pensar en todo, disfrutando de la naturaleza que lo rodea.
¿Qué le gusta a Kazuha?
Kazuha ama la música y la poesía, prefiere dormir en la naturaleza en su tiempo libre.
¿Cuándo vendrá Kazuha?
Reran Kazuha aparecerá en la segunda mitad de la versión 3.7.
¿Qué descargar Kazuha?
Kazuha necesita bombear de manera uniforme la explosión elemental y la habilidad elemental.
¿Qué artefactos son mejores para poner en Kazuha?
Kazuha necesita el set Viridescent Venerer.
¿Cuál es el arma característica de Kazuha?
Signa Kazuhi - Freedom-Sworn o Kagotsurube Isshin (espada de recompensa por completar las leyendas de Kazuha).
¿Cuál es la mejor arma para Kazuha?
Lo más adecuado para Kazuha es Freedom-Sworn, Xyphos Moonglow o Steel Sting.
¿Cuántas setas de mar necesita Kazuha?
Piezas de Xnumx.
¿Cuánta experiencia de héroe necesitas para el nivel 90 de Kazuha?
421 experiencia de héroe.
¿Cuánto dominio elemental debería tener Kazuha?
Kazuha necesita más de 600 de dominio elemental. Cuanto más alto sea el indicador, mejor, pero puede permanecer dentro de 800-900 MS.
¿Cómo poner la espada en Kazuha?
¿Quién reemplazará a Kazuha?
Kazuha se puede sustituir por sacarosa.
¿Cómo se relacionan Kazuha y Scaramucci?
Kazuha y Wanderer no están conectados de ninguna manera en el juego, sin embargo, Scaramucci tiene una línea en la que se sorprende de que Kadahara también tenga un Anemo God's Eye y haya podido resistir a Raiden con él.
¿Por qué Kazuha tiene dos ojos de Dios?
El segundo God Eye de Kazuha pertenece a su difunto amigo.
¿Cómo se llamaba el amigo de Kazuha?
El juego no menciona el nombre del amigo de Kazuha, pero el joven lo llama Thomao (una versión abreviada de la palabra "tomodachi", que significa "amigo").
¿Qué no le gusta a Kazuha?
A Kazuha no le gusta la comida mal cocinada.
¿Cuál es la correcta, Kazuha o Kazuha?
La traducción oficial y, en consecuencia, la versión más correcta es Kazuha. Lo más probable es que Kazuha sea una transcripción del japonés, hecha según un sistema diferente para adaptar nombres y nombres propios.
¿Qué le pasa a la mano de Kazuha?
Hay una versión de que la mano de Kazuha fue quemada por el Ojo de Dios de su amigo.
¿Cuál es el apellido de Kazuha?
Kaedahara.
¿Qué significa "Kazuha"?
Kazuha significa "diez mil hojas" en japonés.
¡Hola a todos! Hay muchos comentarios sobre los escuadrones, tan pronto como los autores estén libres, todos los comentarios serán aprobados (así que no se preocupe si no aparece inmediatamente debajo del artículo) y todos recibirán recomendaciones/una respuesta a la pregunta. .
¿Por qué la espada negra tiene un 61% de ksh si tiene un 27.6%, hm?
¡Hola! De hecho, halagó la espada) corregido, ¡gracias!
Buenas tardes, ¿puedes decirme si Kazuha puede jugar con Fischl?
Sí
¡Hola! ¡Agrega a Dori a los escuadrones de Dendro! Su habilidad máxima le da al héroe activo un estado electro (como el hidro de Barbara) y luego lo infla por sí misma. Esto te permite jugar con Nahida que tiene mucho estatus dendro, por ejemplo: Raiden/Yae/Cyno Dori Kazuha Nahida.
Buen día. El equipo, por supuesto, es específico, pero preguntaré: Kazuha, Keqing, Nahida y Bennettt (a veces cambio a Bennettt por Mona): ¿son normales o aún vale la pena reconsiderarlo?
¡Hola! En realidad, este es un buen equipo. Lo más importante es no olvidarse de inflar Electro con Kazuha, habiendo asignado previamente este estado a los enemigos. También ten en cuenta que si su habilidad definitiva se convierte en Pyro, la reacción de sobrecarga puede ser bastante inconveniente, ya que derriba a los enemigos.
Buenas tardes. Por favor, dígame con cuántos VE se siente cómodo el híbrido Kazuha c2+signa+emerald shadow: hay 2 héroes anemos en el paquete (sin héroes ni armas que además lo llenen de enku). ¿140 o tal vez menos? Gracias de antemano.
Hola. Kazuha y Signa pusieron el reloj en VE, resultó 903 ms y 179 VE ¿es esto normal para él o tengo que cambiar el reloj a ms?
Dime, ¿el equipo de Keya, Kazuha, Xingqiu y Chun Yun están bien? En el futuro, planeo cambiar a Chun Yun por Charlotte.
Dime, ¿luce bien el plantel de Neuville, Hu Tao, Kazuha y Raiden?
3 dds en un equipo no pueden jugar juntos
¿Cómo te imaginas básicamente la jugabilidad con un paquete así?
Hola, ¿debería darle una(s) corona(s) y para qué talento(s)? Gracias
¡Hola! Si tienes un crítico o un Kazuha híbrido, entonces puedes coronar cualquier ataque que quieras, son equivalentes, pero preferiblemente un ataque automático o un ataque E. Si juegas a Kazuha completamente en MC, entonces no es necesario que explotes todos tus talentos, porque todo el poder de la mejora de Kazuha radica en su habilidad pasiva, y no tiene sentido dar coronas.
El equipo Kazuha, Xiangling, Xingqiu, ¿lo hará Barbara? no hay persas en particular
¡Hola! Si no es posible poner a Bennettt en lugar de Barbara, entonces tiene sentido poner a Fischl o Beidou en lugar de Xiangling, si están disponibles. Es decir, Kazuha, Bennettt, Xiangling y Xingqiu, o Kazuha, Fischl, Xingqiu y Barbara. Si no hay ninguno de los héroes enumerados, deja el escuadrón como está.
¿Y una buena plantilla con los kazajos Ayaka Zhongli y Bennettt?
¡Hola! En lugar de Zhongli o Bennettt, es mejor poner un héroe de batería Cryo: Ganyu, Rosaria o Kaya sin ayuda para obtener energía Cryo, Ayaka juega de manera bastante difícil e inconveniente.
¿Puedo tener un escuadrón ke qin shinobu bennett kazuha?
Gente, ¿cómo rotar adecuadamente en un equipo así, Risley, Xiang Lin, Bennettt, Kazakh?
en teoría, 1 ataque para un risley, inflar con un eshka, ult del Xiang Bennettt Kazakh y para un risley
Buenas tardes, dígame cuánto aumentará el daño del equipo si desenrosca c2 kazhukhn en lugar de c1.
Buen día. Dime: ¿tiene sentido hacer girar Kazukha cuando hay sacarosa? Sacarosa sin constelaciones, pero no haré constelaciones para un kazajo (nevillet es una prioridad). La pregunta no está ociosa: soy un jugador nuevo, hay pocos persas. Si Sucrose c-0 no es peor que Kazuha c-0, entonces es mejor ahorrar para otros carteles. ¿Si Kazuha es mejor que y en qué equipos?
La sacarosa C-0 será peor que la kazaja C-0. Pero acabar con las constelaciones de sacarosa puede ser mucho más fácil que intentar conseguir incluso un c-0 kazajo. Y Nevillet (lo obtuve como mi primera etapa en mi cuenta) revisa el contenido completo sin mucha inversión. Entonces, si no hay un buen DD, sería mejor noquear a Neva. Sí, y el mb kazajo algún día estará en la oración de las crónicas, Nevi necesita una repetición más antes de eso.
Por favor, díganme si el equipo será bueno: Raiden, Yae, Syanka, Kazakh.
En lugar de Yae, puedes poner chevrez, pero habrá que quitar el kazajo, o puedes poner hidro en lugar de Guji Yae.
en realidad no mucho, porque el keri mono eléctrico sin dendro es “débil”, pero puedes formar un escuadrón muy fuerte agregando azul/doe en lugar de Yae - para obtener un equipo nacional fuerte
Actualmente estoy reuniendo un destacamento de Arcontes, no hay ningún Abuelo actual para protegerme y cortar armaduras.
Entonces, estoy pensando, ¿qué pasaría si en lugar del abuelo pusiéramos a Kazuha en el equipo por ahora? Raiden inflige daño al Velo del conocimiento de Nahida y Kazuha proporciona control y aumento de daño. La cúpula de Nahida para ayudar. Furina garantizará la supervivencia en plena colina. Puede que no te salve de que te disparen, pero el 95% de los enemigos no pueden disparar. Y así dará un impulso aún mayor desde el habitáculo.
El ensamblaje funcionará exclusivamente en MS.
Ahora mismo estoy pensando si debería noquear a este kazajo o no. Es solo que no existen normas para los anemo persas, pero no encaja bien en mis escuadrones. Puedo reunir un máximo de 2 o 3 escuadrones normales con él. Así que desde el principio de la reanudación del juego quise noquearlo, pero ahora mismo el Abuelo C1 es mi prioridad, así que necesito muchas gemas y no tengo tiempo para limpiar todo el mapa. Por supuesto, no llegará pronto, es agosto-septiembre, pero aún así no quiero desperdiciar gemas (en algún lugar en un rincón oscuro del armario, Cyno está llorando en silencio).
En este equipo, Raiden juega a través de los cogollos, lo que significa que necesita un ms. Kazuka, por otro lado, no llena este ms con 0, pero aumenta el elemento/daño. Esto significa que el daño de los cogollos, en teoría, no aumentará, pero el daño de Raiden sí aumentará. En mi opinión, es mejor insertar un sanador por ahora para configurar la fanfarria de Furina y hacer que golpee bien, o 2 dendro para resonancia y relleno ms (Yao, Bai Ju es la mejor solución en mi opinión), puedes poner un kirara para estado y escudo adicionales, pero también podría estar equivocado
Dime el escuadrón, por favor, si existen estos personajes:
Yanfei/Djinn/Laila s2/Fischl/Syanka s5/Rosaria s2/Ka Min s2/Diona/Thomaa/Beidou/Yaoyao/Kirara/Chevrez/Barbara/Sayu/Kaveh/Noelle s5
El resto de personajes están en otras unidades. Además, ¿Kazuha puede jugar en el mismo equipo que Jinn?
1. Chimenea (Yang Fei), Barbara (Rosalia, Diona), Xianka (preferiblemente Bennettt, si se reinicia, luego chevreuse), Kazuha. (Juega a través de reacciones, también puedes jugar reiniciando reemplazando la segunda ranura con fishle, badov, pero es menos efectivo para mí)
2.fireplace (Yang Fei), Xianka, Thomaa-shield, Kazuha (juego mono-piro, más fácil de rotar, pero depende de una buena construcción del personaje)
3.jin, syanka, layla-shield, kazuha (un escuadrón con jin, que hace el papel de dd, puedes cambiar a kazuha con jin, todo depende de la estructura, es una pena que no tengas faruzan, an excelente soporte)
4.kaveh, fishl, yaoyao, kazuha (no me gustan mucho las unidades con dendro, en la publicación estaba escrito que kazuha debería tener un equipo de instructor) debe disiparse eléctricamente)
5.noelle, syanka, layla(toma)-shield, kazuha (en este escuadrón noel y syanka hacen daño, no sé por qué puse el escudo, no hay nadie que lo ponga)
Ps: si hay otras unidades, pero son menos efectivas o el montaje debería ser bueno; tienes otras unidades, puedes incluirlo a él también para hacerlo más fuerte;
Entiendo que lo estarás dando vueltas.
También lo torceré, lo iba a poner en el nevillet, pero me di cuenta que el ayaka era débil, y luego cuando vi al bombero, lo torcí, le di un veredicto, arte con buenas estadísticas (tenía que tómalo del ayaka), lo giró a 90
Juego con una escuadra de chimenea, rosalía, bennet, venti (regla); Pronto reemplazaré a Venti con Kazajo (factor waifu oh)
Gracias, amable hombre^^ Resulta que tenía un faruzan y gracias a ti me decidí por un escuadrón.
¿Es posible darle a Kazuha la espada celestial?
Por favor dígame, ¿están bien Raiden, Kazuha, Mona s1, Bennettt s1? ¿O es mejor reemplazar a Mona con Kujou Sara c1?
¡Hola! Kujou Sara S1 es extremadamente incómoda, aunque puedes vivir sin ella. Cuando hay C6, sí, definitivamente cámbialo, pero ahora Mona da menos beneficios, pero el juego es mucho más cómodo, esto es importante. Por lo tanto, te recomendamos que dejes Mona por ahora :)
Hola, ¿el equipo sigue siendo relevante?
Ayaka (dd principal)
Shenhe (sub dd)
Kazuha (apoyo)
Kokomi (colina)
Primero que nada, en el abismo. ¿Será conveniente correr por el mundo con una plantilla así?
Hola. Y si Kazuha tiene c1 con su arma característica, ¿150 de recuperación de energía serán suficientes? Y según MS, será desde 900 en algún lugar exactamente.
Hola, ya estoy cansada de la mujer nacional con el kazajo, quiero reemplazarlo con cogollos, pero todavía no sé qué unidad se le ocurre mejor, estaba pensando en esto: azul, galletas. , dendro gg y kazajo, o: dendro gg, blue, kazajo y bennett, en general, del persa dendro solo tengo gg, collei, bai, yao yao y kirara
¡Hola! ¿El equipo de Xiao (DD principal), Bennettt (DD suprimido), Kazuha (apoyo) y Zhongli (escudo) servirá? gracias de antemano
Servirá
¡Hola! Por favor, dígame si el siguiente equipo funcionará: Xiao (DD principal), Bennettt (DD suprimido), Kazuha (apoyo) y Zhongli (escudero).
¡Hola! Es mejor reemplazar a Kazuha con otro sub-muerto o amortiguador, por ejemplo, Faruzan, Fischl, Rosaria, Keiya o Furina. El hecho es que Kazuha no fortalece a Xiao de ninguna manera y hace frente muy mal al papel de una batería, ya que todas las bolas de energía creadas por E-shka son absorbidas inmediatamente por él mismo. Es mejor colocar un soporte tan lujoso junto al causante de daños Hydro, Piro, Cryo o Electro, y darle a uno de los héroes enumerados bajo el mando de Xiao.
Y si tomas a Keya, entonces debes someterlo a un examen físico. ¿Construcción o construcción criogénica?
Hola, ¿el kit de memoria Shimenawa es adecuado para Kazuha? Estaré muy agradecido si respondes.
¡Hola! Sin C6, Kazuha no podrá realizar el efecto de la pasiva, y sus golpes con las manos, aunque causan daño a Anemo, pero solo cuando ataca mientras cae, y no forman la base de su daño. Es mejor elegir el conjunto Viridescent Venerer o hacer conjuntos 2+2 para obtener el máximo dominio elemental y obtener una fuerte ventaja para los aliados en el elemento. daño.
Por favor, díganme, ¿Kazuha juega bien en un equipo con Hu Tao si lo colocan en lugar de Sucrose? Después de leerle la rotación, parece que reduciré el daño principal del eshka para Tao, y para la sacarosa todo es mucho más fácil de hacer. ¿Y habrá una gran diferencia en el dominio elemental entre Sacarosa y Kazuha? ¡Te agradecería que respondieras!
¡Hola! Sacarosa y Kazuha son intercambiables, y Kazuha no interferirá con Hu Tao 🙂 la única dificultad al jugar con Hu Tao y cualquier héroe de Anemo es que Hu Tao no puede lanzar a Piro fuera de su postura. Es decir, si quieres jugar con una pareja así, necesitas otro personaje Pyro, normalmente Thomaa desempeña este papel, ya que además del estado Pyro también otorga un escudo. Sin Hero Pyro, tanto Sucrose como Kazuha no son muy útiles para Hu Tao.
En cuanto al dominio elemental, la sacarosa, dependiendo de la calidad del bombeo, agrega entre 150 y 250 unidades, y Kazuha mejora esta estadística solo con C2. Si lo tienes C0 o C1, tus aliados no tendrán ninguna ventaja en el dominio elemental. En lugar de aumentar el MC, aumenta el daño elemental, que es una estadística igualmente útil.
¡Gracias por la respuesta! El caso es que llevo mucho tiempo buscando un sustituto para Sucrose en el equipo de Hu Tao, Xingqiu y Zhongli. Mi reloj está configurado en un porcentaje de HP y pensé en buscar MS de algún otro personaje, pero ahora sé que necesito tener c2 Kazuha para llenar MS. Luego ahorraré para Yelan y configuraré mi reloj en MS :)
Puedo recomendar sacar a Furina, si te gusta, promete ser una excelente sub-DD y un reemplazo para Yelan en este equipo :)
¡Hola! ¿Irá el escuadrón Wanderer/Kazuha/xing Qiu/Bennett? Kazuha está ensamblada en un sub DD y planeo cambiar Xingqiu por Layla porque es inconveniente jugar sin un escudo.
¡Hola! Honestamente, Kazuha se revela mal en este escuadrón, ya que no puede mejorar al Wanderer, especialmente si cambias a Xingqiu por Layla. Para Kazuha, es mejor elegir un escuadrón con Pyro/Hydro/Cryo/Electro como principal causante de daño, y el Wanderer se siente mejor con buffers, ya que necesita serias mejoras. Puedes leer nuestra guía en El vagabundo, para encontrar equipos más fuertes con él :) Sin embargo, si no cambias a Xingqiu por Laila, entonces puedes dejar este equipo.
Dime, leo en todas partes unos 1000 ms. Aquí tengo un Kazuha a 950 y para conseguir otros 50 necesito invertir recursos extra. Entiendo correctamente que no habrá mucha diferencia. ¿O 1000 es un número específico, después del cual hay una mejora poco realista?
Hola. Sí, con tales números, cuanto mayor es, menor es la diferencia en el daño. No obtendrás una mejora poco realista si obtienes otras 50 unidades MS. Cuanto más MC recolectes, mejor, al menos hasta 2000, pero ~1000 es simplemente el número óptimo en el que debes concentrarte y no olvidarte de otras estadísticas, por ejemplo, la recuperación de energía. Muchos se detienen en ~800 MS.
Por supuesto, solo han pasado tres meses, pero todavía me persigue el pensamiento: ¿Cuándo deberíamos esperar su repetición ahora🤔?
Lo más probable es que en un año, nuevamente en el verano)
Eh. Claro. Muchas gracias
Encantado de ayudar. tal vez se lancen antes si pasa algo en Inazuma