¿Cómo se implementará el Pase de batalla, qué tanques premium se pueden crear en el taller y por qué es necesario fusionar servidores con Europa y América?

Pase de batalla
Una de las novedades del juego será el "Pase de batalla". Este es un fenómeno bastante común en la industria de los juegos en línea y finalmente se está implementando en World of Tanks. Si no está familiarizado con este concepto, en términos generales, este es uno de los enfoques para monetizar el juego, que le proporcionará contenido adicional. Por regla general, las recompensas tienen un sistema de varios niveles y se otorgan al jugador por alcanzar ciertos niveles, que a su vez se logran al completar tareas específicas.
Para participar en él, será suficiente entrar en batallas aleatorias e intentar demostrar los mejores resultados posibles. Según el resultado de la batalla (en particular, tus estadísticas personales), se otorgan puntos de progreso que aumentan el nivel del Pase de batalla. Tenga en cuenta que es importante demostrar la máxima utilidad para el equipo en la batalla, y no solo disparar, porque la cantidad de puntos otorgados dependerá del lugar que ocupe en su equipo de acuerdo con la experiencia neta obtenida en las estadísticas posteriores a la batalla.

Prometen muchas recompensas valiosas, por lo que se alentará cada nivel tomado. Una nueva variante del equipamiento de serie merece una atención especial: el equipamiento de trofeos. Se diferencia en que sus parámetros se pueden actualizar al nivel de equipo vinculado, con la única diferencia de que se puede eliminar por ORO y no por bonos.
Después de alcanzar el nivel máximo, todos los jugadores reciben un parche único con el nivel del "Pase de batalla". Pero este no es el final, luego agregarán una opción para recibir recompensas adicionales.
Hasta el momento, no hay información sobre cómo se distribuirá el Pase de batalla: de forma gratuita o de pago. Es posible que se introduzcan dos líneas de recompensas: para jugadores con cuenta premium (similar a una de pago) y para jugadores con cuenta regular. En cualquier caso, muchos premios están garantizados, así que seguiremos las novedades.
Fusión de servidor
Hace unos meses, los desarrolladores compartieron información de que en servidores extranjeros comenzaron a agregar bots a batallas aleatorias de niveles bajos para reducir el tiempo de espera de los jugadores. La disminución de la actividad en la "arena" se explica por el hecho de que la mayoría de los jugadores ya han bombeado el equipo, o simplemente muchos lo abren a la libertad.
Y recientemente comenzaron a hablar de la unificación de clústeres de tres regiones:
- RU
- EU
- NA

Ubicación de los clústeres de WoT
Hasta ahora, esto ha sido difícil de implementar legalmente debido a las diferencias en leyes, regulaciones, restricciones e impuestos. En términos técnicos, todo está listo para tales medidas y esta tecnología ya ha sido probada en su interior.
Мастерская
Para los participantes en las batallas en el Mapa global, se agregará una nueva mecánica de evento: Taller de tanques premium de nivel 8. Por participar en batallas, cada equipo recibirá una cierta cantidad de materiales especiales necesarios para convertirlos en componentes únicos, a partir de los cuales ya será posible fabricar vehículos.

Hasta ahora, solo se conocen 4 tanques premium disponibles para ensamblar:
- ИС-5
- T23E3
- KV-4 Kreslavski
- Cacique/T95
Aún no se prevén nuevos tanques.
El evento en sí comenzará a mediados de enero y durará dos semanas en 10 niveles. No habrá cambios globales en cuanto a la mecánica de la estrategia. Se agregará una nueva mecánica que puede afectar el resultado de la batalla, una especie de analogía con las instrucciones previas a la batalla, pero solo para el mapa global.
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Ya arruinaron el juego, se metieron con Rusia y ahora se van a meter con el mundo entero. En lugar de seguir con todas estas tonterías, es mejor abaratar las reparaciones y bajar el precio de los proyectiles, porque están inservibles y siguen igual.