mundo aranar в Genshin Impact - la tarea de la paz en Sumeru de la cadena de misiones "Aranyaka. Volumen 2: Vivero de sueños". En la búsqueda, el Viajero tendrá que ir al mundo de los sueños de Vanaran para ayudar a su amiga Rana. Durante la aventura se aprende mucho sobre la civilización de los Aranar, sus costumbres e historia.
En la guía te contamos cómo iniciar y completar la misión Mundo de Aranar en Genshin Impact, encontrando la entrada a Vanaran, interpretando la Canción del Gran Sueño y recolectando todas las Semillas de los Sueños en el desafío de la Puerta de los Sueños.
Cómo iniciar la búsqueda del Mundo de Aranar
Para recibir la tarea, se debe cumplir una condición:
- Completa todas las misiones de la cadena. Aranyaka. Volumen I: Encuentro en el Bosque.
Después de completar la misión anterior, esta aparecerá en el diario. Después de su ejecución, la cadena estará disponible. Aranyaka. Volumen II: Vivero de sueños y búsqueda niños del bosque.
Paso de Mira aranar en Genshin Impact
Regresa a Vimara Village y habla con Amadia.
Para salvar a Rana en el mundo, se debe obtener aranar fruta biju. Para hacer esto, necesitas cantar Gran cancion de ensueño y llegar a Vanarana. El ritual se acompaña tocando un instrumento musical: ve a Amadia en el pueblo de Vimara para ello. Puede llegar a él utilizando un punto de referencia dedicado.
Desde el punto de teletransporte, ve al indicado brillo dorado dirección.
El abuelo entregará una herramienta especial. lira antigua, que sin duda ayudará en la situación que se ha presentado.
Ir a Vanarana
Sigue el puente hacia el norte y luego gira a la izquierda, saltando al agua. Invoca al Wavewalker en el Anchor Post para llegar más rápido.
Flota río abajo, siguiendo los flujos del elemento Dendro.
Las marcas elementales pronto conducirán a un camino forestal. Sigue el resplandor y también evita a los enemigos locales.
Entra Vanarana
Hay una ubicación desconocida en el borde del mapa. No te desvíes del camino y continúa avanzando por el camino trillado. Al entrar en la cueva, evita los obstáculos con la ayuda del símbolo de cuatro hojas. Al final, los héroes finalmente llegarán a Vanarana.
Realiza la Canción del Gran Sueño en el lugar indicado
Acércate al extraño arco para aprender a interactuar con él:
- lira antigua, dada por Amadia, es la llave de la Puerta de los Sueños. Para abrirlos, debes tocar la canción de Arana.
- Para completar con éxito la prueba de la puerta, debes recolectar todas las semillas de los sueños y regresar en el tiempo. Al recibir daño, el tiempo disminuirá.
- Después de entrar en la puerta, especial flores de ensueño, que puede ocultar al personaje de los enemigos en su barrera. Cuando se exponen al elemento Electro, también mostrarán la ubicación más cercana de las semillas, regalando una parte de su poder.
lengüeta "Instrumentos" en el Inventario y equipe la Lira Antigua, y luego actívela en el punto resaltado.
En esta etapa, deberá tocar 5 notas, cada una de las cuales se resaltará periódicamente. Su orden está marcado en la parte superior: fa, mi, sol, fa, hacer. Los hemos numerado para mayor comodidad.
Pasa por el arco
Después de pasar con éxito la primera prueba, pasa por el arco. Recoger la ruta semillas de ensueño. Cada uno de ellos se encuentra en el camino, por lo que es importante no dejarlo hasta el final del camino.
Los oponentes encontrados son mejores para pasar por alto o esconderse en el área de efecto de las flores.
Camina hacia adelante después de recolectar las dos primeras semillas y luego gira a la derecha. Gira a la izquierda y entra en la cueva, luego ve a la flor.
Corre por la cueva y navega con los símbolos de las cuatro hojas. Trate de mantener una distancia media para que la oportunidad de activación aparezca más rápido.
Salta de la planta grande y regresa al camino nuevamente, pasando los hongos vivos.
Después de entrar en el desfiladero, manténgase a la izquierda mientras recoge las semillas restantes. Después de recolectar las 15 piezas, dirígete a la puerta de los sueños.
Completa la prueba de la semilla de los sueños.
Da todo lo que has recogido como ofrenda y completa el desafío. La recompensa por completar con éxito es un cofre precioso.
Camina en pasos extraños
Detrás del personaje reaparecerán corrientes del elemento Dendro. Síguelos hasta que encuentres una piedra extraña con un patrón en espiral.
Toca la Canción del Gran Sueño frente a la extraña tablilla de piedra.
Párese frente a la extraña tableta de piedra y active la Lira antigua nuevamente.
Presione cinco notas en sucesión. Cada uno de ellos parpadeará de vez en cuando, lo que simplificará la tarea. Orden fa, mi, sol, fa, hacer, también está marcado en la captura de pantalla.
Habla con el misterioso aranar
Los héroes serán transportados a un hongo misterioso llamado Arama. La criatura inicialmente tiene miedo del Viajero y Paimon, pero pronto volverá a la normalidad. Aranar hablará del miedo de los lugareños ante las criaturas derrotadas por la enfermedad de Maran.
Después del diálogo con Arama, el jugador recibirá un logro. "Entre el Sueño y la Realidad", así como 5 primogemas.
Ayuda a los Aranar
Los héroes aceptan ayudar a la gente de los cuentos de hadas a cambio de tesoros y emprenden su viaje. Sal de la casa y avanza por el camino. El primer lugar para despejar es a la derecha de la carretera principal. En este lugar necesitas matar Plesennikov y Morovik.
La siguiente ubicación se encuentra en el este. Aram te pedirá que destruyas las piedras malignas que bloqueaban la entrada a una de las cabañas. Esto se puede hacer con ataques cargados, ataques de caída o armas a dos manos.
Desde la cabaña, sigue el camino que lleva al noroeste. En este lugar, también deberás derrotar a Morovik y Plesennikov.
Ve al lugar del que hablaba Arama.
Arama pedirá ayuda con otro problema. Los aldeanos están asustados por cierta criatura: vanagni. Sigue el camino que lleva al este. Pasa por el arco de piedra e inmediatamente gira a la izquierda, y luego sube la colina.
Derrota a los Wanagni
Una peligrosa criatura llamada vanagni resulta ser Saltador pirotécnico. Los héroes se sorprenden del gran miedo de Arama y deciden enfrentarse al monstruo. Baja y derrota al enemigo.
Después de matarlo, aparecerán más. 3 saltadores pirotécnicos, que también hay que superar. Mushroom expresará su gratitud y se alegrará de que los Wanagni ya no molesten a su gente.
Volver a silapeno
Aranar sugiere volver a una piedra con un patrón en espiral: silapne. Pase por el arco y luego baje un poco y gire a la derecha.
Volviendo a la piedra, los héroes le preguntan a Arama sobre el tesoro. Dice que lo considera solo una palabra mágica que despierta en las literas (personas) el deseo de ayudar. Realmente no habrá ninguna recompensa.
Toca la Canción del Gran Sueño contra la Silapna
Acércate a la misteriosa silapna y usa la lira antigua. En orden, presione las cinco notas deseadas, cada una de las cuales pulsará en un círculo verde. Si te confundes, el orden es: fa, mi, sol, fa, hacer - se muestra en la captura de pantalla.
Habla con Aram
Vanarana finalmente cobra vida y se llena de habitantes locales que han dejado sus refugios. Arama dice que todo lo que sucede es solo un sueño. Permanecer en este lugar solo es posible de esta manera después de la destrucción del asentamiento actual en el pasado.
Será posible salir de este mundo con la ayuda de un juego para silapna, de la misma forma podrás volver a entrar. Después del diálogo con Arama, el jugador recibirá un logro. "Portal de las Maravillas", así como 5 primogemas.
Habla con Araja en la casa grande.
Los héroes finalmente recuerdan el objetivo original: fruta bijunecesario para salvar a Rana. Un pequeño hongo dice que ayudará a resolver este problema y pide seguirlo. Sigue el camino que sube, y luego continúa por él hasta llegar a la casa grande.
En la entrada se encontrará el Viajero Araja. Los héroes hablan de Arana y su ayuda en esta aventura. También se van conociendo detalles de lo sucedido. Los habitantes de los hongos estaban aún más asustados por la aparición de nuevos invitados en el mundo de los sueños, pero con sus acciones, el Viajero pudo demostrar su bondad.
El hongo viejo acepta cocinar biju, sin embargo, junto con Aramu, explican que esto requiere una fiesta local. Aranars inmediatamente bombardean al Viajero con instrucciones para la preparación. Héroe recibe el libro de aranyac y esto completa la búsqueda. La próxima misión en la cadena es niños del bosque.
Logros de la misión Mundo de Aranar en Genshin Impact
Logro Entre el sueño y la realidad
Para completar Logro Entre el sueño y la realidad en Genshin Impact, completa el desafío Dreamgate y habla con el aranar desconocido.
Portal de logros de las maravillas
Ayuda a los tres Aranaras, habla con Arama y entra en el Grand Dreaming Vanarana para conseguir Logro del Portal de las Maravillas en Genshin Impact.
honores
Se otorgan las siguientes recompensas por completar la misión Mundo de Aranar:
- 400 experiencia de aventura;
- 4000 pestilencia;
- 4 experiencia de héroe;
- 4 Ganancia de mineral mágico;
- 50 piedras fuente;
- La historia del Viajero y los aranars;
- инструмент Aranyaka.
- 10 piedras fuente para logros.
Sigue leyendoEsperamos que nuestra guía te haya ayudado a completar el Mundo de Aranar en Genshin Impact. Haga sus preguntas sobre esta tarea. en comentarios... Leer sobre todas las misiones de sumeru y siga Tutoriales de Genshin Impact en nuestro sitio web para completar rápidamente todas las tareas de la historia.
Dime, ¿dónde exactamente te pasas del límite? puedes responder con una cita del artículo o un enlace a una imagen del artículo
Muchas gracias
Siempre eres bienvenido 🙂 ¡Feliz de ayudar!
¡Muchas gracias, si no fuera por ti no me habría dado cuenta de que necesitas navegar a través de los símbolos de cuatro hojas!
Siempre feliz de ayudar 🙂
¿Y tal vez pasa todas las misiones con aranars en modo cooperativo?
Miré las capturas de pantalla, la cooperativa no está bloqueada. lo más probable es que puedas
Después de pasar el libro no hay marca de verificación, necesita más. pasar misiones?
después de la misión World aranar, el héroe recibe el libro de aranyac y esto completa la búsqueda. La próxima misión en la cadena es niños del bosque. los ticks serán después de cerrar todo
Tengo un error, pasé por esta tarea, no recuerdo hasta el final o no, pero no tengo un libro en mi inventario, la tarea niños del bosque cuelga, pero no hay una marca de nada.
si la tarea niños del bosque cuelga, entonces todo está bien. el libro está en la sección Tarea, no la herramienta. siga el enlace en el artículo para aprender cómo pasar a los niños del bosque)
¿Cómo ver cuántas tareas de aranar se completaron?
esta en el libro Aranyaka
La gente que tengo un error jugué en la lira recolecté mariposas se las llevó al arco pero el cofre no apareció y el juego requiere que juegue de nuevo pero no hay un cuadro de diálogo en la etiqueta para comenzar a jugar y si obtengo la lira yo mismo entonces no hay pista aunque ya toco esta melodia en la maquina
¿Has probado a pasar por el arco de nuevo?
¿Cuántas gemas hay para toda la búsqueda mundial?
¿A qué misiones te refieres?
La búsqueda no se puede iniciar desde el rango 35. Especialmente para verificar, creé una nueva cuenta y abrí el árbol en el rango 17
para iniciarlo, debes completar parte de la misión Archons A través del humo y los bosques oscuros, que se abre desde el rango 35. ¿Puedes decirme cómo solucionaste esta condición?
Parte de la misión es opcional. También pasé sin alcanzar el rango 35 y sin completar la misión Archons. Acabo de correr por el bosque, vi a Rana, así que se me dio la tarea).
Gracias por revisar y corregir esto.