
La Morada de la Iluminación es un templo antiguo con una prueba en Desierto carmesíUna voz desconocida te guía. La cueva, adornada con oro, está diseñada para poner a prueba al héroe y determinar si es digno de recibir la instrucción del maestro. Completa las instrucciones del misterioso sabio, descifra el enigma de las tablillas y demuestra tus habilidades para conocer al poseedor de un poder excepcional.
Cómo iniciar una tarea
La misión aparecerá en tu registro diario tras llegar al Capítulo 9 y hablar con las brujas en el Monte Espino. Atraviesa la cueva secreta que te indica Megu y pronto llegarás a la Morada de la Iluminación.
Guía paso a paso de la misión "Morada de la Iluminación" en el Desierto Carmesí.
La misión consta de dos etapas: explorar las ruinas del templo y atravesar tres puertas, y tras descubrir el secreto de las tablillas, encontrarse con el maestro y derrotarlo.
Limpiar la estatua dorada
Al entrar en la cueva del desierto, acércate a la estatua con el bastón. Para purificarla, arrodíllate, activa el modo de concentración y mantén pulsada la rueda del ratón o la tecla "R" para revelar el núcleo que hay en su interior.

Apunta con la mira en forma de hoja de arce hacia ella. Si lo haces correctamente, la esfera dentro de la escultura brillará. En este punto, suelta el botón y ejecuta. Palmara Strike: Enfoque.
Intente actuar con rapidez, ya que la estructura está recubierta de bismuto, lo que provocará daños con el tiempo.
Demuestra fuerza, espíritu y resiliencia.
Tras completar las misiones de las tablillas, regresa a la Morada de la Iluminación. Te espera el siguiente desafío, donde deberás demostrar tus habilidades. Para continuar, necesitarás:
- Salud: al menos nivel 7.
- Espíritu y resistencia al máximo.
Si sus estadísticas son más bajas, Cliff no podrá abrir la puerta, y si no tiene suficiente salud, morirá. Puedes usar Artefacto abisal deslustradopara redistribuir puntos.
También puedes recolectar artefactos sellados o usar mapa interactivo y descubrir misterios sin resolver en el mundo.
Acércate a la puerta redonda en las profundidades de la cueva y comienza tres pruebas de estadísticas. Empuja cada puerta una por una hasta que su textura de piedra se vuelva dorada:
- La primera puerta te quita salud. Si sales corriendo, Cliff morirá.
- El siguiente obstáculo consume maná.
- El último agota la resistencia.
Derrota al Maestro Du
Tras entrar en la sala con columnas, te encontrarás con el Sabio del Desierto. Las siguientes habilidades te serán útiles para una victoria fácil:
- Agarre de nivel 5: desbloquea la habilidad Combo de golpes.
- Nivel de concentración 3: desbloquea la Perspicacia de concentración, que te permite anticipar ataques y bloquearlos fácilmente.
Al inicio del combate, activa la cámara lenta y espera a que el enemigo se acerque lo suficiente para atacar. En ese momento, aparecerá el mensaje "Corre con defensa". Pulsa el botón para realizar una parada.
Inmediatamente después de bloquear con éxito, usa algunos ataques de Palmara y luego presiona dos veces "F+LMB"/"A+X". Ataca al Maestro caído, pero no te confíes y vuelve a concentrarte lo antes posible.
Continúa así hasta que hayas agotado el aturdimiento del enemigo y su primera barra de vida. Si salta sobre un poste, espera en Modo Enfoque hasta que la cámara se fije en el enemigo y luego esquiva.
En la segunda fase, tras la cinemática, el jefe se volverá aún más rápido y tendrá nuevos ataques de rayos. Sigue usando esta estrategia para llenar la barra de aturdimiento y esquiva los ataques imparables en el momento justo. Cuando aparezca un brillo verde alrededor de su brazo, prepárate para rodar de lado varias veces hasta que termine la ráfaga.
El maestro derrotado reconocerá la fuerza de Cliff, compartirá su sabiduría y te invitará a seguirlo. Adéntrate en el Abismo y descubre qué más puede revelarte en la siguiente misión, "Nuevas Perspectivas".
















