El lanzamiento del legendario y esperado juego hace que te preguntes cuál es la clase más fuerte en Diablo 4. En total, el culto Action / RPG presenta 5 arquetipos diferentes, cada uno de los cuales tiene sus propios estilos visuales y de combate especiales. Para tomar una decisión acertada y no perder el tiempo bombeando personajes innecesarios, es importante comprender cómo es cada una de las clases jugables en Diablo 4.
En la guía detallaremos todos los pros y contras de cada uno de sus arquetipos de personajes. Sigue leyendo para descubrir las mejores clases en Diablo 4 y elige con cuál jugar.
Qué clases están disponibles en Diablo IV
Antes de comenzar el juego, debes decidir qué clase elegir en Diablo 4. Después del lanzamiento, todo está disponible cinco clases caracteres:
Además de los cinco principales, los desarrolladores de la serie Diablo suelen agregar dos nuevos clase con el lanzamiento de adiciones posteriores. Cada uno de los posibles arquetipos también tiene su propia mecánica de juego única. en el futuro en siete clases puede entrar una amazona, un paladín o un brujo.
Descripción general de las clases en Diablo 4: jugabilidad, ventajas y desventajas de cada una
Dada la variedad de clases de personajes, la diferencia en la mecánica del juego y los recursos utilizados, es importante comprender las características de cada uno de ellos. A continuación se muestra una breve descripción de las clases en Diablo 4, así como las principales ventajas y desventajas de jugar para el arquetipo seleccionado.
Varvar
- Tipo de clase: combate cuerpo a cuerpo, combate cuerpo a cuerpo.
- Recurso utilizado: rabia.
- Tipo de daño: Físico.
Varvar es un poderoso guerrero cuerpo a cuerpo, dotado de gran fuerza y excelente salud. Este luchador lanza gritos amenazadores sobre el enemigo, irrumpe en el fragor de la batalla, inflige un daño enorme, después de lo cual puede abandonar rápidamente la batalla prolongada. El bárbaro adquiere ira durante el combate y luego la usa para lanzar habilidades.
Gracias a la mecánica única.sistema de armería» El bárbaro puede llevar cuatro armas al mismo tiempo para todas las ocasiones: dos de una mano y dos de dos manos. El cambio entre ellos ocurre automáticamente durante el uso de las habilidades correspondientes.
Ventajas | Limitaciones |
Tiene una gran cantidad de daño gracias a habilidades devastadoras y mejorado por beneficios. | Todas las habilidades activas dependen del recurso de la ira, que se agota rápidamente fuera de la batalla. |
El beneficio único de Berserker te permite infligir un 25 % más de daño y moverte un 30 % más rápido. | Los gritos de guerra y las habilidades definitivas tienen un tiempo de reutilización prolongado, lo que es más molesto en las batallas prolongadas. |
Varias habilidades aumentan la movilidad y te permiten llevar a cabo las batallas más dinámicas con un alto daño de AoE. | Usar principalmente cuerpo a cuerpo hace que sea más difícil esquivar los ataques de los jefes. |
Parte de las habilidades activas te permite infligir daño mientras te mueves. | En la batalla, debes estar completamente solo, sin la capacidad de invocar mascotas. |
Los gritos provocativos y varias bonificaciones a la supervivencia te permiten convertirte en un tanque indestructible. | Al comienzo del juego, es lo más débil posible debido a la mala generación de ira, así como a la falta de habilidades básicas de combate. |
El sistema de arsenal te permite combinar diferentes armas y adaptarte a la situación. | No hay suficiente daño en objetivos individuales. |
Hechicera (sorka)
- Tipo de clase: lanzador.
- Recurso utilizado: maná.
- Tipo de daño: fuego, hielo, eléctrico.
Hechicera posee un poder ilimitado sobre los elementos naturales y con su ayuda destruye a sus oponentes. Sorka tiene un excelente control sobre el enemigo a distancia y sus habilidades defensivas le permiten sobrevivir. La hechicera gasta maná para usar y combinar sus hechizos, que se regenera lentamente con el tiempo.
Mecánica únicasistema de encantamientoSorceress te da la habilidad de convertir dos de tus habilidades activas en fuertes habilidades pasivas. De esta manera, puedes ajustar perfectamente tu conjunto de hechizos de combate para que se adapte a tu estilo de juego particular. Por ejemplo, si abandonas la magia que provoca la caída de un meteorito, los cuarenta perderán el control sobre el proyectil de fuego, pero comenzará a caer periódicamente sobre los oponentes cercanos.
Ventajas | Limitaciones |
Una de las mejores habilidades AoE con daño de área en el arsenal. | Todos los hechizos cuestan maná, y desperdiciar un recurso de manera ineficiente puede ponerte en una situación crítica. |
Hechizos que te permiten controlar enemigos salvo en batallas prolongadas y difíciles. | Elección limitada de opciones para equipos y armas. |
La teletransportación aumenta significativamente la movilidad y permite evadir ataques a tiempo, lo que se agradece especialmente en el hardcore. | Debido a la baja defensa a corta distancia, no sobrevivirá durante mucho tiempo bajo el ataque de los enemigos si no tomas escudos en habilidades. |
Parte del potencial mágico te permite absorber daño (escudo mágico) y permanecer ileso, a pesar de la baja salud. | La mayoría de los jefes y minijefes son inmunes a CC y algunas desventajas. |
Con la ayuda de la magia, puedes destruir al enemigo incluso mientras estás en movimiento. |
Pícaro (Asesino)
- Tipo de clase: cuerpo a cuerpo, a distancia.
- Recurso utilizado: energía.
- Tipo de Daño: Físico, Hielo, Sombra, Veneno.
Ladrón Es excepcionalmente ágil y rápido, y el uso de combinaciones de ataques a distancia y cuerpo a cuerpo le permite destruir enemigos con maestría. La presencia de granadas y trampas diversificará el juego y te ayudará en el combate, y la velocidad de movimiento te permite responder instantáneamente a cualquier cambio durante la batalla. Para usar habilidades, el pícaro gasta energía, que se recupera lentamente con el tiempo.
Con mecánica únicaSistema de especialización» El pícaro puede cambiar una de las tres especialidades para adaptarse a cualquier situación. Una de las especializaciones te permite realizar ataques combinados que mejoran las habilidades individuales, otra otorga bonificaciones en una batalla de un solo objetivo y la tercera afecta el tiempo de reutilización de las habilidades.
Ventajas | Limitaciones |
Enormes oportunidades para infligir mucho daño, gracias a una amplia gama de habilidades. | Gran confianza en el posicionamiento y la precisión, por lo que las malas tácticas conducirán a la derrota. |
Las habilidades y la velocidad de movimiento proporcionan una buena movilidad, lo que te permite adelantar al enemigo y abandonar la pelea a tiempo. | Debido al grupo de salud bajo y la falta de habilidades defensivas, debes jugar un juego cauteloso. |
Versatilidad debido a la capacidad de llevar a cabo de manera igualmente efectiva combates de largo alcance y cuerpo a cuerpo. | Muchas habilidades tienen un efecto condicional que se anula al fallar. |
Puedes infligir daño con cuatro tipos diferentes de daño. | |
Las trampas ayudan en las batallas. |
druida
- Tipo de clase: cuerpo a cuerpo, lanzador, invocador, hombre lobo.
- Recurso utilizado: espíritu.
- Tipo de Daño: Físico, Eléctrico, Veneno.
druida capaz de infligir daño físico en combate cuerpo a cuerpo, así como destruir enemigos a distancia con la ayuda de la magia. El apoyo principal lo proporcionan los compañeros convocados, que automáticamente distraen y atacan a los oponentes. El druida puede cambiar de forma a oso o lobo, lo que le permite absorber más daño o infligir más daño. El uso de ciertas habilidades consume un recurso espiritual, que se restaura en un momento en que no se usa.
El druida tiene una mecánica única"Sistema Animal Espiritual”, que realza el carácter, dependiendo del espirituoso seleccionado. En total, hay cuatro bestias espirituales disponibles para elegir: cada una de ellas otorgará al druida uno de los beneficios que se pueden reemplazar en cualquier momento. Durante el proceso de bombeo, puede obtener una quinta ganancia adicional de uno de los cuatro espíritus.
Ventajas | Limitaciones |
Luchador versátil gracias a las formas de hombre lobo que pueden tanquear o infligir daño de manera efectiva. | No puedes permanecer en una forma de hombre lobo todo el tiempo, por lo que debes adaptarte constantemente al momento. |
Los compañeros convocados brindan apoyo constante, distraen al enemigo y causan daño adicional. | Por versatilidad, tienes que pagar con el hecho de que no podrás competir en daño con DD puro y en términos de seguridad es inferior al bárbaro (excepto por la construcción a través de la forma Bear). |
Puedes infligir daño en combate cuerpo a cuerpo, así como matar enemigos a distancia usando hechizos de combate. | Debido a la poca movilidad en el combate, debes tomar la forma de un hombre lobo con más frecuencia si prefieres un juego más dinámico. |
Nigromante
- Tipo de clase: lanzador, invocador, cuerpo a cuerpo.
- Recurso utilizado: esencia, cadáveres.
- Tipo de daño: físico, mágico.
Nigromante en la batalla, se basa principalmente en la invocación de ayudantes muertos, que distraen al enemigo y causan un daño significativo. Además de los hechizos de invocación, hay un conjunto de hechizos destructivos que ayudan a participar en la batalla y brindan apoyo a los minions. Para la magia básica se utiliza una esencia como recurso que se restaura con el tiempo, y para invocar esqueletos se necesitan los restos de los oponentes caídos.
El nigromante tiene su propia mecánica única llamada "libro de los Muertos". Permite una personalización profunda del ejército de muertos, lo que hace posible utilizar a los asistentes convocados de la manera más eficiente posible. El Nigromante no solo puede controlar la especialización de cada súbdito individual, sino también sacrificar la capacidad de invocar en aras de un poderoso beneficio personal.
Ventajas | Limitaciones |
Al comienzo del juego, se realiza un gran potencial debido a los muchos asistentes convocados. | Sin sus secuaces, es más vulnerable a los oponentes. |
El perfeccionamiento del Libro de los Muertos te permite crear el ejército de muertos perfecto para que coincida con tu estilo de lucha elegido. | La llamada solo es posible si hay cadáveres cerca. |
Tiene 2 opciones de construcción para jugar en solitario, que son aún más efectivas, por lo que no depende solo de invocar mascotas. | El consumo irreflexivo del recurso de esencia conducirá al hecho de que el resultado de la batalla dependerá de los minions sobrevivientes. |
Las batallas constantes garantizan una fuente casi inagotable de cadáveres como recurso. |
La mejor clase en Diablo IV: con quién jugar
Puedes resumir los arquetipos de los personajes y elegir la mejor clase en Diablo 4 para ti, según tu estilo de juego preferido.
Bárbaro. El tanque resistente es un personaje autosuficiente para jugadores en solitario.
Varvar capaz de infligir daños masivos y moverse rápidamente por el campo de batalla. Además, puede absorber una gran cantidad de daño, por lo que es gran tanque. Dadas estas características, el bárbaro solo puede hacer frente a cualquier número de oponentes, pero lo mejor de todo es que su potencial solo se nota en la mitad del juego, después de la nivelación inicial. El bárbaro es bueno eliminando multitudes de enemigos y limpiando mazmorras, pero puede tener problemas con los jefes porque no causa suficiente daño en objetivos individuales.
Hechicera. AoE DD con control de multitudes (la mejor clase para principiantes)
Hechicera tiene un impresionante arsenal de hechizos elementales que son interesantes de combinar para destruir a los oponentes. Ella tiene la mejor magia desde daños en el área, pero vulnerable a corta distancia, lo cual se corrige usando varios escudos. El bombeo competente del árbol de habilidades puede convertir a cuarenta en un poderoso asesino, capaz de cerrar el contenido muy rápidamente en el último nivel de dificultad. Si juegas con cuidado y no subes al alboroto, los principiantes podrán cerrar rápidamente el contenido principal.
Asesino. Solo target DD: un híbrido de combate cuerpo a cuerpo y a distancia
Ladrón puede destruir al enemigo tanto de cerca como a distancia, y el uso hábil de los ataques combinados te permitirá infligir un daño enorme. Las granadas y las trampas aportan variedad al juego, y la gran movilidad le da libertad de movimiento. La efectividad depende de las tácticas utilizadas, por lo que el pícaro revela su máximo potencial solo en manos de un profesional. Puede competir con la urraca en velocidad de agricultura, pero el asesino es más exigente con el microcontrol y no tiene tantas habilidades defensivas.
Druida. Universal: balance de daño y defensa, llamar aliados
druida capaz de tomar la forma de animales, así como pedir la ayuda de animales salvajes. Gracias a un conjunto de hechizos letales, la capacidad de enfrentarse al enemigo en combate cuerpo a cuerpo, así como absorber mucho daño, es el mejor. luchador universal. A pesar de las características agradables del druida, muchas habilidades tienen sus limitaciones, lo que puede impedir que disfrutes plenamente del juego. Es difícil comenzar con él porque no hay suficiente daño, pero al final del juego es uno de los más tenaces y el daño aumenta después de la aparición de elementos legendarios adecuados para la construcción.
Nigromante. Invocador (petovod) con habilidades vampíricas
Nigromante realiza todo su potencial a expensas del ejército de los muertos, por lo tanto, es mejor invocador. El arsenal tiene un conjunto impresionante de hechizos mortales, y la profunda personalización a través del Libro de los Muertos te hace sentir como un verdadero comandante oscuro. El efecto máximo solo se puede lograr mediante el arte de la estrategia y la gestión competente de los minions, lo que al principio puede causar dificultades a los principiantes.
Sin embargo, en caso de que tal juego no despierte interés, la clase brinda la oportunidad de prestar atención a las habilidades con propiedades vampíricas y connotaciones físicas, que se basan en Sangrienta и Construcciones óseas. Por el momento petovodsky la construcción no se puede jugar en la última dificultad y es significativamente inferior al resto en términos de velocidad de cultivo.
Dada la variedad de mecánicas de juego y estilos de combate en Diablo 4, todos los jugadores podrán encontrar la clase de personaje perfecta para ellos.
Sigue leyendoEsperamos que con la ayuda de la guía hayamos logrado determinar por nosotros mismos la clase más poderosa de Diablo 4. Si tienes alguna duda, escríbenos a comentarios y comparte tus experiencias.