Los juegos de FromSoftware serán un verdadero desafío para todos, por lo que es extremadamente importante elegir la mejor clase en Elden Ring, especialmente al comienzo del juego. La guía detalla las 10 clases elementales y su distribución de puntos.
Sin embargo, no olvide que elegir una clase no prohíbe en absoluto cambiar de dirección en el futuro: solo encuentre los elementos correctos y el samurái se convertirá inmediatamente en un mago.
Clases en Elden Ring
Vagabundo - Una construcción cuerpo a cuerpo defensiva clásica con armadura pesada, un escudo con 100% de resistencia al daño físico, una espada y una alabarda.
Guerrero – una clase cuerpo a cuerpo ligera y agresiva que usa espadas dobles – cimitarras. El énfasis está principalmente en esquivar, no en el escudo (a pesar de esto, el escudo es uno de los elementos iniciales). Predominantemente usa armas basadas en la agilidad.
héroe - una clase cuerpo a cuerpo que usa un hacha pesada (el elemento inicial es un hacha) y un escudo.
bandido - Una construcción que combina combate cuerpo a cuerpo y a distancia. Desde el principio, empuña un arco corto, un cuchillo y un escudo.
Astrólogo - Un mago clásico que usa un bastón de dos manos y varios hechizos de largo alcance. Por si acaso, el astrólogo recibe una espada corta y un escudo desde el principio.
Profeta - construir para hechizos de fe (similares a los hechizos de brujas). Puede usar un ataque de fuego de corto alcance, curarse a sí mismo y empuñar un pequeño escudo y una lanza.
samurai - Una clase especializada cuerpo a cuerpo/a distancia con arco largo, espada samurái, escudo y armadura mediana. Una clase pesada, comparable a un pícaro, pero con más énfasis en la agilidad.
El prisionero - Una clase híbrida que combina la brujería y el manejo de la espada. Obtiene una bonificación al daño y la velocidad de lanzamiento a través de una mayor agilidad. La clase está orientada al juego tardío, pero al principio difícilmente compite con un astrólogo o un profeta.
confesor - construcción híbrida para hechizos cuerpo a cuerpo y de fe (análogos a la brujería). Predomina el combate defensivo, tiene autocuración, hechizo oculto, escudo y espada.
bastardo - un análogo completo del Mendigo de Dark Souls. Una clase que te permite desafiarte dos veces a ti mismo. Clase completamente desnuda, sin armadura, puntos de atributo, habilidades. Solo el arma más simple es un garrote.
Estadísticas iniciales: Nivel 1, Vitalidad 10, Inteligencia 10, Fortaleza 10, Fuerza 10, Agilidad 10, Sabiduría 10, Fe 10, Hechicería 10.
Clasificaciones de clase de Elden Ring
Los lugares en la clasificación se distribuyen en términos de facilidad de juego para un principiante desde el más fácil hasta el más difícil.
- Astrólogo - la mejor clase inicial. La tendencia del poder mágico se ha trasladado a Elden Ring desde Dark Souls, por lo que a los recién llegados les resultará conveniente luchar contra los enemigos desde una distancia segura. La clase tiene un buen daño inicial, es fácil de manejar y no depende tanto de las habilidades. La combinación de inteligencia y magia arcana te permitirá aprovechar todo el poder de la construcción.
- samurai - La mejor clase cuerpo a cuerpo inicial que vino de la tierra de las cañas. La Espada Samurai es una de las armas cuerpo a cuerpo más fuertes al principio, con buen daño y excelente velocidad de ataque. Además, hay un arco a distancia, que no es tan bueno como la magia (necesita comprar flechas, no se puede usar indefinidamente), pero sigue siendo bastante bueno.
- El prisionero – un híbrido de lanzador y cuerpo a cuerpo es “un aprendiz de todos los oficios, pero en ninguna parte es un maestro". El personaje es inicialmente débil, pero se balancea bien con la destreza y se revela más cerca de la mitad del juego. La clase es interesante por la capacidad de usar hechizos y combate cuerpo a cuerpo. La desventaja es que al gastar puntos en mejorar el daño de las armas cuerpo a cuerpo, el daño mágico comienza a quedarse atrás. También funciona a la inversa, por lo que debe controlar constantemente el equilibrio y elegir uno de los tipos de ataques.
- vagabundo - el mejor en defensa, pero el bajo daño del arma inicial hará sufrir las primeras horas. Tienes que ser perfecto para bloquear o esquivar, pero tener una gran defensa para sobrevivir a más golpes que con cualquier otra clase. El escudo de resistencia física es bastante bueno ya que bloquea el daño por completo, no un porcentaje. Debido al bajo daño al principio del juego, llevará algún tiempo derrotar a los jefes. Según el estilo de juego, roaming puede ser mejor que lo mismo samurai, debido a su especificación defensiva y escudo de bloqueo de daños.
- Guerrero - Clase cuerpo a cuerpo con dos espadas. Requiere un estilo de juego arriesgado con esquivas bien calculadas. Adecuado para jugadores experimentados en juegos tipo Soul en lugar de principiantes. Samurai causa mucho más daño y es más fácil de controlar.
- héroe - El hacha inicial es lenta y no hace tanto daño por golpe como una espada samurái. Puede tomar por interés o con la expectativa de seguir bombeando en la misma dirección.
- profeta - a pesar de que la clase era fuerte en las pruebas alfa, ahora Beast Claw no está incluido en la construcción inicial, lo que debilitó enormemente al Profeta. Tiene armadura ligera, muere rápidamente, no tiene buenas habilidades de ataque. Si los planes para el juego incluyen una construcción completa de Faith, entonces esta es definitivamente la clase a elegir. Sin embargo, los hechizos no son lo suficientemente fuertes al principio y tendrás que confiar en el combate cuerpo a cuerpo (en el cual, vale la pena señalar, Prophet es realmente malo).
- Confesor - juega un papel defensivo en el combate cuerpo a cuerpo, no tiene parámetros fuertes distintivos, lo que lo convertirá en una opción difícil para un principiante.
- bandido - daño muy bajo, armadura demasiado débil y daño extremadamente bajo en el arco, lo que hará que sea extremadamente difícil sobrevivir al principio. Además, Bandido lleva mas tiempo matar al jefe que lo mismo Samurai.
- Bastardo - un Dark Souls clásico para aquellos que quieren experimentar la máxima complejidad. El personaje está completamente vacío, tiene el nivel más bajo y le falta al menos algo de equipo, excepto el club. Si el objetivo principal de jugar Elden Ring es una experiencia más difícil, entonces solo en este caso vale la pena tomar Sinvergüenza.
El mago se vuelve superior solo después de adquirir el hechizo del cometa de Azur y una poción milagrosa con un efecto que no pasa bien durante 10-20 segundos, y todo este tiempo su láser aniquilará todo y todo.
Autor, ¿qué eres? ¿El juego acaba de salir y eres como un profesional en él? ¿O estúpidamente quería publicar el artículo antes de tiempo?
El autor escribió un artículo basado en acceso anticipado
¿Los magos aquí también son inútiles en pvp como en la parte 3, por ejemplo? Solo quiero elegir una clase que sea efectiva tanto en JcJ como en JcJ, pero al mismo tiempo no solo quiero tanquear, como, por ejemplo, si tomo un héroe, también quiero un juego que dependa de la habilidad. Tal como lo entiendo, tome un Guerrero, entonces no entiendo muy bien la diferencia entre un guerrero y un samurái, ¿el guerrero es peor debido al equipo inicial?
Los magos siguen siendo tan fuertes en PVE como lo fueron en DS3, pero también se desempeñan extremadamente bien en PVP. Casi toda la comunidad cree que los magos son la clase más fuerte. Si desea un juego que dependa de la habilidad, entonces debe tomar la clase cuerpo a cuerpo, donde el énfasis principal está en esquivar o bloquear ataques.
Así es, la principal ventaja del samurái está en su equipo, durante las primeras horas es el personaje cuerpo a cuerpo más fuerte, incluso sin bombear. Hasta ahora, por ejemplo, solo los jugadores Samurai han podido derrotar al jefe inicial de Augmented Scion.