Los mejores personajes de Zenless Zone Zero: tier list de héroes ZZZ

Clasificación de unidades en la lista de niveles según atributo, facción, especialidad y rol en el escuadrón.

lista de niveles de héroes ZZZ

Lista de niveles de personajes Zona cero sin zenUna composición de equipo basada en su efectividad en combate ayudará a crear un equipo equilibrado y fuerte. Cada luchador tiene varias mejoras que se activan cuando sus atributos se combinan o cuando los miembros del equipo pertenecen a la misma facción. En el juego, no solo tendrás que desarrollar a un héroe, sino también potenciarlo con apoyos y personajes que infligen daño secundario. Los demás miembros del escuadrón deben potenciar, proteger o reemplazar temporalmente al luchador principal en el campo de batalla, aplicando desventajas a los enemigos.

La flexibilidad y la capacidad de una unidad para adaptarse a diferentes mecánicas y escuadrones son fundamentales para evaluar su utilidad y clasificación general. Este factor es la base de la lista de niveles, que ayuda a obtener una idea general de los héroes y su potencial.

contenido

Lista de niveles de los mejores personajes de Zenless Zone Zero por rango

Todos los héroes se dividen en épicos y legendarios, así como estándar y limitados. La división se realiza según los roles en el equipo, con diferentes rangos, desde S+ hasta C, según los siguientes criterios:

  • Los agentes que puedan combinarse con muchas otras unidades y ubicarse en múltiples equipos serán considerados más flexibles, por lo que se les otorgarán posiciones más altas.
  • Dentro de la lista de niveles, se comparan los luchadores subidos al nivel 60 y equipados con 4⭐ armas de nivel 60 y artefactos legendarios.
  • Se evalúan los talentos clave de nivel 0 para héroes de 5⭐ y 2/3 para héroes de 4⭐ (depende de la presencia de constantes útiles).

Los personajes se presentan en diferentes subtipos, lo que afecta la efectividad del grupo: la mecánica del juego proporciona un fuerte impulso a los equipos de un elemento y una facción: las mejores combinaciones se llevan a un rango separado y la efectividad dentro del rol se considera por separado.

Sin embargo, es importante entender que el potencial de combate depende en gran medida del equipo, ya que cualquier héroe con un amplificador legendario y artefactos puede ser más fuerte que otras unidades.

Personajes de rango S+

Las unidades S+ son las más poderosas, con la menor cantidad de desventajas y debilidades a las que adaptarse. Los personajes que infligen daño son excelentes para formar un escuadrón completo capaz de afrontar la gran mayoría del contenido de combate. Por otro lado, los personajes de apoyo de alto rango poseen habilidades tan poderosas que los grupos deben competir por ellos.

Ye Shunguang

  • Rareza: ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
  • especialidad: Ataque
  • Atributo: Punta de lanza (física)
  • Fracción:Escuela de la montaña Yunkui
  • Papel: DD principal
  • Guía: construir Ye Shunguang

La discípula superior Ye Shunguang, capaz de transformarse en una maestra de la espada Xiaoguang, es una poderosa representante de su clase, ostentando el título de Cazadora de Cuevas y dominando el atributo único de Filo. En combate, se concentra en llenar su indicador de Poder de Espada Celestial para adoptar una postura. "Epifanía"Gracias a su segunda forma, la chica transforma habilidades ordinarias en letales movimientos de área de efecto y crea Velo etérico: veredictoEste campo aplica la desventaja "Vulnerabilidad del velo" a los enemigos, que es un multiplicador de vulnerabilidad especial.

El estado mejorado se activa, entre otras cosas, mediante aliados con la mecánica "Velo Etéreo". El compañero ideal es Zhao (Defensa, Hielo)Sin ella, la inflige daño empieza a acumular sus cargas de "Fuerza" considerablemente más lento. Sin embargo, esto no le impide seguir siendo una luchadora fuerte con numerosas ventajas. Sus bajos requisitos de Eidos y Amplificador de Firma, así como su sencilla configuración y jugabilidad con un DPS impresionante, la hacen muy atractiva para el jugador.

Remiella

  • Rareza: ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
  • Especialidad: Anomalía
  • Atributo: Lumen
  • Fracción: Círculo de Daath
  • Role: Sub-dd
  • Guía: La complexión de Remiella

Un personaje secundario que inflige daño en equipos Anormales, con funciones de apoyo y amortiguación. Demuestra excelentes resultados en equipos Turbulencia con otros dos miembros de la clase, a la vez que ofrece versatilidad para el contenido de alto nivel. En los grupos Caos, puede reemplazar a Apoyo, pero la mejora para estos arquetipos de escuadrón es mucho menos pronunciada.

Yixuan

  • Rareza: ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
  • especialidad: Destrucción
  • Atributo: Máscara de pestañas Aura (Éter)
  • Fracción:Escuela de la montaña Yunkui
  • Papel:DD principal, daño perforante
  • Guía: construcción yixuan

Una Gran Maestra del Camino, con la misma fuerza que los Cazadores de Cuevas, es una auténtica experta en combate. La característica única de Shifu es que todos sus ataques infligen daño penetrante, ignorando por completo la defensa del objetivo. Su daño se ve reforzado por su salud, y el bloqueo es crucial en su rotación, por lo que Yixuan presume de una excelente capacidad de supervivencia.

Se especializa en contenido de combate en la región Weifei y la zona de reconocimiento adyacente, donde los enemigos poseen una mecánica de corrupción: protegen su propia barra de aturdimiento para que no se llene, aumentan temporalmente la defensa y también pueden agotar la salud de los personajes a través del efecto de corrupción.

Astra Yao

  • Rareza: ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
  • especialidad: Apoyo
  • Atributo: Éter
  • Fracción: constelación de Lyra
  • Papel: Amortiguador, sanador
  • Guía: Construcción de Astra Yao

La brillante cantante en combate es una potente potenciadora de apoyo, que rara vez entra en acción. El arsenal de mejoras de Astra incluye un impresionante aumento del poder de ataque, un aumento constante del daño crítico y una bonificación general al daño. Y lo más importante, las mejoras se aplican a todos los aliados y tienen una larga duración. Además de las mejoras, la chica ofrece al escuadrón una ayuda inmediata, curándose mediante una súper habilidad y dos cadenas de ataques sin aturdir al enemigo.

Los equipos prefieren configuraciones con doble daño igual, grupos de supercargadores y grupos de Caos, pero las versátiles mejoras de Astra también son útiles para los equipos clásicos de Asalto e Intimidación. Su rotación es sencilla: simplemente mantén pulsado el botón de habilidad al inicio de la batalla y dedica el resto del combate a tus aliados. La única pequeña desventaja de Astra es que usar la ayuda rápida que invoca consume energía, así que debes controlar el recurso y no abusar de la habilidad.

Discado

Dialing se reclinó en su silla y habló por teléfono.
  • Rareza: ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
  • especialidad: Intimidación
  • Atributo: Físico
  • Fracción:Krampus
  • Papel: Aturdidor, amortiguador, DPS secundario
  • Guía: Marcación de compilación

El Operador de Vigilancia es una unidad competitiva que, desde su lanzamiento, ha superado a otros miembros de la clase gracias a sus mecánicas. Ofrece flexibilidad tanto en el campo de batalla como en la formación de escuadrón. Sus mejoras incluyen extensión del aturdimiento, bonificaciones de daño y un multiplicador de aturdimiento, mientras que su disco y kit de señales también aumentan el daño crítico de los aliados.

El marcado por sí solo inflige un daño considerable y, bien configurado, es insuperable en daño por aturdimiento. Una ventaja especial es la mejora a la cadena de ataque definitiva, que amplía la rotación básica de todos los que infligen daño y aumenta significativamente su DPS. Sin embargo, sin un arma distintiva, es mucho más difícil maximizar las estadísticas clave; esta es la única desventaja significativa en el lanzamiento.

Velina

  • Rareza: ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
  • especialidad: anomalía
  • Atributo: Viento
  • FracciónDepartamento de Estrategia Exterior
  • Papel: DD secundario, aplicador
  • Guía: La complexión de Velina

Velina es una atacante secundaria con buen daño personal, aturdimiento relativamente alto y buen ataque en grupo. Aplica atributos de viento, lo que cambia la dinámica de juego de todo el equipo y requiere adaptación.

La característica principal del elemento es el bloqueo de llamadas. Caos, por lo que en grupos con una chica, las mejoras de héroe y las pasivas de armas destinadas a mejorar los números blancos no funcionarán. La propia heroína puede lanzar emisión de anomalías, por lo que tiene cierta sinergia con otros representantes de esta mecánica.

Yuzuha Ukinami

  • Rareza: ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
  • especialidad: Apoyo
  • Atributo: Físico
  • FracciónCabaña de pesadilla
  • Papel: Tampón, aplicador de anomalías
  • Guía: La construcción de Ukinami Yuzuha

La ventaja de Tanuki como representante de la clase de Apoyo reside en la variedad y potencia de sus mejoras para las unidades aliadas. Entre las mejoras universales que valoran los agentes de DPS de cualquier mecánica, ofrece un gran aumento de ATK, una bonificación al daño infligido, energía adicional y una ayuda rápida para cambiar de forma conveniente. Sin embargo, sus habilidades están más enfocadas en apoyar a los luchadores de Anomalía; también aceleran la aplicación y ofrecen buenas bonificaciones al Caos y a los efectos de atributo.

Entre las ventajas se encuentra, sin duda, la simplicidad de la rotación y la flexibilidad: para aplicar efectos y distribuir mejoras al equipo, se utilizan la E, la definitiva, la ayuda en defensa y el contraataque tras una esquiva perfecta. Entre las desventajas, cabe destacar la imposibilidad de crear una configuración ideal sin una característica distintiva: la característica de control sin balón se puede aumentar hasta 170, y para obtener la máxima mejora de las inclinaciones, se requieren 200 unidades. Aun así, el tanuki es una buena incorporación al equipo sin necesidad de invertir.

Nangong Yu

  • Rareza: ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
  • Especialidad: Intimidación
  • Atributo: Éter
  • Fracción: Ángeles de la obsesión
  • Role: sub-dd, (de-)buffer, aturdidor
  • Guía: La construcción de Nangong Yu

Una luchadora versátil cuyas fortalezas residen en el daño que inflige, la variedad y potencia de sus mejoras, la capacidad de aplicar aturdimientos y anomalías, y su flexibilidad en la composición del equipo. El rol principal de Nangong es el de aturdidora en una configuración de Anomalía, reemplazando a un segundo personaje de daño. Y sobresale en este rol. Lo único que necesita desesperadamente es el potenciador característico "Obsesión Neón" y las máximas mejoras posibles de Control de Masas y Conocimiento.

Norma Hollowell

  • Rareza: ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
  • Especialidad: Intimidación
  • Atributo: Fuego
  • Fracción: Departamento de Estrategia Exterior
  • Role: sub-dd, buffer, aturdidor
  • Guía: La construcción de Norma

Un aturdidor fiable para equipos de Ataque y Destrucción, resulta útil fuera de posición gracias a su daño adicional y al apoyo de sus aliados. Destaca por su jugabilidad sencilla, sus versátiles mejoras y su alto daño personal, pero en ciertas composiciones, agentes de Intimidación más especializados la superan, ya que potencian su ganancia de decibelios o le dan acceso a su habilidad definitiva.

Sanna

Sanna está de pie con un micrófono y sonríe.
  • Rareza: ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
  • Especialidad: Apoyar
  • Atributo: Físico
  • Fracción: Ángeles de la obsesión
  • Role: sap-dd, (des)búfer
  • Guía: La construcción de Sanna

Una unidad de combate muy solicitada que ofrece un excelente apoyo a los agentes de Anomalía y Asalto. Entre los héroes de su clase, destaca por su capacidad de activar el Velo Etéreo, que otorga bonificaciones al poder de ataque. También coloca marcas explosivas en los enemigos, lo que aumenta el DPS de sus compañeros contra enemigos. Es fácil de construir, ya que solo requiere maximizar una estadística: ATQ, y no exige mucho esfuerzo: ofrece excelentes resultados sin desventajas.

Igualmente efectiva en diversas configuraciones de escuadrón, se centra más en apoyar a Asalto en ausencia de otros miembros de los Ángeles del Engaño. Esto se debe a su bonificación de estadísticas adicional, que aumenta el daño contra enemigos aturdidos; para activarla se requiere Asalto u otro miembro de la facción.

Lucía Elowen

Una sorprendida Lucía Elowen frente a una caverna
  • Rareza: ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
  • especialidad: Apoyo
  • Atributo: Éter
  • FracciónCabaña de pesadilla
  • Papel: Amortiguador, sanador
  • Hyde: Construcción de Lucia Elowen

Lucía es una agente de apoyo con atributo Etéreo, especializada en distribuir y actualizar las mejoras "Perforando la Oscuridad", "Canción de cuna del vagabundo" y "Velo Etéreo: Agua de Manantial", ideales para personajes de clase Destrucción. La mecánica de juego se basa en acumular puntos de "Sueño", que permiten al agente entrar en un estado fortalecido. Desde este estado, mantiene sus mejoras principales: aumento de daño y estadísticas de aliados. a través del poder de ataque и salud, también aumenta el daño crítico cuando se cumple la condición de habilidad adicional.

Jugando desde el "bolsillo", ofrece aún más versatilidad a los héroes activos. Es muy fácil de construir, ya que las únicas estadísticas que requieren atención son los PV personales y la regeneración de energía, que se pueden aumentar fácilmente incluso sin equipo característico. No se usará mucho como apoyo general debido a las opciones limitadas para buenos escuadrones, pero es un refuerzo indispensable para Destrucción con curación adicional.

Personajes de rango S.

Los personajes que infligen daño a este nivel son luchadores muy habilidosos que pueden desenvolverse con facilidad en el contenido de combate actual. Son muy efectivos contra jefes con debilidades a su elemento o mecánica, pero requieren un equipo bien coordinado y pueden requerir cierta inversión.

Hoshimi Miyabi

  • Rareza: ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
  • especialidad: anomalía
  • AtributoEscarcha (Hielo)
  • Fracción: Sección 6
  • Papel: Agente de DPS anómalo, principal causante de daños.
  • Guía: Construcción de Miyabi Hoshimi

Miyabi es una distribuidora de daños anómalos inusual porque, a diferencia de otros representantes de la clase, se centra en las posibilidades y los daños críticos. Gracias a la habilidad pasiva, alto crítico. la oportunidad se convierte en efectividad del lanzamiento anomalías de atributosy crítico. El daño aumenta muchas veces el daño de las habilidades ordinarias. Al mismo tiempo, el zorro no pierde el daño anómalo representado por un atributo helado único con escamas del poder de ataque.

La característica principal del juego es la escala pasiva "Hueco", que se completa con una habilidad, una definitiva o la invocación de Caos en equipo con un apoyo o un compañero de la "Sección 6". Con suficientes puntos de la pasiva, el Cazador de Cuevas puede usar una variante extremadamente poderosa de un ataque básico cargado, que supera el daño de la definitiva. Como resultado, Miyabi es un luchador que depende de su equipo y que necesita Caos con urgencia. Tener una segunda constante soluciona el problema de obtener puntos de "Hueco" por usar la habilidad clave y abre la posibilidad de implementar a Miyabi en configuraciones con Intimidación como su principal infligidor de daño.

Promea

  • Rareza: ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
  • Especialidad: Anomalía
  • Atributo: Hielo
  • Fracción: Servicio de Supervisión "Krampus"
  • Role: Agente anómalo de DPS, principal causante de daños.
  • Guía: Promea construye

Una poderosa unidad de combate para equipos que activan emisiones de anomalías, así como para formaciones basadas en Turbulencia. En estos equipos, actúa como amortiguadora, aplicadora y generadora de daño, tanto de forma primaria como secundaria. Su efectividad y daño dependen en gran medida de los personajes del escuadrón y su nivel: cuanto más a menudo el grupo active efectos de estado, más rápido acumulará la Jueza su habilidad pasiva para infligir daño adicional.

Ария

  • Rareza: ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
  • Especialidad: Anomalía
  • Atributo: Éter
  • Fracción: Ángeles de la obsesión
  • Role: DD principal
  • Guía: La construcción de Aria

La vocalista del grupo idol es una atacante fácil de controlar, capaz de infligir mucho daño con sus habilidades y efectos, "Infección" y "Florecimiento". A diferencia de la mayoría de los agentes de Anomalía, prefiere jugar con agentes de Intimidación y Apoyo, donde estos dos personajes de apoyo, de tamaño reducido, aplican atributos al objetivo y otorgan mejoras.

Ella no requiere tanta inversión en equipo y cons, sino más bien una inversión seria en su equipo, y es capaz de jugar al nivel S+ junto con otros "Ángeles de la Ilusión". Nangong и Sannoy.

Yidhari

Yidhari Murphy
  • Rareza: ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
  • especialidad: Destrucción
  • Atributo: Hielo
  • FracciónCabaña de pesadilla
  • Papel:DD principal, daño perforante
  • Guía: Construido por Yidhari Murphy

La Narradora de "La Cabaña" es una excelente agente DPS de atributo Hielo. Inflige daño a través del daño, lo que significa que sus habilidades ignoran la defensa enemiga. Esto la hace formidable contra monstruos viles, que poseen mayor defensa y protegen su barra de aturdimiento. Consume activamente su propia salud en combate: cuanto menor sea su salud, mayor será su daño. No necesita sanadores, al menos fuera del contenido de alto nivel, ya que algunas de sus habilidades le permiten autocurarse.

A pesar de su alto daño y relevancia general debido al meta de Destrucción, está prácticamente a la par con personajes del mismo elemento, sobre todo si forman parte de sus escuadrones característicos. Necesita equiparse con el arma legendaria "Cuna del Kraken" y estar en un grupo con personajes de apoyo que potencien su SSA y su daño perforante, ya que solo así podrá demostrar todo el poder de combate inherente a sus habilidades.

Estrella Billy

  • Rareza: ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
  • especialidad: Destrucción
  • Atributo: Físico
  • Fracción: liebres astutas
  • Papel: DD principal
  • Guía: fotografía Estrella Billy

El autoproclamado Caballero de la Justicia es un personaje principal que inflige daño, con una configuración y un estilo de juego sencillos. Este héroe es ideal para contenido centrado en el combate, que incluye objetivos individuales y grupales, jefes con escudos viles y enemigos vulnerables al atributo físico. Su principal desventaja radica en su dependencia de apoyos clave. Discado и LucíaSin lo cual, los daños y la eficiencia general disminuyen significativamente.

Alice Timefield

  • Rareza: ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
  • especialidad: anomalía
  • Atributo: Físico
  • FracciónCabaña de pesadilla
  • Papel: DD anormal
  • HydeConstrucción de Alice

Alice es una digna representante de la especialidad, con mecánicas fáciles de aprender y un daño decente. Diseñada para invocar dos tipos de Embestida y Caos, es ideal para todo tipo de conjuntos anormales. Las escalas de daño de "control" y las numerosas opciones de "cancelación de animación" hacen que la coneja sea flexible en cuanto a la distribución del tiempo en el campo. Entre sus desventajas, se destaca su fuerte dependencia de la señal de "Refinamiento Integral", la única forma de aumentar la eficiencia de la aplicación y el DPS significativamente.

En los parches futuros, la relevancia de Timefield en el contenido del juego final puede disminuir debido a la rara aparición de mejoras adecuadas para agentes anómalos físicos y vulnerabilidades a los atributos físicos de los enemigos.

Ju Fufu

Ju Fufu con Huwei en el vídeo de demostración
  • Rareza: ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
  • especialidad: Intimidación
  • Atributo: Fuego
  • Fracción:Escuela de la montaña Yunkui
  • Papel: Aturdimiento, amortiguación, DD secundario
  • Guía: Construcción de Ju Fufu

Ju Fufu es una unidad versátil que actúa como aturdidor, agente de DPS de apoyo y amortiguador en escuadrones con muchos críticos. Su bonificación funciona en escuadrones con Asalto y Destrucción, otorgando a todos los aliados un aumento de 4000 decibeles, mientras que su pasiva principal le permite distribuir daño crítico y mejoras de definitiva y cadena de ataques al escuadrón.

La configuración se centra en desarrollar el poder de ataque, así como el potencial de aturdimiento y amortiguación. Entre las desventajas se encuentra la dificultad de equilibrar las características: alcanzar los valores máximos de todos los indicadores requeridos es extremadamente difícil, incluso con el arma característica "Receptáculo de Furchanium". Además, es necesario tener en cuenta que la tigresa es el mejor apoyo para Shifu Yixuan, pero en otras configuraciones es algo inferior a los héroes de evento alternativos de Intimidación: Fufu es universal, pero no insustituible.

Año luz

  • Rareza: ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
  • especialidad: Intimidación
  • Atributo: Fuego
  • Fracción: Hijos de Calydon
  • Papel: Aturdimiento, amortiguación, DD secundario
  • Hyde: Construcción de año luz

Lightyear es un agente impresionante con habilidades destinadas a fortalecer al equipo y debilitar a los oponentes. Durante el combate, ella confía en una combinación de rápidos golpes aplastantes con el atributo de fuego, aturdiendo efectivamente a los objetivos. A medida que avanza la batalla, se acumulan puntos para una barra pasiva personal, que los aliados también ayudan a llenar gastando energía en habilidades. Habiendo ganado una cantidad suficiente de puntos, puede pasar a un estado mejorado con mayor daño, la capacidad de reducir la resistencia de los enemigos al daño por hielo y fuego, y también distribuir beneficios al equipo que aumentan el daño de estos atributos.

La concentración del campeón representa su principal ventaja y, a la vez, su principal desventaja: Lightyear ofrece un conjunto de efectos excepcionalmente potentes para los que infligen daño de hielo y fuego, pero no puede ofrecer lo mismo a los agentes de DPS de otros elementos. Para ellos, funciona como un agente aturdidor habitual, destacando ligeramente entre las unidades de Intimidación alternativas.

Alexandrina

  • Rareza: ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
  • Especialidad: Apoyar
  • Atributo: Electro
  • Fracción: Agencia de personal doméstico Victoria
  • Role: Buffer
  • Guía: La constitución de Rina

Rina es una elegante joven de la Agencia Victoria y una hábil sub-DPS que inflige un daño masivo tanto físico como eléctrico. Mantiene una distancia segura de los enemigos y posee una gran movilidad, esquivando fácilmente sus ataques. Sus habilidades principales potencian a todo su equipo con mejoras de daño y aturdimiento. Durante el combate, lanza a sus muñecas hacia adelante, empujando a los enemigos hacia atrás y ayudando a sus aliados a posicionarse mejor para atacar.

Desencadenar

Trigger y Acheron.
  • Rareza: ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
  • especialidad: Intimidación
  • Atributo: Electro
  • Fracción:Nuevas Fuerzas Militares de Eridu
  • Papel: Aturdimiento, DPS secundario, Amortiguador
  • Guía: Construcción de pistola de gatillo

La francotiradora del escuadrón Obol se especializa en brindar apoyo de fuego al equipo desde la zona de combate: cuando impacta a un enemigo con cualquier habilidad, realiza un ataque de réplica. La reserva de energía para las réplicas es extremadamente grande, por lo que Gashetka se distingue de otros combatientes de su especialidad por su mínima presencia en el campo de batalla.

Además, tiene un alto potencial de apoyo, ya que otorga una bonificación de daño universal a los oponentes: un multiplicador de aturdimiento. Esta característica será útil en cualquier configuración, incluidas las anormales. Incluso sin inversión, el Gatillo es una valiosa adición a los escuadrones, pero sin un arma característica, la Mirada Fantasmal tiene dificultades para equilibrar sus características y su implementación es mucho peor en las posiciones de apoyo y aturdimiento.

Pirois

  • Rareza: ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
  • especialidad: Ataque
  • Atributo: Éter
  • Fracción: Faetones
  • Papel: DD principal
  • Guía: Construcción de Pyrois

Un personaje legendario gratuito con una alta escalabilidad de habilidades y que compite fácilmente con los agentes de eventos. Su amplificador y sus desventajas se obtienen al explorar la región, pero su equipo requiere inversión. El héroe se especializa en infligir daño con sus súper habilidades, y aunque sus habilidades definitivas consumen menos decibelios, rinde mucho mejor con agentes de Intimidación limitados, lo que simplifica aún más el acceso a la habilidad.

Sid

  • Rareza: ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
  • especialidad: Ataque
  • Atributo: Electro
  • Fracción:Nuevas Fuerzas Militares de Eridu, Escuadrón Obol
  • Papel:Agente DPS primario y secundario, tampón
  • Hyde: La construcción de Sid

Es una de las que más daño eléctrico causa, efectiva contra enemigos mecánicos con su vulnerabilidad correspondiente. Elimina rápidamente a enemigos débiles gracias a su empate y también destaca en combates contra oponentes individuales densos. La principal fuente de daño es el golpe básico y toda su configuración se basa en el poder de ataque y los críticos, por lo que combina con una gran cantidad de potenciadores y puede usar casi todos los potenciadores de su clase.

A pesar de las ventajas, la falta de un compañero característico afecta considerablemente la fuerza general de la heroína. Necesita un segundo agente de daño de ataque en su equipo, lo que a menudo la obliga a usar otros agentes de grupos existentes y adaptarse a una nueva configuración.

Cissia

  • Rareza: ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
  • Especialidad: Ataque
  • Atributo: Electro
  • Fracción: Departamento de Aplicación de la Ley de la Ciudad
  • Role: sub-dd, búfer
  • Guía: Cissius construye

Un agente con habilidades sencillas, potentes mejoras para el equipo y la capacidad de infligir daño de forma independiente. Los equipos que la incluyen no requieren agentes de Intimidación, ya que el estado Devorador de Huesos aturde eficazmente a los enemigos. Además, necesita desesperadamente la regeneración de energía y la probabilidad de golpe crítico que proporciona la habilidad distintiva Reptilocator, pero esto solo afecta a su daño personal y genera un problema de equilibrio de estadísticas.

Se muestra mejor en ese papel. Sap-DD para distribuidores de daños eléctricosy tiene una sinergia mínima con unidades de atributo diferente. Esto crea un problema importante con la formación de escuadrones y su alto coste: el único compañero épico de Cissia es Anton, por lo que otros héroes deberán crearse específicamente para ella.

Zhao

  • Rareza: ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
  • especialidad: Defensa
  • Atributo: Hielo
  • Fracción:Krampus
  • Papel: apoyo
  • Guía: La construcción de Zhao

Tyren Rabbit es un héroe de apoyo para la mecánica del Velo Etéreo, que actúa como refuerzo en los equipos y ocupa la ranura de Apoyo. Gracias a sus requisitos de aptitud y a sus bonificaciones relativamente universales, no tiene dificultad para encontrar equipo, y su facilidad de juego le permite no tener que reorganizar la rotación de su equipo. Sin embargo, la mayoría de sus ventajas se manifiestan con el Amplificador de Firma: sin él, pierde gran parte de su efectividad y empieza a perder ante otros candidatos.

Para los nuevos jugadores, Zhao puede ser una base sólida y llenar un vacío en un equipo fuerte que se está construyendo, pero a medida que se acercan futuras actualizaciones y niveles más altos de contenido del juego final, se convierte en una luchadora cada vez menos atractiva.

nicole demara

  • Rareza: ⭐️⭐️⭐️⭐️
  • especialidad: Apoyo
  • Atributo: Éter
  • Fracción: liebres astutas
  • Papel: Buffer
  • Guía: construir nicole

Nicole Demara es la líder de la agencia Sly Hares, conocida por completar todo tipo de pedidos, sin importar su complejidad. Las habilidades Ultimate y EX dan un golpe poderoso a larga distancia y crean un campo de energía que atrae a los enemigos hacia el centro. Después de su superpoder, su ataque básico y su carrera se recargan automáticamente con balas especiales que reducen la defensa del objetivo cuando es golpeado. Dotada de una buena regla, la heroína mostrará su mejor lado en batallas con numerosos grupos de enemigos, al mismo tiempo que ayudará a acumular una anomalía de atributo y aturdirá al enemigo. En las primeras etapas puede convertirse en una aliada indispensable en el campo de batalla, pero en el contenido final decae debido a su rendimiento mediocre, por lo que la chica tendrá que ser reemplazada por otro agente.

banyue

  • Rareza: ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
  • especialidad: Destrucción
  • Atributo: Ardiente
  • Fracción:Krampus
  • Papel:DD principal, a través del daño
  • Guía: construcción banyue

Un agente DPS desafiante cuya característica de juego es el uso de movimientos combinadosDurante el combate, gasta activamente puntos de adrenalina, contraataca, bloquea y para llenar un indicador único. "Ira de fuego"Después de su completa acumulación, pasa a un estado mejorado. "Cara enojada":Shifu recibe bonificaciones adicionales al daño y a la velocidad de lanzamiento de habilidades.

En comparación con otros personajes que infligen daño, el Guardián León requiere un enfoque más minucioso en cuanto a la rotación personal y su integración efectiva en la rotación del equipo. Si un jugador no está preparado para dominar seriamente sus habilidades, Banyue solo mostrará una fracción de su poder y no podrá igualar la fuerza de los héroes de élite.

Personajes de rango

El rango A tiene un buen potencial, pero menos prometedor: a medida que el juego madura, su fuerza base resulta insuficiente y comienzan a requerir inversión. Sus mecánicas suelen ser inadecuadas para enfrentarse a nuevos oponentes o formar equipo con héroes emergentes.

Orfeo y el mago

  • Rareza: ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
  • especialidad: Ataque
  • Atributo: Fuego
  • Fracción:Escuadrón Obol
  • Papel: DD menor
  • Hyde: Orfeo construye

Orphea es un personaje de DPS de réplica que desempeña un papel secundario en el grupo: la chica, junto con Magus, apoya al héroe con combinaciones de habilidades más activas desde el flanco. Esto se ve facilitado por las habilidades principales del ejército, la mayoría de las cuales se activan desde el "bolsillo". automáticamente, cuando el hipercarry entra en acción y ataca ferozmente a los objetivos enemigos.

La característica clave del operativo está incrustada en el efecto "Reserva de calor" yo soy sostoyanie "Enfocando la vista"Las cargas del efecto se acumulan durante el uso de habilidades/cadenas EX y permiten el uso de habilidades mejoradas. Los aliados entran en el estado mejorado al activar la habilidad. "Carga térmica"Gracias a él, el daño de réplica de las unidades empieza a ignorar el porcentaje de defensa del enemigo y su indicador de ATK aumenta. La última mejora puede obtener un aumento adicional desde el punto de vista militar si inviertes en... recuperación de energía.

viviana

Vivian se pone en cuclillas
  • Rareza: ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
  • especialidad: anomalía
  • Atributo: Éter
  • Fracción: Sinsontes
  • Papel:Agente DPS anómalo, DD secundario
  • Guía: Construcción de Vivian Banshee

Vivian es una repartidora de daño fácil de aprender y construir con una jugabilidad variable que se especializa en apoyar al grupo principal de DD anormal. La frecuencia con la que se gastan "Plumas de guardia" y, como resultado, el daño infligido por Banshee depende del nivel de DPS del compañero y de la compatibilidad de las mecánicas. Sin embargo, la chica no tiene pretensiones a la hora de elegir un escuadrón: gracias al trabajo de las habilidades de su bolsillo, se adapta fácilmente a sus compañeros, ya sea un hyper-carry u otro luchador con poco tiempo en el campo.

La principal ventaja de Vivian reside en su potente mecánica básica y su gran potencial de crecimiento. Esto significa que, con poca inversión, obtiene excelentes resultados, y con una configuración costosa e inversión en su imagen mental, su poder puede duplicarse o triplicarse. La heroína es universal, pero aquí radica su desventaja: hay agentes mucho más adecuados en varios grupos para la posición de sub-DD, que revelarán mejor al principal infligidor de daño.

soldado 0

Soldado 0.
  • Rareza: ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
  • especialidad: Ataque
  • Atributo: Electro
  • Fracción: Nuevas Fuerzas Armadas de Eridu, Escuadrón Plateado
  • Papel: DD principal
  • Guía: Construcción de soldado 0

Soldado 0 es una jugadora de daño ideal para principiantes, con una jugabilidad sencilla, un alto potencial de DPS y requisitos bajos para sus compañeros. Sus habilidades le permiten adaptarse con libertad a cualquier condición de batalla, lo que permite mantener la rotación óptima tras un posible error. Al ser una base sólida para el equipo, puede liderar un escuadrón económico de apoyos épicos y aturdidores, y gracias a su flexibilidad, puede jugar con agentes legendarios más exigentes.

Al mismo tiempo, la combinación de clase y características atributivas obliga a la niña a entrar en una dura competencia con luchadores existentes de direcciones similares desde el mismo lanzamiento. Si hay héroes alternativos en la cuenta, la ex líder del Escuadrón Plateado no se destaca tanto en el contexto de sus antecedentes, por lo que no se la puede considerar irreemplazable.

Evelyn Caballero

  • Rareza: ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
  • especialidad: Ataque
  • Atributo: Fuego
  • Fracción: constelación de Lyra
  • Papel: DD principal
  • Hyde: Construcción de Evelyn Chevalier

Un agente de daño de atributos de fuego fácil de aprender con un alto daño contra grupos de enemigos y objetivos individuales. Evelyn destaca por su jugabilidad flexible y su rotación simple, sin límites de tiempo estrictos. A medida que la heroína recibe y actualiza el estado de "Grilletes prohibidos", aumenta su crítico. probabilidad, que afecta la frecuencia de los golpes críticos. Durante la batalla, llena una barra de habilidad pasiva, que transforma en un "hilo" con un ataque básico cargado, y después de acumular tres de esos "hilos", realiza una cadena de ataques sin aturdir al enemigo.

En grupo, aspira al puesto de principal causante de daños, aprovechando al máximo su tiempo en el campo para agotar la salud de los enemigos. Al poseer un alto daño, una jugabilidad completamente independiente y una buena capacidad de supervivencia, Evelyn es capaz de mostrar excelentes resultados en cualquier configuración, incluido un equipo económico con luchadores épicos. Al mismo tiempo, los apoyos limitados pueden llevarla a un nuevo nivel y brindarle más comodidad en la batalla.

bernice blanco

  • Rareza: ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
  • especialidad: anomalía
  • Atributo: Fuego
  • Fracción: Hijos de Calydon
  • Papel: DD anormal, DD menor
  • Hyde: Bernice White construir

Burnis, a diferencia de otros causantes de daño secundario, es capaz de reducir la salud de los oponentes e infligirles un estado de fuego sin estar en el campo de batalla. Con la ayuda del efecto "Extra Burn" obtenido durante el estado "Fiery Nitro Cocktail", la niña proporciona al aliado activo daño de fuego periódico y aplicación de atributos sobre los objetivos atacados.

Como personaje de apoyo para infligir daño, requiere poco tiempo en la arena durante las batallas. Necesita una gran regeneración de energía para usar su ataque especial, mantener la mejora de "Fiery Nitro Cocktail" y dejar espacio rápidamente a otros aliados. Será una buena incorporación a muchos equipos, pero rendirá mejor en escuadrones con Chaos Anomaly, beneficiándose de la mejora de su habilidad secundaria, "Firestarter".

Tsukishiro Yanagi

  • Rareza: ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
  • especialidad: anomalía
  • Atributo: Electro
  • Fracción: Sección 6
  • Papel: Agente DPS anómalo
  • Guía: construir Tsukishiro Yanagi

Yanagi Tsukishiro es una unidad de combate de clase Anomalía poderosa e independiente que se basa en estados de Choque, Caos y el efecto personal de "Polaridad perdida", que es similar al Caos clásico. En los escuadrones actúa como el principal causante de daños, ocupando la mayor parte del tiempo en la arena para realizar rápidos ataques eléctricos con el apoyo de apoyos o agentes secundarios de DPS anómalos.

Se muestra bien no solo en equipos del Caos, sino también en grupos monoeléctricos, donde los aliados ayudan con beneficios en lugar de con beneficios adicionales. anomalías de atributosTiene muchas mejoras integradas de daño y la velocidad con la que se llena el indicador Electro, por lo que tiene un enorme potencial de DPS. Entre las desventajas, cabe destacar que la heroína depende en gran medida de la formación de todo el escuadrón y de los tiempos, por lo que puede perder daño con aliados mal formados o si se pierde el momento de activar "Polaridad Derribada".

Gaitero

  • Rareza: ⭐️⭐️⭐️⭐️
  • Especialidad: Anomalía
  • Atributo: Físico
  • Fracción: Hijos de Calidón
  • Role: DD anormal
  • Hyde: construcción de gaitero

Piper, miembro de la facción Sons of Calydon, conduce un camión y le gusta modificar y retocar autos. Se especializa en ayudar a lanzar una anomalía: cuando realiza un ataque especial, inflige daño continuamente, gira con un hacha para interrumpir las acciones de los enemigos y aplica un atributo físico. Durante el último, también gira, después de lo cual realiza un golpe aplastante de arriba a abajo con un gran porcentaje de daño. Debido a las características específicas de la clase, se basa en infligir un daño elevado por única vez con un atributo anómalo, por lo que puede experimentar dificultades en batallas con enemigos que tienen una alta resistencia al daño físico.

Gracia Howard

  • Rareza: ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
  • Especialidad: Anomalía
  • Atributo: Electro
  • Fracción: Planta de Belobog
  • Role: DD anormal
  • Guía: construir gracia

Grace Howard es una chica inteligente y cariñosa del equipo Belobog Combine. Su especificidad, como agente de la especialidad Anomalía, es aumentar el daño de Choque, que se activa después de golpear a un enemigo. En consecuencia, Grace será una buena opción para apoyar al principal causante de daño con un tipo de daño eléctrico, que depende de la presencia de un efecto anómalo en el enemigo.

fulano de tal

  • Rareza: ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
  • especialidad: anomalía
  • Atributo: Físico
  • Fracción: Grupo especial del departamento de investigación criminal.
  • Papel: DD anormal
  • Guía: jane construir

Jane es una poderosa representante de esta especialidad, gracias a su atributo de Anomalía Física y al daño que inflige con su efecto de Embate en combate. Destaca como DPS principal y también puede desempeñarse como fuente de daño secundaria si se desea, aunque la contrapartida de un alto daño será un mayor tiempo en el campo de batalla. En combate, se basa en habilidades activas que le permiten acumular cargas de Oleada de Emoción. Con suficientes cargas de este efecto, Doe entra en un estado llamado Frenesí de Emoción, que transforma sus habilidades, otorgándoles propiedades mejoradas; de ahí el desarrollo y crecimiento de su potencial de DPS.

Por lo demás, es bastante fácil de armar, no requiere mucho del amplificador de firmas y puede reunir a su alrededor los búferes épicos disponibles, con los que se complementa bien. Jane puede considerarse una experta en daño, ideal para cuentas gratuitas. Su principal ventaja es su capacidad para eliminar rápidamente tanto objetivos individuales como grupos de enemigos.

Qingyi

  • Rareza: ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
  • especialidad: Intimidación
  • Atributo: Electro
  • Fracción: Grupo especial del departamento de investigación criminal.
  • Papel: Aturdir, amortiguar
  • Guía: construcción qingyi

Qingyi es una unidad de combate multifuncional con buen daño, aplicación eléctrica y fuerte aturdimiento. En el proceso de realizar una rotación simple, la niña impone a sus enemigos el estado negativo "Domar a los rebeldes", lo que aumenta el multiplicador de vulnerabilidad de los enemigos en estado de aturdimiento. Además, en un escuadrón que cumple con los requisitos de habilidad pasiva, impulso Qingyi se convierte en poder de ataque, lo que le otorga una posición completa como infligidora de daño secundaria. En cuanto a equipos armoniosos, cualquier agente de su facción o un aliado de la clase Asalto servirá para la heroína.

Por Lycaon

  • Rareza: ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
  • Especialidad: Intimidación
  • Atributo: Hielo
  • Fracción: Agencia de personal doméstico Victoria
  • Role: Aturdir, amortiguar
  • Guía: Construcción de Von Lycaon

Von Lycaon es un héroe racional y sabio, un auténtico caballero, que ofrece lealtad absoluta a quienquiera que elija seguir. Una poderosa unidad de hielo especializada en la acumulación masiva del atributo hielo. Uno de los mejores representantes de la clase Intimidación, con ataques rápidos y una efectiva acumulación de puntos de aturdimiento gracias a sus habilidades pasivas únicas. Ideal para luchar contra grupos de enemigos y jefes, y también es universal en la selección de escuadrones, ya que permite a cualquier DD principal infligir mucho daño mientras todos los enemigos en el campo de batalla quedan aturdidos.

Pulhra Fellini

Pulcra Fellini.
  • Rareza: ⭐️⭐️⭐️⭐️
  • especialidad: Intimidación
  • Atributo: Físico
  • Fracción: Hijos de Calydon
  • Papel: Aturdimiento, DD secundario, amortiguación
  • Guía: La construcción de Pulchra Fellini

Pulchra funciona como aturdidora, amortiguadora y sub-DD, por lo que es una pieza clave para la formación de equipos. Pasa poco tiempo en la arena y ataca principalmente desde la zona de ataque, algo que la mayoría de los jugadores de daño, tanto del Ataque como de la Anomalía, agradecen. Sin embargo, cabe destacar que la efectividad del aturdidor es muy inferior a la de los agentes de Intimidación, quienes prefieren usar habilidades en el campo. La heroína también depende de las desventajas: M6 juega un papel clave al incluir a Pulchra en un escuadrón que no juega desde la mecánica de réplica.

Pan Yinhu

  • Rareza: ⭐️⭐️⭐️⭐️
  • especialidad: Defensa
  • Atributo: Físico
  • Fracción:Escuela de la montaña Yunkui
  • Papel: Amortiguador, sanador
  • Guía: Construcción de Pan Yinhu

Pan Yinhu es un poderoso apoyo para los héroes de Destrucción, con la capacidad de infligir daño perforante. Les proporciona un aumento considerable en su estadística principal, superando cualquier mejora de otros héroes de Apoyo y Defensa. Sus habilidades también incluyen un aumento en el daño recibido por los enemigos, pero esto solo funciona al formar equipo con aliados de la misma facción o personajes de Destrucción.

Debido a la limitada especialización del oso, es difícil implementarlo tanto en escuadrones de bajo presupuesto como en configuraciones basadas en otras mecánicas. En este caso, el personaje se valora únicamente como sanador y poseedor de equipo de amortiguación, y sus mecánicas personales se ignoran por completo. El oso es irrelevante hasta que aparezca en la cuenta un jugador que inflija daño basado en la potencia de un ataque directo. Por otro lado, para Destrucción, sigue siendo un aliado irremplazable y más fuerte.

Asaba Harumasa

Harumasa.
  • Rareza: ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
  • especialidad: Ataque
  • Atributo: Eléctrico
  • Fracción: Sección 6
  • Papel: DD principal
  • Hyde: Construcción de Asaba Harumasa

Asaba Harumasa - un agente que ocupa una posición central en el escuadrón y causa la mayor parte del daño a los enemigos mediante ataques básicos. El tipo se destaca entre otros agentes por su gran movilidad y ataques rápidos. Durante el combate, rápidamente acorta la distancia con sus oponentes usando ataques rápidos e inflige daño eléctrico cuando lo golpean. Tiene muchas mejoras internas, incluida la capacidad de aumentar el valor crítico. daños y posibilidades si se cumplen las condiciones.

Principalmente destinado a destruir monstruos grandes individuales, por lo que no es tan conveniente controlar contra grandes grupos de enemigos. En términos de selección de escuadrón, es bastante variable y puede depender igualmente de la ventana de aturdimiento que crea el agente de Intimidación, o llenar el tiempo en el campo mientras el causante de daño de Anomalía está en el bolsillo. Un inconveniente importante es la habilidad de daño principal, que se interrumpe después de esquivar y contraatacar, por lo que el joven depende en gran medida de la rotación y de las condiciones favorables en el campo.

Sokaku

  • Rareza: ⭐️⭐️⭐️⭐️
  • Especialidad: Apoyar
  • Atributo: Hielo
  • Fracción: Sección 6
  • Role: Buffer
  • Guía: construcción sokaku

Sokaku es una niña pura e inocente que a veces revela verdades sencillas. Aunque su daño no es impresionante, sus capacidades de apoyo y aturdimiento la convierten en una buena unidad. Al activar su definitiva, aumenta su capacidad de aturdir y congelar, lo que la convierte en una unidad de apoyo universal. Sin embargo, debido a su baja velocidad de ataque, realiza una rotación completa lentamente y se vuelve extremadamente vulnerable como luchadora activa.

personajes de rango B

Los héroes de rango B no son los más poderosos y su utilidad puede disminuir más adelante en el juego. Sin embargo, no hay que olvidarlos por completo, ya que poseen habilidades únicas y pueden encajar perfectamente en equipos bien diseñados.

Hugo Vlad

Hugo Vlad usa una habilidad especial mejorada.
  • Rareza: ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
  • especialidad: Ataque
  • Atributo: Hielo
  • Fracción: Sinsontes
  • Papel: DD principal
  • Guía: Construcción de Hugo Vlad

Hugo es un distribuidor de daño de hielo que puede causar daños explosivos con el equipo adecuado. Se especializa en peleas contra jefes, pero al mismo tiempo tiene una honda sólida y muchos potenciadores que ayudan a eliminar oleadas de pequeños monstruos de manera fácil y rápida. Es extremadamente estricto con la ejecución de la rotación y no tolera errores, sin embargo la secuencia de habilidades no es difícil de aprender y aplicar en una situación de combate.

Entre las desventajas, cabe destacar que el joven no es apto para principiantes: para una buena implementación, necesita un equipo premium con representantes limitados de Intimidación, así como un amplificador legendario o un arma limitada para el evento. Por lo tanto, no será posible crear una configuración gratuita y potente de épicos, por ejemplo, dos buffers, para Vlad.

Ellen Jo

  • Rareza: ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
  • especialidad: Ataque
  • Atributo: Hielo
  • Fracción: Agencia de personal doméstico de Victoria
  • Papel: DD principal
  • Guía: Ellen Jo construir

Ellen Jo es una buena unidad con mayor resistencia a las interrupciones, ideal para principiantes. Durante la batalla, se mueve rápidamente por el campo de batalla en una postura de "Errante", esquivando fácilmente los ataques enemigos. Su arsenal básico de habilidades le permite acumular rápidamente su anomalía de atributo, la cual se complementa con poderosas habilidades EX y un alto daño de área de hielo gracias a su habilidad definitiva. Es bastante independiente en el campo de batalla, sin necesidad de protección o apoyo constante de otros miembros del equipo, ya que puede congelar a los enemigos.

Zhu Yuan

  • Rareza: ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
  • Especialidad: Ataque
  • Atributo: Éter
  • Fracción: Grupo especial del departamento de investigación criminal.
  • Role: DD principal
  • Guía: Construcción de Zhu Yuan

Zhu Yuan es la líder del Equipo Especial de Investigación Criminal, encargado de garantizar la seguridad pública. Al usar ataques básicos, acumula cargas de perdigones mejorados, que aumentan el daño etéreo de los disparos. Puede activar el modo de supresión: ataca a los enemigos en un área extensa con disparos penetrantes de escopeta. Puedes liberar todo el potencial de Zhu Yuan si añades a un aliado de su facción al escuadrón. También puedes colocar a cualquier soporte en el grupo para obtener un aumento considerable de probabilidad crítica, así como mejoras o efectos negativos sobre los enemigos gracias a las habilidades del soporte.

soldado 11

  • Rareza: ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
  • Especialidad: Ataque
  • Atributo: Fuego
  • Fracción: Equipo de óbol
  • Role: DD principal
  • Guía: Construcción de soldado 11

El Soldado 11 es un luchador ejemplar que sigue órdenes y permanece comprometido con la misión. Una buena opción para el DPS principal con alto daño personal y habilidades de apoyo: los agentes con el atributo de fuego en el equipo causarán quemaduras a los enemigos y generarán energía. Gracias a su talento pasivo, todos los ataques básicos de la niña se mejoran y el daño de fuego a los enemigos mientras están aturdidos también se mejora. El beneficio es válido siempre que el escuadrón esté formado por aliados del elemento fuego o de la facción Escuadrón Obol. Sin embargo, Soldier 11 es difícil de jugar para principiantes: es importante acertar en el momento adecuado para activar un estado especial que convierte los ataques en daño por fuego.

Nekomiya Maná

  • Rareza: ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
  • especialidad: Ataque
  • Atributo: Físico
  • Fracción: liebres astutas
  • Role: DD principal
  • Guía: Construcción nekomata

Nekomiya Mana es una chica enérgica y traviesa a la que le encanta gastar bromas. Es principalmente una atacante física que usa ataques rápidos y de corto alcance. Inflige daño adicional al realizar una esquiva perfecta o al atacar a enemigos aturdidos. Tiene una alta probabilidad base de golpe crítico y bonificaciones de daño decentes, y para colmo, cuenta con una mecánica de carrera incorporada que le permite colocarse rápidamente detrás de un enemigo para un ataque sorpresa o para esquivar el daño entrante.

Komano Manato

  • Rareza: ⭐️⭐️⭐️⭐️
  • especialidad: Destrucción
  • Atributo: Fuego
  • FracciónCabaña de pesadilla
  • Papel: DD principal
  • Hyde:construido por Komano Manato

Como representante épico de una nueva clase con mecánicas únicas, Komano cuenta con las ventajas correspondientes: su salud máxima es directamente proporcional al daño que inflige, y todos los ataques de fuego ignoran las defensas enemigas gracias a su poder de ataque penetrante (PAP). Consume constantemente PV y los regenera automáticamente, lo que le otorga una buena capacidad de supervivencia.

Como distribuidor de daños, debes seleccionar a los miembros del escuadrón adecuados, y para esto tendrás que prestar atención a los nuevos apoyos que interactúan con decibeles, HP y el propio SSA, excepto Pan Yinhu Solo los Legendarios ofrecen una excelente sinergia. Con otros agentes, la unidad no se aprovechará al máximo, lo que la hace un poco cara para un rango A.

Lucy

  • Rareza: ⭐️⭐️⭐️⭐️
  • Especialidad: Apoyar
  • Atributo: Fuego
  • Fracción: Hijos de Calidón
  • Role: Buffer
  • Hyde: lucy construir

Lucy es miembro de la facción Sons of Calydon, pero oficialmente figura como desaparecida. La niña usa un bate de béisbol como arma y durante la batalla puede convocar al campo a los lechones guardianes, a quienes transfiere sus indicadores críticos. oportunidad y daño. Pone a los aliados en el estado "¡Adelante!". y aumenta su poder de ataque por un tiempo. Durante el último, lanza todos los lechones a los enemigos uno por uno, provocando una poderosa explosión en el área, causando un gran daño por fuego.

Rey César

  • Rareza: ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
  • especialidad: Defensa
  • Atributo: Físico
  • Fracción: Hijos de Calydon
  • Papel: Amortiguador, escudo, aturdimiento
  • Guía: construir rey césar

Caesar King, a pesar de pertenecer a la clase Defensa, no solo se ocupa de garantizar la supervivencia de los miembros del escuadrón, sino que también brinda apoyo integral al agente en el campo de batalla. Además de los escudos y la poderosa resistencia a las interrupciones, la niña también le da al causante de daño un beneficio para el poder de ataque y aumenta el daño recibido por los enemigos cercanos. También se centra en el balanceo. impulso, por lo que puede reemplazar fácilmente a un héroe de la especialidad Intimidación y, al mismo tiempo, ayudar a infligir daño.

Con el aumento de configuraciones de daño dual, la defensa pierde importancia y da paso a apoyos con mejoras generales de equipo. Por lo demás, la jugabilidad de César no se ve afectada por combinaciones difíciles de entender y dominar, y su abundancia de mecánicas útiles le permite ser un sustituto para cualquier equipo: cualquier agente que lance "Asistencia Defensiva" puede activar su habilidad pasiva adicional.

Kolyada Belobog

  • Rareza: ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
  • Especialidad: Intimidación
  • Atributo: Fuego
  • Fracción: Planta de Belobog
  • Role: Impresionante
  • Guía: construir Kolyada Belobog.

Kolyada Belobog es una joven feroz que también es la presidenta de la facción Belobog Combine. Se especializa en causar daño de fuego continuo y generar puntos de escalonamiento con alta eficiencia. Usando su habilidad máxima, provoca una poderosa explosión en un área grande, que causa un daño decente a todos los objetivos. Gracias a sus inclinaciones, la niña aumenta el daño infligido por una cadena de ataques a un enemigo aturdido, lo que es inferior en utilidad a las mejoras de otros agentes de la misma especialidad.

personajes de rango C

Los héroes principales se complementan con unidades de rango C, que no se consideran débiles ni ineficaces. Su bajo rango se debe a que sus mecánicas son complejas o a su idoneidad para el estilo de juego actual. Estas unidades pueden reemplazarse fácilmente con otras del mismo atributo y especialización para aumentar el daño del equipo.

semanas corinne

  • Rareza: ⭐️⭐️⭐️⭐️
  • Especialidad: Ataque
  • Atributo: Físico
  • Fracción: Agencia de personal doméstico Victoria
  • Role: DD principal
  • Hyde: construir corín

Corinne Weeks es una criada obediente, diligente y responsable que no teme al trabajo duro. Lucha en combate cuerpo a cuerpo con beneficios de daño y usa sus habilidades definitivas y EX para desatar un aluvión continuo de ataques contra el enemigo en un estado de invulnerabilidad. Sin embargo, la versatilidad de Korin no es suficiente para un sub-muerto, y su lentitud y daño general hacen que sea difícil formar un equipo a su alrededor como DPS principal. La heroína sufre ataques cortos que la dejan en posiciones peligrosas, pero aún así se desempeña bien en un equipo monofísico, brindándole la capacidad de golpear a los enemigos mientras está aturdida.

Billy el niño

  • Rareza: ⭐️⭐️⭐️⭐️
  • Especialidad: Ataque
  • Atributo: Físico
  • Fracción: liebres astutas
  • Role: DD menor
  • Guía: La constitución de Billy

Billy the Kid es un atractivo cíborg con una personalidad relajada y despreocupada. Es una unidad de apoyo para el DPS principal y una excelente opción para infligir daño físico en área desde una distancia segura. Además, puede acumular una anomalía de atributo con mayor eficiencia cuando se cumplen las condiciones de la pasiva principal. Su definitiva es muy valiosa gracias a su puntería automática a los enemigos en la arena. Sin embargo, este tirador se descontrola rápidamente: no tiene muchas habilidades, solo es bueno en daño y no proporciona mejoras especiales al equipo. Fácil de dominar, Billy es ideal para principiantes que aún no dominan la mecánica del parry y prefieren luchar a distancia.

Seth Lowell

  • Rareza: ⭐️⭐️⭐️⭐️
  • especialidad: Defensa
  • Atributo: Electro
  • Fracción: Grupo especial del departamento de investigación criminal.
  • Papel: Amortiguador, escudo
  • Hyde: Seth Lowell construir

Seth Lowell representa la especialización de Defensa, que se centra en distribuir escudos hacia sí mismo y sus aliados. Además de proteger a su equipo, también puede distribuir mejoras que aumentan el daño de anomalías de atributos y el ritmo de su acumulación, que lo vincula a las asambleas de escuadrones “Anómalos”. La ventaja clave de Seth es la rotación rápida y las ventajas duraderas. Para acumular elementos sobre los enemigos, es necesario mantener a los aplicadores y distribuidores de daño en el campo durante mucho tiempo, por lo que el apoyo encaja bien en la rotación de grupos de esta mecánica.

Una habilidad adicional que coloca una desventaja poderosa en un enemigo funciona dependiendo de la presencia de un aliado de tipo eléctrico en el escuadrón o fracciones "Grupo especial del departamento de investigación criminal". Debido a la gran cantidad de luchadores eléctricos, incluidos los épicos, no es difícil cumplir la condición para crear un escuadrón conveniente para jugar contra la reacción del "Caos".

Anton Ivanov

  • Rareza: ⭐️⭐️⭐️⭐️
  • Especialidad: Ataque
  • Atributo: Electro
  • Fracción: Planta de Belobog
  • Role: DD principal
  • Guía: La constitución de Antón.

Anton Ivanov es un empleado sénior y gerente de proyectos siempre dispuesto a trabajar. La unidad cuerpo a cuerpo tiene dos modos: daño físico y daño eléctrico. Las habilidades principales le otorgan mayor aturdimiento y daño, mientras que la habilidad especial y el ataque definitivo en área ignoran la resistencia de los objetivos. El problema del infligidor de daño radica principalmente en sus indicadores de combate promedio, que no pueden alcanzar el nivel de las legendarias. Demostrará su potencial al principio, pero en etapas avanzadas de la partida es más lógico buscarle un sustituto.

Kolyada + Ben

  • Rareza: ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
  • especialidad: Intimidación / Defensa
  • Atributo: Fuego
  • Fracción: Planta Belobog
  • Papel: Daño menor / Aturdimiento

Kolyada y Ben forman una buena pareja con la nueva habilidad definitiva de equipo y habilidades adicionales. Cuando los agentes están en el mismo escuadrón, se unen para lanzar ataques coordinados de mayor potencia. El problema con esta configuración es que el oso potencia principalmente a Kolyada y ocupa el espacio de amortiguación, por lo que, a la larga, la pareja pierde potencial de apoyo frente a grupos con apoyo.

Enby Demara

  • Rareza: ⭐️⭐️⭐️⭐️
  • Especialidad: Intimidación
  • Atributo: Electro
  • Fracción: liebres astutas
  • Role: Impresionante
  • Hyde: construcción de enby

Enby Demara es una joven misteriosa que nunca habla de su pasado. Es una especialista en aturdimiento eléctrico con una serie de mejoras pasivas que potencian su función principal. Sin embargo, a diferencia de otros miembros de su clase, no ofrece mejoras adicionales a su equipo ni proporciona un apoyo significativo en cuanto a daño.

Ben más grande

  • Rareza: ⭐️⭐️⭐️⭐️
  • Especialidad: Defensa
  • Atributo: Fuego
  • Fracción: Planta de Belobog
  • Role: Escudo
  • Hyde: la constitución de ben

Ben Bigger es un oso grande y torpe, de alma honesta y abierta, que lleva la contabilidad del grupo. Se centra en parar los ataques enemigos, lo que le permite evitar cualquier daño con contraataques y proteger al escuadrón durante la batalla. El elemento defensivo clave en la mecánica del oso es su capacidad de aplicar un escudo, que se activa con la habilidad EX. Gracias a su sencilla jugabilidad y a su capacidad para mitigar el daño recibido, Ben puede integrarse en cualquier escuadrón para protegerse al principio de la partida.

Habiendo estudiado la lista de niveles de Zenless Zone Zero, puedes decidir los luchadores prioritarios para subir de nivel y noquear, que participarán en varias batallas. Si la elección se basa en el factor waifu, no renuncies al héroe que te gusta, simplemente dedica más tiempo a subir de nivel y aprender sus habilidades. De esta manera, cualquier unidad será lo suficientemente poderosa como para completar contenido de nivel inicial y medio y, si lo desea, complementar un paquete de alto rango involucrado en limpiar los pisos Zero Cavern y Shiyu Defense.

Futuros personajes de ZZZ

En los avances, los desarrolladores muestran héroes igualmente interesantes e importantes que tienen muchas posibilidades de convertirse en personajes jugables en el futuro. Algunos de estos nuevos héroes pertenecen a facciones aún no lanzadas, conocidas únicamente a través de anuncios de los desarrolladores y filtraciones internas.

La lista de niveles se actualiza a medida que se publican actualizaciones, parches y nuevos héroes. Por favor, contáctanos. en el comentario para obtener ayuda si tiene alguna pregunta.

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120 comentarios
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Dilisa
Dilisa
1 hace un mes

Seth Lowell podría ser una verdadera fuerza con un buen equipo. Me pregunto cuál fue la lógica detrás de las estadísticas.

Novio*
Novio*
Hace meses 2

¿Añadirán a Star Billy a la lista de niveles? Soy nuevo en el juego, así que me pregunto si es mejor que Orphea y Magus, y tendré que decidir si lo uso. Visualmente es genial, pero todos dicen que su jugabilidad no es muy buena.

vickie
administrador
Hace meses 2
Responder  Novio*

Adicional.

Anton Troshew
Anton Troshew
Hace meses 3

Me pregunto, ¿con qué lógica Promea está en el nivel S y Aria en S+? Son prácticamente el mismo personaje, ambos se basan en la emisión de anomalías (preferiblemente sobre un enemigo aturdido). He jugado con ambos y su daño es prácticamente idéntico.

DOS
DOS
Hace meses 4

¿Esta calificación se basa en estadísticas o en un análisis subjetivo?

Minsk
Minsk
Hace meses 6

¿Por qué no actualizan las guías de personajes?

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