
Casi todos los héroes presentados por los desarrolladores Honkai: Star Rail Antes del inicio del arco argumental bidimensional, ya habían aparecido en estandartes, pero se espera que los Exploradores permanezcan en este planeta durante al menos tres actualizaciones más. Fuentes fiables han comenzado a compartir activamente sus conjeturas sobre quiénes aparecerán en las versiones restantes antes de pasar a la siguiente.
El primero en hablar DK2y su declaración fue respaldada Refugio de sakura, publicando un análisis detallado del probable curso de los acontecimientos en su canal personal. Ambas fuentes señalaron los siguientes puntos:
- Al menos 3 héroes serán lanzados en las versiones 4.5 y 4.6: 2 representantes de la Alegría y 1 de la Memoria.
- Los desarrolladores finalmente han trasladado Pearl de Save a Joy. Se lanzará en el parche 4.5 o 4.6.
- Es probable que el lanzamiento de Nigiluxa se produzca en la versión 4.7, pero las fuentes internas no están completamente seguras. Su modelo será diferente al que ya se ha mostrado en la noticia.
- Según DK2, un seguidor desconocido de Joy es en realidad solo una nueva habilidad para Pionero de la electricidad.
Basándose en estos datos, Sakura Haven llegó a una conclusión general:
- SP Aventurina: probablemente obtendrá la clase Alegría;
- SP Robins - Memoria;
- Nigiluxa y Pearl - Alegría;
- Todavía queda un seguidor más de Joy, pero quizás se trate simplemente de una nueva habilidad para el personaje principal.
A medida que surjan nuevos rumores, toda la información relevante aparecerá en pancartas de horarios.

Una vez que empiezas a sentir alegría, es difícil parar :D. ¿Para qué necesito una Suspensión de Alegría si no tengo ni un solo personaje de Alegría? El SP de Zaryanka es cuestionable cuando ya tengo a Cyrene. Otro parche acumulativo.
Es algo desprovisto de alegría.
Mantenme al tanto (mejor no).
Si no me hubieras dicho cómo, habría sabido que no era necesario :D. Modo consentimiento silencioso.
No es "difícil de detener", sino "difícil de alcanzar". Eso sería más preciso.
¿Por qué desperdiciar la alegría? ¿No es triste? ¿Qué sentido tiene jugar a un juego gacha así?
La cuestión es que no hay tiradas para el paquete "Joy". Antes de eso, estaba Gisilens, que necesitaba. Y antes de eso, Dahlia. Luego vino la repetición de Cyrene, así que es una alegría que hayan salido las tres 😀
Parece que Pearl será la contraparte de Hyacinth para Joy. Solo espero que le implementen una nueva mecánica de supervivencia, no solo escudos.
¿Qué clase de mecánica de supervivencia nueva se les ocurre? ¿Estás loco? Curación, escudos, reducción de daño. Bueno, también existe la conversión de daño con posibilidad de afectar a las ilusiones en algunos juegos, o escudos de un solo golpe. No pueden inventar más mecánicas; ya se ha hecho todo. Incluso si no es un escudo completo, sigues necesitando curación. Fu Xuan es un ejemplo de una mecánica defensiva concentrada.
Estoy harto de estos Joy Clippers. ¿Hay otro camino en el juego?
Gilgamesh, Rin, Himeko, Mortenax, Ashvale.
Aquí está Himeko, que está desaparecida; en realidad también es Joy, quien fue escondida bajo la apariencia de Express. De hecho, es solo Evanessa y la protagonista (Joy).
Rin también es Keridra, pero bajo el nivel cuántico, de los cuales hay muchos en el juego, pero el vacío en el daño imaginario de personajes similares persiste.
Así pues, Velta se actualizó específicamente para las mecánicas de Ashvale y Monterax (BU, reducción de defensa, CU).
Y Gilgamesh finalmente recordó que tenían una carencia en sus personajes de Destrucción+Energía. Saber y Clara eran un caso perdido. Eran poderosas, pero no había nadie que pudiera crear sinergia con ellas.
¿Dónde está Himeko bajo Evanessa??? ¿Dónde está Rin bajo Keridra bajo Quantum??? ¿Acaso leíste sus kits o te lo inventaste?
El hecho de que originalmente estuviera planeada como miembro del Express. El hecho de que todos los demás miembros del Express estén en rutas diferentes no molesta a nadie en absoluto.
¿Por qué no Keridra? ¿O es que hay muchísimos personajes en el juego que se basan en potenciar tanto a sí mismos como a su grupo mediante el uso de habilidades y la inversión de puntos? ¿O simplemente las mecánicas son completamente diferentes, con una mejora individual para uno y una mejora para todo el grupo para el otro? Eso es solo una cuestión de preferencia personal. Solo hay un puñado de personajes en el juego con mecánicas verdaderamente únicas.
Keridra es una sub-DD para Amphoraeus, y Rin es una sub-DD para un personaje específico. Me parece que estás confundiendo obstinadamente los deseos con la realidad.
¿Qué tipo de atmósfera es esa? Si no conoces a ningún otro personaje aparte de Phaenon que use activamente una habilidad ofensiva, y no sabes cuál es su estadística principal, Ataque, eso no la convierte en un personaje de apoyo de atmósfera.
Fue mi error, confundí a Keridra con Cyrene. Pero eso no cambia mucho la esencia del asunto. Rin solo es útil para el Arquero, así que es muy poco probable que funcione bien en otras configuraciones. Keridra es una potenciadora universal para la mayoría de los personajes DPS en solitario.
Con Keridra ocurre prácticamente lo mismo: solo unos pocos personajes la aprovecharán al máximo. O bien su daño no se basa en el ATK, o su habilidad no es ofensiva, o se usa muy poco; los que cumplen las tres condiciones son solo unos pocos.
Rin también encaja bien en la combinación de Archer y Sparkle, beneficiándose de ambos: obtiene bonificaciones por el progreso de Archer y una bonificación adicional por su habilidad. Pero eso es todo; también funciona bien con personajes que gastan y generan puntos de habilidad activamente. Sparkle, además, los gasta rápidamente.
Un personaje con una habilidad especial que aumente la ignorancia de defensa encajará bien, sobre todo en grupos sin escudo ni curación. Por lo tanto, vale la pena considerarlo como una opción viable. Especialmente porque a veces se necesitan tres grupos, y no todos tienen suficientes.
Estás borracho, colega. ¿Quién está planeado para el equipo express? ¿Evanessa? Fuente: ¿Confía en mí, colega? No hubo ni una sola filtración sobre su incorporación al equipo express. Incluso si te pasas todo el tiempo con Tieba. ¿Y no es la nueva Himeko una alegría también? ¿Qué es exactamente lo que debería molestarme aquí? Erudition no se juega a través de una ruta mono de todos modos. E incluso si Evanessa estuviera en el equipo express, ¿qué le daría Himeko? Oh, el horror, 100 de crítico y 4 de energía. Sí, en serio, un potenciador de firma que ni siquiera proporciona el recurso principal con el que se juega Evanessa.
¿Quizás sea porque Rin no es una potenciadora? Su única mejora real es específica para ARCHER. No tiene ninguna mejora específica para Quantum. Si no la combinas con Archer, solo puede ser una atacante principal y nada más.
Sí, el que se relaciona con los demás proyecta el comportamiento de su círculo en todos. Bueno, si te gusta, sigue así.
¿Tu coeficiente intelectual es demasiado alto?
Bueno, aparentemente no hay suficiente experiencia para ir más allá de memes con ideas erróneas densas))) Bueno, está bien, sigue demostrando lo vacío y fanfarrón que eres.
¿Y cuándo llegamos al punto en que "ya no hay nada cuántico en el juego"?
¿Es decir, que Rin es la unidad insignia de Archer y no se puede usar en ningún otro lugar? Bueno, parece que no lo han intentado realmente, y Mini-Spark sigue siendo el apoyo insignia de Archer.
Himeko no se junta con payasos, y el musculoso Welt le sienta de maravilla. Por cierto.
Himeko es, de hecho, un reflejo de Keridra. Es una descripción bastante extensa, completamente oculta en la sección exprés, lo cual (además de "qué paquete tan barato") es una gran desventaja.
Creo que tras la liberación de Rin, Sparkle podrá incorporarse fácilmente a otros equipos. No le veo ninguna ventaja significativa en esta dupla.
No funcionará. Rin puede mantener más o menos el SP de Archer, pero idealmente también necesita consumir al menos la misma cantidad de SP para infligir daño.
Es discutible. En realidad, no necesita el SP en sí; puede usar la habilidad con Energía de Cristal, y el movimiento de Archer le proporciona suficientes cargas para ello.
Parece que estás confundiendo los roles. Archer todavía tiene que ser una ametralladora, y sin una mini-chispa, no puede hacerlo.
Con Tohsaka, Archer dispara sus cinco tiros. En un equipo como este, Sparkle concentrará su definitiva en Rin, lo cual no es muy efectivo.
¿Cómo? ¿Por arte de magia? Y bueno, ¿con qué frecuencia?
¿O estoy absolutamente obligado a gastar dinero en el Archer E1? (Vale, ya tengo un E1, pero aun así).
¿Cómo es posible que T1 Rin haya empezado a reemplazar la habilidad definitiva de Micro Spark? Podría ser por la habilidad definitiva de Rin. O tal vez no. O quizás un jugador sin modo de batalla automática simplemente está pulsando botones al azar.
Lo mismo se dijo de Hoho y Resurrección; como resultado, ambos están en un paquete con personajes que dependen en gran medida del consumo de energía. Especialmente porque solo restauran 4 puntos por turno de Arquero, y eso solo si la cadena está completa.
O tal vez Archer no tenía suficiente para una cadena completa, lo cual no está bien. Entonces la propia Rin se comerá lo que potenció.
Entonces, de los 12 personajes, 9 son más o menos intercambiables, y al menos tres estarán presentes en un solo equipo, y se podría formar un grupo cuántico completo y a Do Rin sin conflicto. Y tomemos el mismo imaginario, que tiene demasiadas mecánicas diferentes.
Independientemente de su tipo, Rin es una atacante perfectamente capaz incluso sin Archer. Siempre que cuente con personajes que gasten y recuperen puntos de habilidad activamente, Archer ya no es el único atacante activo. La única duda es que es poco probable que alguien más le saque el máximo provecho más allá de la mejora que recibe.
Welt ha sido rediseñado específicamente para Ashweild: Welt obtiene una bonificación a su Poder de Ataque y Reducción de Tiempo de Reutilización, Ashweild obtiene otro miembro del grupo que reduce la defensa y puede activar su Poder de Ataque. Con un segundo Monterax, reducen la defensa a cero. El propio Monterax, gracias a Welt, aumenta el daño de la habilidad definitiva de todo el grupo y también recibe una bonificación al Poder de Ataque y Reducción de Tiempo de Reutilización de Ashweild. Welt también añade un retraso y una reducción de la velocidad de movimiento, lo que permite a Monterax recibir menos daño después de provocar. Tenemos tres personajes que infligen daño completo que se potencian mutuamente y les permiten beneficiarse de las desventajas acumulables de cada uno, cubriendo efectivamente los tres puntos a la vez: Poder de Ataque, Reducción de Tiempo de Reutilización y Debilitamiento (Reducción de Defensa). Los jefes con mecánicas que aumentan la defensa se eliminan fácilmente, incluso si tienen resistencias elementales. Similar a un equipo Kafka-Swan-Gisilence.
¿Qué tienen que ver el camino y la facción con esto? Alegría es el camino, Expreso es la facción. También hay mecánicas; por ejemplo, los espíritus no solo están en la memoria, y la brecha y el debilitamiento no solo están en el Vacío. El rebote y el ataque espiritual se consideran mecánicas de BA y reciben todas las mejoras que los potencian, pero no todos los BA se consideran ataques o movimientos separados, lo cual es importante para los cálculos de activación.
Vaya, ¿cuándo sacaron un personaje que no sea de la serie MEMORY y que tenga un SPIRIT? Una invocación como Topaz no es un Memory Spirit. Tienen mecánicas completamente diferentes. Los ataques de los Memory Spirits, a diferencia de las invocaciones, no son ataques adicionales. Si no, ¿por qué crees que existía el truco de "Inspiración para ti" en el Universo Expandido anterior? Y claro, me pregunto por qué Velt de repente necesitaba una mejora de ataque adicional cuando no la tiene. ¿En serio te informaste del juego a través de TikTok o algo así?
Sí, sí, viejo enciclopedista, sigue alimentando tu ego inflado. Algunos patrones de comportamiento jamás desaparecerán. No estás destinado a vivir por tu propio ingenio, sino solo a imitar a los demás.
Bueno, sí, obviamente lo sabes todo mejor que nadie. Que Evanessa será parte del Express. Que los Memory Spirits son una bonificación de ataque. Que Welt tiene una bonificación de ataque. Y que Kerioda está esperando el final de la serie de Archer. Sí, sí, solo los completos idiotas que ni siquiera juegan al juego usan la Wiki. ¿Pero qué Wiki? Los propios desarrolladores dan información falsa en el propio juego. Sí, claro, ¿dónde estarían? Están desarrollando el juego, no jugándolo. Eres el único digno de conocer las verdaderas mecánicas de este juego. Honestamente, no te avergüences. Esto ya ni siquiera es un juego de rol en vivo. Buena suerte cerrando el arbitraje con un grupo de Himeko, Evanessa y GG. Todavía no has conseguido que Kerioda esté allí. Tal vez dure seis ciclos.
¡Cálmate, fanfarrón! Sigues siendo un colegial y sigues fingiendo ser un adulto maduro. Sigue estudiando y adaptándote para que tu frágil ego no se derrumbe ante el juicio público.
Si tu frágil psique se siente mejor así, entonces todo lo que no encaja con tu visión del mundo es magia. Espero que mi pequeño no vuelva a beber, o lo que sea que estés tomando para escapar de este mundo cruel.
¿Todo está en su mente?
¿Por qué ir directamente a los patrones?
La cuestión es que tu información está completamente fuera de lugar. No hay absolutamente nada que conecte a Ushataya con el Express. No hay ni una sola línea en internet (sin contar quizás fan fiction y esquizofrenia) sobre su conexión directa con el Express, y mucho menos sobre su incorporación. CERO, hombre.
Welt tiene un mazo de Blade/LaMancha, lo cual está bien, pero no termina de convencerme de que le dieron una mejora por ese mazo. Si incluyes a Tribby, obtendrás mejores resultados.
La parte de "recibir menos golpes en la cara" es graciosa. Tal vez lo haga, tal vez no. ¿Tienes Welt en tu probabilidad de acierto o algo así? ¿Son los sustentadores una especie de broma?
Básicamente, no entiendo el argumento en absoluto. Ni Rabbit-Fox ni Himeko lo entienden. El conjunto de habilidades de Himeko está diseñado para contrarrestar al segundo atacante y no tiene nada que ver con ella.
Porque estos son los patrones estándar "heredados", arraigados desde hace siglos. El comportamiento típico de un perdedor que alguna vez fue intimidado y que se esconde tras el conocimiento memorístico, la opinión pública, la devaluación y memes relativamente relevantes. Fue víctima de acoso escolar y ahora se comporta igual: un hámster gruñón y enojado. "Deben haber olvidado que sus abuelos se quejaban de lo mismo al principio". Y no hay discusión posible, porque la perspectiva del otro es completamente inexistente; solo ofrece respuestas mecánicas, frases estándar y memes obsoletos. Simplemente intenta alimentar su ego, sin éxito.
Respecto a Velt, ¿para qué molestarse con su SPE ahora? Su habilidad definitiva tiene un 100% de probabilidad, su habilidad también tiene una alta probabilidad, además su señal la aumenta considerablemente en al menos un 18%. Su SPE base es 32 (28+4), y con estadísticas adicionales puede llegar fácilmente a 40, y si se esfuerza mucho, puede llegar a 60, aunque no tiene sentido superar los 80; su nueva mejora no le dará más. No necesita equipo ni potenciadores de señal específicos para eso. Y considerando que los Eidolones y los potenciadores de señal se construyen a partir de dos fuentes, su configuración no es particularmente difícil.
Todo está en KU y bajo el partido desde el debilitamiento, bueno, y la energía es posible.
¿Y no esperabas payasos del Planeta Payaso? Esto teniendo en cuenta que Blade, Lamancha y Himeko NO son payasos (y por lo tanto, solo Blade es jugable allí).
La ánfora también presentaba principalmente recuerdos, ¿y? ¿No hay otras formas de jugar? Además de la memoria (c).
Sí, pero necesitan completar todos los puestos del equipo de Joy. Al mismo tiempo, el camino debe ser lo más variado y completo posible. Además, al igual que en Memory, Joy tendrá una amplia gama de roles.
Es bastante normal, crean dos ensamblajes en una ruta nueva + una alternativa.
Alpha + Spark (una maravilla con la mecánica de contador de habilidades, y una copia exacta de Keridra, que es esencialmente solo la Chispa del Arquero). ¿Por qué mejoraron a Spark en primer lugar?
Evanessa + GG (Joy con las mecánicas de la ult) mejoraron a Hoho.
Ashvale + Monterax (KU, BU, Mejora de reducción de defensa): todos los cambios de Welt.
Por lo tanto, carecían por completo de originalidad desde el principio.
Rin es un personaje dual bajo Archer, con la mecánica de Keridra. Gilgamesh bajo Saber, con aún menos originalidad, es el mismo análogo de V. Gert + Anax.
Y a juzgar por la tendencia ya establecida, esperamos un tercer miembro en el ámbito de la erudición y la ciberseguridad, similar a Kafka + Swan + Gisilens, Kastoria + Darkness + Cyrene, y ahora Archer + Rin + Sparkle.
Sinceramente, no me sorprendería que al final apareciera otro Phaenon que requiriera la formación de un grupo especial.
Literalmente hay tres personajes de alegría en el juego; el personaje principal no cuenta. Compáralo con otros caminos.
Como mínimo, necesitan ponerse al día para que la alegría no se quede atrás.
Estaba pensando en Pearl. Sí, básicamente me salto a todos, pero es guapa y es aburrido estar sentado sin poder jugar, y Sunday me estafó con las convenciones. Pero supongo que también me la saltaré; no estoy contento, no la necesito.
¿Y qué hay de la bailarina del avance del planeta? Ya no le presto atención y no he terminado la historia.
Ella no forma parte de la trama, ni siquiera se la menciona por el momento.
Esto es solo una suposición mía, pero parece que se olvidaron de ella, ya que Luxa está siendo pospuesta hasta el final de la versión y probablemente estará allí sola, y antes de ella, solo se lanzan los descendientes, Jem y Faith, hmmm.
Lo siento ..
Estaba eufórico, pero al final formé un equipo con Evanessa E1 y Yao Guang, ¡y con poco más de 100 giros, nunca había visto giros tan tempranos!
Graz~
Últimamente, ninguno de los personajes me ha gustado; no me llaman la atención. Son todos muy repetitivos, incluso los patrones de diseño. Ni siquiera mi adicción al juego logra engancharme.
Estoy esperando a Pearl (espero que no sean escudos, de lo contrario sería mejor desenroscar Hyacin E2...), luego a Nigga (que probablemente reemplazará a GGR).
El resto no sirve. Después de Blade, ya no se necesita a nadie; todos los equipos empezaron a jugar enseguida. :))