Pícaro, Espada de la noche, Espada de la noche - varios nombres de la misma clase en TESO, que por defecto es el que está constantemente detrás o al lado del enemigo. Para muchos, el juego constante en este caso es bastante difícil, pero ese personaje sigue siendo invaluable.
Hoy en día, mana-NB con una rama de vampiro es bastante popular y, por lo tanto, le prestaremos atención en el artículo. Si quieres saber sobre la versión de resistencia del NB, ve aquí.
Descripción general de la clase.
Espada de la noche (Nightblade, NB, NÓTESE BIEN) se parece a un arquetipo de pícaro con muchas habilidades. Casi cada uno de ellos, por regla general, tiene como objetivo causar un mayor daño al enemigo.
Además, el NB tiene una serie de habilidades destinadas a curarse a sí mismo o a un aliado, por lo que, al menos, el rol de sanador se puede combinar con el rol de Damage Dealer.
Papel
Mana-NB, de acuerdo con sus habilidades de clase, es excelente para el papel de DD. Al mismo tiempo, Nightblade no puede actuar como un tanque (simplemente no hay habilidades adecuadas) y un sanador (curando a un jugador o un aliado cercano).
Recurso utilizado
El recurso que se gastará en el uso de habilidades: maná Aguante se requerirá con mucha menos frecuencia.
Atributos
Mana-NB es un personaje cuyo desarrollo sigue el esquema 64-0-0 (poner todo en maná). Como excepción, se puede ir según el esquema 60-4-0.
carreras de clase
La creación de maná NB comienza con la elección de una raza. Veamos los correctos.
[Tabla id = 11 /]Piedra Mundus
Para el Nightblade inclinado al maná, se necesita una Mundus Stone para facilitar el juego. Tal piedra es Sombra. Su propiedad es aumentar la tasa de golpe crítico (esto es importante en los montajes finales). Es mejor teletransportarse detrás de él. sombra verde, es decir, en Marbrook. Allí debe alejarse de la ciudad y dirigirse hacia las montañas, conectadas en forma de media luna, donde estará la piedra Mundus deseada.
Construir para maná-NB
Considere compilaciones para juegos PvE y PvP para mana-NB.
Construcción JcE
Esta construcción tiene como objetivo causar el máximo daño como distribuidor de daños. Su versión de maná NO usa el Bastón de destrucción y habilidades relacionadas. Actualizará armas duales.
Veamos primero la primera rama de habilidad:
- Mística pelota. Morph del "Orbe necrótico" de la rama Undaunted. Usa maná. La bola inflige daño mágico y, al activar la sinergia, infligirá daño mágico adicional. Además, la sinergia restaurará el maná o la resistencia de un aliado.
- Perforación. Morph del árbol de clases de Assassin's Blade of the Assassination. Usa maná. Lanza una cuchilla con daño mágico. Si al objetivo le queda una cuarta parte de la salud, el daño aumenta al 300%.
- Un agarre paralizante. Morph de la "Lesión" del árbol de clases de Absorción. Usa maná. Absorbe la agilidad del enemigo, causando reducción de la velocidad de movimiento, daño mágico e incluso aturdimiento.
- Sangre por sangre. Morph de "Eviscerate" de la rama Vampiro. Se utiliza la salud. El enemigo recibe daño mágico. Puede aumentar hasta un 100% con el tiempo dependiendo del HP del jugador. Cuanto más pequeño es, más daño.
- Determinación despiadada. Morph from Grim Concentration from Roaring Flames tree. Usa maná. Aumenta el daño crítico y la curación por golpe. Golpear a un enemigo cinco veces invoca un arco fantasmal que inflige daño mágico de un solo golpe y cura al jugador.
Habilidad máxima - "Golpe demoledor", que es una morfología de Mortal Strike del árbol de clases Asesinato. Se inflige daño doloroso hacia el enemigo. Aumenta el daño. Ganar más de 120 súper puntos provoca un efecto de silencio. Los ataques ligeros y fuertes restauran la magia y la resistencia.
Ahora pasemos a la segunda línea de habilidades:
- Absorción de ataques. Morph de "Absorbing Strikes" en el árbol de clases de Absorción. Usa maná. Los ataques ligeros y pesados absorben maná y salud, mientras que los ataques pesados absorben el doble. La duración es de 20 segundos. Al final de la habilidad, se restaura el maná.
- Cualquier habilidad del árbol de armas de doble empuñadura.
- Camino distorsionador. Morph del "camino oscuro" de la rama de la clase Shadow. Crea un camino de sombra que aumenta la velocidad de movimiento. Después de salir de la pista, el efecto dura 4 segundos. Inflige daño a los enemigos atrapados en el camino.
- Sombra oscura. Morph de "Summon Shadow" de la rama de clase "Shadow". Usa maná. Invoca a dos dobles de las sombras para que luchen a tu lado. Infligen daño mágico y, a veces, dan vueltas alrededor de sí mismos, infligiendo daño a cualquiera que esté cerca. Reduce el daño enemigo aplicando un debuff.
- Trampa con púas Morph de "Kapkan" de la rama de Guild of Fighters. Resistencia usada. Se erige una trampa con daño físico. Aumenta el daño crítico. Los enemigos atrapados en él se convierten.
Habilidad máxima - "cosecha de almas" de la rama "Liquidación". Es una morfología de Mortal Strike. El jugador inflige daño de enfermedad al enemigo y aumenta el daño que recibe. El enemigo recibe una desventaja de regeneración de salud del 30%. Cada muerte de un enemigo otorga 7 puntos de superpoder.
Construcción JcJ
Ahora considere la construcción contra los humanos:
- Absorción de ataques. Morph de "Absorbing Strikes" en el árbol de clases de Absorción. Usa maná.
- Camino distorsionador. Morph del "camino oscuro" de la rama de la clase Shadow.
- Sombra oscura. Morph de "Summon Shadow" de la rama de clase "Shadow". Usa maná.
- Sangre por sangre. Morph de "Eviscerate" de la rama Vampiro. Se utiliza la salud.
- Un agarre paralizante. Morph de la "Lesión" del árbol de clases de Absorción.
Habilidad definitiva - "Vástago de la manada" de la rama Vampiro. Es una morfología de Blood Scion. El personaje se convierte en vampiro, restaurando la salud, la resistencia y el maná perdidos. Además, aumenta el stock de los tres atributos. Golpea restaurar 15% HP. Los murciélagos circundantes atacan al enemigo ellos mismos, infligiendo daño mágico.
Sistema de campeones
Al alcanzar el nivel 50, el jugador obtiene acceso al sistema Champion. En él, los puntos de campeón (CP) se invierten en los pasivos necesarios para disfrutar del juego. Considere dónde vale la pena invertir exactamente:
- Constelación ritual. Mejora Taumaturgo.
- Constelación Atronach. Invierta en un experto en armas físicas.
- Constelación Tennes. La contribución se destina a Shadow Ward y Jumping.
- Constelación Amante. Mejora Hechicero y Tenacidad.
- Constelación La dama. Los puntos van a Defensor elemental, Piel gruesa y Dureza corporal.
- Constelación Caballero. Debe dirigirse a Quick Recovery.
Consumibles
De la comida vale la pena considerar cuatro opciones:
- Marinado pez arteio. Aumento de la magia y la salud en dos horas. La receta se encuentra en las bolsas sumergidas de Psijic, que se deben sacar mientras se pesca en la isla de Artaeum.
- Calaveras de azúcar encantadas. Los tres parámetros aumentan de tamaño. La salud se regenera más rápido. Preparado a base de miel, jalea de escribano, savia de abedul, harina y aguileña. Requisitos: actualización de receta de nivel 1 y calidad de receta de nivel 4.
- Fuerte brebaje de la bruja madre. Aumenta la salud y el maná, así como su recuperación durante dos horas. Los ingredientes son belladona, arroz, savia de abedul y caza menor. Requisitos: actualización de receta de nivel 2 y calidad de receta de nivel 3.
- Filete con cítricos de la Ciudad Mecánica. Se puede encontrar en la Ciudad Mecánica. Aumenta la salud máxima y la magia, así como la velocidad de su recuperación durante un período de dos horas.
Solo hay dos pociones adecuadas para su uso:
- Recuperación de magia. El jugador obtiene el beneficio de Inteligencia superior, que aumenta la velocidad a la que se regenera el maná.
- Aumento del poder de los hechizos. Con el efecto Gran Aflicción, los hechizos se vuelven más poderosos.
Conjuntos adecuados
Un héroe como Mana Nightblade necesita cosas buenas para que sea más fácil jugar. A continuación hay 4 conjuntos adecuados que se pueden obtener con bastante facilidad:
- "Dolor de Madre". Aumenta la magia máxima y el índice crítico de hechizos. Las cosas son fáciles de conseguir en Deshaan.
- "Boca de Fuego". Aumenta la cantidad máxima de magia. Un conjunto completo tiene un 33% de posibilidades de convocar a un Daedroth que escupe fuego. Sus habilidades de fuego causan mucho daño. El casco se obtiene del Dungeon of the Exiles II, y los hombros se obtienen del Vowmaster of the Expendables, Maja al-Ragat.
- Ley de Julianos. Conjunto de artesanía. Mejora el índice crítico y la magia. Un conjunto completo aumentará el poder del hechizo.
- "La devoción de un dios falso". Aumenta el daño crítico con hechizos, así como el daño a todos los enemigos que se encuentran en mazmorras, pruebas y arenas. Un conjunto completo no solo aumentará el daño de los hechizos, sino que también reducirá su costo. Matar a un enemigo restaurará el maná y aumentará la velocidad de movimiento. Uno de los conjuntos para el bombeo más completo. Obtenido en Sunspire.
Mana-NB en TESO es un personaje bastante interesante desde el punto de vista del juego. El juego correcto para él (siempre estar detrás o al lado del enemigo) puede ayudar mucho al equipo a pasar por mazmorras difíciles, en la Arena llena de todo tipo de enemigos y en PvP, donde debes enfrentarte a otros vivos. personas como parte del equipo.
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