Polígono 9 en Atomic Heart - una zona subterránea secreta, cuyo acceso no está disponible de inmediato: primero, Major Nechaev necesita explorar el colector submarino y resolver el problema asociado con cuatro calderas. Durante el estudio del sitio de prueba P-3 en sí, también tendrá que pensar en acertijos difíciles. Solo de esta manera se puede abordar el examen de los Lutyagins.
El siguiente es un recorrido detallado de Polygon 9 en Atomic Heart: te contamos cómo completar cada rompecabezas que se puede encontrar en la ubicación subterránea.
Cómo abrir el Polígono 9 en Atomic Heart
Para abrir la entrada al Polígono 9, P-3 primero debe penetrar el colector submarino y aumentar la temperatura de las calderas. A continuación te contamos cómo hacerlo.
Penetrar en la alcantarilla submarina
Ve a la ubicación del Polígono 9 y salta a la escotilla. Búsqueda izquierda caja verde, habiendo destruido previamente el brote afectado, y salir a la primera bifurcación.
Otro escape está fijado en la pared: mátalo y atraviesa hacia adelantepara recolectar neuropolímeros adicionales de los enemigos e inspeccionar el cofre amarillo.
Regresa al pasaje a la siguiente área. Salta sobre los contenedores de basura. Bifurcación adelante: a la derecha - acceso a brotes y cajas de botín, por delante - sala de calderas.
Atrapado en tienda termal, primero destruye a todos los enemigos. Luego ve a la puerta con la instalación magnética. Usa SHOCK y toma el contenido del cofre verde. No tiene sentido seguir aplicando la habilidad: detrás de la rejilla láser punto muerto.
Regreso a las calderas. Acércate a la puerta cerrada y abre. castillo con puntos de colores. Thomaa el contenido de la caja de hierro y ve a la habitación de la izquierda. encontrar recipiente con velas.
Continúe con el paso del rompecabezas con calderas.
Cómo resolver el rompecabezas de la caldera y la vela
Recoge la primera "bola" y déjala pasar por el conducto situado junto a la puerta blindada. girar en la bifurcación derecho, luego hacia la caldera.
Thomaa la segunda vela. En la bifurcación, conviértete en lado derecho.
Después, mueva la "bola" en línea recta hasta que se acerque a la caldera.
Mueve la tercera vela a lado izquierdo tienda termal, y en la bifurcación bajar.
La última "pelota", igual que la comentada anteriormente, déjala ir. lado izquierdo, y luego avance, ignorando las horquillas, hasta llegar a la cuarta caldera.
Deja la alcantarilla submarina
Después de resolver el rompecabezas con las calderas, ve a la habitación con las raíces y gira a la derecha. Pasando la puerta con bloqueo de pistón, Ve a la siguiente habitación.
No hay cajas con materiales adicionales. Abandone en silencio la parte considerada de la ubicación a través del pasaje abierto. por las escaleras explorar armarioubicado detrás de él, encontrarás un cofre de hierro.
Regresa a la puerta blindada abierta. Muévase a lo largo del corredor liNilou, convirtiéndose en habitaciones de vez en cuando para inspeccionar cajones y cómodas. Llega a las escaleras (hay cajas en el armario) y sube al segundo piso. Ve a la siguiente puerta blindada.
En la habitación "014" ingrese polímero.
Así, dejarás el colector submarino.
Cómo llegar al Polígono 9 en Atomic Heart
La ubicación del Polígono 9 está disponible después de interactuar con cámara de activación. Te mostraremos dónde está a continuación.
Activar las cámaras
Habiendo emergido del polímero, nade hacia la torre opuesta. Suba a la plataforma del ascensor para subir las escaleras.
Interactuar con el dispositivo (el valor predeterminado es "F"). Activar el primero cámara.
Luego - el segundo.
Encuentra la entrada
Pulsando el botón rojo, sal de la torre. Llegar a la plaza con el monumento.
Cerca hay un cobertizo. Acercate a el. Entrada al Polígono 9 - una cabina de ascensor escondida en la habitación indicada. Entra y activa el panel para bajar al área subterránea.
Tutorial de Polygon 9 en Atomic Heart
A continuación, te diremos cómo atravesar el Polígono 9 y resolver todos los acertijos de este lugar.
Cómo resolver el rompecabezas de la entrada
El primer rompecabezas se encuentra inmediatamente en la entrada del Polígono 9. Para resolverlo, necesitas una habilidad bombeada "Chorro de polímero". Si no está estudiado, visite el baño y, Preservado por si acaso, interactúa con "Leonorpara adquirir la habilidad (sección Lanzamiento de polímero). Luego regresa al compartimiento con el acertijo.
Buscar cajas disponibles. Apunte el chorro de polímero al objeto que vibra (el valor predeterminado es "E") y luego: golpear con SHOCK (tecla "V").
Por lo tanto, abra el pasaje en "Zona de prueba hidráulica". Entra y baja. Entra en la primera habitación.
Sala número 1: cómo resolver el rompecabezas de la vela
Descienda de forma segura usando la escalera y las cajas. Llevar una vela e instálelo en el orificio apropiado.
Espere a que la puerta se levante.
Entra en la habitación con cofre de broncede donde obtienes:
- química (x1);
- cartuchos para PM (x6);
- dibujo "KS-23 - colimador".
Después de salir de la habitación, baja las escaleras. Gira a la derecha y ve al panel con el botón rojo. Actívalo y luego vuelve a la habitación, donde interactuaron con la primera vela.
Salta a una especie de piscina y profundiza. Nada hasta el almacenamiento con una puerta blindada y toma otra vela ubicada frente a la cama.
Nada y regresa a la habitación que conduce a la habitación con el cofre de bronce. Instale la "bola" amarilla correspondiente en el orificio de la pared.
Ahora saca la vela que se usó para abrir la puerta. Instálelo en el segundo orificio.
Thomae la "bola" dorada de la puerta e insértela en el tercer agujero.
Siga adelante. En una habitación con cuchillas de metal, puedes inspeccionar una caja de hierro (existe la posibilidad de obtener un plano para un arma "Bola de nieve").
Otro pasaje, a su vez, conduce a la tienda "Experimento". Examine los bastidores y luego active el botón rojo ubicado en el panel blanco como la nieve.
Deja la tienda. Retire una vela y colóquela en el agujero de la puerta para abrir el paso a la sala de la piscina. Lleve consigo otra "bola" dorada y luego instálela en otro orificio que soporta la puerta.
Vuelve a buscar la primera vela detrás de la sala de billar. Fije su posición en la puerta que conduce a "Taller de montaje". Luego, toma la segunda "bola" y colócala junto a la mencionada anteriormente.
Así, abre el paso a segundo salón.
Habitación #2: Mata a Ivy
En el taller de montaje, el comandante Nechaev se encontrará con Plyushch, acompañado de otros enemigos infectados con plantas mutadas. En primer lugar, recomendamos tratar con el "grupo de apoyo" del enemigo principal.
Sobre los puntos débiles del jefe y cómo como vencer a la hiedra, contado en una guía aparte.
Después de tratar con el jefe, abre haga clic en el bloqueo del pistón.
Baja las escaleras y limpia el Lutyagin plateado. Conseguir:
- cápsula mediana con esencial (x2);
- cartuchos para Kalash (x10);
- dibujo "Dominator - divisor de impulso".
Sal de la habitación y Girar a la izquierda. En frente hay un baño donde puedes guardar.
Junto a la salida tercer salón.
Sala 3: cómo resolver el rompecabezas con ensamblajes electromagnéticos y velas
Muévete por el corredor: el camino es liNilou y no tiene bifurcaciones. Baja al rompecabezas de la bobina magnética. Gire a la izquierda y vaya a la primera cadena de ensamblajes electromagnéticos. Choque las bobinas rojas para bajar la plataforma.
Manos a la obra. Usa la habilidad de nuevo y sube las escaleras. Salta a la placa de metal y toma la vela. Bajar de un salto.
Instale la "bola" dorada en el orificio inferior. Sube a la plataforma con las cajas y toma la vela.
Lánzalo al agujero ubicado al lado de los conjuntos magnéticos rojos.
Giro de vuelta. Thomaa la segunda "bola" y salta a otra capa.
Instale la vela en el agujero ubicado al lado de las escaleras.
Así, otra plataforma metálica avanzará. Muévase a las escaleras, tome la "bola" dorada para fijarla en el agujero al lado de la puerta blindada.
Después de salir del tercer pasillo, avanza por el pasillo. Pronto, sal a un área libre con varias bifurcaciones: honda - baño, en el centro — un panel con un botón rojo y salir del Polígono 9, a la derecha - Lutyagin, donde puedes conseguir:
- dinamo (x1);
- superconductor (x1);
- piezas de metal (x3);
- dibujo "Kalash - polar electromagnético".
honores
Para completar con éxito el Polígono 9, recibirá:
- química (x1);
- cartuchos para PM (x6);
- cápsula mediana con esencial (x2);
- cartuchos para Kalash (x10);
- dinamo (x1);
- superconductor (x1);
- piezas de metal (x3);
- dibujo "Dominator - divisor de impulso";
- dibujo "KS-23 - colimador";
- dibujo "Kalash - polar electromagnético".
Vale la pena señalar que la mayoría de los premios de varias cajas (incluidos los de Lutyagins) aleatorio. El botín final de los cofres del Polígono 9 se puede cambiar si ya se ha estudiado una de las recetas enumeradas anteriormente.
Sigue leyendoEsperamos que nuestra guía te haya ayudado a llegar al Polígono 9 en Atomic Heart y completar todos los rompecabezas. Escribir a comentariosSi tiene alguna pregunta, el autor intentará ayudar. En la sección correspondiente de nuestro sitio web, siga guías y tutoriales sobre Atomic Heart.