Artillería de nuevo regreso 3 cáscara с el nuevo mecánica. ¿Cómo afectará esto al juego?
¡Hola petroleros! Wotpack está contigo y hoy te contamos las últimas novedades del servidor de prueba Sandbox. El reequilibrio global de proyectiles continúa, en iteraciones anteriores, los tipos de proyectiles básicos y altamente explosivos se reconfiguraron para todos los vehículos y, en algunos casos, los dorados. Ahora es el turno de la artillería.
Información general
Esta vez solo se cambiarán los proyectiles SPG. Los parámetros de la economía, las misiones de combate personales y la visualización de estadísticas no se verán afectados en esta etapa de la prueba, pero son los siguientes.
Ahora hemos agregado un ACS actualizado y guardado todos los cambios anteriores:
- reequilibrio de caparazones básicos;
- mayores puntos de durabilidad;
- reequilibrio de minas terrestres.
Cambios principales
A la luz de los cambios recientes y la configuración del shell, los parámetros actuales del ACS han perdido su relevancia. Por lo tanto, se decidió revisar la mecánica y los proyectiles de artillería. Principales objetivos en esta etapa:
- reequilibrio general del ACS para actualizarlo de acuerdo con los resultados de las etapas anteriores de la prueba;
- diversifique la carga de municiones para que los proyectiles no se repitan;
- reducir la duración total del aturdimiento;
- reducir la parte del daño de las armas autopropulsadas en la batalla.
Nuevos cañones autopropulsados
En esta iteración del servidor de prueba, a partir del nivel 6, todos los cañones autopropulsados reciben 3 tipos de proyectiles. Cada uno se especializa en un rol específico:
- daño;
- penetración de armadura;
- aturdir.
estándar el proyectil será universal: un HE puede aturdir, pero hace poco daño.
Специальный El proyectil (oro) es un explosivo alto con un golpe alfa aumentado, pero sin aturdimiento. Al mismo tiempo, tiene un mayor radio de dispersión de fragmentos. La tasa nominal de daño único de este proyectil es aproximadamente un 15% más alta que la del base.
Munición alternativa será perforante o acumulativo. Presenta una penetración de armadura significativamente mayor y un daño estable, pero bajo. Aquellos. esta es una opción de daño estable, porque si la armadura se rompe, se contará el valor nominal del golpe alfa. Este tipo de proyectil no aturde a la tripulación enemiga.
Si antes la carga de munición incluía un proyectil HE mejorado, ahora simplemente se eliminará el efecto de aturdimiento. Todos los demás parámetros se conservan y el daño aumentará en un 15%.
¿Por qué es necesario reequilibrar?
Las nuevas mecánicas están diseñadas para agregar variedad al juego, lo que permite a los jugadores actuar según la situación. A veces es más efectivo hacer más daño, en algunas situaciones aturdir al enemigo para que los aliados acaben con él, y cuando al enemigo le quedan pocos puntos de vida, es momento de cargar el último tipo de proyectil para garantizar la destrucción del enemigo.
resultados
Tal reequilibrio definitivamente puede considerarse un avance, porque la funcionalidad de usar arta se expandirá significativamente. Muchos propietarios de armas autopropulsadas estarán felices con el regreso de los proyectiles perforantes. Por otro lado, los jugadores con cargas pesadas con enfoque SPG ya no estarán constantemente aturdidos, lo que a veces estropeaba la experiencia del juego.
Hemos recopilado para usted las características de rendimiento actualizadas de la potencia de fuego de los cañones autopropulsados de nivel 10. La primera opción es un proyectil estándar (alto explosivo). La segunda opción es el oro. La tercera opción es perforar armaduras.
¿Qué te parecen estos cambios?
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Deja el arte en paz. En mi opinión, los desarrolladores duermen así… hrrrr…arts..arts…hrr…arts..arts…arts….hrrr. Sección ahora conchas por clase))
arty tiene una precisión tal que perfora la armadura 1 de cada 4 solo les da a los desarrolladores más DINERO por lo que querían de los jugadores
¡Sí, ap! Quienes juegan en este delirio, no experimentan ningún deleite. La precisión de Arty se arruinó hace mucho tiempo, y perforar la armadura no será tan fácil.
pero en los cadáveres de golpear 99%))))))
pero las conchas subirán de precio y por momentos, ya no saben burlarse del arte
La economía aún no es definitiva, tal vez reduzcan el costo de las conchas. Hasta el momento, solo se están probando las mecánicas.
Cuando un gato no tiene nada que hacer, se lame las pelotas así.
a esto tambien le llamaron tonteria