
Guía de Remiella en Zona cero sin zen — Un personaje secundario que inflige daño y cuenta con funciones de apoyo. Pertenece a la clase Anomalía y gestiona el atributo Lumen. La característica distintiva de este personaje y su elemento es que no inflige un estado anómalo independiente, sino que «registra» la cantidad y las características de los estados anómalos ya existentes. En función de estos, inflige daño con el efecto «Brillo».
La composición del escuadrón de la heroína no es particularmente difícil, pero requiere una cuidadosa planificación. Remy juega en equipos de tres Anomalías, y Velina debe ser la prioridad para uno de ellos. El atributo del personaje restante determina la bonificación que se coloca en la quinta ranura del Disco de Impulso. El último detalle de la configuración es seleccionar las estadísticas principales en los Discos de Impulso según la rareza del arma.
| Clasificación | Posición S+ en el campo de tiro. |
| Rareza | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
| cuando se agrega al juego | 29 de julio de 2026 (parche 3.1) |
| Como conseguir un personaje | Banner del evento "Canal dedicado" |
| Especialidad [clase] | Anomalía |
| Atributo [elemento] | Lumen |
| Tipo de impacto | El cortar |
| Rol en el plantel | Sub-dd |
| Fracción | Círculo de Daath |
| actrices de voz |
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Como conseguir un personaje
La búsqueda de la señal del cazador de cavernas de primera generación tendrá lugar en ambas mitades. versión 3.1 с julio 29 en 8 septiembre 2026 años.
Mantenerse al día calendario de pancartaspara no perderse la próxima repetición de Remiella.
Ventajas y desventajas

El Cave Hunter de primera generación es potente y fácil de controlar, pero depende de un equipamiento adecuado, la sinergia con los aliados y el nivel de cada agente del escuadrón.
| Ventajas | Limitaciones |
| A pesar de su atributo único y la variedad de estados, su mecánica de juego es simple: es un personaje de "bolsillo". | Las composiciones de los equipos efectivos no son muy diversas: aparte de las combinaciones con Velina, los únicos equipos buenos que destacan son Promea con Vivian y Aria con Bernice. |
| No requiere equilibrar varias estadísticas diferentes porque no depende del "control" de anomalías. Solo necesita dos estadísticas, pero en grandes cantidades. | Requiere dos agentes de Anomalía a la vez, lo que encarece los escuadrones. |
| Se centra en subir de nivel solo dos estadísticas: ATK y Conocimiento. | Depende de la cantidad de agentes con los que gestionen tus aliados, así que tendrás que invertir en cada agente del grupo. |
| La segunda arma más poderosa es el amplificador épico "Gemelos Llorones". | |
| Proporciona mejoras al equipo, aturde eficazmente y extiende la duración del aturdimiento. | |
| Junto con Velina, lleva a todos los personajes Anormales a un nuevo nivel. |
Las mejores configuraciones para Remiella en ZZZ

La chica solo tiene dos parámetros principales: Poder de ataque и conocimiento de la anomalíaLumen no impone su propio estatus, por lo que no requiere "control" ni eficacia en su aplicación.
Además, el daño de "Glitters" aumenta con una bonificación elemental, que debe coincidir con el atributo. aliado de la derecha de ella en el equipo. Por ejemplo, con Aria, tendrás que tomar un disco para daño etéreo, y con Promea, para daño de hielo. No estaría mal también penetración en %.
Clasificación de amplificadores
Ramiel prioriza las armas con bonificaciones a conocimiento и poder de ataqueY, a falta de una pieza emblemática, recomendamos optar por la épica "Weeping Twins" o la antigua "Time Weaver", basada en eventos. Otros amplificadores se verán mucho más afectados por ella.
| Amplificador | Efecto | Recomendación |
![]() Oda al regreso de las alas (5⭐️) ATK básico: 50-743 ATK: 14.4-36% |
Aumenta el conocimiento de las anomalías mediante 96-135 unidades Cuando el propietario lanza Refracción, comienza a infligir daño a 20-32% más daño de la anomalía de atributo, y el daño de todos los personajes del escuadrón aumenta por 30-48%Ambos efectos duran 30 segundos. Al reactivarlos, se reinicia su duración. | La habilidad distintiva de Remiella combina daño y mejoras para sus compañeros, aumentando considerablemente la efectividad de todo el grupo. Su estadística principal es ATK y su pasiva es Conocimiento, lo que le permite obtener las estadísticas necesarias para jugar con comodidad. |
![]() gemelos llorando (4⭐️) ATK básico: 40-594 ATK: 10-25% |
Cuando un miembro sufre una anomalía de atributo en un enemigo, el propietario recibe 30-48 unidades Conocimiento de la Anomalía. El efecto se acumula hasta 4 niveles y desaparece cuando el objetivo se libera del aturdimiento o es destruido. La duración de cada nivel se calcula por separado. | La mejor opción disponible, con una bonificación total de +195 de Conocimiento y un aumento en el poder de ataque. Sin embargo, debido a su menor ATK base, requiere un desarrollo de estadísticas aún más avanzado mediante Discos de Impulso, sacrificando el "Conocimiento" en la cuarta ranura. |
![]() Tejedor del tiempo (5⭐️) ATK básico: 48-713 ATK: 12-30% |
El propietario acumula una anomalía eléctrica en 30-50% más rápido. Cuando un ataque especial o especial mejorado golpea a un enemigo bajo una anomalía de atributo, el conocimiento de anomalías del propietario aumenta en 75-115 unidades durante 15 seg. Si el conocimiento del propietario sobre la anomalía es de al menos 375 unidades, el agente con este artículo inflige daños a 25-35% Más daño de Caos. |
El arma del evento es tan efectiva como los Gemelos Llorones y resuelve el problema de una base baja: puedes equipar un Disco de Conocimiento con la Tejedora. La habilidad pasiva del arma funcionará porque, en el modo independiente "Fin de una Era", Remy inflige daño con un ataque especial mejorado. |
![]() Coctelera-fuego (5⭐️) ATK básico: 48-713 ATK: 12-30% |
El propietario recupera energía más rápido fuera del campo. 0,6-1,2 unidades/seg. Al golpear a un enemigo con un ataque especial potenciado o una asistencia de ataque, el daño infligido aumenta en 3,5-7%Se activa cada 0,3 segundos, dura 6 segundos y se acumula hasta 10 veces. Si el propietario no está en el campo, la tasa de acumulación se duplica. Cuando la bonificación de daño está activa y el número de cargas activas es al menos 5, el conocimiento de anomalías del propietario aumenta en 50-100 unidades No se acumula y dura 6 segundos. |
Otra arma ATK, sus efectos adicionales son inferiores a las opciones anteriores. A la chica le resulta difícil obtener suficientes cargas para adquirir conocimiento, y la bonificación de daño es demasiado baja y su rendimiento es deficiente. |
![]() Compilador incorporado (5⭐️) ATK básico: 46-684 Penetración: 9,6-24% |
ATC + 12-24%Al lanzar un ataque especial o un ataque especial mejorado, el conocimiento de anomalías del propietario aumenta en 25-50 unidades El efecto se acumula hasta 3 veces y dura 8 segundos. La duración de cada nivel se calcula por separado. | Una bola de rango S económica con bonificaciones versátiles para la configuración inicial. Sufre los mismos problemas que la Shaker, y la falta de poder de ataque en su estadística principal dificulta su configuración. |
¿Qué unidades instalar?
La primera generación del cazador de cavernas tiene un conjunto característico de discos de unidad:
![]() Plumas fatales Partes 2: conocimiento de la anomalía +30 unidades. Partes 4Al inicio de una batalla o al entrar en la arena, se otorgan +50 unidades de Conocimiento de Anomalía. Si el propietario posee el atributo Lumen, el daño de la anomalía de dicho atributo aumenta un 15 %. Los efectos duran 15 segundos. Las mejoras se mantienen incluso si el personaje está inactivo. |
Combina a la perfección con la postura principal de Ramiel, "Fin de una era". Otorga no solo conocimiento, sino también una bonificación al daño anormal que no desaparece hasta que el portador regresa al campo de batalla. |
Combínalo con mitades en conocimiento (Chaos Jazz, Freedom Blues) o en ATC (Voz astral, Hormone-punk), si hay una grave escasez.
Valores característicos recomendados
Los parámetros requeridos en las ranuras varían según la composición del equipo y el arma.
Con los Gemelos Llorones en los puestos 4, 5 y 6, lugar ATQ%.
| muesca | El parámetro principal |
| 1 | Salud (permanente) |
| 2 | ATK (constante) |
| 3 | Protección (permanente) |
| 4 | Conocimiento de la anomalía |
| 5 | Bonificación de atributo: debe coincidir con el dd principal |
| 6 | ATQ% |
Prioridad de las estadísticas "inferiores":
Poder de ataque% > Poder de ataque > Conocimiento de anomalías >> Penetración
Una heroína con el nivel máximo debería tener las siguientes estadísticas:
- salud: a partir de 9 unidades;
- Poder de ataque: Más de 3800 unidades con "Weeping Twins", 4000 unidades con "Ode to the Return of Wings" o "Weaver";
- conocimiento: de 350 a 450 unidades.
¿Qué banbu es adecuado?
Para grupos con Remy, recomendamos elegir un Banba de nivel superior, que inflige el mismo daño que el principal causante de daño, incluso si el conejo es de rango A. También puedes usar potenciadores:
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Guía del escuadrón de Remiella en Zenless Zone Zero

El cazador de cavernas de primera generación se inclina a formar equipos de tres anomalíasDe esta forma, proporciona una bonificación de ATK mucho mayor, aturde con mayor eficacia, genera Refracción más rápido y lanza Resplandor del Vacío. No aplica anomalías de atributo, por lo que es más difícil jugar con ella en composiciones típicas con un héroe que inflige daño y un héroe de apoyo/potenciador.
¿Con qué personajes va?
La chica tiene sinergia con todos los personajes anómalos y con los apoyos para esta mecánica.
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El aplicador de emisiones de turbulencia y anomalías, que la niña utiliza para demostrar los mejores resultados. |
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El principal causante de daño, que inflige daño mediante emisiones anómalas. Una de las opciones más potentes para una configuración de viento. |
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La vocalista de "Idols of Obsession", al igual que Promea, inflige daño principalmente mediante emisiones de anomalías. Combina bien con Wind, pero también puede usarse en un equipo de Chaos. |
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Dos sub-DD con poco tiempo de uso en campo. Pueden usarse en grupos en lugar de Velina, o junto a ella. |
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Un hipercarry físico poderoso cuyo daño aumenta considerablemente con Turbulencia y se multiplica por Brillo. |
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A pesar del conflicto entre la mecánica personal y Turbulence, puede liderar un escuadrón formado por Remy y Velina y completar con éxito el contenido de combate actual. |
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Al igual que Miyabi, se beneficia más de Chaos, pero sigue siendo una opción sólida para composiciones. |
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Un aplicador estándar que provoca emisiones anómalas con "Imágenes de Potencial". |
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El único personaje épico que inflige daño en una configuración económica. Su capacidad de daño es comparable a la de la mayoría de los personajes legendarios. |
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Zaychikha puede demostrar uno de los mejores resultados, pero debido a su necesidad de Chaos, le resulta extremadamente difícil jugar en el mismo equipo que Velina. |
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Héroes alternativos para la segunda ranura de anomalía. Esto reducirá significativamente la efectividad general, pero con héroes bien nivelados en el equipo, el contenido de combate final no supondrá ningún problema. |
Ejemplos de los mejores equipos
Los equipos más fuertes para Ramiel se forman junto con Velina: ambas chicas rara vez entran en acción, pero sus efectos de apoyo infligen un daño masivo, potencian al principal causante del daño y aceleran su aplicación.
![]() Promea ![]() Miyabi |
![]() Velina |
![]() Remiella |
![]() Pingwibu |
![]() Ария |
![]() Velina |
![]() Remiella |
![]() Ariel |
![]() Jane ![]() Alice ![]() Gaitero |
![]() Velina |
![]() Remiella |
![]() revólver |
![]() bernice |
![]() Velina |
![]() Remiella |
![]() Súper Jake |
![]() Gracia ![]() Yanagi |
![]() Velina |
![]() Remiella |
![]() Elektrobu |
![]() viviana |
![]() Velina |
![]() Remiella |
![]() Cascanueces |
En grupos alternativos, recomendamos reemplazar a Velina con un sub-DD anómalo. Si no hay ninguno disponible, considere soportes mecánicos únicos o soportes económicos.
![]() Anomalía |
![]() bernice ![]() viviana |
![]() Remiella |
![]() Ariel |
![]() Anomalía |
![]() Yuzuha ![]() Nangong |
![]() Remiella |
![]() Cascanueces |
![]() Anomalía |
![]() Nicole ![]() Lucy |
![]() Remiella |
![]() Caballero |
características de
Valores de los parámetros básicos en cada etapa del bombeo:
| Nv. | HP | ATC | Защита |
| 1 | 602 | 124 | 48 |
| 10 | 1336 | 185 | 106 |
| 20 | 2566 | 297 | 205 |
| 30 | 3795 | 410 | 304 |
| 40 | 5024 | 523 | 402 |
| 50 | 6253 | 635 | 502 |
| 60 | 7482 | 748 | 600 |
Desbloquear las aptitudes aumenta el conocimiento de la anomalía. con hasta 116 170 unidades.
Nivelación
Los lúmenes son un atributo independiente, por lo que los materiales de mejora de Remy incluyen un nuevo tipo de chip. Los recursos restantes se obtienen en las conocidas salas de simulación de realidad virtual y en la "Caza Despiadada".
| Nivelación | materiales | costo de |
|---|---|---|
| Nivel |
|
× 800 000 |
| habilidades | Chip básico de 25 lúmenes Chip avanzado de 75 lúmenes Chip especializado de 250 lúmenes × 5 Pase a la jaula del hámster | ×2 |
| Pasta | ×9 Concha marchita ×60 Datos de alta dimensión: contorno de grabado profundo | × 405 000 |
Cómo funcionan las habilidades

Remy controla un atributo único lumen, que por sí mismo no provoca una anomalía de atributo, no entra en reacciones de Caos o Turbulencia, pero impone el estado a los enemigos Refracción y reproduce el daño infligido por otras anomalías; externamente, el principio de funcionamiento es muy similar al de las emisiones anómalas.
Ella inflige un buen daño con sus habilidades y, en lugar de aplicar un atributo, lo acumula en los enemigos. cargas de lúmenes — se gastan en una instantánea de la reacción desencadenada a través de Refracción. Las estadísticas y el daño registrados se almacenan en cargas. "El resplandor del vacío" y se gastan en activación "Brillar".
El conjunto de habilidades del Cazador incluye muchas posturas, capacidades y efectos:
- Ataque básico (b/a): Mantener presionado el botón restaura los puntos de la pasiva "Radiance". Si la chica tiene "El resplandor del vacío", luego los gasta y los activa "Brillar".
- Evasión: un conjunto de esquivar, ataque rápido y contraataque.
- ayudar: además de las habilidades principales, tiene una adicional, "Vals de Flores y Plumas": al entrar al campo, gasta "Resplandor" y adopta una postura. Resplandor reflejado (Puede usar el ataque más potente). Si esta habilidad golpea a un enemigo aturdido, el aturdimiento se extiende 3 segundos. También inflige daño. "Con brillantez".
- Ataque especial mejoradoSi la chica tiene el número máximo de puntos "Brillo", entonces al mantener presionado el botón y cambiar el personaje (ayuda rápida) puedes ponerla en una postura. Cambio de épocas — comienza a actuar de forma independiente, consumiendo gradualmente Radiación y aplicando Cargas de Lumen. Solo puedes volver a activarlo mediante el hacha central o después de tres Refracciones.
- Ataque en cadena (AC): aplica cargas lumínicas y pone en un estado Resplandor reflejadoLa habilidad definitiva no proporciona ningún efecto especial, solo causa "Brillar".
- Habilidad pasiva básicaEl índice de refracción se calcula como el 0,02 % del conocimiento de la anomalía. Al activar Refracciones, la niña capturará una instantánea de las características de las anomalías activadas. "El resplandor del vacío"Cuando se activa el efecto "Brillar" Desde cualquier técnica, inflige daño de la fuerza total de la acumulada "El resplandor del vacío"El daño se agrava aún más al conocer la anomalía. "El resplandor del vacío" se consumen al entrar en el rack Cambio de épocas, b/a "Swan" y b/a "Rainbow".
- habilidad adicional Se activa cuando hay agentes de la Anomalía o de la facción del Círculo Daath. Si hay 1/2/3 agentes de la Anomalía en el escuadrón, el poder de ataque aumenta en un 6%/12%/40% del ATK de Remiella, y el aturdimiento aplicado por la chica en el estado Cambio de épocas Aumenta en un 6%/12%/35%. Junto con las Cargas de Lumen, la Cazadora aplica el efecto "Pintura Fantasma", que acelera la aplicación de todo tipo de anomalías en un 15%.
El orden de las habilidades de nivelación
Rasgos > Ataque especial = Ataque en cadena = Asistencia = Ataque básico > Evasión
Todas las habilidades son importantes para Ramiella, excepto Esquivar, que no requiere subir de nivel. Su Competencia incluye una bonificación a Brillo, un multiplicador de daño para B/A, Asistencia y C/A, y una mejora para los aliados en su Ataque Especial.
Las mejores eidosis
Los puntos más fuertes de Remiella son: primero, segundo и el sexto:
- M1 Proporciona un aumento de daño instantáneo al ignorar todo tipo de resistencia con Glitter y una mejora para los aliados en el momento exacto en que lanza Void Glow.
- M2 Además, proporciona una mejora general al equipo: Remy inflige más daño con Glitter debido al aumento del coeficiente de refracción, y sus compañeros de equipo comienzan a aprovechar la capacidad del objetivo para ignorar la defensa.
- M6 completa la imagen mental con una doble activación de los "Brillos" de los antiguos "Cisne" y "Arcoíris".
Prioridad de inversión: señal > M1Son iguales en fuerza y utilidad para el equipo, pero el "balón" simplifica significativamente el montaje.
Cómo jugar como Remiella

Remy es un personaje autosuficiente con una postura autónoma de "Fin de una Era", donde usa sus propias habilidades, despliega Cargas Lumen y prepara habilidades para su activación manual. Solo tiene unas pocas combinaciones para optimizar su tiempo en el campo:
- Al comienzo de la batalla pellizco Habilidad especial mejorada y uso de asistencia rápida.
- Provoca 3 reacciones anormales en otros personajes y se acumula impresionanteNo actives la cadena de ataque.
- Tras invocar a Remy al campo, activa la asistencia Vals de Flores y Plumas para infligir daño con un Multiplicador de Vulnerabilidad y evitar consumir Resplandor del Vacío. Cancelar cadena de ataques.
- Para entonces Remy ya debería estar listo. superpotencia — Úsalo. También te permitirá pasar todas las bonificaciones. Si no, puedes mantener pulsado el ataque básico.
- De nuevo Cancelar cadena de ataques y pellizco Un ataque especial potenciado. Cambia mediante Ayuda Rápida y usa el objetivo restante para invocar al principal causante de daño.
Durante el resto de tu rotación, antes de la ventana de aturdimiento, invoca a Remiella al campo cuando se iluminen las "alas" bajo su retrato; esto significa que "Vals de Flores y Plumas" está listo. Luego, mantén presionado el botón [no-a] para que "Glitter" y la habilidad regresen a tu "bolsillo".
¿Merece la pena noquear a Remiella?

Aunque Remy es una agente fuerte y prometedora, aún requiere un equipo que se construya a su alrededor. Complementa a la perfección una configuración característica con Velina y, en algunos casos, puede fortalecer un equipo incluso sin ella. Sin embargo, para equipos ya establecidos con personajes de apoyo, no ofrece lo suficiente como para reemplazar al personaje de apoyo en su lugar.
Tráilers de Remiella Dunn
Soltero Dos para Tango:
Vídeo animado "Día del Silencio":
Demostración del personaje "Como antes":



































×4 Token de anomalía de nivel de entrada
×32 Token de anomalía de nivel superior
×30 ficha de controlador
Chip básico de 25 lúmenes
Chip avanzado de 75 lúmenes
Chip especializado de 250 lúmenes
× 5
×9 Concha marchita
×60 Datos de alta dimensión: contorno de grabado profundo
Mmm... Cavern Hunter es un personaje de apoyo, y Dawn puede convertirse en un personaje de aturdimiento o de protección. Claro, necesitamos el dinero de otros personajes de daño, de lo contrario la gente comprará al cazador y cerrará sus bloques de contenido, como pasó con Miyabi y Shunguang. Es gracioso esculpir tales figuras y animaciones para luego meter al personaje en un bolsillo; va más allá de la lógica y de mi comprensión.