Los Sims es una serie innegablemente icónica de juegos de simulación. Sin embargo, a menudo se metió en escándalos de alto perfil. ¿Se salió con la suya Electronic Arts?
Cuando la franquicia de Los Sims capturó las mentes de los jugadores, nadie podría haber imaginado los problemas que traería a sus desarrolladores en muchos años. La sociedad está evolucionando y cada vez se exige más a los juegos, especialmente a los simuladores. EA ha caído repetidamente en escándalos debido a que no se mantuvo al día con los apetitos de la audiencia. Aquí están los 6 mayores escándalos en la historia de la franquicia Sims.
Demasiados DLC
El principal "pecado" de la serie Sims es una gran cantidad de complementos. Esta es la razón de la mayoría de los escándalos. De hecho, si no fuera por Los Sims, lo más probable es que la política de DLC no se hubiera vuelto tan popular.
Inicialmente, las adiciones empujaron literalmente a los Sims a un nuevo nivel. El juego era tan voluminoso que si todo el contenido se lanzara en un solo paquete, entonces una nueva parte tendría que esperar decenas de años. Además, costaría un dinero fabuloso. EA encontró soluciones y tomó la ruta DLC, pero como resultado, el proyecto se volvió aún más "dorado" para los usuarios. Además, Electronic Arts y otras empresas, al ver que el sistema se está vendiendo, comenzó a aplicarlo no solo a los simuladores, sino también a otros juegos. Como resultado, ahora los jugadores tienen un mercado lleno de DLC.
El escándalo de los complementos llegó a su clímax tras el lanzamiento de Los Sims 4. El juego ni siquiera tenía conceptos básicos icónicos como piscinas, que en cierto sentido se han convertido en un símbolo del juego. El contenido de la versión "vainilla" de Los Sims 4 fue suficiente, literalmente, durante unas pocas horas. Los jugadores incluso boicotearon la franquicia, lo que obligó a los desarrolladores a lanzar varias actualizaciones gratuitas.
Muerte
En Los Sims, los Sims pasan por un ciclo de vida desde el nacimiento hasta la muerte. Y si los bebés siempre han sido muñecos sin rostro, entonces los coloridos personajes mueren. Y a la generación anterior nunca le gustó, porque Los Sims es contenido familiar.
En el juego, puedes morir por descarga eléctrica, vejez, hambre, fuego, o simplemente ahogarte o sufrir un infarto por miedo. Además, en la configuración no puedes desactivar todos los tipos adicionales de muerte. Debido a esto, los Sims pueden parecer un juego muy sanguinario. Este tema fue apoyado por fanáticos que comenzaron a subir videos de cómo encierran a sus personajes y los queman, o los dejan en una piscina sin escaleras y los dejan ahogar. Debido a esto, el juego incluso quiso subir la clasificación por edades en Europa, pero al final evitó este destino.
Relaciones entre personas del mismo sexo y mayores de 18 años
La cuarta parte de Los Sims en Rusia recibió una calificación de 18+ debido al hecho de que allí es posible entablar relaciones entre personas del mismo sexo. Esto golpeó gravemente las ventas del juego, cuya audiencia es muy amplia e incluye a menores de edad.
Los Sims se lanza en todo el mundo con una calificación de 12+. Los censores establecieron este límite debido a las muertes y la oportunidad de que los Sims tengan relaciones sexuales.
Sin embargo, el límite de edad es una medida aún menor. También se planteó la cuestión de la prohibición total del juego en el territorio de la Federación Rusa., pero como resultado, los censores decidieron arreglárselas con medidas más indulgentes.
Falta de retroalimentación
Los desarrolladores de Los Sims abrieron cuentas especiales de Twitter para comunicarse con la audiencia, pero en realidad comenzaron a escuchar a los fanáticos solo en septiembre de 2020. Este mes, la compañía lanzó Journey to Batuu, que fue el mayor fracaso en la historia de la franquicia.
En febrero de 2020, Los Sims realizó una encuesta en su sitio web oficial sobre qué contenido les gustaría ver a los fanáticos en el juego. Las mismas preguntas se hicieron en Twitter. Como resultado, la versión de Star Wars de Batu terminó en último lugar, pero EA la lanzó.
Por esta actitud irrespetuosa los jugadores boicotearon el DLC. Como resultado, los desarrolladores tuvieron que disculparse y prometer publicar contenido por el que la gente votó.
Las parejas no convencionales no fueron concebidas originalmente
El equipo de Sims siempre ha sido un defensor activo de los derechos de las relaciones no tradicionales. Sin embargo, uno de los programadores de la compañía, Patrick Barret, dijo que en realidad las parejas del mismo sexo en el juego aparecían por accidente. Simplemente no tuvo tiempo de escribir el guión necesario que prohibiría a los sims del mismo sexo entablar relaciones.
Como resultado, las imágenes de las dos chicas besando al personaje llegaron a la prensa y armaron un escándalo. La empresa comenzó a ser tomada por coraje e innovación, por lo que EA decidió no eliminar dicho contenido.
Cuando la comunidad se enteró de esto, se enfadaron mucho. Electronic Arts se salvó solo por el hecho de que logró lanzar varios personajes transgénero canónicos en Los Sims 4para que no se metieran en un gran escándalo.
La tolerancia parece existir, pero parece no existir
Otro escándalo sucedió por el aspecto poco desarrollado de la tolerancia. Sí, en el juego puedes crear un personaje de cualquier tono de piel o construcción, pero esto no fue suficiente para la comunidad. Los jugadores estaban indignados por la baja variabilidad en las sombras de los sims. Hablamos de esto con más detalle. en este artículo.
Además, surgió un grave problema para EA debido a que en el juego durante todos los años de su existencia no hubo personas discapacitadas. Como resultado, prometieron agregar personas con discapacidades y todo el contenido que necesitan en un complemento separado.
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