Markarth es un lugar oscuro y hostil. Los jugadores aprenderán de inmediato sobre la casa encantada y el culto de los caníbales, pero incluso los investigadores experimentados de Skyrim se pierden algunos de los secretos de este lugar. ¡Te contamos sobre ellos!
De todas las ciudades de Skyrim Markarth es definitivamente uno de los más singulares.
Ubicado en la parte suroeste de Skyrim, todo el complejo se extiende sobre una colina y consta de varios niveles. Sin embargo, a pesar de las magníficas vistas de las llanuras del Dominio, Esta ciudad tiene una historia compleja.
Desde los Renegados y la misteriosa Mina Cidna hasta una casa encantada e incluso un culto caníbal, Markarth tiene sus propios secretos.que el Jarl probablemente preferiría no notar. Sin embargo, con la llegada de Dragonborn, todos los secretos y detalles ocultos de la ciudad fueron revelados. Aquí hay 10 de los hechos más misteriosos que no son evidentes en el primer juego.
colegio de la voz
En Skyrim, Thu'um es una magia especial que solo unas pocas personas pueden usar. y dominar a lo largo de tu vida. Esto es lo que hace que Dragonborn sea especial. Sin embargo, el Thu'um fue una vez un arma para otros propósitos más brutales.
Markarth fue de hecho el hogar del Colegio de la Voz. Fue una escuela abierta por el mismísimo Emperador de Tamriel, que quería entrenar a otros que conocían la Voz para usarla en la batalla. Desafortunadamente, esta universidad desapareció hace mucho tiempo y, lo más probable, fue destruida o demolida.
Ciudad de piedra, no de metal
Los dwemer son una raza que se ha mencionado varias veces en juegos anteriores de Elder Scrolls. Son conocidos por su estilo de vida misterioso y algo violento, pero también por su arquitectura única; una vez que construyeron Markarth, y no sólo los niveles superiores, sino también los inferiores.
Sin embargo, en las partes anteriores, los jugadores podían ver estructuras construidas con metal, no con piedra. En este asunto, Markarth es especial. De hecho, la ciudad fue excavada en la montaña misma, y todas las superestructuras se formaron con bloques de piedra.lo cual es impresionante por decir lo menos. ¡Y esto es inusual para los dwemer!
Gran Rey Olaf Un Ojo
Olaf One-Eye, que se encuentra tanto en Sovngarde como en la forma de Draugr durante la misión "¡Prende fuego!", es un personaje importante en la historia de Skyrim. Es un héroe nacional. Se dice que derrotó al dragón Numinex, aunque Dragonborn puede cambiar este hecho durante la búsqueda.
Olaf también jugó un papel importante en la historia de Markarth. Incluso se puede decir que sin su aporte la ciudad no sería lo que es hoy. Fue Olaf quien tomó el control de Markarth y lo devolvió a manos de los nórdicos.
Tableta Calcelmo
Durante la cadena de misiones del gremio de ladrones, el jugador finalmente será enviado a Markarth para ver la losa de piedra Calcelmo fuertemente custodiada en su museo Dwemer. Ayudará a descifrar las entradas en un diario importante. Aunque la tablilla sirve como clave para el cifrado, en realidad contiene un texto bastante interesante.
Es casi como una carta a los Falmer, una especie de invitación para ellos. únete a los dwemer y bebe un misterioso brebaje de hongos que termina cegándolos. Los Dwemer incluso afirman en su carta que los Falmer no deben tener miedo cuando "caiga la oscuridad". ¿Quizás sus aliados sabían en lo que se estaban metiendo?
marca original
The Elder Scrolls: Arena es un juego antiguo, tan antiguo que los fanáticos modernos de la franquicia probablemente nunca lo hayan jugado. Teniendo en cuenta cuánto ha cambiado la visión de la tradición de Tamirel desde entonces, esto no es realmente una gran sorpresa, pero el mapa de Skyrim todavía parece algo familiar.
Un detalle que es muy diferente de Markarth en Elder Scrolls XNUMX es su ubicación. Corresponde aproximadamente a donde está Soledad ahora. Además, la ciudad se llamaba Markarth Side, no solo Markarth, lo que muestra cuánto se cambió la tradición para acomodar la ciudad para juegos posteriores.
minería de éter
No es ningún secreto que Markarth fue construido por los Dweme y una vez les perteneció. Sin embargo, este lugar no era solo parte de la provincia más grande de Skyrim, era algo más. De hecho, en realidad era un estado y una ciudad independientes al mismo tiempo.
El objetivo principal de Markarth era extraer Etherium, un mineral raro que aparece en el DLC Dawnguard. El antiguo nombre de la ciudad era en realidad Nchuand-Zel. Ahora bien, este es el nombre de las ruinas que yacen bajo Markarth.
Kosnach y hotel
Uno de los compañeros más divertidos y extraños disponibles en Skyrim también reside en Markarth. Kosnach es un poco perezoso y, aunque trabaja en una tienda local, nunca parece estar ocupado. Como resultado, se encuentra con mayor frecuencia en Silver Blood Inn.
Después de hablar con él, puede ser desafiado a una pelea por 100 de oro. Si el jugador gana, el personaje será contratado como acompañante. Pero lo que es más interesante una vez que Kosnach ha sido derrotado, el jugador también puede tomar cualquier artículo barato de la posada de forma gratuita y no será acusado de robar.
Él también lo es uno de los peores compañeros de relación en Skyrim.
Kera y Endón
Kera y Endon son una pareja muy notable que vive en Markarth. En primer lugar, Endon trabaja para el gremio de ladrones como valla local., y se puede interactuar más adelante en la línea de búsqueda de Outlaws. Sin embargo, su esposa Kera realmente no parece saber sobre el trabajo de su esposo, o si lo sabe, no le importa.
Kera misma vende joyas, y se da a entender que ella tampoco había adquirido legalmente sus bienes. Se sabe con certeza que algunos de sus tesoros pertenecen a los "nobles de Hammerfell". Esto significa que pueden ser robados.
barrios pobres
Si bien la mayoría de los jugadores están al menos familiarizados con los barrios bajos de Riften, muchos probablemente no visitaron el Hormiguero en Markarth. Después de todo, no hay mucho que ver aquí, a menos que el jugador quiera hundirse en la oscuridad de aquellos que viven en una gran pobreza.
Al mismo tiempo, los barrios marginales tienen un personaje interesante: Garvey. No solo puede enseñarle al Dragonborn cómo escabullirse bien, sino que también tratará al jugador como si fuera parte del Hormiguero. Con él, puedes por un momento sentirte como un mendigo de los barrios bajos.
Mal servicio al cliente
Volvamos a la Taberna Sangre Plateada, que es probablemente el lugar más concurrido del deprimente Markarth. Al entrar, queda claro que los dos posaderos, Klepp y Frabby, no están felizmente casados. Constantemente se pelean por tonterías justo en frente de los invitados.
Si el jugador se sienta junto a la chimenea, la pareja empezará a discutir hasta que Klepp no le dirá a Frabby que vaya y le pregunte al Dragonborn qué necesita. Es una interacción genial que la mayoría de los jugadores pueden perderse cuando llegan aquí por primera vez.