Tarjeta Azul en Rust: Dónde encontrarla y cómo usarla

El último obstáculo en el camino hacia la llave roja.

Una tarjeta de acceso azul contra una puesta de sol en Rust

En Rust, la tarjeta azul es una llave de seguridad de nivel intermedio que otorga a los supervivientes acceso a tecnología avanzada y botín de élite. Las ciudades de radiación (CR) esconden valiosas cajas de armas, componentes de alto nivel y, lo más importante, la pieza final de la cadena logística: una tarjeta de acceso roja, tras puertas azules.

No puedes simplemente llegar y recoger un objeto: en la mayoría de los casos, primero tendrás que obtener un pase de entrada al nivel, resolver un rompecabezas y evitar morir por la radiación o las balas de otros jugadores.

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Dónde encontrar una tarjeta azul en Rust

La principal forma de obtener una llave es recogerla de una mesa en habitaciones cerradas en RT de nivel bajo, detrás de una puerta con una cerradura electrónica simple. El acceso exitoso a estas áreas requiere tarjeta verde y fusibles, que suelen encontrarse en cajas en la mayoría de los monumentos.

En una antena parabólica

El rompecabezas no es difícil, y para resolverlo necesitas un fusible y el pase de nivel básico:

  1. Busca un cobertizo oxidado junto a una placa entera e instala una fuente de alimentación en su interior.
  2. Pulsa la palanca que está en la pared trasera del edificio.
  3. Corre hacia las antenas destruidas, encuentra la misma estructura y abre la puerta con la tarjeta verde.

Es importante hacer esto antes de que el fusible se quede sin energía, de lo contrario tendrá que insertar otro en la ranura.

En la terminal del ferry

Aquí el principio de acción es el mismo que en el RT anterior:

  1. Hay un remolque oxidado en la entrada del complejo. Coloca el fusible dentro y acciona el interruptor fuera.
  2. Corre detrás del edificio principal: junto a su extremo derecho, tras una valla, hay una estructura similar con una puerta hermética. Si no tienes la tarjeta verde en tu inventario, puedes recogerla en la recepción por el camino.
  3. Abra la cerradura electrónica y tome el nuevo pase de la mesa.

En puerto

En esa ubicación hay dos RT con ese nombre, pero difieren en tamaño y contenido:

  • El enigma del pequeño puerto es uno de los más sencillos: encontrar la casa rodante de dos pisos cerca de la entrada. El interruptor y el panel de control están en el primer piso, y la puerta hermética está en el segundo.
  • En el gran puerto, las piezas del rompecabezas se encuentran en distintos edificios, pero muy cerca unas de otras. La sala con el interruptor es un pequeño remolque junto a un hangar sin paredes. La puerta hermética está en un cobertizo similar, bajo un toldo.

En la salida de la alcantarilla

El monumento consta de un único edificio en la superficie y de instalaciones subterráneas debajo del mismo.

  1. Entra en el hangar rojo, activa el interruptor que hay dentro y coloca la batería en el panel.
  2. Utiliza el descenso circular subterráneo exterior y corre por el túnel hasta llegar a una puerta hermética que se puede abrir con una llave verde.
  3. Atraviesa el primer pasillo y luego gira a la derecha en la tubería. La tarjeta te estará esperando sobre la mesa junto al foco iluminado.

Otras formas de obtener

Si no te apetece resolver puzles en el RT, puedes conseguir un pase de nivel 2 mediante un método más seguro: destripando los peces capturados. Sin embargo, el objeto solo aparece dentro de ciertos peces y solo con una probabilidad de un 20%:

  • El bagre vive en agua dulce.
  • Reloj anaranjado del Atlántico: vive en las profundidades del océano.
  • El salmón es un pez marino de gran tamaño.
  • Un pequeño tiburón que vive únicamente en el océano.

Anteriormente, se podía comprar una llave en la terminal comercial de Ciudad Pacífica por 100 unidades de chatarra, pero en la versión actual del juego, ya no se puede comprar allí; la tarjeta azul solo se puede vender.

Cómo usar una tarjeta azul

El pase recibido se puede usar para abrir puertas herméticas con cerraduras azules. Detrás de ellas, encontrarás no solo valiosos recursos, sino también una tarjeta de acceso roja que te llevará a las recompensas más valiosas. Esto se puede hacer en varios RT:

  • Centros de tratamiento.
  • Laboratorio subacuático.
  • Depósito ferroviario.
  • Central eléctrica.
  • Torre de perforación petrolífera.
  • Gran plataforma petrolífera.
  • Túnel militar.
  • base de investigación ártica.
  • Aeródromo.

Para resolver los acertijos de estos monumentos, además de la tarjeta de acceso azul, necesitarás una verde y varios fusibles. Ten cuidado al explorar estos lugares en busca de botín: son un sitio muy frecuentado por los jugadores y suelen estar custodiados por científicos.

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