Fusión en Dragon’s Dogma 2 — la misión de la historia principal, en la que el Resucitado y su escuadrón tendrán que explorar el Templo Hundido. Durante una conversación con el anciano junto al mar, una enorme estructura surgirá del agua. Hay leyendas que dicen que dentro del Templo se encuentra un gobernante invicto, cuyo ejército continúa protegiéndolo muchos años después. Quizás sea él quien nos ayude a conocer más sobre la Voz del Gobernante y encontrar sus fragmentos.
Esta guía te dirá cómo llegar al Templo Hundido en Dragon's Dogma 2 y cómo explorarlo para encontrar al gobernante.
Cómo iniciar la misión Fusionar en DD2
Para abrir la misión Fusionar, debes completar otra misión principal: "Sombras vagas" Como parte de esta misión de la historia, un enorme Templo Hundido se levantó de las profundidades del mar. Los residentes locales, así como los peones de los Resucitados, creen que es necesario explorarlo. Además, el jefe de Primorsky menciona a cierto gobernante, que era honrado por todos los súbditos, por lo que sus aposentos todavía están vigilados y todos los enemigos mueren al intentar un ataque.
Tutorial de la tarea Fusionar en Dragon's Dogma 2
Como parte de la misión "Fusión", necesitas explorar el templo hundido y encuentra allí a un gobernante llamado Rotis para recibir de él un importante elemento de la trama.
Explora el templo hundido
Desde la costa, donde hablaste con el anciano de Primorsky, atraviesa la gruta hacia el pueblo de Kharv. Mantente a la derecha hasta que encuentres un descenso a una cueva que ya visitaste como parte de la misión de la historia. "Limpieza de monstruos". Dirígete allí y, en el camino, probablemente obtendrás la misión secundaria Problema en el Cabo, que te permitirá contar con la ayuda de dos NPC.
Enciende la linterna y avanza por los pasillos ya familiares. Basta seguir recto, ya que el camino en esta cueva hasta cierto punto es un túnel. En el camino, lucha contra los lagartos comunes, que no causarán problemas debido al bombeo y nivel de los peones. Pronto te encontrarás en una gran sala donde los NPC fueron rescatados durante la "Limpieza de monstruos". Enfréntate a tus oponentes esta vez también moverse exclusivamente en línea recta.
Cerca del paso al lugar de interés comenzarán a reunirse. lagartos de piedra, que son mucho más difíciles de matar que los normales. Cualquier habilidad elemental será de gran ayuda aquí; los hechiceros que pueden controlar a los enemigos se desempeñan especialmente bien. Tan pronto como el lagarto se da vuelta, solo queda rematarlo golpeando sus puntos vulnerables. Habiendo lidiado con todos los oponentes, entra en el túnel que va recto.
Te encontrarás en una “habitación” iluminada por un tenue resplandor azul. Manténgase a la izquierda y baje con cuidado por las repisas. En esta parte del lugar empezaréis a encontraros. lagartos venenosos, que tampoco representan una amenaza grave. Destruye a los enemigos y avanza por el "puente" de la izquierda.
Debajo del último escalón de piedra podrás encontrar un cofre del tesoro que contiene fragmento de piedra del despertar. Después de recoger el objeto, avanza por el camino, concentrándote en la luz azul.
Sube las escaleras y entra en el estrecho pasillo iluminado por piedras azules. Avanza por el pasillo hasta que te encuentres cerca de las columnas. Al llegar a la bifurcación, debes girar a la derecha y bajar las escaleras, o simplemente avanzar y saltar. El pasaje de la izquierda está bloqueado por una puerta de hierro, pero no es necesario ir allí como parte de la misión.
Habiendo bajado al piso inferior, puede mirar a su alrededor y luego ir directamente al siguiente corredor, cuyo pasaje está iluminado por una antorcha azul. Avanza por el túnel hasta que te encuentres cerca de un agujero en la pared. Encontrarás un cofre cerca.
Habla con Rotis
Ve a la sala del trono recién descubierta y acércate al borde del acantilado. Una escena comenzará con el gobernante Rotis, cuyo espíritu se sienta en el trono.
El hombre contará la ya familiar historia de cuántos viajeros visitaron el Templo Hundido en un intento de destruir Rotis, pero ninguno lo logró. Habiendo reconocido al Resucitado, el gobernante preguntará sobre el propósito de venir a este lugar. Elige cualquiera de las opciones respuesta, el comentario no afecta el desarrollo posterior de la trama.
Habiendo oído hablar de la Voz del Señor, Rotis hablará de la fuerte voluntad y las buenas intenciones del Resucitado, por lo que decide ayudar al viajero. El gobernante recogerá los fragmentos de cristales dispersos en una espada que contiene el alma del Resucitado y ha sido perfeccionada por la sangre del dragón. Con el tiempo, el arma se ha vuelto vieja, pero la magia de Battal puede devolverle su fuerza anterior. Rotis te aconsejará que visites la fortaleza, donde la misión terminará y pasará sin problemas a la siguiente tarea: "La nueva voz del gobernante«.
Después de completar el diálogo, podrás explorar el vasto Templo Hundido: para hacer esto, deberás subir al nivel superior a lo largo de la escalera circular que se muestra en la escena.
honores
Como recompensa por completar la misión recibirás:
Esperamos que nuestra guía te haya ayudado a comprender cómo explorar el Templo Hundido en Dragons Dogma 2 como parte de la misión Confluence. Si tienes alguna duda, pregúntala a comentarios, y también lea otros útiles Guías de Dragon's Dogma 2 en la sección correspondiente de nuestro sitio web.
























