Se han filtrado imágenes del juego que muestran el robot Starblazer y los personajes de colaboración en HSR 4.4.

Ilustración de Gilgamesh, Rin y Himeko contra un cielo estrellado.

Tras el lanzamiento de la versión beta de julio Honkai: Star Rail La versión 4.4 reveló las primeras filtraciones de jugabilidad de los próximos personajes. Según datos preliminares, la actualización hará hincapié en las combinaciones de héroes: la segunda oleada de luchadores alienígenas será más efectiva en escuadrones con la primera oleada de personajes. colaboraciones con Fate/SNy SP Navegante Himeko Trabajará en estrecha colaboración con la tripulación del Star Express.

Las animaciones y descripciones de las habilidades no son definitivas y fueron obtenidas por personas con acceso privilegiado a partir de archivos de la beta cerrada. Los desarrolladores podrían ajustarlas o modificarlas antes del lanzamiento del parche.

Himeko Nova (Erudición: Fuego) — La principal fuente de daño para escuadrones con "Compañeros de Exploración", que incluye a todos los Sin Nombre y sus formas alternativas. Su habilidad aumenta el daño del equipo, y su habilidad definitiva le permite realizar un turno con el mecha Starblazer.

Las habilidades de la chica se centran en apoyar a sus aliados y aumentar gradualmente su poder general. Por ejemplo, cada "compañero" tiene acceso a una habilidad de apoyo especial que inflige daño, consume mucha resistencia, potencia a la propia Himeko y le otorga un turno extra.

Rin Tohsaka (Erudición: Cuántica) - socio principal de Arquero Arquero y un sub-DD para grupos que gastan activamente puntos de habilidad. La hechicera acumula cargas de su habilidad mejorada a medida que sus aliados gastan SP, y al activarse, inflige daño de rebote a múltiples objetivos y aumenta su propia velocidad. Su definitiva restaura puntos de habilidad y aumenta el daño recibido por los enemigos. Si Archer está en un grupo, la animación de su definitiva cambia a un ataque combinado con Rin.

Gilgamesh (Destrucción: Eléctrica) — un sub-DD para equipos basado en súper habilidades y energía. Cuanto más a menudo los aliados usen su definitiva, más rápido el guerrero acumulará energía y cargas para la acción adicional. Inflige daño con su habilidad y definitiva y potencia significativamente las súper habilidades de otros miembros del escuadrón. Funciona mejor con espadachina Saber: le ayuda a recuperar energía, facilita los movimientos y tiene animaciones articulares.

¿Qué juego te gustó más?
Himeko Nova 🌠
30.55%
Tohsaka Rin 🪄
21.98%
Gilgamesh ⛓️
17.36%
Me gustaron todos 👍
19.78%
No le gustó a nadie 👎
10.33%
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enero124
enero124
1 hace un mes

Me encantaron todos. Me alegró que los hombros de Himeko estuvieran cubiertos; el personaje luce muy elegante, hermosa y estricta, al igual que Rin y Gilgamesh. Llevo más de 10 años disfrutando del universo de Faith y me alegra que hayan continuado su colaboración este año. Espero que sea suficiente para todo, porque tampoco podía perderme Blade...

Erlond
Erlond
1 hace un mes

Ni siquiera Gilgamesh puede salvar a Saber. Las partidas duran de 4 a 6 ciclos. Archer, sin embargo, sigue siendo un Gigachild, pero ahora con su compañera, ofrece un estilo de juego más cómodo y dañino. Creo que es obvio dónde invertir aquí. Aunque la inversión ya es mínima. Simplemente derrota a Rin y tendrás un equipo bastante bueno para el final del juego.

Maxim Portnov
Maxim Portnov
1 hace un mes
Responder  Erlond

Por cierto, una pregunta. El artículo dice que la habilidad combinada de Rin reemplaza la definitiva de Archer. Vi un tutorial aquí, y después de la combinación, Archer usó su definitiva y luego la de Archer. ¿Cómo es posible? La habilidad ABC de Archer es muy importante para mí.

Vargamor
Vargamor
1 hace un mes
Responder  Maxim Portnov

Tiene una mecánica similar a la de Joy y Bonus Attack. Simplemente añade un ataque combinado con una habilidad independiente.

Kailoid no puede actuar
Kailoid no puede actuar
1 hace un mes
Responder  Erlond

Tengo curiosidad por saber qué series viste que muestran que tienes 4-6 ciclos. En todas las que he visto, el contenido se cierra fácilmente con un 0.

fawkes
fawkes
1 hace un mes

Se pasaron de la raya con las animaciones. Imagínate golpear una alcancía. Parte el cielo, parte la realidad por la mitad, haces explotar la tierra y pierdes un 10% de HP...
¿Qué sentido tenía tanto esmero con la animación? Hubiera sido mejor si la hubieran hecho con menos pomposidad, para evitar cualquier bochorno tras semejante ataque...

Olduvai
Olduvai
1 hace un mes
Responder  fawkes

Ese mismo semáforo ganará.

Himeko dispara un láser orbital sin SP.
Welt es arrastrado a un agujero negro.
Sp wolf hace explotar la ciudad pixelada con un ataque de payaso (sin) bonificación.
Cirene hace estallar el planeta con un disparo de arco.
Phaebido cae (en ese mismo semáforo) a otro planeta.

En mi opinión, el único problema es la falta de mecánicas y la brusquedad de las animaciones. Sospecho que lo hicieron así a propósito para no prestar atención a los detalles.

Maxim Portnov
Maxim Portnov
1 hace un mes
Responder  fawkes

Sucede con todos los juegos. Una vez que empieza el drama, no hay vuelta atrás, solo se avanza, rozando cada vez más el absurdo. El público exige espectáculo y no acepta menos. En los JRPG, este tipo de animaciones suelen ser clásicas, y la nuestra es una reinterpretación.

Koiwai
1 hace un mes

Al principio, me fijé en Himeko, pero tras ver las animaciones, cambié de opinión. No me resultaron especialmente atractivas, a pesar de su aspecto sofisticado y lujoso. Sin embargo, Rin me intrigó; me gustaron los ataques combinados de ambos personajes. Me gustaría que se desarrollaran más estos ataques combinados, aunque conllevan ciertas limitaciones.

Casia
Casia
1 hace un mes

Rin es guapa. La chica perfecta para el hombre perfecto. Y, por cierto, también tiene la mejor pareja de personajes de cualquier juego para adultos.

Olduvai
Olduvai
1 hace un mes
Responder  Casia

"Entre los personajes de Faith/Type Moon", sí.

Casia
Casia
1 hace un mes
Responder  Olduvai

Por suerte, el universo se basó en una novela y no en un juego de azar.

Vargamor
Vargamor
1 hace un mes
Responder  Casia

Bueno, no es solo la novela corta, sino que la habilidad definitiva conjunta con Archer ya es una referencia a Ishtar de Grand Order.

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