Según la tradición establecida, el día señalado por la compañía no solo se lanza la actualización del juego en sí, sino que también comienza la prueba beta del próximo parche. Equipos enteros de expertos que tienen acceso al juego de prelanzamiento están recopilando toda la información disponible sobre el nuevo contenido y poniéndola a disposición del público para familiarizarse con futuros territorios, mecánicas y, lo que es más importante, nuevos personajes.
Así que el día del lanzamiento parche 3.5, 1 de marzo, apareció información en la red sobre dos héroes del futuro a la vez actualización 3.6. hemos dicho anteriormente sobre las características de 4* Kaveja, ahora echemos un vistazo más de cerca a las habilidades, talentos y constelaciones del nuevo personaje legendario. Bai Zhu в Genshin Impact.
Habilidades de Bai Zhu
Descripción de las habilidades de ataque normal, elemental y ultimate:
- Ataque normal "Acupuntura Dorada" - El ataque estándar de Catalyst que inflige daño a Dendro. Los ataques cargados y de caída infligen daño de área a Dendro.
- Habilidad elemental "Diagnóstico universal" - convocatoria al campo de batalla espíritu volador, capaz de infligir daño Dendro a los oponentes. Si el espíritu realiza 3 ataques o no hay enemigos cerca, regresará a Bai Zhu y restaurará el HP de todos los personajes cercanos en proporción a la salud máxima de Bai Zhu.
- Habilidad máxima "Integridad de la Recuperación" - Bai Zhu entra en el estado de prescripción pulsante durante 14 segundos y crea alrededor del personaje activo Escudo sin costuras, cuya durabilidad escala con el HP máximo de Bai Zhu, actualizándose cada 2 segundos mientras la condición está activa. Escudo desata Aura de las arterias y repone el HP del personaje activo, y también inflige daño a los oponentes de Dendro cuando se actualiza o destruye.
Una mirada más detallada a todas las habilidades de Bai Zhu puede estar en un video separado:
https://www.youtube.com/watch?v=LvCyfpkQmxc
Los talentos de Bai Zhu
Lista de habilidades pasivas del héroe:
- Ciclo eterno de los elementos: Bai Zhu recibe varios beneficios según el nivel de HP del personaje activo. Con HP por encima o igual al 50%, su daño Dendro aumenta en un 25%, con HP por debajo del 50%, la efectividad del tratamiento aumenta en un 20%.
- Todo nace de la tierra: los personajes afectados por Integridad curativa obtienen una bonificación del 2 % (máximo 100 %) al daño de las reacciones Quemar, Brotar, Vegetar y Florecer y un 0.8 % (máximo 40 %) de Agravar, Crecimiento por cada 1 HP de Bai Zhu. La bonificación se otorga hasta 000 HP.
- Beneficios de las hierbas: Cuando Bai Zhu está en un escuadrón, recoger ciertos elementos en el mundo abierto restaura el HP del personaje activo en un 2.5% del HP máximo de Bai Zhu.
Constelaciones Bai Zhu
Todas las constelaciones del héroe, desbloqueadas por su readquisición:
- gemido silencioso: Aumenta el número de cargas de Diagnóstico Universal en 1.
- Manos hábiles: Cuando los ataques de un personaje activo (aparte del propio Bai Zhu) golpean a un enemigo, Bai Zhu invoca un espíritu volador no más de una vez cada 5 segundos. El espíritu solo realiza un ataque y puede infligir un 300 % de daño a Dendro o restaurar un 20 % de salud.
- Estabilización de ocho aspectos: +3 niveles a la integridad curativa.
- Percepción antigua: después de activar la habilidad Integridad de la curación, aumenta el dominio elemental de la unidad en 80 durante 15 segundos.
- Transitoriedad de los signos ocultos: +3 niveles a la habilidad de Diagnóstico Universal.
- Flujo de aura: Aumenta el daño del aura arterial en un 10 % del HP máximo de Bai Zhu. Un golpe de ataque de Flying Spirit tiene un 100% de probabilidad de crear un Seamless Shield una vez.
Se puede decir que Bai Zhu es definitivamente potente soporte para un paquete de Dendro DD, Hydro y Pyro/Electro Sub DD, que también puede proporcionar al equipo un escudo basado en el HP máximo del héroe y cierto nivel de curación. Cuanto mayor sea el nivel de salud de Bai Zhu, más poderoso será el beneficio que recibirán el resto de los personajes del escuadrón para las reacciones entre Dendro, Hydro y Pyro/Electro.
Sigue leyendoEn los comentarios comparte tu opinión sobre las habilidades preliminares de Bai Zhu. Cuéntanos, ¿planeas noquear a este personaje? Para obtener más información sobre el próximo parche, siga encabezado de noticias nuestro sitio.
¿En un paquete de Diluc Tighnari Tartaglia Jean es mejor que Bai Zhu en lugar de Jean o Ayaku en lugar de Tartaglia?
Este es un paquete terrible, tienes tres Maine DPS
Sería muy interesante saber exactamente cómo funciona el C6 de Bai Zhu. Porque si cada ataque de sus dragones crea un escudo sin fisuras. Supongo que será peor que su propio ult.
Pido disculpas tanto como sea posible, pero solo admiro los nombres de las dos primeras constelaciones ...
Quería preguntarte por qué te disculpas, peroooo... tal como es ^^;
No soy vulgar.)
¿Con quién enviaremos?
Parece el mejor soporte para jugar con las reacciones de dendro.
¿Todavía no está claro si será bueno para Tighnari?
Quiere un dendro-heal, ahi esta Yaoyao, pero hasta ahora sin C1
¿Será más útil en C1?
Entonces tiene el segundo talento imba para los paquetes de Dendro. Knshn será útil. Se pone un escudo, se cura, mejora el daño, se inflige daño a sí mismo y otorga mucho estado pasivo (puedes colgarle un set de Denrdo, no hay problema). Es un gran apoyo bajo Dendro, como el mismo Shenhe en Cryo. Knockear.
Es un poco discutible lo buen sanador que es, pero como amortiguador, en el mejor de los casos, hará un 20% de daño (a menudo no será más del 12%) y, por supuesto, puede usar un conjunto de Dendro, pero para aquellos que tienen Ya noqueó a Nahida, será difícil encontrar el arte sup-dd de Gilded Dreams para darle un set a Bai Ju Dendro. La 2ª parte de la 1ª pasiva no encaja un poco más (Aumento del daño de dendro al propio Bai Ju). Espero que los Hoyoverses cambien este pasivo para adaptarse al potencial de mejora de Bai Ju. Pero su señal es algo incomprensible, aunque un poco más débil, pero hay un Prototipo: Ámbar, la diferencia entre ellos es del 10% por ciento (soporte potencial).
Habrá poco daño de él, por lo que es más fácil recolectarlo en hp para curar y mejorar el daño de reacción, dar 2mellilite + 2 nuevos conjuntos para hp en 3.6, el prototipo es ámbar, deja que el conjunto dendro use otro
C1 yaoyao es útil cuando un rábano golpea a un enemigo, es decir, si el persa activo tiene hp completo, entonces bai zhu es más útil que yaoyao
El c0 legendario siempre es mejor, incluso que el c6 cuatro. Tigran Baidzh entrará en la manada, la única pregunta es cómo juega la manada, quiénes son los otros persas, juegas por reacciones o hay algún tipo de geo. Si no hay reacciones, en lugar de Baiju es más fácil poner un hombre escudo, el médico no revelará su potencial.
Vi su modo de juego hoy, oh... ¡Baiju es genial! ¡Los ojos están en llamas! Pero... necesito a Nahida. ¿Qué hacer? ¡Elegir entre Grass Archon y Serpent Doctor es un crimen! Y arrastrar a los dos es la ruina... ¡¿Qué hacer?! 🙁
Ya sea una donación o una elección, y con los talentos actuales de Bai Ju, Nahida parece preferible))
Nahida es un personaje polivalente. Creo que es más beneficioso. Baiju es solo un sanador. Él, por supuesto, hace que los paquetes de brotes con Neela sean aún más convenientes e increíbles (gracias a los beneficios de los pasivos). Pero en lugar de él, puedes poner con seguridad el mismo Cocombra o Bárbara.
Todavía no está claro qué tan bien mantiene el estado de dendro, pero creo que no tan bien como Nahida.
De hecho, lleva la maldad de Nilou a un nuevo nivel. Puedes armar un pack con el: Neela, BaiJu, DendroGG (pero Nahid es mejor) y TODO!!! Pack de 3 persas. Noqueas a estos persas y el contenido se cierra. No hay necesidad de preocuparse por las estadísticas para ellos 3x. Neil lo tiene todo en HP y ceremonial en mano (pero también puedes usar Favonium o Sting), BaiJu lo tiene todo en HP y Amber (o Favonium), Nahida lo tiene todo en MS. Y eso es todo, sin críticos, SA, etc. No hay necesidad. Nahida apoya constantemente al dendro, inunda a Nilou con un montón de MS con su ult, BaiJu cura todo y mejora aún más los brotes, Nilou aparece bajo el ult de Nahida, clava los brotes (el ceremonial simplemente dará la oportunidad de activar dos tipos de "E", que le dará más estado hidro). Todo aniquila. No es necesario observar las rotaciones, ala nationalka, no es necesario perder el tiempo con las cancelaciones de animaciones, ala HuTao, etc.
Por un lado, la tentación es grande (no tengo ninguno). este es el paquete más simple y efectivo, pero por otro lado, todavía son al menos 2 persas de 5 * (si gg en lugar de nahida), y ya tengo suficientes artefactos críticos para no tomar un baño de vapor, y en realidad el abismo a los 36 se ha pasado por mucho tiempo. Nooo la tentación es grande... 😉
La estrategia es buena, sin duda, pero creo que tú mismo entiendes que todavía necesitas un cuarto personaje en el equipo. De lo contrario, las bonificaciones de resonancia elemental no se activan. Y añadiré sobre la jugabilidad de los equipos de Nilou. Como mencionó que no tiene estos caracteres, esto podría ser informativo. Un nilu construido completamente en HP no generará cogollos muy fuertes sin un dominio elemental. Déjame recordarte que el MC extra de Nahida es un máximo de 250 unidades, que no es tanto cuando el MC de Nilou es casi cero. En este caso, los brotes serán mucho más dolorosos de Nahida, ensamblada completamente en el MS, e incluso con un aumento de su propio ult. Para información, el daño de los brotes depende solo del MC del personaje que cerró la reacción y del nivel de este personaje. Por lo tanto, Nahida debe ser bombeada al nivel 90. Y sobre los críticos también hay un matiz. Si Nahida está completamente ensamblada en el MC, entonces su habilidad elemental infligirá un centavo de daño, ya que no hay críticos. Por supuesto, esto se compensa con el gran daño de los cogollos, pero vale la pena recordarlo. El cuarto personaje del equipo debería ser cualquier hidro que pueda proporcionar suficiente estado para que Nahida pueda generar cogollos sin ningún problema. O, como alternativa, una hidro de carácter, ensamblada íntegramente en la MC, que generará cogollos por sí sola. Por lo general, ponen a Kokomi / Barbara en el MC, o Yelan / Xingqiu en su asamblea habitual. El equipo es extremadamente fuerte en AOE, más o menos, pero tolerable contra un solo objetivo.
Ah, y el mayor dolor de estos equipos son los escudos criogénicos...
Por cierto, definitivamente debe hacerse para que el estado sea cubierto por Neela o Nahida, muy probablemente en el banner donde estará Neela, estará Kaveh, y ahora él también quiere entrar en el escuadrón para cerrar la reacción y crear cogollos, y en tal paquete Nahida puede salir para poner allí cualquier personaje hidro con mucho estatus (preferiblemente AOE), y luego o pones a Nahida en este paquete y ella le da a MC Kaveh, que también está ensamblado en MC completo, y Nahida en estadísticas, donde está el sombrero para críticos, y el reloj y la copa en MS, o pon Bai Ju, aunque Nahida se ve mejor en ese paquete, y haz un segundo paquete para estimulación con Alhaitham o Cyno (un paquete menos prometedor). opción) Un ejemplo de dos equipos:
Primer equipo: Alhaitham, Bai Ju / Nahida, Fischl, Yae Miko / Cookie (el abuelo también es posible, pero solo si Bai Ju no está en este equipo)
Segundo equipo: Kaveh, Bai Ju/Nahida, Nilou, Xingqiu(Yelan, Mona)/Kokomi(Barbara)
Como resultado, obtenemos 2 ensamblajes completos para Abyss para 36 estrellas con énfasis en Dendro.
Eso sí, Bai Ju sería mejor en el primer equipo, y Nahida en el segundo, por problemas de supervivencia en el primero.
Bai, Haytham, Raiden y Sacarosa. ¿Qué tal sin corbata?
En general, es fácil, y Sucrose es una regla mala, el daño que da Fischl (20k en crecimiento) es mejor que 150 ms por equipo (aunque agradable), pero Raiden en este equipo es una pérdida de potencial, ya que no No es necesario que ella sea definitiva (tomará mucho tiempo en el campo, Alhaitham se ofenderá, AVG Al-Haytama es aún mejor). Así que es mejor aquí en lugar de Raiden, Yae Miko, pero si no hay alternativas , y quieres dos paquetes de dendro en el abismo, entonces puedes Raiden en las estadísticas.
¿¿¿Dos??? Me gustaría recoger uno con el pecado por la mitad)) El segundo solo está en los planes después de que obtenga a Ayaka. No hay lugar para Raiden, así que alégrate de que al menos un poco de ella sea útil. ¡Gracias!
Entonces recógelo así: un reloj para MS, un gorro para Crits, una copa para Electro daño, y en los inferiores busca Crits, luego hasta hay lugar para una lanza BP para Raiden, y aunque muchos dirán eso esto es un desperdicio del potencial de Raiden, en Estimulación es taaaan fuerte Raiden. En general, 300-400 ms serán suficientes.
Qué diferencia hace lo que diga mucha gente. Jugamos con lo que nos dan los desarrolladores. Obtuve a Raiden mientras giraba Haitama, así que ahora, guárdalo en el armario, porque no revela su potencial y comienza a recolectar primogemas en Yae Miko. Preferiría que Kuki y Nahida cayeran sobre mí, entonces les uniría a Shin Tsu y en un paquete con haitam, o tal vez sin él aguantaría el abismo en 15 minutos. Pero, por desgracia)) Muchas gracias por el consejo, definitivamente lo usaré.
confundió a Raiden con Fischl. Jugué a Raiden antes de decidir comenzar un dd principal y jugué con un paquete de revólver.
Aparentemente tendré que bombear el fischl, oh, cómo no me gusta.
Te veo), no me entendieron. Al escribir que no los tengo, me refiero a la cantidad potencial de giros que tengo que gastar. Y no es que no sepa cómo funcionan sus mecánicas y reacciones dendro (pensé que era obvio, basado en lo que estaba escrito y el hecho de 36 * en el abismo). El significado estaba precisamente en el paquete de Nilou, Bai, Nahid (repito, porque la mecánica y los beneficios mutuos de estos personajes en particular llevan: la conveniencia, el daño y la capacidad de supervivencia de este paquete a un nuevo nivel. Hacer que este equipo sea autosuficiente, no necesita un cuarto persa "que puede ponerlo en otro paquete, pero nadie se molesta en pegar un poco de afk Barbara allí para la resonancia). Y no es que puedas hacer un paquete para reacciones de dendro sin Nilou, BaiJu y Nahida). Está bien, lo explicaré. Nahida impone mucho estatus, por lo tanto, la mayoría de las veces no es ella quien cierra las reacciones. bueno - 4 spamming hidro persas. "como escribiste"). Con respecto a su "E" y ms: con artefactos ms/ms/ms, memorias, resonancia denro y la pasiva de Nilou, tiene 2k ms "de la nada" (esto no incluye ms perdidos en una flor y una pluma). Tanto MC vierte 1% ksh y 24% afijo en "E" (que personalmente con mis artefactos del set dendro, donde ya hay 80ksh (+50%) = 24% ksh y 74k, permitirá que "E" haga daño normalmente - 90k por tick de tener en cuenta el factor crítico).
Más. Nilo. Ella no puede tener ms cerca de cero, porque: su cinturón es de 100 ms, la resonancia de denro es de 80 ms, el ms de la ult de nahida es de 250, las armas son de 165 ms (mencionadas en el comentario anterior), y otras 2 + 2 artes con ms , es decir, 80 + 80 ms (sí, mi error de cálculo es que no mencioné esto). Ya 755 ms "de la nada" incluso sin rollos perdidos en ms. Pero incluso sin las últimas fuentes 2x de ms, el aumento en el daño de los brotes de HP es ~160-180%. Como resultado, sin más, las armas y 2 + 2 juegos de brotes dañan 20k, y con ellos 23-24k. ¿Es esencial? Creo que, no, dado que envían spam, "solo tengo tiempo para sanar". Y además, se sumará el daño de la pasiva de Baiju. Si funciona de la misma manera que la pasiva de Nilou, entonces el aumento en el daño del brote será de alrededor de 3k.
PD: Creo que ya lo sabías, solo quería aclarar a qué me refería.
PPS Inicialmente, quería escribir un poco diferente, pero mientras escribía, mi teléfono se desmayó y tuve que apilar rápidamente esta hoja como resultado) Puedes regodearte)
Kst. BaiJu no daña. En absoluto. Hay poco daño allí. Él kkb no para esto.