Sueños bajo las arenas ardientes Genshin Impact - la última tarea del mundo del desierto Sumeru de la cadena de misiones Golden Land of Dreams. El viajero y su grupo emprenden su última aventura: el templo de Haj Nisut, para finalmente desentrañar el misterio de al-Ahmar.
La guía brinda información sobre cómo completar la misión Burning Sands Dreams en Genshin Impact, pasar tres pruebas y activar el mecanismo en el centro de la sala.
Cómo iniciar la misión Sueños bajo las arenas ardientes
Para comenzar la misión Sueños bajo las arenas ardientes, deberás completar la misión anterior de la cadena Golden Slumber: El secreto de al-Ahmar. Luego, la tarea deseada se mostrará en el diario.
Pasaje de los Sueños bajo las arenas ardientes en Genshin Impact
Vuelve al oasis y derrota a los ermitaños.
Después de reunirse con un viejo conocido de Jabrail, el destacamento se preocupó por la seguridad de su campamento. Vuelve al Oasis de Sobek para comprobar el estado del resto del equipo. Ya hay enemigos en el lugar donde se detuvieron los arqueólogos: derrota Ermitaños.
Con el apoyo de Jecht y su padre, derrota a tres oponentes comunes. Después de eso, un enemigo especial vendrá al rescate: Encantador de piedra. Habla con Nachtigar: asegúrate de que están bien y cuéntales lo que pasó. El destacamento se reconciliará y decidirá avanzar al siguiente lugar para hacer un alto.
Dirígete al siguiente oasis
Dirígete al siguiente oasis, situado al este de la Duna de Festín. Desde el Oasis de Sobek, dirígete hacia el norte pasando la estatua de Dendro Archon. Acérquese al estanque, después de lo cual comenzará una escena en la que el escuadrón establecerá un campamento.
Encuentra Hajj Nisut
Después de descansar, ve a Haj Nisut, ubicado en el noreste del campamento cerca del oasis. Entrar en el área de búsqueda encontrar Hajj Nisut. Muévase hacia el receso.
Desde el teletransporte, corre hacia el "pozo". Acércate al acantilado para activar una escena. El escuadrón concluirá que el Khaj-Nisutdefinitivamente se encuentra aquí, pero simplemente no quiere aparecer. Jabrail llamará la atención del equipo sobre los ermitaños, que llegaron al templo mucho antes que la expedición. Para sorpresa de todos, Jecht y su padre deciden ir directamente al enemigo.
Ir al campamento del desierto
Gira a la derecha y corre por la arena hasta el campamento Ermitaño. Para llegar al lugar más rápido, utilice símbolos de cuatro hojas.
Los opositores dirán que los traidores deben devolver a los Ermitaños lo que les dio Samiel, e inmediatamente entrar en la batalla. Superar hielo en llamas и trueno del mediodía. Además, varios enemigos ordinarios entrarán en la batalla y cazador de viento. Habiendo lidiado con los bandidos, los amigos deciden explorar su campamento.
Encuentra pistas en el campamento del desierto
Baja hacia el teletransportador y gira a la izquierda. Notarás un resplandor cerca de la carpa grande: sube y recoge la carta. Vuelve al equipo y cuéntale a Jabrail sobre los hallazgos: probablemente esto sea una trampa y Samiel lo sabía todo. Sin embargo, los amigos tienen un Benben y una losa de piedra, lo que les da una ventaja significativa sobre los Ermitaños. Como resultado, el equipo decide ir directamente.
Completa tres desafíos.
En tres sitios en ruinas cerca de Khaj-Nisutse deben pasar tres pruebas: Resuelve acertijos con piedras replicadoras, vigas y jaulas. Al final de cada rompecabezas, se activa un monumento.
Desafío #1: Ruinas del Sur con Laberinto Invisible
Dirígete a la primera área de búsqueda y entra en la parte del templo con la puerta triangular.
Interactúa con el pedestal y presiona "Actividad". Se abrirá un descenso a la derecha, en el que debes saltar. Inmediatamente despliegue el planeador ya que el Viajero aterrizará en una losa transparente.
el primer rompecabezas laberinto invisible. Es extremadamente difícil explicar el procedimiento, por lo que se adjunta un video tutorial del acertijo a continuación. La captura de pantalla de arriba muestra un lugar en el segundo nivel, al que debe bajar desde el tercero. Se encuentra en la estatua del sur.
Si no puede encontrar el espacio hacia abajo, intente elegir la pared derecha (o izquierda) del pasaje y siga estrictamente. Por lo tanto, puede pasar por alto todo el laberinto y está garantizado que caerá en algún lugar del pasaje al nivel inferior.
En el segundo piso, ve al norte a otra estatua. Corre por el lado derecho del laberinto hasta que caigas. En el nivel inferior, dé la vuelta inmediatamente y diríjase al lado opuesto del templo en línea recta.
El monumento para completar la prueba está cubierto por un muro invisible: rodéalo desde el lado sur y presiona "Действие' para completar el primer paso.
Aparecerá una corriente de viento en el pasillo, dirigiéndote hacia arriba. No se apresure a levantarse: tome tableta: Valle a la izquierda del viento y encontrar dendroculo detrás de la estatua.
Desafío n.° 2: Ruinas occidentales con rayos elementales
Regrese al telepuerto en la entrada de la ubicación, desde donde se mudó a los Ermitaños. Desde el borde de las ruinas, salta hacia abajo y entra por la enorme puerta triangular.
Dentro, ve al pedestal de ritos secretos y presiona "Actividad". Del agujero de la derecha comenzarán a salir corrientes de viento. Salta hacia abajo para llegar al nivel inferior.
En la primera habitación, toma luminaria primigenia y abre la puerta con la consola ritual. En la habitación contigua, coloque inmediatamente el triángulo flotante en una piedra replicadora, luego tome la segunda luminaria y colóquela en la losa al lado. Escondiéndose en las ruinas cercanas Dendróculo.
Ven a jaula escondida y tócalo para quitar la pared ilusoria de la barrera y abrir la puerta de la izquierda.
Derrota la estructura original y toma dos luminarias primordiales: El primero está ubicado frente a la puerta, al lado de la jaula. El segundo está detrás de la puerta, a la izquierda, en el monumento.
Coloca ambas luminarias sobre las piedras replicadoras.
Toca la celda de la verdad, ve a la primera pared (del lado de la entrada) para que aparezca. Luego dirígete a la siguiente puerta, que está cerrada. El muro ilusorio también se volverá real y la puerta se abrirá.
Mover a otra habitación. Encuentra un pasaje en la pared de la derecha y recoge dendroculo en el arco de arriba y un cofre increíble. Luego abre la puerta con el pedestal. Ve más lejos y salta al agujero del que sopla el viento.
Después de descender, derrota la estructura primordial y abre la puerta que estaba custodiada por el enemigo. En una habitación cerrada encontrarás un cofre ordinario, y en él yace Clave 1.
Regrese a la primera habitación y gire a la derecha, a la puerta marcada con un marcador amarillo. Inserte Capstone 1 en la ranurapara abrir un pasaje.
A la derecha de la entrada hay un pequeño corredor con una luminaria primordial. Tómalo y ve a la siguiente habitación: coloca el objeto en la plataforma.
Vaya a la esquina detrás del segundo "triángulo" y luego colóquelo también en la piedra replicadora.
En la habitación hay un cofre ordinario con Clave 2. Tómalo, luego toca la celda oculta para eliminar la ilusión de la pared.
Regresa a la habitación donde tomaste la primera piedra y sigue adelante. Derrota al enemigo mecánico y corre hacia el pasaje marcado. Coloque el artículo en la ranura para abrir la puerta.
Detrás de la puerta de la habitación, debe tomar la luminaria en la esquina más alejada a la derecha y colocarla en la estufa junto a la puerta. En la piedra replicadora aparecerá jaula escondida: Tóquelo para quitar la pared.
La ausencia de obstrucciones visibles permitirá que los haces se conecten y destraben las dos puertas. Siga la estatua del animal: en el monumento, presione "Действие' para completar la prueba. No olvides recolectar tableta, acostado cerca.
La finalización de la prueba se indica mediante una pequeña escena y un aumento en el contador de tareas completadas.
Desafío n.º 3: Ruinas del norte con desafíos de combate
Muévete al norte de Haj-nisut y entra en otro templo.
Vaya al control remoto y presione "Actividad” para abrir el orificio de escape a la izquierda. Junto al monumento se encuentra Tableta: Ritual. Salta por la rampa que apareció después de la interacción.
En el nivel inferior, derrota las dos estructuras primordiales, después de lo cual se desbloqueará el pedestal de los ritos. Acércate a él y presionaActividad” para abrir otro pasaje hacia abajo.
En el siguiente piso, derrota a las cuatro construcciones prístinas. Después de eso, otro panel de control estará disponible. Haga clic en "Actividad» en el monumento para completar el tercer desafío.
Encuentra tu camino al Hajj Nisut
Mover al teletransportador en Hajj Nisut. Plinth of Rites ahora está desbloqueado: dirígete hacia él y presiona "Actividad".
Activar el control remoto hará que los guardias revelen la ubicación del templo. La barrera se ha eliminado y ahora puedes entrar. El escuadrón está esperando el último acertijo.
Ingrese al Hajj Nisut
Acércate al borde de la plataforma y usa los símbolos de las cuatro hojas. Con su ayuda, debes volar a la primera isla. Hay una estructura prístina que puede ser ignorada.
Muévase a la siguiente isla, y de ella a la plataforma cerca del templo mismo.
Acérquese al pedestal de ritos y presione "abierto". La enorme puerta finalmente se abrirá: entrar en Hajj Nisut junto con el pelotón. El viajero se sorprenderá de la ausencia del trono, pero el científico notará que probablemente esté ubicado en algún lugar de una colina. Primero hay que poner en marcha los mecanismos.
Explora el piso inferior del Hajj Nisut
A la izquierda de la entrada al templo hay una escalera que desciende. Salta al agujero de las enormes cuchillas. Dirígete al símbolo de cuatro hojas y baja al piso de abajo.
Activar el pedestal de los ritos secretos
Después de descender, ubique el dispositivo inmediatamente. Acércate y activa el pedestal de ritos secretos ubicado en el centro. Haga clic en "Actividad".
Activa el mecanismo en el centro de la sala.
Para iniciar el dispositivo central, deberá encender las antorchas primordiales en el pasillo y desbloquear los pedestales de los ritos secretos. Para hacer esto, trae tres chispas primordiales a sus lugares.
Chispa #1
Continúe hasta el edificio del centro y gire a la izquierda. Hay un candelero con una chispa adentro. Desbloquéalo y sigue la llama por las escaleras.
Supera el diseño original y lleva la chispa al candelabro. Haga clic en "Desatascar” y coloque la “luz” en una gran antorcha.
Sube al centro del pasillo, da la vuelta y usa los símbolos de las cuatro hojas para llegar al pedestal. Haga clic en "Actividady seguir adelante.
Chispa #2
Acérquese al siguiente candelabro con una chispa y desbloquéelo. "Chispa" volará hacia el pedestal del primer mecanismo. Sube las escaleras detrás de él.
La chispa bajará y volará hacia el centro de la sala. Derrota al enemigo y ve al candelabro.
A los lados y al final del pasillo hay ventiladores gigantes. Ante cada uno de ellos la chispa se detendrá. Espere hasta que el mecanismo deje de girar, y solo después de eso, deslice la "luz" hacia arriba para que no salga volando. Cuando las palas horizontales empiecen a funcionar, salta sobre ellas y sube más alto.
Lleva la chispa a la gran antorcha: desbloqueará el pedestal. Acérquese a la consola de ritos y presione "Actividad".
Chispa #3
Muévase al candelabro restante con una chispa y desbloquéelo. "Spark" volará hacia abajo: vaya a la plataforma-ascensor y presione "activar' para bajar.
En la planta baja hay un pequeño laberinto invisible. Primero ve a la izquierda hasta el final, luego a la derecha para llegar a la antorcha.
La antorcha se encenderá: es hora de volver arriba. Activa la plataforma del ascensor para subir.
Detrás de la plataforma está pedestal, acércate y presiona "Actividad".
Acércate al mecanismo en el centro de la sala desde el lado norte: allí verás un brillo dorado. Haga clic en "tocar". El dispositivo activado encenderá el flujo de aire, permitiéndole subir más alto.
Ir al último piso de Hajj Nisut
Usa las paletas para subir, luego vuela más alto con el símbolo de las cuatro hojas. Súbete a otro ventilador, que llevará al Viajero a la siguiente habitación.
Intenta subir al último piso del Hajj Nisut con el Prisma del Hierofante
Corre hacia la parte este del pasillo: hay cuchillas gigantes. Úsalos para subir al siguiente nivel.
Sigue los símbolos de las cuatro hojas para subir a la plataforma central. En ella se encuentra prisma de hierofante. Este es el mecanismo de control en las ruinas del rey. Con él, puedes cambiar el color de las placas y la posición de aquellas plataformas que sean del mismo color que el hierofante.
En el mecanismo, realice las siguientes manipulaciones: una vez "Acciones"para mover las fichas, entonces una vez "Cambiar" y luego mas dos veces "Acciones". Con la solución adecuada, las plataformas deben colocarse de tal manera que los rayos no se posaron sobre ellos.
Ahora mire hacia el este y use el símbolo de cuatro hojas. Al caer de él, no abra el planeador: hay un piso invisible debajo de la marca.
Hay un dispositivo en la pared: presione "activar". Después de eso, una plataforma-ascensor descenderá desde arriba.
Salta al mosaico y selecciona "activar' para subir al siguiente piso.
Ir al último piso
En el nivel superior se encontrará con el Viajero. 4 diseños prístinosSin embargo, se apagarán de inmediato, dejando en claro que los arqueólogos son dignos de ir más allá. Ve al final del pasillo y activa la plataforma del ascensor. Sigue investigando.
ven al trono
Una vez en el último piso, acércate al trono. El escuadrón comenzará a discutir futuras acciones y todos notarán que Jecht no está. Dándose la vuelta, los amigos verán a Samiel, Ermitaño y Fatui. El enemigo nuevamente comenzará a presionar al destacamento y hablará sobre el secreto del templo, y como resultado, Jabrail le dirá una oración a la pandilla de Thutmose. Samiel se sentará en el trono y morirá, y los miembros restantes del grupo se unirán a la batalla.
Derrota a los esbirros de Samiel
Solicitando el apoyo de Jabrail y Jecht, Derrota a 3 oleadas de enemigos.. Debe prestarse especial atención al segundo (Los ermitaños trueno del mediodía и Primavera en las arenas) y tercero (enemigos regulares y Encantador de piedra). El equipo discutirá los resultados y el científico declarará que la expedición se ha completado con éxito.
Escapar del Hajj Nisut
Samiel, habiendo recibido parte del poder, comenzó a destruir el templo. Escapar del Hajj Nisut tan rápido como sea posible. Salta al agujero por el que has subido.
Corre en la dirección opuesta al siguiente agujero en el suelo. Da la vuelta al laberinto: primero por la izquierda, luego por la derecha.
Al caer desde el nivel inferior, abra el planeador para no estrellarse contra el suelo invisible. Déjate caer hasta el centro del templo y dirígete hacia la salida. Resulta que no será posible dejar este lugar sin pérdida, es necesario Derrota a Samiel en el país de los sueños dorados.. Jabrail decide sacrificarse para proteger a todos los demás.
Jabrail no pudo salir y cumplir la promesa que le hizo a su hija, pero a costa de su vida salvó a sus amigos. Después de un tiempo, Jacht se reconcilió, tomó el hacha de su padre y accedió a ir más allá.
Regreso a la Aldea Aaru
El escuadrón regresó al pueblo de Aaru. Los amigos discutirán los planes futuros de cada uno y cada uno seguirá su propio camino.
Un día después de la ejecución se abrirá cadena Lengua antigua, nuevos conocimientos. Después de pasarlo, puede volver al Hajj Nisut y toma el resto del tesoro.
Logro de Fata Morgan en Genshin Impact
Para desbloquear el logro Fata Morgana en Genshin Impact, se debe cumplir una condición El camino al trono finalmente está abierto.. Para hacer esto, haga clic en "Acción" en el monumento en el escenario "Encuentra tu camino al Hajj Nisutpara quitar la barrera del templo escondido.
Logro Dream Tribesman en Genshin Impact
Para desbloquear el logro Miembro de la tribu de los sueños en Genshin Impact, completa el desafío tierra dorada de los sueños. Una vez que hayas completado la misión Sueños bajo las arenas ardientes, el logro aparecerá inmediatamente.
honores
Por completar la misión, el Viajero recibirá los siguientes recursos:
- EXP de Aventura x450.
- Primogems x50.
- Mora x40000.
- Ingenio del héroe x5.
- Mágico mineral de amplificación x5.
Sigue leyendoEsperamos que nuestra guía te haya ayudado a completar con éxito las tres pruebas en la búsqueda de Burning Sands Dreams en Genshin Impact y activar el mecanismo en el centro de la sala en Haj Nisut. Si algo no está claro, haga preguntas. comentariosy les responderemos. Lea nuestros otros tutoriales de Genshin Impact sección correspondiente del sitio web.
Maldita sea, los desarrolladores deberían poner estos malditos rompecabezas en algún lugar... y girarlos en el sentido de las agujas del reloj diez veces. Da miedo imaginar cómo arderá la mierda en Fontaine, con cada nueva región será cada vez más imposible jugar. En serio, la única región normal es Mondstadt.
Es bueno que hayan introducido un nuevo sistema de recompensas por tareas. Recibí 4 círculos y adiós hasta el día siguiente. Probablemente he tenido esta misión abierta durante 1.5 años) O cuánto tiempo desde el comienzo de Sumeru. Entonces me metí en una maldita pelea con él y cuánto lo odio. Ya lo estoy terminando poco a poco.
Bueno, en Fontein todo parecía más o menos normal, pero al final resultó, maldita sea. Aunque la trama también es agotadora, no se puede comparar con esta búsqueda interminable.
Hola, parece que he hecho todo lo posible para abrir la puerta de la tumba, pero todavía no puedo interactuar con el pedestal, está iluminado en rojo... (Es decir, ahora me detuve en el momento Acércate al pedestal ritual y Haga clic en "Abrir". La enorme puerta finalmente se abre: ingrese a Haj-nisut) y parece que activé todo en todas partes...
Hola. ¿Qué te dice el registro de misiones? ¿“Entrar en la etapa de Hajnisut”?
Por alguna razón, ni siquiera la misión en sí se enciende :)
¿Qué misión en el desierto tienes en tu registro de misiones?
Ninguno por el momento. Quería empezar una doble prueba, pero no me dejan, según tengo entendido, porque las etapas anteriores no se han completado, y en la losa de Red Sands solo tengo 5 nombres de tumbas, la última es Haj- nisut, y según la captura de pantalla de esa guía hay otras después (como la sala de soplado, la sala de renacimiento...) Enlace a esa guía: https://wotpack.ru/dvojnoe-dokazatelstvo-v-genshin-impact-kak-reshit-vse-zagadki-i-projti/
Si Hajj Nisut está iluminado en rojo, no lo has completado o lo has completado muy recientemente. Debería estar disponible para abrir después de la misión. ¿Tiene el símbolo Haj-nisut en la primera pestaña de su estufa? cuadrado así
En un momento, estaba repasando activamente toda la cadena de tareas y luego me detuve, pero recuerdo que llegué a este punto en ese momento y luego tampoco entendí muy bien qué hacer a continuación y me detuve... :)
Puedes cargar una captura de pantalla de tu lista de tareas en el juego subiendo la pantalla a un servicio de alojamiento de archivos y enviando el enlace aquí. o por favor dime qué misión tienes ahora del desierto o qué dice si no se enciende
todas las misiones que hay
Vi las capturas de pantalla, es realmente extraño. ¿Cómo intentaste iniciar Double Proof? ¿La misión no fue hacia la estatua del arconte? ¿Has intentado encontrar un NPC en Aaru?
Gracias, gracias a tu pista, intenté charlar con el científico NPC que estaba parado junto a la estatua de los arcontes frente a la aldea, de lo contrario tenía a Paimon colgando allí y listo, no comenzó ninguna escena, probablemente algún tipo. de falla, y la tumba no se abre como lo hice yo, lo entendí por los comentarios a continuación, porque necesito completar la siguiente cadena de tareas. Muchas gracias por su tiempo y respuestas rápidas)
Me alegré de poder ayudar)
¿Qué tipo de rayos? ¿Cual? ¿Dónde? ¿Dónde terminan?
En un misterio. Estoy seguro que si vienes al lugar los notarás.
maravillosa búsqueda, estaba completamente desgarrado por la relación entre padre e hija, la última vez que lloré tanto fue por el complot de Rukkhadevata y Kusanali. gracias por la guía, fue de mucha ayuda!
Feliz de ayudar 🙂
Dime, por favor, ¿qué debo hacer si al pasar la segunda prueba con rayos elementales la puerta de la última habitación no se abre? La celda se activa, la pared se vuelve transparente, pero es imposible llegar allí. Reinicié el juego, intenté teletransportarme de un lado a otro, corrí por las habitaciones nuevamente, pensando que me había perdido algo, todo seguía igual que antes. ¿Cómo lidiar con un error?
¿Puedes explicar dónde lo dejaste? Puede copiar un fragmento de texto del artículo. O envía tu UID y seré agregado como amigo para ayudar)
La búsqueda es solo imba. Estaba buscando flores para criar a mi personaje, accidentalmente comencé una misión y, al no estar preparado para ello, pasé unas 4 horas para obtener recompensas muy bajas. ¡Gracias juego! Aunque, por otro lado, podría simplemente posponerlo...
Después de completar la búsqueda, ¿es posible averiguar cuál de los comerciantes envió el "mensaje" a Samiel para que emboscara cerca de Haj Nisut? En el diálogo en el oasis, Tirzad sospechó que alguien estaba filtrando información a los ermitaños, pero Nachtigar le aseguró que "es solo una simple nota, nada especial". Y luego encontramos el mensaje de Samiel, que habla sobre el comerciante charlatán.
Pero qué pasa si, durante el paso de la segunda prueba (con rayos), mostré una pared lejana y no puedo devolverla (la celda oculta no llega a esa pared)
¿Es posible recuperarlo de alguna manera?
Creo que no. en teoría, el acertijo debería resolverse de todos modos. puede escribir su uid para que alguien pueda ayudar, o comunicarse con soporte técnico
"Activa el mecanismo en el centro de la sala 2/3" y el panel central se ilumina en rojo sin poder activarlo. ¿Qué hacer?
compruebe si todos los zócalos alrededor están activados. solo hay tres de ellos, se encienden con chispas que deben encontrarse cerca
funcionó, gracias
Me alegro de ayudarte)
¿Alguien sabe qué hacer si en la tercera prueba con una pelea, cuando saltas al pasaje abierto, una pared invisible te detiene y solo corres debajo del techo en busca de una salida? ¿Como puede ésto ser resuelto?
como debe ser, es un laberinto invisible. escribió en este artículo cómo llegar allí, pero puede probar la forma antigua: simplemente vaya a la derecha todo el tiempo. tarde o temprano caerás
Hola. Tengo una duda sobre la ubicación de la 2ª prueba. En una habitación con dos luminarias primordiales, cuando una pared real se activa con la ayuda de una celda y permanece allí para siempre, ¿el rayo elemental dará algún tipo de cofre o no (en la habitación al lado del geomolde)?
Hola. no lo hará, la celda receptora está solo en una dirección
Desafío #3: Ruinas del Norte con Desafíos de Combate. Creep engendrado bajo tierra, ¿qué hacer?
intenta salir del juego a través del menú de paimon y comenzar la pelea nuevamente. si el error persiste, comuníquese con el soporte del juego
Ayuda, el botón para activar el ascensor no me funciona de momento con el hierofante de plasma
¿Resolviste el acertijo: todos los rayos pasan sin chocar con las plataformas? si el acertijo se resuelve correctamente, pero el botón no funciona, intente salir a través del menú de paimon, resuelva el acertijo nuevamente y verifique. Si no funciona, póngase en contacto con el soporte técnico.
completó la tarea, pero olvidó el logro de Fata Morgan, ¿puede continuar con él?
se completa automáticamente durante la tarea, puede verificar en la lista de logros
La tarea ya se completó, pero Fata Morgana se olvidó del logro, ¿no puede completarla?
Qué hacer si terminé esta tarea y no tomé los cofres y el ocular, y allí la entrada está cerrada y el misterioso control remoto está rojo, cómo abrirlo.
regreso al hajj nisut puedes después de la siguiente cadena de tareas
¿Cuál es la próxima línea de búsqueda? ¿Me puede decir el nombre o tal vez un enlace al artículo?
Un día después de la ejecución se abrirá cadena Lengua antigua, nuevos conocimientos )
Y como pasar la primera prueba (para mi es la ultima) Solo tengo paredes negras en la primera prueba. Absolutamente todo es negro. Todos los pisos bajos. Qué hacer ????? (mi sistema nervioso no puede soportarlo, no quiero recibir una prohibición de los desarrolladores).
en el laberinto las paredes no son transparentes, sino negras? ¿Has probado a salir del juego a través del menú de Paimon, esperar y volver? no te preocupes, puedes contactar a soporte con tu problema
¿Qué hacer si tomaste el cofre pero no tienes la llave?
¿Puedes decirme cuál es la clave?
Donde era necesario activar los mecanismos en el centro de la sala, la segunda "luz" desapareció, no puedo encontrar a nadie ((
¿Desapareció en el escenario con las cuchillas? significa que quedó impresionado y retrocedió un paso. intenta correr todo el camino desde el principio para recogerlo
Vuelve a la última vela, si se funde, vuelve. Lo pasé por los arroyos en el quinto intento. Por cierto, es más fácil escalar no en los arroyos, sino en las cuatro hojas. Por cierto, después del primero hice el tercero, y no contaba hasta que hice el segundo.
¿Qué debo hacer si accidentalmente activé el pedestal de ritos secretos antes de que me lo indicaran y ahora no pasa nada?
solo sigue encendiendo cada uno
Qué hacer si la búsqueda falla en el momento en que necesitas activar el pedestal de los ritos secretos. Lo activé antes de la acción anterior, y la búsqueda no se mueve.
Si, después de reiniciar, el objetivo de la tarea no cambia y el pedestal aún no funciona, comuníquese con el soporte técnico.
¿Cómo resolver el rompecabezas al lado (con un reloj)?
Especifique qué tipo de rompecabezas? Puede adjuntar un enlace a una captura de pantalla o escribir el nombre del elemento de la guía.
Tal vez esto. yo también estoy interesado)
?tamaño=1920×1080&calidad=95&tipo=álbum
No sé cómo insertar un enlace. En resumen, hay dos relojes en la parte superior debajo del teletransportador y uno más a la izquierda que debes saltar y otro a la derecha.
Esto no es un rompecabezas. La activación de este reloj le permitirá crear símbolos adicionales de cuatro hojas para un movimiento más rápido a través del territorio del Hajj Nisut revelado.
El logro "On Encore" se otorga si, después de escapar, te acercas nuevamente al trono del Rey Deshret en Khaj-Nisut+ ¡un lujoso cofre! Basta con poner un teletransporte temporal antes de la fuga.
puedes ir a Hajj-nisut nuevamente sin un teletransporte temporal) ya estamos preparando una guía, gracias por la información
¿Cómo llegas allí después de completar la misión?
como durante el mismo. ve al pedestal y abre la puerta
No tengo esta mano cerrada en la búsqueda, pero no tomé todo allí. como abrirlo de nuevo?
intente usar la guía de losa de arena roja. pronto escribiremos una guía de la ubicación
Dime, por favor, si quedan cofres, ¿después de la misión ya no se pueden recoger? Puerta cerrada
Resultó que después de completar las misiones del mundo y bombear completamente la tableta de piedra, la puerta se puede volver a abrir, todo está bien, aparecerán los cofres necesarios y el logro Encore.
¿y si la plataforma elevadora se fuera sin mí?…..
busque un interruptor azul con forma de diamante en la pared o el piso cercano. haz clic para invocar la plataforma