el secreto de al-ahmar Genshin Impact - misión del mundo del desierto Sumeru, que es el tercero en la cadena tierra dorada de los sueños. El equipo de expedición decidió ir a uno de los templos más majestuosos: a la tumba del rey Deshret. El viajero necesita resolver acertijos y salvar a sus amigos.
En esta guía, le diremos cómo completar la misión El secreto de al-Ahmar en Genshin Impact, abrir el ataúd, encontrar a Benben y adentrarse en las ruinas.
Cómo iniciar la misión El secreto de al-Ahmar
Para comenzar la misión El secreto de al-Ahmar en Genshin Impact, debes completar la misión anterior en la cadena Golden Slumber: Introducción a la arqueología de sillón. Inmediatamente después aparecerá un nuevo marcador y una misión que continuará la historia.
Tutorial del Secreto de al-Ahmar en Genshin Impact
Entra en el pasadizo secreto detrás del fresco.
Quest Introducción a la arqueología de sillón termina con el hecho de que el equipo de expedición abre un pasaje secreto. Para continuar a través de la cadena de misiones, entrar en el pasadizo secreto detrás del fresco.
Usa el ascensor para llegar a las majestuosas ruinas que son la tumba del mismísimo rey Deshret. El equipo discutirá un plan adicional y aun así decidirá entrar.
Entra en la tumba del rey Deshret
Sube las escaleras hacia el oeste y te encontrarás en una enorme puerta triangular que conduce al interior de la tumba del Rey Deshret. Acércate al marcador para iniciar una escena. Tirzad te dirá que el enorme edificio es uno de los métodos de presión sobre la gente. Benben hará un sonido extraño y la puerta se abrirá.
Derrota a los enemigos
En la entrada a la tumba, el equipo, como de costumbre, se encontrará con dos estructuras primordiales: un repulsor y un explorador. Solicitando el apoyo de los ermitaños, derrotar a los enemigosseguir adelante.
sigue investigando
Después de derrotar a los oponentes, adéntrate en la tumba y avanza por el pasillo. Al final hay una habitación en la que está enterrado alguien: quizás el propio rey. Tirzad inmediatamente se interesa por el ataúd y el método para abrirlo. Paimon prestará atención a las estatuas a los lados que parecen guardias, y Jabrail nuevamente ofrecerá separarse.
Intenta abrir el ataúd: cómo activar las antorchas primordiales
A lo largo de los bordes del ataúd hay cuatro antorchas primordiales, que deben encenderse con chispas primordiales. Los objetos se encuentran detrás de las barreras en los pisos superiores de la sala: se pueden ver detrás de las estatuas.
1 chispa de antorcha
Frente al ataúd, gira a la derecha y entra en el pasaje triangular. Cuando ingrese a la habitación contigua, debe girar a la derecha nuevamente, evitando cuidadosamente la trampa de fuego.
Interactúa con el pedestal de ritos ubicado junto a la puerta de la derecha. Camine por el corredor recién abierto y gire hacia el primer pasaje del lado derecho. Aprovechar símbolo de cuatro hojas, tomar dendroculo y estar en la cima.
Desbloquea el candelabro para liberar la chispa primordial. La barrera desaparecerá y el Viajero podrá seguir la "luz". Insértalo en la enorme antorcha en la esquina inferior derecha del ataúd.
2 chispa de antorcha
Gira de nuevo a la derecha y pasa por el mismo pasaje por el que has pasado antes. Temiendo una trampa, camina hacia la pared opuesta para recoger luminaria primigenia.
Después de tomar la luminaria, ve a la puerta de la derecha, en la que aún no has estado. Acércate a la extraña piedra replicadora y coloca el objeto sobre ella.
aparecerá en la placa reloj de arena prístino, pero no se pueden activar. Corre más a lo largo del corredor. En el turno, párate sobre la base fantasmal para que desaparezca: abajo está la luminaria primordial. Tómelo y suba las escaleras, luego gire a la izquierda para salir a una nueva habitación.
Coloque la luminaria en la piedra replicadora para que aparezca otro reloj de arena en la losa. Rotarlos: después de eso comenzará prueba con un temporizador de 30 segundos.
Da la espalda al reloj y entra en el pasaje de la derecha. Enormes cuchillas moverán al Viajero al siguiente objeto de prueba.
Dé la vuelta al reloj situado cerca de la barrera. Después de eso, da la vuelta y vuelve corriendo por el camino por el que viniste desde el primer reloj de arena. Después de eso, a la derecha, detrás de la barrera, aparecerá pecho rico.
Regrese a la habitación con el segundo reloj de arena ubicado en la estufa. Vaya a la esquina más lejana a la izquierda y proceda a la habitación con frescos. Usa el símbolo de las cuatro hojas para subir. El hada se parará en el pedestal y aparecerá un cofre normal.
En la colina hay otro candelero con una chispa primordial: desbloquéalo y llévalo a una gran antorcha cerca del ataúd.
3 chispa de antorcha
Ahora pasa por la gran abertura. honda del ataúd. Baja por el pasillo y gira hacia el primer pasaje a la izquierda. En el interior, lucha contra la construcción primordial: el explorador, y luego abre un cofre normal del que caerá la barrera.
En el lado izquierdo encontrarás un fresco, encima del cual puedes subir. Use el símbolo de cuatro hojas, tome dendroculo y sube a la chispa. Desbloquea el candelabro y lleva la llama a la antorcha inferior izquierda.
4 chispa de antorcha
Entra de nuevo en el pasaje situado a la izquierda del ataúd. Ve hasta el final del pasillo y gira a la derecha. Camina un poco más y entra en la primera habitación a la derecha.
En la pared de la derecha está dos pedestales de ceremonias: Activa ambos para acceder a un rico cofre. En la esquina más lejana a la izquierda en el piso hay cuchillas que pueden elevar al Viajero al nivel superior.
Desbloquea la chispa en el candelabro. Llévala a la última antorcha para finalmente abrir el lugar del entierro. Cuando la "luz" caiga en su lugar, comenzará una escena. La tapa se moverá del ataúd y el equipo verá un resplandor azul brillante. El científico concluirá que esto es una ilusión y que el verdadero tesoro está más cerca del cielo.
Encuentra un pasaje y sube al último piso de la tumba del rey Deshret.
Sube las escaleras hasta el fresco y activa la plataforma-ascensor para subir.
Una vez en el siguiente nivel, encontrar el pasaje al piso superior. Gira a la derecha y sube las escaleras hasta llegar a un gran salón. El equipo encontrará lo que parece ser un jarrón de cremación, y Tirzad teoriza que los órganos del rey Deshret están almacenados allí. Jabrail dirá que la estufa del científico es la llave, pero para abrir todas las puertas es necesario el "reconocimiento" de este ítem.
El viajero sacará la estufa y, al conectarse con el edificio en el centro de la sala, comenzará a brillar aún más. Además, el artículo abrirá otro pasaje. El destacamento decidirá avanzar más y seguir hasta el final, pero entonces debes tener aún más cuidado.
Encuentra a los miembros de la expedición arqueológica
El viajero se despertará y resulta que el grupo probablemente ha caído en una trampa. Después de hablar con Paimon, el logro se desbloqueará. Crear, comerciar, almacenar y usar.
Ve a la única puerta en esta habitación e interactúa con el panel para abrir el pasaje. Ahora puedes ir a una habitación más espaciosa.
Derrota a Fatui
Desde el borde del acantilado, el Viajero verá a Jeht, Jabrail y Tirzad, que fueron atacados Fatui: Electro Moloboyets e Hydro Scorer. Todo está bien con los amigos, sin embargo, Benben luchó contra el destacamento, que desapareció repentinamente. Necesitas encontrar un amigo mecánico.
Encuentra a Benben
Desde el lugar de la batalla, muévete hacia el norte, hacia el árbol marchito. Baja más abajo y encuentra un túnel que debes seguir más.
Gire a la izquierda en la bifurcación, siga el marcador. Profundiza hasta que te encuentres en una habitación ligeramente inundada. Superar moldes y abre la puerta con el control remoto.
Detrás de ella habrá otro Fatui, derrótalo y sigue adelante. Gira a la derecha para salir al campamento subterráneo de enemigos.
Sigue profundizando y busca a Benben
Ve a la derecha, atraviesa la tienda de Fatui y sube la pendiente. Usa flores y símbolos de cuatro hojas.para llegar al marcador más rápido.
Vuela sobre el pozo con el símbolo de cuatro hojas para llegar al otro lado de la cueva. Siguiendo el marcador, sigue profundizando y busca a Benben.
Detrás del primer marcador, encontrarás otra parte del campamento de Fatui, junto al cual también se encuentran los Ermitaños. Derrótalos, o simplemente pasa corriendo y gira a la derecha. Usa los símbolos de cuatro hojas para pasar por encima del agujero.
No olvides activar el teletransportador oculto.
Encuentra pistas en Camp Fatui
El destacamento decidió seguir adelante, pero los extranjeros de Nevado. El equipo decidió pasarlos por alto, pero también asumió que fueron los Fatui quienes secuestraron a Benben. Ir a la batalla es arriesgado, por lo que vale la pena explorar el campo enemigo. Vaya directamente a la tienda, después de lo cual comenzará una escena.
Jabrail se encontrará con Samiel, probablemente un antiguo aliado del hombre. Ermitaño intentará sembrar desconfianza en las filas del grupo, hablando de traición por parte de Jebrail, luego se aclarará que fue el “nuevo conocido” quien robó a Benben.
Derrota a Samiel y Fatui
La conversación terminará en una pelea. Derrota a Samiel y Fatui. El Ermitaño actúa como un mini-jefe, por lo que debes guardarlo para el final: derrota primero a los enemigos del Nevado. Durante este tiempo, Jeht y su padre dañarán lentamente a Samiel. Esquiva los discos giratorios del Ermitaño y atácalo sin parar.
Después de derrotar a los oponentes, el escuadrón liberará a Benben. Jabrail contará un poco sobre su pasado. Finalmente, el equipo decide seguir adelante antes de que regresen los enemigos.
Adéntrate en las ruinas: dónde encontrar chispas para antorchas
Muévete directamente a la puerta, recogiendo a Dendrokul en el camino. Abre la puerta con el pedestal, luego sube las escaleras. Inmediatamente después de entrar, derrota al constructo primordial: modelador.
A la derecha de la piedra replicadora hay un jarrón: rómpelo para obtener una luminaria prístina y colócala en la losa. La plataforma tendrá jaula de la verdad.
Después de tocar la jaula, da la vuelta a las escaleras. mientras caminas antorchas transparentes tomarán forma: Préndeles fuego inmediatamente. Mover a la esquina, hay otro objeto allí.
En la otra esquina, frente a la segunda antorcha, encontrarás la tercera. El cuarto se encuentra cerca de las escaleras de la izquierda.
Después de resolver el rompecabezas en el centro de la habitación, en el tenedor, un Cofre increíble. Debes adentrarte en las ruinas para encontrar las chispas primordiales y abrir el camino más allá activando las antorchas primordiales.
Dónde encontrar 1 chispa
Dirígete a la escalera de la izquierda y sube al segundo piso. Derrota la construcción original: el repulsor, parado en el centro, y luego ve a la siguiente habitación.
Ve a la puerta de la derecha y resuelve el rompecabezas: girar la celda más cercana 2 veces y la lejana 1 vez. Después de eso, el pasaje se abrirá.
En la sala abierta hay una piedra replicadora, y detrás está la luminaria primordial y la Tabla: la cabeza de un cocodrilo. Activa la estufa para que aparezca un candelero en ella. Thomaa una chispa de él y conduce a la salida.
Situado en el centro de la habitación. cofre precioso. Para obtenerlo, debe girar todas las celdas con el lado correcto hacia el centro. Si todo se hace correctamente, como en la captura de pantalla, se formarán 4 enlaces azules y la barrera caerá.
Dónde encontrar 2 chispa
La chispa se parará en el candelabro, desbloquéalo de nuevo y sigue la "luz": sal de las escaleras y gira a la izquierda. El "Sputnik" estará sobre un pedestal y la puerta se abrirá.
Desbloquea el candelero nuevamente y guíalo al siguiente salón. Ocúpese de la estructura original y gire a la derecha hasta la marca. Mueva la jaula más cerca de la puerta para abrirla y acceder a la piedra replicadora. En las ruinas encontrarás la luminaria primordial: tómala y ponla en la estufa detrás de la puerta ya abierta.
Aparecerá la primera celda en el plato, que ya está mirando el candelabro. Sal de la habitación y mueve la jaula al lado de la puerta a su ubicación original. se activa el mecanismo y aparecerá una chispaser tomado.
Lleva la segunda chispa a la primera. La losa destruirá el bloqueo de piedras y detrás quedará la estructura original. Derrótala y continúa siguiendo las "luces". Salga a la enorme escalera y comience a subir.
Las chispas se pararán en los candelabros: desbloquee ambos y continúe subiendo: hasta la enorme puerta. Las luces encajarán en las antorchas y el pasaje finalmente se abrirá.
Mire alrededor de la habitación en el interior
Entra en la habitación abierta y ve al edificio en el centro. El viajero sacará la losa, y el Templo la dotará de aún más poder. Después de eso, aparecerá una imagen de varias tumbas en el "mapa". El grupo decide regresar a Nachttigar. Esto completa la misión y el Viajero desbloquea el logro. El misterioso poder de las pirámides.
La siguiente tarea en la cadena es Sueños bajo las arenas ardientes.
Logro Crear, comerciar, almacenar y usar en Genshin Impact
Para desbloquear el logro Crear, comerciar, almacenar y usar, es necesario cumplir la condición La clave también debe ser "reconocida". El logro se desbloquea tras la primera "mejora" de las Placas de Arenas Rojas en el escenario "sube al último piso de la tumba del rey Deshret". Recompensa - 5 primogénitos.
Logro Poder Misterioso de las Pirámides en Genshin Impact
Para desbloquear el logro El misterioso poder de las pirámides, es necesario cumplir la condición Un pequeño paso para ocultar la verdad. Para ello, completa la misión El secreto de al-Ahmar. Recompensa - 5 primogénitos.
Recompensa
Por completar la segunda expedición, el Viajero recibirá las siguientes recompensas:
- EXP de Aventura x500.
- Primogems x60.
- Mora x50000.
- Ingenio del héroe x5.
- Mágico mineral de amplificación x5.
Sigue leyendoEsperamos que nuestra guía te haya ayudado a comenzar y completar la misión El secreto de al-Ahmar en Genshin Impact, abrir el ataúd y adentrarte en las ruinas. Si tiene alguna pregunta, hágala en comentarios: el autor u otros jugadores definitivamente responderán. Leer acerca de todas las misiones de Sumeru y estén atentos a nuestros otros tutoriales de Genshin Impact en sección correspondiente del sitio web.
Mi único comentario sobre esta misión, o más bien una petición a los desarrolladores, por favor ejecuten a quienes la escribieron y, junto con ellos, a quienes la programaron. pertenecen al infierno
¿Por qué se hace todo por mí, pero también queda todo en la tarea?
Estoy en la etapa de "adentrarse en las ruinas 0/2", aunque está absolutamente todo hecho
¿Trajiste chispas a las grandes antorchas en lo alto de las escaleras de la entrada al templo y la tarea no contó? escriba al soporte técnico o a su uid aquí, intentaré entrar y ayudar
¿Por qué parece que estoy haciendo todo bien, pero todavía cuesta 0/2???
Dime, ¿en qué etapa te detuviste?
¿Cómo puedes coger un dendróculo en una sala enorme que cuelga cerca de una pared por la que no puedes escalar, porque... ¿Hay un jodido suelo invisible ahí debajo?
en la misma habitación hay un misterio, dos relojes con arena en los bordes de las paredes y otro detrás de la puerta al costado. después de resolverlo quedará un símbolo de cuatro hojas para el dendróculo. En general, parece que puedes trepar por el suelo desde un lado.
escala la siguiente pared y simplemente vuela)
Dios... ¡Qué desastre es todo esto! Deseo que los autores de esta cosa asquerosa vayan así todos los días a la tienda a comprar pan.
Tengo un problema: en la última parte de la tarea, donde necesitas sacar dos chispas, una de ellas simplemente desapareció... (Llevé una a la puerta, pero la segunda no se encuentra por ningún lado, miré todo
¿Qué se puede hacer con esto? ¿Alguien ya ha tenido esto?
Intente volver a ingresar al menú de pago y comunicarse con el soporte técnico. ¿Hay alguna chispa en algún lugar del camino?
qué hacer si en la etapa en la que necesitas encontrar 2 chispas, encontré solo 1, luego dejé el juego y la entrada a la tumba se cerró, me quedé afuera y la segunda chispa estaba adentro
mover al teletransporte desde el punto Encuentra a los miembros de la expedición arqueológica e ir allí de nuevo. estará más cerca del teletransporte frente al punto Encuentra pistas en el campamento fatui. también puede enviar una captura de pantalla en los comentarios cargándola en un servicio de alojamiento de archivos y soltando el enlace, y le contaré más
¿Qué debo hacer si mis puertas no se abren en la etapa de "buscar benben" ... el mecanismo dice que no hay suficiente energía?
debe tener un símbolo en la estufa y otro en el pedestal. ¿Estás abriendo la puerta correcta?
Corregiré un punto: cuando nos reunimos por primera vez con Fatui, no hay un bombardero Cryo, sino un bombardero Hydro.
Gracias, corregido)
¡Hola! Después de abrir el ataúd, cuando el ascensor comenzó a subir, accidentalmente me caí, ¿cómo puedo devolver el ascensor?
Hola) hay un botón azul en el suelo al lado de una de las esquinas de la plataforma
Encontré una manera: hay un botón cerca (es azul en un marco dorado, en la esquina cerca del pedestal del ascensor)
Aparentemente tengo un error en la búsqueda, no hay chispa en ninguna parte...
Pantalla
si, supongo que tienes razón. intenta salir del juego a través del menú de Paimon y regresa. como opción, salga del juego, cierre sesión en su cuenta y espere un poco en la pantalla con la puerta, luego regrese. Bueno, teletransportarse a cualquier lugar y volver. También trata de seguir el camino de la chispa, nunca sabes si está en algún lugar de la siguiente vela. Si no funciona, póngase en contacto con el soporte técnico.
Gracias, ayudó a volver a iniciar sesión en la cuenta o actualizar la ubicación al día siguiente. Pero otra chispa desapareció, como se vio después, la segunda, no la primera.
¿pasaste la primera a la antorcha y la puerta no abría? ¿Resolviste el acertijo en las ruinas?
No puedo entrar al pasaje secreto detrás del mural, no puedo interactuar con el ascensor. ¿Qué hacer? Computadora y juego reiniciados
completaste Introducción a la arqueología de sillón? intente ponerse en contacto con el soporte técnico
Sin segunda chispa
Dime, ¿qué acción tomaste?
¿Qué hacer si durante la misión "Adéntrate en las ruinas" trajo chispas a la puerta principal y el progreso también es 0/2? ayuda por favor
a la puerta principal es a las antorchas cerca de la puerta en los escalones? si hay chispas en los sopletes y no pasa nada contacte a soporte tecnico
¿Qué hacer si trajiste ambas chispas a la puerta principal y el progreso de la misión "profundizar en las ruinas" también es 0/2? ayudame por favor
que mision completada
¿Puedo tener una guía de video por favor, no entiendo qué, dónde y cómo
Dime, ¿en qué etapa te detuviste?
Con la segunda chispa, parece claro, pero no claro
no el que está en el ataúd, sino el que está abierto para la sala? Puedes ver las guías de estas etapas con más detalle: escenario sobre las chispas en el ataúd, escenario sobre la sala opet
Muchas gracias, se me acaba de pasar el pasaje.
¡ayudame por favor! Llevé la primera chispa a la puerta, pero no quité la tableta de peligro. No puedo sacar una chispa de la puerta, no sé qué hacer ...
no tienes que tirar de la chispa. simplemente vuelve a la tableta más tarde
Qué hacer, parezco ser todas las chispas nuestras, pero cuando dirigí una, la segunda desapareció en algún lugar.
¿Has intentado volver a donde estaba originalmente el primero? Recomiendo ponerse en contacto con el soporte técnico.
Qué hacer si la estufa no se activa en la tarea "adéntrate en las ruinas 0/2"
dime cual exactamente? llevas la luminaria primordial en la estufa, y no reacciona? puede enviar el texto copiado del artículo o un enlace a la imagen para mostrar dónde ocurrió el problema
Pero que pasa si no puedo encender un fuego grande, es decir hay pequeños que se cierran con la ayuda de una celda que hay que tocar, pero hay 4 fuegos grandes que no puedo encender, están al lado entre sí. ¿Necesitan estar encendidos en absoluto?
¿Podría decirme en qué etapa de la búsqueda se detuvo?
"Adéntrate en las ruinas (1/2)" Recolecté solo una, no puedo encontrar la segunda chispa que debe colocarse después de subir las escaleras y luego las puertas deberían abrirse allí
gastaste una chispa en la antorcha, ¿no? regresa al pasillo de abajo y sube las escaleras hasta la parte superior, hasta la puerta y la jaula de la luz eterna. luego comience desde el lugar “Trate con la estructura original y gire a la derecha, hasta la marca. Mueve la jaula cerca de la puerta para abrirla y acceder a la piedra replicadora".
Entiendo, entonces, ¿qué debo hacer a continuación? Ahora tengo 2 puertas abiertas en una que muestra la "ubicación de las tablillas" y en la otra una piedra replicadora
lleva la luminaria a la piedra y devuelve la jaula para que aparezca una chispa en el candelabro
Simplemente no puedo abrir esta puerta, y no entiendo cómo
hay una celda de luz eterna en un puesto cercano. acércate y presiona mover para abrir la puerta
No tengo la puerta abierta cuando busco la segunda chispa al final, ¿qué debo hacer?
dime cual exactamente? la que se abre cuando mueves la jaula de luz eterna?
¿Es posible volver a la tarea si, al buscar a Benben, me fui, tp no tengo una abierta? bueno, la puerta que abrió Eater en la escena del corte está cerrada
¿Tienes un teletransporte abierto en la esquina de la tumba?
Dime cómo encontrar a Benben si me teletransporto a otro lugar después de jugar la escena. Retrocedí 1 o 2 pasos hacia atrás, pero la puerta, que según la idea debería estar abierta y es una caminata, está cerrada. Espero su respuesta, gracias de antemano
¿Abriste este teletransporte?
No, esta ubicación no está abierta para mí.
¿Está abierto el teletransporte aquí?
este esta abierto
si sigues una búsqueda de él, ¿dónde tienes un problema?
Oh, cómo podría no darme cuenta. Volví a realizar todos los pasos y pude llegar fácilmente al punto que necesitaba.
¡Muchas gracias por su ayuda! Lamento mucho haber tomado su tiempo en esta pregunta debido a mi falta de atención, gracias de nuevo
está bien, me alegro de que lo hayas hecho)
En la etapa de búsqueda de Chispas, la primera chispa simplemente está ausente del candelabro. El segundo tranquilo fue llevado al punto deseado, mientras que el primero desapareció en algún lugar (el replicador insertó la piedra, apareció el peine, pero no había chispa en él, ¿había una cierta etapa para que apareciera? Volví a entrar en el juego un par de veces ya, nada se engañó
encendiste las celdas de luz para abrir la puerta, pusiste una lumbrera en la tarima ahí, apareció un candelabro, pero sin chispa? si todo es asi lo mas probable es que hayan pillado algun tipo de bug, recomiendo contactar con soporte tecnico
¿Y si en algún momento perdiera la chispa?
tratar de ir todo el camino desde su apariencia
Maldita sea, en el momento en que tenía que subir las escaleras hasta el fresco, usar el ascensor, me levanté y salté accidentalmente de él ((((ahora está en la parte superior, inalcanzable) (((((((puedo de alguna manera bajarlo de nuevo?
mire las paredes al lado de la entrada del elevador para el botón azul. si no, salga del templo y simplemente corra hacia el lugar frente a la tumba: el ascensor conduce a la superficie
¿En términos de? Realmente no entendí, es decir, en el mismo lugar, es más como un ascensor y no hay entrada, solo te levantas y subes y ¿de qué otra manera presionas el botón? Aun no he visto esto, muchas gracias voy a mirar, si salgo de la tumba, si algo, si no sale, vuelvo a escribir.... caramba que tonto soy
como encontrar a benben si me teletransporte a otro lugar, regrese y la puerta esta cerrada, no hay manera de abrir
respondió a su comentario a continuación
carajo, que hacer si en la parte de “busca a benben” me teletransporto a otro lugar, y ahora las puertas estan cerradas, no se como abrir (
¿Usaste el teletransporte en el suroeste de la tumba? Dime qué puertas están cerradas
«El viajero sacará la losa y ésta, habiéndose conectado con el edificio en el centro de la sala,
En la captura de pantalla, se ve una puerta a la derecha de la pirámide en la parte superior de la tumba. ¿Es esto un accesorio o se abre?
hasta ahora se considera que props. la puerta está iluminada por la visión, pero no se sabe cómo atravesarla
Y cómo volver a la cueva con un marcador encuentra a ben ben si olvidaste activar el teletransporte, pero te teletransportaste fuera de él
trata de llegar a ella a través de Magma Dune
El nivel de poder no es suficiente, solo por la tarea (
use el teletransporte en la esquina suroeste de la tumba y siga el texto a partir de Encuentra a los miembros de la expedición arqueológica