
В Del Nunca al Eterno En el desafío oculto "¡Baila! ¡Baila! ¡Baila!" en los terrenos del complejo, debes animar una fiesta fantasmal con música. El rompecabezas se resuelve rápidamente y aumenta el progreso de la exploración. Gánate la confianza del encargado del salón y despierta al grupo. anomalías Despiértate con tus canciones favoritas.
Cómo conseguir un lugar en la lista de invitados para el peculiar programa de NTE "¡Baila! ¡Baila! ¡Baila!"
Dirígete a la parte este de la isla, al pequeño asentamiento cerca de la Torre Mirador de la Luna. Sigue el icono. "Historia extraña" Presta atención al cartel en la valla. Dice:
A las diez en punto, los invitados se han reunido. Les muerden los pies por bailar, pero la pista de baile está vacía esta noche. Ni una melodía, ni una canción, ni faldas que se muevan al ritmo de la música. ¡Músico, no seas tímido! ¡Que suenen las notas esta noche!
Retroceder en el tiempo altas horas de la noche (22:00) - entonces la entrada al dominio estará enmarcada por fuego azul.
Si atraviesas el fuego sin cumplir una determinada condición, el encargado del salón te dirá: ¿No estás en la lista de invitados? ¿Eres el músico que estábamos esperando? — El héroe será sacado del territorio.
Sube la música
Para resolver el acertijo, debes tocar cualquier melodía. Esto se puede hacer de dos maneras:
- Ingrese al territorio en scooter o motocicleta Con la radio encendida. El primer transporte gratuito se otorga tras completar el capítulo "Los buenos negocios son el mejor tesoro".
- Reproduce la pista en Reproductor portátil Kuboks y atraviesa la puerta. Este objeto se añade a tu inventario cuando alcanzas el nivel 7. nivel de magnate.
Abre tu mochila Cero Esper (valor predeterminado: "B"), ir a la sección Elementos importantes y usa un llavero o reproductor. Se agregará automáticamente a la barra de herramientas de acceso rápido, a la que se accede presionando "T".
Recompensa
Por completar la historia oculta ganarás 24 puntos del Wanderer, ocupando la zona de "Lugares para caminar". Recomendamos recoger la hoja rota cerca del árbol dorado detrás del edificio central; será útil para la historia de "La espada enterrada".






