La tarea aparece después de completar la misión. "Al tacto" y aceptar una invitación a una cena romántica de Keira Metz. Tutorial "Torre del ratón" en The Witcher 3 es como leer un libro: Geralt camina alrededor de la torre, escucha a escondidas los diálogos de los fantasmas, que se forman una idea de los acontecimientos de los últimos años.
Decisiones del jugador afectar para futuros eventos, "Torre del ratón" se puede completar de varias maneras.
Cómo obtener la misión "Torre del ratón". Tutorial detallado
En Igger The Witcher 3: Caza salvaje la tarea se emite después de la aparición en la invitación Keyra: el brujo viene corriendo y ve un diálogo con una sombra desconocida en una neblina verdosa. Espíritu del hechicero hablando de ratas.
Hechicera rompe el contacto y habla de la maldición que pesa sobre la isla Kolomnitsa, y da a entender en términos muy claros que está interesada en el estudio de la plaga Catriona, que fue llevado a cabo por el mago Alejandro.
Como llegar a la isla
Tan pronto como la tarea aparezca en la lista activa, puede continuar. llegar a la isla nadar o bote de la isla Mío (más cercano).
La primera sesión de comunicación unidireccional con hermosa compañera: Te pedirá que escuches las conversaciones de los fantasmas. Misión secundaria, pero interesante.
Cómo buscar espíritus en la torre
Cumplir con la solicitud es fácil: simplemente pasee por la fortaleza abandonada y busque neblina verde, activando la lámpara en el camino hacia ellos. Donde encontrar:
- en la empalizada de camino a la torre.
- En la puerta detrás de la torre.
- En tierra por el agua. Será visible en el camino hacia el edificio.
Cómo explorar la torre
No hay nada inusual en la decoración interior de la habitación: ratas, suciedad, devastación y viento aullador. En el primer piso puerta cerradaque engañosamente llama la atención. De hecho solo salida afuera. Y en el suelo hay muchos rastros de sangre, roedores muertos y armas blancas.
Hay lugares en la torre donde puedes escuchar a los espíritus:
- Primera planta - el pasaje frente a las escaleras.
- Segundo piso - junto a la chimenea.
- Tercer piso - reflejos verdes en la habitación.
Pliegues de rompecabezas: aquí los campesinos irrumpieron en busca de comida, decidieron robar a un rico barón local. Porque hay muchos cadáveres. Pero entre ellos también hay nuevos: alguien continúa matando.
laboratorio secreto
Habiendo terminado estudio penúltimo piso, Geralt vuelve a escuchar a Keira en xenovox y se entera de que el laboratorio de Alexander está en el piso de arriba. Con la ayuda de la intuición, puede ver rastros del pasaje secreto: interruptores con huellas de manos. Después de ellos activación la pared se moverá y el pasaje se abrirá con escaleras de madera.
Annabelle - fantasma de la torre
El jugador explora el laboratorio y se familiariza con el diario con registros de experimentos, pero esto no es lo principal. Objetivo - acumulación de espíritus en el centro de la habitacióndel que llorar. Tras encender la linterna, se activa un evento en forma de diálogo con el fantasma de la hija del rico que vivía aquí.
Ella dirá que los campesinos irrumpieron en la torre, logró esconderse en el laboratorio, donde tomó pastillas para dormir. Pero cuando me desperté no podía moverse, y ya estaba roído por las ratas. La niña pensó que su amante, un pescador llamado grahampero no vino. Desde entonces, el fantasma llega a tierra y busca a un ser querido. Dewish quiere que el brujo le lleve los restos para poder Encontrar paz.
Pasaje y finales de la misión "Mouse Tower"
Después del diálogo con, hay tres opciones disponibles:
- Tómese el tiempo para pensar, luego regrese a la chica. Mientras tanto, explora la torre.
- No creas lo que escuchas.
- Ve a Graham.
La segunda opción aparecerá si Geralt ha encontrado un hombre muerto en el tercer piso y escuché una historia de fantasmas allí. Si esto no sucede, entonces debe elegir primera opción y examina bien la torre, porque aquí hay cuerpos frescos. Los visitantes curiosos de la torre todavía se están muriendo por algo.
"Torre del Ratón". mal final
Jugador acepta cumplir con la solicitud РђРЅРЅР ° Р ± еР"СЊ y va al pueblo de Rudnik, donde entrega los restos al desconsolado pescador. Resulta que no sabia sobre un destino tan trágico de la segunda mitad y accede a enterrar.
Tan pronto como Geralt salga de la cabaña, se escuchará un grito desgarrador. Al regresar, el jugador verá de los muertos Grahama, una manada de ratas y el fantasma de Annabelle, que inmediatamente se escapará.
"Torre del Ratón". buen final
Si el jugador está atento y presta atención a los cuerpos frescos, concluyó que el fantasma de la niña es el asesino. Basado en esto, tiene más sentido duda de lo que escuchas y seleccione la opción adecuada.
El difunto tomará la forma Virgen de la Peste и atacará en Geralt. En la batalla, es mejor usar el signo. Yrden o polvo de lunasacar al enemigo de la invulnerabilidad.
Después de la pelea, Keira se pondrá en contacto y aconsejará. привести a la isla de Grahama para finalmente levantar la maldición. Queda por nadar tras él en Mío y persuadir a visitar la torre. El pescador no se hará a un lado, mientras besa a un amigo fantasmal, caerá sin vida, y Annabelle Encontrar paz.
Veredicto
Sea cual sea el final, la maldición de la torre será eliminado. Quedará por visitar el laboratorio y llevar los documentos de Alexander para entregárselos a Keira Metz.
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