The Witcher 3 tiene misiones con realmente elecciones dificilesque afectan al mundo ya personajes importantes. No hay muchas misiones de este tipo, y "colina susurrante' es uno de ellos.
Paso de la búsqueda principal "colina susurrante"En el The Witcher 3 directamente conectado con la búsqueda de Cyril y otras dos misiones: "Mistresses of the Forest" y "Family Matters".
Las consecuencias de la asignación son significativas. afectar a Velen y sus habitantes. Según muchos jugadores, esta es una de las misiones más difíciles en términos de elecciones morales.
En particular, con la misióncolina susurrante» asociado los siguientes caracteres, cuyo destino depende de Geralt:
- Barón sangriento;
- Ana Stenger;
- Tamara Stenger;
- niños de los pantanos de Krivoukhovy;
- residentes del asentamiento de Shteigery;
- Mara Negra.
La mayoría de las elecciones tendrán consecuencias controvertidas y un resultado ambiguo, con aspectos tanto positivos como negativos. existe la única carrera exitosa, durante el cual todos los personajes positivos permanecerán felices y vivos. Pero lograr esto es difícil (y posible solo en algunas versiones del juego), porque necesitas entregar tareas secundarias y comunicarse con los personajes del tercer Witcher en una secuencia determinada.
Sobre las Señoras del Bosque y la Yegua Negra
por primera vez sobre dueña del bosque White Wolf aprende gracias a Keire Metzcuando la ayudes a encontrar la lámpara mágica, luego úsala en Torre del ratón en la isla. En respuesta a la ayuda, la hechicera le dará al brujo libro sobre mecenas este borde Se interesa por ellas porque las huellas de Ciri conducen precisamente a las Señoras del Bosque. También hay que explorar orfanato en los pantanos de Krivoukhovy, porque está directamente relacionado con los patrones de Velen.
Geralt se entera de que Las dueñas del bosque son brujas.que controlan Velen y los habitantes de esta región. A pesar de sus crueles métodos de gobierno, la gente venera a los Benefactores. Una vez al año, las Maestras descienden a los habitantes disfrazadas de hermosas doncellas, pero su verdadera esencia es tan fea como el alma. En honor a tal evento, las personas organizan unas vacaciones y comparten problemas con los Patrones, muchos de los cuales resuelven las brujas.
О yegua negra El Lobo Blanco aprende de otro libro ("el que sabe”), que se encuentra en el proceso de pasar el juego. Después de leerlo, se sabe que este es un poderoso druida que formó tres "hijas" de barro — las actuales Maestras del Bosque. Con el tiempo, Black Mara comenzó a volverse loca y a aterrorizar a los habitantes. Las "hijas" tuvieron que matarla junto a un enorme roble en Lysa Gora.
Cómo encontrar la Colina de los Susurros
Whispering Hill se encuentra en el mapa justo en el letrero "roble antiguo". Este enorme árbol en expansión se puede ver antes de completar la misión, ya que llama la atención y el área no está cerrada a la exploración. Un volkolak hostil del sexto nivel deambula por el roble, por lo que debes estar en guardia y completamente armado.
A todos golosinas sobrevivieron, es necesario ir dentro del roble antes de activar la misión Colina de los Susurros. En el interior, White Wolf encontrará un extraño organismo fusionado con la raíz de un árbol. En el diálogo resulta que se trata de Black Mara. Le pedirá al brujo que la suelte. Debe seleccionar la opción "Tengo que pensar".
Después de que Geralt encuentra a Anna Stenger en Crooked Marsh con los niños, Black Mara le dirá a la peliblanca que los niños están en peligro, pero que ella puede evitarlo.
Opciones de misión
Si realizas la misión en el orden en que llegan las misiones principales, algunas los buenos personajes no sobrevivirán o se volverán locos. Entonces White Wolf primero activa la tarea "dueñas del bosquey encontrar La esposa del maldito baróncuidando niños en los pantanos. Cualesquiera que sean las elecciones que haga el jugador, al final de la historia de Velen Barón reúne un pequeño ejército y ve a salvar a Anna.
Para que los niños le den a Geralt una pista para encontrar a Ciri, necesitarán estar entretenidos. Entonces uno de ellos conducirá al de cabello blanco a Ivasikque cuenta una historia interesante. Cuando el brujo regrese al pantano, Anna llamará a tres brujas patronas que le darán la misión.
Las dueñas del bosque le pedirán al Lobo Blanco que ayude a los habitantes. pueblo Steigeryquienes han estado enfrentando diversas calamidades en los últimos meses. Enviarán a Geralt al Viejo Roble. Si el jugador va a completar la misión de Whispering Hill a la perfección, en este momento ya se ha encontrado con el residente en las raíces del árbol: Black Mara.
El antiguo druida les da problemas a los lugareños, así que El brujo tendrá una opción:
- desencantar Black Mara, y a cambio salvará a los niños, pero dejará un montón de cadáveres en la cara de los habitantes de Steigers;
- matar a un ser poderoso, por lo que las brujas se comerán a los niños y Anna se volverá completamente loca.
Al decidir si liberar a Black Mara en The Witcher 3 o matar a la bruja, confíe no solo en las consecuencias de la elección, sino también en cómo resolvería este acertijo personalmente.
Asesinato de la María Negra
El organismo en las raíces del roble no puede hacer daño, así que convocatoria endriag para su protección y va envuelto en un escudo de madera. Matar cada ola de monstruos elimina la defensa de Black Mara, lo que le permite ser cortada con una espada plateada.
Después de que el peliblanco se ocupe del antiguo druida a petición de la Señora del Bosque, se encontrará con él a la salida del roble. Jefe de Steigers. Se cortará la oreja como pago por ayudar a los Patronos.
Los Benefactores se comerán a los niños, haciendo que la esposa del Barón Sanguinario, que los cuida, perderá la cabeza. Si al final de la búsqueda el esposo se reconcilia con Anna y Tamara, llevará a la loca a Zerrikania para curarla de su enfermedad.
Los cazadores de brujas traídos por Tamara tendrán tiempo de matar solo a unos pocos habitantes de Velen. En ausencia del barón, el poder sobre la región pasará a su centurión, lo que afectará negativamente a los aldeanos: la gente del nuevo gobernante los robará regularmente.
Liberación de Mara Negra
Para liberar a una criatura atrapada en raíces de roble, debes realizar un ritual.
Para esto necesitas 3 ingredientes:
- pluma de cuervo;
- huesos de cuervo;
- caballo negro.
El peliblanco ya tendrá la pluma, pues la encontró después de hablar con Ivasik. No será difícil encontrar huesos y una yegua, ya que se marcarán puntos en el mapa.
Cuando se completa el ritual, Black Mara se mudará a un caballo negro, primero saltando a Steigery (matar a todos los habitantes y quemar el asentamiento), y luego llegar a los pantanos de Krivoukhovy (salvar a los niños del orfanato).
Las dueñas del bosque estarán fuera de sí de rabia, matando a ana, por lo cual Bloody Baron se ahorca. Las riendas del poder pasarán al centurión, y Tamara Stenger permanecerá entre los Cazadores de Brujas.
Cómo salvar a los niños y a Anna.
Para salvar a Anna y a los niños del orfanato en The Witcher 3, debes:
- Ven a Whispering Hill antes de reunirte con los Benefactores.
- Dile a Black Mara "Debería pensar".
- Cuando los habitantes de Steigers envíen al Lobo Blanco a la raíz del roble, realiza el ritual y libera a Black Mara.
- Acérquese a los Propietarios e informe que su "madre" está libre.
- Ve al Bloody Baron con la noticia de que han encontrado a Anna.
- Ven con él a Krivoukhov Marshes para liberar a la esposa de Stenger.
Antes de partir en una misiónRegreso a los pantanos de Krivoukhovy", necesario hablar con Tamara en Oxenfurt. Luego, la hija de Anna y el Barón llegarán al pantano junto con los Cazadores de Brujas, quienes ayudarán a Geralt y Philip en la batalla contra los monstruos. Además, cuando la familia discuta entre ellos, debes apoyar al Barón SangrientoO elige opciones neutrales en diálogo Esto llevará a Tamara y Anna. perdona a felipe.
Los niños que fueron salvados por Black Mara estará en oxenfurt, incluso se pueden encontrar en las calles de la ciudad. Anna y Philip irán a Zerrikania, para que no vuelvan a aparecer en el juego. Geralt tampoco conocerá a Tamara.
Los habitantes del pueblo de Steigers serán asesinados por Black Mara hasta la raíz. En cuanto a ellos, la situación es un poco mejor si te pones del lado de las brujas. En este caso, los cazadores de brujas solo ejecutan a unas pocas personas del asentamiento.
Como resultado, resulta que todos los caracteres positivos (Anna, Baron, Tamara, niños) salvado, mara negra (una criatura ambigua al borde del bien y del mal) es liberada, y el pueblo de Steigera ya no existe (la única consecuencia negativa).
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Anna y Baron son personajes positivos)) uno corrió hacia la izquierda mientras su marido estaba peleando y el otro era un borracho psicópata.
¿Y quién es la mara negra? sólo se conoce por los cuentos de brujas, y la historia la escriben los vencedores. Los niños (¿los creó la mara negra?) decidieron tomar el poder, la habitual redistribución del poder. ¿Por qué las brujas se comen a los niños mejor que la mara negra?
A las 1.31:XNUMX parecía funcionar. Las brujas dijeron que los niños habían desaparecido pero Anna seguía viva.
Estoy revisando la última versión, remasterización, esta versión está funcionando, hice el final perfecto.
Esta opción no funciona en la remasterización. Si sigues este camino, el pueblo se quemará, los niños desaparecerán, Anna se volverá loca.
Bueno, sí, un pueblo entero fue masacrado (donde hay familias con niños), pero no es tan malo, lo único negativo insignificante. Lanzaron lo incontrolable, no está claro qué, un monstruo que no es reacio al genocidio y que ya se ha probado en el pasado, bueno, eso es bueno. Pero salvaron al barón, alcohólico y violador, así como a su pequeña esposa, que hizo todo esto, lo engañó, grabó al niño, contactó a las brujas. Buen final.
Las brujas se comerán a los huérfanos. Un poco espeluznante también
cada uno tiene su propia opinión del mal menor como rotuladores