A pesar de toda la riqueza de la elección de la infantería y la artillería, la primacía del poder en el universo de "War Hammer" permanece con los enormes monstruos. De hecho, ¿qué puede hacer un guerrero vestido con una armadura pesada contra el golpe de un monstruo de varias toneladas? Es que vuelan de colores de un par de metros.
El juego continúa la tradición de "mesa" al brindar la oportunidad de reunir todo un ejército de monstruos similares. Eso sí, a pesar de la abundancia de unidades, elegir la mejor es una tarea ingrata. Muchas facciones, una combinación de amplificaciones mágicas, mejoras y decenas de auras no te permiten hacer un TOP ejemplar. Sin embargo, cada una de las estrellas de hoy es capaz de cambiar el rumbo de incluso una batalla perdida.
Dragon estrella
- Salud: 8424
- Daño: 580
- Armadura: 80
Altos elfos son famosos no solo por su apariencia asombrosa y sus poderosos arqueros, sino también por su extenso zoológico. Star Dragon es merecidamente el monstruo más poderoso del juego. Gran daño y salud le permiten luchar furiosamente en el fragor de la batalla, y su aliento de fuego puede incinerar escuadrones enteros.
El segundo encanto de usar dragones es la batalla automática, que sin una punzada de conciencia escribe victorias sobre 3-4 ejércitos enemigos a la vez.
Dracoogre Shoggoth
- Salud: 8588
- Daño: 460
- Armadura: 70
El Shoggoth Dracoogre es la verdadera encarnación de la destrucción y la criatura más fuerte. facciones del caos. Con un rendimiento y una velocidad impresionantes, se ocupa fácilmente de cualquier oponente. La piel escamosa cubre de manera confiable los disparos enemigos. Cabe señalar que los objetivos más sabrosos para el ataque son grandes criaturascontra el cual el Shoggoth tiene bonificaciones. 19 tales bellezas dirigidas por Choleca huracán pasa por el mapa, borrando todo a su paso.
Hidra de batalla
- Salud: 9459
- Daño: 440
- Armadura: 60
Hidra de batalla de cinco cabezas Naggaronda Merecidamente considerado uno de los oponentes más temidos del mundo de Warhammer. ¡Y ni siquiera se trata de salud! Presta atención a la regeneración monstruosa, por lo que la hidra capaz de luchar casi sin cesar.
Además, al ser un pariente lejano del dragón, el monstruo también es capaz de arrojar llamas que quemarán a decenas de luchadores. Reúna a todo un ejército de tales bellezas bajo el estandarte. Domador supremo, y olvídate de las dificultades de las batallas. Autoboy te permitirá derrotar incluso a aquellos enemigos con los que no se puede lidiar en una batalla normal.
Terror sombrío
- Salud: 6001
- Daño: 400
- Armadura: 40
El pináculo del genio monstruoso Moldeador del clan se convirtió en una rata gigante. Siendo la verdadera encarnación del horror, el sombrío horror se mueve rápidamente por el campo de batalla en busca de víctimas. A los dientes afilados no les importa si roen acero o escamas de dragón. No descarte la regeneración, que le permitirá sobrevivir incluso en situaciones desesperadas.
Gorgona
- Salud: 10888
- Daño: 520
- Armadura: 50
Parte superior de la cadena alimentaria hombres bestia, literalmente. Este es un minotauro ya mutado que solo quiere comer. Al gigante glotón no le importa si destruir a sus parientes o cortarles las alas a los dragones. Al poseer la regeneración más fuerte, Gorgon trata fácilmente con cualquier oponente en el juego.
no lo descartes ataques únicos, por lo que se convierte en el campeón indiscutible en peleas con criaturas grandes. Esta es la criatura misma, al contratarla, puede dejar de preocuparse por el mando y el control. Solo dale la orden al monstruo: la Gorgona se encargará de la tarea casi sin pérdida de salud. Y su reserva de salud es una de las más grandes del juego.
Caballeros sobre hipogrifos reales
- Salud: 8160
- Daño: 135
- Armadura: 90
Caballeros sobre hipogrifos reales, el escuadrón más fuerte bretonia, tienen doble resistencia al daño físico en lugar de resistencia infinita. Se muestran perfectamente contra cualquier oponente. Se vuelven relevantes en la mitad del juego, cuando la economía te permite producir ejércitos enteros exclusivamente de caballeros.
Lo principal es no olvidar darles una hechicera con la escuela de la Vida para que los ayude, para que sane a los guerreros maltratados por la batalla y les imponga un “Escudo de púas”. Tenga en cuenta que la batalla automática sobreestima en gran medida la fuerza de dicho ejército, pero en una batalla real, el resultado dependerá solo de usted.
hierotitan
- Salud: 12620
- Daño: 550
- Armadura: 100
Reyes Funerarios posee algunas de las criaturas más poderosas del juego, aunque estén hechas de piedra. En términos simples, estas son construcciones de robots de fantasía animadas por magia. En el caso de que las construcciones ordinarias no sean suficientes, Hierotitan entra en escena.
Este gigante tiene estadísticas de combate impresionantes, que incluyen ataque mágico de fuego. Además, tiene varios extremadamente hechizos útiles, y la presencia en el campo de batalla de tal gigante acelera la reposición de los Vientos de la Magia. Lo único que estropea un poco la impresión es la baja velocidad. La principal ventaja del gigante está oculta en su masa, por lo que no puede ser derribado ni siquiera por misiles. Como una fatalidad implacable, Hierotitan siempre llegará a su objetivo.
Esfinge de guerra de Khemri
- Salud: 9628
- Daño: 480
- Armadura: 95
Monstruo antipersonal Reyes Funerarios, lidiando fácilmente con cualquiera de sus acumulaciones. Tiene alta velocidad, características de combate decentes, un gran valor de embestida y masa. Esto permite que el "gato" atraviese fácilmente las filas de la infantería enemiga, casi sin sufrir daños.
Además, desde su espalda son incesantes los bombardeos. arqueros de hueso. Al luchar, presta especial atención al entorno, no permitas que la esfinge se pierda en medio de las tropas. Si se cumple esta condición para el gato, no hay absolutamente ningún enemigo en el juego.
mamut de guerra
- Salud: 13434
- Daño: 525
- Armadura: 70
Mamuts norsca de hecho, son la pesadilla de la infantería de cualquier facción. El enorme daño y la embestida te permiten pisotear a todos indiscriminadamente. Una cantidad impresionante de salud y armadura, combinada con una piel gruesa que protege contra los disparos, los convierte en montañas invulnerables que se elevan sobre el campo de batalla.
Además, se sientan en él. lanzadores de dardos, que también contribuyen al exterminio del enemigo. 19 elefantes te permiten jugar exclusivamente con auto-combate, destruyendo decenas de ejércitos sin hacerte daño
Coloso Necrofex
- Salud: 9475
- Daño: 412
- Armadura: 75
El esqueleto revivido de un barco, que es una impresionante artillería andante. Tiene gran alcance y daño. En un solo disparo, dispara cuatro núcleos a la vez, por lo que se las arregla bien con la infantería enemiga. Destruye fácilmente a los arqueros enemigos y las baterías de cañones, sin embargo, en el caso de oponentes individuales, no siempre golpea. Además, puede disparar en movimiento, por lo que no recibe daño de represalia.
Sigue leyendoEscribe en los comentarios qué ejércitos de criaturas invencibles coleccionaste, ¿a quién prefieres en la batalla?
¿Esto es en qué dificultad a través de autoboy sin pérdidas? Me encanta Chaos y he probado 19 Shagoth Dragon Ogros. Después de una pelea automática con la pila completa de Manfred, los Shagots pierden el 25 % de su salud en el nivel alto.