En la gran mayoría de juegos tienes que destruir enemigos, incluso en pacíficos como Mario. Pero, ¿y si no son solo enemigos? ¿Pueden los escritores despertar la simpatía de los jugadores cuando se trata de personajes ordinarios? Hablaremos de ellos y otras personas notables más adelante.
Portal 2. Bucle de tiempo
Al final de la primera parte del famoso juego de acción y rompecabezas en primera persona, el jugador destruye al antagonista del juego, GLaDOS, usando magistralmente el entorno y el arma del portal. En la segunda parte, resulta que era necesario intentarlo mejor: GLaDOS viva, funcionando perfectamente y no ha perdido su sadismo sarcástico. Ella no pierde la oportunidad de culpar al jugador por lo sucedido, y además le cuenta los escalofriantes detalles de su estado.
GLaDOS descubrió en su programa una función de guardado rápido, una caja negra específicamente para una mente robótica sofisticada. Resultó que los últimos dos minutos de su existencia en caso de un error crítico se guardan para su posterior análisis. esos dos minutos GLaDOS gastó en la batalla, y luego fue destruida por Chell, y si para ella una "resurrección" repentina es una razón para continuar las pruebas y recuperarse, entonces para una persona tal experiencia puede tener consecuencias críticas.
Días pasados. Freak con autoconciencia
Durante el transcurso de la campaña, el jugador se familiariza con uno de los personajes: O'Bryan, científicos de NERO. O'Brian usa constantemente un traje protector y un casco con vidrios polarizados, lo que ya sugiere que algo anda mal con él. Se puede suponer que el científico está tratando de protegerse del omnipresente virus de esta manera, pero más adelante en la historia descubriremos la verdadera razón.
O'Brian ya infectado con una cepa desarrollada del virus anormal, por lo que logró mantener la conciencia, mientras adquiría todos los demás efectos secundarios. El científico entiende lo que le está pasando, lo siente, pero, lamentablemente, no puede hacer nada.
Leyendas del ápice. falsa humanidad
Hay muchos ejemplos en los medios que reflejan la idea de humanidad de la inteligencia artificial. Uno comienza a sentir por una falla del software, el otro no ve la diferencia entre una persona y una máquina inteligente, el tercero desarrolla el aspecto emocional de la personalidad a través del autoaprendizaje. Renacido de Apex Legends, los más desafortunados.
Una vez fue el mejor mercenario y se dio cuenta de sí mismo como una persona real, pero cualquier programa finalmente falla. Resulta que Hammond Robotics lo convirtió en un simulacro: una carcasa de metal con una personalidad, conocimientos y recuerdos grabados. De aquí en adelante Renacido quiere vengarse de la empresa que convirtió su existencia en una pesadilla existencial.
Madre 3. Atrapada para siempre
Es poco probable que alguien aceptara ser encerrado hasta el final de los tiempos en un espacio limitado, incluso si prometía seguridad e inmortalidad. En Porky Minch, el antagonista del juego, nadie pidió consentimiento - por su propia negligencia, se encerró.
Gordo ataca al jugador mientras está sentado en un exoesqueleto arácnido. La batalla será difícil, pero al final el héroe gana, aunque de forma inesperada. Después de una derrota evidente Gordo escapa a una vaina totalmente protegida que refleja todo el daño. El problema con la cápsula es que es completamente inadecuada para un ataque, y una vez que ingresas, no podrás salir: una cápsula que es demasiado literal protegerá Gordo de los peligros del mundo exterior y mantenerlo vivo para siempre en su interior.
Fallout 3. Encadenado al lugar
historia harold - uno de los más pegadizos en el universo de Fallout. Érase una vez, un joven de 18 años organizó una expedición a la guarida de los mutantes en la base militar Mariposa, lo que supuso un punto de inflexión. Harold expuesto al FEV, pero de una manera extraña: su piel comenzó a endurecerse como la corteza de un árbol, y unos años después de la infección en su cabeza harold el árbol comenzó a crecer.
En Fallout 3, un árbol llamado Bob se apoderó del cuerpo. harold tanto que echó raíces y lo encadenó al lugar. Pros: apareció el primer oasis en Yermo Capital, contras: del propio cuerpo. harold sólo queda la cara.
The Witcher 3. Viviendo con miedo
Misterioso Gunther O'Dim conocido por su engaño: no cumple el deseo de una persona, sino lo que él expresó. La diferencia es enorme, si entras en detalles. En tal trampa The Witcher 3 golpeó a Olgerd von Everek, quien fue a Prometia Shezloku pidiendo ayuda para encontrar una escapatoria y romper el trato con O'Deem. tumbona estuvo de acuerdo y durante mucho tiempo buscó información en libros antiguos, leyendas y tradiciones, por lo que perdió la vista.
Como resultado, el propio Gunther o'Dimm llegó a chaiselock, halagado por su atención, y creó un círculo protector en el piso de la casa. Gunther no sería él mismo si el regalo no viniera con una trampa: fuera del círculo. chaiselock la muerte inminente aguarda. Tras la visita de Geralt, que entró en la casa con la ayuda de la señal de Aard, las paredes empiezan a temblar y el techo se derrumba. entrando en pánico tumbona sale del círculo, tropieza con una botella en el suelo y se rompe el cuello.
Una persona ciega en un espacio limitado, para quien un paso en falso se convertiría en una tragedia en cualquier momento, ¿no es este un terreno fértil para el temor constante por la propia vida?
resistencia. escarabajos
A principios del siglo XX, la Tierra fue invadida Quimeras, quien una vez colonizó el planeta hace millones de años, e inmediatamente comenzó a infectar y destruir a la humanidad. Antes de 1957 Quimeras usó la buena forma antigua de propagar el virus: el aire. Enredaderas, paracaidistas Quimera, se instaló en el tracto respiratorio de las personas y comenzó la transformación del ADN. Al mismo tiempo, el cuerpo de una persona infectada se congeló en coma y la conciencia permaneció intacta: estaba consciente y sintió todo el proceso de mutación.
Cuando los controles deslizantes terminaron con el ADN, las víctimas pudieron moverse nuevamente, pero la sensación de insectos arrastrándose debajo de la piel los volvió locos: las personas se lastimaron y trataron de deshacerse de la incomodidad con sus propias manos.
Dios de la guerra (2018). 109 años de tormento
destino llevado mimira al mismo Odin, quien, siendo impresionado por la mente mimiralo designó como su consejero. Con el tiempo, Odin se volvió paranoico debido a su amistad con los gigantes: Dios acusó al asesor de traición y lo encarceló en el pico más alto de Midgard en el tronco de un árbol indestructible. Además, Odín le quitó el ojo izquierdo y durante los siguientes 109 años lo sometió a mimira tortura.
Kratos se lleva la cabeza del prisionero; para ayudarlo a liberarse, necesitas la ayuda de una bruja para revivirlo.
Media vida. zombi cabeza de cangrejo
Intrusivo, rápido y muy peligroso. cangrejos de cabeza no saltan simplemente en la cara de cualquier persona que huelen. A diferencia de los facehuggers, que ponen sus huevos en los cuerpos de sus víctimas, cangrejos de cabeza someter al portador por completo, interceptando el control sobre las habilidades motoras. La persona permanece consciente, pero no puede deshacerse del parásito y se ve obligada a obedecer.
Sonidos extraños que hacen los zombis - gritos de ayuda capturados cangrejos de cabeza personas
espacio muerto. guardianes
Un destino terrible está reservado para las personas sobre la base de las cuales se creará Guardianes. Al jugador se le muestran todas las etapas de la mutación, desde la inicial, en la que la persona agonizante, que ya ha comenzado a fusionarse con la masa de Infección, apenas reacciona ante Isaac, hasta la final, en la que ya no es posible. distinguir a una persona de un monstruo.
Cuando la transformación acaba de comenzar, la persona permanece consciente y trata de aferrarse a la vida, aunque por la apariencia exterior está claro que esto no durará mucho. El jugador puede ayudar guardianes finalmente encontrar la paz o pasar de largo, perseguidos por terribles gritos.
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