
В Genshin Impact No queda mucho tiempo para el lanzamiento de uno de los últimos personajes de la serie 6.X. presagios de SandroneEn un foro chino tieba usuarios misusa, chugou и vía qq Publicaron descripciones de las habilidades de la heroína, los efectos de sus constelaciones y el mejor equipo para ella en el momento del lanzamiento. Fuentes internas confirmaron la veracidad de la información sobre la mecánica del juego. DK2 и Jelenay el comando de firma - Lunay los Slivers los tradujeron al inglés. Equipo Lunar-Mew и Canal de HXG.
Según ellos, la chica es de una rareza legendaria, posee el elemento Cryo y empuña una espada a dos manos. Sus habilidades se basan en una nueva reacción. superconductor estelar:
- Una vez que se activa esta reacción, se crea un campo.
- Incluso estando dentro de él, solo los personajes Star pueden usar el Superconductor Estelar. Todos los demás personajes Electro y Cryo recibirán una bonificación de daño elemental del 38% en lugar de una reacción.
Mecánica detallada de Sandrone:
- Ataque cargado visualmente similar a un cargador Judex NeuvilletaAtaca constantemente con Cryo y periódicamente con Star Superconductor, que se manifiesta como ráfagas láser. Al ejecutar este ataque, se llena el medidor de sobrecalentamiento y, cuando está completo, el efecto de carga finaliza.
- Habilidad elemental Reduce el indicador de sobrecalentamiento y funciona con el superconductor Star, pero tiene escalas bajas.
- В último Dos impactos: daño criogénico y superconductor estelar.
Constelaciones:
- C1: La velocidad a la que se llena el indicador de sobrecalentamiento se reduce, y el daño del superconductor estelar aumenta en un 30%.
- C2: El daño de Star Superconductor aumenta un 100% del poder de ataque de Sandrone. Tras infligir daño con la carga, aumenta su ATK un 40% adicional del poder de ataque de Sandrone. Este efecto se acumula hasta tres veces.
- C4: Mientras se carga, cada cuatro segundos se realiza un ataque de Superconductor Estelar que inflige el 125% del ATK de Sandrone.
- C6: Mientras se encuentre dentro del campo del Superconductor Estelar y con tres acumulaciones de C2, cada golpe de la Carga Cargada de Sandrone generará cuatro ataques adicionales. Estos ataques se consideran Superconductor Estelar e infligen un 50 % de daño de ATK. Si se encuentra fuera del campo, cada golpe de la Carga Cargada generará siete ataques Cryo adicionales, infligiendo un 75 % de daño de ATK. Además, el daño del Superconductor Estelar de Sandrone aumenta un 20 %.
Ella tiene armas de firma Estadísticas base altas: 674 de ATK y 44.4% de daño crítico en la subestadística. La pasiva aumenta el ATK en un 18% y el daño del Superconductor Estelar en un 60%.
Según fuentes internas, el mejor equipo para ella en el momento de su liberación es Sandrone, Doncella Luna Columbine, robot Ineffa и herrero Shilonen.
Del comentario vía qq resulta que:
- El color de acento en su diseño cambiará de azul a rojo.
- Sandrone es una atacante principal pura; no tiene habilidades secundarias de daño, solo mecánicas de apoyo muy débiles. El Superconductor Estelar no inflige daño por sí solo, pero Sandrone puede usarlo y atacar con golpes que dependen de sus estadísticas.
- A pesar de la similitud visual del ataque cargado con el de Nevillet, Sandrone no puede "abusar" de la mecánica y girar con ella, aumentando significativamente su daño. En términos de velocidad de movimiento durante el ataque, es más similar a Melusina Sidgwin.

Además, en el marco de esta discusión sobre las filtraciones en Sandrone, hubo una publicación que partía de la premisa de que en los parches 7.X Tartaglia, el presagio Recibirá una versión SP. Pero a diferencia de las habilidades de Puppet, esto no ha sido confirmado por otras fuentes internas y probablemente sea falso.



¿Podemos asumir que los personajes que reciben mejoras más allá del Conductor son Personajes Estrella y generarán estas reacciones por sí mismos? ¿O simplemente cierran la reacción, pero no la generan realmente?
Estos juegos gacha se han vuelto bastante tediosos últimamente, introduciendo nuevos bloques y reacciones constantemente debido a la creciente avaricia. Antes, elegías un nuevo personaje de daño, añadías uno de apoyo y el resto, y jugabas, pero ahora necesitas paquetes, preferiblemente con contraataques y señales. Y lo más importante, los nuevos jefes y enemigos en los juegos constantemente vuelan, corren, saltan y se teletransportan lejos de ti, haciéndote perder tiempo persiguiéndolos, y si tu paquete no es lo suficientemente fuerte, no tendrás tiempo para ganar recompensas.
Teniendo en cuenta la pésima aleatoriedad de las estadísticas de los artefactos de Genshin, cada vez tengo menos ganas de participar en este ridículo proceso de creación de equipos en serie, donde el desarrollador te sugiere que formes un equipo para una ubicación, luego lo deseches en la siguiente y empieces de cero.
Incluso me intriga por qué, debajo de mis comentarios con críticas a menudo más suaves, transeúntes incomprensibles publican críticas dirigidas a mí (y desde cuentas sospechosas, además), y cuando otros usuarios publican una opinión similar o más dura, reciben likes y apoyo, jajaja.
P.D.: De hecho, estoy de acuerdo con esa opinión, ya que, en mi opinión, Gashna simplemente está haciendo esto debido a la creciente competencia, puesto que hay menos donaciones (se reparten entre otros proyectos que no provienen de su propia red).
Si no ves la diferencia entre tus propias heces y este comentario, entonces tú mismo eres un cocodrilo.
El tipo expresó su opinión, que era un poco rara en algunos puntos, como la necesidad de constantes y señales y algunas tonterías con enemigos que saltan y se teletransportan (quizás no juega a Genshin, quién sabe), insatisfecho, pero justo, jajaja, sin un montón de negatividad, insultos y algo de hipocresía estúpida.
Bueno, antes de escribir tonterías sobre tonterías, probablemente deberías aprender a leer. Está escrito en "juegos".
"Los nuevos jefes y enemigos en los juegos a menudo vuelan, corren, saltan y se teletransportan lejos de ti" - AAAAAAAAA
Aquí dice "EN JUEGOS", exactamente. ¿Qué tiene que ver Genshin con esto? En XSR y PoE, los enemigos saltan y vuelan como locos. En WoW, incluso en la torre, no puedo atrapar a un solo jefe; todos huyen. Solo es posible con la primera policía en DD principal. Ni siquiera voy a mencionar al gecko en Genshin; ¿cómo se las arregla para trepar por las paredes?
¿Sarcasmo?
Si te gusta correr, adelante, canta. Es cierto que todos corren, saltan y vuelan. Lo que pasa es que, con un grupo numeroso, el jugador elimina rápidamente al objetivo y no se da cuenta de la mecánica de "saltadores y voladores".
¿Quién eres tú, y desde cuándo se supone que tu opinión debe ser considerada y aprobada regularmente? Tú, como cualquier otra persona aquí, puedes ser criticado por una opinión innecesaria y pretenciosa; ni siquiera necesitas escribir un montón de palabras para parecer más interesante e inteligente.
Bueno, la crítica selectiva es acoso, te mantendré informado 🙂
Si dos personas expresan la misma opinión, pero solo una es criticada, no es una discusión, sino una crítica dirigida específicamente a ofender al comentarista, sin importar lo que publique (que es lo que veo en mi propio ejemplo, jaja).
Es que a las personas especialmente dotadas les encanta iniciar una pelea de la nada, porque si no les gusta la opinión de otra persona que no coincide con la suya, entonces definitivamente necesitan soltar algo.
No puedo decir nada sobre otros juegos, solo puedo hablar de Gashna, ya que es el único juego de todos los juegos gacha (ya es uno más de los que me gustaría, pero bueno).
Intenté dejar de centrarme demasiado en la parte final del juego, que es particularmente intensa, ¡y resultó que podía completar casi todo el contenido basado en gemas sin problemas! Bueno, aparte de los arcanos en el teatro, en mi caso, a veces simplemente me faltan personajes con un nivel adecuado. El tiempo, después de superar incluso el nivel 4, parece pan comido. Recomiendo probarlo; incluso podría liberar tiempo y dinero para otras actividades.
Para mí, los juegos se centran principalmente en el "mundo", la historia y el atractivo de los personajes femeninos, mientras que los eventos y el contenido final son secundarios. Por eso, ni siquiera me molestaría en probar suerte con unas cuantas tiradas o una botella. Cuando salió NTE, lo considero una serie de detectives, no un juego gacha.
¿Te quejas del desarrollo del juego? Me parece... estúpido. Bueno, en el paquete de Sandron, tiene dos personajes de Natlan y Klumba. Klumba es una Arconte de Nodkrai, todo el mundo la tiene. Solo los vagos no han añadido a Ineffa y Shilonen. Al menos al principio, todo será como dices: un nuevo personaje de daño y un par de personajes de apoyo antiguos.
Tiene un equipo interesante en su lanzamiento. Considerando que Ineffa + Columbine = Carga Lunar, probablemente exista la posibilidad de que las Reacciones Estelares se entrelacen con las Lunares, y al menos los apoyos Lunares como Columbine, Lauma e Ineffa duren un poco más. El porcentaje de esta probabilidad también es interesante :DD
No lo creo, es solo que una reacción funcionará, y luego otra.
Rotación muy probable - Luna Inefa Shilonen Sandrone
y luego aparecerá un espíritu del agua que reemplazará a la luna, pero al mismo tiempo será necesario cambiar el shilonen, considerando que querían mejorar el dionka, tal vez funcione como una opción temporal (o sitlali), pero el dionka aparentemente será mejorado en la nieve.
y qué puedo decir, la infu también tendrá que cambiarse) - y aquí hay aún más intriga, puede resultar como con el tzu bai, cuando hay 1 sub DD hidro y 3 geo, y aquí también hay 1 sub DD electro y 3 cryo, por lo que no necesariamente será eléctrico, puramente en términos del tema del equipo de nieve de 3 cryo, incluso más en términos de diseño
Solo hay una razón: no hay nadie más y es necesario demostrar que Uroniy está presente.
1) Sandrone - Criogénico
2) agregar Ineffa = escudo y reacción “nueva”
3) agregar Bina = aparece la reacción lunar n.° 1
4) agregar Shilo = aparece (por un segundo) reacción lunar #2 + corte de resistencias.
Personalmente, me da pena que no tenga ningún potencial de daño de apoyo... Si su velocidad de ataque es la misma que la de los guerreros normales con armas a dos manos, entonces es triste (para mí personalmente).
Es una pena que cuando las ciruelas estaban caminando, ella se veía más interesante como una nueva Ineffa.
A juzgar por la mejora de la nueva señal de reacción de hasta un 60%, es imprescindible eliminarla.