Desarrolladores Genshin Impact creó una encuesta separada para recibir comentarios sobre Dahyi. Pyro a dos manos, lanzado en parche 3.5 y unirse a los héroes del estandarte estándar de 3.6 causó mucha discusión y descontento en la comunidad.
Según la mayoría, Dehya resultó ser demasiado débil, lo que al final tuvo un efecto notable en pancarta de ventas. Los jugadores estaban esperando el próximo paso de los creadores, qué harían: si mejorarían a la heroína, cuándo, si harían al menos algo. Unos días después de la finalización del evento gacha, decidieron primero recopilar una opinión precisa entre todos con respecto al personaje.
Para participar en la encuesta, siga estos pasos:
- Abra el menú Paymon y seleccione el elemento en él «Podderjka».
- En una ventana separada del navegador, busque en "importante" columna "Comentarios y sugerencias especiales yo".
- Выберите "Personaje: Dehya".
- Aparecerá un cuestionario, estúdialo y deja tu opinión si lo deseas. No olvide enviar su resultado haciendo clic en el botón correspondiente a continuación.
Puede dejar comentarios solo sobre temas de interés; no es necesario completar todo. Las sugerencias incluyen preguntas sobre el diseño de Dehya, ataques y habilidades normales, talentos pasivos y constelaciones. También preguntan sobre la experiencia de batallas, tácticas, métodos y estrategias en presencia de una heroína en el pelotón. Si desea dejar comentarios sobre otros temas relacionados con Dehya, por ejemplo, sobre la actuación de voz o los errores, puede hacerlo al final.
Sigue leyendo¿Participará en la encuesta, cuál es su opinión sobre esta situación y qué le gustaría cambiar exactamente en Daehye? Comparta su opinión en comentarios. seguir a otros las noticias en nuestro sitio web.
¿Y cuándo finalmente le darán un buff a Chicha y le darán un set especial para que pueda cubrir el piso 12 del Abismo con todas las estrellas sin ningún problema? Es como un tramo estándar, en línea por delante de Daehue. Sin embargo, de alguna manera el resto de los 5* estándar en las escuadras de la espiral no son muy cotizados. Solo quiero recordarles que Twisted Abyss está lejos de ser el juego completo, y ¿quién puede quejarse de que Daehye no puede completar el diario o caminar alrededor del mundo? Por cierto, noqueé a Daehyu. Y, sin embargo, en principio, las etapas estándar no tienen reposiciones, por lo que ahora Dehya no está interesada en los desarrolladores en términos de ganancias. Pero exagerar y calentar la discusión es lo correcto.
Cómo congelar el trasero en el ult, o elevar el nivel del mundo al máximo, donde para matar al hilichurl tienes que realizar una rotación completa de los persas, luego escribe los comentarios. Simplemente no le importaba una mierda el daño, la defensa y la reacción, y esto no es normal. Si está satisfecho con su condición, esto no significa que todos estén satisfechos con ella. Y por cierto, cualquier persa estándar (a excepción de chichi, pero a todos les importa una mierda) tiene un uso digno en el abismo, su máximo es ser una dudosa alternativa a Zhongli en un paquete con gan yu. Ella simplemente no se lo merece, incluso considerando su papel en la historia.
Aumentó el nivel del mundo al máximo, Dehya lvl 90, espada de hueso de dragón 3 despertares, sin bonificaciones establecidas, ya que solo estableció artes con buenas estadísticas, talentos 6\8\9, en la definitiva elimina 17-25k de daño de un golpe. Si no hubiera coleccionado arte en Shenhe, lo habría coleccionado en un conjunto normal, entonces, en general, era un cuento de hadas. No sé de qué te quejas. Solo me alegraré de perder el 50/50 con ella, en lugar del mismo Tighnari o Keqing. En apariencia y habilidades, ella es mucho más agradable para mí.
Pero Chichu ya tiene un conjunto: el Molusco de colores marinos, gracias al cual puedes usarlo incluso en el abismo (sucedió cuando lo usaste) y causar daño.
En de hecho, fue suficiente para al menos hacer que la resistencia a la interrupción durara los 12 segundos en lugar de 9 + algo más en las pequeñas cosas.
Los jugadores son muy conscientes de que el estándar de la pierna es el estándar de la pierna, pero una cosa es crear piernas en las que se deba invertir con recursos (y no con constantes), y otra cosa es dar un roto (en el mal sentido de la palabra) personaje, para el cual también debes buscar compañeros de equipo adecuados.
Para repetir mis propias palabras, Dehya es una niña adelantada a su tiempo al igual que Kookie.
Estoy seguro de que en Natlan (o tal vez inmediatamente en Fontaine) ella brillaría con nuevos colores con conjuntos adecuados para ella (y no Walking on Lava Through Roasting) y compañeros de equipo (Bennettt está siendo destrozado de todos modos).
Entonces, incluso si no es una actualización, el tiempo mismo puede ayudar a corregir la injusticia en relación con un persa bueno e interesante.
es muy interesante el tipo de mecánicas de Natlan y Fontaine (que, en general, salvo las incorporadas a otro personaje, un conjunto de artefactos o un arma, no se prevén por falta de algún elemento no realizado u otro aún no realizado). liberado, pero potencialmente posible) puede resucitar a Dahyu de la tumba
con Cookie, creo que queda claro del párrafo anterior que uno podría esperar un nuevo elemento, que sucedió
No sé de nuevas mecánicas por tipo, no sé, resonancia de armas (?) Ni los desarrolladores, ni el sliver de las pruebas, ni los dataminers hablan
No mecánicas, sino persas con ojo pirotécnico y conjuntos que maximizan las reacciones con pirotecnia.
Por el momento, solo tenemos conjuntos de Scarlet Witch y Lavawalker (de los cuales solo el último es relativamente bueno en Dehyu, y solo con un paquete determinado).
Cookie brilló no por el nuevo elemento, sino más por la creciente popularidad de ms, que solía estar un nivel por debajo de crítico, sk y atk, lo que requería un equilibrio adecuado y una rutina aburrida.
La facilidad de montaje y los impresionantes resultados lo llevaron casi al nivel de Kazuha, también ensamblado en ms.
Entonces, la popularidad de ms creció debido al lanzamiento del dendro, antes de eso no tenía sentido recolectar electro en ms, incluso para los escuadrones taser, ms no era tan necesario.
Entonces, ¿antes del año por dos? ¿No se necesita muchísimo tiempo para desarrollar un carácter bailable?
¿Cuándo está previsto Natlan allí? Fuente el próximo año. Resulta que en un año por lo menos Natlan puede ser
Después de todo, es lo más estúpido posible lanzar un personaje para el que aún no se han creado algunas mecánicas. Es tan estúpido como lanzar una máscara en un personaje que no está actualmente en Banner. . .un panqueque. O cómo estrenar un soporte muy especializado y pegarlo en un banner para un personaje inapropiado. . . ¡Ay, MIERDA!
Quiero decir, los desarrolladores están jodidos y ninguna mecánica futura debería justificar esto.
En cuanto a la propia Dehya
1 "De hecho, fue suficiente para al menos hacer que la resistencia de interrupción durara los 12 segundos en lugar de los 9 +" - Sí exactamente. la corriente no solo se da durante 12 segundos, sino que está ligada a la duración del eshki. aumentando así también el valor de la segunda constante
2 La parte más importante. Chip, si se me permite decirlo, Dehya, ella se hace daño a sí misma. . . ¿para qué? ¿Por qué necesitamos recibir daño si no fortalece el carácter y el equipo de ninguna manera? ¿No sería mejor levantar un escudo? Tanto la succión como los escudos de Dehya tienen "Fuerza máxima", tanto el Dash como el escudo de Dehya brindan una resistencia absoluta a la interrupción. La única diferencia es que bajo el escudo NO recibimos daño. Y bajo el trasero de Dehya nos metemos. Aquí está la pregunta ¿POR QUÉ?
me parece (pero, por supuesto, los desarrolladores lo saben mejor) Dehya debería haber tenido una mecánica para aumentar el daño absorbido o para devolver este daño absorbido
entonces tendría sentido recibir daño.
3 Se suponía que esta mecánica era nativa, en lugar de una curación egoísta egoísta. Porque: a) ok, ella puede curarse a sí misma. ¿Y quién tratará a los cortadores de pan maltratados de los miembros del partido? entonces resulta que necesitamos un segundo sanador que tenga la capacidad de tratar a todos. b) y si ya tenemos tal curandero en el equipo, entonces él y Dehue pueden curar
Chel, esta es la base del genshin, I xs, pero los razvrabs no pueden liberar un persa que funcione de inmediato.
Ganyu, Tighnari, Ayaka, Itto, Al Haytam, Yelan, Nilou, Yae miko, etc. Los desarrolladores saben cómo hacer que los persas se reproduzcan de inmediato y sí (una cosa es cuando un persa es bueno, pero no se reveló, y la segunda es cuando el persa no está terminado y resulta que está roto). Entonces Dehya resultó estar completamente rota, y no en el buen sentido, todo lo que intentan hacer de ella es un juego de fútbol en silla de ruedas. Ella no es dd ni sup dd ni support, simplemente es. Todos los paquetes donde de alguna manera se levanta, no aporta ningún beneficio y se reemplaza fácilmente. Es solo una pregunta diferente, las divisiones querían incluir demasiadas mecánicas en él, pero no implementaron correctamente ni el primero ni el segundo ni el tercero.
delante de quien? Las cookies (como todo el electro) se jugaron de una manera nueva simplemente por el nuevo elemento, el último elemento, y no habrá más elementos nuevos en el juego. Incluso si salen algunos soportes, para los juegos en los piros de los persas, nadie los triturará por el bien de la dehya. en otros pirotecnia encajarán mejor. El problema de Dehya es que es un personaje estúpidamente inacabado con solo un montón de mecánicas que no se pueden equilibrar adecuadamente en 1 personaje, no tiene un papel principal en el equipo ni uso (excepto para estar al frente durante horas). En cualquier pack donde intenten ponerlo, será mucho mejor y más económico poner otro personaje (muchas veces 4*).
Entonces, en 3.6 se lanzará un conjunto debajo de él, parece ser más o menos. En general, al menos le haría un ult más barato, 50 bueno o 60 como máximo.
Hermosa, tal vez hagan algo, especialmente considerando las ganancias del estandarte de la chica principal Sumeru.