Tras el final del primer mes de verano, las plataformas que recopilan información sobre la rentabilidad de varios proyectos pudieron crear un nuevo ranking de ganancias entre los juegos gacha más populares. Comparado con resultados de mayo la situación ha cambiado significativamente.
Los resultados finales estuvieron muy influenciados Torre de sensores de congelación, una plataforma de análisis utilizada para recopilar datos. El sistema, según la información disponible, funcionó durante aproximadamente medio mes, por lo que los indicadores reales pueden diferir de los proporcionados por GachaRevenue en un 50-60%.
Durante varios meses seguidos ha mantenido con confianza su posición de liderazgo. Honkai: Star Rail. El proyecto HoYoverse volvió a ocupar el primer puesto de la clasificación, mostrando resultados en 60 500 000 $ и 32 000 000 $ en los segmentos chino y global, respectivamente. Estos números sólo cubren la producción del banner durante un par de días. Luciérnaga, y la cantidad real podría ser mucho mayor dado el marketing del personaje. El segundo en la clasificación es Genshin Impact con indicadores en 38 500 000 $ и 28 000 000 $ entre jugadores en China y otros países. Este resultado incluye sólo banners. clorinda и al-Haytama, recientemente comenzó la repetición furinos seguía sin contabilizarse, aunque podría haber tenido el mayor impacto en los resultados de ambos segmentos.
Mostró buenos resultados Olas borrascosas. En comparación con el mes anterior, las ganancias del juego se duplicaron con creces en el segmento global, lo que le permitió ganar 29 000 000 $ y alcanzar el cuarto lugar en el ranking. Entre los jugadores chinos, el proyecto sólo pudo reclutar 16 500 000 $, lo que supone $2 más que la cifra anterior. Surge la nivelación en solitario, que ocupó un sólido tercer lugar en mayo, perdió una parte importante de sus ingresos y su cifra final disminuyó de 40 000 000 $ antes de todo 18 000 000 $. Es poco probable que incluso sin la pérdida de datos, Sensor Tower hubiera mostrado una dinámica positiva para este juego. Es posible que a WuWa le aguarde un destino similar en julio, ya que tras su brillante lanzamiento el juego perdió audiencia no sólo en la CEI, sino también en Europa.
Comparte tu opinión sobre las cifras de ingresos de los juegos en junio en comentarios. ¿Cómo crees que cambiará la situación en julio después del lanzamiento? Zona cero sin zen ¿Y cuantos millones más deberían ser los datos reales de los proyectos gacha? Leer otros artículos interesantes en la sección de noticias nuestro sitio.



Huevers apenas hace nada con respecto a Genshin, ¿qué tiene de sorprendente?
No es de extrañar. Primero, la hermana de Raiden sale en XSR, y el juego se convierte en el líder en ingresos. Luego, Harlequin sale en Genshin Impact, estableciendo un récord histórico de ventas. Ahora, Svetka ha salido en Honkai, y se predice que será la esposa de MGY. Saquen sus propias conclusiones. No son los juegos los que generan ingresos, sino los personajes lanzados en un mes determinado. Estamos esperando que Pyro Archon y Columbine salgan en Genshin Impact.
Creo que la mitad del público ya habrá acumulado giros antes, y algunos incluso abandonarán por completo, a juzgar por los personajes futuros.
Parece que a un sitio web que escribe sobre videojuegos le encantan estos juegos... y aun así no pudieron resistirse a un titular llamativo. Mmm.
¿Alguien está donando para esto? Olas Borrascosas
Sí, doné. Jinsi estuvo en mi corazón desde el principio del juego. Doné y la dejé fuera con mi firma.
¿Cómo hiciste la donación?
A través de Epic Games. Primero, guarda el mapa en tu perfil. Luego, inicia sesión en el juego y ¡listo!
Tengo muchas ganas de que salga la versión móvil de Persona. Ahora mismo, el juego solo está disponible en Asia. Veremos cómo le va al proyecto que lo empezó todo. De momento pinta bien, y me pregunto cuánto dinero ganará. Y comparar WoWa con Genshin es raro para los comentaristas locales. WoWa tiene apenas un mes, es un juego nuevo con muchísimo contenido original. ¿Y cuántos años tiene Genshin? ¿Está en su cuarto año? Para ser un gacha de su edad, Genshin está generando buenos ingresos. El proyecto no está muerto, pero ya no es popular. Es perfectamente normal. Veremos cuánto gana WoWa en su cuarto año. Si es que dura.