En el próximo parche, el SPG recibirá una buena bonificación de daño único y penetración de armadura, lo que hará que sea mucho más eficiente jugar en modo aleatorio.
¡Hola petroleros! Con Wotpack y las noticias de hoy del mundo de World of Tanks, si alguien estará feliz, solo los fanáticos de la artillería. Como muchos de ustedes ya saben, los últimos meses han sido la siguiente etapa del procesamiento de shell y reequilibrio del ACS.
Ahora la artillería tendrá 3 tipos de proyectiles en su carga de municiones:
Y es que en la etapa de la última prueba, 3 cañones autopropulsados de nivel 10 mostraron reducción en la efectividad del combate cuando se usan proyectiles perforantes - municiones tácticas. jugadores en GW E 100, HMC T92 и Carro de armas conquistador preferido usar en su mayoría proyectiles de alto explosivo, porque su precisión es baja, pero el radio de fragmentación es grande.
A continuación se muestra una tabla que muestra claramente qué tipos de proyectiles se utilizaron en la última prueba:
Por lo tanto, los desarrolladores planean compensar esto mejorando la recompensa por un tiro preciso, es decir mayor daño de una sola vez (con penetración de armadura exitosa). Ahora, con un golpe y una penetración precisos, estos vehículos causarán más daño (así es como quieren persuadir a los artilleros para que usen diferentes tipos de proyectiles). Ahora, el daño único en municiones perforantes (tácticas) será el siguiente:
Además, para aumentar las posibilidades de acertar, además del alfa, se cambió la ruta de vuelo a una más conveniente. Esto aumentará la efectividad del combate en la batalla y agregará variedad al juego.
Sigue leyendoPor cierto, en el marco del mismo parche, van a nerfear los tanques con ruedas y apat de 3 ramas, cuya jugabilidad está ligada al uso de minas terrestres. Puedes aprender más leer en este artículo.
¿Ya es posible reírse a carcajadas después de "aumentar" el daño en hasta 90 daños en promedio?
Primero tienes que entrar, 😆😆😆😆