La octava entrega recientemente lanzada de la serie de juegos de terror brinda a los jugadores acceso a una variedad de armas para ayudarlos a luchar contra los monstruosos aldeanos. Una amplia selección de armas principales y adicionales sorprendió gratamente a los fanáticos de la serie que aprecian el componente de acción y disparos.
Equipo en Pueblo malvado residente Hay diferentes tipos y difieren entre sí en eficiencia. La capacidad de equipar varias armas le permite ajustar ligeramente el juego a su estilo de pase, a pesar de que el proyecto no prevé apuestas en absoluto.
Dónde encontrar todas las armas y módulos en Resident Evil 8 Village
Cuchillo
Inicial muy gastada cuchillo de hoja grande. Su imposible de actualizar o hacer mejoras. Puede ser útil para destruir cajas, pero como se pueden destruir sin ser apuñaladas, el arma es francamente inútil. no se rompe y ocupa 2 ranuras en el inventario.
Pistola LEMI
Маленький pistola semiautomática con fuerza letal media. Eficaz contra monstruos débiles, y también le permite realizar disparos dirigidos a larga distancia debido a su buena precisión.
características de:
- dañar: 100;
- velocidad de recarga: 2.7;
- velocidad de disparo: 0.45;
- capacidad del cargador: 10;
- tipo de munición: cartuchos de pistola;
- colocar en el inventariomi: 6;
- tragamonedas para mods: 2.
Nivelación y mejoras
Puedes ponerte una pistola 2 modificaciones: freno de boca para 30 más de potencia de frenado y un cargador grande para 6 rondas adicionales.
El orden de bombeo:
Nivel | 1 | 2 | 3 | 4 |
---|---|---|---|---|
Capacidad de la tienda | 10 | 12 | 14 | 16 |
Velocidad de recarga | 2.7 | 2.5 | 2.3 | 2.2 |
Tasa de fuego | 0.45 | 0.42 | 0.39 | 0.36 |
Dañar | 100 | 110 | 120 | 130 |
Costo de actualización:
Nivel | 2 | 3 | 4 |
---|---|---|---|
Capacidad de la tienda | 4000 | 6000 | 10000 |
Velocidad de recarga | 2500 | 4000 | 7000 |
Tasa de fuego | 3000 | 5000 | 8000 |
Dañar | 6000 | 9000 | 12000 |
Escopeta M1897
Escopetadestinado a la caza. Encontró popularidad debido a su confiabilidad.
Se desempeña mejor en combate cuerpo a cuerpo, causando un daño significativo en una amplia trayectoria. Los disparos son capaces de derribar a la mayoría de los enemigos, y algunos enemigos mueren con un solo disparo (si se disparan espalda con espalda). Eficaz al enfrentarse a hordas de enemigos.
características de:
- dañar: 560;
- velocidad de recarga: 2.8;
- velocidad de disparo: 1.7;
- capacidad del cargador: 5;
- tipo de munición: cartuchos de escopeta;
- colocar en el inventario: 10;
- tragamonedas para mods: 1.
Nivelación y mejoras
Se puede montar escopeta una modificación: gatillo sensible. Aumenta la velocidad de disparo en 0.2.
El orden de bombeo (la velocidad de disparo no se bombea):
Nivel | 1 | 2 | 3 | 4 |
---|---|---|---|---|
Capacidad de la tienda | 5 | 7 | 9 | 11 |
Velocidad de recarga | 2.8 | 2.6 | 2.4 | 2.2 |
Dañar | 560 | 640 | 720 | 800 |
Costo de actualización:
Nivel | 2 | 3 | 4 |
---|---|---|---|
Capacidad de la tienda | 6000 | 9000 | 12000 |
Velocidad de recarga | 4000 | 7000 | 10000 |
Dañar | 8000 | 10000 | 14000 |
fusil f2
Rifle de francotirador con un obturador, diseñado para alcanzar objetivos que se encuentran a una gran distancia de Ethan. Si golpeas a algunos monstruos en la cabeza, morirán con un solo disparo. Se recomienda su uso contra objetivos voladores y aquellos que están lejos.
características de:
- dañar: 600;
- velocidad de recarga: 3.7;
- velocidad de disparo: 2;
- capacidad del cargador: 4;
- tipo de munición: cartuchos para un rifle de francotirador;
- colocar en el inventario: 12;
- tragamonedas para mods: 3.
Nivelación y mejoras
Puedes ponerte un rifle de francotirador 3 modificaciones:
- tienda grande;
- mira óptica;
- resto de mejillas
El orden de bombeo:
Nivel | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
---|---|---|---|---|---|---|
Capacidad de la tienda | 4 | 6 | 8 | 15 | 17 | 20 |
Velocidad de recarga | 3.7 | 3.5 | 3.3 | 3.1 | 2.9 | 2.7 |
Tasa de fuego | 2 | 1.8 | 1.7 | 1.6 | 1.4 | 1.2 |
Dañar | 600 | 700 | 850 | 1000 | 1200 | 1500 |
Costo de actualización:
Nivel | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
---|---|---|---|---|---|
Capacidad de la tienda | 7000 | 11000 | 23000 | 35000 | 50000 |
Velocidad de recarga | 5500 | 10000 | 21000 | 33000 | 45000 |
Tasa de fuego | 4000 | 8000 | 17000 | 26000 | 39000 |
Dañar | 9000 | 15000 | 29000 | 41000 | 60000 |
Pistola M1911
Completamente pistola automática, que puede disparar en una fila mientras mantiene presionado el gatillo. Debido a su alta cadencia de fuego, es efectivo contra monstruos rápidos y enemigos con poca salud.
características de:
- dañar: 160;
- velocidad de recarga: 2.9;
- velocidad de disparo: 0.27;
- capacidad del cargador: 7;
- tipo de munición: cartuchos de pistola;
- colocar en el inventario: 6;
- tragamonedas para mods: 2.
Nivelación y mejoras
Puedes ponerte una pistola 2 actualizaciones: Agarre mejorado y cargador grande.
El orden de bombeo:
Nivel | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
Capacidad de la tienda | 7 | 9 | 11 | 13 | 15 |
Velocidad de recarga | 2.9 | 2.7 | 2.5 | 2.3 | 2 |
Tasa de fuego | 0.27 | 0.26 | 0.24 | 0.22 | 0.20 |
Dañar | 160 | 170 | 180 | 190 | 195 |
Costo de actualización:
Nivel | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|
Capacidad de la tienda | 6000 | 11000 | 18000 | 25000 |
Velocidad de recarga | 3500 | 8000 | 12000 | 19000 |
Tasa de fuego | 5000 | 9000 | 15000 | 21000 |
Dañar | 10000 | 17000 | 26000 | 40000 |
Escopeta W870 TAC
Escopeta, con una amplia dispersión de balas. Magníficamente se manifiesta contra numerosos grupos de enemigos. Esta arma supera a la M1897 en todos los sentidos.
características de:
- dañar: 760;
- velocidad de recarga: 2.7;
- velocidad de disparo: 1.6;
- capacidad del cargador: 4;
- tipo de munición: cartuchos de escopeta;
- colocar en el inventario: 10;
- tragamonedas para mods: 2.
Nivelación y mejoras
En el W870, puede instalar 2 modificaciones: guardamanos y culata mejorada.
El orden de bombeo:
Nivel | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
Capacidad de la tienda | 4 | 6 | 8 | 10 | 12 |
Velocidad de recarga | 2.7 | 2.5 | 2.3 | 2.1 | 1.9 |
Dañar | 760 | 840 | 960 | 1120 | 1280 |
Costo de actualización:
Nivel | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|
Capacidad de la tienda | 11000 | 18000 | 29000 | 41000 |
Velocidad de recarga | 8000 | 15000 | 23000 | 34000 |
Dañar | 16000 | 27000 | 39000 | 53000 |
Revólver M1851 “Luchador”
Potente botella doble, capaz de matar enemigos débiles con un solo disparo. Especialmente eficaz contra monstruos grandes y fuertes, así como contra inflige daño adicional a los hombres lobo. En términos de fuerza letal, la pistola puede competir incluso con rifles de francotirador. Dispara a través de objetivos, golpeando a múltiples oponentes (si están ubicados en la línea de fuego).
características de:
- dañar: 1700 contra todos los enemigos, 3400 contra hombres lobo
- velocidad de recarga: 2.5;
- velocidad de disparo: 1.5;
- capacidad del cargador: 5;
- tipo de munición: cartuchos magnum;
- colocar en el inventario: 8;
- tragamonedas para mods: 2.
Nivelación y mejoras
Puedes ponerte una pistola 2 modificaciones: cañón largo (+200 de fuerza letal contra todos los enemigos/+400 contra hombres lobo) y tambor (+2 de capacidad del cargador).
El orden de bombeo:
Nivel | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
---|---|---|---|---|---|---|
Velocidad de recarga | 2.5 | 2.4 | 2.3 | 2.2 | 2.1 | 2 |
Tasa de fuego | 1.5 | 1.4 | 1.3 | 1.2 | 1.1 | 1 |
Daño/vs hombres lobo | 1700/3400 | 1900/3800 | 2100/4200 | 2300/4600 | 2500/5000 | 2700/5400 |
Costo de actualización:
Nivel | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
---|---|---|---|---|---|
Velocidad de recarga | 18000 | 24000 | 38000 | 54000 | 75000 |
Tasa de fuego | 21000 | 33000 | 44000 | 61000 | 82000 |
Dañar | 48000 | 65000 | 80000 | 100000 | 130000 |
Lanzagranadas GM79
Potente lanzagranadas, que puede utilizar granadas de aturdimiento y rondas explosivas como munición. Se recomienda usarlo contra grupos de monstruos y enemigos fuertes, incluidos los jefes. Además, un lanzagranadas puede destruir algunos obstáculos.
características de:
- dañar: 1200 de rondas explosivas, flashbangs no hacen daño;
- velocidad de recarga: 2.7;
- capacidad del cargador: 1;
- tipo de munición: cartuchos explosivos, granadas de aturdimiento;
- colocar en el inventario: 10;
- tragamonedas para mods: 0.
GM79 no se puede actualizar ni modificar.
Escopeta SYG-12
escopeta semiautomática, desde el que puedes realizar disparos dirigidos. Con él, es conveniente neutralizar enemigos individuales. También puedes usar la táctica de eliminar oponentes fuertes en grupos de monstruos. Se diferencia favorablemente de otras escopetas en su alta cadencia de fuego mientras mantiene la fuerza letal.
características de:
- dañar: 1160;
- velocidad de recarga: 3.5;
- velocidad de disparo: 2.2;
- capacidad del cargador: 10;
- tipo de munición: cartuchos de escopeta;
- colocar en el inventario: 12;
- tragamonedas para mods: 3.
Nivelación y mejoras
En escopeta semiautomática Se pueden instalar 3 modificaciones: cargador de batería, mira de punto rojo y cañón largo.
El orden de bombeo:
Nivel | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
---|---|---|---|---|---|---|
Capacidad de la tienda | 10 | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 |
Velocidad de recarga | 3.5 | 3.2 | 2.9 | 2.6 | 2.3 | 2 |
Dañar | 1160 | 1240 | 1320 | 1400 | 1520 | 1680 |
Costo de actualización:
Nivel | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
---|---|---|---|---|---|
Capacidad de la tienda | 37000 | 49000 | 61000 | 74000 | 90000 |
Velocidad de recarga | 20000 | 31000 | 45000 | 58000 | 72000 |
Dañar | 65000 | 79000 | 91000 | 110000 | 135000 |
Subfusil personalizado V61
Completamente subfusil automático, caracterizado por una alta fuerza letal. Funciona muy bien contra mobs normales, especialmente contra aquellos que se mueven rápidamente y vuelan. Thomaa un tiempo acostumbrarse al retroceso, pero es bastante fácil.
características de:
- daño: 200;
- velocidad de recarga: 3;
- velocidad de disparo: 0.38;
- capacidad del cargador: 12;
- tipo de munición: cartuchos de pistola;
- colocar en el inventario: 6;
- tragamonedas para mods: 3.
Nivelación y mejoras
Puedes ponerte una metralleta 3 modificaciones:
- cargador de batería (+30 rondas);
- culata;
- cañón largo (+25 a la fuerza letal).
El orden de bombeo:
Nivel | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
---|---|---|---|---|---|---|
Capacidad de la tienda | 12 | 15 | 18 | 21 | 24 | 27 |
Velocidad de recarga | 3 | 2.7 | 2.4 | 2.2 | 2 | 1.8 |
Tasa de fuego | 0.38 | 0.34 | 0.3 | 0.25 | 0.2 | 0.15 |
Dañar | 200 | 210 | 220 | 230 | 240 | 250 |
Costo de actualización:
Nivel | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
---|---|---|---|---|---|
Capacidad de la tienda | 30000 | 42000 | 55000 | 68000 | 80000 |
Velocidad de recarga | 17000 | 26000 | 38000 | 51000 | 64000 |
Tasa de fuego | 22000 | 31000 | 44000 | 58000 | 70000 |
Dañar | 50000 | 65000 | 80000 | 98000 | 120000 |
Espada samurái - AW Model-01
pistola poderosa, especialmente diseñado para combatir armas biológicas (usando la tecnología de Albert Wesker). Un arma de bonificación que se puede obtener en la edición de lujo o por pedido anticipado.
El arma es buena contra cualquier monstruo, incluso contra jefes. Cuenta con una alta fuerza letal, buena cadencia de fuego y velocidad de recarga. Mucho mejor que la versión original. El único inconveniente de Samurai Blade es que ocupa demasiado espacio en el inventario.
características de:
- dañar: 110;
- velocidad de recarga: 2.6;
- velocidad de disparo: 0.4;
- capacidad del cargador: 9;
- tipo de munición: cartuchos de pistola;
- tragamonedas mod: 0.
AW Model-01 no se puede actualizar con modificaciones o actualizaciones de nivel.
Revólver
La pistola más poderosa. en el juego, que tiene una gran fuerza letal y una alta cadencia de fuego. Se usa mejor contra oponentes individuales con mucha salud. El revólver está disponible en New Game+.
características de:
- dañar: 2500;
- velocidad de recarga: 2.5;
- velocidad de disparo: 1.2;
- capacidad del cargador: 12;
- tipo de munición: cartuchos magnum;
- colocar en el inventario: 8;
- tragamonedas para mods: 2.
Nivelación y mejoras
Puedes ponerte un revólver 2 actualizaciones: Agarre mejorado y cargador grande.
El orden de bombeo:
Nivel | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
Capacidad de la tienda | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 |
Velocidad de recarga | 2.5 | 2.3 | 2.1 | 1.9 | 1.7 |
Tasa de fuego | 1.2 | 1.1 | 1 | 0.9 | 0.8 |
Dañar | 2500 | 3000 | 3500 | 4000 | 4500 |
Costo de actualización:
Nivel | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|
Capacidad de la tienda | 55000 | 68000 | 85000 | 100000 |
Velocidad de recarga | 42000 | 56000 | 70000 | 85000 |
Tasa de fuego | 39000 | 53000 | 67000 | 67000 |
Dañar | 96000 | 119000 | 140000 | 160000 |
Subfusil USM-AI
armas semiautomáticas, que fue configurado por Chris Redfield. Tiene una alta cadencia de fuego y hace un excelente trabajo con mobs ordinarios. USM-AI está disponible en New Game+.
características de:
- dañar: 270;
- velocidad de recarga: 2.5;
- velocidad de disparo: 0.13;
- capacidad del cargador: 17;
- tipo de munición: cartuchos de pistola;
- colocar en el inventario: 6;
- tragamonedas para mods: 0.
La ametralladora no se puede equipar con modificaciones y aumentar su nivel.
Rifle de asalto de dragón
Fusil de asalto Chris Redfield, muy fácil de usar. Incluso teniendo en cuenta la alta cadencia de fuego del arma, tiene poco retroceso. Dragoon es bueno tanto contra un grupo de enemigos como contra turbas fuertes individuales.
Puedes conseguir armas en New Game+.
características de:
- dañar: 350;
- velocidad de recarga: 2.9;
- velocidad de disparo: 0.11;
- capacidad del cargador: 30;
- tipo de munición: cartuchos de fusil;
- colocar en el inventario: 10;
- tragamonedas para mods: 0.
Las armas no se pueden actualizar ni modificar.
cuchillo de karambito
Karambit de combate Chris Redfield, disponible en la segunda partida de New Game+. El cuchillo tiene una hoja curva característica y es ideal para el combate cuerpo a cuerpo. Bueno contra monstruos lentos para ahorrar munición.
Karambit no se puede mejorar y colgar en un cuchillo de modificación.
Resident Evil 8 Village Wiki - Guía completa
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