En una nueva isla Tsurumi, lanzado en el parche 2.2 para Genshin Impact, hay muchos acertijos. Algunos de ellos están asociados con logros, mientras que otros simplemente entregan cofres y aumentan el progreso de la investigación.
El artículo presenta todas las soluciones a los acertijos de Tsurumi.Misterios en Sirikoro Peak en Genshin Impact
Rompecabezas con cubos en el noreste
Este rompecabezas es bastante fácil de resolver. Dispara a la segunda y tercera piedra dos veces cada una para rotarlas. No afectan al resto.
Rompecabezas con cubos al noroeste
Se encuentra frente al puzzle anterior. Además muy fácil de resolver. La primera piedra hace girar a la quinta, la quinta gira a sí misma. Combo rápido 5-5-5-1-1-1.
Rompecabezas con Thunderbird en el norte D1
Se encuentra en la costa norte, cerca del pico Sirikoro. Usa la herramienta pluma extrañapara abrir el rompecabezas de piedras. Golpea los objetos que no están rectos para resolver el rompecabezas. Aparecerán autómatas, y después de derrotarlos, un cofre.
Rompecabezas con Electro Fairy y Thunder Stones
Ubicado al este del Pico Sirikoro.
Acércate al hada y ella te indicará el orden de activación de las piedras rituales.
Para encender un fuego, usa el elemento Electro.
La siguiente captura de pantalla muestra el orden de activación de las Thunder Stones.
Como recompensa, el jugador recibe un cofre rico.
Rompecabezas con piedras de relevo y hada eléctrica
Se encuentra al oeste del Pico Sirikoro.
La piedra de relevo para la conexión se encuentra en la isla. El jugador está esperando allí. Electro limos и Puente eléctrico.
Coloca el objeto en la Shock Stone izquierda, la más alejada del hada.
Corre hasta el Electro Fairy. Ella cargará el personaje Electro y se parará entre la piedra acumulativa y la piedra de descarga en el medio. Solo párate en el lugar de la Piedra de Relevo a la derecha.
Como recompensa, el jugador recibe un cofre rico.
Rompecabezas con piedras con inscripciones de Isine
es la primera parte del pasaje rompecabezas de losas de piedra en Tsurumi. Activa el desafío con pluma extraña y pon las piedras misteriosas en su lugar. Para resolver el acertijo:
- Mueve todas las piedras del círculo hacia los símbolos representados en ellas.
- Mueve la piedra con el símbolo del conejito adentro y muévela hacia su imagen.
- Mueva la piedra marcada hacia el árbol de Navidad y muévala hacia afuera.
- Mueve todas las piedras del círculo una en sentido contrario a las agujas del reloj.
- Deslice la piedra con el árbol de Navidad hacia adentro y colóquela en su lugar.
- Mueve la piedra con el conejito hacia su símbolo y luego hacia afuera.
- Mueve la piedra del árbol hacia el símbolo del conejito.
- Deslice la piedra marcada dentro del círculo.
- Mueva todas las piedras en el sentido de las agujas del reloj a sus lugares.
- Mueva la piedra con el conejito en su lugar.
Rompecabezas de escritura de Isine dentro del pico Shirikoro
Junto con el acertijo descrito arriba, está la segunda parte del pasaje investigación de losas de piedra en Tsurumi. Después de leer la tablilla de piedra junto al Thunderbird, sigue la dirección de su mirada para descubrir la secuencia de signos.
Usa la pluma extraña en el Thunderbird para resaltar el primer símbolo. Corre por la cueva para averiguar el orden, y luego ve a las piedras con letras y golpea cada una. Se paran en la pared sur, no lejos del pájaro con el cartel.
Rompecabezas Thunderbird en la pared interior este
Después de usar la herramienta Pluma extraña, los escritos de Isine y el orden de su activación aparecerán en las paredes dentro del pico. Toca los símbolos de las paredes para encender los que necesites.
Recompensa para el viajero - Cofre rico.
Rompecabezas con cinco antorchas
Situado en una mazmorra.
Ella está en una cueva debajo del pico, que se puede abrir al completar la misión. Escritor excepcionalmente excepcional. Una ubicación aproximada se muestra en la siguiente captura de pantalla:
Frente a la imagen de la primera captura de pantalla hay 5 antorchas que Pyro debe encender con el elemento. Puedes ver que hay 5 estrellas en la imagen, 3 de las cuales están sombreadas. Simplemente dispare estas antorchas con Amber o actívelas con cualquier otro héroe Pyro.
Como recompensa, el jugador recibe un cofre.
Rompecabezas con seis antorchas y una imagen en el techo
Puede abrir el acceso a él durante la tarea. Las aventuras del rey olvidadizo. El rompecabezas está ubicado a la izquierda de la entrada a la primera sala de la mazmorra debajo del Pico Sirikoro. Baja las escaleras y usa la Pluma Extraña para abrir un agujero en la pared con un pájaro.
Como en el rompecabezas anterior. la respuesta al acertijo está dibujada en una imagen antigua. Se encuentra en el techo de la habitación en el segundo piso.
Como recompensa, el jugador recibirá un cofre rico.
Rompecabezas con sondas de rayos y hadas Electro
Vaya más allá del rompecabezas anterior y verá tres hadas Electro y cuatro sondas de rayos.
Acércate a las hadas y se dispersarán en diferentes direcciones. Pase cada uno de ellos a su vez de tal manera que las hadas se paren en las flechas de las sondas.
La recompensa por la solución es un cofre precioso.
Primer rompecabezas con piedras de relevo
El acertijo está en la mazmorra, habrá que resolverlo para ofrendas al tercer nido, ubicado dentro de Sirikoro Peak, en la misión "Escritor excepcionalmente excepcional".
El segundo rompecabezas con piedras de relevo.
Ubicado en la mazmorra detrás de la puerta que se abre después de resolver el rompecabezas anterior. Para obtener un recorrido detallado, consulte el artículo "Escritor excepcionalmente excepcional".
Rompecabezas con Thunderbird y antorchas en el tercer pasillo D2
Ubicado en el pasillo, la puerta a la que se abre después del rompecabezas de arriba.
Después de usar la Pluma extraña, aparecerán antorchas detrás de la estatua. Para resolver el rompecabezas, mira la pared de la derecha: la imagen te dirá la respuesta.
Recoge la recompensa del cofre rico y usa la herramienta Pluma extraña en el segundo pájaro. Aparecerá un mecanismo junto a los escalones bajo el agua. Actívalo y baja al pasillo. Hay una prueba de tipo contrarreloj. lucha dos cazadores de ruinas и ruina trilladora.
Recompensa de finalización - Cofre precioso.
Rompecabezas de la joya de la estrella
Ubicado en una mazmorra entre Sirikoro Peak y Tirai Shrine. Ver el artículo para una solución detalladaCómo resaltar dibujos con estrellas".
Rompecabezas Thunderbird en la playa de Oina
Ubicado al sur de Sirikoro Peak y es parte de la búsqueda. "Octava Maushiro".
Rompecabezas Thunderbird en el oeste de la playa D3
Acércate al Thunderbird. Después de usar la pluma, aparecerá un Electro Granum, que se necesita para sacar el cofre de debajo de la Electro Barrera.
Rompecabezas de Relevos en la Playa de Oina
Situado en el lado este de la playa. Coloque dos piedras de relevo para completar el circuito. La recompensa es un cofre normal.
Rompecabezas en las llanuras de Autake en Genshin Impact
Rompecabezas con Thunder Stones y Lightning Probes
Ubicado en el norte de las llanuras de Autake, al oeste del telepuerto.
Activa la Piedra Trueno con el personaje Electro. Aparecerá un Electro Fairy y volará a su alrededor.
Continúa encendiendo las piedras rituales en el sentido de las agujas del reloj alrededor del rompecabezas para recibir un cofre rico como recompensa.
Rompecabezas con cubos
Ubicado al suroeste del teletransportador en las llanuras. Golpea las piedras indicadas hasta que giren como dos en el medio.
Thunder Stones y Phase Gate Mystery
Situado en una pequeña isla al oeste de las llanuras.
Activa la puerta de fase y úsala para viajar a la cuarta piedra ritual. Este acertijo tiene límite de tiempo, necesitas activar las piedras rápidamente. Sugerimos comenzar con la piedra en la parte superior y disparar el resto con un arco con la ayuda de Fischl.
Como recompensa, el jugador recibirá un cofre normal.
Rompecabezas de pájaro trueno
Resuelto en el camino "Octava Maushiro".
Rompecabezas de letras Isine
Situada en una isla al suroeste de las Llanuras de Autake, es la tercera parte rompecabezas de losas de piedra en Tsurumi. Usa la herramienta pluma extraña sobre el pájaro y mueve las piedras con los símbolos de Isine a sus lugares. Descripción de la solución:
- Mueve la piedra con la imagen del árbol de Navidad hacia el conejito,
- Mueva la piedra con el semicírculo hacia afuera,
- Mueva la piedra con el símbolo del círculo hacia adentro,
- Mueve la piedra con el triángulo hacia el círculo,
- Mueva la piedra con el círculo al símbolo del triángulo, luego al símbolo de la espiga,
- Mueva la piedra con el semicírculo hacia adentro, luego hacia el símbolo del semicírculo y hacia afuera x2,
- Mueva la piedra con el símbolo del círculo hacia el triángulo, luego hacia afuera,
- Mueva la piedra con el triángulo hacia arriba hasta el semicírculo (espiga, triángulo, semicírculo),
- Empuje la piedra con el círculo en su lugar (adentro, espiga, círculo),
- Mueva la piedra con el triángulo hacia afuera,
- Mueva la piedra en espiga al semicírculo, luego al triángulo y hacia afuera,
- Empuje la piedra con la liebre en su lugar (adentro, triángulo, semicírculo, liebre),
- Deslice la piedra de espiga en su lugar (adentro, espiga)
- Deslice la piedra con el triángulo en su lugar (hacia adentro, triángulo),
- Coloque la piedra con el símbolo del semicírculo en su lugar (dentro de x2).
Ver con imágenes en el artículo sobre todos los rompecabezas de losa.
Rompecabezas de sonda de rayos
Encontrado en una isla al oeste de las llanuras. Derrota a los oponentes y rompe los electrocristales. Con una habilidad elemental gama de la bahía o explosión de elementos maquinilla de afeitar apuntar las flechas de las sondas en la dirección deseada.
Rompecabezas Thunderbird con cubos
Se encuentra al norte del área de anidación. Usar pluma extraña en la estatua del Pájaro del Trueno para que aparezca la Piedra del Trueno. Actívalo y comienza a resolver el rompecabezas del cubo. Combo rápido 1-2-4-3-1-4-2-3.
Rompecabezas antorcha Thunderbird D4
Para empezar, usa la Pluma Extraña cerca del Thunderbird en el centro del círculo.
Enciende 4 antorchas cerca del pájaro para resolver el rompecabezas.
Rompecabezas en Mount Kanna en Genshin Impact
Thunderbird en el este del monte Kanna
Después de usar la herramienta Pluma extraña, aparecerá un círculo de símbolos en el Thunderbird detrás de su espalda, y la escritura de Isine aparecerá en la pared interior de la montaña. Toque los letreros en la pared para iluminar los glifos como lo indica el círculo.
Como recompensa, el jugador recibirá un cofre precioso.
Rompecabezas con cubos en la ladera norte
Se encuentra más cerca de la cima de la montaña en la ladera norte. Dos cubos adentro y dos afuera. Uno de ellos está lleno de rocas electrificadas que pueden romperse con el daño de Cryo.
Para el autor, después de romper los cantos rodados, las piedras brillaban de manera diferente que después de volver a entrar en el juego, por lo que se presentan ambas secuencias posibles de golpear los cubos.
Rompecabezas de letras Isine
es la quinta parte del pasaje rompecabezas de losas de piedra en Tsurumi. Usando la Pluma Extraña, convoca a tres hadas que te ayudarán a encontrar las piedras que faltan y te dirán el orden de los símbolos para activar.
Sigue a las criaturas para colocarlas en su lugar y golpea las piedras para resolver el rompecabezas.
Rompecabezas de piedras de relevo
Se encuentra en la ladera sur de la montaña.
Es necesario dirigir la corriente de dos Piedras de Descarga a la Piedra Acumulativa. Coloque una piedra de relevo en cada dirección y se resolverá el rompecabezas.
Como recompensa, el jugador recibirá un cofre rico.
Rompecabezas en el este de la isla Tsurumi en Genshin Impact
Rompecabezas con cubos cerca de la estatua del Arconte
Ubicado en una pequeña isla al norte del punto de teletransportación.
Al pasar, se utilizó la combinación 1-1-2-1-3-2-2.
El primer cubo gira por separado, el tercero de la misma manera, la piedra del medio gira tanto el primero como el tercero.
Los dos primeros golpes en el primero: mira hacia adelante, la piedra 2 mira hacia la izquierda, la piedra 3 hacia adelante. Un golpe a la segunda: la primera piedra mira a la izquierda, la segunda mira hacia atrás, la tercera a la izquierda. Un golpe al primero y al tercero: los tres miran hacia atrás. Dos golpes en el segundo para enviar las piedras hacia adelante como los otros dos.
La recompensa por la solución es un cofre regular.
Rompecabezas de Thunderbird al norte de la estatua del Arconte D5
Después de activar Thunderbird con pluma extraña aparecerá un rompecabezas con piedras.
Golpea la tercera piedra 2 veces, la quinta una vez.
Rompecabezas con cubos al norte del telepuerto
Ubicado en la costa en la parte este de la isla. Golpea el primer cubo una vez y golpea el tercer cubo dos veces.
Rompecabezas con hadas Electro y un cofre precioso
La ubicación se indica en el mapa:
Para recibir una recompensa, el jugador debe traer cuatro hadas Electro que viven en el área al cofre. Las dos primeras hadas están cerca.
La tercera hada vuela detrás de la barrera, que se puede atravesar tomando el Electrogranum.
El cuarto está custodiado por un hilichurl. Derrota al enemigo y desentierra el Electro Fairy.
Por resolver el rompecabezas, el jugador recibirá un cofre precioso.
Adivinanza con los símbolos de Isine en la roca
Hay cuatro símbolos en la pared interior del área de anidamiento. Basta trepar hasta ellos y tocarlos para obtener un rico cofre.
Rompecabezas de sonda de rayos
Hay tres sondas de rayos en la roca que rodea el sitio de anidación. Usa el Electro Granum para apuntar todas las flechas en la dirección correcta y obtén un Cofre Rico.
Rompecabezas con Electro Fairy y Lightning Probes
La ubicación del rompecabezas en el mapa.
Se resuelve de forma muy sencilla. Párese de modo que la flecha de una de las sondas mire al héroe. Espera hasta que el hada cargue al personaje con el elemento Electro y alcance la segunda sonda.
Recompensa del jugador - Cofre normal.
Puzzle con Thunderbird y monumentos elementales D6
Se encuentra al este del telepuerto cerca del Altar de Mosiri. Inicialmente, solo se ven dos Electro Monuments, pero después de la activación del Thunderbird, habrá cuatro de ellos. Si no puedes usar el bolígrafo, activa los monumentos y vuelve a intentarlo.
Rompecabezas con cubos Thunderbird y D7
Se encuentra al oeste del telepuerto cerca del Altar de Mosiri. Usa la pluma extraña para abrir un rompecabezas. Golpea el primer cubo tres veces, el segundo cubo una vez y el tercer cubo dos veces.
Misterios de Wakukau Shoal en Genshin Impact
Rompecabezas costero Thunderbird
Ubicado en la playa y es parte de la búsqueda "Octava maushiro".
Rompecabezas de letras de Isine en una repisa
Es la cuarta parte del pasaje rompecabezas de losas de piedra en Tsurumi. Activa la estatua de Thunderbird y descubre el orden de los símbolos siguiendo a Electro Fairy.
Rompecabezas con monumentos elementales
En la península al sur de las aguas poco profundas, no lejos del telepuerto, hay cuatro monumentos Electro.
Tienen una limitación en el tiempo de activación, es necesario actuar con rapidez. Electro Granum y Thunder Orbs se pueden usar para moverse entre monumentos. Los pilares se pueden activar presionando prolongadamente la habilidad elemental de Razor y disparando al resto con el ataque cargado de Fischl o Kujou Sara.
Recompensa del monumento - Cofre rico.
Rompecabezas de piedras de relevo
Situada en el sur de la península del rompecabezas anterior.
Coloque las piedras de relé en una línea para activar el mecanismo.
Recompensa del viajero - Cofre común.
Rompecabezas del Santuario Tirai en Genshin Impact
El acertijo con los escritos de Isine al sur del santuario
es la sexta parte investigación de losas de piedra en Tsurumi. Utilice la herramienta Pluma extraña alrededor de las seis estatuas de pájaros para averiguar el orden de activación de los símbolos.
Rompecabezas de escritura de Isine en el muro occidental
Es la séptima parte del pasaje rompecabezas de losas de piedra en Tsurumi. Después de activar el Thunderbird con la Pluma Extraña, encuentra otra estatua, usando la pluma junto a la cual se revelará el mecanismo. Te dirá el orden de los caracteres.
Usa una combinación y golpea las piedras en el orden correcto.
Rompecabezas con Thunderbird sur D8
Después de usar el bolígrafo por primera vez, aparecerá una piedra trueno.
Usa la pluma en los Thunderbirds para activar cuatro piedras de trueno. elemento electro y derrota a los monstruos para conseguir el cofre.
Rompecabezas con cubos en el edificio.
Consta de cuatro cubos, uno de los cuales está en el interior. Combo rápido 1-1-3-2.
Rompecabezas Thunderbird en la azotea D9
Utilice la herramienta Pluma extraña. El rompecabezas con cubos debería aparecer en la pared más cercana. Si esto no sucede, resuelva el rompecabezas frente al pájaro, descrito anteriormente.
Golpea una vez en el segundo y dos veces en el cuarto cubo.
Rompecabezas de piedras de relevo
Basta con poner una piedra de relevo en el borde de la plataforma.
Descifrando textos en la mazmorra de Tsurumi
Un artículo separado está dedicado a este rompecabezas: Losas de piedra en Tsurumi. Para obtener el logro secreto, recolecta siete losas de piedra en la isla y llévalas a las estatuas para que las usen.
Logro Thunderbird Bloodline en Genshin Impact
Para obtener el logro Thunderbird Bloodline, debes completar 10 acertijos relacionados con estatuas e imágenes de pájaros. Tres de ellos se pueden resolver. Recolectando perlas y el logro Cuento de dos ciudades., el resto del artículo tiene la letra D.
Sigue leyendoEsta guía está totalmente actualizada. Escribir en comentarios, qué acertijos de Tsurumi te dieron dificultad, o las formas en que sabes cómo resolver los presentados.
Por favor perdóname, pero ¿cómo activar el pájaro en D5? Recibo el mensaje "No hay nada aquí que pueda responder al poder del lápiz". Ya he recorrido toda la isla y los lugares contiguos, pero no he encontrado nada que pueda ayudar a activar esta ave. Muchas gracias de antemano, espero vuestra ayuda! 🙂
¿Has resuelto otros acertijos cercanos?
Por alguna razón, el pájaro d1 no funciona aunque los acertijos cercanos se han resuelto
¡¡¡Muchas gracias por tu trabajo!!!
No podría pasar sin ti
¡Me alegro de intentarlo!)
Corrí varias veces por todos los pájaros, no me dieron el logro ((
Todo parece estar hecho...
¿Has roto las paredes con imágenes de pájaros en la mazmorra cerca de Sirikoro?
Hola, resolví el rompecabezas con los cubos eléctricos que aparecen después de interactuar con el pájaro de piedra (al norte de la estatua del Arconte) de manera un poco diferente. Golpeé el tercer cubo dos veces, una vez en el quinto, luego dos veces más en el tercero, y solo entonces apareció el cofre. Quizás a alguien le resulte útil).
Hola, gracias, lo comprobaremos)
Olvidaste mencionar el rompecabezas de la sonda y el rompecabezas con símbolos brillantes en la roca. Ambos están ubicados sobre el sitio de anidación más cercano al altar Mosiri (al este del altar por el camino).
¡Gracias por la guía!
¿Podrías marcar los lugares en el mapa? Puede enviar una imagen con un enlace a un servicio de alojamiento de archivos, le estaré muy agradecido. Encantado de ayudarle)
https://imgur.com/a/rmSUuEA
El primer sitio de anidación, 4 hilichurla-flechas de diferentes elementos también aparecerán cerca de él.
Gracias, se añadirá a la guía)
En el primer barco, ya tengo una falla. La pluma simplemente no ve al pájaro. No sé qué hacer (
Resuelve los dos acertijos que se enumeran a continuación en el artículo. actualizaremos la información en la guía)
El mismo problema. La pluma no ve al pájaro. Ambos acertijos están resueltos, pero el pájaro aún no reacciona (((
Los pájaros D1, D6 y D7 no funcionaron, sin embargo, aun así obtuve el logro.
¿Estás seguro de que no has resuelto los acertijos con ellos antes?
Tal vez lo hice, pero luego se mostraría la cosa fantasmal, pero no está allí.
Revisé la wiki de Genshin, generalmente escriben sobre 3 pájaros en las paredes y 7 acertijos para lograr. Teniendo en cuenta tus palabras, la información no se ajusta a la realidad...
En general, de alguna manera resulta extraño *abre las patas*
Hay un rompecabezas de jeroglíficos de pájaro trueno en la playa de Oina, por favor ayuda
¿Puedes describirlo con más detalle? ¿Has intentado desplazarte por el artículo para descubrir el acertijo correcto de la pantalla? tal vez esto con pájaros y piedras?
¿Por qué no tengo una piedra de relevo en el penúltimo rompecabezas en el santuario de tiray?
estás en modo cooperativo o ya has completado el rompecabezas
Para aquellos cuyos pájaros no están activados, verifique D8, hay varios pájaros para atravesar y activar las piedras con un elemento eléctrico. Yo mismo di algunas vueltas y pasó d8, porque todas las piedras estaban ahí, pero sin un electro en el medio. En general, no hay ningún error aquí, si algo no está activado para ti, entonces pasaste por alto algo.
Las aves D6 y D7 no reaccionan a la pluma.
Además, en D6, ya se activaron monumentos visibles, muy probablemente activados durante la trama de la isla. Lamentablemente, no puedes desactivar monumentos para usar un pájaro...
Lo que podría estar mal con D7 no está claro ...
En d9 la situación es la misma, el pájaro no reacciona, la tarea no ha terminado. Al mismo tiempo, el acertijo frente al pájaro ya está resuelto.
¿Puedes decirme de qué tarea estás hablando? para los acertijos con una recompensa de cofre increíble, puede ser el problema, intente recolectar el resto de los cofres increíbles primero. ¿Has probado a reiniciar a través del menú de paymon?
Adición en el acertijo d1:
Primero debes resolver dos acertijos visibles uno al lado del otro (que tienes al lado de d1) y luego interactuar con el pájaro. De lo contrario, escriben que no hay nada con lo que interactuar.
gracias miralo en la guia
Es extraño, hice ambos acertijos uno al lado del otro, pero D1 todavía no reacciona a la pluma ... "No hay nada aquí que reaccione al poder de la pluma" por primera vez tal cosa
intenta volver a entrar en el juego a través del menú de Paimon o teletranspórtate y vuelve
Cancelación, D8 no se completó hasta el final, tuve que buscar una guía de video)
extraño, pero gracias por avisarme) ¿qué podemos mejorar para que quede claro sin una guía de video?
¿Y cómo pasar la contrarreloj con una puerta de fase inactiva?
para activar la puerta de fase necesitas rotarla
¿Estás hablando de la tarea en la que necesitas abrir el cofre en el techo de la tumba? Si es así, entonces solo trata de correr, lo hice. Cierto, también usé la muñeca de Xiao en esto.
No entiendo por que no me activa el ultimo thunderbird del puzzle d8... ya probe de todo, reinicio, reinicio el juego, llego todos los dias, pero sigue sin activar
¿Has probado a golpear la electropiedra en sí?
Rompecabezas Wakukau Shoal, hada y losa
*Usa el búho y activa las placas a su vez, lo que indica el hada eléctrica*
*Yo que fui a buscar una pista porque no seguí al hada eléctrica*: Mmmm… Gracias, me ayudó…
el enlace en la sección indica el orden de activación, lo agregaremos aquí)
Para aquellos que tienen tareas D no activadas, acabas de completarlas antes. Ejecute todos los puntos D. Algunos de ellos se perdieron, por lo que se activa con un bolígrafo. El bolígrafo no responde a las tareas resueltas.
No resolví D9, de lo contrario ya tendría un cofre, por lo que fui a ver la búsqueda. El pájaro no reacciona y ya está.
tú decidiste rompecabezas con cubos en el edificio?
muchas gracias me ayudo mucho
de nada)
Revisé todos los acertijos, no dan ningún logro.
acaba de pasar, me dieron todo
¡Muchas gracias al autor por su increíble trabajo! Esta isla es la que menos me gusta, por lo que cerrarla fue un suplicio. Sin su guía, probablemente habría escupido sobre este caso hace mucho tiempo.
¡Muchas gracias por las bonitas palabras! Encantado de ayudar)
Mis thunderbirds (d1,d4) no se activan con un bolígrafo. No sé qué hacer para poder usar un bolígrafo con ellos.
El mismo problema, pero d5 y d7 no están activados
Enfrentado ahora con la misma situación en d1.
Primero resuelve los acertijos visibles adyacentes (las siguientes dos instrucciones después de e1 en esta guía), luego podrás interactuar con el pájaro.
Y mi acertijo d9 nunca aparece. Los cubos frente a ella están resueltos, pero ella no acelera el bolígrafo de ninguna manera 🙁 y aparentemente debido a esto, no se otorga el logro. eh
Sí, los cubos aparecen debajo. Hay una estatua de un pájaro en el techo, debes usar un bolígrafo allí, y aparecen cubos en la plataforma de concreto debajo, debes saltar allí. Este es el Santuario de Tiray
santuario de tiray. un pájaro trueno cerca de e9 donde se activa el mecanismo, al lado de otro donde aparecen las piedras. Después de activar el mecanismo, los símbolos de las piedras se iluminan en el suelo. Luego, cuando las piedras se iluminan en el orden correcto, aparecen los pilares donde los necesitas. para hacer un circuito electrico..
gracias por el consejo, se añadirá al artículo
buena guia, muchas gracias
me alegro de que haya ayudado)
No entendí nada, indicar al menos inicialmente cómo se deben ubicar los cubos antes de golpearlos.
Muy mala guía.
Tenemos soluciones para todos los acertijos basados en su posición inicial. Si no se soluciona, porque accidentalmente golpeaste algún tipo de cubo, entonces vuelve a entrar al juego después de esperar un poco y los cubos volverán a su posición inicial.
Por favor, ayuda a resolver el rompecabezas de la conductividad eléctrica. Soy ciego, pero no veo piedras acumuladas, y no lo indicaste aquí.
Te lo haré saber en un futuro próximo. Lo encontraré en el terreno, si es lo suficientemente difícil, publicaremos una solución por separado.
Para tal descripción, la solución de algunos acertijos tendría que ir en la cara. Obtengamos algoritmos exactos.
¿Puede decirme, por favor, qué tipo de acertijos causaron dificultades tan fuertes?
Por ejemplo, indique dónde se encuentran originalmente algunas piedras de relevo.
Muy buena guía detallada, gracias.
Gracias por las buenas palabras)
Y así, todo está bien descrito, todos los acertijos de la isla están recopilados en un solo lugar, ¿aún puedes revisar todo por ti?
Creo que solo tienes que golpearte en la cara para no volver a abrir la boca en vano :) simplemente sal de esta página y escribe tu propia guía
Rompecabezas de cubos en el edificio del Santuario de Tirai: cubo n.° 1: 2 aciertos, cubo n.° 3: 1 acierto, cubo n.° 2: 1 acierto
Gracias por la solución)
ROMPECABEZAS CON PIEDRAS AL NORTE DEL TELEPORTE Combinación: 1 acierto en la primera piedra, 2 aciertos en la tercera piedra
Gracias por su ayuda)