Guía detallada de Zaryanka en Honkai: Star Rail con recomendaciones para armar la mejor construcción que revela las principales ventajas de la heroína de apoyo. Echemos un vistazo a los mejores conjuntos de joyas planas y rupestres. reliquia, y también proporcionar una calificación de los más adecuados. conos de luz, destinado a potenciar el potencial de combate del cantante galoviano de Penaconia. Mostraremos ejemplos de unidades, incluidos equipos F2P, para la batalla en batallas por turnos, en el que la niña ayuda a los representantes de los Caminos atacantes a abrirse, independientemente de su mecánica de clase.
Robin es una joven que nació en el planeta de las festividades y se hizo famosa en todo el cosmos gracias a su encantadora voz. Como personaje jugable, la niña tiene una rareza legendaria, sigue Caminos de la Armonía y ataca a los oponentes con un tipo de daño físico. Su tarea principal durante la batalla es distribuir bonificaciones positivas, la secundaria es apoyar al escuadrón con daño adicional, lo cual se realiza a través de un superpoder que pone a la heroína en un estado especial.
La guía se basa en información de prueba beta cerrada y contiene una traducción amateur debido a la falta de localización oficial. La compilación se actualizará después de que se lance el personaje.
Clasificación | La posición S+ se asume en lista de guiones |
Rareza | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
Tipo de elemento] | Físico 💪 |
Camino | Armonía |
cuando se agrega al juego | 8 de mayo de 2024 (primera fase de la actualización 2.2) |
Como conseguir un personaje | Banner "Salto de evento: Personaje" |
Género | Femenino |
planeta natal | penaconía |
Rol en el plantel | personaje de apoyo |
Rol en el juego | Cantante y portavoz Familia |
cono de luz característico | "Resplandor nocturno" |
actrices de voz |
|
Biografía de Robin en Honkai: Star Rail
Honkai Robin: Star Rail - Cantante y hermana galoviana Domingos, quien regresó a Peñaconia por invitación de la Familia para participar en el Festival Armonía e interpretar una de sus melodías frente a otros invitados que también visitaron el Hotel Dreams. Participa en la campaña de historia de Celebration Planet, comenzando con la cadena de misiones de Conquista. "El sonido y la furia". Estar rodeado aventurina y su hermano, se encuentran con Pathfinder y otros miembros del Starlight Express por primera vez en una misión. "Persiguiendo un sueño".
La heroína tiene una voz encantadora que la ha hecho famosa en todo el cosmos. Ella es de carácter modesto y exteriormente personifica la gracia y la ternura que todo lo consume. Se sabe que la niña usa Harmony para transmitir su música y “resonar” no solo con sus fans, sino también con otras formas de vida.
En el recuerdo representado en el arma de la firma, aparece rodeada de maquilladores que preparan a la cantante para el próximo ensayo: “Ella mira su figura en el espejo. El tiempo lo ha cambiado todo, pero sus ojos verdes siguen tranquilos, como un lago tranquilo, y expresan una fe inquebrantable. Sale del camerino y deja atrás el teatro brillantemente iluminado, alejándose cada vez más de él. Ésta no es su escena. Desde el primer día, su canción estaba destinada a aquellos... aquellos que han perdido la esperanza"..
Cómo conseguir a Robin en Honkai: Star Rail
Puedes eliminar a Robinhood en el “Event Jump: Character” por tiempo limitado, que estará disponible con el lanzamiento de la primera fase de la actualización 2.2. 8 mayo del año 2024. La duración del cartel será de tres semanas, es decir, el evento dedicado al cantante penaconiano finalizará el 29 de mayo.
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características de
A medida que Robin mejora, sus características básicas aumentan, es decir, poder de ataque, defensa y HP. Los indicadores exactos según el nivel se pueden encontrar en la tabla:
Nivel | HP base | Poder de ataque base | Protección básica | velocidad base | burla básica |
1 | 174 | 87 | 66 | 102 | 100 |
20 | 340 | 169 | 128 | 102 | 100 |
20+ | 409 | 204 | 155 | 102 | 100 |
30 | 497 | 248 | 188 | 102 | 100 |
30+ | 566 | 283 | 214 | 102 | 100 |
40 | 653 | 326 | 247 | 102 | 100 |
40+ | 723 | 361 | 273 | 102 | 100 |
50 | 810 | 405 | 306 | 102 | 100 |
50+ | 880 | 439 | 333 | 102 | 100 |
60 | 967 | 483 | 366 | 102 | 100 |
60+ | 1037 | 518 | 392 | 102 | 100 |
70 | 1124 | 561 | 425 | 102 | 100 |
70+ | 1194 | 596 | 452 | 102 | 100 |
80 | 1281 | 640 | 485 | 102 | 100 |
Estadísticas como velocidad y la burla permanecen sin cambios a medida que la heroína sube de nivel. Sin embargo, la velocidad se puede aumentar adicionalmente hasta 107 unidades. estudiando las huellas.
Habilidades básicas
Zaryanka se especializa en la distribución constante de bonificaciones que afectan al equipo. Su principal diferencia con otros héroes de clase similar es la capacidad de mantener efectos positivos en cada miembro del escuadrón, lo que se revela como una ventaja significativa si el grupo está formado por varios personajes atacantes.
Lo especial es un superpoder que coloca a la heroína en un estado especial con un vibrante acompañamiento musical. Además del aumento del poder de ataque, que se extiende a los aliados, la activación de la habilidad definitiva le otorga a la propia cantante inmunidad a los efectos de control, y también le permite apoyar a sus compañeros de equipo. daño físico adicional. A continuación veremos en detalle cómo funcionan las habilidades de Zaryanka y también consideraremos la secuencia para subir de nivel las habilidades principales del personaje.
habilidades activas
- Técnica "El comienzo de la intoxicación" || Apoyo masivo
Después de usar la habilidad, crea un espacio especial alrededor del personaje que dura 15 segundos. Los oponentes afectados por el efecto de la técnica no pueden atacar a la heroína y también comienzan a seguirla. Al entrar en batalla, si el espacio está activo, Robin recibe una bonificación positiva adicional que le permite restaurar Unidades 5 energía al inicio de cada onda.
La bonificación de habilidad, a su vez, entra en conflicto con habilidades similares de otros personajes, es decir, por ejemplo, el uso de tecnología. himeko o Dr. relación tras activar la técnica de Zaryanka, ella “destruirá” el espacio creado por la cantante galoviana.
- Ataque básico "Ruido blanco al batir las alas" || Un solo golpe
Inflige daño físico al enemigo seleccionado igual a 50-130% en el indicador de fuerza de ataque.
- Habilidad "Aria del piñón" || Apoyo masivo
Aumenta el daño infligido por los aliados al 25-62,5%. La duración del beneficio es de 3 turnos.
- Superpotencia "Parte armónica: Space Opus" || Apoyo masivo y daño adicional.
Entra en el estado Concierto y aumenta el poder de ataque de todos los aliados en 15,2-26,6% (+50-275 unidades) del indicador de poder de ataque. Además avanza la acción de los seguidores en un 100%. Cuando un miembro del grupo inflige daño a un enemigo, la heroína realiza un ataque de tipo físico con un daño igual a 72-144% en el indicador de fuerza de ataque. Creta. la probabilidad de este golpe es del 100% y el crítico. daño - 150%.
En el estado de Concierto, el personaje es inmune a los efectos de control y no puede realizar movimientos hasta que finalice el superpoder.
La cuenta regresiva, a su vez, se muestra en el panel de combate (velocidad fija - Unidades 90): Cuando finaliza la habilidad definitiva, Robin inmediatamente toma un turno extra.
Habilidades Pasivas
- Talento "Resonancia tonal" || Apoyo masivo
Aumenta el crítico. daño a todos los aliados por 5-27,5%. Después de que los héroes aliados atacan a un objetivo enemigo, Robin se recupera. Unidades 2 propia energía.
El orden de las habilidades de nivelación.
Habilidad ≥ Talento ≥ Superpoder > Ataque básico.
Debido a que la cantante galoviana es un personaje de apoyo, su tarea principal es difundir beneficios. Todas las habilidades principales de Robin tienen esta función, a saber: habilidad, talento и habilidad suprema. Por tanto, las habilidades enumeradas deben desarrollarse de forma secuencial.
El ataque básico no es una prioridad: si hay recursos “libres”, se puede subir al nivel máximo. Sin embargo, gastar materiales para subir de nivel la habilidad es completamente innecesario debido a su baja importancia tanto para el escuadrón como para la propia heroína.
Pistas
Todos los rastros de Robin:
Poder de ataque +4,0% | |||
"Cadencia de coloratura": Al inicio del combate, la acción de Robin avanza un 25%. | Máx. VIT +4,0% | Poder de ataque +4,0% | |
Velocidad +2 unidades. | |||
"Apogeo improvisado": en la crítica estatal de “Concierto”. El daño infligido por los ataques adicionales de los aliados aumenta en un 10%. | Poder de ataque +6,0% | Máx. VIT +6,0% | |
Poder de ataque +6,0% | |||
"Transición secuencial": Después de usar la habilidad, Robin restaura 5 unidades adicionales. propia energía. | Velocidad +3 unidades. | Máx. VIT +8,0% | Poder de ataque +8,0% |
El aumento total en las características de combate debido a la subida de nivel de los talentos será:
- poder de ataque: 28.0%;
- velocidad - 5 unidades;
- Máx. reserva de salud - 18.0%.
Eidolones [Constelaciones]
Todas las constelaciones del Robin:
1 | "Tierra de Sonrisas" | En estado “Concierto”, aumenta la penetración de resistencias de todo tipo en un 24%. El efecto se aplica a todos los aliados. |
2 | "Concierto de la tarde" | Aumento de críticos. El daño del talento aumenta adicionalmente en un 16% y la recuperación de energía aumenta en 1 unidad. |
3 | "Actitud inversa" | El nivel de superpoder aumenta en 2. El nivel máximo es 15. El nivel de ataque básico aumenta en 1. El nivel máximo es 10. |
4 | Llave de gota de lluvia | Cuando Robin usa su Ultimate, elimina el control de multitudes de todos los aliados y aumenta su resistencia a los efectos en un 50% mientras la condición Concierto está activa. |
5 | "El lamento de la estrella solitaria" | El nivel de habilidad aumenta en 2. El nivel máximo es 15. El nivel de talento aumenta en 2. El nivel máximo es 15. |
6 | "Medianoche sin luna" | En el estado de Concierto, crítico. El daño del ataque físico de la heroína aumenta en un 450%. El efecto del eidolon puede funcionar hasta 8 veces; el número de activaciones, a su vez, se restablece después del siguiente uso del superpoder. |
Los mejores eidolones de Robin son el primero, segundo y cuarto:
- E1 - una constelación destinada a aumentar el potencial de ataque de los aliados.
- E2 ofrece un impulso adicional a la bonificación de críticos distribuidos. daño, lo cual es especialmente útil si el escuadrón está formado por dos o más personajes que ocupan una posición de ataque. Además, permite a la heroína acumular energía rápidamente para activar superpoderes.
- E4 - una buena bonificación que brinda al escuadrón una oportunidad adicional de deshacerse de cualquier estado negativo que les impida realizar movimientos en el ciclo de batalla. La importancia de la constelación se revela en grupos donde el personaje de apoyo no puede eliminar los efectos negativos (por ejemplo, Gallagher sin E2, Aventurina, Cheetah etc.).
Como jugador F2P, se recomienda seguir con el primer eidolon. La segunda constelación es opcional y, como resultado, puede quedar relegada al plan "secundario" si se planea obtener las armas características de la heroína.
Ventajas y desventajas de Zaryanka.
Habiendo descubierto cómo funcionan las habilidades de un personaje, podemos resaltar sus principales aspectos positivos y negativos.
Ventajas | Limitaciones |
Variación en las construcciones. La estadística principal para aumentar es el poder de ataque, junto con él, parte de la atención se centra en la velocidad de recuperación de energía. El indicador de velocidad general y sus incrementos no son una prioridad. Si lo deseas, puedes concentrarte en aumentar el poder de ataque, lo que, a su vez, te permitirá aplicar mejoras más poderosas (construcción "lenta"). De lo contrario, si desea ver un Robin "rápido", es aceptable un ensamblaje de "alta velocidad", que también tiene una serie de ventajas. | El alto coste de los superpoderes. El cantante galoviano tiene uno de los superpoderes más caros del juego. Para utilizar la habilidad definitiva, debes ganar 160 unidades. energía. |
Facilidad de ensamblaje. Para un juego cómodo, es importante cuidar el valor óptimo de la tasa de recuperación de energía. Las ganancias restantes pueden destinarse al poder de ataque y la velocidad (si se desea). Además, si hay problemas de supervivencia, es posible "compartir" la prioridad de las estadísticas mencionadas con indicadores de protección. | Como consecuencia, Requisitos exigentes para las armas exclusivas o y alta tasa de recuperación de energía. El indicador mínimo para la heroína es 119.4%, que se logra gracias a la conexión con la velocidad de recuperación de energía. En general, se considera la solución óptima, sin embargo, durante las batallas prolongadas (especialmente con una construcción "lenta" de Zaryanka), puede haber una escasez de porcentajes adicionales. El característico cono de luz, a su vez, puede eliminar por completo este problema. |
Daño adicional durante el combate., que se realiza gracias a un superpoder: cada vez que un aliado realiza un golpe, Robin también realiza un ataque con un valor crítico fijo. | |
Alta sinergia con héroes capaces de realizar ataques adicionales., revelado gracias a un rastro que aumenta el crítico. daño por golpes de bonificación. Así, bоLas unidades que combinan varios héroes atacantes con mecánicas se vuelven más efectivas. ataques de bonificación (ejemplo: Jing Yuan, Clara, Robin y Aventurina). |
Actualización de Zaryanka en HSR
Las tablas a continuación muestran la cantidad total de recursos de Zaryanka, que son necesarios para actualizar completamente a la heroína al nivel máximo.
Materiales de elevación
Nivel | Materia 1 | Materia 2 | Materia 3 |
---|---|---|---|
30 | Créditos ×4 000 | Componente de la colección de sueños ×5 | |
40 | Créditos ×8 000 | Componente de la colección de sueños ×10 | |
50 | Créditos ×16 000 | Válvula de corriente de ensueño ×6 | Nuevo material ×3 |
60 | Créditos ×40 000 | Válvula de corriente de ensueño ×9 | Nuevo material ×7 |
70 | Créditos ×80 000 | Motor de ensueño ×6 | Nuevo material ×20 |
80 | Créditos ×160 000 | Motor de ensueño ×9 | Nuevo material ×35 |
Para elevar a Zaryanka al nivel 80, necesitarás los siguientes materiales consumibles:
- Créditos (×308 000).
- Material nuevo (×65) es un recurso de elevación que se puede obtener completando Stagnant Shadow ubicado en Penaconia (aparecerá con el lanzamiento de la actualización 2.2).
- Componente de colección de sueños (×15), válvula de corriente de ensueño (×15), motor de ensueño (×15) es un recurso consumible que se puede obtener como recompensa por matar enemigos pertenecientes a compañía "Nightmariki". Los enemigos nombrados se encuentran en ubicaciones de Penaconia, así como en "universo virtual". Las fuentes adicionales para obtener material incluyen las siguientes: recompensas por tareas, síntesis de recursos en Universal Synthesis Machine, recompensa por completar la actividad "Sepal (Golden)", compra de material en la tienda del juego para Unquenchable Ash.
Adicionalmente se requiere una guía del viajero ×289; diario de aventuras ×6; reunión mientras viaja ×16.
Materiales de nivelación de habilidades
Habilidad | Materia 1 | Materia 2 | Materia 3 | Materia 4 |
---|---|---|---|---|
Ataque básico "Ruido blanco al batir las alas" | Créditos ×240 000 | Componente de la colección de sueños ×6 Válvula de corriente de ensueño ×7 Motor de ensueño ×7 | Nota celestial ×3 Interludio celestial ×8 Melodía celestial ×11 | |
Habilidad "Aria del piñón" | Créditos ×652 500 | Componente de la colección de sueños ×9 Válvula de corriente de ensueño ×13 Motor de ensueño ×7 | Nota celestial ×3 Interludio celestial ×15 Melodía celestial ×30 | Huellas del destino ×2 Desastres pasados de agujeros de gusano ×3 |
Superpotencia "Parte armónica: Space Opus" | Créditos ×652 500 | Componente de la colección de sueños ×9 Válvula de corriente de ensueño ×13 Motor de ensueño ×7 | Nota celestial ×3 Interludio celestial ×15 Melodía celestial ×30 | Huellas del destino ×2 Desastres pasados de agujeros de gusano ×3 |
Talento "Resonancia tonal" | Créditos ×652 500 | Componente de la colección de sueños ×9 Válvula de corriente de ensueño ×13 Motor de ensueño ×7 | Nota celestial ×3 Interludio celestial ×15 Melodía celestial ×30 | Huellas del destino ×2 Desastres pasados de agujeros de gusano ×3 |
La lista de recursos consumibles necesarios para subir de nivel las habilidades de Zaryanka es la siguiente:
- Créditos (×2 197 500).
- Componente de colección de sueños (×33), válvula de corriente de ensueño (×46), motor de ensueño (×28).
- Nota celestial (×12), interludio celestial (×53), melodía celestial (×101) es una recompensa por matar enemigos en la actividad “Sepal (carmesí): Bud of Harmony”, ubicada en el territorio del hotel “Dreams” (Dream World).
- Desastres pasados de agujeros de gusano (×9) - recompensa por completar la actividad "Ecos de guerra: viejo cráter de agujero de gusano".
- la huella del destino (×2) es un recurso legendario que se puede obtener al completar eventos temporales, subir de nivel "Honor de los sin nombre" (opción paga). Además, actúa como recompensa por ganar puntos semanales en el “Universo virtual” y también se puede comprar por Unquenchable Ash en la tienda del juego.
La secuencia de trazas de bombeo.
entonces | Materia 1 | Materia 2 | Materia 3 | Materia 4 |
---|---|---|---|---|
Poder de ataque +4,0% | Créditos ×2 500 | Componente de la colección de sueños ×2 | ||
"Cadencia de coloratura" | Créditos ×5 000 | Nota celestial ×3 | Desastres pasados de agujeros de gusano ×1 | |
Máx. VIT +4,0% | Créditos ×5 000 | Nota celestial ×3 | Componente de la colección de sueños ×6 | |
Poder de ataque +4,0% | Créditos ×10 000 | Interludio celestial ×3 | Válvula de corriente de ensueño ×3 | |
Velocidad +2 | Créditos ×10 000 | Interludio celestial ×3 | Válvula de corriente de ensueño ×3 | |
"Apogeo improvisado" | Créditos ×20 000 | Interludio celestial ×5 | Desastres pasados de agujeros de gusano ×1 | Huellas del destino ×1 |
Poder de ataque +6,0% | Créditos ×20 000 | Interludio celestial ×5 | Válvula de corriente de ensueño ×4 | |
Máx. VIT +6,0% | Créditos ×45 000 | Melodía celestial ×3 | Motor de ensueño ×3 | |
Poder de ataque +6,0% | Créditos ×45 000 | Melodía celestial ×3 | Motor de ensueño ×3 | |
"Transición secuencial" | Créditos ×160 000 | Melodía celestial ×8 | Desastres pasados de agujeros de gusano ×1 | Huellas del destino ×1 |
Velocidad +3 | Créditos ×160 000 | Melodía celestial ×8 | Motor de ensueño ×8 | |
Máx. VIT +8,0% | Créditos ×160 000 | Melodía celestial ×8 | Motor de ensueño ×8 | |
Poder de ataque +8,0% | Créditos ×160 000 | Melodía celestial ×8 | Motor de ensueño ×8 |
Para estudiar las huellas, a su vez, necesitarás los siguientes materiales:
- préstamos (×802 500);
- componente de colección de sueños (×8), válvula de corriente de ensueño (×10), motor de ensueño (×30);
- nota celestial (×6), interludio celestial (×16), melodía celestial (×38);
- pasados desastres de agujeros de gusano (×3);
- huella del destino (×2).
Las mejores construcciones de Robin en Honkai: Star Rail
Robin en HSR es un personaje de Harmony que apoya a todos los aliados con varias ventajas y también causa daño físico durante el estado de Concierto después de ser golpeado por sus compañeros de equipo. La base de su juego se basa en la alternancia de dos habilidades: una habilidad y un superpoder. El conjunto de características para el bombeo es el siguiente:
- El enfoque principal es poder de ataque, ya que tiene un efecto directo sobre la bonificación que se reparte tras activar la habilidad definitiva. Al mismo tiempo, si comparas a una chica galoviana con una heroína como tingyun, se puede observar que el cantante no está "encadenado" por ninguna restricción, es decir, el indicador se puede overclockear. Lo principal es que esto no se haga a expensas de la supervivencia del personaje.
- No menos significativo tasa de recuperación de energía. Cuanto mayor sea el indicador, más rápido podrá la heroína acumular energía para usar superpoderes.
En cuanto a la velocidad, en el caso de Zaryanka, se aceptan dos opciones de montaje: "lento" y "rápido". En el segundo caso se hace hincapié en acelerar la característica mencionada anteriormente, en el primero se da prioridad al poder de ataque como característica principal, incluso con botas. Si comparamos cada una de las opciones, podemos destacar los siguientes “pros” y “contras”:
Construcción "lenta" (baja velocidad) | Montaje "alta velocidad" (alta velocidad) |
Una bonificación de poder de ataque más poderosa que se ofrece a los aliados mientras el súper está activo, así como un mayor daño por los golpes realizados mientras está en Concierto. | Uso constante de la habilidad definitiva: cuanto más camina Robin, más rápido se acumula la energía para usar el superpoder. Por lo tanto, la efectividad de las ganancias se compensa: construcción "lenta" - con menos frecuencia, pero más fuerte / construcción "rápida" - mejoras más a menudo, pero un poco menos efectivas. |
Exigir la velocidad de recuperación de energía. Como resultado, además de la cuerda de conexión con el SVE, es deseable tener un cono de luz característico, que también acelera el parámetro. Una alternativa es una “tarjeta” de arma. Armadura, comprado en la tienda del juego (“La batalla no ha terminado”). | Baja necesidad de acelerar la tasa de recuperación de energía. En ausencia de armas exclusivas, basta con equipar una cuerda de conexión con este parámetro en la característica principal. |
Fácil de montar. De una forma u otra, buenas botas con velocidad son más difíciles de encontrar que botas con porcentaje de poder de ataque. |
A continuación, veremos en detalle cómo recolectar Robin en Honkai: Star Rail. Veamos las opciones más preferibles para las "tarjetas" de armas, ofrezcamos diferentes opciones para reliquias de cuevas y decoraciones planas adecuadas, y también presentemos el valor óptimo de las características al máximo. elevación.
Valores característicos recomendados
Parámetros a buscar en los artefactos:
Reliquia | Característica principal |
Голова | HP (permanente) |
Las manos | Poder de ataque (permanente) |
Cuerpo | Poder de ataque (primario) o HP (situacionalmentesi hay problemas con la supervivencia) |
Las botas | Poder de ataque ("lento" montaje) o velocidad ("alta velocidad" asamblea) |
esfera plana | Poder de ataque (primario) o HP (situacionalmente, si hay problemas de supervivencia); , también puedes considerar un bono físico. daño (situacionalmente, para ritmos mejorados en el estado “Concierto”) |
Cuerda de conexión | Tasa de recuperación de energía (primario) |
Se consideran características adicionales las siguientes:
- Poder de ataque (%);
- velocidad
- HP, defensa, resistencia a los efectos: opcional.
Valores de estadísticas óptimos recomendados en el nivel 80 Robin:
- Poder de ataque — 3-500 unidades. y más alto;
- velocidad — 102-107 unidades. Montaje (“lento”) o 120 unidades. (requisito de algunos kits planos) / 134-143 unidades. (ensamblaje de “alta velocidad”);
- tasa de recuperación de energía — 119,4% y más;
- Resistencia al efecto: 30% (requisito del conjunto plano Broken Keel);
- HP - 3 unidades. y más alto;
- protección: 1-000 y más.
Los valores mostrados son "aproximados" y se basan en pruebas beta cerradas. Cada uno de los parámetros se puede revisar después a) demostración oficial del personaje en transmisiones de desarrolladores, dedicado a la versión 2.2; b) Lanzamiento oficial de la heroína.
Cono de luz definitivo [Arma]
El arma de Zaryanka debería fortalecerla en la posición de personaje de apoyo, cuya funcionalidad está diseñada para fortalecer a sus aliados. Esto también debería aplicarse al Camino de la Armonía: los conos de luz de otras clases no serán adecuados, ya que sólo pueden ofrecer aumentos en las características básicas: salud, poder de ataque y defensa.
En cuanto a las bonificaciones, al seleccionar una "tarjeta" de arma, se debe prestar especial atención a los aumentos en estadísticas tan importantes como tasa de recuperación de energía и Poder de ataque. Además, es importante que el cono de luz ofrezca algún tipo de bonificación de terceros a las unidades, como un mayor daño infligido o mayores estadísticas de ataque.
cono de luz | Descripción | Recomendación |
---|---|---|
Brillo nocturno ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 43-953 Poder de ataque: 28-635 Защита: 21-463 | El portador del cono de luz recibe el nivel 1. Cantilación cada vez que algún aliado realiza un ataque. Cada nivel "Cantillation" aumenta la tasa de recuperación de energía de un héroe equipado con una "tarjeta" de arma al 3-5% — este efecto puede acumularse hasta 5 veces. Cuando el portador usa un superpoder, el efecto Cantillation se reemplaza con la condición Candence. "Candence" aumenta el poder de ataque del personaje portador al 48-96%, y el daño infligido por los aliados se reduce en 24-40%. La duración del efecto es de 1 turno. | El cono de luz característico de Zaryanka, que "cierra" las necesidades básicas del personaje:
|
la batalla no ha terminado ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 52-1164 Poder de ataque: 24-529 Защита: 21-463 | La tasa de recuperación de energía aumenta en 10-18%. Cuando un personaje equipado con un arma usa una habilidad definitiva contra un aliado, recupera 1 punto de habilidad; este efecto solo puede activarse una vez cada dos usos de la habilidad definitiva. Después de que el propietario de la habilidad usa el daño de un aliado que realiza una acción detrás de él, el daño aumenta en 30-50% por 1 turno. | Una buena alternativa legendaria que se puede comprar por 600 Enduring Starlight en la tienda del juego. Aumenta ligeramente la velocidad de recuperación de energía y también le permite restaurar 1 punto. Habilidades: en el caso de unidades "hambrientas" de puntos de habilidad, esta ventaja puede denominarse "superior". El matiz, a su vez, radica en la segunda parte de la habilidad de la "tarjeta" del arma: no solo obligará a Robin a usar la habilidad con más frecuencia (lo que le costará puntos de acción, dada la duración del beneficio de la habilidad en sí), pero también ajusta los indicadores de velocidad de los héroes para que el principal, el causante de daños, realice la acción inmediatamente después del cantante. |
cita con las estrellas ⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Poder de ataque: 19-423 Защита: 15-330 | Al comienzo del combate, cuando un aliado inflige daño del mismo tipo que el tipo de ataque del propietario de la carta de arma, su daño infligido aumenta en 12-24%. | Una opción épica que funcionará muy bien en escuadrones donde el personaje principal del DPS también ataca con un elemento físico. |
Tallar la luna y adaptar las nubes ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Poder de ataque: 21-476 Защита: 15-330 | Al comienzo de la batalla, así como al comienzo del turno del propietario, se activa 1 efecto aleatorio de los siguientes:
| Un cono de luz épico que se puede obtener comprando la versión paga de Honor of the Nameless y luego alcanzando el nivel 30. Una buena opción que ofrece constantemente varios bonos útiles. El único matiz es la mecánica de la habilidad "Secreta", que puede obligarte a ajustar la activación de poderosas habilidades de daño a la más útil de las bonificaciones enumeradas (principalmente un aumento en el daño crítico o el poder de ataque). |
Las aventuras de Gresaville ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Poder de ataque: 19-423 Защита: 18-396 | Después de que el personaje portador usa un ataque básico, una habilidad o un superpoder, inflige el estado Infantil a todos los aliados. Este efecto aumenta el daño infligido por la habilidad del aliado correspondiente en 12-20%. El estado Infantil solo funciona con la última habilidad utilizada por el propietario y no se puede acumular. | Una alternativa flexible, comprada en la sección Light Cone Passage de la tienda Priceless Treasures del juego. Al equiparlo, es importante comprender que la efectividad de la “tarjeta” del arma depende completamente de la coordinación de las acciones de Robin y el principal causante de daños del grupo, a quien están destinadas las mejoras. |
Pasado y futuro ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Poder de ataque: 19-423 Защита: 18-396 | Después de que el propietario de la habilidad usa el daño de un aliado que realiza una acción detrás de él, el daño aumenta en 16-32% por 1 turno. | La habilidad "Cometas de papel del pasado" es algo similar a la habilidad "Sucesor" del Cono de luz "La batalla no ha terminado". Por esta razón, la opción de arma que estamos considerando también nos obligará a ajustar los indicadores de velocidad de los héroes de tal manera que el principal causante de daño actúe inmediatamente después del Robin. |
Coro ⭐⭐⭐ HP: 38-846 Poder de ataque: 14-317 Защита: 12-264 | Al comienzo de la batalla, el poder de ataque de todos los aliados aumenta en 8-12% — este efecto no se puede acumular con efectos de este tipo. | Una opción inicial que se puede utilizar hasta que se reciba una de las opciones anteriores. La bonificación de poder de ataque no tiene restricciones de movimientos y, por lo tanto, permanecerá vigente hasta el final de la batalla. |
Consonancia ⭐⭐⭐ HP: 38-846 Poder de ataque: 14-317 Защита: 12-264 | Al comienzo del combate, la velocidad de todos los aliados aumenta en 12-20 unidades por 1 turno. | Por analogía con la opción anterior, es una opción inicial, sin embargo, el bono ofrecido tiene una limitación: solo un movimiento. Como resultado, al elegir entre armas raras, es mejor dar preferencia al Coro debido a su crecimiento más estable y algo universal. |
Las mejores reliquias [artefactos]
Los artefactos para Robin, al igual que las armas, deberían favorecer su capacidad de supervivencia, además de ofrecer todas las bonificaciones enumeradas anteriormente. Como complemento, puedes considerar construir a través de una bonificación al daño físico: ya que la mecánica de los superpoderes proporciona un daño físico constante. ataques, el Galovian es capaz de apoyar al escuadrón con un buen daño secundario.
Reliquias de la cueva [artefactos principales]
Conjunto de cuevas | Descripción | Recomendación |
---|---|---|
Tirador de trigo salvaje Prisionero de una mazmorra oscura | Partes 2: Aumenta el poder de ataque en un 12%. Partes 2: Aumenta el poder de ataque en un 12%. | Una combinación beneficiosa para todos que en total aumentará el poder de ataque del Robin en un 24%. |
Tirador de trigo salvaje | Partes 2: Aumenta el poder de ataque en un 12%. Partes 4: Aumenta la velocidad en un 6% y el daño de ataque básico en un 10%. | Un conjunto que es fácil de montar incluso en las primeras etapas de aprendizaje del juego, ya que partes del conjunto se eliminan al completar muchas actividades (por ejemplo, "Ecos de guerra"), además de buscar cofres de diferentes rarezas. Ofrece aumentos en la velocidad y el poder de ataque, importantes indicadores de combate: el primero afecta la frecuencia de los movimientos, el segundo, la efectividad de las bonificaciones distribuidas, que varían a partir de la característica nombrada. |
Heraldo vagando en el hackerspace Tirador de trigo salvaje [Oregón] Heraldo vagando en el hackerspace Prisionero de una mazmorra oscura | Partes 2: aumenta la velocidad en un 6%. Partes 2: Aumenta el poder de ataque en un 12%. | Una combinación 2x2 que no es inferior al conjunto comentado anteriormente, ya que ofrece una configuración de ganancia similar. |
Tirador de trigo salvaje Guardián de la tormenta de nieve [Oregón] Prisionero de una mazmorra oscura Guardián de la tormenta de nieve [Oregón] Heraldo vagando en el hackerspace Guardián de la tormenta de nieve | Partes 2: Aumenta el poder de ataque en un 12%. Partes 2: Reduce el daño recibido en un 8%. [Oregón] Partes 2: aumenta la velocidad en un 6%. Partes 2: Reduce el daño recibido en un 8%. | Una combinación 2x2 destinada a aumentar la capacidad de supervivencia de Robin. Emparejar Blizzard Guard con Wild Wheat Shooter o Dark Dungeon Prisoner es más versátil, ya que no ignora el aumento en el poder de ataque. Se recomienda la última opción para equipos si se necesita un aumento de velocidad por parte de un tercero. |
campeón de boxeo callejero | Partes 2: aumenta el físico daño en un 10%. Partes 4: Después de que el usuario realiza o recibe un ataque, su poder de ataque aumenta en un 5%; este efecto puede acumularse hasta 5 veces. | Una opción situacional que aumenta la efectividad de Zaryanka como distribuidor de daño secundario y, en general, también aumenta el poder de ataque en un 25%. En caso de batallas prolongadas, el set se revelará mejor que una combinación de "Wild Wheat Shooter" y "Prisoner of the Dark Dungeon". |
Tirador de trigo salvaje campeón de boxeo callejero [Oregón] Prisionero de una mazmorra oscura campeón de boxeo callejero | Partes 2: Aumenta el poder de ataque en un 12%. Partes 2: aumenta el físico daño en un 10%. | Opción 2x2, que, por analogía con el kit discutido anteriormente, fortalece a Zaryanka en la posición de un causante de daño secundario, cuyo daño está ligado a superpoderes. |
Adornos planos [Artefactos adicionales]
conjunto plano | Descripción | Recomendación |
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Penaconia Dreamland | Partes 2: Aumenta la tasa de recuperación de energía en un 5%. Aumenta el daño infligido por aliados del mismo tipo que el propietario en un 10%. | Una opción ideal que conviene equipar con un cantante si el escuadrón está formado por representantes del tipo de daño físico o cuando el personaje principal de DPS es uno. |
quilla rota | Partes 2: Aumenta la resistencia a los efectos en un 10%. Si la resistencia a los efectos del héroe portador es mayor o igual al 30%, crítico. El daño de todos los aliados aumenta en un 10%. | Un kit universal que ofrece un aumento en el crítico. Daño: una bonificación que necesita un alto porcentaje de héroes atacantes. Debido a que el conjunto en sí ofrece un aumento del 10% en la resistencia a los efectos, queda por obtener el 20% a través de características secundarias en los artefactos. |
estación de sellado espacial | Partes 2: Aumenta el poder de ataque del usuario en un 12%. Si la velocidad del propietario es mayor o igual a 120 unidades, entonces su poder de ataque aumenta en un 12% adicional. | Al igual que la combinación de "Wild Wheat Shooter" y "Prisoner of the Dark Dungeon", se considera una opción beneficiosa para todos, ya que puede aumentar el poder de ataque de la heroína en un 24%. La única salvedad es que es importante tener en cuenta la necesidad de 120 unidades. (o superior) velocidad. |
flota de eternos | Partes 2: Aumenta el máx. HP en un 12%. Si la velocidad del propietario del conjunto completo es mayor o igual a 120 unidades, el poder de ataque de todos los aliados aumenta en un 8% adicional. | Una buena opción que aumentará la capacidad de supervivencia general de Robin debido a un aumento en HP, y también ofrecerá al escuadrón una bonificación adicional en forma de un aumento porcentual en el poder de ataque. Por analogía con el kit presentado anteriormente, es importante tener en cuenta la necesidad de 120 unidades. (o superior) velocidad. |
Vive Wonwak | Partes 2: Aumenta la tasa de recuperación de energía en un 5%. Si la velocidad de un personaje equipado con un conjunto completo de decoraciones planas es mayor o igual a 120, al comienzo de la batalla su acción avanza un 40%. | Un conjunto inicial que requiere velocidad y tiene como objetivo aumentar el SVE del personaje, un indicador importante que afecta la activación más frecuente del superpoder. Además, avanza la acción del usuario al comienzo de la batalla: el rastro de Robin para un 25 % de avance + conjunto plano = 65 % de avance al entrar en batalla. |
Unidades para el Robin
Robin en HSR es un personaje de apoyo cuyo trabajo principal es distribuir beneficios que aumentan las estadísticas básicas de combate y ofrecen bonificaciones porcentuales al daño infligido. Un representante así de la Armonía será bienvenido por cualquier héroe atacante, especialmente por los que causan daño y pueden realizar ataques adicionales durante la batalla.
mejores personajes
La tabla analiza héroes de diferentes Caminos y tipos de daño que ofrecen una alta sinergia:
El personaje | Camino | Tipo de daño | Características |
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física héroe | Destrucción | Físico | Un héroe de Destrucción gratuito que causa un buen daño en solitario y masivo, que se mejora aún más después de activar su superpoder. |
jingliu | Destrucción | Hielo | Uno de los mejores representantes de la Destrucción, que ofrece un gran daño masivo y al mismo tiempo se adapta bien a objetivos individuales "grandes" en el estado de "Transmigración espectral". |
Cuchilla | Destrucción | Viento | Un héroe de Destrucción igualmente digno, que, junto con Zaryanka, recibirá las máximas ganancias y permitirá a la niña revelar plenamente su potencial de combate personal. La característica principal de un espadachín es la salud, pero un aumento en el poder de ataque tampoco será superfluo, ya que parte del daño de un ataque básico mejorado, superpotencia y talento, aunque no mucho, seguirá escalando a partir de este parámetro. |
Devorador de luna | Destrucción | Imaginario | Ofrece un gran daño de área y de un solo objetivo, pero al mismo tiempo es extremadamente "voraz" para obtener puntos de habilidad. Es posible que necesite apoyo adicional de apoyo que pueda restaurar puntos de habilidad o "rellenar" energía. |
Clara | Destrucción | Físico | Ataques adicionales cada vez que recibe golpes de los enemigos y, tras activar el superpoder, realiza contraataques adicionales si los enemigos atacan a los aliados (hasta dos veces). |
Arlan | Destrucción | Электрический | La mecánica del personaje recuerda un poco a la de Blade (cuanto menor es el HP, mayor es el daño), pero el principal parámetro de combate de Arlan es el poder de ataque. Al formar un escuadrón, es importante proporcionar no solo un amortiguador de apoyo, sino también un buen sanador que no permita que el joven muera. |
Hook | Destrucción | Ardiente | Ocupa una posición de ataque primaria o secundaria y también se considera un reemplazo económico de Himeko debido a su elemento similar. La peculiaridad es el daño de la habilidad y destreza máxima, que aumenta a "explosivo" después de usar el superpoder. |
Xueyi | Destrucción | Cuántico | Representante cuántico de Destrucción, que, además de habilidades con daño "directo", tiene la capacidad de realizar ataques adicionales cuando se acumula nivel. "Karmas". Una ventaja importante es una habilidad definitiva que ignora los tipos de vulnerabilidades del objetivo (también consume bien la resistencia). |
Misha | Destrucción | Hielo | La base del daño es un superpoder, que se potencia durante la batalla al acumular el número de golpes realizados (las acciones de Misha, así como los movimientos de los aliados, afectan). Capaz de aplicar “Freeze” a los enemigos, gracias a lo cual también potencia sus propias características de ataque. |
Seele | Caza | Cuántico | Un representante legendario de la Caza, que demuestra cifras de daño colosales en un objetivo en solitario. Después de matar al enemigo, realiza una segunda acción, gracias a la cual es bastante bueno para completar algunas actividades, incluida “Pura Ficción”. |
Colina de arranque | Caza | Físico | Inflige vulnerabilidad física a los oponentes, se especializa en eliminar objetivos individuales y principalmente aprovecha el efecto de penetración. |
Topacio y el contador | Caza | Ardiente | La principal ventaja son los ataques de bonificación realizados por el Contador de la alcancía. Tiene buena sinergia con héroes que también se especializan en activar ataques adicionales, ya que la habilidad impone a los oponentes el estado de "Certificado de deuda" (aumenta el daño que el enemigo recibe de los ataques adicionales). |
Proporción de médicos | Caza | Imaginario | Se especializa en infligir daño activando ataques adicionales. La probabilidad de obtener un golpe adicional, a su vez, depende de la cantidad de estados negativos activos en los enemigos. |
yanqing | Caza | Hielo | El uso del superpoder le otorga a Yanqing el estado especial "Vínculo empático", que aumenta sus estadísticas de ataque y, por lo tanto, aumenta significativamente el daño saliente. Actúa principalmente como un repartidor de daños independiente y también puede realizar ataques adicionales. |
dan heng | Caza | Viento | Inflige un gran daño con habilidad y superpoder. Durante la batalla, durante los momentos críticos. cuando es golpeado por una habilidad, puede reducir la velocidad del enemigo, lo que, a su vez, mejora aún más su daño de la habilidad máxima (si el enemigo es ralentizado, el multiplicador de daño de “El sueño inquieto de la gruta sobrenatural” aumenta) . |
Sushan | Caza | Físico | Ofrece buenas cifras de daño y también es bueno para superar vulnerabilidades físicas. Después de usar el superpoder, toma un turno adicional, lo que le permite enfrentarse rápidamente a objetivos individuales como parte de actividades de alto nivel. |
Jing Yuan | Erudición | Электрический | El daño principal es el Señor del Rayo, que, gracias a las acciones de Jing Yuan durante la batalla (uso de habilidad y superpoder), puede asestar hasta 10 golpes a la vez. |
argentino | Erudición | Físico | Posee un superpoder inusual: "La belleza misma ha dotado a este jardín", que cuando acumuló 180 unidades. La energía se convierte en "Grandeza puesta en mi jardín", lo que causa un mayor porcentaje de daño. |
himeko | Erudición | Ardiente | Inflige daño masivo con una habilidad y una habilidad máxima, al acumular nivel 3. "Cargar" (nivel 1 = 1 penetración de la vulnerabilidad del enemigo) realiza un ataque adicional sobre un área. |
Herta | Erudición | Hielo | Un personaje igualmente bueno es Erudito con ataques de área (habilidad, superpoder, golpe adicional), cuyas características se revelaron con el lanzamiento del modo "Pura Ficción". Lanza un ataque adicional cuando el HP del enemigo cae al 50 % de HP o menos. |
Serval | Erudición | Электрический | Inflige un gran daño al activar una habilidad o habilidad máxima. Durante la batalla, impone el estado DoT "Choque" y lo mantiene sobre los enemigos de forma continua. |
qingque | Erudición | Cuántico | Un héroe épico de Erudite, que es comparable en efectividad a personajes legendarios. Golpea a grupos de enemigos y también ataca rápidamente a objetivos individuales. La mecánica, a su vez, tiene un elemento de “aleatoriedad” debido a los huesos de jade que se transfieren durante el proceso de activación de habilidades. |
Roncha | Nada | Imaginario | La característica principal del personaje es el estado de "Confinamiento", que se aplica a los oponentes y retrasa su acción en el ciclo de batalla. Tiene buen daño y puede convertirse en un repartidor de daño secundario, y con una buena constitución, un personaje DPS independiente. |
Kafka | Nada | Электрический | Reina de los DoT que transmite Shock a los oponentes. Después de estudiar el rastro, la superpotencia "Tortura" "explota" todos los estados de daño periódico. |
Acheron | Nada | Электрический | Un representante único de la Nada, que no necesita acumular energía para activar una habilidad definitiva. Al mismo tiempo, necesita urgentemente el apoyo de terceros en forma de representantes de la Nada (u otros Caminos), capaces de imponer permanentemente estados negativos a los enemigos. Esta necesidad se puede "eliminar" comprando un segundo eidolón, lo que abre la oportunidad de incluir héroes de otras clases en el equipo. |
Lobo Plateado | Nada | Cuántico | La heroína de la Nada, alrededor de la cual se reúnen unidades monoelementales. El motivo es una habilidad que puede provocar un nuevo tipo de vulnerabilidad en el enemigo, correspondiente al elemento de uno de los personajes aliados. Además, es una fuente constante de diversos debilitamientos (reduce la defensa, la velocidad o el poder de ataque). |
Cisne negro | Nada | Viento | Un personaje de daño periódico que, en cooperación con representantes capaces de infligir estados DoT, acumula nivel de manera más eficiente. Estado "Arkan". |
Luca | Nada | Físico | Se especializa en batallas con jefes poderosos y oponentes de élite, ya que las habilidades principales están dirigidas a objetivos en solitario. Durante la batalla, inflige sangrado a los enemigos. Además, puede aumentar el daño recibido por el enemigo seleccionado tras activar el superpoder. |
Guinaifén | Nada | Ardiente | Realiza ataques de área y aplica el estado DoT "Quemando". De manera similar, Kafka es capaz de "explotar" daños periódicos, sin embargo, en comparación con Stellaron Hunter, solo lo hace con "Burning". El efecto negativo personal “Beso de fuego” aumenta el daño recibido por el enemigo durante un cierto número de turnos. |
cantó | Nada | Hielo | Inflige daño de hielo que aumenta con el poder de ataque. Aplica el estado de "Solución Universal" a todos los oponentes, reduciendo la defensa. |
Sampo | Nada | Viento | Inflige el estado Weathering DoT a los enemigos y también inflige daño "directo" de tipo viento con una habilidad y una súper habilidad. La técnica propaga el efecto "Ceguera", que retrasa las acciones de todos los oponentes. |
Fu Xuan | preservación | Cuántico | No aplica escudos como otros representantes de Conservación. La peculiaridad del adivino es que redirige hacia sí mismo el daño que reciben los aliados. Al mismo tiempo, puede aumentar el máximo. indicador de salud, y también ofrece un aumento en el crítico. oportunidad. |
Aventurina | preservación | Imaginario | Actúa en la posición de apoyo independiente para el escuadrón y, además, puede asumir el papel de distribuidor de daño secundario (superpoderes y ataques adicionales del talento). Capaz de "actualizar" escudos constantemente. Para apertura máx. El potencial de combate requiere un equipo cuyas capacidades de ataque estén dirigidas a realizar ataques adicionales. En otros grupos es igual de bueno, pero en comparación ataca a los enemigos con mucha menos frecuencia. |
Cheetah | preservación | Hielo | Un poderoso escudo que "cierra" barreras a todos los aliados, incluido él mismo. Capaz de actuar como un “tanque”, sufriendo daños constantemente. Gracias al talento "Voluntad inquebrantable", al recibir daño fatal una vez por batalla, puede regresar al servicio con un cierto porcentaje de salud. |
Fuego. héroe | preservación | Ardiente | De manera similar, Cheetah puede tomar la posición de un "tanque" en un escuadrón y recibir daño constantemente, usando la habilidad para actualizar el estado de "Provocación" de los oponentes. Sin embargo, al pasar por contenido de alto nivel, un escuadrón con un personaje puede necesitar un sanador: el héroe no siempre es capaz de apoyar plenamente la supervivencia del equipo. |
marzo 7 | preservación | Hielo | No cubre la necesidad básica de apoyo de supervivencia del escuadrón, pero puede convertir a un miembro específico del escuadrón en un "tanque" completo gracias a las características de su propia habilidad. Además, después de activar la habilidad definitiva, congela a los oponentes y, gracias al rastro de "Purificación", puede salvar a un seguidor de cualquier debilitamiento. |
Bailú | Abundancia | Электрический | Una abundancia poderosa que tiene una curación elevada y una regeneración de salud pasiva decente. La principal ventaja que no tienen otros miembros de la clase es la predisposición a la resurrección. El "menos", a su vez, es la falta de habilidades destinadas a deshacerse de los efectos negativos. |
Locha | Abundancia | Imaginario | Una característica importante es el "Círculo Mágico", que se instala cuando se acumula el nivel 2. Flor del Vacío: Cuando un aliado ataca a un enemigo dentro del Círculo Mágico, inmediatamente recupera su propia salud. |
Hoho | Abundancia | Viento | La jueza en formación es inusual porque con su superpoder restaura la energía a todos los miembros del escuadrón, excepto a ella misma, y también aumenta su poder de ataque. Entre otras cosas, la habilidad cura al objetivo seleccionado y a los adyacentes. |
Gallagher | Abundancia | Ardiente | Recolectado a través del efecto de penetración, cura una cantidad fija de salud con una habilidad (el% aumenta adicionalmente gracias a las reliquias, así como debido al rastro de "Proporciones inusuales", que aumenta la curación saliente del efecto de penetración). Inflige el estado "Borracho muerto" a los enemigos, lo que aumenta el daño de penetración que recibe el objetivo. Para un juego cómodo, necesitas E2, ya que el eidolon abre la oportunidad de eliminar el debilitamiento. |
Lynx | Abundancia | Cuántico | Tiene buena sinergia con los personajes de Preservación y Destrucción, ya que la habilidad aumenta significativamente sus posibilidades de ser atacado. La superpotencia no solo cura, sino que también elimina un debilitamiento de cada aliado. Además, aplica estados a la curación periódica. |
Natasha | Abundancia | Físico | Un representante gratuito de la Abundancia, que se valora por la recuperación única y masiva de la salud. Después de subir de nivel el rastro, "Calm" comienza a deshacerse de los efectos negativos, lo cual es importante al completar contenido inicial y de alto nivel. |
Equipos principales
Con los personajes comentados anteriormente en la tabla, puedes crear los siguientes escuadrones con Robin:
personaje 1 | personaje 2 | personaje 3 | personaje 4 | Características |
---|---|---|---|---|
jingliu | Cuchilla | Robin | Locha | Jingliu y Blade son personajes de Destrucción complementarios, especialmente cuando Jingliu está equipada con su arma distintiva. "De ahora en adelante, yo mismo seré la espada": Stellaron Hunter ayudará a la espadachina a acumular nivel. "Eclipse lunar". Robin ofrecerá buenas bonificaciones tanto al primer como al segundo héroe DPS y, además, aumentará el daño de los ataques adicionales de Blade. Locha es una sanadora superior a las demás por su capacidad de restaurar la salud de forma pasiva gracias a su Círculo Mágico. |
jingliu | tingyun cantó | Robin | Hoho | Un grupo dentro del cual Jingliu actúa como un personaje independiente y único del tipo atacante. Tingyun y Robin se dedican a difundir efectos positivos, el zorro ayuda a la espadachina con energía para sus superpoderes. Hoho cura y, al igual que Tingyun, ayuda a restaurar la energía mediante la activación de su propia habilidad definitiva. Si lo desea, Tingyun puede ser reemplazado por Pelu, que es capaz de cortar la defensa de todos los enemigos, y en E4, reducir la resistencia al hielo de un objetivo golpeado por un ataque básico. |
Devorar luna | Robin | Chispa Chania tingyun | Bailú Hoho | Moon Eater es un héroe que requiere muchos puntos de habilidad, pero un héroe de DPS extremadamente fuerte, capaz tanto de apuntar en solitario como de causar daños masivos. Sparkle resuelve el problema de la falta de puntos de habilidad; en caso de ausencia, puede ser reemplazada por Hania. Cualquier representante de la Abundancia, por ejemplo, Bailu, ocupa el lugar del sanador. Si consideramos el tándem de Tingyun y Hohuo, permitirá a Dan Heng activar su habilidad máxima con más frecuencia y también proporcionará al personaje bonificaciones no menos agradables por realizar ataques más poderosos. |
Clara | Jing Yuan | Robin | Aventurina | Un escuadrón cuya principal ventaja radica en los constantes ataques extra: los contraataques de Clara y Svarog, Jing Yuan y los poderosos golpes de las cargas Lightning Lord, Aventurine y Blind Bet. La tarea principal de Zaryanka, que la cantante afronta al 100%, es fortalecer a cada héroe del grupo. |
Relación | Topacio | Robin | Aventurina | Un análogo del escuadrón anterior, pero con Jing Yuan y Clara reemplazados por Doctor Ratio y Topaz. |
Seele Xueyi qingque | Plata Lobo | Robin | Fu Xuan Lynx | Grupo cuántico con apoyo en forma de Robin. Zele, Qingque o Xueyi son los principales causantes de daños y están bajo la constante "supervisión" de Fu Xuan. El trabajo del Lobo Plateado es infligir la vulnerabilidad deseada a sus enemigos. |
Colina de arranque | ruan mei Imaginario. héroe | Robin | Gallagher | Boothill es el personaje principal de DPS que puede infligir vulnerabilidad física a los enemigos, lo que también es útil para Robin (daño adicional durante el efecto de la habilidad máxima). Ruan Mei o el Pionero de la Armonía cumple una función adicional. Apoyo: sus habilidades se centran en aumentar el efecto de penetración, una característica importante para un vaquero cyborg. Gallagher es un sanador que también usa el efecto de penetración: restaura bien la salud, elimina estados negativos si tiene E2 y con su superpoder aumenta el daño de penetración que reciben los enemigos. |
yanqing Misha | cantó | Robin | Cheetah | Yanqing (puede ser reemplazado por el épico Misha) es un repartidor de daños independiente que, durante la batalla, gracias a la "Conexión empática", recibe grandes aumentos en las características de ataque. Cheetah es un guerrero escudo, capaz de mantener constantemente fuertes barreras que afectan a todo el equipo. La principal ventaja de Pela es su superpoder, así como su reducida resistencia al hielo cuando está equipada con E4. Robin es un apoyo cuyo efecto del rastro Impromptu Bloom también es útil para Yanqing debido a su talento. |
argentino | tingyun | Robin | Hoho | La peculiaridad de Argenti es que tiene dos tipos de superpoderes: normales y mejorados. Para desbloquear el máximo potencial del héroe, lo importante es la segunda versión de la habilidad definitiva, y los altos costos de energía en el grupo son compensados por el tándem de Tingyun y Hoho. Robin es un excelente apoyo que aumentará los importantes indicadores de combate del caballero: poder de ataque, crítico. Daño, daño total infligido. |
Kafka | Cisne negro Sampo | Robin | Locha Gallagher | Kafka es la reina del daño periódico, que se revela junto con Black Swan (opción cara) o Sampo (opción económica). La importancia de Robin radica en su superpoder: la bonificación de poder de ataque es significativa para los héroes de DoT, ya que la característica nombrada afecta el "tic" periódico. El papel de sanador, a su vez, lo desempeña cualquier Abundancia disponible: la opción ideal es Locha o Gallagher en E2. |
Acheron | Plata Lobo Roncha cantó | Robin | Fu Xuan Natasha | Un escuadrón con E2-Acheron, en el que el Galaxy Ranger actúa como personaje principal de DPS. Los personajes disponibles de Nothingness se colocan en la ranura del debuffer, donde Pela es una opción económica que tiene una ventaja tan significativa como cortar la defensa de todos los enemigos. Robin mejorará a todos los miembros del escuadrón, lo que será especialmente útil si Oblivion se reúne en un distribuidor de daño adicional. |
Ofreciendo para su consideración una guía detallada para Robins en Honkai: Star Rail con la mejor construcción, no podemos evitar centrarnos en los escuadrones F2P con héroes gratuitos y 4⭐, así como representantes legendarios estándar (y reemplazos épicos para ellos):
personaje 1 | personaje 2 | personaje 3 | personaje 4 | Características |
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himeko Serval | Herta | Robin | Natasha marzo 7 | Un equipo poderoso con un gran daño masivo, que puede ser adecuado para el paso de "Pure Fiction". Himeko (reemplazable por Serval, pero no realiza ataques adicionales) y Gerta son los principales causantes de daño que pueden liberar completamente el potencial de Robin. A su vez, cualquier héroe épico disponible puede desempeñar el papel de defensor de apoyo: la opción ideal es el 7 de marzo, que también puede realizar un ataque adicional. |
dan heng Sushan Arlan | física héroe Luca | Robin | Lynx Gallagher | Dan Heng, Sushan o Arlan es la unidad principal de DPS, apoyada por los ataques físicos del Pathfinder of Destruction (reemplazado por Luka). Robin no sólo proporciona bonificaciones, sino que también causa daño adicional gracias a un superpoder inusual. Cualquier representante de Abundancia disponible se coloca en el puesto de sanador. |
Hook m.gui | Asta | Robin | Fuego. héroe | El Preservation Pathfinder es un defensor que frena los ataques enemigos y coloca escudos a los aliados. Hook o Guinaifen es el pilar del equipo y obtiene un impulso adicional al daño de fuego gracias al rastro Ignite de Asta. Robin es un amortiguador que cubre la necesidad de bonificaciones críticas. daño y daño total causado. |
Cómo jugar como Zaryanka
Hankai Robin: Star Rail, como representante de Path of Harmony, se centra principalmente en aplicar ventajas a los aliados, así como en actualizarlos de manera oportuna. La tarea secundaria de la heroína es apoyar al escuadrón con daño adicional, lo cual se logra gracias a su superpoder.
Rotación
Como resultado, antes de entrar en combate y como parte de una batalla por turnos, es importante:
- Usa una técnica para proporcionarle a Robin unidades de energía adicionales durante la batalla.
- Mantener bonificaciones de habilidad. La duración del aumento de daño infligido por todos los aliados es de 3 turnos. Es importante que este efecto esté activo de forma continua. Realice un seguimiento de la duración a través del "Panel" (la "U" predeterminada) si tiene dificultades para reconocer las bonificaciones a través de los íconos debajo de la barra de HP de los héroes.
- Si la duración del efecto de una habilidad está llegando a su fin y la energía para la habilidad definitiva está llena, no se apresure a activar la superpotencia. Primero, espera el próximo movimiento de Robin. Luego, aplica la habilidad y luego usa lo último. Por lo tanto, los aliados recibirán un aumento tanto en el daño infligido como en el poder de ataque. Además, su acción avanzará un 100%, lo que permitirá a los personajes lanzar una poderosa andanada al enemigo.
- A pesar de que mientras está bajo la influencia de un superpoder, la heroína es inmune a los efectos de control, aún puede sufrir daños fatales. Cura a la niña de manera oportuna y controla su salud durante la batalla.
Como resultado, la rotación durante la batalla se verá así: habilidad => superpotencia => habilidad (+ uso periódico de un ataque básico). Es importante entender que antes de la activación habilidad suprema y después de completar Los estados de las superpotencias siempre son utilizados por la habilidad.
¿Vale la pena noquear a Robin en Honkai: Star Rail?
Robin en Honkai: Star Rail es un personaje de Path of Harmony con un tipo de daño físico. Se especializa en imponer y mantener constantemente diversas bonificaciones que mejoran aún más el potencial de combate de los aliados. La principal habilidad de la niña es un superpoder: no solo le permite a la heroína distribuir efectos positivos en el poder de ataque, sino que también promueve la acción de los aliados en un 100% y también le permite a la cantante galoviana infligir un buen daño a los objetivos enemigos cuando reciben golpes de los miembros del escuadrón. También vale la pena señalar el hecho de que el personaje es extremadamente fácil de construir: los indicadores de prioridad son el poder de ataque y la tasa de recuperación de energía.
Robin debería ser eliminado si necesitas un representante de Harmony, cuyas mecánicas se centran en apoyar a todo el escuadrón, y no solo a un héroe atacante. Bonificaciones como mayor poder de ataque y crítico. daño, así como el daño general infligido, junto con un aumento en el crítico. daño de ataques extra aplicar al equipo en su conjunto. Si el grupo tiene al menos dos personajes del Camino del daño, Robin será un excelente candidato para el papel de apoyo independiente y único.
¿Qué es mejor para Zaryanka: Signa o E1?
El arma distintiva de Robin es muchas veces más rentable que el primer eidolon. La razón está en las bonificaciones que proporciona el cono de luz, a saber:
- aumento en la velocidad de recuperación de energía: en el marco de una batalla, el aumento porcentual puede alcanzar el 15% (nivel 1 "Superposición"), lo que, en combinación con una cuerda que conecta la velocidad de recuperación de energía, salvará a la niña de la necesidad de buscar formas de terceros para "completar" la habilidad definitiva;
- un aumento en el poder de ataque personal después de activar una superpotencia: este indicador es una característica extremadamente importante para Robin, ya que escala el aumento final impuesto a los aliados mediante el uso de una habilidad suprema;
- aumento porcentual general del daño infligido por los aliados, que a su vez supera con creces la bonificación ofrecida por E1.
Si se puede elegir entre la primera constelación y el cono de luz característico, se debe dar preferencia a la segunda opción. Luego, si te quedan Pases Estelares Especiales, puedes probar suerte y eliminar un personaje duplicado para desbloquear la "Tierra de las Sonrisas".
Preguntas y respuestas sobre Zaryanka en KhSR
¿Cómo conseguir a Robin en Honkai: Star Rail?
Puedes eliminar a Robin del cartel "Event Jump: Character".
¿Cuáles son las principales habilidades de Robin?
Las habilidades de Robin se centran en distribuir y mantener varias bonificaciones positivas para los aliados, que incluyen aumentos en el poder de ataque y el crítico. daño, daño total infligido y crítico. daño de los ataques adicionales realizados por los compañeros de equipo.
¿Qué habilidades activas tiene Robin?
Técnica “Inicio de estupefacción”, ataque básico “Ruido blanco al batir las alas”, habilidad “Pinion’s Aria”, superhabilidad “Parte armónica: Opus cósmico”, talento “Resonancia total”.
¿Cuál es el procedimiento para subir de nivel las habilidades de Zaryanka?
Habilidad ≥ Talento ≥ Superpoder > Ataque básico.
¿Cuáles son los mejores eidolones para Robin?
Las mejores constelaciones de Robin son la primera, segunda y cuarta.
¿Cuántos recursos necesitas para subir de nivel a Robin?
4 créditos; 688 guías de viajero; 500 registros de aventuras; 289 reuniones de viaje; 6 componentes de la colección de sueños; 16 válvulas de flujo de ensueño; 56 motores de ensueño; 71 nota celestial, 73 interludio celestial; 18 melodía celestial; 69 permisos de trabajo; 139 huellas del destino; 65 desastres pasados de agujeros de gusano.
¿Cuál es el cono de luz característico del Robin?
Signa Robin - "Resplandor nocturno".
¿Cuál es el mejor cono de luz para Robin?
La mejor arma para Robin es su firma Night Glow. Además de la "tarjeta" de arma antes mencionada, son adecuadas las siguientes opciones: "La batalla no ha terminado", "Una cita con las estrellas", "Recorta la luna y recorta los cielos", "Las aventuras de Gresaville". , “Pasado y Futuro”, “Estribillo”, “Consonancia”.
¿Cuáles son las mejores reliquias de cuevas para Robin?
Los mejores conjuntos de Cave Relic para Robin son los siguientes conjuntos: Wildwheat Shooter, combinación 2x2 de Hacker-Wanderer y Wildwheat Shooter/Dark Dungeon Prisoner, 2x2 Wildwheat Shooter y Prisoner of the Gloomy Dungeon, combinación 2x2 de Blizzard Guardian y Wild Wheat Shooter/ Prisionero de la mazmorra sombría/Mensajero errante en Hackerspace, Campeón de boxeo callejero, combinación 2x2 de Campeón de boxeo callejero y Trigo salvaje pistolero/Prisionero de una mazmorra oscura."
¿Cuáles son las mejores decoraciones planas para Robin?
Los mejores conjuntos de decoraciones planas para Robin son los siguientes: Penaconia Dreamland, Broken Keel, Space Sealing Station, Ageless Fleet, Living Vonvak.
¿Cuáles son los mejores personajes para Robin?
Pathfinder (Físico) y Pathfinder (Fuego), Jingliu, Blade, Dan Heng: Moon Eater, Clara, Arlan, Hook, Xueyi, Misha, Zele, Boothill, Topaz y Accountant, Dr. Ratio, Yanqing, Dan Heng, Sushan, Jing Yuan, Argenti, Himeko, Herta, Serval, Qingque, Welt, Kafka, Acheron, Silver Wolf, Black Swan, Luca, Guinaifen, Pela, Sampo, Fu Xuan, Aventurine, Cheetah, 7 de marzo, Bailu, Locha, Hoho, Gallagher, Lince, Natasha.
Sigue leyendoEsperamos que nuestra guía te haya ayudado a crear la mejor construcción de Robin Robin en Honkai: Star Rail. EN comentarios Haz cualquier pregunta sobre el personaje para que el autor u otros jugadores puedan ayudar. Siga artículos útiles sobre HSR en las secciones correspondientes de nuestro sitio web: pasando, guías, construye, ENT, noticias.
La guía no dice nada sobre esto, así que aclaro que si armas una build de alta velocidad, resulta que necesitas que los demás personajes tengan una velocidad aún mayor, porque después de la ult su acción avanzará 100%, así que si ella va primero, entonces habrá que presionar la definitiva en el siguiente movimiento, ¿verdad?
Lo que más me gustó fue la vista previa del ult: el momento en que Zaryanka comienza a cantar y el empleado, ejem, hace un golpe con su bastón 😉
Puedes analizarlos en memes, con subtítulos como "¡Cállate ya!"
Z.Y. No lo jugaré, no veo ninguna mecánica nueva en él, solo daño adicional y promoción una vez al año con una habilidad definitiva costosa. Será mejor que intente sacar Topaz.
Maldita sea, la chica más linda, por supuesto, pero tendré que omitirla por el bien de Fushka y Sam.
salvar a quién girar: ¿robin o fu xuan? Todo va mal con los curanderos y también con los de apoyo. De los causantes de daños normales, sólo Jingliu
A juzgar por lo descrito, Fuska. Ella no es el mejor apoyo para Jingliu (en mi opinión, Hoho se adapta mejor a ella), pero es bastante digna y siempre encontrará utilidad tanto con Jingliu como con otra persona. Robin es más relevante cuando hay dos causantes de daño en el escuadrón; de lo contrario, su relevancia disminuye. Sin embargo, si ha acumulado un pequeño montón de giros, puede intentar formar un destacamento de Jingliu-Robin-Firefly (se lanzará mediante un parche): soporte disponible. Pero esto es solo si ya tienes al menos 100-150 giros en tus manos y el problema con el sostenido está más o menos resuelto (al menos Lynx e2).
¿Qué equipo será mejor? Kafka, Cisne, Acheron, Hoho o Kafka, Cisne, Lobo, Robin
¿Qué equipo será mejor? Acheron(e0), Kafka, Swan, Hoho o Acheron(e0), lobo plateado, Robin, Hoho
E0 Acheron es extremadamente exigente con dos representantes de la Nada para una comodidad total, por eso el primero.
Por favor corrija:
En la lista de ventajas, el último punto, se indica que va bien con las bonificaciones y otros ejemplos incluyen a la propia Robin; no discuto, sería divertido ver dos Robins en un escuadrón, pero aún así estamos. claramente hablando de otra persona, como Topaz
La propia Robin está incluida porque el ejemplo sirve como ejemplo de un escuadrón completo, con Jing Yuan y Clara siendo los causantes del daño, Robin actuando como su apoyo y Aventurine jugando la defensa y los ataques adicionales, respectivamente. Con:
Esta no es una simple lista de héroes con mecánicas de ataque adicionales.
Sí, después de tu comentario lo releí nuevamente y todo encajó, gracias.
¿Vale la pena esperar? ¿O es mejor Fu Xuan/Signa Jingliu?
Persas: Jingliu, Himeko, Velt (E1)
Si no hay otros buffers, definitivamente vale la pena. El cono Jingliu no es muy necesario, la máquina virtual será suficiente. Uf, es igual de bueno si no hay guepardo ni aventurina.
paquete: jinglyu, himeko, velt en sí no es muy bueno. pero si realmente lo quieres, entonces fuxuan es mejor.
Nunca había entendido un deseo tan feroz de hilar firmas. Puedes tomar un cañón de la tienda de Gerta (se llama Acerca de la caída de los eones) y ponérselo a Jingliu y este cañón encajará perfectamente en él y no se necesita señal. Si no tienes ningún personaje de apoyo (curanderos o escudos), entonces sí, Fu Xuan sería una gran opción. Si no tienes Armor, Ruan Mei o Sparkle, es recomendable que recojas el Robin.
y aquí viene el buffer de bonificación. Nos saltamos al vaquero.