Üksikasjalik juhend Acheroni kohta Honkai: StarRail soovitustega optimaalse ehituse loomiseks, mille eesmärk on vabastada legendaarse kangelanna maksimaalne potentsiaal. Juhend sisaldab hinnangut säilmed, kerge koonus, samuti nimekirja üksused, sealhulgas vabade ja eepiliste tegelastega F2P rühmad. Analüüsime üksikasjalikult, kuidas võimed töötavad, soovitatavad omadused, samuti materjalide loend ja kõik, mida Acheron vajab pumpamiseks.
Acheron on salapärane rändur, kes kutsub ennast Galaxy Ranger. Ta eelistab oma pärisnime mitte avaldada ja hoiab alati käes pikka mõõka. Nagu teisedki üksildased rändurid, rändab Acheron mööda kosmost, et sepistada oma teed. Enamik tüdruku mälestusi on juba ammu tuhmunud ja alles tera kõikumisega naasevad nad uuesti - kust see kõik algas ja kuidas see kõik lõppes. Mängitava tegelasena tegutseb esindajana Mittemillegi teed ja kasutab elektrikahjustuste tüüpi.
Hinnang | S+ asend sees lasketiir |
Haruldus | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
Element [tüüp] | Elektriline⚡️ |
Millal see mängu lisati? | 27. märts 2024 (värskendus 2.1) |
Kuidas saada tegelast | Banner "Sündmuse hüpe: tegelane" |
Paul | Naiste |
Kodupiirkond | Tundmatu |
Roll meeskonnas | DPS-i peategelane |
Roll mängus | Galaxy Ranger |
Signatuurne valguskoonus | "Mööda taanduvat kallast" |
Häälnäitlejad |
|
Acheroni elulugu Honkais: Star Rail
Honkai Acheron: Star Rail ilmub esimest korda planeedi Penaconia süžees osana otsingutest "Koiduvalges uksele koputatakse" ja esitleb end rändava Galaxy Rangerina, kelle tegelik nimi jääb siiani saladuseks. Esimest korda Rajaleidjaga kohtudes ütleb ta järgmise fraasi: "Las ma laenan selle nime. Aga sa tead mu olemust, sa mäletad mu tegusid. Niisiis, ma olen Acheron'.
Teraga relvastatud neiu rändab üksinda läbi lõputu kosmose, et avastada minevikust jäetud jälgi ja rajada oma rada. Salapärane võõras ei avalda enda kohta praktiliselt mingit teavet. On vaid teada, et kohas, kust ta tuli, möllasid sageli äikesetormid. Ainsate mälestuste järgi oli ärgates merehorisondil veel vaikseid äikesemürinaid kuulda ja verine paduvihm oli peaaegu möödas.
Treiler Acheron
Kuidas saada Acheron Honkais: Star Rail
Acheron võib esimesel poolajal piiratud ajaga mängus "Event Jump: Character" välja kukkuda värskendused 2.1. Tegelaste avaldamise kuupäev - 27 märts 2024 aasta. Bänner on saadaval kuni 17. aprillini.
Et vältida Acheroni ja teiste piiratud kangelaste kordusest ilmajäämist, hoidke sellel silm peal bänneri ajakava.
Omadused
Peamised omadused, mis Acheroni uuendamisel suurenevad, on tervis (HP), ründejõud ja kaitse. Kiirus ja mõnitamine jäävad muutumatuks ning neid mõjutavad ainult välised allikad, nagu relva-, reliikvia- või tugipulgad. Iga parameetri konkreetsed väärtused on esitatud tabelis.
Tase | Baas HP | Põhiline rünnak | Põhikaitse | Baaskiirus | Põhiline mõnitamine |
1 | 153 | 95 | 59 | 101 | 100 |
20 | 299 | 185 | 115 | 101 | 100 |
20 + | 360 | 223 | 139 | 101 | 100 |
30 | 436 | 270 | 169 | 101 | 100 |
30 + | 498 | 308 | 193 | 101 | 100 |
40 | 574 | 356 | 222 | 101 | 100 |
40 + | 635 | 394 | 246 | 101 | 100 |
50 | 712 | 441 | 276 | 101 | 100 |
50 + | 773 | 479 | 299 | 101 | 100 |
60 | 850 | 527 | 329 | 101 | 100 |
60 + | 911 | 565 | 353 | 101 | 100 |
70 | 988 | 613 | 383 | 101 | 100 |
70 + | 1 049 | 651 | 406 | 101 | 100 |
80 | 1 125 | 698 | 436 | 101 | 100 |
Põhioskused
Acheroni võimed on suunatud elektrikahjustuste tekitamisele ühele või mitmele sihtmärgile. Vaatamata kuuluvusele Path of Nothingness, on Galaxy Ranger klassikaline peamine DD, kelle ümber meeskond on üles ehitatud. Tegelase võtmetunnuseks on tema ülivõime – see ei nõua energia taastamist ja aktiveerub spetsiaalse laengu saamisega Tükeldatud unistus.
Täpselt Acheroni peamine jõud on koondunud ülimasse, kuna selle abiga põhjustab see tohutut kahju, hävitades kõik elusolendid lahinguväljal. Ainus "nüanss" on Path of Nothingness tegelaste vajadus koguda lisapunkte ja käivitada jälg, mis suurendab DPS-i. Lisaks punktide kogumisele kehtestab ta samaaegselt ka vaenlastele staatuse "Karmiinpunane sõlm" — mida rohkem neid, seda suurem on ülima kahju.
Järgmisena vaatame üksikasjalikult, kuidas Acheroni oskused töötavad ja millises järjekorras neid tuleks täiendada. Lisaks käsitleme jälgi (passiivseid andeid) ja eidolone, tuues nende hulgas esile need, millele tuleks tegelase täiendavate koopiate avamisel pöörata erilist tähelepanu.
Aktiivsed oskused
- Tehnika "Neljafaasiline ülestõusmine" | Grupirünnak, tugevdamine
Ründab kohe vaenlast ja saab iga laine alguses neljafaasilise tõusu, mis tekitab elektrikahjustusi, mis on võrdsed 200% rünnaku tugevusele ja vähendab nende vastupanu, olenemata haavatavuse tüübist. Läbistamisel kehtestab see šoki oleku.
Neljafaasiline ülestõusmine: Pärast oma supervõime kasutamist saab Acheron 1 Shattered Dreami laengu ja rakendab 1 taseme Crimson Knot staatust.
Kui tehnika sihtmärgiks on tavaline "Punase karmaga" vaenlane, hävitatakse ta kohe ilma lahingusse astumata. Kui rünnak läheb vaenlasest mööda, siis sõidukipunkte ei kulutata.
Sõiduk ründab vaenlast ja saab iga laine alguses vastu Neljafaasiline ülestõusmine - tekitab elektrilisi kahjustusi, mis eirab haavatavuse tüüpe ja vähendab sihtmärkide vastupidavust. Ka laine alguses antakse 1 ühik. laadige Shattered Dream ja rakendage 1 lvl. "Crimson Knot" staatus pärast supervõime kasutamist.
Kui rünnak tabab punase karmaga tähistatud vaenlasi (in Virtuaalne universum või avatud maailm), surevad nad kohe ja tegelane ei astu lahingusse.
"Punane karma" rakendub automaatselt tavalistele vaenlastele, see tähendab, et see ei kehti eliitkoletiste, ülemuste ja hoiupõrsade kohta. Sõidukipunkte ei kulutata, kui sihtmärgist mööda saad.
- Põhiline rünnak "Kolmesuunaline närbumine" || Üksik rünnak
Tekitab vaenlasele elektrikahjustusi võrdselt 50-130% rünnaku tugevusest.
Põhirünnak teeb väikese kahju ühele vaenlase sihtmärgile. Ei paku virnasid ega tasusid ning on peamiselt vajalik oskuspunktide taastamiseks. Arvestada tasub aga sellega, et Acheron on peamine kahjudiiler, ta soovib igal sammul mingit oskust kasutada, mistõttu tavarünnak praktiliselt ei kasutata.
- Oskus "Octo Thunder Flash" || Plahvatusohtlik rünnak
Saate ühe Shattered Dreami laengu. Annab valitud vaenlasele Crimson Knot staatuse 1 taseme, tekitades elektrikahjustusi, mis on võrdne 80-200% ründejõul ja ründab ka külgnevaid sihtmärke elektrikahjustustega, mis on võrdsed 30-75% rünnaku tugevusest.
Acheron saab 1 punkti Shattered Dreamist ja asetab 1 virna Crimson Knot vaenlasele, kellest saab oskuse sihtmärk. See vaenlane ja lähedal asuvad koletised saavad elektrikahjustusi. Oskus on üks peamisi viise, kuidas lahingu ajal iseseisvalt punkte ja stäkke koguda.
- Supervõimsus "Ristatud unistus, helepunased pisarad" || Grupirünnak
Ultima maksumus on 9 ühikut. Charge Dissected Dream
Kasutab järjestikku Rain Blade'i 3 korda ja Stygian Rebirthi 1 korda, tekitades kuni Shock Damage'i 223,2-372% ründejõust ühele vaenlasele ja kuni 180-360% ründejõust kõigi lahinguväljal olevate vaenlasteni. Superi kasutamise ajal karmiinpunaseid sõlmi ei rakendata.
Blade of Rain: Elektrikahjustus võrdne 14,4-28,8% rünnaku tugevusest. Seejärel eemaldatakse temalt tase 3. Crimson Knot staatus. Pärast virnade eemaldamist saavad kõik sihtmärgid elektrikahjustusi võrdselt 9-18% rünnaku tugevusest. Iga virna lähtestamise korral suurendatakse selle rünnaku kahjustuste kordajat maksimaalselt. 36-72%.
Stygia taaselustamine: Teeb elektrikahjustusi kõigile vaenlastele võrdselt 72-144% ründejõust ja eemaldab kõik ülejäänud virnad.
Pärast superjõu kasutamist tõmbab ta välja tera ja teeb 3 lööki, mis tekitavad elektrikahjustusi ja eemaldavad 3 virna Crimson Knot. Lisaks suureneb kahju sõltuvalt eemaldatud tasemete arvust – mida rohkem stäkke on vaenlasel, seda suurem on DPS. Pärast 3 tabamust sooritab Stygian Rebirth, tehes tohutuid kahjustusi ja eemaldades ülejäänud karmiinpunased sõlmed kõigilt vaenlastelt.
Passiivsed oskused
- Talent "Vihmapiisad karmiinpunastel kroonlehtedel" || Kasu
Kui jõuate 9 ühikuni. Shattered Dreami laenguga saab Acheron aktiveerida superjõu. Äärmiselt sooritatud rünnakud ignoreerivad igasuguseid haavatavusi, vähendades vaenlaste vastupidavust ja igasugust vastupanuvõimet. 10-25%.
Kui üks meeskonnaliikmetest rakendab vaenlase sihtmärkidele debuffi, antakse 1 ühik. laadige Shattered Dream ja 1 lvl. Crimson Knot staatus. See efekt võib käivituda 1 kord kasutatud oskuse kohta. Kui debuff on rakendatud mitmele vaenlasele, rakendatakse Crimson Knot sihtmärgile, millel on kõige rohkem stäkke.
Kui Acheron on lahinguväljal ja pärast seda, kui vaenlane areenilt lahkub või sureb, lähevad kõik selle tasemed üle sarnaselt koletisele, millel on kõige rohkem karmiinpunaseid sõlmi.
Kui Shattered Dreami punktid saavutavad maksimumväärtuse (9), saab supervõimet kasutada. Kui ult on aktiivne, väheneb vaenlaste vastupidavus, olenemata nende haavatavuste tüübist, ja väheneb vastupidavus kõikidele elementidele.
Kui mõni meeskonna tegelane hävitab vaenlasi, antakse 1 punkt Shattered Dreami ja 1 virn Crimson Knot.
Crimson Knot ei ole debuff, samas kui vaenlase vastupanu vähendamine on debuff, mis annab punkte/virnasid ja mida võetakse komplekti kasutamisel arvesse "Surnud vete avastaja".
Võimete taseme tõstmise järjekord
Acheroni oskuste täiendamisel on esmalt soovitatav keskenduda ülivõim, kuna see on tegelase peamine kahjuallikas. Omakorda oskus teeb lisakahju mitmele sihtmärgile ja võimaldab koguda punkte/stäkke, seega kasutatakse seda üsna sageli. Kuigi tase talent mõjutab ainult vaenlase vastupanu vähenemise protsenti, see on ka märgatav DPS-i kasv superjõu kasutamisel. Põhiline rünnak See pumbatakse viimasena, kuna sellel on väikesed kaalud, kahjustab ainult ühte sihtmärki ja punkte/virnasid ei anna.
Jalajäljed
Ründevõimsus +4% (1. tase) | |||
Punane Oni: Võidab lahingu alguses 5 ühikut. süüdistatakse Shattered Dreamis ja määratakse 5 LVL. Crimson Knot staatus ühe juhusliku vaenlase jaoks. Kui Shattered Dream saavutab max. väärtused, annab iga punkt üle piiri 1 taseme. staatus Neljafaasiline tõus, mida saab virnastada kuni 3 korda. | Kreeta. kahju +5,3% (A2) | Ründevõimsus +4% (A3) | Elektrikahjustus +3,2 (A3) |
Kuristik: Kui meeskonnas on 1 või 2 Path of Nothingness tegelast, suurendatakse Acheroni põhirünnaku, oskuste ja ülivõime kahjustusi vastavalt 115% või 160% esialgsest kahjust. | Ründevõimsus +6% (A4) | Kreeta. kahju +8% (A5) | Ründevõimsus +6% (A5) |
Thunder Core: Kui Super Rain Blade tabab vaenlase sihtmärke Crimson Knot staatusega, suureneb tekitatud kahju 30%. Seda puhvrit saab virnastada kuni 3 korda ja see kestab 3 pööret. Samuti annab Stygian Rebirth käivitamisel veel 6 tabamust. Iga tabamus tekitab elektrikahjustusi, mis on võrdne 25% ühe sihtmärgi rünnakuvõimsusest ja seda loetakse ülikahjuks. | Elektrikahjustus +4,8 (A6) | Kreeta. kahju +10,7% (75. tase) | |
Ründevõimsus +8% (80. tase) |
Karakteristikute üldine suurenemine pärast kõigi jälgede viimist maksimaalsele tasemele:
- Rünnaku võimsus - 28%.
- Kreeta. kahju - 24%.
- Elektrikahjustus - 8%.
Eidolonid
Kõik Acheroni eidolonid:
№ | nimi | Omadused |
1 | Vaikne taevas sosistab rahust | Suurendab kriitikat. 18% tõenäosus, kui teha kahju vaenlastele, kes on debuffide all. |
2 | Vaikne äike liikumatus tormis | Abyssi rajalt maksimaalse boonuse saamiseks vajalike Path of Nothingness tegelaste arvu on vähendatud 1 võrra. Pöörde alguses antakse 1 ühik. laengu lahatud unenägu. Lisaks rakendatakse lvl 1. Crimson Knot staatus vaenlasel, kellel on kõige rohkem stäkke. |
3 | Külm näksib igaveses rahus | Supervõimsuse tase tõuseb 2 võrra. Maksimaalne tase on 15. Rünnaku põhitase tõuseb 1 võrra. Maksimaalne tase on 10. |
4 | Peidetud tuli hinge peegelduses | Kui vaenlased astuvad lahingusse, antakse neile nõrkus Ultimate kahju jaoks ja nad suurendavad oma lõplikku kahju 8% võrra. |
5 | Rändavad hinged hajutatud maadel | Oskuste tase tõuseb 2. Maksimaalne tase on 15. Ande tase tõuseb 2. Maksimaalne tase on 15. |
6 | Apokalüpsis, vabastaja | Acheroni superjõu igat tüüpi kahjustuskindluse läbitung suureneb 20%. Põhirünnakute ja oskuste tekitatud kahju loetakse samuti lõplikuks kahjuks ja vähendab vaenlaste vastupidavust olenemata nende haavatavuse tüübist. Läbistamisel käivitub Shock-efekt. |
Parim Eidolons Acheron - E2, E4 и E6:
- E2 võimaldab võtta oma meeskonda ühe Path of Nothingness tegelaskuju, et saada maksimaalne boonus rajalt “Abyss”, mis laiendab üksuste nimekirja. Lisaks võimaldab eidolon saada stäkki ja punkte turni alguses – see omakorda muudab kiiruse nõutavamaks näitajaks.
- E4 kasulik nii AcheroNilou endale kui ka liitlastele, suurendades suurriikide tekitatud kahju. Samal ajal pole buffil käivitamiseks tingimusi ega ajapiiranguid, see tähendab, et see eksisteerib stabiilselt kogu lahingu vältel.
- E6 suurendab superjõudu, suurendades igat tüüpi takistuse läbitungimist (st sõltumata vaenlaste takistitest läbib neid suurenenud kahju). Muudab ka põhilised rünnaku- ja oskuskahjustused lõplikuks kahjustuseks. Need oskused ignoreerivad igasugust nõrkust, saavad boonuseid neljandast eidolonist ja muudest allikatest, nagu tasapinnaline kaunistus "Külmutatud salsotto".
Acheroni eelised ja puudused
Vaatame Galaxy Rangeri tugevaid ja nõrku külgi.
Eelised | Piirangud |
Universaalne kahjude edasimüüja. Õige meeskonnaliikmete valiku ja optimaalse komplekteerimisega on Acheron võimeline tekitama tohutut kahju mitmele vastasele ja üksikule sihtmärgile. Ta tuleb edukalt toime kõigi lahinguväljal esinevate olukordadega. | "Kallis" kokkupanek. Kuna Acheron on kahjumüüjate klassikaline esindaja, vajab see üsna kõrgeid kriitilisi kahjusid ja kriitikat. juhus koos kõigi omaduste, sealhulgas ründejõu ja kiiruse optimaalse tasakaaluga. |
Tungib kõik haavatavused ult-iga. Tänu talentide mehaanikale ignoreerib ultimate igat tüüpi haavatavusi ja vähendab ka vaenlaste elementaarset vastupanu. Pärast viimase eidoloni avamist omandavad põhirünnak ja oskused samamoodi vastupidavuse vähendamise võime. | Soovitav on signatuurkoonus ja/või E2. Kangelanna suudab ilma eidoloniteta ja eepiliste relvadega palju kahju teha, kuid signatuur ja E2 muudavad mängu mugavamaks. Näiteks koonus suurendab kriitikat. indikaator, tekitatud kahjustused ja ulti kahjustused, võimaldab rakendada debuffi ja teine eidolon võimaldab võtta ainult ühe märgi Path of Oblivion max. buff ja saada punkte/stäkke turni alguses. |
Enda kahjupreemiad. Vaatamata võimete madalatele baasväärtustele saab ta vastastele Crimson Knot stäkkidest tohutul hulgal buff’e, boonuseid jälgedelt “Abyss” ja “Thunder Core”, kriitiliste ja elektriliste kahjustuste täiendavat suurenemist ning ründejõud. | Mittestandardne viis energia saamiseks ulti jaoks. Energia taastamise vajaduse puudumine on korraga "pluss" ja "miinus". Kui teil on tavaline energiaskaala, saab seda täita mis tahes rünnakutega, liitlastelt kahju ja buffidega, mis Acheroni puhul ei tööta. |
Tehnoloogia tapab vaenlasi ilma võitluseta. Galaxy Ranger suudab kohe võita lihtsaid punase karma märgiga koletisi ilma nendega lahingusse kaasamata. See on kasulik mitte ainult avatud maailmas, vaid ka puhastamise ajal Virtuaalne universum. Lisaks, kui sa ei löö vaenlast sõidukiga, ei raiska sa sõidukipunkti. | DPS oleneb meeskonnast. Abyss Trail suurendab oluliselt põhiründe, oskuste ja supervõimete kahjustusi, kuid selle buff'i aktiveerimiseks peab meeskonnas olema vähemalt üks Path of Oblivion tegelane. Kui vajate maksimaalset boonust, kaks liitlast kuni E2 avamiseni. |
Ei vaja energia taaskasutamist. Acheronil on ainulaadne superjõud, mis ei nõua tavalist energiat, vaid erilist laengut: Broken Dream. Tänu sellele saate varustada ühendusköie ründejõuga, suurendades seeläbi kahju veelgi ja energiahulgale mõtlemata. |
Acheroni uuendamine HCP-s
Lõikes käsitletakse, milliseid materjale ja millistes kogustes on vaja Acheroni uuendamiseks tasemele 80.
Kõrgusmaterjalid
Tase | Materjal 1 | Materjal 2 | Materjal 3 |
---|---|---|---|
30 | Autorid ×4 000 | Unistuste kollektsiooni komponent ×5 | |
40 | Autorid ×8 000 | Unistuste kollektsiooni komponent ×10 | |
50 | Autorid ×16 000 | Dream Stream Valve ×6 | Elektriline Libahunt Staff ×3 |
60 | Autorid ×40 000 | Dream Stream Valve ×9 | Elektriline Libahunt Staff ×7 |
70 | Autorid ×80 000 | Unistuste mootor ×6 | Elektriline Libahunt Staff ×20 |
80 | Autorid ×160 000 | Unistuste mootor ×9 | Elektriline Libahunt Staff ×35 |
AcheroNilou tõusmiseks on vaja järgmisi materjale:
- Autorid (×1 690 000). Mängu põhivaluuta, mis saadakse ülesannete täitmisel, igapäevase tegevuse, suurendades lahingupassi taset "Nimetute au", samuti Sepal (kuld) käigud Suures Kaevanduses ja piiratud üritused.
- Unistuste kollektsiooni komponent (×15), unistuste voolu ventiil (×15), unistuste mootor (×15) - materjalid, mis saadi nende trupi "Nightmares" koletiste alistamiseks Penaconial.
- Elektriline libahundi personal (×65) on ese, mis on auhinnatud Lofu Xianzhou Navalia Stargazeri sadamas seisva varju lõpetamise eest.
- Reisijuhid (×289), seiklusajakirjad (×6), kohtumised reisi ajal (×3).
Oskuste tasandusmaterjalid
Oskus | Materjal 1 | Materjal 2 | Materjal 3 | Materjal 4 |
---|---|---|---|---|
Põhiline rünnak "Kolmesuunaline Wiltcross" | Autorid ×240 000 | Unistuste kollektsiooni komponent ×6 Dream Stream Valve ×7 Unistuste mootor ×7 | Tulevaim ×3 Starfire Essence ×8 Taevane kremaator ×11 | |
Oskus "Octo Thunder Flash" | Autorid ×652 500 | Unistuste kollektsiooni komponent ×9 Dream Stream Valve ×13 Unistuste mootor ×7 | Tulevaim ×3 Starfire Essence ×15 Taevane kremaator ×30 | Saatuse jäljed ×2 Möödunud ussiaukude katastroofid ×3 |
Supervõimsus "Ristatud unistus, helepunased pisarad" | Autorid ×652 500 | Unistuste kollektsiooni komponent ×9 Dream Stream Valve ×13 Unistuste mootor ×7 | Tulevaim ×3 Starfire Essence ×15 Taevane kremaator ×30 | Saatuse jäljed ×2 Möödunud ussiaukude katastroofid ×3 |
Talent "Vihmapiisad karmiinpunastel kroonlehtedel" | Autorid ×652 500 | Unistuste kollektsiooni komponent ×9 Dream Stream Valve ×13 Unistuste mootor ×7 | Tulevaim ×3 Starfire Essence ×15 Taevane kremaator ×30 | Saatuse jäljed ×2 Möödunud ussiaukude katastroofid ×3 |
Acheroni oskuste täiendamiseks vajate järgmisi komponente:
- Autorid (×2 196 000).
- Unistuste kollektsiooni komponent (×33), unistuste voolu ventiil (×46), unistuste mootor (×28).
- Tulevaim (×12), starfire essents (×53), taevane kremaator (×101) - materjal Olematuse tee tegelaste arendamiseks. Saadud tegevuses "Sepal: Alchemy Commission" või ostetud Unquenchable Ash in eest Pom Pom kauplus.
- Saatuse jälg (×6) - täitmiseks saadud haruldased ressursid Virtuaalne universum (uuendatud ülesanded), tase üles lahingupass ja mööduvad sündmused.
- Möödunud ussiaukude katastroofid (×9) - tasu nädalabossi alistamise eest Vigade isand: Skarakabaz.
Pumpamisradade järjestus
Oskus/stat | Materjal 1 | Materjal 2 | Materjal 3 | Materjal 4 |
---|---|---|---|---|
Ründevõimsus +4% | Autorid ×2 500 | Unistuste kollektsiooni komponent ×2 | ||
Punane Oni | Autorid ×5 000 | Tulevaim ×3 | Möödunud ussiaukude katastroofid ×1 | |
Kreeta. kahju +5,3% | Autorid ×5 000 | Tulevaim ×3 | Unistuste kollektsiooni komponent ×6 | |
Ründevõimsus +4% | Autorid ×10 000 | Starfire Essence ×3 | Dream Stream Valve ×3 | |
Elektrikahjustus +3,2% | Autorid ×10 000 | Starfire Essence ×3 | Dream Stream Valve ×3 | |
Kuristik | Autorid ×20 000 | Starfire Essence ×5 | Möödunud ussiaukude katastroofid ×1 | Saatuse jäljed ×1 |
Ründevõimsus +6% | Autorid ×20 000 | Starfire Essence ×5 | Dream Stream Valve ×4 | |
Kreeta. kahju +8% | Autorid ×45 000 | Taevane kremaator ×3 | Unistuste mootor ×3 | |
Ründevõimsus +6% | Autorid ×45 000 | Taevane kremaator ×3 | Unistuste mootor ×3 | |
Thunder Core | Autorid ×160 000 | Taevane kremaator ×8 | Möödunud ussiaukude katastroofid ×1 | Saatuse jäljed ×1 |
Elektrikahjustus +4,8% | Autorid ×160 000 | Taevane kremaator ×8 | Unistuste mootor ×8 | |
Kreeta. kahju +10,7% | Autorid ×160 000 | Taevane kremaator ×8 | Unistuste mootor ×8 | |
Ründevõimsus +8% | Autorid ×160 000 | Taevane kremaator ×8 | Unistuste mootor ×8 |
Jälgede taseme tõstmiseks kasutatud materjalide loetelu:
- Autorid (×802).
- Unistuste kollektsiooni komponent (×8), unistuste voolu ventiil (×10), unistuste mootor (×30).
- Tulevaim (×6), starfire essents (×16), taevane kremaator (×38).
- Saatuse jäljed (×2).
- Möödunud ussiaukude katastroofid (×3).
Parimad Acheroni ehitised Honkais: Star Rail
Acheron in HSR on elektrikahjustuste tüüpi ja ainulaadse ülim mehaanikuga kahjustuste edasimüüja, kes tegeleb piirkonna ja üksikute sihtmärkidega mitmete kahjustustega. See võime aktiveerub, kui teil on Shattered Dreami laeng ja see ei nõua energia taastamist. Kuid standardsed DPS-i omadused jäävad prioriteediks, nagu ka kõigi teiste peamiste DD-de puhul:
- Fookus peaks olema ründejõud, millest lähtuvad kõik tegelase oskused. Rajad sisaldavad juba palju kahjuboonuseid, nii et rünnak tasakaalustab statistikat.
- Mitte vähem oluline: Kreeta. kahju ja kriit. juhus täiendava DPS-i suurendamise allikana ja kiirus oskustest punktide/stäkkide saamiseks tee sagedasemate käikude tõttu lisakahju.
Madala kiirusega ehitamine | Kiire ehitamine |
Lihtsam kokkupanek. | Nõuab märkimisväärseid investeeringuid. |
Passiivne mänguviis, mis koosneb ülimatest rämpspostitustest. | Rohkem kahju, kuid oskuspunkte kulutatakse aktiivsemalt. |
Toetub täielikult liitlastele ja nende kiirusele. | See ei sõltu nii palju meeskonnast. |
Üldine kahju väheneb. | Soovitav on signatuurkoonus või E2. |
Järgmistes osades vaatleme üksikasjalikult, kuidas Acheronit Honkai: Star Rail'is koguda. Pakume kogu statistika optimaalset väärtust, kaalume sobivaid valguskoonuseid, koopareliikviaid ja tasapinnalisi kaunistusi.
Soovitatavad omaduste väärtused
Artefaktide prioriteetsed omadused:
Reliikvia | Peamine tunnusjoon |
Голова | HP (konstantne) |
Käed | Rünnaku võimsus (pidev) |
keha | Kreeta. juhus või kriit. kahju |
Jalad | Rünnaku võimsus või kiirus |
Tasapinnaline kera | Rünnaku võimsus või elektrikahjustused (olenevalt alamstatistikast) |
Ühendusnöör | Rünnaku jõud |
Reliikviate ja tasapinnaliste ehete madalamad (täiendavad) omadused:
- Rünnaku jõud.
- Kreeta. juhus ja kriit. kahju.
- Kiirus
- Läbilöögiefekt.
- Tervise- ja toimekindlus on vabatahtlik.
Optimaalsed statistilised väärtused, mis on soovitatavad maksimaalsel tähemärgi tasemel:
- Rünnaku jõud: 2–800+ ühikut.
- Kreeta. juhus: 80-90%
- Kreeta. kahju: 160-180%
- Kiirus: 101-121 ühikut. ("aeglane" ehitamine); 134-143 ühikut. ("kiire" ehitamine)
- HP: 2-800 ühikut.
- kaitse: alates 800 ühikust.
Parim valguskoonus [relv]
Acheroni jaoks relvi valides tuleks eelistada valguskoonuseid, mis on seotud Tühi teega ning pakkudes boonuseid kahjustuste, ründejõu, kriitide või kiiruse eest.
nimi | Kirjeldus | Soovitus |
---|---|---|
Mööda taanduvat kallast ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Rünnaku jõud: 28-635 kaitse: 18-369 | Suurendab kriitilist kahju võrra 36-60%. Kui omanik ründab vaenlase sihtmärki, omistab sellele 1 käiguks Mirage staatuse. Efekti saab aktiveerida ainult üks kord löögi kohta. Omanik taotleb 24-40% rohkem kahju vaenlastele Mirage'iga ja supervõimsuse kahjustused suurenevad lisaks 24-40%. | Acheroni tunnuskoonus on ideaalne valik, mis pakub talle kõike, mida ta vajab:
|
Lakkamatu vihm ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Rünnaku jõud: 26-582 kaitse: 21-463 | Suurendab mõjude tabamise võimalust 24-40%. Kui omanik teeb kahju vaenlasele, kelle saadaolevate arv nõrgeneb on suurem või võrdne 3-ga, siis tema kriit. võrra suureneb võimalus 12-20%. Pärast põhiründe, oskuse või supervõime kasutamist on 100% tõenäosus sihtmärgile eeterliku koodi staatust avaldada. Selle staatuse all vaenlase poolt tekitatud kahju suureneb 12-20% 1 pöörde jaoks. | Kuigi efektide tabamise võimalus pole vajalik, annab koonus selle kandjale kriitikat. võimalus, kui vaenlasel on 3 või enam debuffi. See on Path of Nothingness debufferitega meeskonnas üsna saavutatav, eriti kuna E0-l peaks selliseid liitlasi olema vähemalt 2. Lisaks võimaldab relv ise rakendada Ethereal Code debuffi, mis suurendab vaenlase sihtmärgi poolt tekitatud kahju. Ühes meeskonnas koos Hõbedane hunt (eeldusel, et pole silti ega "Head ööd ja rahulikku und" S5), "Parem on anda lakkamatu vihm AcheroNilou" ja Hundile - "Enne koolitusmissiooni algust" või "Sihikindlus särab nagu higipärlid." |
Head ööd ja rahulikku und ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Rünnaku jõud: 21-476 kaitse: 15-330 | Tekitatud kahju suureneb võrra 12-24% valitud vaenlase iga olemasoleva nõrgenemise eest. Boonust koguneb kuni 3 korda ja see kehtib perioodilise kahju korral. | Kui rakendatakse maksimaalselt, suurendab see kandjale iga sihtmärgi silumisega tekitatud kahju palju. Arvestades, et Acheroni meeskond sisaldab reeglina 2 tühisuse tee esindajat, saab ta kogu boonuse järjekindlalt aktiveerida. Ainsaks puuduseks on debuffi puudumine, kuid selle saavad liitlased kompenseerida. |
Rahu nimel ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Rünnaku jõud: 26-582 kaitse: 21-463 | Suurendab Debuffidega vaenlastele tekitatud kahju 24-40%. Kui mängija kasutab oskust, suureneb selle rünnaku mõju tõenäosus selle võrra 18-30%, ja ründejõud on möödas 24-40%. | Standardbänneri hele koonus suurendab kõiki kahjusid vaenlaste vastu, kellel on debuffid, mis tähendab, et Acheroni meeskonna eripära tõttu on võimendusel lõpmatu mõju. Teine "pluss" on see, et oskuse kasutamisel suureneb selle võime ründejõud. Soovitatav ainult siis, kui teil ei ole Good Night and Peaceful Sleep S5 või For Peace'il S2+. |
Peate lihtsalt ootama ⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Rünnaku jõud: 26-582 kaitse: 21-463 | Tekitatud kahju suureneb võrra 24-40%. Iga rünnak suurendab kiirust võrra 4,8-8%. Efekt võib virnastada kuni 3 korda. Kui vehkleja tabab vaenlast ilma veebistaatuseta, on tal 100% tõenäosus sihtmärgile see staatus tekitada. Gossameri staatusega vastane loetakse ka Šoki staatuseks. Veebi staatusega vaenlane saab perioodiliselt elektrikahjustusi, mis on võrdne 60-100% omaniku ründejõust, iga pöörde alguses 1 pööre. | Võimas relv, millel on kõik kahjustused ja suurendatud kiirus iga rünnaku jaoks. Täiendav eelis on veebistaatus, mida peetakse nõrgenemiseks ja mis võimaldab teil saada oma supervõime eest lisapunkte ja stäkke. Kui see koonus on varustatud Kafkaga, mida aktiivselt sisu täiendamisel kasutatakse, ei tohiks te "kaarti" AcheroNilou teisaldada. Eriti samaväärsete relvade juuresolekul, nagu "Head ööd ja rahulikku und" või "Rahu nimel". |
Otsustatus sätendab nagu higipärlid ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Rünnaku jõud: 21-476 kaitse: 15-330 | Kui omanik tabab vaenlast, kellel ei ole Trap staatust, on tal põhivõimalus 60-100% kehtestada sellele vaenlasele hõivamise staatus. Capture staatusega vaenlase kaitse väheneb võrra 12-16% 1 pöörde jaoks. | Veel üks valguskoonus, mis rakendab vaenlastele debuffi. Sel juhul rakendatakse püüdmise nõrgenemist, mis vähendab vaenlase kaitset 1 käigu võrra. Alguses saab seda kasutada, kuid hiljem on parem panna see tugedele, kuna Acheronil on soovitav DPS-i statistika maksimaalselt üles pumbata. Näiteks kui meeskonnal on laulis või Hõbedane hunt, saate kaardi neile anda. |
Fermata (F2P) ⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Rünnaku jõud: 21-476 kaitse: 15-330 | Omaniku läbitungimisefekt suureneb võrra 16-32%. Kandja tekitatud kahju šokeeritud ja ilmastikuga vaenlastele suureneb 16-32%. See mõju kehtib ka aja jooksul tekkinud kahjustuste korral. | Tasuta relvad, mis, nagu ka Determination Glistens Like Pearls of Sweat, sobivad hästi mängu algfaasis, kuni saad lahti lukustada sobivamad relvad. Võimalik, et Acheron saab kahjuboonust ise ära kasutada, kuna see määrab pärast läbimurdmist šoki staatuse. On mugavam variant - panna meeskonda Sampo, mis annab nii debuffid kui ka ilmastikuoleku. |
Kohtume Jälle ⭐⭐⭐⭐ HP: 38-846 Rünnaku jõud: 24-529 kaitse: 15-330 | Pärast seda, kui omanik kasutab põhirünnakut või oskust, tegeleb ta tehingutega 48-96% ründejõust täiendava kahjuna juhuslikule rünnakutest tabatud vaenlasele. | Relvad, mis saadi Honor of the Nameless tasulise versiooni ostmisel (lahingupass). Sellel pole kahjuboonuseid, mis oleksid Galaxy Rangerile kasulikud, kuid võimaldavad teil pärast põhirünnaku või oskuste kasutamist lahinguväljal teha täiendavat kahju juhuslikule vaenlase sihtmärgile. Pole halb valik, kui teil on ärkamisi. |
Loop ⭐⭐⭐ HP: 38-846 Rünnaku jõud: 14-317 kaitse: 12-264 | Suurendab kahju, mida kandja Aeglase staatusega vaenlastele tekitab 24-48%. | Koonus langeb kõikidelt bänneritelt, nii et selle saab kohe alguses hankida ja varustada. Lisab kahju, kui vaenlane on aeglustunud. Passiivse efekti rakendamiseks seisavad nad meeskonnas hästi Welt и Hõbedane hunt, mis on võimelised rakendama debuffe, mis vähendavad vastaste kiirust. |
Parimad säilmed [artefaktid]
Acheroni artefaktid peaksid suurendama tegelaskuju tekitatud kahju, ründejõudu, kriite ja elementaarseid kahjustusi.
Koopa säilmed [peamised esemed]
nimi | Efektid | Soovitus |
---|---|---|
Surnud vete avastaja | 2 osad: Suurendab debuffidega vaenlastele tekitatud kahju 12% võrra. 4 osad: suurendab kriitikat. 4% tõenäosus. Kreeta. Vähemalt 2/3 debuffiga vaenlastele tekitatud omaniku kahju suureneb vastavalt 8%/12%. Pärast seda, kui omanik rakendab vaenlasele debuffi, suurendatakse ülaltoodud efekte 100 käigu kohta 1%. | Kahtlemata parim reliikviate komplekt. Põhjus on üldise ja kriitika suurenemises. kahju olemasolevate debuffide eest sihtmärgil, samuti stabiilne boonus kriitikale. juhus. Komplekt pakub laiaulatuslikku huviliste nimekirja ja töötab eriti tõhusalt Signature Cone'i ja teiste Path of Nothingness tegelastega, kes on Galaxy Rangeri pidevad liitlased. Acheron rakendab debuff'i isegi ilma märgita, kui kasutab oma super-d ja vähendab vaenlase elementaarset vastupanu. |
Särav Thunder Band | 2 osa: Suurendab elektrikahjustusi 10%. 4 osa: Kui omanik kasutab oskust, suureneb tema ründejõud 20 pöörde kohta 1%. | Veel üks suurepärane võimalus, mis on umbes 6–7% halvem kui Deadwater Discoverer. Suurendab elektrikahjustusi ja mis kõige tähtsam, ründevõimsust. Kangelannal pole oma rünnakuboonuseid, mistõttu muutub omadus üsna nõutuks. Pange tähele, et buff kestab vaid 1 pöörde, seega on soovitav kasutada ulti järgmisel pöördel pärast oskust. |
Metsiku nisu tulistaja | 2 osad: Suurendab ründejõudu 12%. 4 osad: Suurendab kiirust 6% ja põhilist rünnakukahjustust 10%. | Universaalne komplekt saadaval peaaegu mängu algusest peale. Hea valik reliikviate jaoks algajatele, kellel on tegelase jaoks suurenenud ründejõud ja kiirus. Hiljem sobib 2 osana kombinatsioonide loomiseks teiste sobivate komplektidega. |
Sõnumitooja häkkerite ruumis ekslemas Surnud vete avastaja Metsiku nisu tulistaja (Või Pimeda koopasse vang) Särav Thunder Band | 2 osad: Suurendab kiirust 6% võrra. + 2 osad: Suurendab debuffidega vaenlastele tekitatud kahju 12% võrra. 2 osad: suurendab ründevõimsust 12% võrra. 2 osa: Suurendab elektrikahjustusi 10%. | Kombinatsioonide valikud komplektiga "Messenger Wandering in Hacker Space", mis suurendab kiirust protsentides. Kasulik olukordades, kus pole piisavalt kiirust vaenlaste lainete mugavaks puhastamiseks või tasapinnalise kaunistuse passiivi aktiveerimiseks "Glatiramer Skyfront". |
Surnud vete avastaja Metsiku nisu tulistaja (Või Pimeda koopasse vang) | 2 osad: Suurendab debuffidega vaenlastele tekitatud kahju 12% võrra. 2 osad: suurendab ründevõimsust 12% võrra. | Optimaalne 2x2 kombinatsioon Acheroni eelistatud statistikaga. See on veidi kehvem kui kombinatsioonid kiirusega, tänu millele saab seda ka tõhusalt kasutada seni, kuni jõuate taluni kogu komplekti "Surnud vete avastaja". |
Metsiku nisu tulistaja Pimeda koopasse vang | 2 osad: suurendab ründevõimsust 12% võrra. 2 osad: suurendab ründevõimsust 12% võrra. | Rünnaku jõukomplektid lisavad statistikale kokku 24%. Hea valik, kui te ei leia koos Pathfinder of the Deadiga vajalikku baas-/põhistatistikat või kui Acheron teise Eidoloniga mängib meeskonnas Ruan Mei. |
Teemanttähtede geenius | 2 osad: Suurendab kvantkahju 10% võrra. 4 osad: Kahju jagamisel ignoreerib kandja 10% vaenlase kaitsest. Kui valitud vaenlasel on kvanthaavatavus, ignoreerib omanik lisa. 10% kaitse. | Olukorrapärane, aga tugev komplekt vastava varustusega. Selle kasutamisest maksimaalse kasu saamiseks on soovitatav:
|
Tasapinnalised kaunistused [täiendavad esemed]
nimi | Efektid | Soovitus |
---|---|---|
Izumo maailm ja Takama kuningriik | 2 osa: suurendab ründevõimsust 12% võrra. Kreeta. omaniku võimalus suureneb 12%, kui meeskonnas on tegelane, kes järgib sama Rajad. | Üks parimaid tasapinnalisi kaunistusi Acheroni jaoks tänu suurenenud ründejõule ja kriitikale. juhus. Teine boonus antakse ainult siis, kui on veel üks tegelane Mittemillegi teed, mis on ka tema pala "The Abyss" toimimise põhinõue. Õigesti kokkupanduna on Galaxy Rangeri meeskonnas alati oma klassi esindaja ja seetõttu saab ta vastu kõik passiivsed efektid. |
Kosmose sulgemise jaam | 2 osad: suurendab ründevõimsust 12% võrra. Kui kiirus jõuab 120-ni või kõrgemale, suureneb ründevõimsus veel 12%. | Lihtsalt kasutatav tasapinnaline kaunistus, mis vajab ainult 120 ühikut. kiirus, st varustada kiirsaapad. Kuna see on virtuaalse universumi esimeste maailmade hulgas põlluharimiseks saadaval, sobib see komplekt enne komplekti “Izumo maailm ja Takama kuningriik” saamist, mis suurendab ründejõudu 24%. |
Külmutatud salsotto | 2 osad: suurendab kriitikat. 8% tõenäosus. Kui kriitiline Kui omaniku võimalus on suurem või võrdne 50%, suureneb tema supervõime ja boonusrünnaku kahju 15%. | Lisavõimalus, mida saab varustada, kui täiendavat ründevõimsuse suurendamist pole vaja (kuigi tegelik erinevus komplektide vahel on igal juhul tühine). Kaunistuse asjakohasuse põhjuseks on see, et supervõime on tegelase peamine “trumbikaart”. |
Skyfront Glatiramer | 2 osad: Suurendab kandja ründejõudu 12% võrra. Kui omaniku kiirus on suurem või võrdne 135/160 ühikuga, suureneb tema tekitatud kahju 12%/18%. | Glatiramer annab rünnakujõu ja suurendab kogu tekitatud kahju, mis on kangelannale kasulik. Siiski ei kogu ta alati piisavalt kiirust, et boonust täielikult realiseerida. Kui aga vähemalt miinimumnõue on täidetud või meeskonnas on täiendavaid kiiruse suurendamise allikaid, saate seda komplekti tõhusalt kasutada. Kui on 160 ühikut. kiirus ja max. Passiivsest efektist tulenev kasv muudab selle kaunistuse paremaks kui Frozen Salsotto. |
Star Arena | 2 osad: suurendab kriitikat. 8% tõenäosus. Kui kriitiline tõenäosus on 70% (või suurem), põhiründe ja oskuste kahjustus suureneb 20%. | Põhirünnak ja oskused moodustavad vaid väikese osa tegelase kahjustuste väljundist, muutes komplekti oma Frozen Salsotto vastest halvemaks. Lisaks on Galaxy Rangeril juba palju boonus-DPS-i, mistõttu on esialgu eelistatavamad ründevõimsuse komplektid. |
Viljatu Sigonia | 2 osad: suurendab kriitikat. 4% tõenäosus. Vaenlaste võitmine suurendab kriitikat. kahju omanikule 4%. Efekt võib virnastada kuni 10 korda lahingu kohta. | Pole halb valik, kui tegemist on sisuga nagu Puhas ilukirjandus, kus Acheron saab kergesti kuni 10 tapmist (eriti sõidukitega). Seega saab ta üsna kiiresti kriitilise kahju 40% tõusu. KõNilouune komplekt ei tasu end tavalistes lahingutingimustes alati ära, mistõttu kasutatakse seda peamiselt kahju maksimeerimiseks vastavas režiimis. |
Ühikud Acheroni jaoks
Acheron HSR-is on Path of Nothingness esindaja, kes on peamine kahjude edasimüüja/hüperkandja. Tegelase mehaanika on kujundatud nii, et nad "sunnivad" moodustama tema ümber rühma, vastasel juhul läheb liiga palju potentsiaalset DPS-i kaduma.
Lisaks võib koostis olenevalt eidolonitest erineda. Näiteks vajab E0 üksus 2 Path of Nothingness liitlast, et saada Kuristikust rajalt maksimaalne boonus. E2-l muutub olukord lihtsamaks – lihtsalt pange 1 selle klassi tegelane ja lisage Harmoonia tee, et suurendada tekitatud kahju.
Kogenud E0 mängijate jaoks on võimalus kasutada ka meeskonna loomise strateegiat ilma ravitsejate või kaitsjateta: 2 tühisuse tee liitlast ja 1 harmoonia tee liitlast. Siis võib kahju tõesti võrrelda E2-ga, kuid selline mängustiil ei sobi kõigile.
Parimad tegelased
Tabelis on kangelased, kes Acheroniga hästi suhtlevad:
Märk | Tee | Kahjustuse tüüp | Omadused |
---|---|---|---|
Hõbedane hunt | Mittemiski | Kvant | Üks parimaid liitlasi. Ta on tühisuse tee tegelane (aktiveerib "Abyss" jälje) ja tal on mitmesuguseid nõrkusi, mis annavad Shattered Dreami punkte ja suruvad peale karmiinpunase sõlme virnad:
|
laulis | Mittemiski | Jäine | Path of Oblivion debufferi eelarve eepiline versioon. Annab järgmised debuffid:
|
Welt | Mittemiski | Kujutletav | Tavabänneri tegelane. Pakub kasulikke negatiivseid olekuid, mis aeglustavad vaenlasi ja pakuvad samal ajal Acheroni jaoks punkte/virnasid:
|
Must Luik | Mittemiski | Tuul | Saab tõhusalt mängida Acheroniga meeskonnas, kui on mõni muu DoT tegelane, näiteks Kafka. Pakub järgmisi debuffe:
|
Kafka | Mittemiski | Elektriline | Stellaron Hunteri arsenalis pole palju debuffe, kuid nagu Black Swan, võib temast koos teiste DoT-tegelastega saada Acheroni hea partner:
|
Guinaifen | Mittemiski | Tuline | Eepiline tegelane, kes on võimeline liituma Galaxy Rangeriga nii Musta Luige, Kafka kui ka teiste Unustuse tee puhverdajatega. Soovitatavad nerfid:
|
Luke | Mittemiski | Füüsiline | Teine eimillegi tee esindaja perioodiliste kahjustuste ja täiendavate negatiivsete staatustega:
|
Sampo | Mittemiski | Tuul | Alternatiiv GuinaifeNilou ja Lukale. Kuigi see on spetsialiseerunud rohkem DoT-kahjustuste suurendamisele, nõuab see ka silumisi:
|
Säde | Harmony | Kvant | Hea liitlane Acheron E2 jaoks. Annab meeldivaid tõuke:
|
Armor | Harmony | Tuul | Armor annab AcheroNilou rohkem kahju kui Sparkle. Temaga grupis muutub rotatsioon aga pideva oskuspunktide kulutamise tõttu keerulisemaks. Olukord muutub paremaks 1. eidoloni ja signa olemasoluga. Soovitatavad buffid:
|
Ruan Mei | Harmony | Jäine | Tugev harmoonia iseloom. Kõik selle positiivsed mõjud on suunatud üldise kahju suurendamisele, nii et statistika tasakaalustamiseks on soovitatav reliikviate rünnakujõud maksimaalselt ära kasutada.
|
Asta | Harmony | Tuline | Puhverklassi vaba esindaja. Pakub Galaxy Rangeri jaoks kasulikke boonuseid:
|
Chania | Harmony | Füüsiline | Sarnaselt Sparkle'iga muudab see pöörlemise mugavamaks, taastades oskuspunktid olekust "Burden". Lisaks pakub järgmisi puhvreid:
|
Tingyun | Harmony | Elektriline | Lennukomisjoni saadik pakub nii AcheroNilou kui ka teistele liitlastele huvilisi:
|
Yukun | Harmony | Kujutletav | Harmoonia tee teine F2P kangelane. Raskem rakendada, kuid selle arsenalis on kasulikke täiustusi:
|
Aventuriin | Säästmine | Kujutletav | Suurepärane tugitegelane peaaegu igale meeskonnale:
|
Fu Xuan | Säästmine | Kvant | Kaitseraja kangelane ettenägelikkuse maatriksi ebatavalise mehaanikaga, mis kannab osa meeskonna saadud kahjust üle Fu XuaNilou. Lisaks:
|
Cheetah | Säästmine | Jäine | Tavabänneri tegelane. Vähem mugav kui Aventurine, kuna see lisab oma ülivõimega ainult soomust, kuid oma suhtelise ligipääsetavuse tõttu on see hea kaitsja sissetulevate kahjustuste eest. Saab rakendada debuffe:
|
Tulekahju kangelane | Säästmine | Tuline | Tuleelemendi tüübi peategelane on looduskaitsetee legendaarsetest esindajatest madalam, kuid muutub mängu algfaasis optimaalseks valikuks:
|
Märts 7 | Säästmine | Jäine | Mängu alguses proloogi ajal saadud vaba tegelane. Nagu Pioneer, on see hea algajatele. Pakub järgmist:
|
Gallagher | Arvukus | Tuline | Parim kandidaat ravitseja rollile Acheroni meeskonnas. Lisaks paranemisele pakub see debuffe, mis aitavad Galaxy Rangeril punkte ja stäkke koguda:
|
Locha | Arvukus | Kujutletav | Lihtsalt kasutatav ravitseja minimaalse oskustepunktikuluga. Selle eeliste hulgas tasub esile tõsta:
|
Hoho | Arvukus | Tuul | Tervendaja, kelle võimete arsenalis pole mitte ainult tervendav, vaid ka täiustav mehaanika:
|
Bailu | Arvukus | Elektriline | Tavalise Tähehüppe bänneri tervendaja pakub seltskonnale ravi castinguga:
|
Lynx | Arvukus | Kvant | F2P märk lõpetamiseks Puhas ilukirjandus:
|
Natasha | Arvukus | Füüsiline | Belobogi jutukampaania lõpetamise eest saadi alternatiivne tasuta tervendaja:
|
Kahju maksimeerimiseks on soovitatav asetada kaitseraja kangelastele valguskoonus "Galaktilise turu suundumus". Relv annab põleva staatuse, kui selle omanikku ründavad vaenlased, mis annab täiendavaid Shattered Dreami laadimispunkte ja Crimson Knot staatuse tasemeid.
Parimad meeskonnad
Järgmisena räägime teile, milliseid meeskondi saab ülalloetletud tegelastest Acheroni jaoks moodustada.
Ühikud Acheron E0 jaoks
Kompositsioonid, mille eesmärk on vabastada tegelase potentsiaal ilma eidoloniteta. Arvesse võetakse raja “Kuristik” eripära, mis eeldab 2 Eimillegi tee liitlase kohalolekut, et saada maksimaalne kahju suurenemine.
Tegelane 1 | Tegelane 2 | Tegelane 3 | Tegelane 4 | Omadused |
---|---|---|---|---|
Acheron | Guinaifen Luke | laulis | Gallagher Natasha Lynx | Eelarvekomplekt, milles Acheron kogub kiiresti Shattered Dreami punkte, et aktiveerida oma supervõime.
|
Acheron | Sampo | laulis Guinaifen Luke | Märts 7 Tulekahju kangelane | Alternatiiv eelmisele käsule:
|
Acheron | Hõbedane Hunt | laulis Welt | Aventuriin Fu Xuan Cheetah | "Kallim" koosseis, sealhulgas legendaarsed tegelased:
|
Acheron | Must Luik | Kafka | Gallagher Locha Hoho | Valik DoT-kangelastega Black Swani ja Kafka kehastuses, kes kombineerivad suurepäraselt omavahel ja aitavad samal ajal Acheroni. Sel juhul ei pea ta seda oskust praktiliselt kasutama, kuna tema liitlased rakendavad pidevalt nõrgendamist:
|
Acheron | Welt | laulis | Ruan Mei Säde Chania | Raskesti teostatav ehitus, mis suudab näidata suuri kahjusid, kuid mille puuduseks on madal vastupidavus.
|
Ühikud Acheron E2 jaoks
Arvestades Acheroni juhendit HSR-is üksikasjalikumalt, ei saa jätta keskendumata kompositsioonidele, mis on mõeldud teise eidoloniga mängimiseks. E2 “pehmendab” raja nõuet ja võimaldab DPS-i veelgi suuremaks suurendamiseks komplekti täiendada Harmoonia tee kangelastega. Squad sobivad ka neile, kes ei soovi rajabuff’i täielikult ellu viia.
Tegelane 1 | Tegelane 2 | Tegelane 3 | Tegelane 4 | Omadused |
---|---|---|---|---|
Acheron | laulis | Tingyun Yukun | Gallagher Lynx | Eelarve meeskond eepiliste ja tasuta tegelastega:
|
Acheron | Guinaifen Sampo Luke | Asta Chania | Natasha Märts 7 | Teine võimalus pooleldi vabale meeskonnale DoT-tegelastega:
|
Acheron | Hõbedane Hunt laulis Welt | Säde Armor | Aventuriin Fu Xuan Locha | Rühm, milles Acheron E2 paljastatakse maksimaalselt tänu oma klassi tugevaimatele esindajatele:
|
Acheron | Hõbedane Hunt Guinaifen Sampo | Ruan Mei | Hoho | Ruan Mei on veel üks Harmoonia tee kõrgeima astme esindaja. Ideaalis ilmub see mitmest kahjudiilerist koosnevates meeskondades, kuna selle fännid kehtivad kõigi liitlaste kohta. Kuna kõik eimiski kangelased on võimelised kahju tekitama, teeb seda iga teie konto tegelane, näiteks Silver Wolf või Guinaifen/Sampo. Hoho on Ruan Mei meeskonnas väga tihe partner. Ta tervendab, taastab oma ultiga energiat ja suurendab kõigi meeskonnakaaslaste rünnakujõudu. |
Acheron | Welt | Yukun | Bailu Cheetah Tulekahju kangelane | Ehitamine, mis sisaldab tasuta ja standardseid legendaarseid kangelasi:
|
Kuidas mängida Acheronina
Acheroni mänguviis taandub kiirele kuumenemisele Lae Shattered Dream и Crimson Knot staatus vastaste peal lahingu ajal (max - 9). See on vajalik superjõu pidevaks kasutamiseks, mis on tegelasele peamine kahjuallikas. Tavaliselt värvatakse neid paralleelselt, kuid mõnikord võib neid jaotada mitme vaenlase vahel.
Ulti DPS-i suurendamiseks on omakorda oluline, et sihtmärkidel oleks võimalikult palju stäkke – alates 7 tükist (ideaaljuhul 9), et avada maksimaalne buff "Thunder Core" jäljelt. Neid näitajaid saab hankida nii Acheroni enda abil kui ka välistest allikatest. Järgmisena vaatleme võimalusi, mis võimaldavad teil koguda punkte Shattered Dream ja virnad Crimson Knot:
- Rada "Red Oni": Lahingu alguses antakse 5 punkti ja stäkki. Kui jõuate 9 ühikuni. laadige Dissected Dream, iga lisapunkt. aktiveerib Four-Phase Ascensioni, mis virnastab kuni 3 korda.
- Tehnika: Laine alguses võimendab neljafaasilist tõusu, mis annab 1 ühiku. Shattered Dreami süüdistuse ja määrab 1 lvl. Crimson Knot staatus pärast ülivõime kasutamist.
- Oskus: võidab 1 ühiku. tasu ja määrab 1 LVL. valitud vaenlase staatus.
- Debuffs: Kui üks meeskonnaliikmetest hävitab vaenlasi, antakse 1 ühik. Purustatud uni ja 1 lvl. Karmiinpunane sõlm. See hõlmab ka vaenlase haavatavusest läbimurdmise mõju.
- Teine Eidolon: pöörde alguses antakse 1 ühik. tasu ja kehtib 1 lvl. kõige karmiinpunase sõlmega vaenlase staatus.
- Kerged koonused: "Mööda mööduvat kallast" (märk), "Pidev vihm", "Sa pead lihtsalt ootama", "Sihikindlus särab nagu higipärlid.".
- Teiste teede relvad: "Galactic Market Trend" (Salvesta).
pöörlemine
Acheroni pöörlemise põhipunktid:
- Enne lahingu algust on soovitatav tehnikat kasutada. Tänu sellele saate koheselt võita tavalisi koletisi või saada alguses lisaboonuseid. kahjustus laine alguses ja Four-Phase Ascension, mis annab punkti ja stäki pärast ulti.
- Kui Galaxy Rangeri tegevus toimub, kasutage oskust, et teha kahju mitmele sihtmärgile ja saada 1 lisatase Crimson Knot ja Cleaved Dream.
- Path of Oblivion tegelaste pöörete ajal kasutage oskusi, mis tekitavad esmalt debuffs. Proovige neid kasutada vaenlaste jaoks, kellel on juba virnad.
- Pärast seda, kui Acheron saab 9 ühikut. Broken Dreami eest, saate kasutada supervõimet. Valige oma rünnaku sihtmärgiks kõrgeima tasemega suur vaenlane. staatus karmiinpunane sõlm (soovitavalt alates 7 tk). Pärast seda vajutage täiendavate löökide tegemiseks veel kaks korda ülimat nuppu.
Soovitused supervõimete kasutamiseks:
- Kui lahinguväljale on jäänud vaid üks väike vaenlane laengutega, ei soovitata kohe ultimate kasutada. Lõpetage sihtmärk mis tahes muu rünnakuga, nii et kõik Crimson Node'id kantakse üle järgmisele lainele ja alles pärast seda aktiveerige ult.
- Kui virnad jagunevad mitme vaenlase vahel, proovige kõigepealt hävitada väikesed mobid (ilma supervõimeta), et viia kõik saadaolevad virnad üle ühele suurimale vaenlasele, näiteks bossile või eliitkoletisele.
Milline tee Acheroni jaoks virtuaalses universumis läbida
Eruditsioon on läbimisel parim valik Virtuaalne universum Acheroni jaoks, suurendades superjõu tekitatud kahju, mis on tegelase võtmeoskus. Galaxy Ranger hindab kõrgelt kõiki ülimuslikkuse poolehoidjaid, mistõttu selle tee õnnistused võimaldavad teil sisu võimalikult kiiresti ja tõhusalt sulgeda.
Alternatiivsed teed:
- Oblivion – rakendab kõikidele vaenlastele negatiivseid olekuid Põlemine, Shokk, Verejooks ja 2 Ilmataseme taset, mis annab täiendava virna Crimson Knot ja Cleaved Dream. Peaaegu kõik boonused on aga suunatud perioodilisele kahjule, seega on soovitav, et meeskonnas oleks DoT tegelasi.
- Jaht – pakub passiivset kiiruse suurendamist. Õnnistuste hulgas on ka kriitiliste kahjustuste, crit. juhus ja ründejõud, mis toob AcheroNilou palju kasu. Kuigi Hunt ei rakenda ühtegi debuffi, kompenseerib see kiiruse, tegevuse edenemise ja muude puhvritega.
Kas Honkai: Star Railis tasub Acheron välja lüüa?
Acheron HSR-is on tugev kahjustuste edasimüüja ainulaadse ülivõimsa mehaanikuga, mis ei tarbi energiat. Selle asemel peate koguma spetsiaalset toitu. Shattered Dreami laengu lahingu ajal maksimaalse väärtuseni. Vaatamata sellele, et Galaxy Ranger kuulub debufferi klassi, on ta klassikaline põhi-DD ja tema DPS on mõnes kohas parem kui Hunt või Destruction tegelaskujud.
Samal ajal on see mõnevõrra meeskonnast sõltuv, kuna see nõuab Path of Nothingness liitlasi ja vastaste debuffs, et maksimeerida kahju. Seda kõike täiendab keerukas ehitus, mis on tingitud suurest kriitilisest statistikast, rünnakuvõimsusest ja mõnikord ka kiirusest. Need "miinused" kompenseeritakse aga täielikult mõjuga, mille kangelanna lahingusse toob. Lisaks on selle mängimine üsna lihtne ega vaja ranget pööramist.
Kokkuvõtteks võib öelda, et Acheron on väärt neil, kes otsivad võimsat kahjumüüjat, kes saaks hakkama ka kõige raskema sisuga. Ja kuigi ta valdab elektrilist elementi, eirab ta ülimalt igasuguseid haavatavusi, mis laiendab rakendusala. Kui rääkida sellest, kas Acheron sobib F2P mängijatele, siis võib öelda, et ka ilma lisainvesteeringuteta näitab Galaxy Ranger häid tulemusi, kuid Signa või E2 olemasolu teeb mängu palju mugavamaks.
Loodame, et meie juhend aitas teil Honkai parima Acheroni konstruktsiooni kokku panna: Star Rail. IN kommentaare esitage tegelase kohta küsimusi, et autor või teised mängijad saaksid aidata. Järgige kasulikke artikleid mängu kohta meie veebisaidi vastavates jaotistes: mööduv, juhendid, ehitab, ENT, uudised.
Küsimused ja vastused Acheroni kohta HSR-is
Kuidas saada Acheron Honkais: Star Rail?
Acheroni saab eemaldada piiratud aja jooksul toimuvast Event Jump: Character bännerist.
Millised on Acheroni peamised oskused?
Acheron kasutab ainulaadset tüüpi superjõude, mis ei vaja energiat. Lahingu ajal saab ta üksi või oma liitlaste abiga Shattered Sleep punkte, et aktiveerida oma ülim ja teha suuremat kahju alale ja ühele sihtmärgile.
Millised aktiivsed oskused on Acheronil?
“Four-Phase Ascension” tehnika, “Three-Way Wiltcross” põhirünnak, “Octo-Thunder Flash” oskus, “Cleaved Dream, Scarlet Tears” supervõime, “Vihmapiisad karmiinpunastel kroonlehtedel” talent.
Milline on Acheroni võimete taseme tõstmise järjekord?
Supervõime > Oskus => Talent > Põhirünnak.
Millised on Acheroni jaoks parimad eidolonid?
Acheroni parimad eidolonid: E2, E4 ja E6.
Kui palju ressursse vajate Acheroni uuendamiseks?
4 688 500 krediiti; 289 reisijuhti; 6 seikluspalki; 16 reisikoosolekut; 56 unistuste kollektsiooni komponenti; 71 unistuste vooluventiili; 73 unistuste mootorit; 18 tulevaimu; 69 starfire-essentsi; 139 taevalikku krematooriumi; 65 libahundi elektripulka; 8 saatuse jäljendit; 12 möödunud ussiaugu katastroofi.
Mis on Acheroni tunnuskoonus?
Signa Acheron – "Mööda taanduvat kallast."
Mis on Acheroni jaoks parim valguskoonus?
Signatuur Acheron “Mööda taanduvat kallast”, “Lakkamatu vihm”, “Head ööd ja rahulikku und”, “Rahu nimel”, “Tuleb vaid oodata”, “Sihikindlus särab nagu higipärlid”, “Fermata ", "Me kohtume taas" .
Millised on Acheroni parimad säilmed?
Cave Relics: Pathfinder of the Dead Waters, Band of Searing Thunder, Wild Wheat Shooter või ülaltoodud komplektide 2x2 kombinatsioon koos Herald of the Hackerspace'iga. Tasapinnalised kaunistused: Izumo maailm ja Takama kuningriik, Space Sealing Station, Frozen Salsotto, Glatiramer Skyfront, Starry Arena või Barren Sigonia.
Millised on Acheroni parimad tegelased?
Silver Wolf, Pela, Welt, Black Swan, Kafka, Sampo, Luka, Guinaifen, Ruan Mei, Sparkle, Armour, Asta, Tingyun, Hanya, Yukun, Aventurine, Fu Xuan, Cheetah, 7. märts, Gallagher, Hoho, Locha, Bailu , Ilves, Nataša.
Kas asi on ainult minus või on 4eidolon lõpuks stäkke andma hakanud?
Miks pole juhendis Piiritu tantsu koonust?
Kas “Boundless Dance” lisab infot uue koonuse kohta?
Aga öelge mulle, milline Acheroni versioon on parem?
1.4060 ründevõimsus, 96% kriitilise tõenäosus, 169% kriitiline kahjustus ja kiirus 110
2. 3444 ründejõudu, 87% kriitilise tõenäosusega, 171% crit kahju ja kiirusega 135, hoolimata asjaolust, et meeskond koosneb Wolfist, Weltist ja Gallagherist
Kui E2, siis 2 stäkki ulti andva oskuse jaoks on kindlasti kiirust vaja.
Kui see on madalam, võite valida esimese variandi.
Proovige muuta Welt Pela vastu, numbrid muutuvad tõesti huvitavamaks.
Koonusega e2-l annab 3 virna.
Tere kõigile! Normiks on Acheroni meeskond, kuhu kuuluvad Signa, Pela, Velt ja tõenäoliselt Fire GG
BB all on parem vahetada velta või pela ravitseja vastu, kuristikus, velta soomuse vastu, kui ravitseja jaoks on gg.
Üldiselt küsin loosimise huvides:
105 kiirust, 4105 ATK, 56 ksh (Fushka squad + Izumo planars + Water Discoverer klikid), 250 ksh. kas läheb?)
Sellise statistikaga BB-s saavad nad ühe löögi teha, eks?
BB-s või õigemini “Gold and Gearsis” suudab isegi lvl 60 lilla kunstiga pärslane tulistada kõiki, eeldusel, et õiged imed ja õnnistused kogutakse
Ma pidasin silmas seda, et väikese käikude puudujäägiga löövad kolmanda etapi viimased bossid Acheroni vastu.
Tere kõigile! Kuidas teile meeldib Acheroni meeskond, millel on märk ilma eidolonite, gepardi, musta luige ja Veltita?
Põhimõtteliselt pole paha, aga Velti asemel on parem Pela võtta.
Tere kõigile! Ütle mulle, milline meeskond on parem kokku panna. Acheron E0 ilma märgita. Mõtlesin Kafka, Wolfi ja Sparkle'i kogumisele. Tegelaste hulgas on ka Gepard, Lynx ja Pela, ehk saab ühega neist koosseis paremini?
kas Acheron ei vaja 3500 atk??
Mida rohkem, seda parem Artiklis on näidatud minimaalsed soovitatavad omadused, kuid kui teil veab artefaktide statistikaga, on muidugi parem arendada põhistatistikat maksimaalselt, kuid säilitada tasakaal. kriit ja kriit. kahju
Kumb meeskond on parem? Acheron koos märgiga. Kogus pole luike, paraku =\
1. Acheron | Sampo (E1) | Kafka | Locha
2. Acheron | Laulis (E6) | Kafka | Locha
knsh laulis
Kas Gallagher või Locha on Acheroni meeskonna jaoks parem (e2)?
Sa võid Lochu. E2-l saab Acheron endale 1 karmiinpunase lisasõlme, kui tema kord tuleb.
Tere, öelge palun, milline on meeskonna norm?
Acheron (koos sügnoosiga) + Pela + Gallagher + Aventurine
Tasub asendada Gallagher või Aventurine olematu tegelasega, et Acheron saaks Boonuse kuristiku jäljelt kätte.
Head päeva!
Palun ütle mulle. Acheron e2 koos Signa, Gui, Gallagheri ja Cheetah'ga Galactic Market Trendiga. Kas on parem jätkata Acheroni või tema märgi keerutamist?
ja kui ta paneb saagile koonuse, siis ta rakendab karmiinpunase staatuse 2-le eshkast korraga?
Kas BB-s töötab rõõmukaart, mis muudab ulti boonusrünnakuks kõigi Acheroni võimete vastu, kui e6 on olemas?
Palun aidake, mul on meeskond: Acheron Wolf Pella Cheetah
Acheronil pole signaali. Parem on, kui ma annan hundimärgi AcheroNilou ja hundile koonuse sündmusest 1.1 või jätan hundimärgi ja annan AcheroNilou head ööd ja rahulikku und
palun öelge mulle, Acheronil on 1 eidolon, mis suurendab kriitika tõenäosust 18%, kuid mitte mingil juhul ei lisata seda mitte mingil viisil, vaatasin lahingu ajal pärast iga lööki, rakendasin debuffe, kuid võimalust eidoloni kriit ei suurene, võib-olla seda lihtsalt ei kuvata, aga ma tunnen eidolonist ägedat pettust...
Võimalus suureneb, kui teha kahju AINULT debuffidega vaenlastele, nii et seda ei kuvata kuskil ja pealegi ei kehtesta acheron ise debuffe
Tere, sain hiljuti Acheroni ja sain selle kogemata signaali esimesest keerutusest. Olen algaja (meisterlikkuse tase 1), palun aidake mul luua +- hea meeskond. Tegelaste hulgas on: Ratio, Tingyun, 7. märts, Natasha, Dan Heng E2, Asta, Gallagher E1, Guinaifen, Pela, Yukun, Qingque, Serval, Herta ja Misha E2. Ma ei saa ikka veel midagi aru rotatsioonidest, reliikviatest jne meeskonnas(
galagher laulis ja relv
Acheron Signa + e2 = Raiden Signa + c2
Tere, kumb on parem: kas panna unustuse pärslane või panna Tingyun soomusmärgiga (mul on Acheron e1 märgiga)
Olematus muidugi ei anna rebane Acheroni eest peaaegu mingeid boonuseid
Keera E2 üles, vennas.
Kas tasub proovida silti keerutada, kui bänneri lõpuni on ilma põhjata piletit maksimaalselt 40? Arvestades sellega, et järgmiseks tuleb Aventurine, mida tegelikult ka vajan, sest... Mul pole teist tanki.
Ja mida valida, kas Signu Velta (+24 tugevust + 24 tugevust ühe debuffi kohta) või rahulikku und (+18 kahju iga debuffi kohta)
Welti signaal esimest korda, kui ärkad 2. rakendusest rahulikule unele, siis anna see oma kaaslasele.
Ütle mulle, kas Acheroni meeskond ilma signaalita e0 + Kafka + Sampo + Bailu on tavaline meeskond või mitte?
Kui olematuse pärslastel on piisavalt kiirust, siis üsna
Tere, mis on parem? Asetage kolmas olematuse tegelane või asetage soomusmärgiga Tingyun (mul on märgiga Acheron c1)
Kui palju vähem kahju on Tima Acheron+Swan+Zhunya+Gallagher kui Acheron+Swan+Pela+Gallagher? Või on parem Pela asemel kasutada ühte doteritest? Võimalus on ka velt+pela+gallaheriga, aga arvan, et kahju jääb ülaltoodust väiksemaks..
Kui Acheron on ilma märgita ja e2, siis on kahju palju väiksem, ult kuhjub liiga kaua
Ütle mulle, milline meeskond on parem? :
Acheron e0 märgiga - Kafka e0 märgiga - Sampo e4 - Natasha e4
või sama asi aga Sampo e4 asemel pane Guinaifen e0
Tere, kas "Skryullumi mehaanilist päikest" saab AcheroNilou panna? Lihtsalt maailm 9 ei ole avatud ja ma sünteesisin "Izumo kami sissetungi" ja kõik langes HP kätte
kui saapamägi välja tuleb, kas saab selle panna luige või hundi asemele? Loodan, et kahju palju ei muutu? Acheron e0 kui midagi
Ma arvan, et see ei ole hea mõte. tegelased on täiesti erinevad
Tere, kumb on tugevam: Acheron + luik + Kafka + Gallagher või Acheron + Guyana + Pela + Gallagher?
Tere! Legendaarsete Kafka ja Luige potentsiaal on suurem, kui hinnata gruppi DPS-i järgi, kui Guil ja Pelal.
tere, kumb on AcheroNilou parem, “Üksik tervendamine 5*” või “ohvri pilk 4*” või “head ööd ja rahulikku und 4*” ??? kumba neist on parem panna
"Head ööd" on objektiivselt ülaltoodutest parim
palun öelge mulle, kas meeskond on normaalne?: acheron E0 koos märgiga, laulis E1, gui E2, gepard E1 koos märgiga
gepard, kui see on olemas, andke "galaktika turu suundumus", siis on see üsna