Arendajad värskendavad kõrgetasemeliste ST-de parameetreid, mis kahtlemata meeldivad paljudele mängijatele.
Tervitused, tankistid! Wotpack on teiega ja täna on meil häid uudiseid supertestist - World of Tanksi keskmiste tankide tasakaalustamisest. Esitatud harud on mängus olnud pikka aega, arendajad on nende kohta pikka aega statistikat kogunud ja lõpuks otsustasid jõudlusomadusi suurendada.
ST Saksamaa
Oma hetk on olnud E 50M harul, millel on parem soomus ja suurem vastupidavus võrreldes Leopard 1-ga. Esisoomuselt on E 50 Ausf. M on rasketele lähemale, kuid praeguses juhuslikus keskkonnas sellest siiski ei piisa, arvestades uute seadmete suurenenud soomuste läbitungimist ja hõbeda jaoks mõeldud spetsiaalsete kestade olemasolu. Seetõttu suurendatakse torni esiosa soomust 266 mm-ni.
Eelmise tehnika harud parandavad ka kaitset (tase 9) ja suurendavad tulejõudu:
E50:
- vähendatud torni esiplaadi soomust suurendati 197-lt 220-le
relv 10,5 cm Kw.K. L/52 Ausf.
- põhisoomust läbistava mürsu läbitung 220–230
relv 8,8 cm Kw.K. L/100
- kahju 240 kuni 280
Panter II:
relv 8,8 cm Kw.K. L/100
- kahju 240 kuni 280
Panther 8.8:
- kahju 240 kuni 280
ST Hiina
Siin on juba oodata rohkem muudatusi. Selle haru jaoks suurendavad nad põhjalikult mitmeid parameetreid, mis mõjutavad otseselt vastupidavuse ja tulejõu suurenemist. Selline tasakaalustamine võimaldab neil võistelda oma klassikaaslastega ja muuta nad uue tehnoloogia taustal nõudlikumaks.
121
- kere esiplaadi soomus vähendatud 240-lt 270-le
- AP põhikesta läbitung vahemikus 258 kuni 262
- tugevus aastatel 1950–2050
- mootori võimsus 580 kuni 650
- mürsu kiirus vahemikus 1000/1000/1000 kuni 1115/907/907
Broneerimisskeem:
WZ-120:
- tugevus aastatel 1650–1750
- levis torni pöörlemisest 0.16-lt 0.14-le
- edasiliikumise kiirus 56 kuni 60
- relv 122 mm 60-122T
- laadimisaeg 12-11
- mürsu kiirus 950/950/950 kuni 800/640/800.
T-34-2:
- kere esiplaadi soomus vähendatud 140-lt 200-le
- tugevus 1300 kuni 1400
- relv 122 mm 37-122JT kahjustus 390 kuni 360
- täpsus 0.48 kuni 0.44
- taaslaadimisaeg 15-12
- segamisaeg 3.1 kuni 2.9
- relv 100 mm 44-100JT
- täpsus 0.42 kuni 0.4
- taaslaadimisaeg 9.1-8.1
- segamisaeg 2.9 kuni 2.7
Broneerimisskeem:
T-34-1:
- relv 100 mm 44-100JT
- täpsus 0.42 kuni 0.4,
- taaslaadimisaeg 9.3-8.3
- segamisaeg 2.9 kuni 2.7
- levis torni pöörlemisest 0.16-lt 0.14-le
- tugevus aastatel 1050–1150
ST NSVL
Siin võtsid arendajad ainult ühe tanki - Object 140. See on endiselt üsna tasakaalustatud, klanni liikumise jaoks asjakohane ja tunneb end hästi järjestatud lahingutes, kuid nad otsustasid ka parandada selle laskemugavust ja vastupidavust:
- deklinatsiooninurka suurendati -6 kraadilt -7 kraadini;
- VLD soomuse vähendamine suurenes 260 mm-ni.
Broneerimisskeem:
Ei midagi drastilist, aga siiski Ob. 140 suudab nüüd oma klassikaaslaste vastu pisut enesekindlamalt tagasi lüüa ja mängida agressiivsemalt keskmisel või lähidistantsil.
Loe edasi:
arendajad on punakaelad ja nõuanded on täiesti nõmedad, panid selle sokli alla, seal taignasse uppudes muutus võimatuks mängida
Autori hämmastav oskus!
mis viga?
Olen seda mängu mänginud peaaegu algusest peale, kuid seda mängu ei saa selle mänguga võrrelda. Põnevus kadus, kui T 50-2 esimest korda mängust välja võeti. Siis teenisid nad isegi lisatasude pealt hõbedast tulu. Kui mängite ilma lisatasuta, ei saa te õhtuti mängides aasta jooksul ühtegi esikümmet, pole reaalne haru lõpetada ilma lisatasuta. Kuid oskuste pärast ei saa te seda üldse õpetada. Selgub, et see on eluaegne mäng ja sõjaväes paar kuud õppusel... Mis seal ikka, mäng on ainult arendajatele kasumiks, äkki teavad raha uude maailma viia, aga meie mitte.
Ma ei ole päris nõus. Mängin kogu aeg ilma lisatasuta, välja arvatud päevadel, mil see on tasuta. Palju ostetud 10-k, piisavalt valmis filiaale. Ilmselt viskate kulda sageli.
jah, ei huvita. 150 tankist on mul alles 5. Ülejäänutel varastati varustus ja pesad. Ma ei hakka seda põhimõtteliselt raha eest ümber korraldama. 1-2 lahingut paari päevaga - ja kruttige ajuvaba kartul. ja ma pole neile juba 3-4 aastat sentigi maksnud. ei väärinud seda
Kurat, arendajad, ma mängin juba umbes 30 minutit päevas ja mängin üldse vähe, kuna seda pole huvitav mängida. Kõik NSVL tankid on muutunud lihtsalt lihaks, neid löövad kõik ja kõik. peame NSV Liidu tankid võimalikult kiiresti hävitama. nii st kui tt ei suuda adekvaatselt üks ühele võidelda kellegagi, lähevad 430-le mingi cn või projeto ja lammutavad vaikselt isegi is-3. täpselt nagu papp. ja NSVL ei saa neist läbi murda. mäng läks nõme. 3-4 aastat tagasi, seal oli tulekahju.
toetan. Tundub, et sisenete mängu hea tujuga, kuid poole tunni pärast minestate roppuste tõttu.
Olen nõus, seda juhtub mõnikord. Ühel päeval võite saada 60-70% võidumäära ja järgmisel päeval saate lõpuks 20-30%. FBG on mõnikord tõsiselt masendav
Ma olin üllatunud, miks nad nerfisid ob430u ja proge, kui need olid praeguse randi jaoks tasakaalustatud ja nüüd langeb praegune rand, nii et progest ja abalone'ist saavad kaktused? Naljakas...
ob430U kaktust kindlasti ei saa, aga progettot on tuntavalt närveeritud. Imb on viidud veidi vastavusse keskmiste tankidega ja nõrgad tankid on viidud keskmiste tankide tasemele.
Nõukogude ST-d põlesid pea ees ja põlevad ka edaspidi!
Ja mida teie soovitate? Nüüd on uus varustus, mis annab hea kaitse süütamise eest.
Nagu nad põlesid, põlevad nad siiani, olgu siis uute seadmete või uute poomidega.
see pole kindlasti halb, aga kas arendajad ei taha T 59 uuendada? Tulepaak oli närveeritud ja kõik muutus lihtsalt mängimiseks hulluks. Lahe oleks sellele lisada läbitungivsust ja dünaamikat. Kas te ei näe seda tüüp 59 on mängimise praktiliselt lõpetanud.
Tankid vaikivad endiselt soodushindadest, inimesed küsivad ka seda küsimust