Avastame mõrvarite ja templite igavese vastasseisu frantsiisi saladused. Püüdes tehniliselt ühte eesmärki - inimkonna päästmist, erinevad nad ideoloogia ja meetodite poolest radikaalselt.
Vennaskonna ajalugu – kõige huvitavam asi selles organisatsioonis. Pimeduse varjus tegutsev Vennaskond on välismaailmale peaaegu tundmatu.
Õnneks saavad mängijad ligipääsu teabele, mis on lihtsurelikule kättesaamatu. Kuid isegi sarja pühendunud fännid suudavad avastada mõrtsukate saladusi.
Aadama ja Eeva mäss
Sarja kauaaegsed fännid teavad, milline roll Aadam ja Eeva mängida Assassin's Creedi universumis. Kuigi nad ise pole mõrvarid, on nad assisinlaste jaoks Vennaskonna ideede kehastajad.
Inimene-hübriid isu, mässasid nad oma loojate vastu, soovides saada vabadust. Just nemad suutsid varastada Eedeni õun, mis võimaldas IS-l inimesi kontrollida.
Ilmub peidetud tera
Peidetud tera on palgamõrvari ideaalse relva kehastus. Ta on osa oma omanikust, võimaldades tal tegutseda nii varjus kui ka kõigi ees.
Arhiivi andmetel kasutati tera esmakordselt XNUMX. sajandil eKr. Seda nägid kõik, kes täitsid DLC Assassin's Creed Odüsseia. Nende silme ees sarnase teraga Darius tappis Xerxes I. Kas Dareios ise või keegi teine selle relva leiutas, pole aga teada.
Miks jätsid varajased palgamõrvarid ilma sõrmusesõrmest?
Ei, vastumeelsel sõlme sõlmida pole sellega midagi pistmist. Praktika ulatub tagasi juhtumini, kui Bayek Siwast, kasutades liikme tapmisel peidetud tera Iidsete ordu, kaotas sõrme. Ja kuigi tera on võimeline töötama isegi omaniku täiskomplekti sõrmedega, sai paljudeks aastateks neist ühest ilmajätmine Vennaskonda ülemineku riituseks.
Altairi ajal täiustati tera, et vältida liialdusi.
Miski pole tõsi
Kuulus põhimõte, mis ütleb: "Miski pole tõsi. Kõik on lubatud" – tuleneb ideest, et absoluutset objektiivset tõde pole olemas. Iga tõde on ebareaalne, kui proovite seda pidada universaalseks.
Uskus Vennaskonna ideoloogiasse Altair, just oma veendumuse tõttu, et põhimõtted on tõesed, pidas ta neid silmakirjalikeks. Pealegi Credo - reeglite kogum, mis väidetavalt vastab tõele. Edward Kenway ta pidas seda vaid töötavaks teooriaks, mida saab käsitleda erinevalt.
Pühendumus
Palgamõrvar võib sündida või saada värbamise kaudu. Näited pärilikud mõrvarid - Altair, Ezio, Desmond Miles ja Arno Dorian. Nende vanemad olid palgamõrvarid, kelle teed nad jätkasid.
Sõltumata sellest, millisesse gruppi palgamõrvar kuulub, peab ta Vennaskonna täisliikmeks saamiseks läbima rea katseid. Nende ülesannete hulka kuuluvad mõrvad ja muud, mis on suunatud Vennaskonna ja missiooni eesmärkide saavutamisele.
Austus surnute vastu
Pole vahet, kas see on sõber või vaenlane, palgamõrvarid austasid alati surnuid. Need, keda Vennaskond pidas suurimateks tapjateks, maeti sageli rikkalikesse hauakambritesse ja krüptidesse. Mõned neist mängijate matmistest saab külastada koos Ezio Auditore'iga.
Ometi oli Ezio see, kes kunagi rikkus seda reeglit, keeldudes oma vaenlase keha austusega kohtlemast, mille eest sai ta onu Mariolt noomituse. Kui vähegi võimalik, püüavad palgamõrvarid oma ohvritele viimast au anda.
Assassini erialad
Mitte kõik tapjad ei torma mööda linnatänavaid, ei hüppa katustelt ega too oma tera otsa surma. Lisaks “välitöötajatele” on Vennaskonnas teiste erialadega liikmed, kes tagavad organisatsiooni toimimise.
Need on rohuteadlased, elukutselised aferistid ja valetajad, vargad, mässajad, kihutajad, praegusel ajastul ka tehnikud, analüütikud ja arvutiteadlased.
Vennaskonna varased iteratsioonid
Vennaskonna juured ulatuvad sajandeid tagasi, ammu enne termini "mõrvar" ilmumist. Enne neid oli roomlane Liberalis Circulum, kuid peetakse Vennaskonna esimesi organisatsioone-eelkäijaid Nähtamatute ühiskond, loodud Aya ja Bayek.
Lisaks Rooma palgamõrtsukatele ja Nähtamatutele oli ka teisi rühmitusi, kes võitlesid prototemplite vastu, pidage meeles Darius ja Cassandra.
Veel üks Vennaskonna vaenlane
Mitte ainult templid. Lisaks ordule ei tohi unustada veel üht Vennaskonnale sama ohtlikku organisatsiooni - Esimese tahte instrumendid.
Esimese Tahte Instrumendid on kultus, mille eesmärk on isu taaselustada ja anda need tagasi inimkonna kontrolli alla. Teiste seas astuvad sinna sisse endised palgamõrtsukad ja templid.
Kuulsad palgamõrvarid, kellest vähesed teavad
Assassin's Creedi frantsiis muudab tõelised ajaloolised tegelased sageli palgamõrtsukateks. Olid tihedalt seotud Vennaskonnaga või olid isegi selle liikmed Leonardo da Vinci, Caterina Sforza, George Washington, Napoleon ja Charles Darwin.
On ka vähem tuntud kogukonnakuulsaid tapjaid. See Marco Polo, Dante Alighieri, Elizabeth I, Ameerika president Ulysses Grant ja Nikola Tesla.
Loe edasi:Samuti loe: Assassin's Creed: 10 parimat ajaloolist tegelast mängus
Vähemalt keegi mõistab lugu palgamõrtsukatest ja vihkab Originsi, Odyssey ja Valhalla
Mis mõttes