Pettused eest Starfield — koodide kombinatsioonid, et aktiveerida konsooli käsklused surematuse, raha, relvade, parema tervise ja energia taastamise, lõputu hapniku, oskuste taseme tõstmiseks ühe klõpsuga ja palju muud. Need eelised saavutatakse probleemideta, kui sisestate vastavad käsud ja mõne petukoodi üksuse ID.
Juhendist saate teada, kuidas Starfieldis petukoode kasutada ja konsooli aktiveerida. Altpoolt leiate täieliku nimekirja relvade, laskemoona, jumalarežiimi, oskuste ja piiramatu raha koodidest.
Kuidas Starfieldis konsooli lubada
Kõigepealt vaatame, kuidas arvutis ja Xbox Series X/S-is Starfieldis arendajakonsooli avada.
Arvuti peal
Starfieldi arendajakonsool avaneb identselt teistele Bethesda Game Studiosi projektidele – autor vajutades tilde klahvi [~/Ё] mängu ajal. Paneel ilmub ekraani vasakpoolsesse alumisse nurka.
Kombinatsioonide sisestamine toimub omakorda spetsiaalsel real. Käsud visatakse üles, moodustades veeru, milles peamised petukoodid on eraldatud täiendavate koodidega. pealdised koos sõnadega lubatud/keelatud. See on vajalik selleks, et kasutaja saaks aru, millised pettused on mängu ajal aktiivsed/keelatud.
Xboxis
Luba konsool Xbox Series X/S-is on võimatu, mis on üle võetud ka teistest mängudest.
Starfieldi parimad konsoolikäsklused ja -pettused (kõige kasulikumad)
Kõige kasulikumad koodid sisaldavad järgmisi käske:
- tgm — “Jumala” režiim: tegelane muutub haavamatuks ja relv lõpetab laskemoona tarbimise.
- lülitage surematu režiim sisse - lihtsustatud "Jumal" režiim: tervis, hapnik ja energia võivad väheneda, kuid ei jõua kunagi nullini.
- tim — tegelase terviseriba ei lange kunagi nulli.
- PSB — tegelane on varustatud kõigi olemasolevate oskustega.
- player.additem 0000000F *summa* — lisab saldole soovitud rahasumma.
- tuvastada - täiuslik "Stealth": vaenlased ja teised NPC-d ei suuda tegelast tuvastada.
- tcai — võitlus-AI ei pööra tegelaskujule tähelepanu.
- tcl — "Fantoom" režiim: tegelane võib läbida seinu ja muid objekte.
- tfc — “Free Camera” režiim: keelab kaamera sidumise tegelasega.
- killall — tapab kõik läheduses/kohal olevad NPC-d.
- kah — tapab kõik läheduses/kohas olevad vaenlased.
- player.setlevel(x) — suurendab märgi taset x all näidatud väärtuseni.
- player.additem 0000000А (X) — lisab x all näidatud digitaalsete piikide (digipikkide) arvu.
Kõik Starfieldi petukoodid
Allpool on kõik Starfieldi pettused ja konsoolikäsud. Mugavuse huvides on need jagatud rühmadesse.
Kasulikud pettused
Allolevas loendis esitatud pettused on mõeldud mängusisese protsessi lihtsustamiseks:
- tm — lubab või, vastupidi, keelab kasutajaliidese menüü.
- seksivahetus — muudab tegelase soo vastupidiseks.
- showmenu uneootemenüü — avab une-/ooterežiimi menüü.
- showlooksmenu mängija 1 - Avab tegelaskuju loomise menüü, mis võimaldab teil oma välimust uuesti kohandada, samuti valida tegelase nime, tausta ja tunnuseid.
- inv — näitab konteineris/NPC-s olevate üksuste loendit.
- keelata — peidab valitud objekti.
- võimaldama — tühistab konsooli käsu "keela" mõju.
- avamine ID — avab valitud uksed või konteinerid.
- player.additem (üksuse ID) (x) — lisab määratud kauba “x” all märgitud koguses otse “Laoseisesse”.
- player.placeatime (üksuse ID) (x) — teisaldab määratud kauba peategelasele koguses, mis on märgitud “x” all.
- (võrdlusrelva ID).amod (modifikatsiooni ID) — installib tegelasega varustatud etalonrelva määratud modifikatsiooni.
- (võrdlusrelva ID).rmod (modifikatsiooni ID) — eemaldab tegelasega varustatud võrdlusrelvast määratud modifikatsiooni.
- varustus (üksuse ID) — varustab valitud tegelase (NPC) määratud soomuse või relvaga.
- player.additem 0000000F 0000000A *number* — põhivõtmed (digipikk).
Pettused raha eest (laenud)
Praegu on Starfieldis raha jaoks ainult üks kood, millest võib saada piiramatus koguses mängusisese valuuta allikas.
Meeskond | Kirjeldus |
---|---|
player.additem 0000000F(x) | Lisage "x" all näidatud krediitide arv. |
Näidissisend: player.additem 0000000F 500000 – saate 500 tuhat krediiti.
Pettused ülesannete jaoks
Bethesda Game Studiosi mängud pole vigadeta ja Starfield pole erand. Missioonide täitmisel võite kokku puutuda mitmesuguste probleemidega: NPC-de vastumeelsus rääkida, loo või teisejärgulise missiooni järgmisse etappi jõudmise puudumine ja palju muud. Ülesandekoodid aitavad vabaneda järgmistest vigadest:
- saq - käivitab kõik loo- ja kõrvalmissioonid.
- caqs - täidab kõik loomissioonid.
- showquestsihtmärgid — näitab aktiivse missiooni ID-d.
- getstage (ülesande ID) — näitab, millises ülesande etapis te täidate.
- etapp (ülesande ID) (x) — võimaldab hüpata x all märgitud ülesande etappi.
- movetoqt (ülesande ID) — viib teid missiooni viimasesse etappi.
- sqs (töö ID) — näitab missiooni kõigi etappide nime.
- lähtestamine (ülesande ID) - kustutab kõik missiooni etapid: pärast kasutamist peate mängu uuesti sisenema.
- player.completequest (ülesande ID) - viib ülesande lõpule: vältige seda käsku, kui lõpetate ülesannete ahela.
- lubab Story Managerlogimise — sisaldab krundipunktide logimist.
Tegelaste oskuste koodid
Mängutegelase arendamise põhielemendiks on oskused, mis tüütu nivelleerimise ja pideva oskuspunktide kogumise vajaduse tõttu võib muutuda “igavaks”. Oskuste koodid võivad kiirendada kangelase täiustamise protsessi: muuta temast mõne tähemärgi sisestamisega võimas võitleja või, vastupidi, uskumatu kokk-talunik.
Meeskond | Kirjeldus |
---|---|
player.addperk (oskuste ID) | Lisage valitud oskus oma tegelasele. |
player.removeperk (oskuste ID) | Eemaldage tegelaselt määratud oskus. |
Näidissisend: player.addperk 002CFCB2 – lisab tegelasele 1 taseme. Vargusoskus.
Iseloomuomaduste koodid
Omadused on tegelase isiksuse aluseks ja neil võib olla tohutu mõju sellele, kuidas tegelane NPC-de ja muude mängusiseste sündmustega käitub. Kui soovite mitmekesistada avatud maailma keelekümblusprotsessi, kuid ei soovi alustada uut läbimängimist ega kasutada konsooli käsku "showlooksmenu player 1", siis võivad abiks olla iseloomuomaduste koodid.
Meeskond | Kirjeldus |
---|---|
player.addperk (tunnuse ID) | Lisage tegelasele valitud omadus. |
player.removeperk (tunnuse ID) | Eemaldage märgilt määratud iseloomujoon. |
Näidissisend: player.removeperk 00227FD8 – eemaldab tegelaselt "introverdi" tunnuse.
Pettused tegelase mineviku eest (tagalugu)
Tegelase minevik on kangelase amet, mille saab mängu alguses iseseisvalt valida. Päritolu määrab boonuste statistika ja mõjutab seejärel mõningaid lugude sündmusi.
Tegelase tausta kood võimaldab teil lisada või, vastupidi, kustutada vana "mineviku", ilma et peaksite alustama "uut mängu" / kasutama konsooli käsku "showlooksmenu player 1".
Meeskond | Kirjeldus |
---|---|
player.addperk (tausta ID) | Lisage tegelasele valitud taustalugu. |
player.removeperk (tausta ID) | Eemaldage märgilt määratud taust. |
Näidissisend: player.addperk 0022EC79 – lisab kangelasele „Exploreri” tausta.
Pettused vaenlastele ja NPC-dele
Allpool esitatud vaenlaste või NPC-de koodid võivad mõne missiooni läbimist oluliselt lihtsustada: näiteks kui teil on vaja tappa tüütuid vastaseid või vastupidi, kogemata tapetud tsiviiltegelase ellu äratada.
- tapma — tapab valitud olendi (mis tahes vaenlase või NPC, mis on süžee jaoks ebaoluline).
- ülestõusmine — äratab valitud olendi (vaenlase või NPC) ellu.
- resetai - värskendab vestlust ja võimaldab teil sellest uuesti osa võtta ("kuulama"), mis võib olla kasulik, kui pärast teatud toimingut või viga keeldub NPC tegelasega dialoogi jätkamast.
Fraktsioon petab
Fraktsioonid on oluline mängufunktsioon, mis võib muutuda "igavaks", kui mängite varguse, pettuse ja muude varaste "võlusid". Põhjuseks on vanglad: võite neid sageli kasutada, kui jääte liiga sageli rahumeelsetele NPC-dele silma. Fraktsioonikoodi ja ka fraktsiooni ID-de teadmine võib aga päästa teid paljudest ebaõnnestunud vargustest tulenevate probleemide eest.
Meeskond | Kirjeldus |
---|---|
player.paycrimegold 0 0 (fraktsiooni ID) | Sul on võimalik varastatud asjadega vanglast välja pääseda. |
Näidissisend: player.paycrimegold 0 0 00010B30 – lähtestab Crimson Fleeti fraktsiooni negatiivse maine: vabastatakse vanglast, varastatud esemed on terved, ja "sulgeb" ka kõik tegelase peas olevad tasumata preemiad.
Muud koodid
Muud konsoolikäsud hõlmavad neid, mis mõjutavad liidese tööd ja kuuluvad üldiselt tehniliste probleemide haldamise kategooriasse:
- ShowHighMaxHeights — näitab andmeid max. praeguse eraldusvõime kõrgus. Uuesti sisestamisel peidab see esitatud teabe.
- DumpPapyrusStacks — kuvab kogu teabe Papyruse virna kohta logis.
- DumpPapyrusTimers — salvestab kõik “Papyrus” taimeri registreeringud logisse.
- DumpPapyrusLOSEvents — alustab kõigi “Papyruse” sündmuste registreerimiste salvestamist logisse.
- DumpPapyrusDistanceEvents — logib kõik Papyruse distantsi sündmuste registreerimised.
- DumpPapyrusPersistenceInfo - annab teavet kõigi registreeritud taimerite, sündmuste ja distantsiürituste kohta "Papyrus".
- DumpPapyrusEventRegistrations - Pakub kõik Papyruse sündmuste registreerimised määratud objektile (ja skriptile).
- Käivitage tihendamine - alustab kompressiooni.
- SetSubgraphToDebug — avab "DEBUG".
- Luba Rumble — lülitab sisse vibratsiooni. Kui sisestate selle uuesti, lülitab see selle välja.
- HavokVDBCapture - Havok VDB jäädvustab.
- ToggleNavmeshInfo — lülitab vaatamisrežiimi ja kuvab teabe navigeerimisruudustiku.
- PlaySyncAnim — taasesitab animatsiooni sünkroonimise.
- SetFormKnown — seab vormile lipu.
- SetQuestAliasLogging — võimaldab logida ülesande "aliast". Kui sisestate selle uuesti, lülitab see selle välja.
- Otsivorm — käivitab vormiotsingu protsessi.
- StartPapyrusScriptProfile - alustab Papyruse skripti profileerimist.
- StopPapyrusScriptProfile - peatab Papyruse skripti profileerimise.
- StartPapyrusFormProfile - käivitab vormis Papyruse skriptide profileerimise.
- StopPapyrusFormProfile — peatab vormis Papyruse skriptide profileerimise.
- StartPapyrusStackRootProfile — alustab kõigi Papyruse virnade profileerimist, alustades skriptist.
- StopPapyrusStackRootProfile - peatab kõigi Papyruse virnade profileerimise, alustades skriptist.
- Lülitage PapyrusGlobalProfiler sisse - Võimaldab globaalset profileerimist "Papyrus". Kui sisestate selle uuesti, lülitab see selle välja.
- IsolateRendering - Lubab valitud objekti isoleeritud renderdamise. Kui sisestate selle uuesti, lülitab see selle välja.
- Lülita Water CurrentGeometry sisse - demonstreerib veevoolu geomeetriat. Kui sisestate selle uuesti, peidab see selle.
- PerformAction — sooritab määratud toimingu valitud märgiga.
- StartTrackPlayerDoors — jälgib mängija poolt aktiveeritud teleportuksi.
- StopTrackPlayerDoors - Peatab mängija aktiveeritud teleport uste jälgimise.
- CheckPlayerDoors - võrdleb mängija jälgitavat teed ülesandemarkeriga.
- SetInChargen — sisaldab erinevaid jahtumisi. Uuesti sisestamisel keelab see need.
- ForceReset - Kiire mängu lähtestamine.
- ForceCloseFiles — sulgeb põhifaili ja pistikprogrammid: enne sisenemist on soovitatav salvestada ja teha oma edusammudest varukoopia.
- HotLoadPlugin — laadib/laadib uuesti määratud plugina: enne sisenemist on soovitatav salvestada ja teha oma edusammudest varukoopia.
- Reload - laadige uuesti määratud Papyruse skript.
- TestAim — kontrollib tegelase eesmärki.
- TestLook - kontrollib välimust.
- PushCamera — liigutab kaamera “Redaktorisse”.
- MoveToEditorCamera — lülitub redaktoris režiimile “Kaamera”.
- MoveToEditorSelection — läheb “Toimetajasse”.
- Laadi AnimationGraphs uuesti — teostab allalaaditute sunnitud taaskäivituse.
- Relvakatte sisse- ja väljalülitamine — vahetab relva kinnitust.
- TraceAnimationEvents — jälgib animatsioonisündmusi.
- ShowMods — näitab kõiki muudatusi.
- DumpInputEnableLayers — kuvab kõik kasutatud kihid konsooli.
- AttachMod - installib objektile modi.
- EemaldaMod — eemaldab modi objektilt.
- SetOutfit - vahetab ülikonda.
- Pass Time — jätab teatud arvu tunde vahele.
- Linkide asukohad — ühendab kaks asukohta märksõna abil.
- ShowLinkedLocations - Kuvab kõik määratud märksõnaga seotud märgid.
- SetLinkedRef — ühendab praeguse lingi märksõna abil teise lingiga.
- Lähtesta konteiner — lähtestab kõik või ühe konteineri.
- SetSceneForDebug — määrab valitud „DEBUG” stseeni.
- Preload Exterior — eellaadib valitud lingi välisandmed.
- TestPath — aktiveerib tee kontrollimiseks funktsiooni "DEBUG".
- ToggleControlsOverly — lülitab juhtelementide ülekatte sisse.
- Dünaamiline eraldusvõime — muudab dünaamilise eraldusvõime sätet.
- Menüü TestLoading - aktiveerib funktsiooni "DEBUG", et avada/sulgeda alglaadimislõime alglaadimismenüü.
- Määra PersistLocation - aktiveerib lingi abil püsiva asukoha määramiseks funktsiooni "DEBUG".
- SetLocationRefType - Lubab funktsiooni "DEBUG", et määrata lingis oleva asukoha kohaliku lingi tüüp.
- ShowLocData — aktiveerib asukohaandmete kuvamiseks funktsiooni "DEBUG".
- Värskendage AwakeSoundi — värskendab valitud tegelase praegust teadvuse tsüklit.
- PauseScene — peatab/jätkab määratud stseeni pausi.
- SpawnDupe — loob valitud lingi duplikaadi.
- ForcePersistent — muudab lingi automaatselt püsivaks.
- PlayActionCamera — lülitab tegevuskaamera sisse.
- StopActionCamera — lülitab tegevuskaamera välja.
- ChangeStance - muudab tegelase asukohta.
- AuditionWwiseEvent — demonstreerib käskude komplekti Wwise sündmuste kuulamiseks.
- AuditionReverbForm — sunnib valitud reverbivormi aktiveerima.
- SetWwiseState — määrab globaalse oleku “Wwise”.
- BuildAnimationData — võimaldab tegelasele animatsiooni luua.
- SetForceSpeechChallengeAlwaysSucceed - Dialoogikontrolli püsiva edu aktiveerimine.
- SetForceSpeechChallengeAlwaysFail - Aktiveerige dialoogikontrollides püsiv rike.
- RunMaterialsAnalys — võrdleb valitud lingi materjale.
- LinkFullAccount — seob teie Bethesda.net konto teie mängukontoga.
- IsLoggedIn — näitab Bethesda.net'i sisse logitud mängijate loendit.
- Hankige LegalDocs — kogub nimekirja kõigist vajalikest juriidilistest dokumentidest.
- Aktsepteeri LegalDoc - Aktsepteerib automaatselt isikutunnistusel põhinevaid juriidilisi lepinguid.
- GetDataAttachment - kogub andmeid Bethesda.net profiili andmete manusest.
- Kustuta andmete manus - eemaldab Bethesda.net profiili andmete manuse.
- CharacterData üleslaadimine - Laadib tähemärgiandmed Bethesda.neti profiiliandmete manusena.
- HangiAttachmentLeaderboard — kogub investeerimisjuhtide nimekirja.
- LoadUnitedData — kogub edetabelist tähemärkide andmeid ja salvestab need vahemällu.
- MakeUnityNPC - värskendab NPC andmeid Unity vahemälust.
- Volumeetrilise valgustuse parameetrite määramine — määrab mahulised valgustuse parameetrid.
- Käivitage Workshop — lülitub režiimi “Töökoda”, kui mängija asub töökoja ehitustsoonis.
- Lülita VBlankOptim sisse — võimaldab "VBlanki" optimeerimist. Kui sisestate selle uuesti, lülitab see selle välja.
- Lisa märksõna — lisab lingile määratud märksõna.
- Eemalda märksõna — eemaldab määratud märksõna nende lingilt.
- SetAmbientParticlesEnabled - sisaldab ümbritsevaid osakesi. Uuesti sisestamisel keelab see need.
- Eemalda Outposts — kustutab valitud eelposti ja kõik sellele ehitatud elemendid.
- SetESRAMSetup - Sunnib ESRAM-i häälestamise (–1 automaatse häälestuse jaoks).
- CallStackTraceDepth — määrab kõnede pinu sügavuse jälgimisel.
- Luba GalaxyMode — lülitab sisse režiimi "Galaxy". Kui sisestate selle uuesti, lülitab see selle välja.
- Lülita StarFieldDebug sisse - sisaldab "DEBUG", millele viidatakse kui "Starfield". Kui sisestate selle uuesti, lülitab see selle välja.
- Määra StarFieldCoordinateScale — määrab “Starfieldi” koordinaatide skaala.
- SetStarSystemScale — määrab tähesüsteemi skaala.
- MoveToPlanet — liigub laevale või määrab lootsile marsruudi.
- Määra OrbitSpeedScale — määrab globaalse orbiidi kiiruse skaala.
- InstanceNamingRules — ekspordib andmed faili “INRExport.txt”.
- Hankige OrbisModInfo - Näitab Orbis modi andmefailidega seotud teavet.
- ToggleSceneDebug - näitab "DEBUG" olekut.
- SetFarClip — määrab FarClipi väärtuse (tühistamiseks –1).
- Lülita ülejoonistamine — võimaldab ümber joonistada. Kui sisestate selle uuesti, lülitab see selle välja.
- RecordScene — teeb ekraanipildi.
- LandOnPlanet (lop) — maandub planeedile, mille nimi on märgitud “lop” all.
- TakeOffToSpace — toodab automaatset õhkutõusmist kosmosesse.
- EelvaadeBodyResources — vaatab planeedi ressursse.
- LisaPower - lisab jõudu.
- Eemalda Power - eemaldab võimsuse.
- MatlockCapture — loob Matlocki jäädvustamise.
- Lülitage SnapNodeMarkers sisse - Kasutab jäädvustamiseks automaatselt "Matlocki".
- Lülitage SnapNodeMarkers sisse — lülitab ankursõlme markereid.
- SetVoiceType — määrab märgi teisele hääletüübile.
- AddWorldSpaceToPlanet — lisab planeedile maailmaruumi.
- DebugDataProvider - Määrab silumiseks vajalike kasutajaliidese andmete nime.
- Laadige kõik 3D — laadib kõik järjekorras olevad 3D-pildid.
- Prindi kõik menüüd — loob koopia kogu aktiivsest menüüst.
- PrintAllInputContext — loob sisendkonteksti virna koopia.
- AddPlotToBody — koostab marsruudi valitud objektini.
- Laadi FaceData uuesti — laadib uuesti näoandmed.
- Määra GravityScale — määrab valitud lahtri gravitatsiooniskaala.
- Eelvaateplokk — kuvab ploki eelvaate.
- Eksport TerrainTextures — ekspordib maastikutekstuure.
- ExportTerrainGrids — ekspordib maastikuvõrke.
- Ekspordi TerrainHeightMap — ekspordib maastiku kõrguskaarte.
- ExportTerrainSplatMap — uurib täielikult piirkonna kaarti.
- EksportTerrainMaterialIndexMap — ekspordib maastikumaterjalide indekskaarte.
- ExportTerrainFiles — ekspordib maastikufaile.
- Värskenda TerrainClipmapsi — värskendab piirkonna kaarte.
- DebugCamera sisse- ja väljalülitamine — lülitab “DEBUG” kaamera.
- CyclePrevDebugCamera — teeb ülemineku eelmisele “DEBUG” kaamerale.
- CycleNextDebugCamera — teeb ülemineku järgmisele “DEBUG” kaamerale.
- Lülitage sisse DebugCameraControls — lülitab kaamera juhtnuppe “DEBUG”.
- SetImGuiWindowFunction — aktiveerib akna “ImGui”.
- InvokeUIEvent - põhjustab juhusliku sündmuse.
- HotReloadUI - Taaskäivitab kasutajaliidese SWF-failid.
- SetPosRelativeToRef - käivitab skriptifunktsiooni, et määrata valitud lingi asukoht teise suhtes.
- FaceRef — salvestab mängutegelase täiendava viite.
- GenerateNavMesh — genereerib praeguses lahtris navigeerimisvõrgu.
- LandOnPlanetAnimated - maandab animatsiooniga mängija kosmoselaeva.
- alusta uut mängu - käivitab peamenüüs uue mängu ilma kasutajaliideseta.
- SunnitudBleedout — aktiveerib “Bleeding” efekti.
- LandOnPlanetMarker — liigutab tegelase praeguse planeedi määratud markeri juurde.
- TestAllPlanets — alustab planeetide katsetamist.
- Määra LocalTime — määrab praeguse planeedi kohaliku aja ja vajadusel uuendab galaktika kaarti.
- Reload Materials — laadib kõik materjalid ümber.
- ToggleWorkshopFlyCam — lülitab töökojas sisse režiimi “Vaba kaamera”.
- TestBiomePlanet — loob terve komplekti planeete ja asetab mängija sinna.
- Määra HavokKinematic — loob kinemaatilise liikumise.
- SetHavokActive — määrab Havoki viitetegevuse.
- Määra HavokLinearVelocity — määrab lineaarse võrdluskiiruse “Havok”.
- Määra HavokAngularVelocity — määrab võrdlusnurkkiiruse “Havok”.
- SetHavokCollisionLayer - Määrab "Havok" kokkupõrkekihi.
- Määra HavokRagdollFriction - seab hõõrdumise "Ragdoll Havok".
- Määra HavokParam — määrab Havoki parameetrid.
- StartHavokPartTest - käivitab Havoki testi.
- StopHavokPartTest - peatab Havoki osakeste testi.
- ToggleDebugText3D - lülitab mängus sisse teksti "DEBUG". Kui sisestate selle uuesti, lülitab see selle välja.
- Lülita BioOverlay — lülitab "Bio" ülekatteid.
- Eksperimentaalsete varjundite sisse- ja väljalülitamine - sisaldab eksperimentaalseid varjutajaid. Uuesti sisestamisel keelab see need.
- SetTestPlanetAndBiome — loob sisetestimiseks eksperimentaalse planeedi/elustiku.
Pettused, millel hetkel kirjeldust pole (tuleb kontrollida):
SetRace | SpawnTemplateObject | Lüliti skelett |
PrintQuestSceneInfo | CallFunction | GetHelloorGreeting |
On haavamatu | CallQuestFunction | SetBoneTintRegion |
KokkupõrgeMesh | CallGlobalFunction | SendDialogueEvent |
HavokWorldStep | ResetInputEnableLayer | CaptureMessages |
GenerateBendableSpline | ForceEnablePlayerControls | Lülitage Trijuice sisse |
Kohtmööbli tester | ResetForceEnabledPlayerControls | Määra PresentThreshold |
DumpConditionsFunctions | HankigeActorRefOwner | SendAffinityEvent |
ForceDetect | Määra ActorRefOwner | ForceConditionFormTrue |
MuudaAnimArhetüüpi | HasActorRefOwner | ForceConditionFormFalse |
ChangeAnimFlavor | RecalcInstanceData | LandOnPlanetBiome |
SetAngryWithPlayer | ToggleReferencePose | PaigutusCell |
ForceRepath | ReserveLoc | Kontrolli BiomeMarkerit |
ForcePathFailure | Määra Harvested | Eelvaatemuster |
DumpFormList | FireAssert | Määra HavokDynamic |
Prindisõnum | DisableActorPackage | Määra HavokLOD |
ToggleMetricViewer | StopBatchFile | ShowHavokRagdollValues |
AddDebugTest | CenterOnSpaceCell | Määra orientatsioon |
Kõik üksuste ID-d Starfieldis
Starfieldi relvade ja esemete koodid, mis tuleb sisestada koos konkreetse objekti ID-ga, aitavad teil hankida häid relvi või legendaarset tüüpi soomust juba põhiloo kampaania uurimise alguses.
Meeskond | Kirjeldus |
---|---|
player.additem (üksuse ID) (x) | Saate määratud kauba "x" all märgitud koguses otse "Laoseis". |
player.placeatime (üksuse või koletise ID) (x) | Liigutage määratud ese või koletis peategelase juurde koguses, mis on näidatud all “x”. |
(võrdlusrelva ID).amod (modifikatsiooni ID) | Installige määratud modifikatsioon tegelasega varustatud võrdlusrelvale. |
(võrdlusrelva ID).rmod (modifikatsiooni ID) | Eemaldage määratud modifikatsioon tegelasega varustatud võrdlusrelvast. |
varustus (üksuse ID) | Varustage valitud tegelane (NPC) määratud soomuse või relvaga. |
Näidissisend: player.additem 002B4AFB 125 – lisab inventari 125 korpuseta jahipüssi mürsku. Tehke sama esemete hankimiseks.
Relva ID
Kõigi mängus saadaolevate relvade loend:
- 0026D967 — "Novalight";
- 0026ED2A — automaatne "Old Earth" (Old Earth Assult Rifle);
- 0021BBCD — jahipüss “Old Earth” (Old Earth Hunting Rifle);
- 00278F74 — jahipüss “Vana Maa” (Old Earth Shotgun);
- 002773C8 - "Orion";
- 0026D8A1 - Wakiazashi katana
- 002BF65B — AA-99;
- 0026D965 — kaarkeevitusseade (Arc Welder);
- 0026D964 — Auto-neet (AutoRivet);
- 0004716C - "Beowulf";
- 0026D963 - "Suur pauk";
- 000547A3 — "Auk" (rikkumine);
- 0026D96A — "Sillamees";
- 0026D96B — "Kutser";
- 00016758 - "lõikur";
- 0018DE2C — "Trummi löök";
- 002F413A — “Visatud sidestar”;
- 0026D96E - püstol "Ecliptic" (Ecliptic Pistol);
- 000476C4 — “Eon” (Eon);
- 0001BC4F — “Pööripäev” (Equinox);
- 0026D966 - osmiumpistoda;
- 002953F8 — “Nibu” (lutt);
- 00/040826 — "Rattler" (Rattler);
- 00000FD6 - "Razorback";
- 0002CB5F — "regulaator";
- 0004F760 — Päästekirves;
- 0026D960 — “Shotty” (Shotty);
- 0026D95D — "Sidestar";
- 0026D961 — "Pööripäev";
- 0002 36 EB — “Hauakivi”;
- 0026D96D — “Linnakotkas”;
- 0026D8A0 — Va-Ruun “Süüdlane” (VaRuun Inflictor);
- 0026D8A2 — Va-Ruun “Valutera” (VaRuun Painblade);
- 0026D8A4 — Va-Ruun “Tähekild” (VaRuun Starshard);
- 0026F181 - Nuga "Barrow" (Barrow Knife);
- 00035A48 — tavaline võitlusnuga (Combat Knife);
- 0026D8A3 - "Tanto";
- 0026D8A5 — Naval cutlass (UC Naval Cutlass);
- 00028A02 — “Grendel” (Grendel);
- 00546CC — "Kõva sihtmärk";
- 00253A16 — “Kodama”;
- 0021FEB4 - "Kraken";
- 0002D7F4 — “Seaduseandja”;
- 002984DF — “Whirlpool” (Maelstrom);
- 0002EB3C — "Magnetic Shear" (MagShear);
- 00023606 — Magnetimpulss (MagPulse);
- 0002 42 EB — “Magnetic Shot” (MagShot);
- 0002 45 EB - "Magnetic Sniper" (MagSniper);
- 0026035E — "Magnetic Storm" (MagStorm);
- 000546CD - mikropüstol;
- 0026D968 - Novablast Disputor.
Skafander ID-d
Mängus saadaolevate kosmoseülikondade loend:
- 00065925 - legendaarse harulduse eksperimentaalne Nishina skafander;
- 0007B2B9 — Sentineli UC Antixeno legendaarse harulduse skafander;
- 0022B8F6 — Exploreri skafand eepilise harulduse tõrjujatega (Repulsing Explorer Spacesuit);
- 0013F97D — haruldase kvaliteediga rahusobitaja skafand;
- 00228570 — Bounty Hunteri skafand;
- 001E2B18 — Tähtkuju skafand;
- 000 / 5278E — Deep Mining skafander;
- 002265AE — skafand põhjalikuks luureks (Deep Recon Spacesuit);
- 0006AC00 — "Deepcore skafand";
- 0016D2C4 — skafand põhjalikuks luureks (Deepseeker Spacesuit);
- 00026BF1 — Deimos skafand;
- 0022856F - ekliptiline skafand;
- 002265AF — Exploreri skafand;
- 001F22BB — “Vanaema” skafand (Gran-Gran’s Spacesuit);
- 002392B5 — Ground Crew skafand;
- 00226299 — Mantis skafand;
- 0001754D — Mark I skafand;
- 001D0F96 - Mercury skafand;
- 00225FC9 - koletise kostüüm;
- 00067C94 — Navigatori skafand;
- 0003084E — Vana Maa skafand;
- 00066821 — Pirate Assault skafand;
- 00066826 — Piraatlaadija skafand;
- 00066828 — Pirate Corsair skafand;
- 0006682 - Pirate Snaiperi skafand;
- 00227CA0 — Rangeri skafand;
- 002265AD — Shocktroopi skafand;
- 0021C780 — Space Truckeri skafand;
- 00004E78 - Star Roamer skafand;
- 0012E187 — Starborn skafandr Astra;
- 001CBA52 - Starborn skafand Avitus;
- 001CBA4E — Bellumi skafander (Starborn Spacesuit Bellum);
- 0021C77E — Starborn skafandr Gravitas;
- 001CBA4A - Starborn Spacesuit Locus;
- 001CBA49 - Starborn skafandrite materjal;
- 002D7365 - Starborn skafandr Solis;
- 002D7346 - Starborn skafandr Tempus;
- 001CBA4D - Starborn skafander Tenebris;
- 0021C77F — Venator Spacesuit (Starborn Spacesuit Venator);
- 002AAF44 — skafander “SysDef Ace” (SysDef Ace skafand);
- 00398104 — Assault suit "SysDef Assault" (SysDef Assault Spacesuit);
- 0039810 — lahinguülikond "SysDef Combat" (SysDef Combat Spacesuit);
- 00398108 — skafandr “SysDef SecRecon” (SysDef SecRecon skafand);
- 00398103 — skafand "SysDef" (SysDef skafand);
- 00166404 — Trackers Alliance skafand;
- 00166410 — skafandr “UC Ace” (UC Ace Spacesuit);
- 00206130 — skafandr “UC AntiXeno” (UC AntiXeno skafander);
- 00257808 — lahinguülikond (UC Combat Spacesuit);
- 00257805 - UC Marine skafander;
- 000EF9B0 — UC Sec Combat skafander;
- 000EF9AF — UC Sec Recon skafandr;
- 000EF9AE — UC Sec Starlaw skafand;
- 000EF9AD — tavaline skafander (UC Security Spacesuit);
- 00257809 — UC Startroopi skafand;
- 0021A86A — UC Urbanwari skafand;
- 00248C0F — UC Vanguardi skafand;
- 0025780 — UC Wardog skafand;
- 00227CA3 — Va'Ruun skafandr.
Laskemoona ID
Mängus saadaoleva laskemoona loend:
- 002B559C - 27 kaliibriga padrunit;
- 002B559A — 43 kaliibriga “MI Array” padrunid;
- 02B5599 - 43 kaliibriga Ultramag padrunid;
- 002B5598 — 45 kaliibriga ACP padrunid;
- 002B5597 - 50 kaliibriga padrunit ilma padruniteta;
- 002B5592 — 40 kaliibriga “XPL” padrunid;
- 002B5590 — 6.5 kaliibriga “KT” padrunid;
- 002B558F — 6.5 kaliibriga “MI Array” padrunid;
- 002B558E — 7.5 kaliibriga “Whitehot” padrunid;
- 002B558D — padrunid 7,62 × 39 kaliibriga;
- 002B5596 — 50 kaliibriga “MI Array” padrunid;
- 002BAE3F - kassetid 1.5 kaliibriga “LZR”;
- 002B5595 - 11 kaliibriga padrunit ilma padruniteta;
- 002B5594 — neet 12.5 kaliibriga “ST”;
- 000547A1 — haavlipüssi padrunid “12G”;
- 002B4AFB — haavlipüssi padrunid 15 × 25 kaliibriga;
- 0000E8EC — kassetid “3KV LZR” jaoks;
- 0004AD3E - 7.7 kaliibriga padrunit ilma padruniteta;
- 002B559B — padrunid 9 × 39 kaliibriga;
- 002B4AFB — kuulideta jahipüssi padrunid;
- 002B558A — raskete osakeste kaitsme (Heavy Particle Fuse);
- 002783C7 - Kergete osakeste kaitse.
Fraktsiooni ID-d
Kõigi mängus saadaolevate fraktsioonide loend:
- 00010B30 — fraktsiooni kood “Crimson Fleet”;
- 0026FDEA — fraktsioonikood “Valgustatud” (Ryujin Industries);
- 0005BD93 — fraktsiooni kood “Ühendkolooniad”;
- 000638E5 - Freestar Collective fraktsiooni kood.
Oskuste ID-d
Oskused jagunevad järgmistesse rühmadesse: füüsiline, sotsiaalne, võitluslik, teaduslik ja tehniline.
Füüsilise oskuse ID
- 002C59DF — poks;
- 002CE2DD — fitness;
- 002CFCB2 — Stealth;
- 002C59D9 - Jõutõstmine;
- 002CE2E1 — paranenud tervise taastamine (heaolu);
- 002C59E2 — energiarelvade hajutamine;
- 0028AE17 — parem kohanemine keskkonnaga (keskkonna konditsioneerimine);
- 0028AE29 — võimlemine;
- 002CFCAD — paranenud seedimine (toitumine);
- 002CFCAE — paranenud valulävi (valutaluvus);
- 0028AE14 — rakkude paranenud regenereerimine (rakkude regenereerimine);
- 002CE2A0 — parem vastupanuvõime infektsioonidele (saastest puhastamine);
- 002C5554 - Võitluskunstid;
- 002C555E — varjamine (varjamine);
- 002C53B4 - neurostrikes;
- 0028AE13 — Parem taastumine (noorendamine).
Sotsiaalsete oskuste ID
- 002C5A8E — kaubandus (kaubandus);
- 002C5A94 — gastronoomia;
- 0022EC82 — veenmine;
- 0028B853 — prügi kogumine (prügikoristus);
- 002C555B — vargus (Theft);
- 002CFCAF — petmine;
- 002C59E1 — diplomaatia;
- 002C59DE — hirmutamine;
- 002C53AE - Isolatsioon;
- 002C555F — läbirääkimised;
- 002C555D — õhutamine;
- 002C890D - Juhtimine;
- 0023826F — eelposti juhtimine;
- 002C5555 — manipuleerimine;
- 002C53B3 — laeva juhtkond;
- 002C53B0 — Ksenosotsioloogia.
Võitlusoskuste ID-d
- 002CFCAB — ballistika;
- 002CFCB0 — Duellid (duellid);
- 002C59DD — laserid;
- 002080FF — sertifikaat: püstoli sertifikaat;
- 0027DF97 — Sertifitseerimine: haavlipüssi sertifikaat;
- 002C5556 — Lammutustööd;
- 00147E38 — sertifikaat: raskerelvade sertifikaat;
- 0027DF96 — töövõimetus (Incapacitation);
- 0027BAFD — osakeste kiired;
- 002CE2E0 — Sertifikaat: vintpüss (vintpüssi sertifikaat);
- 002C890B — laskeoskus;
- 002C555A - Kiire ümberlaadimine;
- 002C53B1 — Sertifikaat: snaipripüss (Snaiperi sertifikaat);
- 002C59DA — sihtimine;
- 0027DF94 - soomuse läbitung;
- 0027CBBA — paranenud kahjustused (halvamine);
- 002C53AF — Teravlaskmine.
Teadusoskuste ID
- 002C5560 — astrodünaamika;
- 002CE29F — geoloogia;
- 002CE2DF — meditsiin (Meditsiin);
- 002C555C - Uurimismeetodid;
- 0027CBC1 — Geodeesia (mõõdistamine);
- 002C5557 — botaanika;
- 002CFCB1 — skaneerimine;
- 0027CBC3 — Disain: skafandr (skafandrikujundus);
- 002C890C — Disain: relvad (relvatehnika);
- 002C5552 — zooloogia;
- 0027CBBB — astrofüüsika;
- 002CE2C0 — keemia;
- 002C59E0 — tehnika (Outpost Engineering);
- 002C2C5A — Aneutrooniline fusioon;
- 0027CBC2 — planeetide elupaik;
- 0004CE2D — eriprojektid.
Tehniliste oskuste ID
- 002CE2C2 — ballistiliste relvade süsteemid;
- 00146C2C — Parem kiirus (Boost Pack Training);
- 002CFAC — piloteerimine;
- 002CE2E2 — turvalisus;
- 002C5559 — sihtimise kontrollisüsteemid;
- 002C59DB — energiarelvade süsteemid;
- 002CE2DE — mootorisüsteemid;
- 00222F84 — kasulikud koormad;
- 002C2C59 — kaitsesüsteem (kilbisüsteemid);
- 002C5558 — raketirelvasüsteemid;
- 002C2C5B — osakeste kiirrelvade süsteemid;
- 002C5553 — robootika;
- 002C59DC — Starship Design;
- 002AC953 — kosmoselaeva projekteerimine (Starship Engineering);
- 0027B9ED — automatiseeritud relvasüsteemid;
- 0008C3EE — täiustatud ründekoolitus (Boost Assault Training);
- 002C53B2 — elektromagnetiline relvasüsteem (EM Weapon Systems).
Tunnuste ID-d
Kõik mängus saadaolevad iseloomuomadused:
- 00227FDA — tulnuka DNA;
- 00227FDF — Unistuste Kodu;
- 00227FD6 - empaat;
- 00227FD7 - ekstravert;
- 00227FD5 — Freestari kollektiivne asustaja;
- 00227FD9 — kangelast kummardatakse;
- 00227FD8 - introvert;
- 00227FDE - laste asjad;
- 00227FD3 — “Neoon” tänavarott (Neon Street Rat);
- 00227FD2 — Kasvatatud Valgustunud;
- 00227FD1 — tõstetud universaalne;
- 00227FD0 — Mao embus;
- 00227FE2 — kosmoserändur (Spaced);
- 00227FE0 — ülesandejuht;
- 00227FE1 — “Solid Earth” (Terra Firma);
- 00227FD4 - Ameerika kolooniate põliselanik;
- 00227FDD — Tahtis.
Tausta ID-d
Kõik mängus saadaolevad eluloo tüübid:
- 0022EC76 - Beast Hunter;
- 0022EC81 - väljaviskaja;
- 0022EC80 - Pearahakütt;
- 0022EC7F — kokk;
- 0022EC7E — võitlusmeedik;
- 0022EC7D - küberjooksja;
- 0022EC7C — küberneetik;
- 0022EC7B — diplomaat;
- 0022EC79 — uurija;
- 0022EC78 - gangster;
- 0022EC77 — Kodutalu;
- 0022EC7A — tööstur;
- 0022EC75 — kaugvedaja;
- 0022EC73 — palverändur;
- 0022EC72 — professor (professor);
- 0022EC74 — Ronin;
- 0022EC71 — skulptor;
- 0022EC70 — sõdur;
- 0022EC6F — kosmosekaar;
- 0022EC6E — ksenobioloog;
- 002DFD1A - "Faili ei leitud".
Muud ID-d
Muud ID-d hõlmavad raha ja mängusiseste põhivõtmete analoogi:
- 0000000F — laenud;
- 0000000А — digitaalsed piigid (digipicks).
Kuidas leida üksuste ID-sid ja leida käske
Arendajad täiendavad aeg-ajalt Starfieldi käskude ja üksuste ID-de loendit. Seda punkti pole keeruline jälgida, kuid on raske aru saada, millised petukoodid lisati. Abikoodi abil saate leida mis tahes objektide identifitseerimisnumbrid, aga ka täiendavaid konsoolikäske.
Meeskond | Kirjeldus |
---|---|
abi (otsingupäring) | Abikäsk, mis võimaldab teil saada teavet saadaolevate petukoodide ja funktsioonide kohta. Sisenemisel kuvatakse valikute loend, mis sisaldab kõiki konkreetse päringuga seotud üksikasju. |
abi (otsingupäring) (filtri number) (vormi tüüp) | "Kitsama" eesmärgiga abikäsk, mis eristab pakutavat teavet "punkti" päringute põhjal, millele on lisatud parameetrid, nagu "filtri number" ja "vormi tüüp". |
Näidissisend: abi viiterelva – pakub nimekirja mängus eksisteerivatest viiterelvade ID-dest.
Filter on fikseeritud arv vahemikus 0 kuni 4, mis tähendab:
- 0 — kõik tulemused;
- 1 — kõik funktsioonid, käsud ja skriptid;
- 2 - seaded;
- 3 – “globaalne tähtsus”;
- 4 — kõik kauba identifitseerimisnumbrid ja objekti koodid.
Kuidas kasutada abikoodi
Oletame, et peate leidma Ultramag-kassettide identifitseerimisnumbri:
- Avage konsooli viip, vajutades "tilde" ja sisestage päring "abi Ultramag": kuvatakse salvestatud sõnaga seotud koodide ulatuslik loend.
- Otsige laskemoona teavet jaotisest "AMMO: (002B5599)" 002B5599 – laskemoona ID.
- Nüüd kasutage käsku "player.additem 002B5599 100" Seega saate 100 tk. 43 kaliibriga Ultramag padrunid.
Starfieldi treenerid
Treenerid on spetsiaalsed programmid, mis ei ole petised, kuid pakuvad sarnaseid funktsioone: surematus, "Jumala" režiim, kiired tapad jne. Nende eelis ülalkirjeldatud põhikoodide ees on kasutusmugavus.
Lisafunktsioonide saamiseks laadige programm alla ja installige, järgides juhiseid. Enamik populaarsed treenerid Starfieldi puhul võetakse arvesse järgmist:
- WeMod Starfieldi pettuste treener.
- Fling Starfieldi treener.
WeMod Starfieldi pettuste treener
Jagamisvara utiliit, mis toetab Steami ja Xbox Series X/S-i ning millel on pidev hooldus. Pakub järgmisi eeliseid:
- mängija jaoks - režiim “Jumal”, lõputu tervis ja hapnik, juurdepääs lisaolekutele, mis takistavad vigastusi, lõpmatu arv punkte. oskused hilisemaks oskuste täiendamiseks;
- kosmoselaeva jaoks - lõputu tervis, kilp, kiirus ja energia;
- tegelase jaoks - lõpmatu kogemus ehk kogemuste kordaja, kahjukordaja, nullkaal (jne).
Laadi alla WEMOD STARFIELD CHEATS TREENER
Fling Starfieldi treener
Eelpool käsitletud treeneri tasuta ja lihtsustatud versioon, mida juhitakse teatud klahvide vajutamisega.
Laadige alla FLING STARFIELD TREENINGID
Samamoodi mõjutab paljusid mängusiseseid protsesse ja võimaldab teil maksimeerida kõiki tegelase oskusi.
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
---|---|---|---|---|---|
Num 1 | Jumalarežiim" | Ctrl + number 1 | Kosmoselaev: Infinite HP | Alt + number 1 | Muutke ainepunktide arvu |
Num 2 | Lõpmatu HP | Ctrl + number 2 | Kosmoselaev: Infinity Shield | Alt + number 2 | Keela funktsioon, mis vähendab üksuste arvu |
Num 3 | Keela funktsioon, mille tõttu tegelane saab lahingu ajal vigastada | Ctrl + number 3 | Kosmoselaev: Infinite Boost | Alt + number 3 | Null kaal |
Num 4 | Lõpmatu hapnik | Ctrl + number 4 | Kosmoselaev: lõpmatu relvaenergia | Alt + number 4 | Lõputu kogemus |
Num 5 | Lõputu laskemoon | Ctrl + number 5 | Kosmoselaev: Instant Shield Destroy | Alt + number 5 | Kogemuste kordaja |
Num 6 | Laadimisfunktsiooni keelamine | Ctrl + number 6 | Kosmoselaev: kere kohene hävitamine | Alt + number 6 | Muutke oskuspunktide arvu |
Num 7 | Lõpmatu relvaenergia | ||||
Num 8 | Mängu kiiruse reguleerimine | ||||
Num 9 | Hüppe kõrguse reguleerimine | ||||
Num. | Kahju kordaja | ||||
Number + | Kaitsekordaja |
Starfieldi petumodifikatsioonid
Petumodifikatsioonid on täiendav sisu, mis mitte ainult ei lihtsusta mõnda mängusisest funktsiooni, vaid ka mitmekesistab teie mänguaega, tutvustades uut mehaanikat.
Allpool käsitletud modifikatsioonide eripära on see, et need luuakse ja toetatakse tavakasutajatele. Kõige populaarsem ja usaldusväärsem mängude modifikatsioonide (sealhulgas Starfieldi petumodifikatsioonide) allikas on NexusMods.
Nexuse modifikatsioonid
Starfieldi jaoks saadaolevate modifikatsioonide hulgast paistavad silma järgmised:
- mod, mis annab eeliseid sarnased ülalpool käsitletud kommunaalteenuste ja põhikoodidega: lõputu tervis, piiramatud krediidid, kellaaja ja ilma muutmise võimalus (jne);
- konfiguratsioonifailide redigeerimine (konfiguratsiooniredaktor);
- mod, mis lisab tegelasele kõik eelised;
- "laisk" mod jaoks piiramatu arv krediite, digipilte ja kogemusi.
Loe edasi:Loodame, et meie juhend aitas teil õppida Starfieldis pettusi kasutama ja konsooli aktiveerima. Kui teil on artiklis oleva materjali kohta küsimusi, kirjutage need aadressile kommentaare... Loe täielik Starfieldi juhend kasulike näpunäidete ja muude mängujuhistega vastavas saidi jaotises.
Kas ehitatud eelpostide arvu lähtestamiseks on olemas kood? Kui eelpost eemaldatakse mängus, jääb ehitatute arv samaks.