Kui uue strateegia mängimine tundub teile liiga keeruline, tulevad appi pettused. Jagame täielikku koodide nimekirja!
Crusader Kings 3 strateegia pettuste loend on hämmastav. Nende abiga saate mängupilti radikaalselt muuta ja mängida mis tahes lugu, mida saate ette kujutada. Selles artiklis vaatleme, kuidas lubada ja kasutada Crusader Kings 3 petukoode (konsoolikäske).
Üksikasjalik juhend algajatele Crusader Kings 3 põhitõdede kohta.
Siin on täielik loend Crusader Kings 3 kontrollitud petukoodidest koos juhistega nende kasutamiseks.
Kuidas aktiveerida pettuste sisestamise võimalus
Vaikimisi on Crusader Kings 3 silumisrežiim keelatud. Pettuste kasutamiseks peate selle aktiveerima.
Kui mängite Steami kaudu, peate mänguteegis paremklõpsama Crusader Kings 3. Valige rippmenüüst "Atribuudid". Klõpsake vahekaardil "Üldine" nuppu "Määra käivitusvalikud". Seal peate sisestama koodi: -debug_mode tekstiväljal ja klõpsake nuppu OK.
Kui mäng käivitatakse Gamepassi /Windows 10/ kaudu peate avama Notepadi või mõne muu tekstiredaktori. See loob uue faili. See sisaldab rida:
Fail tuleb salvestada otse teie töölauale laiendiga .bat. Nimel pole tähtsust. Sellel failil topeltklõpsuga saate käivitada Crusader Kings 3 silumisrežiimis.
Kuidas konsooli avada
Konsool on koodide sisestamise väli. Saate selle avada, vajutades klahvi ~ (tilde) või klahvikombinatsiooni Shift-Alt-C. Pettuse sisestusvälja saate sulgeda samade käskude abil.
Pettuste kasutamiseks sisestage need ja vajutage sisestusklahvi.
Pettustega töötamise reeglid
Crusader Kings 3-s pettuste kasutamisel tuleb meeles pidada mõnda asja.
- Kui kasutate mängutegelasega seotud pettusi, ei pea te sisestama tema mängusisest numbrit. Kui efekt on vaja üle kanda mittemängija tegelasele, siis on vaja id. Teiste tegelaste ID-de leidmiseks hõljutage kursorit silumisrežiimis soovitud NPC portree kohal.
- Mis tahes summade kasutamisel, kui konkreetset numbrit ei sisestata, siis 1000 vaikeväärtusena.
- Näitaja [summa] võib olla kas positiivne või negatiivne. Näiteks saate nii vähendada tegelase vanust või kulla kogust.
- Kui vajutate aktiivse konsooli ajal klahvi Tab, näete lisateavet. Näiteks kui soovite oma domeeNilou lisada uue seaduse, sisestage soovitud käsk ja vajutage tabeldusklahvi. Allpool näete kogu seaduste loendit, mille hulgast saate valida sobiva.
- Koodi ei pea sulgudesse panema. Näiteks [summa] kulla tuleks sisestada järgmiselt: kuld 1000. Tabelites on nurksulud, et neid oleks lihtsam lugeda.
Põhilised petukoodid
See tabel esitab põhikoodid erinevatest kategooriatest, mis aitavad mängu lihtsamaks muuta. Neid on lihtne kasutada ja need võimaldavad teil mängukäiku veidi mõjutada, muutmata lõigu või stsenaariumi kui terviku funktsioone.
Kood | Efekt |
kuld [summa] | Lisab mängija tegelasele [summa] kulda |
tappa [tegelase ID] | Tapab tegelase, kelle ID on määratud |
gain_all_perks [märgi ID] | Annab tegelasele kõik elustiilihüved |
tead_skeemid | Tuvastab kõik mängija tegelasele suunatud skeemid |
lõpu_skeemid | Katkestused kõigist mängija tegelaskujule suunatud skeemidest |
Instabuild | Mängija tegelase domeenis olevad talud ja hooned valmivad ühe päeva jooksul. |
add_perk [hüve id] [märgi ID] | Lisab tegelasele valitud hüve |
add_piety [summa] | Lisab tegelasele pühendumuse taseme |
add_prestige [summa] | Lisab tegelasele prestiižipunkte. |
add_trait [tunnuse tunnus] [märgi ID] | Lisab tegelasele valitud omaduse |
sündmus [sündmuse ID] | Genereerib valitud sündmuse |
give_title [title id] [character id] | Annab tegelasele valitud pealkirja |
set_sexuality [seksuaalsuse id] [tegelase ID] | Muudab tegelase seksuaalset sättumust |
rasedus [märgi ID] [märgi ID] | Immutab valitud naistegelase (esimene id) meestegelasest (teine id) |
vahetu_sünd | Rasedus kestab XNUMX tundi. Uuesti sisestamine keelab selle. |
jahmen | AI-tegelased võtavad vastu kõik pakkumised |
Koodid tähemärkide redigeerimiseks
Need pettused aitavad teil oma iseloomu muuta. Seda saab noorendada või komponeerida, muutes selle välimust, iseloomuomadusi või oskuste taset. Koodid töötavad nii mängija tegelase kui ka mis tahes NPC puhul. Kasulik harmoonilise loo loomiseks.
Kood | Efekt |
vanus [summa] [märgi ID] | Suurendab valitud tegelase vanust |
add_claim [pealkirja ID] [märgi ID] | Lisab valitud nõude valitud tähemärgile |
add_dread [summa] [märgi ID] | Lisab valitud tähemärgile rõhupunkte |
add_maa [rügemendi ID] [märgi ID] | Lisab valitud tegelasele sõduri |
add_perk [hüve id] [märgi ID] | Lisab valitud tegelasele hüve |
add_piety [summa] | Lisab mängija iseloomule vagadusepunkte |
add_prestige [summa] | Lisab mängija tegelasele prestiižipunkte |
add_realm_law [seaduse ID] [märgi ID] | Viib seaduse üle valitud tegelase domeeni |
add_relation [relatsiooni ID] [märgi ID] | Määrab valitud märgi vahelise seose eelistatud tüübi |
add_secret [salajane id] | Lisab mängija tegelasele saladuse |
add_stress [summa] [märgi ID] | Lisab valitud tähemärgile rõhupunkte |
add_trait [tunnuse tunnus] [märgi ID] | Lisab valitud tegelasele tunnuse |
add_lifestyle_xp_all [summa] [märgi ID] | Lisab kogemuse valitud tegelase elustiili kõikidele tagajärgedele |
add_diplomacy_lifestyle_xp [summa] [märgi ID] | Lisab valitud tegelasele diplomaatilise elustiili kogemuse |
add_martial_lifestyle_xp [summa] [märgi ID] | Lisab valitud tegelasele võitlusliku elustiili kogemuse |
add_stewardship_lifestyle_xp [summa] [märgi ID] | Lisab valitud tegelasele juhtimisstiili kogemuse |
add_intrigue_lifestyle_xp [summa] [märgi ID] | Lisab valitud tegelasele Intriigi elustiili kogemuse |
add_learning_lifestyle_xp [summa] [märgi ID] | Lisab valitud tegelasele teadusliku elustiili kogemuse |
change_diplomacy [summa] [märgi ID] | Lisab valitud tegelasele diplomaatiaoskusi |
change_martial [summa] [märgi ID] | Lisab valitud tegelasele võitlusoskused |
change_stewardship [summa] [märgi ID] | Lisab valitud tegelasele juhtimisoskused |
change_intrigue [summa] [märgi ID] | Lisab valitud tegelasele intrigeerimisoskusi |
change_learning [summa] [märgi ID] | Lisab [amount] koolitusoskused [character id] |
change_prowess [summa] [märgi ID] | Lisab valitud tegelaskujule vapruse oskused |
clear_character_modifiers [märgi ID] | Eemaldab kõik valitud kangelase märgimuutjad |
selged_jooned [tegelase ID] | Eemaldab valitud tegelaselt kõik iseloomuomadused |
discover_all_eras [märgi ID] | Avab valitud tegelase jaoks kõik kultuurilised uuendused |
discover_fascination [tegelase ID] | Avab valitud tegelase praeguse kultuurihobi |
discover_innovation [innovation id] [character id] | Avastab uuenduse valitud tegelase kultuuri jaoks |
gain_all_dynastia_perks [tegelase ID] | Aktiveerib kõik dünastiahüved valitud tegelase dünastia jaoks |
gain_all_perks [märgi ID] | Annab valitud tegelasele kõik elustiilihüved |
give_title [title id] [character id] | Annab valitud tegelasele tunnuse |
tappa [tegelase ID] | Tapab valitud tegelase |
rasedus [märgi ID] [märgi ID] | Immutab valitud naistegelase (esimene id) meestegelasest (teine id) |
remove_nick [tegelase ID] | Kustutab valitud tähemärgi praeguse hüüdnime |
eemalda_relatsioon [relatsiooni ID] [märgi ID] | Eemaldab tegelastevahelised seosed |
eemalda_tunnus [tunnuse tunnus] [märgi ID] | Eemaldab valitud tegelaselt iseloomuomaduse |
set_culture [kultuuri ID] [tegelase ID] | Määrab valitud tegelase kultuuritaseme |
set_faith [usu id] [tegelase ID] | Määrab valitud tegelase usutaseme |
set_focus [fookuse ID] [märgi ID] | Määrab fookuse (tegelaskuju üldise arendamise eesmärgi) valitud tegelasele |
set_nick [hüüdnime ID] [tegelase ID] | Annab valitud tegelasele hüüdnime |
set_sexuality [seksuaalsuse id] [tegelase ID] | Muudab valitud tegelase seksuaalset sättumust |
set_diplomacy [summa] [märgi ID] | Määrab valitud tegelase diplomaatiaoskuse |
set_martial [summa] [märgi ID] | Määrab valitud tegelase võitlusoskuse |
set_stewardship [summa] [märgi ID] | Määrab valitud tegelase juhtimisoskuse |
set_intrigue [summa] [märgi ID] | Määrab valitud tegelase intrigeerimisoskuse |
set_learning [summa] [märgi ID] | Määrab valitud tegelase õppimisoskuse |
set_prowess [summa] [märgi ID] | Määrab valitud tegelase meisterlikkuse oskuse |
add_diplomacy_lifestyle_perk_points | Lisab valitud tegelasele diplomaatilise elustiili eeliseid |
add_dread | Lisab (või eemaldab) stressi |
add_hook | Lisab tegelasele "konksu" (varem tegite talle teene ja nüüd on ta teile võlgu) |
add_intrigue_lifestyle_perk_points | Lisab valitud tegelasele intrigeeriva elustiili eelispunktid |
add_learning_lifestyle_perk_points | Lisab valitud tegelasele elustiili õpetamise hüvepunktid |
add_martial_lifestyle_perk_points | Lisab valitud tegelasele võitlusliku elustiili eelispunktid |
add_stewardship_lifestyle_perk_points | Lisab valitud tegelasele juhtimisstiili eelispunktid |
set_relation_best_friend | Loob skriptitud suhteid |
set_seksuaalsus | Määrab tegelase seksuaalsuse |
sea_to_lowborn | Vähendab tegelaste taset |
sea_primary_pose | Valib peamise abikaasa |
sea_primary_title_to | Valib põhipealkirja |
sea_real_father | Vahetab pärisisa |
sea_rasedus_eeldatav_isa | Muudab väidetavat isa |
määratud_raseduse_laste_arv | Määrab laste arvu |
set_known_bastard_on_pregnancy | Muudab lapse tundmatu isaga pätiks (töötab ainult raseduse ajal) |
sea_surematu_vanus | Muudab vanust, mil tegelane sai surematuks (toimib ainult siis, kui ta on juba surematu) |
set_father | Määrab kangelase isa |
sea_focus | Fookus liigub iseloomule |
set_house | Seab püsti dünastia maja |
määra_määratud_pärija | Valitud tegelaskujust saab pärija |
set_default_education | Määrab õppimise vaikefookuse |
set_culture | Määrab tegelase kultuuri |
concubine_on_on_pregnancy_laps | Määrab, et laps on konkubiinilt |
set_character_faith_history | Muudab tegelase usku, avaldamata neile mingeid mõjusid. KASUTAGE AINULT LUGU REŽIIMIS |
set_character_faith | Muudab tegelase usku, avaldades neile mõjusid |
remove_trait_force_tooltip | Eemaldab iseloomuomaduse. Kuvatakse tööriistavihje. |
Eemalda_tunnus | Eemaldab iseloomuomaduse. Tööriistavihjet ei kuvata. |
Eemalda_hüve | Eemaldab hüve |
eemalda_hüüdnimi | Kustutab hüüdnime |
eemalda_märgi_lipp | Võtab lipu maha |
eemalda_märgi_muutja | Eemaldab modifikaatori |
vabastamine_vanglast | Vabastab tegelase vanglast |
tagasta_kõik_hüved | Tagastab kõik hüved |
rasedaks tegema | Teeb tegelase rasedaks |
make_trait_active | Aktiveerib passiivse tunnuse. Tööriistavihjet ei kuvata. |
Make_trait_active_force_tooltip | Aktiveerib passiivse tunnuse. Kuvatakse tööriistavihje. |
Tee_joon_inaktiivseks | Muudab tegelase praeguse tunnuse passiivseks. Tööriistavihjet ei kuvata. |
Tee_trait_inactive_force_tooltip | Muudab tegelase praeguse tunnuse passiivseks. Kuvatakse tööriistavihje. |
Hävitada | Lasta maha |
lõpp_rasedus | Lõpetab raseduse |
surm | Tapab tegelase |
muuda_praegust_kaalu | Muutke tegelase praegust kaalu |
muuda_eesnime | Muudab nime |
keelduma | Tegelane on pagendatud |
lisa_skeemi | Lisab agendiks tegelase Vintrigi |
add_tyranny | Lisab (või eemaldab) tegelasele türannia |
prestiiži lisamine | Lisab (või eemaldab) tegelase prestiiži |
add_prestige_experience | Lisab (või eemaldab) prestiižikogemuse |
lisa_prestiiži_tase | Tõstab (või vähendab) tegelase prestiiži taset. |
Add_perk | Lisab hüve |
add_piety | Lisab (või eemaldab) vagaduse |
add_piety_experience | Lisab (või eemaldab) pühendumise kogemuse |
add_piety_level | Tõstab (või vähendab) vagaduse taset |
abielluma | Abiellub valitud tegelasega |
abiellu_matrilineaalne | Abiellub emapoolse tegelasega |
Testirežiimi koodid
Petukoodid, mis on aktiivsed mida arendajad testimise ajal kasutavad mängud. Need on enamasti tehnilised käsud, kuid vigade korral võivad need olla väga kasulikud. Neid saab kasutada ka suurte mängumuudatuste tegemiseks.
Kood | Efekt |
selge | Kustutab konsooli ajaloo |
mõju | Teostab skriptiefekti |
fraktsioon_spawn | Fraktsioon tekib, kui selleks on kehtivaid ringkondi või õukondlasi |
gener_cadet_coa | Loob mängija tegelase majale uue vapi |
aitama | Kuvab konsoolis sisestatud käsu kirjelduse. Kui konsool on tühi, loetleb kõik konsooli käsud |
instamove | Armee rohkem kui üks parun päevas |
kaardi_redaktor | Avab kaardiredaktori |
noman | Arvutitegelased keelduvad kõikidest pakkumistest. Uuesti sisestamine keelab funktsiooni |
jälgima | Vaatlejarežiimile lülitumine |
mängi [tegelase ID] | Vahetab iseloomu |
portree_toimetaja | Avab portree redaktori |
set_is_ai [märgi ID] | Võimaldab AI-l valitud tähemärki juhtida |
set_is_player [tegelase ID] | Takistab AI-d valitud tähemärki kontrollimast |
Dünastia koodid
Pettused, mis muudavad dünastiate jooni. Saate lisada modifikaatoreid, hüvesid ja muuta prestiižinäitajaid otse mängu ajal. Ideaalne kõige kasumlikumate abielude loomiseks.
Kood | Efekt |
add_dynastia_modifier | Lisab dünastiale modifikaatori |
add_dynastia_perk | Lisab dünastia eeliseid |
add_dynastia_prestige | Suurendab dünastia prestiiži |
add_dynastia_prestige_level | Lisab dünastia prestiižitasemeid |
eemalda_kõik_dünastia_modifeerija_juhud | Eemaldab dünastiast kõik modifikaatorid |
eemalda_dünastia_muutja | Eemaldab valitud modifikaatori dünastiast |
dynastia_prestiž [summa] [dünastia id] | Lisab valitud dünastiale kuulsust |
Piirkonna- ja majakoodid
Petab seda mõjutada mängija kontrolli all olevaid territooriume. Saate redigeerida tehnilisi näitajaid, muuta modifikaatoreid jne.
Kood | Efekt |
lisa_maja_muutja | Lisab majale modifikaatori |
eemalda_kõik_maja_muutja_juhud | Eemaldab majast kõik modifikaatorid |
eemalda_maja_muutja | Eemaldage modifikaator majast |
selged_tiitli_seadused | Eemaldab piirkonnast kõik omandiseadused. EI MÕJUTA seaduse eemaldamise kulusid ja tagajärgi. |
selged_pealkirja_seadused_efektid | Eemaldab piirkonnast kõik omandiseadused. MÕJUTAB seaduse kõrvaldamise kulusid ja tagajärgi |
eemalda_kõik_maakonna_muutja_juhud | Eemaldab ringkonnast kõik modifikaatorid |
eemalda_maakonna_muutja | Eemaldab ringkonnast modifikaatori |
add_county_modifier | Lisab ringkonnale modifikaatori |
muutus_maakonna_kontroll | Muudab ringkonna pealkirja. |
muuda_kultuuri [maakonna id] [kultuuri ID] | Muudab valitud ringkonna kultuuritaset. |
change_development_level [summa] [maakonna ID] | Lisab valitud linnaosale arenduspunkte |
set_maakonna_kultuur | Kinnitab linnaosa kultuuri. |
set_county_faith | Muudab usku piirkonda. |
Skripti koodid
Petab seda mõjutavad tõsiselt mängu, muudavad ajaloo kulgu. Need võivad olla kas globaalsed muudatused kogu kaardil või kohalikud kohandused. Kuid tulemus mõjutab üldist olukorda igal juhul.
Kood | Efekt | |
lõpp_lugu | Lõpetab loo ja viib selle mõju lõpuni. | |
make_story_owner | Teeb tegelasest loo uue omaniku. | |
add_scheme_modifier | Lisab määratud intriigimuutja | |
add_scheme_progress | Lisage intriigide edenemine. (edenemine on vahemikus 0,0–100,0) | |
lõpu_skeem | Lõpetab konkreetse intriigi ja eemaldab selle ilma muude mõjudeta | |
paljastada_skeem | Näitab kaitsjale intriigi | |
expose_scheme_agent | Näitab sihtmärki (praeguse intriigi agent) | |
eemalda_skeemi_muutja | Eemaldab määratud intriigi modifikaatori | |
skeem_freeze_days X | Külmutab intriigi X päevaks (0 vabastab selle) | |
muutus_arengu_tase | Muudab arengutaset. Kui tiitel on kõrgemal tasemel kui maakond, kehtib mõju kõikidele maakondadele, mis jäävad sellest allapoole | |
muutus_arengu_edenemine | Muudab arengu edenemist. Kui tegelase tiitel on maakonnast kõrgemal tasemel, kehtib mõju kõikidele maakondadele allpool | |
add_doctrine [doktriini id] [usu id] | Lisab usule õpetuse | |
merge_culture [kultuuri ID] [kultuuri ID] | Muudab kõigi linnaosade kultuuri | |
change_fervor [summa] [usu id] | Muudab usulise kirglikkuse taset. Vaikimisi on 10. | |
discover_era [ajastu ID] | Avab ajastu ja kõik selle uuendused mängijategelaste kultuuri jaoks | |
liitu_ajastu [ajastu id] | Valitud tegelase kultuur siseneb uude ajastusse | |
add_innovation | Lisab kultuurile innovatsiooni | |
add_random_innovation | Lisab juhusliku saadaoleva uuenduse | |
hanki_kõik_uuendused_from | Avab kõik valitud kultuuri uuendused | |
hanki_juhuslik_uuendus_from | Toodab juhuslikult saadaolevaid uuendusi teisest kultuurist | |
lisa_märgi_lipp | Lisab märgilipu | |
add_courtier | Lisab märgitud märgi väljakule | |
add_joined_faction_discontent | Lisab (või vähendab) rahulolematust rühmitustega, milles tegelane on | |
add_knows_of_killer | Lisab parempoolse tegelase, kes teab tapjast | |
lisa_arvamus | Lisab ajutise arvamuse muutja | |
lisa_pressitud_nõue | Annab tegelasele pealesunnitud nõude | |
add_realm_law | Lisab nähtavuse ala tähemärgile antud seaduse | |
add_realm_law_skip_effects | Lisab selle seaduse nähtavuse ala märgile. Jätab vahele muudatuse maksumuse ja mõju, samuti kehtiva seaduse kehtetuks tunnistamise mõjud | |
lisa_suhte_lipp | Lisab lipu | |
add_scheme_cooldown | Määrab antud efektialaga tegelase vooluringi jahtumisaja | |
add_targeting_factions_discontent | Lisab (või eemaldab) kõigi fraktsioonide rahulolematuse | |
lisa_pressimata_nõue | Esitab väljendamata nõude | |
add_visiting_courtier | Lisage märgistatud tegelane oma kangelase külaliseks | |
luba_liit | Taastab varem katkenud liidu valitud tegelasega | |
luba_skeemis | Kinnitab valitud märgi skeemi agendina | |
apply_ai_vassal_obligation_liege_most_desired | Muudab AI kohustuse taset, mida isand lepingus nõuab | |
apply_ai_vassal_obligation_vassal_most_desired | Muudab tehisintellekti kohustuse taset, mida vasall lepingus nõuab. | |
määra_nõukogu_ülesanne | Määrab märgitud tegelase volikogu ülesannete täitmiseks | |
määramise_nõuniku_tüüp | Määrab märgitud tegelase saadaoleva volikogu tüübi esimesele saadaolevale volikogu ametikohale | |
muutub_sõltumatuks | Saab iseseisvaks valitsejaks | |
break_alliance | Lõikab liidu valitud tegelasega | |
cancel_truce_both_ways | Lõpetab kahesuunalise vaherahu määratud märgiga | |
cancel_truce_one_way | Lõpetab valitud märgiga ühepoolselt vaherahu | |
muutus_valitsus | Vahetab valitsust | |
muuta_liege | Lisab isanda vahetuse | |
muuda_vangla_tüüpi | Muudab tegelase vanglatüüpi. Valitud tegelane - vang | |
muuda_sihtkaalu | Muuda märgistatud tähemärgi kaalu | |
take_banish_reasons | Eemaldab kõik tegelase paguluse põhjused. Kuni uute põhjuste ilmnemiseni ei saa keegi teda uuesti pagendada | |
tarbija_lahutuse_põhjused | Eemaldab kõik tegelasel esinevad lahutuse põhjused. Kuni uute põhjuste ilmnemiseni ei saa keegi temast enam lahutada | |
tarbi_käivita_põhjused | Eemaldab kõik tegelase hukkamiste põhjused. Kuni uute põhjuste ilmnemiseni ei saa teda enam keegi piinata | |
tarbivad_vangistuse_põhjused | Eemaldab kõik tegelase vangistuse põhjused. Kuni uute põhjuste ilmnemiseni ei saa keegi teda vahi alla võtta | |
kopeeri_päritav_ilmus | Kopeerib valitud tähemärgi päritud välimusatribuudid (pärilikud geenid tegelase DNA stringis) | |
loo_liit | Looge valitud tegelase ja sihtmärgi vahel liit | |
loo_kadettide_haru | Tegelane loob majja kadetiharu | |
loo_fraktsioon | Tegelane loob valitud sihtmärgi vastu määratud tüüpi fraktsiooni | |
loo_lugu | Loob ja lähtestab loo tsükli praeguse tegelasega | |
täitma_otsust | Teostab valitud märgi jaoks määratud lahenduse | |
lõpeta_nõukogu_ülesanne | Nõustaja lõpetab praeguse määratud ülesande edukalt | |
skeemi_keelamine | Takistage tegelase liitumist märgitud kambaga agendina | |
sunni_skeemi_lisa | Lisab skeemi agendina märgi | |
jõu_hääletus_nagu | Paneb tegelase hääletama samamoodi nagu mängija tegelaskuju | |
anna_hüüdnimi | Annab tegelasele hüüdnime | |
tee_nõue_strong | Teeb tugeva avalduse | |
teha_nõue_nõrk | Teeb avalduse nõrgaks | |
make_concubine | Teeb valitud tegelase konkubiiniks (ei tööta vangistatud inimeste puhul) | |
pikaajaline_kuld | Valitud tegelane maksab kulda pika aja jooksul | |
tasu_lühiaja_kuld | Valitud tegelane maksab kulda lühikese aja jooksul | |
palga_lühiajaline_sissetulek | Valitud tegelane maksab kulda lühikese aja jooksul vastavalt oma sissetulekule | |
play_music_cue | Esitab määratud heliriba | |
recalculate_scripted_relation | Arvutab suhte mõju ümber | |
värbamise_kohus | Nazanchet õukondlastele | |
eemalda_nõue | Eemaldab selgesõnalise (eluta vanem/peamine vanem) väite | |
eemalda_konkubiin | Eemaldab tegelase konkubiini staatuse | |
eemalda_kohus_või_külaline | Eemaldab tegelase õuest | |
eemalda_otsuse_jahtumine | Eemaldab otsuse tegemisel jahtumise | |
eemalda_konks | Eemaldab tegelaselt konksu. Kui tüüp on määratud, eemaldatakse konks ainult siis, kui see on seda tüüpi. | |
Remove_interaction_cooldown | Eemaldab interaktsiooni jahtumise | |
eemalda_pikaajaline_kuld | Eemaldab kulla (pikaajaline NPC eelarve). | |
eemalda_valdkonna_õigus | Eemaldab seaduse. Seaduserühm jääb tühjaks, nii et tehke seda ainult siis, kui vabanete kogu rühmast. | |
remove_scheme_cooldown_against | Eemaldab skeemi kasutamisel taastumisaja | |
eemalda_lühiaja_kuld | Eemaldab kulla (lühiajaline NPC eelarve) | |
lähtesta_saaja | Valitud tegelasel ei ole enam kasusaajat | |
sea_absolute_country_control | Määrab, kas sellel tegelasel on riigi üle täielik kontroll | |
määra_kasusaaja | Kasusaajaks saab valitud tegelane | |
sea_council_task | Määrab nõustaja ülesande | |
sea_death_reason | Määrab surnud tegelase surma põhjuse ja tapja | |
määra_tööandja | Lisab väljakule iseloomu | |
set_killer_public | Tuvastab tegelase avalikult tuntud tapja | |
set_realm_capital | Asutab kuningriigi uue pealinna | |
spawn_army | Loob tegelasele armee. Kui tegelane ei sõdi, luuakse rügemendid, aga armeed ei moodustata | |
start_default_task | Sunnib nõustajat naasma vaikeülesande juurde | |
algus_skeem | Algab intriigid | |
algus_sõda | Alustab sõda | |
use_hook | Kasutab konksu, mis tegelasel on | |
vasall_contract_decrease_kohustuse_level | Vähendab antud tegelase vasallilepingu kohustuste taset | |
vasall_contract_increase_kohustuse_level | Suurendab antud tegelase vasallilepingu kohustuste taset | |
vasall_contract_set_obligation_level | Muudab antud tegelase vasallilepingu kohustuse taset | |
külastus_kohus | Lisab külalisena tegelase | |
lisa_ründaja | Lisab valitud tegelase sõtta ründajana. | |
add_defender | Lisab valitud tegelase sõtta kaitsjana | |
lõpp_sõda | Lõpetab sõja määratud võitjaga | |
eemalda_osaleja | Eemaldab tegelase sõjast | |
määratud_kutsutud_ | Määrab tegelase juba sõtta kutsutuks | |
set_cas_belli | Seadistab casus belli üles | |
lisa_salajane_osaleja | Lisab saladusele osaleja | |
disable_exposure_by | Takistab sihtmärgil saladust avaldamast |
Pealkirja koodid
Petab seda muuta pealkirjade kasutamise funktsioone. Neid saab kasutada ka pealkirja eemaldamiseks või lisamiseks.
Kood | Efekt |
copy_title_history | Kopeerib tiitliajalugu |
tühista_liising | Tühistada piiratud ulatusega omandiliisingud. |
set_always_follows_primary_heir | Määrab, kas tiitel läheb alati esmasele pärijale. |
pealinna_maakond | Määrab tiitli pealinnaks sihtmaakonna |
määra_värv_pealkirjast | Määrab pealkirja värvi |
set_de_jure_liege_title | Asutab uue DeJure tiitli |
Tiitel_liitu_fraktsioon | Pealkiri liitub määratud fraktsiooniga |
tiitel_leave_fraktsioon | Mõjupiirkonna tiitel tapetakse fraktsioonist |
clear_title_laws [title id] | Eemaldab kõik omandiõiguse pärimist käsitlevad seadused |
get_title | Annab välja pealkirja |
hävita_pealkiri | Eemaldab pealkirja |
Usukoodid
Vastutavad petukoodid usu näitajad. Saate redigeerida õpetusi, pühapaiku, religiooni peatükki ja muid olulisi atribuute.
Kood | Efekt |
activate_holy_site | Aktiveerib mitteaktiivse püha saidi |
add_doctrine | Lisab usule õpetuse |
muutus_tuhin | Muudab Zeal of Faith'i määratud väärtuseks |
eemalda_doktriin | Eemaldab õpetuse usust. |
eemalda_religioosne_pea_tiitel | Eemaldab usupea usulise tiitli |
sea_religious_head_title | Kehtestab usupea usulise tiitli |
algus_suur_püha_sõda | Algab suur püha sõda |
remove_doctrine [doktriini id] [usu id] | Eemaldab õpetuse usust |
Fraktsiooni koodid
Pettused, mis muudavad fraktsioonide staatus ja positsioon, oma positsiooni maailmaareenil. Samuti saate teha väiksemaid muudatusi, näiteks osalejaid lisada või eemaldada.
Kood | Efekt |
liitu_fraktsiooniga | Tegelane liitub määratud fraktsiooniga |
liitu_fraktsiooni_jõuga | Mõjupiirkonna tegelane on sunnitud teatud ajaks fraktsiooniga liituma |
join_faction_skip_check | Tegelane liitub määratud fraktsiooniga, jättes vahele päästiku can_character_join |
lahku_fraktsioonist | Tegelane lahkub määratud fraktsioonist |
add_faction_discontent | Lisab (või eemaldab) fraktsiooni rahulolematuse |
hävita_fraktsioon | Fraktsioon hävitatakse |
fraktsioon_eemalda_sõda | Peatab fraktsiooniga seotud sõja |
fraktsioon_start_war | Alustab fraktsioonide sõda varem valitud sihtmärgi vastu |
eemalda_eriline_tegelane | Eemaldab fraktsiooni eritegelase |
eemalda_eri_pealkiri | Eemaldab erifraktsiooni tiitli |
määra_eri_märk | Määrab fraktsiooni eritegelase |
määra_eri_pealkiri | Määrab fraktsiooni eripealkirja |
Suhtetüübi koodid
Eraldi skriptikoodide alamtüüp, mis muuta valitud märkide vahelist suhet vastavalt mitmele eelnevalt kehtestatud kategooriale. Nii saad panna tegelased armuma, saada sõpradeks või valida tegelasele mentori.
Kood | Efekt |
set_relation_bully | Loob tegelastevahelised seosed vastavalt valitud mudelile |
set_relation_court_arst | Loob tegelastevahelised seosed vastavalt valitud mudelile |
set_relation_crush | Loob tegelastevahelised seosed vastavalt valitud mudelile |
set_relation_friend | Loob tegelastevahelised seosed vastavalt valitud mudelile |
set_relation_guardian | Loob tegelastevahelised seosed vastavalt valitud mudelile |
set_relation_intrigue_mentor | Loob tegelastevahelised seosed vastavalt valitud mudelile |
set_relation_intrigue_student | Loob tegelastevahelised seosed vastavalt valitud mudelile |
set_relation_lover | Loob tegelastevahelised seosed vastavalt valitud mudelile |
set_relation_mentor | Loob tegelastevahelised seosed vastavalt valitud mudelile |
set_relation_nemesis | Loob tegelastevahelised seosed vastavalt valitud mudelile |
set_relation_oaf | Loob tegelastevahelised seosed vastavalt valitud mudelile |
set_relation_potential_friend | Loob tegelastevahelised seosed vastavalt valitud mudelile |
set_relation_potential_lover | Loob tegelastevahelised seosed vastavalt valitud mudelile |
set_relation_potential_rival | Loob tegelastevahelised seosed vastavalt valitud mudelile |
set_relation_rival | Loob tegelastevahelised seosed vastavalt valitud mudelile |
set_relation_soldier_friend | Loob tegelastevahelised seosed vastavalt valitud mudelile |
set_relation_soulmate | Loob tegelastevahelised seosed vastavalt valitud mudelile |
set_relation_student | Loob tegelastevahelised seosed vastavalt valitud mudelile |
set_relation_victim | Loob tegelastevahelised seosed vastavalt valitud mudelile |
set_relation_ward | Loob tegelastevahelised seosed vastavalt valitud mudelile |
eemalda_suhte_parim_sõber | Kustutab valitud mudeli seosed |
eemalda_suhte_kiusaja | Kustutab valitud mudeli seosed |
eemalda_suhte_kohus_arst | Kustutab valitud mudeli seosed |
eemalda_relation_crush | Kustutab valitud mudeli seosed |
eemalda_seose_lipp | Kustutab valitud mudeli seosed |
eemalda_suhte_sõber | Kustutab valitud mudeli seosed |
eemalda_suhte_kaitsja | Kustutab valitud mudeli seosed |
eemalda_relatsiooni_intriigi_mentor | Kustutab valitud mudeli seosed |
eemalda_suhte_intriigi_tudeng | Kustutab valitud mudeli seosed |
eemalda_suhte_armastaja | Kustutab valitud mudeli seosed |
eemalda_suhte_mentor | Kustutab valitud mudeli seosed |
eemalda_relation_nemesis | Kustutab valitud mudeli seosed |
eemalda_suhte_oaf | Kustutab valitud mudeli seosed |
eemalda_suhte_potentsiaalne_sõber | Kustutab valitud mudeli seosed |
eemalda_suhte_potentsiaalne_armastaja | Kustutab valitud mudeli seosed |
eemalda_suhte_potentsiaalne_rival | Kustutab valitud mudeli seosed |
eemalda_suhte_rivaal | Kustutab valitud mudeli seosed |
eemalda_suhte_sõdur_sõber | Kustutab valitud mudeli seosed |
eemalda_suhe_hingesugulane | Kustutab valitud mudeli seosed |
eemalda_suhte_tudeng | Kustutab valitud mudeli seosed |
eemalda_suhte_ohver | Kustutab valitud mudeli seosed |
eemalda_seos_suunas | Kustutab valitud mudeli seosed |
Loe edasi:
Tere! Mida sa selle saidiga tegid? Kus on vana musta taustaga sait? See oli parem!!!!!!!!
Tere! Eksperiment oli, aga praeguseks läksime tagasi mustale taustale :)
Mäng sisaldab dünastiaid, mis on ammu välja surnud. Ütle mulle, kas väljasurnud dünastiast pärit tegelase ellu äratamiseks või selle oma tegelasega ühendamiseks on olemas pettus? Aitäh!
Nime muutmise petmine muutus_eesnimi ei tööta
Pettus nime muutmise eest Muuda_eesnime ei tööta. Või öelge mulle, kuidas seda õigesti kasutada, võib-olla teen midagi valesti.
Kas sõdalaste arvu on võimalik kuidagi muuta?
Kahjuks ei(
Kas territooriumil kontrolli taseme kehtestamiseks on olemas koodeks? Sest minu marssalid on väsinud 12 aastast, et taastada kontroll okupeeritud territooriumi üle)
Tere päevast Kontrollisin uuesti andmebaasi - kahjuks ei(
Kas surematuse kood on olemas???
Tere päevast Ei, kahjuks me ei tea sellisest konsoolikäsust.
Kui sisestan käsu finish_council_task, annab see "tundmatu käsu", kuidas seda käsku õigesti sisestada?
Tere päevast See pettus sisestatakse samamoodi nagu teised konsoolikäsud, sellel pole erireegleid. Kontrollisin seda spetsiaalselt - kõik töötab minu jaoks. Võib-olla on mängu endaga probleeme)