Lill liivas Genshini mõju – igapäevane lähetus Sumeru kõrbe piirkonnas. Algaja aednik Nermin õpib lilli kasvatama ja nendest tulenevaid probleeme lahendama. Ta vajab reisija abi.
Juhendis räägime, kuidas lilli kasta, kus on kassipoja lemmikkoht ja kuidas valmistada Raefile erilist suppi.
Kuidas alustada otsingut Desert Bloom
Missiooni ilmumiseks on tingimus: peate täitma maailmaülesande Kõrbe lill Aaru külas. Ülesande saamise võimaluse suurendamiseks peate määrama Sumeru ülesande jaoks eelistatud piirkonnaks. Seda saab teha sisse Seikleja käsiraamat.
Sumeru igapäevastele ülesannetele juurdepääsu avamiseks peate täitma ülesande Seiklus nõuab julgust.
Läbikäik lillest liivas Genshini mõjus
Nerminil tekib pärast lille saamist mitmeid probleeme, millega ta vajab abi. Kokku võib ülesanne sisaldada kolm võimalust sündmuste arendamine: aidake lille kastmisel, söödake kassipoega ja tooge supi koostisosad.
Tõmmake kaevust vett
Nermin uurib, kui palju taime tervislikuks kasvuks kasta tuleb, ja palub seepärast tuua talle kaevust puhast vett, kuid tingimusel: see sisaldab ei tohi olla savi ja liiv. Te ei saa kasutada Hydro tegelast, peate minema kaevu juurde. Võtke kastekann, mis seisab tüdruku maja kõrval kasti peal, ja mine alla vette, päris küla kuru põhja.
Märgistatud vee lähedal kolm kohta, mille lähedal saab kastekannu täita. Kaks neist ei sobi, kuna sealne vesi sisaldab lisandeid, kuid kolmas sobib. Pärast seda pöörduge tagasi tüdruku juurde, et ta lille kastaks.
Peale kastekannu üleandmist kastab külaelanik lille ja ülesanne on täidetud.
Leia kassipoeg
Nermin kurdab, et hulkuv kassipoeg sööb lille lehti, kuid ta ei taha kassipoega majast minema kõrbe ajada. Ta palub Reisijal teda aidata leida kassipoegteda toita, kuna loodab, et hästi toidetud loom taime kallale ei tungi. Ta annab teile ka kaardil märgi, mis võimaldab teil kassi leida.
See asub teisel pool kuru, tuleb vaid sild ületada. Laisk kiisu istub kaktuse kõrval ja toidu paigutamiseks tuleb temaga suhelda.
Pärast seda pöörduge tagasi tüdruku juurde ja teatage täidetud taotlusest.
Viige virsikud Nerminisse Zaytunisse
Selgub, et pärast Raefilt kingituse saamist ostis Nermin veel paar potti ning valmistas piparmündi- ja oasupi.
Ta pakub teile proovimiseks portsjonit ja palub teil see talle tuua 3 tükki zaytouni virsikut.
Vilju saab Sumerust või osta Azalaya Aaru külas. Mees müüb 10 tükki hinnaga 280 mora virsiku kohta. Pärast ressursi kättesaamist lisab Nermin selle roale ja annab selle Rändurile.
Viige tüdruku tehtud supp Raefile ja ta tänab teid külaskäigu eest.
See lõpetab ülesande; tüdruku juurde pole vaja naasta.
Auhinnad
Tasu ülesande eest sõltub maailma tasemelja maksimaalselt on see:
- Lähtekivid x10;
- seikluskogemus x250;
- sõpruse kogemus x60;
- katk x6575;
- maagiline ja suurepärane maagi saamine x4.
Saavutus Desert Bloom lõpetamise eest ei ole tagatud. Pärast kõigi kolme versiooni täitmist ilmub tellimus Kõrbelill: aroom saavutusega.
Loe edasi:Loodame, et see juhend aitas teil täita ülesande Desert Bloom in Genshini mõju. Kui teil on küsimusi vee hankimise või kassipoja leidmise kohta, võite neid küsida aadressil kommentaare.
On kummaline, et keegi sellest ei kirjutanud, kuid ülesannet saab muuta (nagu mõistatustega ülesandes). Kui peate NPC-ga dialoogi ja näete, et ta annab teile vale versiooni, mida te vajate (virsikud, ämber vett, kass), siis lihtsalt sulgege mäng ILMA dialoogi lõpetamata (läbi alt+tab või tegumihalduri kaudu või katkesta Interneti-kaabel) ))
See töötas minu jaoks, tahtsin teha testi virsikutega, taaskäivitasin mängu, tahtsin teha testi veega, taaskäivitasin mängu ja lõpuks tegin testi kassipojaga.
Peaasi, et kirjutage üles, millised elemendid olete juba lõpetanud (isiklikult kirjutan kaardile markerite abil)
Kas see tõesti toimib ka nii?! näiteks “Sumeru erudiit” sai nii. Aga nii, et see toimiks samade asjadega.
Näiteks Saara ja tema kasside puhul see tõenäoliselt ei toimi. See tähendab, et kui ta andis teile Nargise otsida, ei muuda ta oma otsust. Kas see võiks siin töötada? Ma proovin seda kindlasti” Lõppude lõpuks on mul ainult üks võimalus, need on zaytouni virsikud! Ja kuni kolmanda korrani langes ülesanne välja.
Kinnitan, et see töötas! Algul tahtis ta mul paluda vett tuua, aga kuna ma seda tegin, siis ta lahkus mängust. Ma astun sisse ja nad teevad juba piparmündi- ja oasuppi ning ma pean tooma zaytouni virsikuid. Suurepärane! Loodan juba väga "Fragrance'i" kiirele ilmumisele))
Sõber, aitäh! Päev ise tuleb välja, kui jumal annab, kord 2 kuu jooksul ja viimane variant (mul on virsikutega) on üldiselt võimatu ülesanne. Ma teadsin seda meetodit, kuid see ei tööta kõigi jaoks. Igal juhul tänan teid väga nõuande eest)
Lisa see Venti huvides juhendisse!
Registreerusin sellel saidil lihtsalt selleks, et öelda "aitäh"
Rohkem kui 2 aastat mängimist, 60 RP, 100% kõigis tsoonides, jäänud on vaid kalapüügi viimane saavutus, Fontaine'i kuju ja Fontaine'i purskkaev, kuid sellest meetodist kuulen esimest korda.
Aitäh: 33
kuidas ma vihkan Dale'is juhuslikkust, olen seal Dale'i teinud Sumeri ilmumise algusest peale, kuid kassipoega pole kunagi otsitud!