Days Gone'i maailm on väga suur, seega on oluline teada, millised olulised punktid selles on nii süžee kui ka saagi kogumise jaoks. Selle juhendi abil on võtmekohtade leidmine lihtne ja huvitav kogemus.
Kaardil olevad markerid on jagatud kolme kategooriasse: Sõbralikud laagrid, võtmekohad и Olulised valdkonnad.
Sõbralikud laagrid:
- Laager Copeland – uusi relvi siin müüki ei tule, kuid võite teha pausi ja uuendada oma mootorratast.
- Mägi O'Leary – see laager toimib ka puhkepaigana, kust peategelane saab varusid ja laskemoona hankida ning kappi vaadata.
Võtmekohad:
- (1) Piirkondi ühendav läbipääs Kaskaadid и Kadunud järv. See on saadaval süžee edenedes.
- (2) Piirkondi ühendav läbipääs Kaskaadid и Belknap. Juurdepääs avaneb pärast mängu edenemist.
- (2a) Piirkondi ühendav läbipääs Kaskaadid и Belknap. Juurdepääs avaneb ka süžee edenedes.
Olulised valdkonnad:
- Varitsuslaager. Selliseid kohti tasub jäädvustada, et avastada vahemälude asukohti ja meisterdamisretsepte. Vaenlase laagri punkris on kaart - see avab juurdepääsu peidetud kohtadele.
- Nakatunud piirkond.
- Postita NERO. Läheduses on hord - parem on sellest eemale hoida. Mängija peab võtma kanistri, mis asub rongi kõrval. Pärast seda ei jää muud üle kui autot lükata ja hoone katusele ronida. Nii siseneb peategelane hoonesse.
- Postita NERO.
- Postita NERO – juurdepääs sellele avaneb pärast ühe esimese ülesande täitmist.
- NERO uurimispiirkond, mis asub kaevanduses. Siin peaksite olema valvel – hord on alati läheduses.
- NERO uurimispiirkond, kus on vaja mootorrattaga sõites hüpata. Peate lihtsalt nitroga kiirendama ja hüppama.
- NERO uurimispiirkondasub koopas. Soovitav on jääda vasakule küljele.
- NERO uurimispiirkond. Asub silla päris lõpus.
Postitus NERO – 4
See kontrollpunkt on leitav põhjas kaardil numbri 4 all. See on esimene eelpost, mida mängija uurib.
See on nende pesa, kuid sellest saab mööda minna või hävitada.
Soovitame järgmisi toiminguid:
- Kõigepealt tuleb vedurilt kanister võtta ja üle aia visata.
- Lükake auto hoonele lähemale ja ronige seejärel autole.
- Keelake kõik megafonid hoone katusel ja selle kõrval.
- Täitke generaator bensiiniga ja käivitage see.
Kui soovite hordi hävitada, siis võite vankrite poole liikudes, zombide pihta Molotovi kokteili viskamine ja muud plahvatusohtlikud esemed.
Enne kõigi toimingute alustamist on mängija parem parkige oma mootorratas lähedaleet oleks võimalus kiiresti taganeda.
Varitsuslaager
Kohe pärast mängu algust saab külastada Varitsuslaagrit, mis on kaardil märgitud numbriga 1. Silla lähedal, kus asub kaardil 10. punkt, asub salakäik, mille kaudu pääseb laagri põhjaküljele.
Kui peategelane on paigas, tasub tähelepanu pöörata läänepoolsetele küngastele – seal oli snaiper. Me kõrvaldame tulistaja ja valime tema varustuse.
Pärast seda vajate liikuda kõrgepinge toe alt läbi ja avada punkri sissepääs.
Uurimisala NERO – 8
Kui lähete Copelandi laagrist lõunasse, võite leida ala NERO-uuringute jaoks, tähistatud numbriga 8 kaardil. Kuid seda saab puhastada ainult mootorrattaga.
NERO 8 jõudmisel peategelane võib rikkaks saada meisterdamismaterjalid, kast injektoriga ja salvestis (kogumisese).
Loe edasi: