"Mittenäljatsoonis" on maa-aluses elamine palju keerulisem kui ülemises maailmas. Enamik probleeme saab alguse õudusunenägude tsükli ajal, kui kogu ümbritsev maailm läheb sõna otseses mõttes hulluks.
Ellujäämismängud vaimus Valheim ja Raft koguvad populaarsust ning pärast seda tulevad uued mängijad selle žanri vanade, aastate jooksul end tõestanud projektide juurde. Ilmub 2013. Ära nälga (või lihtsalt "Unhungerful", nagu fännid seda mängu kutsuvad) on endiselt üks selle žanri parimaid esindajaid. Kombinatsioon nälja ja püsiva surma ohu mehaanika muutke mängu iga läbimäng tõeliseks eluvõitluseks, muutes selle ainulaadseks.
Mängu oluline ja eriti raske hetk on koobaste ja varemete uurimine. Peamine saak on siin Nightmare Cycle – see periood, mil ümbritsev maailm muutub ja mängijat ründavad õudused. Kuigi esialgu tundub võimalus ümbritsevas õudusunenäos ellu jääda kasin - see on päris reaalne. Peaasi on valida õige strateegia.
Ärge unustage Nightmare Cycle'i faase
Õudusunenägude tsükkel on jagatud 4 faasi:
- Rahulik faas: umbes 4-5 minutit.
- Hoiatusfaas: 1 – 1,5 minutit.
- Õudusunenäo faas: 2,5 – 3 minutit.
- Lõppfaas (koidufaas): 15–45 sekundit.
Kõik faasid on teatud järgi äratuntavad visuaalsed ja helisignaalid. Näiteks kahe esimese faasi ajal Ruunimuru muudab värvi muudab oma värvi halliks, praod, kui algab õudusunenägude faas, hakkavad punaselt helendama.
Helid muutuvad faasist faasi valjemaks, saavutades haripunkti õudusunenägude faasis ja pehmenedes Nightmare tsükli viimases faasis.
Hoidke Thulecite medaljonil silm peal
Tuletsiidi medaljon – veel üks mängija ustav abiline jälgimisfaasis. Medaljon on valmistatud pseudoteadusliku jaama lähedal 2 tulitsiidist ja 2 portsjonist õuduskütust.
Medaljon aitab oma säraga Nightmare Cycle’iga toime tulla. Rahulikus faasis on medaljon pruun, hoiatusfaasis hakkab see mängima punaste varjunditega ja lõpuks muutub õudusunenäo faasi saabudes punaseks. Need muutuvad sõltuvalt teemat uurivate tegelaste faasidest ja märkustest.
Hoiduge õudusunenägude tuledest
Loogiline lahendus: Õudustega seotud probleemide vältimiseks õudusunenägude faasis hoidke õudusunenägude tulekahjudest ja koobaste pragudest eemal. Lõppude lõpuks on see nende läheduses sünnivad uuesti varjuolendid ja läheduses olles võib mängija sattuda väga ebameeldivasse lõksu.
Kontrollige kaarti
Mängusisene kaart - lihtne ja mugav viis pragude ja õudusunenägude tulede otsa sõitmise vältimiseks. Õnneks on viimased sellel välja pandud, mis on varemete ja koopatega tutvumisel väga kasulik.
Ikka ei saa haiget teha olge koopaahvide eest. Õudusunenägude tsükli ajal muutuvad kahjutud vargad ohtlikuks ja ründavad mängijat.
Oota
Kui mängija on Nightmare Cycle'i faasidega hästi kursis, oleks ideaalne võimalus lihtsalt lahkuge koobastest enne õudusunenägude faasi algust ja ei naase sinna enne järgmist rahulikku faasi.
Muide, koidufaas on ka pole parim aeg koobaste jaoks. See, et rünnakutipp on lõppenud, ei tähenda, et tegelast ei rünnata.
Kasutage põõsakübarat või ulipa koort
Varustus võib aidata ka Nightmare Cycle'i vastu pidada, esiteks - põõsakübar minema kest ulipahi. Neid saab kasutada õuduste eest varjamiseks.
Tõsi, mängija võib ära anda mõned tegelaste animatsioonid. Olge valmis selleks, et maskeering kulub ära ja peate ikkagi lahingusse astuma.
Hävitage ahvitotemid
Nagu me juba mainisime, saavad koopaahvid ühendust võtta õudusunenägu ahvid. Ja viimaste massid kujutavad mängijale tõelist ohtu.
Seetõttu tasub ohu kõrvaldamiseks ette hävitada kõik ahvitotemidmis tee peale tulevad. See hoiab ära koopaahvide ilmumise, mis tähendab, et nad ei muutu oma õudusunenägudeks.
Võitlema
Kui tegelane on üks neist, kes tuleb võitlusega hästi toime, siis katse õudustele tagasi lüüa võib kroonida eduga. Tõsi, igal juhul üksi jäämine rohkem kui tõsise vastasega pole just parim idee.
Ole taktikaline. Saab näiteks elevant või hirmunokk meelitada aardest eemale ja mõtle see üks ühele välja.
Olge iidsete kujude kaevandamisel valvas
Muistsed kujud - Tuletsiidi ja õuduskütuse allikas, mis on üks peamisi põhjusi, miks mängijad varemetesse sattuvad.
Kuid te ei tohiks end ära lasta. Ressursid ei ole tegelase elu väärt. Jälgi faase ja vähimagi kahtluse korral liigu edasi, unustades kujud.
Ära lõdvestu!
Ajal viimane faas Õudusunenägude tsüklis on lihtne oma valvsust alla lasta, mõeldes, et halvim on seljataga.
Kindlasti mitte! Õudused tulevad järjest Kuigi kõik peamised näitajad näitavad, et ohu haripunkt on möödas. Olge valvel, kuni algab rahulik faas.
Loe edasi: