Topelttõend sisse Genshini mõju - rahumissioon piirkonna kõrbeosast Sumeru. Otsingu ajal peab rändur uuesti minema kuningas Deshreti haua juurde, et koguda tõendeid Tirzadi töö kohta.
Juhend räägib teile, kuidas kiviplaadi aktiveerimine lõpule viia, kõrbetesse uutesse varemetesse sattuda ja teel olevaid arvukaid mõistatusi lahendada.
Kuidas alustada topelttõestamise ülesannet
Quest Double Proof avatakse pärast ülesandeahela täitmist. Kuldne unistustemaa (viimane ülesanne - Unenäod põleva liiva all), järgmisele päris päev.
Ülesande saamiseks minge lähedal asuva Archoni kuju juurde Aaru külad. Kui olete punkti jõudnud, algab automaatselt dialoog Ränduri ja Paimoni vahel, kellega hiljem liitub Kalantari. Noor teadlane räägib teile, et Tirzad pühendas oma teadustöö ühisele uurimistööle Ränduriga, kus ta tänas isiklikult oma abilisi. Kalantari palub abi sarnase uurimistöö tegemiseks ja soovitab vestlust külas jätkata.
Double Proof Walkthrough Genshin Impact
Sisenege asulasse, et olla tunnistajaks Kalantari ja Soheili vestlusele. Vanamees noomib noort teadlast selle pärast, et ta soovib kõrbevaremeid uurida ja soovitab tal kohe akadeemiasse naasta.
Räägi Soheiliga
Kui Kalantari külast lahkub, alusta Soheiliga vestlust. Eakas teadlane on Tirzadi ja tema uurimistöö suhtes skeptiline, nimetades viimast valetajaks.
Minge kiviplaadiga näidatud kohta
Isegi dialoogi ajal märkab rändur, et kiviplaadil on süttinud uus sümbol, mis näitab, et uus asukoht on avatud - Duat saal.
Soovitud asukoha leidmiseks kaardil avage oma inventar ja leidke Punase liiva plaat vahekaardil "Harjutus", seejärel vajutage nuppu "Vaata" paremas alanurgas.
Avanevas menüüs valige kolmas vahekaart ja loendist viimane Duat saal. Nupp "Hüppa" kantakse kaardile ja kuvatakse soovitud punkti täpne asukoht.
Minge asukohta Magma düünülesande uue osa alustamiseks. Sees peate aktiveerima kaks pjedestaali, et sillutada teed Ürgne säde, mille leiate parempoolsest ruumist.
Vabastage säde ja viige see läbi hoone kustunud tõrviku juurde, et avada tee sisse.
Sisenege avatud väravast ja järgige otsingumärke koobastesse. Jõuate teise hoone juurde, kus saate pjedestaali abil avada käigu soovitud kohta - Duat saal.
Järgige kiviplaadil olevaid juhiseid ja koguge kogu jõud
Saali jõudes avate uue ülesande osa, mida saate jälgida Punase liiva plaat. Läbipääsu edasiseks avamiseks peate jõudma kolme erinevasse kohta ja lahendama seal mitu mõistatust.
Taassünni koht
Loendi esimene üksus on Taassünni koht. Menüüst saate minna ülesande alguspunkti, mis asub Magma Dune'ist veidi põhja pool.
Kasutage teekonnapunkti, et liikuda kohta, kus olite otsingus varem. Järgmisena minge alla hoone hävinud ossa ja järgige allolevaid koopaid.
Ülesannete markerid viivad üleujutatud templisse, kus põleb ainult üks neljast tõrvikust.
Esimese tõrviku saab süüdata sädemega asukoha algusest. Leiate selle mööda teed, mida mööda templisse jõudsite. Too saali säde, et osa veest välja voolata.
Teise sädeme saamiseks minge konstruktsiooni taha koridori. Esikus olev küünlajalg on lukus, selle saab lahti tõrvikute ümber süüdates.
Nähtamatuid taskulampe saate paljastada kasutades Tõe rakud, mis asub taskulampidega platvormi all. Puudutage puuri ja jookske läbipaistvate taskulampide kõrval, seejärel kasutage Pürooskused süüta puuduolevad.
Küünlajalg avaneb, ilmub säde ja kaks Põlised kujundused. Juhtige säde peasaali, et teine süüdata Ürgne taskulamp.
Kolmanda sädeme leidmiseks naaske tõrvikutega saali, kuid minge edasi vasakpoolsesse võlvkäiku. Küünlajalg blokeeritakse uuesti.
Avamiseks peate seda kaks korda liigutama. Igavese Valguse rakud ruumi paremal ja vasakul küljel, et paigutada kiired sarnaselt (nagu ekraanipildil). Juhtige avatud säde mööda koridori ja avage pjedestaali abil peasaali viiv uks.
Kui kõik ürgtõrvikud põlevad, mängitakse lühikest stseeni punasel liivaplaadil uue sümboli aktiveerimisega.
Hingamiskoht
Nimekirja teine eesmärk on Hingamiskoht. See asub Khemenu templi ja kuningas Deshreti haua vahel.
Kasutage maa-alusesse hoonesse jõudmiseks teleportimispunkti.
Tee ääres kasutage tuppa sisenemiseks ukse avamiseks pjedestaali Igavese valguse puur. Hävitage parempoolne kivihunnik (alla on peidus veel üks prisma) ja liigutage puuri, et värav avada. Jätkake teed ja minge alla, seejärel järgige jõudmiseks markereid järgmisse teleporti (ärge unustage seda aktiveerida).
Pärast konstruktsioonidega saali sisenemist laskuge veidi madalamale ja lendake paremal asuvale platvormile. Nii jõuate järgmise puslega soovitud templisse.
Mine sisse ja keera vasakule, koridori lõpust leiad esimese sädeme. Jälgi teda alla.
Ainsaks raskuseks teel on terad, mille saab peatada läheduses asuva pjedestaali abil.
Säde viib Sind küünlajalga ja teise sädemega kahekesi valvama saali Põlised struktuurid. Võita vastased ja too peasaali kaks sädet korraga.
Kolmanda sädeme ülesvõtmiseks naaske ruumi, kus võitlesite struktuuridega, ja aktiveerige paremal asuv pjedestaal.
Seest leiate tühja küünlajalga ja lifti. Lift peatumata järgneb kõige ülemisele korrusele, nii et teil on aega jätta see juba teisele korrusele. Võtke säde, viige see peasaali ja aktiveerige viimane kustunud tõrvik. Nii edasi Punase liiva plaat süttib teine sümbol.
Imendumiskoht
Imendumiskoht - viimane eesmärkidest, see asub samas templis, kuhu jõudsime ülesande alguses. Kasutage teleporterit Thomabist lõuna pool.
Algsete tõrvikutega saal asub asukohast paremal. Viimase punkti aktiveerimiseks tõmmake tõrvikutele uuesti kolm sädet. Kõik küünlajalad asuvad sissepääsu juures Duat saal.
Kaks neist - paremal ja vasakul küljel, viimane on otse kaare ees. Olge ettevaatlik, kohas on palju labasid, mis võivad sädeme kustutada.
Kui kõik ürgtõrvikud põlevad, aktiveerub plaadil olev viimane sümbol, mis avab tee veelgi.
Minge Tõdede suurde saali ja uurige hiiglaslikku seadet
Kui kõik kolm punkti on läbi uuritud ja aktiveeritud, avaneb pääs Duati saali keskruumi, kus asub järgmine seade. Jälgige seda ka plaadi abil.
Seadme sees olevaks uurimiseks minge selle lähedale.
Leidke viis hiiglasliku seadme aktiveerimiseks ja ürgse tõrviku süütamiseks
Seadme aktiveerimiseks peate kasutama ruumis hajutatud Secret Rites postamente. Kaks neist seisavad konstruktsiooni taga, selle mõlemal küljel. Viimane on paremal, kohe ruumi sissepääsu juurest.
Pärast seadme aktiveerimist logige sellesse sisse, et minna uude asukohta.
Nüüd peate mitu ürgtõrvikut uuesti süütama, kasutades Ürgsed sädemed.
Kaks kolmest sädemest asuvad konstruktsiooni paremal ja vasakul küljel. Viimane on tema selja taga. Seadme aktiveerimise lõpuleviimiseks suunake iga säde põletini. Olge valmis, et kui säde jõuab uue küünlajalga, siis kaks Põlised kujundused.
Aktiveerige oma seade
Lähenege seadmele, et vaadata lühikest stseeni ja teid haua ülaossa transportida.
Võita suur mees halbade kavatsustega
Seade transpordib reisija haua tippu, kus toimub viimane lahing Massihävituse maatriks - maailmabossi täielik (kuid nõrgenenud) analoog Pooligavese vaatlusmaatriksi algoritm.
Saate lugeda bossi omaduste ja tema vastu võitlemise strateegiate kohta eraldi artikkel.
Otsige väärtuslikke esemeid
Pärast lahingut mängitakse lühike stseen ja areeNilou ilmub Precious Chest. Kahjuks leiate sealt ainult uue kiviplaadi - Aaru mõtiskluse salvestused.
Tagasi Aaru külla, et Soheiliga rääkida
Naaske Aaru külla, et rääkida Soheiliga ja esitada talle varemete uurimise kohta tõendeid. Kui teadlane näeb plaati oma silmaga, saab ülesanne lõpule viia ja ahelas avaneb uus ülesanne - Soheili unistus.
Saavutus Kõndige nagu kuningas Deshreti inimesed filmis Genshin Impact
Saavutuse saamiseks Minge nagu kuningas Deshreti inimesed, kolmes punktis on vaja jõudu koguda ja kõik kolm hoonet aktiveerida. Saavutuse tingimuste täitmise eest saate 5 primogeemi.
Saavutuste otsekursus Genshini mõjust
Saavutuse saamiseks Otsene kurss Aktiveerige Tõdede saalis hiiglaslik seade ja sisenege sellesse, et jõuda kuningas Deshreti haua otsa. Auhind saavutuse eest - 5 allikakivi.
Saavutuste tee valguseni Genshini mõjus
Pärast ülesande Double Proof lõpetamist antakse varemete uurimise eest saavutus Tee valguse poole. Selle vastuvõtmisega saate raha teenida 5 primogeemi.
Auhinnad
Ülesande täitmise eest Kahekordne tõestus Genshin Impactis võite saada järgmise preemia:
- 60 Lähtekivid;
- 500 seikluskogemus;
- 40 000 katk;
- 4 kangelase kogemus;
- 4 maagia maagi saamine.
Loe edasi:Loodame, et see juhend aitas teil ülesannet täita. Kahekordne tõestus в Genshini mõju ja saada kõik võimalikud saavutused. Kui läbimise ajal tekib endiselt küsimusi, kuidas kogu jõud kokku võtta, mis järjekorras tõrvikuid süüdata või mõistatusi lahendada, siis jätke need sisse. kommentaare. Lugege teistest Sumeru mahajäetud osa ülesannete läbikäikudest spetsiaalne sektsioon meie sait.
appi, ma olen selle ülesandega täiesti segaduses. Taassünnikohas sain 1 tk 3-st, mul on vaja hingamiskohast läbi käia ja seal lihtsalt ei jätku jõudu. ahjul ei põle kolm ühesugust silti, mida selle ukse ette vaja on. kuhu minna, mida teha?...
minge kõigepealt Absorption Place'i
Nii et ülejäänud osa vajab läbipääsu veelgi suurema võimsusega. muidu on möödas
Kas olete proovinud meie artiklit järjekorras läbi lugeda? näidata pjedestaali, millega soovite suhelda. saada ekraanipilt suvalisele failimajutusteenusele ja link kommentaaridesse) seal on umbes võimu eraldi artikkel
Kohutavalt tüütu ja PIKK quest :(((Põhimõtteliselt muidugi jookske end sädeme järele edasi-tagasi, lööge haruldasi moblasid. AGA ma teen seda vähe kord kuus ja hetkel
tund aega kinni. Kus see tuba on - idk, kas ma mäletan, kus kohas ma mõnda mobla peksan?! KÕIK on endine, autotee viib seina sisse ja alla, kaart ei aita kordagi. Ma ilmselt isegi ei lõpeta seda jama (
Tänan juhendi eest, aga kui saad täpsemalt olla - see pole esimene kord, kui ma näen “mine tuppa, kus sa enne oli/kus peksis selliseid ja selliseid moblasid”, nendes fraasides on raske orienteeruda, üksikasjalikud ekraanipildid on ikka paremad.
Saate neid fraase kasutada juhendina ja kuvatõmmised on samuti saadaval. Ruumi, millest kirjutatakse, vaatamiseks VAATA ÜLAL. Sõna otseses mõttes on selle ruumi ja struktuuridega ekraanipilt lisatud otse fraasi kohale.
Noh, isiklikult, niipea, kui ma seda ruumi vaatasin, suumisin sisse ja hindasin ligikaudselt kaugust kaardist - see ei aidanud mind), sest need on selles kohas kõik ühesugused.
Kuidagi sain lõpuks välja ja aitäh selle eest, enam ma ei lähe 😀
Kuidas teada saada, kas ma tegin selle ülesande või ei teinud seda? Mul ei ole ühtegi ülesannet.
mida teha, kui ülesannete vahekaardil pole ülesandeid, kuid punasel liivaplaadil pole "duatsaali"?
Nii et sa pole Soohailiga rääkinud. proovi kolida Aaru külas asuva ausamba juurde või leia NPC külast endast
Palun öelge mulle, et ma lõpetasin unistuste kuldse maa otsingu juba ammu, kuid taotlus ei käivitu, Paymoniga pole dialoogi jne. Milles võib probleem olla?
Ausalt, ma isegi ei tea. Allolevates kommentaarides kirjutasid nad: “Selgub, et Kalantari oli juba külas. Võib-olla hakkasin kunagi otsingut tegema, kuid ei jätkanud ja nüüd sattusin sellele kogemata piirkonda uurides. Lihtsalt rääkisin temaga ja otsingud jätkusid. Kui teil on selline probleem olnud, otsige teda külast teiste elanike seast. Loodan, et see aitab kedagi." Kui te külast meest ei leia, võtke ühendust tehnilise toega
Hingamiskohas teisel korrusel ei ole 3 sädet, mida teha, kas ma jäin sellest kuskile mööda?
Oled sa kindel, et sa pole teda varem toonud? Proovige Paymoni menüü kaudu mängu uuesti siseneda ja kontrollida failide terviklikkust.
Kas seda ülesannet saab täita koostöörežiimis?
Otsimine pole keeruline. maksimaalselt 1 tund. Parim on "pühakärbsed" aktiveerida ja hiljem nende juurde tagasi pöörduda. Miks seda teha? sest nende aktiveerimisel ilmub ülesandemarker. Ja ilma selleta on võimalus ringi liikuda.
4 tundi….
Kõik on selge, aga ma ei saa siit uksest sisse.
Kasutage maa-alusesse hoonesse jõudmiseks teleportimispunkti.
(foto( (foto)
Tee ääres kasutage tuppa sisenemiseks ukse avamiseks pjedestaali Igavese valguse puur. Hävitage parempoolne kivihunnik (alla on peidus veel üks prisma) ja liigutage puuri, et värav avada. Jätkake teed ja minge alla, seejärel järgige jõudmiseks markereid järgmisse teleporti (ärge unustage seda aktiveerida).
Ka minu ülesanne ei vii kuhugi ning "sünnikoht", "hingamiskoht" ja "imendumiskoht" ei ilmunud. Ja keskel olev ümmargune sümbol ei ilmunud mu punase liivaplaadi peale.
Mida teha? );
Mõelgem välja: keskel olev ümmargune sümbol viitab Duat Hallile ja see süttib alles pärast Double Proof ülesande käivitamist (sümbol süttib pärast Soheiliga rääkimist). Pärast seda peaksid vastavalt otsingule kõik kohad ilmuma pliidimenüüsse. Kas olete selle otsinguga alustanud? Kas see kuvatakse otsingumenüüs?
Mul on probleem, aktiveerisin Absorptsiooni templis kolm kuju, kuid ma ei leia neljandat. Mida ma peaksin tegema?
Kõike pole enam vaja
Tere, mul on probleem selle ülesandega, kus tuleb "Jälgi kiviplaadil olevaid juhiseid ja kogu võimsus kokku" Mul läks sädemeid, olen juba mitu korda üle jooksnud, 1/3 on avatud
mis kohta sa külastasid? Edu saavutatakse sädemõistatuste lahendamisega kolmes kohas: neeldumiskohas, hingamiskohas ja taassünni kohas. Millises sul sädemed kadusid? saate lugeda artiklit ja kopeerida tekstiosa, mis kirjeldab läbimise hetke sealt, kus pooleli jäite
Külastasin kõiki 3 kohta ja võin kindlalt öelda, et “Taassünni koht” on minu jaoks avatud, sest... vett ei ole ja kõik kujud helendavad siniselt, aga ülejäänud kaks “Hingamiskoht” ja “Imendumiskoht” ei saa läbi, sest kuskil pole sädemeid, mis hetkel need kaotasin, ei oska öelda kas või :)
sel juhul on parem pöörduda tehnilise toe poole
Muide, kui ma sädeme “Hingamiskohast” kõrvale juhtisin, siis selle ümbersuunamine lihtsalt ei kaitsnud mind nagu 2/3
Ja midagi pole muutunud
Mul on probleem, tegin eelmised ülesanded, ülesannete loendis on "topelttõestus", kuid see ei taha alata ei ülepäeviti ega nädal hiljem. Kellel see probleem oli? Aita palun
Ütle mulle, kas mõni selle ülesande etapp on ülesannete loendis kirjas?
Mul on kirjas “Sisene Kalantariga külla”, aga see konkreetne tekst on tuhmunud, mitte nagu teiste ülesannete puhul. Ma lihtsalt arvan, et kui ma poleks mõnda ülesannet teinud, oleks see kirjutatud teisiti, võib-olla pean võtma ühendust tehnilise toega. Aitäh vastuse eest
kas jälgimisel ilmub kaardile märk? kas sa oled püüdnud seitsme arhoni kuju juurest Aaru külla siseneda? Loodan, et teie probleem laheneb
Ei, ei paista :) tänan vastuse eest
Tere, kas lahendasite probleemi? Mul on sama probleem
Kas sul pole kirjas, et tegelane on hõivatud mõne muu ülesandega? kui Paymoni menüü kaudu väljumine ei aita, soovitan pöörduda tehnilise toe poole
Just lahendatud see probleem. Selgub, et Kalantari oli juba külas. Võib-olla hakkasin kunagi otsingut tegema, kuid ei jätkanud ja nüüd sattusin sellele kogemata piirkonda uurides. Lihtsalt rääkisin temaga ja otsingud jätkusid. Kui teil on selline probleem olnud, otsige teda külast teiste elanike seast. Loodetavasti aitab see kedagi.
Tere. Ma olen kurb. Otsing on olemas, kuid seda "punase liiva plaati" seal pole. Kuigi ma tegin Tizardiga läbi ülesande ja näis, et ta andis selle mulle...
Tere. kui alustasite seda ülesannet, on teil 100% pliit. Inventuuris on see jaotises Ülesanne
Mida ma peaksin tegema, kui tõin kõik sädemed mälestusmärgi juurde, mis praegu põlevad, kuid seal on kirjas, et mul on 2/3 võimust.
Kas olete käinud kõigis kolmes kohas: taassünni kohas, hingamispaigas ja sisseelamiskohas ning igaühes olete lahendanud tõrviku mõistatuse, täites kõik sädemed? kontrollige, milline koht teil on, pole suletud
Mul on sama probleem. Kontrollisin 20 tuba 3 korda, kõik on tehtud, aga kirjas on 2/3 ja kõik(
proovige võtta ühendust tehnilise toega
Aga mis siis, kui seadme läheduses pole poste?
laval Leidke viis hiiglasliku seadme aktiveerimiseks ja ürgse tõrviku süütamiseks ruumis, kas nende läheduses pole hiiglaslikke sambaid, millel on salajaste rituaalide pjedestaalid?
jah
võtke ühendust mängutoega
mis on järgmine skara otsing?
Pärast kõigi seniste arhonite ülesannete täitmist ootame temaga uut sisu paigas 3.3
Aga mida ma peaksin tegema, kui ma hukkun lahingus "suure mehega"? Kuidas selle juurde tagasi jõuda…………………
Järgige sama rada, mida tegite loos. Kõik teleportimiskäigud peavad olema aktiivsed, sest need on avatud ka pärast ülesande täitmist.
Mida ma peaksin tegema, kui kõik kolm sädet suunatakse/juhitakse tõrvikutesse, “Neeldumiskohta”, aga midagi ei juhtu + minu 4. taskulamp ei põle...
kas olete proovinud mängust väljuda Paymoni menüü kaudu? Kui ilmneb viga, soovitame võtta ühendust tehnilise toega.
taassünni kohas põlevad kõik 4 postamenti, aga tempel pole aktiveeritud, miks?
mida sa mõtled, kui ütled, et tempel ei aktiveeru? Mitu sümbolit sul punasel liivaplaadil põleb?
Lahtreid ei saa teha nagu ekraanipildil, need ei seisa paigal ja liigutades liigutakse pidevalt sinna, kus enne liigutamist seisis
Mõne aja pärast liiguvad rakud tagasi. Peate üsna kiiresti tegutsema.
Proovige seda: liigutage valgustid keskmistesse küünlajalgadesse, seejärel seiske ruumi paremal (tuppa sissepääsust vaadates) küünlajala juures, aktiveerige see ja kasutage nelja lehe sümbolit (see on ruumis). , otse keskpunkti kohal) liikuge nii kiiresti kui võimalik ruumi vasakusse serva ja käivitage teine küünlajalg, kui esimene veel liigub.
Peaasi, et mõlemad valgustid on liikumises korraga, mitte eraldi.
mida ma peaksin tegema, kui alguses aktiveerisin hingamiskohas (saali alguses) kõige esimese sädeme ja nüüd on see kadunud 😭
kõik on ok, ta jooksis parema külje kaugema seina juurde ja ei tohiks seal igavese valguse puurist kaugel olla
Tere, sama probleem. Olen kõik läbi vaadanud, aga teda pole kusagilt leitud
kui paremal pool saali vastasküljel liivakella (segasin saalid segamini) pole, siis proovige vaadata alla, umbes asukoha keskele. Varsti valmistame iga koopasse juhendid ette
Mida ma peaksin tegema Kas ülesannet esialgu ei kuvata?
kas sa mõtled, et ühel päeval pärast Golden Slumberi keti lõpetamist ei ilmu ülesandeid Double Proof automaatselt ülesandelogi? kui jah, siis see peaks nii olema. Liikuge Aaru külas asuva Arhoni kuju juurde, et käivitada stseen ja ta aktsepteerida
Kas keegi on leidnud, kuidas pääseda platvormile, mis asub tõdede saalis kaugemal seinal? Ta on läbipaistva tõkke taga
Leidsin selle, aga pidin, see pole keeruline
Lendasin rumalalt ülevalt üles