Üksikasjalik juhend Faruzani kohta Genshini mõju: parim konstruktsioon üksuste, esemete ja relvade jaoks. Kõik oskuste ja tähtkujude kohta. Mida vajab Faruzan oma annete tõusmiseks ja tasandamiseks?
Faruzan – 4⭐ haruldane Anemo vibukütt ja osalise tööajaga teadlane Kharawatat Darshanist aastal Sumeru. Vaatamata oma nooruslikule välimusele meeldib talle end kõigist teistest vanemaks pidada, samas on tal laialdased teadmised iidsetest käsikirjadest ja iidsetest mehhanismidest.
Madame Faruzani sügavad teadmised panevad mõtlema, kas tal oli oma käsi akadeemia õppekava koostamisel.
Hinnang | S-asend sees lasketiir |
Haruldus | ⭐️⭐️⭐️⭐️ |
Millal see mängu lisati? | 7. detsember 2022 (paigaldus 3.3) |
Kuidas saada tegelast | Iseloomusündmuste palved ja tavaline palve |
Element | Anemo🌪️ |
relv | Sibulad |
Iseloomu sugu | Naiste |
Millisele rühmale teeb |
|
Tähtkuju nimi | Põimunud lilled |
Kodupiirkond | Sumeru |
Sünnipäev | 20 august |
Tähtkuju | Lõvi |
Faruzani vanus | üle 100 aasta vana |
Faruzani kõrgus | 160-165 näha |
Spetsiaalne roog Faruzan | Söe-lehtleib ajilenah vana retsepti järgi |
Häälnäitlejad |
|
Kuidas saada Faruzani Genshin Impactis
Kuvatakse suurema Faruzani tõenäosusega bänner esimene pool värskendused 4.4mis algab 31 jaanuar 2024 aasta. Vibulaskja on ka püsivalt standardbänneris. Kõik tähtkujud lüüakse välja koos kangelanna koopiate saamisega.
Järgige tegelaskuju vabastamise ajakava aadressil bänneri ajakava.
Faruzani omadused: mis suureneb tõusuga
Faruzani põhistaat, mis nivelleerimisega suureneb, on Rünnaku jõud. Lisaks suurendatakse HP-d, lamerünnakut ja kaitset. Täpsed väärtused leiate tabelist.
Tase | Baas HP | Põhiline rünnak | Põhikaitse | Rünnaku jõud |
---|---|---|---|---|
1 | 802 | 17 | 53 | 0 |
20 | 2061 | 42 | 135 | 0 |
40 | 3985 | 82 | 262 | 0 |
50 | 5074 | 104 | 333 | 6.0% |
60 | 6305 | 129 | 414 | 12.0% |
70 | 7393 | 152 | 485 | 12.0% |
80 | 8481 | 174 | 556 | 18.0% |
90 | 9570 | 196 | 628 | 24.0% |
Faruzani võimed
Faruzan on Anemo puhver, mille oskuste eesmärk on aidata meeskonda vaenlaste tabamise näol elementaarsete oskuste kasutamisel ja nende vastupanuvõime vähendamiseks Anemo vastu elementaarse plahvatusega. Samuti on ta võimeline tegelastele mõju avaldama, mis annab boonuse Anemo kahjudele.
Järgmisena vaatame lähemalt, kuidas Faruzani oskused töötavad ja millises järjekorras on parem neid tasandada.
Põhioskused (aktiivoskused)
- Parthi lask (tavaline, laetud, kukkumisrünnak)
Tavalisel rünnakul laseb vibust kuni 4 lasku.
Sihtides kogub see võimsa tuule jõudu ja tulistab suurenenud Anemo kahjustustega. Kukkudes rünnates vabastab see noolerahe. Pärast maandumist teeb alale füüsilise kahju.
- Wind Realm Nasamjnin (elementaaroskus)
Loob hulktahuka, mis kahjustab Anemo piirkonda ja annab FaruzaNilou tingimuse Tormi ilmingud: järgmine laetud võte kulutab selle oleku ja lülitub sisse orkaani nool, mis teeb Anemole kahju. See kahju on võrdeline täislaetud tavalise ründelöögi kahjuga.
Orkaani nool kehtib vaenlaste või tegelaste kohta Surve all kokku kukkuda. Pärast lühikest viivitust luuakse keeris, mis kahjustab piirkonnas Anemot ja tõmbab lähedalasuvaid objekte ja vaenlasi. Kui orkaaninool jätab mobide või kangelaste vahele, kuvatakse tabamispiirkonnas Collapse.
Tormi manifestatsiooni kestus: 18 sekundit. Jahutusaeg: 6 sekundit.
- Tuulte salateed (elementaarne plahvatus)
Loob pimestava hulktahuka, mis vabastab tormilaine ja ründab Anemot piirkonnakahjustustega. Polühedron liigub mööda lahinguvälja kolmnurkset trajektoori pidi. Pärast kolmnurga tippu jõudmist vabastab ühe Tormilaine:
- Löögi korral rakendab laine vaenlastele salakavalate tuulte nuhtlust, mis vähendab nende Anemo vastupanuvõimet 30 sekundiks 4%.
- Samuti laskub palvetuule kingitus lähedalasuvatele tegelastele, mis annab neile 4 sekundiks boonusanemokahjustuse.
Kestus: 12 sekundit. Jahutusaeg: 20 sekundit. Energiatarve: 80 ühikut.
Pumpamise järjekord
Faruzani võtmeoskus - elementide plahvatus. Just see võimaldab vibulaskjal oma potentsiaali puhvrina maksimeerida, kuna Anemo kahjuboonus suureneb ka pumpamise tasemega. Tasub see kõigepealt üles pumbata tasemele 9-10.
Elementaarne oskus ka päris tugev juhtimisoskus. Lisaks, kui passiivne talent “Rushing Stream” on lukust vabastatud, vähendab see ka Anemo vastupanu, nagu ult. Tavalised rünnakud Seda tasub uuendada ainult siis, kui kasutate peamise kahjumüüjana vibulaskjat. Kuid tasub arvestada, et selle oskuse kahju on siiski üsna väike.
Passiivsed oskused
Talent | Mis annab |
---|---|
Thomaes valgustab teed | Suurendab 25 tundi kestvate Sumera ekspeditsioonide tasu 20%. |
tormav oja | Elementaaloskuse tormi manifestatsiooni olekus sihitud lasu laadimisaeg vähendatakse 60% ja kui vaenlasi tabab survekokkuvarisemise kraater, rakendatakse vaenlastele elementaarse plahvatuse salakavalate tuulte nuhtlus, mis vähendab nende Anemo vastupanuvõimet 30%. |
Seitsme koopa kadunud tarkus | Kui tegelased, kes on Faruzani ultimehe Gift of Prayer Wind buff’i all, teevad Anemole rünnakute või võimetega kahju, saavad nad kaitse orkaani eest: tekitatud kahju suureneb 32% Faruzani baasrünnakust mitte rohkem kui kord 0,8 sekundi jooksul. Pärast Palvetuule kingituse lõppu või ühekordset aktiveerimist efekt kaob. |
Tähtkujud
Faruzani parimad tähtkujud - C2, С4 и С6:
- Teine tähtkuju pikendab elementaarplahvatuse kestust, mis tähendab, et buffid on aktiivsed veidi kauem. Eelkõige on ulti tavaline kestus 12 sekundit, iga boonus kestab 4 sekundit. See tähendab, et neid saab parimal juhul värskendada mitte rohkem kui 3 korda. Ka pärast seda tuli tagasipööramist oodata veel 8 sekundit. Pärast C2 kättesaamist kestab elementaarplahvatus aga juba 18 sekundit, mis tähendab, et täiustusi saab uuendada veel 1 kord ning jahtumise lõpuni jääb 2 sekundi asemel 8 sekundit.
- Neljas lahendab probleemi energia hankimisega, kuna ta suudab genereerida täiendavalt 4 ühikut energiat iga kord, kui ta kasutab elementaarset oskust.
- Kuues tähtkuju võimaldab Faruzanil oma ulti ajal kriitikat suurendada. kahju aktiivsele tegelaskujule Anemo kahjustus, 40% võrra. See pole mitte ainult Anemo DPS-mängija, vaid ka vibulaskja enda jaoks suurepärane buff. Tegelikult suurendab C6 oma potentsiaali nii kahjude edasimüüjana kui ka puhvrina samal ajal.
№ | nimi | Omadused |
---|---|---|
1 | Tõde igal juhul | Sel ajal, kui elementaaroskuste tormi manifest on aktiivne Faruzan suudab laetud lasuga tulistada kuni 2 orkaani noolt. |
2 | Entusiastlik meel | Elementaarplahvatuse pimestav hulktahukas eksisteerib 6 sekundit kauem -> 18 sekundit. |
3 | Jalutage läbi Vaimuaia | Tõstab oskuste taset Tuulte kuningriik nasamjnin (elementaarne oskus) 3 võrra. Max Tase: 15. |
4 | Jumalik teostus | Olenevalt Pressure Collapse lehtri tabatud inimeste arvust (elementaarne oskus), taastab Faruzan oma energia: tabamus ühele vaenlasele on 2 energiaühikut ja iga täiendav löök on 0,5 energiat. Üks lehter suudab taastada mitte rohkem kui 4 energiaühikut. |
5 | Imeline mõttemaailm | Tõstab oskuste taset Tuulte salarajad (elementaarplahvatus) 3 võrra. Max Tase: 15. |
6 | Tõe imeline tee | Kui Faruzani ultimängu Gift of Prayer Wind buff all olevad tegelased teevad Anemole kahju, nende kriit. kahju suureneb 40%. Kui palvetuule kingituse mõju all olev aktiivne tegelane tabab vaenlast, rakendatakse talle survekokkuvarisemist (tasanduskiht), kuid mitte rohkem kui üks kord iga 3 sekundi järel. Tagasivõtmine on ühine kogu meeskonnale. |
Faruzani eelised ja puudused
Arvestades Faruzani oskuste, tähtkujude ja annete iseärasusi ja mehaanikat, saame teha üldisi järeldusi tema tugevate ja nõrkade külgede kohta. Võtmete hulgas teenib kangelannad:
- Suurepärane tugipuhver igale Anemo dd-le.
- Vähendab Anemo vaenlase vastupanuvõimet 30% ja annab täiendava Anemo kahju - 18% tasemel 1 ja 32.4% tasemel 10.
- Oskab tõmmata vaenlasi elementaarsete oskustega ja tekitada piirkonnas kahju. Võimalusel on kiire jahtumine 6 sekundit.
- Passiivne talent "Rushing Flow" vähendab sihitud lasu laadimisaega, mis võimaldab Faruzanil oma elementaarsete oskuste ajal kraatri luua. Samal ajal vähendab selle lehtriga vaenlaste löömine nende vastupanuvõimet Anemole isegi ilma aktiivse ultita.
- Passiivne talent "Seitsme koopa kadunud tarkus" suurendab Faruzani põhirünnakust vaenlastele tekitatud kahju, kui aktiivne tegelane on elementaarse kahjuhuvilise mõju all.
- Teatud konstruktsioonide korral saab ta oma buffide abil ümber liigitada kahjumüüjaks.
Puudused:
- Elementaarplahvatus maksab 80 energiaühikut, mis on päris palju, ja sellel on ka pikk jahtumine 20 sekundit. Samal ajal on ult Faruzani peamine tugi- ja jõuoskus.
- Buffid ei tööta muude elementide tegelaste jaoks, välja arvatud Anemo, mis piirab rühmade koosseisu, kus ta saab end tõhusalt toetada.
- Sellel on madal baasrünnak, mistõttu on raske seda ehitada kahjudiileriks, kes teeb kahju käest.
- Madalad isikukaitse- ja terviseomadused nõuavad tervendajate või kaitsetöötajate liitumist meeskonnaga, kui see on sageli lahinguväljal.
Faruzani nivelleerimine
Selles lõigus kaalume, milliseid materjale on vaja Faruzani pumpamise maksimaalseks tasemeks.
Kõrgendus
Faruzani tõusmiseks vajalikud ressursid:
- Redberry– Sumeru ime.
- Vayuda türkiissinised killud, killud, tükid ja kalliskivid.
- Punane siid, kukkudes välja Pustynnikov.
- Valgust juhtiv tetraeeder – materjal maailmabossist Pooligavese vaatlusoperaatori maatriksalgoritm.
- 420.000 katk ja 421 kangelase kogemus.
Talendid
Faruzani annete täiendamiseks lisaks punane siid, sa vajad:
- Talendiraamatud "Juhised" koopast Teadmatuse torn Sumerule. Kasvatatakse esmaspäeval, neljapäeval ja pühapäeval.
- Nukukeeled – nädalabossi Seki no Kami materjal.
- Insighti kroon 10. taseme talentidele.
- 1.650.000 katk.
Pumpamiseks vajalike ressursside arvutamise lihtsustamiseks võite kasutada versiooniuuenduse materjalide kalkulaator.
Faruzani parimad konstruktsioonid Genshin Impactis
Faruzan – võimas Anemo puhverSiiski saab ta oskusi kasutada oma kahju suurendamiseks, kuna boonused kehtivad iga tegelase kohta, kes selle elemendiga kahju teeb. Enamasti mängib ta nime kangelase rolli Toetama, sest sel juhul on tal palju lihtsam ennast realiseerida. Kuid juhendis vaatleme kahte ehituse varianti.
Soovitatavad omaduste väärtused
Allpool on artefaktide statistika ja iga Faruzani konstruktsiooni lõplike omaduste optimaalsed väärtused.
Tugipuhver
Kui Faruzanit kasutatakse põhituumiku tugevdamiseks, on tema jaoks kõige olulisem koguda nii palju kui võimalik energia taaskasutamine tagasipööramise ult aktiveerimiseks. Ülejäänud statistika mõjutab ainult tema isiklikku kahju. Kriitikud ja ründejõudu saab suurendada, kui tahad, et vibulaskja ka kahju tekitaks. Elementaarne meisterlikkus kogutakse, kui on vaja suurendada muude elementide hajutamisest tulenevat kahju.
Omadused, mida soovitatakse artefaktidest otsida:
Artefakt | Peamine tunnusjoon | Täiendav statistika |
---|---|---|
Elulill | HP (konstantne) | Energia taaskasutamise % Rünnaku võimsus % Kreeta. Kahjude/kriisi võimalus tabamust Elementaarne meisterlikkus |
Surma sulg | Rünnaku võimsus (pidev) | Energia taaskasutamise % Rünnaku võimsus % Kreeta. Kahjude/kriisi võimalus tabamust Elementaarne meisterlikkus |
Aja liivad | Energia taaskasutamise % | Rünnaku võimsus % Kreeta. kahju Kriitiline võimalus tabamust Elementaarne meisterlikkus |
Kosmose karikas | Boonus Anemo kahju % | Energia taaskasutamise % Rünnaku võimsus % Kriitiline võimalus tabamust Kreeta. kahju |
Mõistuse kroon | Kreeta. Kahjude/kriisi võimalus tabamust | Energia taaskasutamise % Kreeta. Kahjude/kriisi võimalus tabamust Rünnaku võimsus % Elementaarne meisterlikkus |
Optimaalsed statistilised väärtused:
- Energia taastamine: alates 220% ja üle selle.
- Ründevõimsus: alates 1500 ühikust ja rohkem.
- Kriitiline juhus ja kriit. kahju: suhe 1:2 (50 ksh ja 100 ksh).
- Elementaarne meisterlikkus (Dispelist mängides): umbes 250-300 ühikut.
Teisene/peamine dd
Sel juhul ründejõud ja kriitikud samaväärselt seisma energia taastamine. Maksimaalse mõju saavutamiseks tuleb neid hoida tasakaalus, sest energiat ei tohiks niikuinii tähelepanuta jätta. Ultimate on endiselt võimas buff, mis on Faruzani enda jaoks oluline, kui ta ka kahju teeb.
Omadused, mida soovitatakse artefaktidest otsida:
Artefakt | Peamine tunnusjoon | Täiendav statistika |
---|---|---|
Elulill | HP (konstantne) | Kreeta. kahju Kriitiline võimalus tabamust Rünnaku võimsus % Energia taaskasutamise % / elementide meisterlikkus |
Surma sulg | Rünnaku võimsus (pidev) | Kreeta. kahju Kriitiline võimalus tabamust Energia taaskasutamise % Rünnakuvõimsus % / elementaarne meisterlikkus |
Aja liivad | Rünnaku võimsus % Energia taaskasutamise % | Energiataaste % / ründevõimsus % Kreeta. kahju Kriitiline võimalus tabamust Elementaarne meisterlikkus |
Kosmose karikas | Boonus Anemo kahju % | Kreeta. kahju Kriitiline võimalus tabamust Rünnaku võimsus % Energia taaskasutamise % |
Mõistuse kroon | Kreeta. Kahjude/kriisi võimalus tabamust | Kreeta. Kahjude/kriisi võimalus tabamust Energia taaskasutamise % Rünnaku võimsus % Elementaarne meisterlikkus |
Optimaalsed statistilised väärtused:
- Ründevõimsus: 1900-2000 ühikut ja rohkem.
- Kriitiline juhus ja kriit. kahju: suhe 1:2 (60 ksh ja 120 ksh).
- Energia taastamine: alates 200% ja üle selle.
- Elementaarne meisterlikkus (Dispelist mängides): umbes 250-300 ühikut.
Parim relv
Faruzani relval peavad olenevalt tema rollist olema järgmised omadused:
- toetus – energia taastamine, meeskonnale buffe.
- DPS – ründejõud, kriit. kahju või kriitiline võimalus, energia taaskasutamine.
Pange tähele, et kõrge põhirünnak ei ole mõlemal juhul üleliigne, sest sellest sõltub passiivse talendihuvilise tugevus.
toetus
Tugivibudena on soovitatav kasutada allolevas tabelis toodud relvi.
nimi | Kirjeldus | Soovitus |
---|---|---|
Hukatuse eleegia ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Põhirünnak: 46 ~ 608 Energia taaskasutamine: 12% ~ 55,1% | Suurendab elementaarset meisterlikkust 60-120 ühiku võrra. Kui vibu omanik tabab vaenlast ulti või elementaarse oskusega, saab ta ühe mälestuste talismani (esineb kord 0,2 sekundi jooksul, isegi kui tegelane pole lahinguväljal). Pärast 4 talismani kogumist need kaovad ja annavad läheduses olevatele meeskonnaliikmetele 12 sekundit. efekt Millennium Symphony: Hüvastijätuhümn. Liitlaste elementaarne meisterlikkus suureneb 100–200 ühiku võrra ja ründejõud 20–40%. Pärast aktiveerimist ei ilmu talismanid 20 sekundi jooksul. Mõju ei kuhju sarnastega. | Parim võimalus Faruzani toetamiseks: — kõrge baasrünnak buffile passiivse talendi “Seitsme koopa kadunud tarkus” poolt; — suur protsent energia taaskasutamist võimaldab teil elementaarset plahvatust sagedamini aktiveerida; — passiivsel efektil on meeskonna jaoks täiendavaid täiustusi. |
Favonius Warbow ⭐️⭐️⭐️⭐️ Põhirünnak: 41 ~ 454 Energia taaskasutamine: 13,3% ~ 61,3% | Kriitilistel rünnakutel on 60-100% tõenäosus luua elementaarosakesi, mis taastavad 6 energiaühikut, esinedes kord 12-6 sekundi jooksul. | Baasrünnak on madal, kuid seda kompenseerib suurem energia taastumise protsent ja võime liitlasi uuesti laadida. Passiivse efekti toimimiseks on soovitatav, et teie statistikas oleks vähemalt 50% tõenäosus. |
Hääbuv hämarus (F2P) ⭐️⭐️⭐️⭐️ Põhirünnak: 44 ~ 565 Energia taaskasutamine: 6,7% ~ 30,6% | Relval on kolm olekut, mis suurendavad tekitatud kahju: päikeseloojang – 6%~12%; Udu – 10%~20%; Zarya – 14% ~ 28%. Efekt lülitub pärast vaenlase löömist mis tahes rünnakuga, isegi kui varustatud tegelane asub väljaspool lahinguvälja. Olekut saate muuta iga 7 sekundi järel. | Ürituse vibu (saab hankida paigas 2.7). Hea baas, VE põhistatistikas ja tekitatud kahju suurenemine, samas kui Faruzan ei pea aktiivne olema. Tänu oma omadustele suurepärane relv toeks ning tänu kahjustuste lisatasule lahinguväljast väljas surnuks löömiseks. |
Tseremoniaalne kummardus ⭐️⭐️⭐️⭐️ Põhirünnak: 44 ~ 565 Energia taaskasutamine: 6,7% ~ 30,6% | Elementaarsete oskustega löömisel on 40–80% tõenäosus oma jahtumist koheselt taastada. Esineb mitte rohkem kui üks kord 1-30 sekundi jooksul. | Vibul on hea baas ATK, energiatagastus ja samas võimaldab kaks korda aktiveerida elementaaroskuse, mis annab veelgi rohkem kontrolli ja energiaosakesi. |
Roheline sibul ⭐️⭐️⭐️⭐️ Põhirünnak: 42 ~ 510 Kriitiline võimalus tabamused: 6% ~ 27,6% | Tavalisel või laetud rünnakul on 50% tõenäosus tekitada tsüklon, mis tõmbab ligi vaenlasi ja teeb 40 sekundi jooksul 80-0,5% kahju. Tuul hoiab sihtmärke 4 sekundit. Efekt võib aktiveeruda üks kord iga 14-10 sekundi järel. | Lahingupassist pärit vibu aitab elementaarsete oskuste kasutamisel luua täiendavat kontrolli, kuna Faruzan nõuab orkaani noole väljakutsumiseks hästi sihitud lasku. |
Närtsida (F2P) ⭐️⭐️⭐️⭐️ Põhirünnak: 44 ~ 510 Energia taaskasutamine: 17.7% ~ 45.9% | Elementaarse oskuse aktiveerimine põhjustab Adrifti efekti: kui rünnakud tabavad, tekitavad nad ala kahju, mis on võrdne 80% rünnaku jõust. 15 sek pärast. või pärast 3 kahjustavat rünnakut mõju kaob. Efekt kahjustab mitte rohkem kui üks kord iga 2 sekundi järel. ja see võib ilmneda kord iga 12 sekundi järel. | Sumerus kalastades saab relvad kätte tasuta. Hea F2P vibu põhistatistikaga, mis sobib vibulaskjale. Kuigi passiivne efekt ei anna toetusele mingit kasu, aitavad relva omadused pakkuda ülimat jahtumist. |
Teisene/peamine dd
Kahjude kõrvaldamiseks sobivad järgmised vibud:
nimi | Kirjeldus | Soovitus |
---|---|---|
polaartäht ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Põhirünnak: 46 ~ 608 Kriitiline võimalus tabamused: 7,2% ~ 33,1% | Elementaaroskuste ja elementaarplahvatuste tekitatud kahju on 12-24% suurem. Iga kord, kui sihtmärki tabab tavaline või laetud rünnak, elementaaroskus või elementaarplahvatus, koguneb Polar Night Stari efekti 1 tase. Laadimisaeg on 12 sekundit. 1-4 taseme kogunemisel suureneb tegelase ründejõud vastavalt 10%-48% (1. ärkamisel). Tasud eksisteerivad üksteisest sõltumatult. | Kahjude jaoks optimaalselt tasakaalustatud vibu, Faruzan paneb selle üsna lihtsalt virna. Samuti annab see lisakahju ja sellel on põhistatistikas kriitiline võimalus, mis muudab statistika tasakaalustamise lihtsamaks. |
taeva tiib ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Põhirünnak: 48 ~ 674 Kriitiline võimalus kahju: 4,8% ~ 22,1% | Suurendab kriitikat. kahju 20-40%. Vaenlast tabades on 60-100% tõenäosus tekitada 125% füüsilist kahju. kahju väikesel alal. Mõju ilmneb iga 4-2 sekundi järel. | Kõrgeim baasrünnak vibude seas täiendab suurepäraselt passiivset talenti baasil põhineva kahjupreemia saamiseks. Faruzani rünnakud. Samal ajal kriit ja kriit. Kahjustused statistikas muudavad artefaktide valimise lihtsamaks. |
Esimene suurepärane trikk ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Põhirünnak: 46 ~ 608 Kriitiline vigastus: 14.4% ~ 66.2% | Suurendab laetud rünnaku kahju 16%. Pakub 1 taset Trikid üksuse sama elemendi iga märgi kohta kui varustatud tegelane (kaasa arvatud varustatud märk). Iga erineva elemendiga meeskonnategelase jaoks annab 1 taseme Näitlemine. Kui nad tegutsevad 1/2/3 või kõrgemal tasemel Trikid, ründejõud suureneb võrra 16% / 32% / 48%. Tegevuse ajal 1/2/3 ja rohkem tasemeid Näitlemine liikumise kiirus suureneb võrra 4% / 7% / 10%. | Tal on kõrge baasrünnak ja kriitika. kahju, mis muudab statistika tasakaalustamise lihtsamaks. Hea valik mõlema konstruktsiooni jaoks, kuid toimib paremini hübriid- või kahjustatud konstruktsioonis. |
Aqua Simulacra ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Põhirünnak: 44 ~ 542 Kriitiline vigastus: 19,2% ~ 88,2% | Suurendab HP 16%-32%. Kui vibu omaniku läheduses on vaenlasi, suureneb neile tekitatud kahju 20–40%. Passiivne efekt toimib ka siis, kui tegelane pole lahinguväljal. | Suurepärane vibu kõrge kriitilise reitinguga. kahju ja boonus tekitatud kahju eest. Samas ei nõua see pidevat lahinguväljal viibimist, mis võimaldab mängida nii põhi- kui ka sekundaarse kahjumüüjana. |
Luna Kuu ⭐️⭐️⭐️⭐️ Põhirünnak: 44 ~ 565 Rünnaku võimsus: 6% ~ 27,6% | Selle relvaga varustatud tegelase elementaarne plahvatuskahjustus suureneb iga max ühiku kohta 0,12%-0,2 võrra. iga meeskonnaliikme energiat. Kahjupreemia ei tohi ületada 40%. | Tugevdab ülimat olenevalt üldisest energia taaskasutamise määrast meeskonnas. Samal ajal on Faruzanil endal kallis elemendipuhang ja tema oskused skaalavad rünnaku tugevusega, nii et vibu sobib talle hästi. Samuti on soovitatav oma meeskonda kaasata tegelased, kelle hind on kallis ja maksab 80 või 90 ühikut energiat. |
The Stringless ⭐️⭐️⭐️⭐️ Põhirünnak: 42 ~ 510 Elementaarne meisterlikkus: 36 ~ 165 | Elementaaroskuste ja elementaarplahvatuste kahjustused suurenevad 24-48%. | Passiivne efekt on mugav, kuna see töötab alati ja stabiilselt, suurendades võimete kahju. Seda tasub aga kasutada vaid siis, kui õnnestub ilma relvadeta koguda üle 220% VE-st ja Faruzan mängib läbi Dispersiooni sup-dd positsioonil. |
Rahu meloodia (F2P) ⭐️⭐️⭐️⭐️ Põhirünnak: 42 ~ 510 Rünnaku võimsus: 9 ~ 41,3% | Kahjustused pärast ravi saamist suurenevad 16-32% 8 sekundiks. Efekt toimib ka siis, kui tegelane pole lahinguväljal. | Valmistatud relvad, millel on stabiilselt suurenenud ründejõud, kuid mitte kõrgeim baas. Passiivne võime suurendab lisaks kahjustusi ja seda ei ole raske meeskonnas tervendajaga mängides aktiveerida. |
Ibise nokk ⭐️⭐️⭐️⭐️ Põhirünnak: 44 ~ 565 Rünnaku võimsus: 6% ~ 27,6% | Laetud rünnakuga sihtmärki tabades suureneb elementaarne meisterlikkus võrra 40/50/60/70/80 6 sek. Seda efekti saab virnastada kuni 2 korda ja see ilmneb kord iga 0,5 sekundi järel. | Vibu plaastrist 3.7. Täiuslik tänu oma kõrgele baasrünnakule, mis annab suurima puhtuse. Dispeli reaktsiooniga meeskondades annab see ka kahjutõuke. |
Jahimees pimeduses ⭐️⭐️⭐️⭐️ Põhirünnak: 44 ~ 565 Rünnaku võimsus: 6% ~ 27,6% | Suurendab varustatud tegelase kahju 2-4% sekundis, kui ta ei viibi lahinguväljal. Maksimaalne tekitatud kahju suurus võib ulatuda 20-40%-ni. Kui tegelane ilmub lahinguväljale, hakkab kogunenud boonus vähenema 4–8% sekundis, kuni see jõuab 0% -ni. | Situatsioonivariant, mida saab kasutada Faruzani passiivse talendi suurendamiseks, kuna see on eepiline vibu kõrgeima baasrünnakuga. Lisaks on teda mõttekas kasutada sup-deaderina ja kui on suur energia taaskasutamise protsent (vähemalt 220%). |
Prototüüp: Poolkuu (F2P) ⭐️⭐️⭐️⭐️ Põhirünnak: 42-506 Rünnaku võimsus: 9%-41,3% | Sihitud löök vaenlase nõrgale kohale annab +10% liikumiskiiruse ja 36-72% ründejõu 10 sekundi jooksul. | Tasuta meisterdatav vibu. Saab kasutada üleminekuna või alternatiivina kahjustuste kõrvaldamiseks laetud kaadrite kasutamisel. Lisaks on relval kõrge baasrünnak, mis mõjutab Faruzani võimete kahjustamist. |
Parimad artefaktid
Faruzani artefaktid valitakse sõltuvalt sellest, millist rolli ta meeskonnas täidab:
- Toetuse ja sub-dd jaoks on meeskonnale olulised boonused ja energia taaskasutamine.
- Kahju tekitamise eest - boonus elementaarkahju, oskustest tingitud suurenenud kahju ja ka energia taaskasutamine.
nimi | Kirjeldus | Soovitus |
---|---|---|
Iidse aadli tseremoonia ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 osa: Elementaarse plahvatuse kahju boonus 20%. 4 osa: Kõigi meeskonnaliikmete ründejõudu suurendatakse 20 sekundiks 12%. pärast selle komplektiga varustatud tegelase poolt elementaarplahvatuse aktiveerimist. Määratud efekt ei virna. | Komplekt suurendab ulti poolt tekitatud kahju ja võimaldab liitlastel pärast selle aktiveerimist rünnakut pehmendada. Universaalne komplekt peaaegu igale toele. |
Purustatud saatuse embleem ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 osa: Energia taaskasutamine +20% 4 osa: Suurendab elementaarse plahvatuse kahjustusi 25% võrra energia taaskasutamise väärtusest. Efekti saab suurendada kuni 75%. | Arvestades Faruzani kallist ulti, töötab komplekt hästi nii 2 osana kui ka täiskomplektina. Lisaks suureneb sõltuvalt energia taaskasutamise määrast tema kahju sellest oskusest. Suurepärane komplekt nii passiivse kahjustusega tugirolliks kui ka peamiseks kahjumüüjaks. |
Smaragdi vari ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 osa: Anemo kahju boonus 15%. 4 osa: Dispeli staatusest tulenev kahju suureneb 60%. 10 sek. Vähendab vaenlase elementide vastupanuvõimet 40%, kui Dispel suhtleb teise elemendiga. | Kui Faruzan kogub elementaarset meisterlikkust ja mängib teiste elementidega suhtlemisel, võib talle selle komplekti anda. Kui aga kangelanna on eranditult Anemo kahjudiileri tugi ja meeskonnas pole tugevaid elementaarseid alamsurmajaid, ei tasu seda komplekti valida. |
Smaragdi vari / Purustatud saatuse embleem / Gladiaatori lõpp ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 osa: +15 Anemo kahjustus. 2 osad: +18% ründejõud. 2 osa: +20% energia taaskasutus. | Alternatiivina saab panna 2 osa erinevatest komplektidest, sealhulgas +18% ründejõuga komplekte (võimete kahjude lahendamiseks). |
Mängur ⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 osa: Suurendab elementaarsete oskuste kahjustamist 20%. 4 osa: Vaenlase alistamisel on 100% tõenäosus taastada elementaarse oskuse jahtumine. Võib esineda üks kord iga 15 sekundi järel. | Pole paha komplekt mängu alustamiseks, kuna Faruzan kasutab elementaarseid võimeid ja e-shka tagasipööramine on talle kasulik. |
Pagulus ⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 osa: Suurendab energia taaskasutamise määra 20%. 4 osa: Elementaarse purske kasutamine taastab 2 ühikut. energiat ülejäänud meeskonnale (kuid mitte valitud tegelasele) iga 2 sekundi järel. 6 sek. Mõju ei saa virnastada. | Alternatiivne stardikomplekt, mis keskendub tugirollile - võimaldab teil sagedamini ultida ja samal ajal taastada energiat oma liitlastele. |
Faruzani ühikud
Vaatamata Anemo elementide meisterlikkusele ei ole palju tegelasi, kellega Faruzan on otseselt ühendatud. Kõik tema võimed on suunatud ainult Anemo kahjude fännidele, ja see ei paku muid täiustusi. Kuigi seda saab kasutada komplekti abil elementaarse vastupanu hajutamiseks ja vähendamiseks Smaragdi vari. Kuid tasub arvestada, et sel juhul ei anna ülima ja passiivse talendiga fännid ülejäänud meeskonnale praktiliselt midagi.
Kui muid alternatiive pole, saab Faruzan MS-i kaudu kokkupanduna selle rolliga hakkama, kuid parem on kasutada selleks sobivamaid tegelasi (näiteks sahharoos, Anemo reisija, Kazuha, venti). Faruzani, on otstarbekam see täpselt paigutada Anemo dd. Kangelannat tasub koos muude elementidega kasutada ainult siis, kui ta ise on kahjumüüja ja siis on tema buffidest vähemalt kasu tema enda kahju suurendamiseks.
Parimad tegelased
Vaatame kangelasi, kes Faruzani meeskonda kõige paremini sobivad.
Kahjustajad
Nagu juba mainitud, mängib Faruzan kõige paremini Anemo kahjude edasimüüjatega. Kuid ärge unustage ka muude elementide alam-dd-sid, mis võivad pakkuda erinevaid puhvreid või aidata luua Dispeli reaktsiooni.
Märk | Element | relv | Efektid |
---|---|---|---|
Rändur | Anemo | Katalüsaator | Täiendab suurepäraselt Wandereri meeskonda Anemo kahjustuste toe ja puhvrina. samuti akud energia laadimiseks. |
Heizo | Anemo | Katalüsaator | Nii nagu Wanderer, on ka Heizo peamine kahjude edasimüüja, kelle jaoks on Faruzani buffid Anemo kahju suurendamiseks äärmiselt kasulikud. |
Xiao | Anemo | Oda | Veel üks Anemo DPS, mis tegeleb kahjudega peamiselt elementaarsete rünnakutega. |
Ganyu | Cryo | Sibulad | Krüopiirkonna kahjustus puhitus, sekundaarne DPS. |
Roosipärja | Cryo | Oda | Kiire oskuste jahtumine võimaldab teil Cryo staatust tõhusalt jaotada. |
Mona | Hüdro | Katalüsaator | Suurendab teie ulti poolt tekitatud kahju. |
Xingqiu | Hüdro | Ühe käega mõõk | Hüdroseisund väljaspool lahinguvälja ja lisakahjustused. |
Xiangling | Pyro | Oda | Pürorünnakud lähedal asuvatele vaenlastele elementaarse plahvatuse ja elementaarsete oskuste abil. Teeb Dispersalile suurepärase meeskonnakaaslase. |
jah Miko | Electro | Katalüsaator | Suurepärane Electro DPS pideva oleku ja perioodiliste kahjustustega väljaspool lahinguvälja. |
Raiden | Electro | Oda | Saab ise kahju tekitada või Dispeli elementaarseid oskusi kasutades Electrot levitada. Samuti valab see energiat elementaarse plahvatuse ajal, mis on Faruzani kalli ülima jaoks äärmiselt kasulik. |
Fischl | Electro | Sibulad | Sekundaarsete kahjustuste edasimüüja taskuvõimalustega tõhusa paistetuse tagamiseks. |
Beidou | Electro | Kahe käega mõõk | Võimaldab aktiivsel tegelasel tekitada elementaarplahvatuse ajal lähedal asuvatele vaenlastele elektrikahjustusi. Esimesel tähtkujul genereerib see ka kilbi. |
Toetab
Kuna Faruzanil ei ole kaitsefunktsioone, peab meeskonnal olema tervendaja või kaitsemees, kes meeskonna päästab. Lisaks neile võite kaaluda puhvreid erinevate omaduste ja rünnakutüüpide jaoks.
Märk | Element | relv | Efektid |
---|---|---|---|
Kazuha | Anemo | Ühe käega mõõk | Faruzan suurendab Kazuha elementaarsete oskuste ja elementaarse plahvatuse kahju. See võimaldab tal end ka kahjumüüjana paremini paljastada. |
Anemo reisija | Anemo | Ühe käega mõõk | Viimases tähtkujus vähendab Anemo ka vaenlase vastupanuvõimet 20%. Koos Faruzaniga võivad nad sel viisil vähendada vastupidavust elementidele kuni 50%. |
venti | Anemo | Sibulad | Täiendav juhtimine nii ülimast kui ka elemendi neelamisel taastab liitlastele energiat. |
Džinn | Anemo | Ühe käega mõõk | Võib tegutseda Faruzani ravijana, kui ta on DD. Ja vastupidi, kui Djinn on kahjude edasimüüja, on Faruzan talle suurepärane puhver. |
Sayu | Anemo | Kahe käega mõõk | Soodsam Anemo Hill. |
Sahharoos | Anemo | Katalüsaator | Ujutab dispersiooni kaudu meeskonna elementaarse meisterlikkuse. |
Diona | Cryo | Sibulad | See pakub kaitset, paranemist ja C6 juures suurendab elementide valdamist 200 ühiku võrra. |
layla | Cryo | Ühe käega mõõk | Paranemise puudumist kompenseerib tugev kilp ja aktiivsem staatuse jagamine. Võib tekitada krüopiirkonna kahjustusi elementaarse plahvatusega. |
Kokomi | Hüdro | Katalüsaator | Pidev paranemine ja täiendav hüdrokahjustuse allikas. |
Helitugevus | Pyro | Oda | Annab kilbi ja aktiivse tegelase tavalised tabamused ulti ajal aktiveerivad Fire Rupture'i, mis teeb piirkonnas pürokahjustusi. Sobib Anemo DPS-i teiseks toeks/summutajaks. |
Bennett | Pyro | Ühe käega mõõk | Buff ründejõule ja paranemisele. |
Dori | Electro | Kahe käega mõõk | Tervendab ja samal ajal taastab aktiivsele tegelasele energiat. |
Zhongli | Geo | Oda | Tagab tugeva kilbi ja vähendab vaenlaste elementaarset vastupanu. |
Parimad meeskonnad
Faruzani meeskonnas, kui ta mängib tugirolli, on soovitatav omada Anemo dd, kuna tema boonused töötavad ainult selle elemendi jaoks (nagu Gorou). Kui ta ise on peamine kahjude edasimüüja, saab ta oma kahju suurendamiseks kasutada buffe ja oskustega hajutamiseks muid elemente.
Tegelane 1 | Tegelane 2 | Tegelane 3 | Tegelane 4 | Omadused |
---|---|---|---|---|
Rändur | Faruzan | XingqiuYelan | Bennett | Faruzani buffid suurendavad Wanderer's Anemo kahju ja vähendavad samal ajal vaenlaste vastupanuvõimet sellele elemendile 30%. Ülejäänud tegelased aktiveerivad elementaarseid oskusi, mida Rändur hajutab, tekitades enda jaoks suuri kahjusid ja samal ajal hajutades kahju teistelt elementidelt. |
Rändur | Faruzan | Raiden | Kokomi | Konstruktsiooni alternatiivne variatsioon Wanderer läbi hüdro- ja elektripuhumisega. Faruzan puhastab Anemo kahjustusi, samas kui tänu Wandererile ja RaideNilou kogub ta kiiresti energiat oma ülima jaoks. Shogun ja Kokomi taskuoskused aitavad käivitada Dispeli reaktsiooni ja tekitada lisakahjustusi. |
Rändur | Faruzan | jah Miko | Dori | Variatsioon elektrodispersiooni ja kahe resonantsiga. Samal ajal aitab Dori Yae Mikol oma elementaarse purskega energiat täiendada. |
Xiao | Faruzan | Bennett | Zhongli | Faruzan aitab Xiaol kiiremini energiat täiendada, suurendab Anemo kahjustusi ja vähendab vaenlase vastupanu. Bennettt pakub tervendavat ja rünnakuvõimet. Zhongli rakendab tugevat kilpi ja lisaks lõikab ära ka lähedalasuvate vaenlaste elementaarsed vastupanuvõimed. Teda saab asendada Layla, Diona, Thomaa või mõne muu kilbisõdalasega. |
Xiao | Faruzan | Xiangling | Diona | Meeskond Pyro ja Cryo Dispeli kaudu. Faruzan – Xiao enda kahju suurendamiseks. Xiangling võib tekitada kahju ka siis, kui tema Elemental Burst on jahtunud. Diona pakub ravi ja kaitset. |
Kazuha | Faruzan | Fischl | HelitugevusDiona | Kazuha tegutseb sel juhul peamise kahjude edasimüüjana. Faruzan võimendab oma elementaarset kahju, Fischl kasutab elementaarset oskust, et kutsuda Oz Dispel Electrosse. Viimasesse pesasse saad panna tervendaja/kilbimehe, kes saab inflatsiooni nimel ka väljaspool lahinguvälja staatust jagada. |
Kazuha | Faruzan | XingqiuYelan | layla | Meeskond võimaldab teil peaaegu pidevalt vaenlasi kontrolli all hoida tänu Kazuha ja Faruzani Freeze'ile ja Screedile. Samal ajal on Anemo kahjustused põhjustatud vibulaskja täiustuste tõttu. |
Heizo | Faruzan | Mona | Dori | Meeskond koos Heizoga hüdro- ja elektridispersiooni kaudu. Faruzan aitab genereerida energiat, pehmendab Anemo kahjustusi ja vähendab vaenlase vastupanu. Mona toimib samamoodi puhvrina ja hüdrooleku allikana. Dori lisab energiat ka elementaarse plahvatusega, samuti tervendab ja aitab Electrot hajutada. |
Heizo | Faruzan | Xiangling | ShinobuBeidouHelitugevus | Hydro tegelaste asemel võite kasutada Pyrot. Samas saab Shinobu asendada ka Beidou-ga Overload kahju puhul või Thomau/Bennetttiga Pyro Resonance jaoks, mis annab +25% ründejõule. |
Faruzan | GanyuRoosipärjaKaya | Xiangling | DžinnSayu | Meeskond, mille peamiseks kahjumüüjaks on Faruzan. Ganyu/Rosaria/Keya ja Xiangling tekitavad lisakahju ja aitavad hajutada. Samal ajal kasutab vibukütt elementaarset oskust ja elementaarset plahvatust, tekitades peamise kahju tema enda buffide all. Jean või Sayu on tervenenud ja laetud energiaga. |
Faruzan | Liza | Xiangling | Barbara | Täielikult F2P meeskond Electro ja Pyro Dispersioni kaudu. Lisa kasutab piirkonnas elektrokahjustusega elementaarset plahvatust, Xiangling kasutab väljaspool lahinguvälja Pyrot, Barbara rakendab märja staatust ja ravib. |
Faruzan | Fischl | Mona | DžinnSayu | Teine variatsioon meeskonnast koos Electro ja Hydro inflatsiooniga, kasutades Fischli ja Mona võimeid. Tervendaja on ikka Sayu või Djinn. |
Kuidas mängida Faruzanina
Faruzan on esiteks Anemo puhver, mille eesmärk on abiga loomulik plahvatus suurendada peamise kahjudiileri elementaarset kahju ja samal ajal vähendada vaenlaste vastupanuvõimet Anemole. Seetõttu on tema mängu aluseks järjepidev rakendamine elementaarne oskus energia saamiseks. Vaatamata teatud kitsale fookusele võib kangelanna oma täiustusi kasutades endale kahju tekitada. Kuid sellegipoolest ei muutu mängu põhimõte. Ainus asi on see, et ta peab lahinguväljal sagedamini kohal olema, mitte minema "taskusse".
pöörlemine
Võimete aktiveerimise järjekord Faruzaniga meeskonnas, kus ta tegutseb toetus, on järgmine:
- Kasutame oskusi ja buffe teistel väljaspool lahinguvälja kahjustatud tugedel.
- Lülituge FaruzaNilou ja kasutage elementaarset oskust, sisenedes olekusse Tormi manifestatsioon. Pärast seda tulistame vaenlaste pihta laetud lasu, luues seeläbi lehtri ja võttes vastu energiaosakesi.
- Aktiveerime elementaarplahvatuse, siis lülitume Anemo kahjudiileri juurde ning alustame vaenlaste ründamist oskuste ja regulaarsete rünnakutega, kuni kõik võimendused on läbi.
- Korrake 1. sammust.
Faruzani jaoks positsioonil peamine dd Pööramine on järgmine:
- Aktiveerime elementaarsed võimed ja tugedel.
- Lülituge FaruzaNilou, kasutage lehtri loomiseks ja energiaosakeste genereerimiseks E-shkat ja laetud rünnakut.
- Kasutame elementaarset plahvatust, saades sellega boonuse Anemo kahjustuste eest ja alandades vaenlase vastupanuvõimet 12 sekundiks, pärast mida hakkame ründama. Dispeli kaudu mängides saate areenil oma oskuste värskendamiseks lülituda ka teistele tugedele ja subdeaderitele.
- 6 sekundi pärast kasutame taas elementaarset oskust ja laetud lööki, et kõik vastased uuesti tõmmata.
- Sel ajal, kui oskus laeb ja ulti energiat kogub, kordame pöörlemist alates 1. sammust.
Summaarne
Faruzan on ainulaadne Anemo tugi, millel pole mängus analooge, kuna enamasti on selle elemendi tegelased suunatud teiste elementide tugevdamisele ja dispersioonist tuleneva kahju suurendamisele. Faruzan aga lubab Anemokahjustuste edasimüüjad paljastavad end, suurendades nende kahju ja vähendades vaenlaste vastupanuvõimet sellele elemendile. Samuti võib ta teatud ehitustega tekitada oma kahju, kasutades ära oma buffs.
Kui vajate Anemo DPS-iga meeskonnale tugikangelast või alam-dd-d (näiteks Wandereri jaoks, Xiao või Heizo) saab selle ülesandega suurepäraselt hakkama Sumeru Akadeemia teadlane.
hoidke värskendusi ehitab Genshin Impacti jaoks meie veebisaidil, et teie tegelasi tõhusalt täiendada ja mängu sisu sulgeda. Saate lugeda ka eraldi artiklist parimad meeskonnad.
Küsimused ja vastused Faruzani kohta
Kes on Faruzan?
Faruzan on 4⭐️ mängitav Elemental Anemo tegelane mängus Genshin Impact. Ühel päeval kadus ta kõrbes ja naastes selgus, et aastakümned olid juba möödas. Ta töötab Sumeru Akadeemias professorina ja omab vanamoodsat maailmavaadet.
Millal Faruzan Genshini koosseisu lisati?
Faruzan lisati mängu 7. detsembril 2022. aastal.
Kes teeb Faruzani häält?
Inglise häälnäitleja – Chandni Parekh. Jaapani häälnäitleja on Horie Yui. Hiina häälnäitleja on Yan Mengmeng. Korea häälnäitleja: Kim Yoo-rim.
Millisesse rühma Faruzan kuulub?
Darshan Kharawatath, Sumeru Akadeemia.
Millal on Faruzani sünnipäev?
20 august.
Mis on Faruzani sodiaagimärk?
Lõvi.
Kui vana on Faruzan?
Faruzan on üle 100 aasta vana, kuid näeb välja 25-30.
Kui pikk on Faruzan?
Faruzani pikkus on 160-165.
Kust Faruzan pärit on?
Sumeru.
Mis on Faruzani element?
Anemo.
Kus on Faruzani jumalasilm?
Kleidi alumine serv on tagantpoolt.
Mis on Faruzani tähtkuju nimi?
Põimunud lilled.
Mis on Faruzani tegelane?
Faruzan on kangekaelne ja sihikindel inimene, tema uurimisjanu ja terav mõistus aitasid tal uurida kõrbemehhanisme, ellu jääda ja koju naasta. Ta armastab oma teadmisi jagada, kuid nõuab alati austust enda kui vanema vastu.
Mis meeldib FaruzaNilou?
Faruzani lemmikroaks on vana retsepti järgi kivisöest valmistatud vormileib ajilenah.
Millal Faruzan saabub?
Faruzani saab alati tavaliselt bännerilt.
Mida Faruzani alla laadida?
Faruzan peab arendama oma elementaarseid oskusi ja ülimat oskust. Ülim on prioriteet; E-shka võib jätta 6. tasemele.
Milliseid esemeid on kõige parem FaruzaNilou paigutada?
Faruzan vajab iidse aadli tseremoonia komplekti.
Mis on Faruzani tunnusrelv?
Faruzanil pole märki.
Milline relv on Faruzani jaoks parim?
Skyward Harp, Amos' Bow, Thundering Pulse, Polaris.
Kui palju punaseid puuvilju on Faruzani jaoks vaja?
168 tükid.
Kui palju kangelasekogemust vajab Faruzan 90. taseme saavutamiseks?
Faruzani 90. tasemele tõstmiseks vajate 421 kangelasekogemuse raamatut.
Miks kutsutakse Faruzani "Madame'iks"?
Faruzani ei kutsuta "prouaks" mitte ainult sellepärast, et ta on professor, vaid ka seetõttu, et tema tegelik vanus ületab tunduvalt tema välimust.
Kuidas sai Faruzan Jumala silma?
Faruzan sai oma Jumala silma, kui ta varemetest välja tuli. Ta suutis mõistatuse lahendada ja õue minna, kuid kuna ta ei leidnud maja, rändas ta sihitult läbi kõrbe, kuni kaotas teadvuse. Inimesed, kes ta leidsid, avastasid tema kõrvalt tema Jumalasilma.
Mida ütleb Faruzan Laila kohta?
«Päeval peidab Laila mind nähes silmad ära ja eemaldub, aga kui öösel kohtume, tervitab rõõmsalt... Ma ei saa aru. Olgu kuidas on, enamik Rtavahista lapsi on tõelised geeniused ja geeniustel on oma veidrused. Nii et sa võid talle selle pisiasja andeks anda” – Faruzani häältest Lailast.
Mida ütleb Faruzan Kavehi kohta?
“Hea poiss, kellel on suur potentsiaal. Ühel päeval hakkasime rääkima mehhanismide disainimise põhimõtetest. Hmm, kuidas ma saan seda öelda... Ta on suur romantik, aga tal on vähemalt originaalseid ideid, mida tänapäeval harva kohtab. Ma kuulsin, et ta on nüüd katki... Kui raha saan, kutsun ta esimese asjana õhtusöögile ja toidan korralikult... Varsti, väga varsti” – Faruzani häältest Kavehi kohta.
В данном случае её качать как саб-дд?
Странник, Фарузан, Чжун Ли, Беннет
Tere))
Ütle mulle, kas teda on võimalik panna meeskonda: Wanderer/Kazuha/Faruzan/Bennettt. Ja kumb on parem? Kas jätta Bennettt või asendada ta Zhongiga?
Tere päevast Kuskilt nägin, et nad panid ulti boonuse tõttu FaruzaNilou millelite komplekti (kui ma õigesti aru sain), mis kangelasi lisaks poleerib. Üldiselt on mul see komplekt korraliku statistikaga, kuid kas see töötab temaga? Võib-olla tasub põlluharida midagi muud?
Tere päevast. Tulin vaatama, kas mu kummalisele küsimusele on vastust, aga lõpuks tekkis veel küsimusi juhendi asjakohasuse ja koostaja üldise kompetentsi kohta:
1. DD kokkupanek...
Kuidas on plaanis tekitada piisavas koguses kahju, kui selle peamiseks allikaks on Collapse Funnels (kuni c6 tegelasel puudub piisav kahjutõrjepotentsiaal), mis on kahju, mille võib teie sõnul jätta tasemele 6 (kerides blokeerige vajaliku relvaga, see vallandas mind tõesti) ja laadige lihtsalt alla ult...
2. Tseremoonia kummardus ei ole mõttekas energia TOOTMISEKS, sest... talent ütleb selgelt, et energiatootmise CD on 5 sekundit ja kaua platsil viibimine ei sobi üldse selle puhvritoe mehaanikaga, mille jaoks see vibu on võetud (DD-ehituste jaoks ja veelgi enam, kuna see tähendab c6, mis tähendab, et 1 genereerib 2 laengut, mille vabastamine mahub peaaegu täpselt selle sama eshka CD-le).
3. Luna Moun suurendab ülimat, kuid see tekitab ühekordset kahju ja nagu varem kirjeldatud, on peamine kahju kahju. Samal põhjusel pole kogu “Embleemide” komplektil mõtet, sest 2+2 hodgepodge annab rohkem.
4. Peale kõike eelöeldut tuleb ka märkida, et “Kuldse trupi” komplektiga ei arvestata üldse, kuigi see on eksisteerinud pool aastat ja on DD buildide esikohal nii väljakul kui ka väljastpoolt kahju edasimüüjad.
Ps Küsimus, mille pärast ma siia tulin: kes teab (või saab kontrollida), kas Hunter's Path passiiv (Tighnari signaal) töötab Faruzan eshki jaoks? Teoreetiliselt ei tohiks, sest ta tegeleb laetud rünnakutega, kuid Faruzani anne ütleb, et lehtri kahjustus on võrdeline laetud lasu kahjuga, mis hüpoteetiliselt võiks siiski toimida.
Tere! Täname kommentaaride eest, vaatame ehituse üle.
Mis puudutab vastust küsimusele: isiklikku eksperimenti pole võimalik läbi viia, kuid nii palju kui ma olen lugenud ingliskeelseid arutelusid selliste ehituste kohta Faruzaniga, suureneb orkaani noole kahjustus, kuid mitte esimene elemendi tabamus oskus selle aktiveerimisel või lehter (lehtrit peetakse elementaaroskuse kahjustuseks, see on kirjas E -shki kirjelduses). See kehtib mis tahes relva kohta, millel on laengu rünnaku võimendus, mitte ainult Hunter's Path.
Tere päevast. Tekkis küsimus: kas C1 Faruzani saab paigutada meeskonda koos hüperkandjaga Xian Yun?
Koosseis on: Xian Yun/Faruzan/Mona/Bennettt
Tere! Jah, sa saad.
Tere! Kas oskate öelda, kui kaua meeskond töötab? Layla, Faruzan (dd), Raiden (sub dd), Benet/Charlotte
Tere päevast. Seal on vana stabiilne meeskond, kuhu kuuluvad Xiao, Kazuha, Xiangling ja Bennettt. Faruzan c4 ja null, kas on mõtet see alla laadida ja Kazuha asemele panna?
Tere pärastlõunal) Oluline on mõista, et Faruzan ja Kazuha täidavad erinevaid funktsioone. Faruzan on spetsialiseerunud Anemo kangelaste poleerimisele, samas kui Kazuha on reaktsioonimeeskondades täielikult välja töötatud. Tegelaste kasulikkus ülaltoodud meeskonnas sõltub ülesehitusest, kuid on üldiselt sama. Kui on meeskond, kus Kazuha oma maksimumi näitab, saate ta välja vahetada.
Tere. Tahan kokku panna meeskonna: Wanderer, Faruzan, Bennettt/Fischl, Zhongli. Hea meeskond C3 Faruzani tingimustes? Samuti ei saa ma otsustada alam-DD, Fischli või Bennettti kasuks, ma tahaksin kuulda, kes oleks millistes olukordades parem või tõhusam
Tere. Fischl võtab alam-DD rolli ja Bennettt on Wandereri puhver. Tavaliselt on valik nende kahe vahel pigem pakis koos Geo Resonance'iga Wandereriga, ilma Faruzanita. Fischl tekitab reaktsiooni ja tegutseb väljaspool väljaku paikneva alamsurtajana – teda on hea kombineerida Hydro ja Dendro kangelastega meeskonnas Ränduriga.
Kõige tõhusam on lisada Bennettt Rändajale ja FaruzaNilou, kes on võimeline nii buffi andma kui ka tervendama ning kolmekesi on olenevalt olukorrast juba paaris viimase tegelasega. Zhongli katab suurepäraselt meeskonna, lisab ellujäämisvõimet, vähendab vaenlaste vastupanuvõimet ja kaitseb Wandererit kukkumise eest.
Tere, nüüd on mul meeskond: Xiao, Kazuha, Bennettt, Zhongli. Mul on Faruzan c6, nii et ma arvan, et ta tuleb kindlasti sellesse meeskonda lükata. Küsimus: keda asendada? Kuidas saada hea ja stabiilne meeskond?
Tere. Jookse ümber maailma nii, nagu tahad, kuid Abyssis võid Kazuha teise meeskonda viia ja see osutub täiuslikuks. Faruzani jaoks on meeskonnas väga soovitav teine Anemo, eelistatavalt peamine DPS - kui teil on C6, saate ta peamiseks teha, kuid lihtsam ja tulusam on jätta ta Xiaole toeks ning lisada Bennettt ja Zhongli. neile. Kui ikkagi riskite teha Faruzani peamiseks kahjudiileriks, siis peate suurima kasu saamiseks Kazuha ja Bennettt/Xiangling/Xingqiu/Yelan tema kõrvale panema (Fischli ja teistega variandid ka töötavad, aga nõrgemad). Kolme Anemoga meeskonnad on tavaliselt halvemad kui kahega, seega me seda valikut ei soovita.
Tere! Andke andeks, aga ma ei saa aru, mida ma peaksin faruzaNilou, tseremooniale või smaragdvarjule panema? Meeskond on järgmine: scaramucha, faruzan, zhong li, e lan. Ikka võimalik: scaramucha, e lan, xiang ling, faruzan. Kui ma õigesti aru saan, pean mõlemasse meeskonda asetama smaragdvarju, eks?
Tere. Mõlemas meeskonnas peate paigutama kõike, kuid mitte Viridescent Venerer'i, kuna Faruzan toimib Anemo elemendiga Ränduri toeks. Kui teda poleks ja Faruzan oleks lihtsalt oma kahju ja stiihiate eest hajutatud tegelane, siis Shadow sobiks. Nii et pange FaruzaNilou iidse aadli tseremoonia või purustatud saatuse embleem. Kui Faruzan on C6, saab talle ikkagi Millelite's Fortitude'i koguda (kui see pole Zhongli peal, siis on kasulikum panna näiteks Thomaa asemele ja anda talle komplekt). Samuti peaks tseremooniat kandma ainult üks peo kangelane. Paar kommentaari allpool saate lugeda selle küsimuse teist selgitust, kui midagi jääb ebaselgeks.
Vabandan kogemata valesti kirjutatud nimede pärast. Kohe järgmine küsimus: Hu Tao, Barbara, Xiangling ja kuidas sahharoos? (Kas sahharoosi on võimalik faruzaniga asendada?
Tere! Hu Tao vajab kilpmeest, ta ei saa ravitsejatega mängida. Kui tegelaste arv on piiratud, pange järgmine meeskond: Hu Tao, Kaya (Xingqiu/Elan), Sucrose ja Noelle (Thomaa, Zhongli, Layla, Diona). See meeskond on palju tugevam :)
Sahharoosi asendamine Faruzaniga ei ole parim idee, kuna vaatamata samale elemendile täidavad nad täiesti erinevaid ülesandeid: sahharoos suurendab elementaarkahjustuste edasimüüjate elementaarset meisterlikkust ja kahjustusi ning Faruzan tugevdab Anemo kahjustuste edasimüüjaid. Hu Taole sobib ainult sahharoos.
Otsisin hästi, mitte ideaalselt, kuid rohkem, kui kasutaja vajas, ja ma ei leidnud vastust.
Viridescent Venerer komplekt ei tugevda Scarat, kui seda kasutatakse Faruzanis? Kas Skara buff mõjutab ainult iidsete aadlike tseremooniat? Muidu ma ei saa aru, miks nad sellest komplektist lahti ütlevad, ma eeldan, et ainult sellepärast, et see ei mõjuta Skara kahju? Kui ei, siis vastake ja märkige see punkt artiklis.
Ja kui on, siis teine küsimus on, miks on „Muistse aadli tseremoonia” parem? Kahjustuse vähendamine 40% ja suurem kahjustuste hajutamine kõlab ahvatlevalt.
Kordan, ma otsisin teavet, kuid see, mida ma leidsin, ei tundunud selge ja selge vastusena. Maksimum taandus sellele, et “tseremoonia” on parem.
Ma ei küsiks, aga mul on veel kolm kuud plaane muude asjade pärast taluda ja oi, kuidas ma ei taha eksida ja minna ebavajalikke asju otsima.
Tere! Smaragdvarjukomplekt suudab lõigata ainult Pyro, Electro, Hydro või Cryo elemente. Tegelikult on see komplekt Anemo toele, kes mängib elementaarse kahju edasimüüjatega (Diluk, Tartaglia, Raiden, Ayaka). Ja iidse aadli tseremoonia suurendab vastavalt kõigi selle statistika skaalaga tegelaste rünnakujõudu.
Seetõttu ei mõjuta smaragdvarjude komplekt mingil moel Wandereri enda kahju ja sobib ainult meeskondadele, kus on tugevad elementaarkahjustuste edasimüüjad, nii et Faruzan võtab vaenlaste debuffimise funktsiooni üle, samal ajal kui Rändur oma statistikat kogub. . Nii et Faruzani jaoks pole mõtet Wandereri alla sihikindlalt smaragdvarju koguda, pigem on see teatud üksuste individuaalne ehitus. Tseremoonia on palju kasulikum.
Vabandage, aga kas C6 Faruzan võib kanda millel on?
Tere. Jah, C6-s töötleb see Millelite'i väga hästi, nii et võite selle panna)
Tere, mul on Faruzan c6, aga see ei lisa kriitkahju, kas see on ainult minul või on vaja mingeid tingimusi?
Pakis Kazuha dd, Stranik
Tere, Ainus tingimus on, et Anemo tegelased peavad tabama, kui palvetuule kingituse fänn Faruzani elementaarplahvatus on aktiivne
ja Faruzan lisab kriitkahju ainult C6 juures, kas pole...
Kas rändaja Bennettt Raideni ja Faruzaniga koosnev meeskond sobib?
Tere! Jah, see on hea meeskond.
sellises pakis läheb kogu Rydeni kui sellise potentsiaal kaotsi
Tere, ma mängin praegu meeskonnaga Heizo, Bennettt, Fish ja Kazuha. Kas tasub Fishili vahetada Sap Faruzani vastu?
Kui Faruzan C6, siis pigem asendaks kasahhi sellega. Kui C6 pole, siis on ta üsna keskpärane tugi IMHO, jätaks selle nii nagu on
Kahjuks ma ei kuulu annetajate hulka ja mul oli õnn lüüa välja terve s30 faruzani 1 keerdkäiguga. Unustasin täpsustada, et kõik meeskonnas on lvl 80-70 ja kalad on ainult lvl 60
No siis on kasahh ja fishli palju kasulikum
Kas Wanderer, Bennettt, Kuki Shinobu ja Faruzan on normaalne?
Tere! Küpsised on soovitatav muuta alam-dd-ks, kuna Bennettt kaitseb meeskonda juba oma paranemisega. Fischl, Xingqiu, Mona või teised selle rolli kangelased sobiksid sellesse rolli suurepäraselt. Mängu mugavuse huvides saate installida ka kilpsõdalase, kuna Wanderer lendab väga kergesti vaenlase rünnakutest eemale. Muidu on meeskond väga tugev :)
Kas Heizo, Faruzan, Kokomi ja Layla koosseis on normaalne?
Tere! Parem on Layla asendada Electro, Hydro või Pyro elementide alam-DD-ga, kuna Kokomi kaitseb meeskonda juba tema paranemise tõttu. Suure energiatagastusega Fischl või Beidou, samuti Xingqiu või Yelan sobivad sellesse meeskonda suurepäraselt. Lisaks neile saate lisada puhvreid: Yun Jin tavaliste rünnakute tõhustamiseks või Bennettt.
Tere!Siiani jooksen ma meeskonnaga Xiao, Bennettt, Ganyu, Faruzan ning paranemise ja energiaga pole probleeme kuni hetkeni, mil ma kuristikku lähen. Ganyu läheb teise rühma ja seal on tühi koht.Kas kolmandat anemot on mõtet panna (Jean,kuna sahharoosi pole) või on parem Xianka panna?
Tere. Xiangling näeb kindlasti parem välja. Taastamise probleemi saab osaliselt lahendada Favoniuse relvaga, näiteks andes selle Xianglingile ja/või FaruzaNilou.
Tere. Palun öelge mulle, milline esemete komplekt Faruzani jaoks sobib (kuna Bennettt kannab meeskonnas iidse aadli tseremooniat)? Kasutan Faruzani Wandereri tugipuhvrina (Wanderer + Faruzan + Xingqiu + Bennettti meeskond). Täname juba ette vastuse eest.
No mul on sarnane olukord. Ainult Skara asemel Xiao. Faruzan kannab täisembleemi.
Ütle mulle, kas meeskond on normaalne: Xiao, Faruzan, Xiangling, Bennettt?
Mis siis, kui Faruzan mängib Amost?
see teeb palju kahju hästi, lihtsalt pole kedagi teist, kes meeskonnas xiao varustaks
Teie artiklis on kirjaviga, mainides Dorit kaks korda soovitatava meeskonnaliikmena.
Aitäh märkamast. parandatud)
Palun öelge mulle, keda asendada Xiao, Faruzan, Albedo, Zhon-li
Albedo on ilmselt ravitseja jaoks võimalik
Suurepärane pakk, milleks kedagi asendada?
Tere, märkasin teie kommentaari uue kommentaari tõttu :)
Albedo asemel võid panna Bennettti või kolmanda Anemo, aga sinu variant on ka hea.
Ütle mulle, kas Xiao, Faruzani, Kuki ja Zhongli meeskond on normaalne? Aitäh)
Tere! Jah, meeskond on hea.
Kui Bennettt on meeskonnas aadlik, siis tuleks FaruzaNilou embleem anda?
Sama probleem
Ütle mulle, keda saab Wandereri, Faruzani ja Lailaga meeskonda paigutada?
Võite paigutada ravitseja, kui Layla kilbist ei piisa, või väljapoole lahinguvälja vigastatud supsurajat (Ganyu, Xiangling, Fischl jne).
Pidulik kummardus ei saa olla teisel kohal. Seal peaks olema favonium. Miks?
Sest pärast esimest tabamust mobil (olenemata sellest, kas tegu on eshka enda või noolega pärast eshka) peab mööduma mõni aeg, enne kui roflid saavad uuesti välja lennata (umbes 5 sekundit, mis tähendab, et see ajavärav katab kogu jahtumise eshkast).
Seetõttu tseremooniapüss selle peal rumalalt ei tööta ja sobib ainult energiaga kahuriks.
Sama favonium ja roflov annavad ja valavad statistikasse rohkem energiat.
Sama c1 const, mis võimaldab lühikese aja jooksul kaks korda tulistada, ei tekita ka rohkem kui kaks tavalist volangi.
Tere. Täname teabe eest, teisaldasime allolevad relvad.
hulkur, xiang ling, faruzan, diona
ok meeskond?
Tundub minu jaoks hea meeskond. Peaasi, et mängida mõnuga.
Parem on vahetada xiang ling. Kui rändaja sööb, ei tarbi ta pürot. Võite teha Xingqiu või mitte pikka aega kerkida, kuni see imendub
Ta neelab ta ära, kui ta peeretab
Siis hea koosseis (ma pole wandereril eriti mänginud, võib-olla olen segaduses) :)
Kas saate meeskonnas Heizo, Faruzan, Mona, Dori asendada Mona Barbaraga?
See on võimalik, kuid dory on juba mägi