Kas olete alati unistanud viikingiks saamisest, kuid olete sündinud 20. või isegi 21. sajandil? Kas olete kunagi tahtnud metssigu küttida, aga pole vaja teha muud, kui poest ostetud hakklihast kotlette praadida? Lahendus on olemas – Valheimi projekt võtab uusi mängijaid avasüli vastu!
Uskumatult lahe "ellujäämismäng" sai isegi varases juurdepääsuetapis tõeliseks hitiks raskekujuliste "ellujäämismängude" tundjate seas. Peate uuesti kehastuma tugevaks ja julgeks põhjasõdalaseks, kes peab taastama korra kümnendas viikingite maailmas - Valheim.
Sellel teel ootavad mängijat meeleheitel koletised. Ka loodusjõud üritavad õnnetu ränduri hävitada. Sest ellujäämine on tõesti raske, olenevalt mängu paljudest aspektidest sa oled sunnitud sinna üksi jõudma. Seetõttu on meie lihtsad, kuid tõhusad soovitused kasulikud algajad Valheimi vallutajad.
Kasulikku
Kui ilmute kivide ringi ja langete Odini sulelise sõbra Hugini hooliva tiiva alla, algab teekond. Sinu ülesanne pole mitte ainult oma elu päästa, vaid ka teha reserv tulevikuks, tagavad enesekindla alguse iseloomu arengule.
- Ükskõik kui triviaalselt see ka ei kõlaks, peaksite selles veenduma panid seadetes keeleks vene keele ja käivitasid mängu uuesti. Nõrkade autode omanikud ei tohiks unustada muutke kõik graafikaseaded minimaalseks ja äkki sul veab.
- Niipea kui Huginit näete, jookske kohe linnuga suhtlema, see annab palju olulisi vihjeid. Lindu on lihtne ära tunda – see on must ronk, kelle pea kohal on hüüumärk.
- Ilma mõtlemisaega raiskamata, korja üles kõik oksad ja kividsee, mida näete oma jalge all, on kasulik teie esimese kodu ehitamisel.
- Teel on vaja meisterdada kirves - võitlemiseks ja puude lõikamiseks, samuti haamer - vahend struktuuride loomiseks.
- Kaardil saate koha markerid, kui loodate kuhugi naasta.
- kiirklahvi Ctrl+F3 eemaldab liidese. Milleks see mõeldud on? Imeilusate ekraanipiltide nimel!
- Ära isegi vaata kirkaskuni lõpetate esimese bossi.
Samuti ei teeks paha teada, kuidas ehitada portaalid kiireks reisimiseks Valheimis. Ja meie oma ellujäämise häkid viikingite karmis maailmas täiendab ideaalselt iga läbimängu.
Esimene kodu ja tasandus
Ärge viivitage ehitusega töölaud ja kodud. Voodi on teie taastumispunkt pärast surma., kui te pole jõudnud, peate uuesti kivide ringis kudema. Kui maja ehitamise ajal paigaldasite mõne elemendi valesti või otsustasite mahajäetud hoone lahti võtta, ei pea te talasid kirvega lööma. See võtab kaua aega ja teie relv muutub kasutuskõlbmatuks. Töölaud lubamat koheselt demonteerida konstruktsioonielementehoides samal ajal hiire ratast all. Pidage meeles ka kahte olulist fakti:
- Oma asjade parandamine ei võta ressursse, seega tuleb seda funktsiooni regulaarselt kasutada. Lihtsalt minge töölauale ja klõpsake haamri kujutisega ikooni.
- Teie töökoht võib olla piisav paraneb kiiresti. Vajame hakkplokki ja parkimismasinat. Iseenesest pole need struktuurid väärtuslikud, kuid pakuvad tööpingi uuendust, mis on äärmiselt kasulik. Lugege meie üksikasjalikku teavet juhend oma töölaua täiustamiseks.
Taseme tõstmine Valheimis sõltub teie tegevusest. Et kirvega tugevamini lüüa, tuleb seda teha sagedamini. Olukord on identne jooksvate hüpete ja muude oskustega. Seetõttu peaksite tegema kõik korraga, et oma kangelase taset võimalikult kiiresti tõsta.
Sama oluline osa mängust on esemete kogumine ja ladustamine. Kui teie seljakotiruum hakkab otsa saama ja kogu saak on maas, oleks hea valik vankri loomine. Tõsi, ta ei sobi sinna seda veebilehte, millega tuleb arvestada. Lisaks on uskumatult oluline oma teleportide jaoks originaalsed nimed välja mõelda ja need meelde jätta.
Плавание
Ookean avardub tema peal drakkarvõi õigemini, parv, kiirustades kokku pandud, on vaja kasutada üldtuntud WSAD klahvikombinatsioon. Juhtimine roolilt – E, WS – kiiruse reguleerimine, AD – pööramine. Radari valge nool näitab tuule suunda. Kui õhumasside poole pürgite, on ebatõenäoline, et te kaugele purjetate. Paadist kukkumine pole suurem asi, sest tagasi saamine on üsna lihtne, ja reisija saab isegi mastist kinni hoida.
Kui plaanite saada Valheimi parimaks purjetajaks, siis meie juhend parvede, laevade ja nende juhtimise kohta. Artiklis on ka meisterdamise retseptid.
Lahingud
Samuti peaksite võitlusele lähenema targalt. Ärge alahinnake varjestust ja blokeerimist. Berserkerid teevad palju kahju, kuid ei ela kaua; paljude koletiste vastu peate tegutsema kavalamalt. Kui lahingu ajal mõistate, et parkisite valesse kohta, parem pöörata ümber ja lihtsalt joosta. Kui pole muidugi liiga hilja.
Mängu süžee: peatükid ja funktsioonid
Traditsiooniliselt ei saa "ellujäämismängud" kiidelda silmapaistva süžeega, mis on arusaadav. Mängija ise, kui ta edeneb, kirjutab oma loo lähenemine lõppprobleemi lahendamisele mitmel viisil.
Valheimil pole erilist tagalugu, kuid see on siiski mainimist väärt. Peategelane on langenud põhjasõdalane, kes plaanis minna igavikupeole Valhallasse, kuid Odin valmistas talle ränga pettumuse.
Selgub, et skandinaavlaste peajumal vajas selleks gladiaatorit ohjeldada Valheimi koletisi. Tohutu lind viib meid maailma, mis on täis ohtlikke loomi. Valheim on vangla, kuhu Odin pani kõik kohutavamad koletised, vabastades ülejäänud maailmad mustusest.
Aeg on edasi läinud, metsalised on mässanud, kogunud jõudu ja nende olemasolu ei saa enam tähelepanuta jätta. Seetõttu oleme julge viikingi vormis peavad nad kõik hävitama. Täna on mängus 5 peatükki, millest igaüks lõpeb kohtumisega ülemusega:
- Loomulik soojendus. Tutvume mängu põhitõdedega, jahime, kogume ressursse, õpime ehitama, seejärel hävitame mitte liiga tugeva hullu hirve ja sellega asi lõppeb.
- Meie teel muutub see Must mets, kus metsalised on agressiivsemad ja ressursse tuleb aktiivsemalt koguda, et sepistada sobivat soomust teise bossi tapmiseks.
- Lähme juurde sood Otsin rauda, moblad lähevad kuumaks, tee võiduni on hea varustus.
- Meile antakse kõrgahi kätte ja saadetakse Mäed, kus on külm ja hirmus lendavad wyvernid.
- Viimane lahing, tugevaim boss ja kõvemad vastased.
Arendajate sõnul viies peatükk ei jää viimaseks, ja me peame lahendama veel palju ellujäämise ja igasuguste kurjade vaimude osava hävitamise probleeme.
Varjatud kuju Valheimis: kõige usutavamad teooriad võõra kohta
Ülemused
Räägime nüüd natuke sellest ülemused, mis kroonivad iga peatüki lõppu. Need tüübid on kõige kurjemad ja verejanulisemad olendid Valheimi avarustes, nii et Nende kohta peate teadma mõnda asja.
- Eiktur. Väga kena hirv, isegi kahju on teda tappa. Mitte liiga tugev vaenlane, kui tal on oskusi, lastakse kaugelt vibuga maha. Ülemuse kutsumiseks peate hankima kaks tema sugulaste pead.
- Iidne. Müstiline tegelane, välimuselt üsna kurjakuulutav. Surtlingid hävitades saate 3 ühikut iidset seemet ja saate anda lahingu Schwarzwaldi peamise Enti vastu. Boss on üsna tugev, seega on parem teda lohestada, vältides kaugusrünnakuid.
- Luude mass. See koletis on mürgine ja see on selle peamine oht. Hea, kui õnnestub saada korralik takistusnäidik. Valmistuge ka võitlema hulga vastastega.
- Mouder. Ja siin on emadraakon. Ta külastab sind vastutasuks 3 draakonimuna eest. Boss tugineb jäärünnakutele, seega tasub seda kaaluda vastupidavus külmale. Mouderiga tegelemiseks on mugav kasutada vibu, sest ta eelistab lennata, naastes vaid aeg-ajalt maapinnale.
- Yaglut. Boss on tohutu luustiku ülemine pool ja tuleb teie juurde pärast seda, kui olete ohverdamisaltarile asetanud goblini totemid. Sinu trumbiks võitluses koletisega on kiirus ja keskendumine. Yaglut on väga tugev, kuid aeglane, nii et tema lüüasaamine pole keeruline, kui rünnakutest tõhusalt kõrvale hiilite. Seda on aga lihtsam öelda kui teha.
Projekti fännid ootavad juba uusi tugevaid vaenlasi ja algajad mängijad peavad veel leidma olemasolevate metsaliste võtmeid. Soovitame teil lugeda meie täielikku juhendit selle kohta, kuidas seda teha kuidas võita iga ülemus Valheimis ja millise tilga sa saad.
Bioomid
Artikli kirjutamise ajal (25. veebruar 2021) 9 bioomist on ainult 6 täielikult töökorras. Samas on arendajatel veel palju aega, et teha kvalitatiivne samm asukohtade arendamisel.
- Rohumaad. Rahu ja vaikus. Ainult haruldased kääbikud häirivad mõnikord teie viikingi rahu. Siin on mängija peamine eesmärk tõusta tasemele ja töötada tegevuste automatiseerimise kallal.
- Must mets. Siin on lahinguaste palju kõrgem, ilmuvad uued vaenlased, krüptid, võite leida müüja, väärtuslikke puiduliike. Öised reisid muutuvad tõeliselt ohtlikuks ja te harjute oma voodis magama.
- sood. Siin elavad olendid, kes ei karda mürgiseid aure. Kahjuks talub kohalik kliima ainult ebasurnuid ja nendega tuleb ägedaid lahinguid pidada. Väga agressiivne keskkond sunnib teid jooma palju mõdu.
- Mäed. Väärtuslikke ressursse leidub siin külluses, kuid nende ära kandmiseks peate seda tegema kaitsta end külma eest. Siia kuuluvad ka libahundi golemid.
- Tasandikud. Maalilised maastikud inspireerivad rahu isegi kohutavate viikingite seas. Peaasi, et mitte lõõgastuda, sest uus partii metsalisi tahab teie verd juua (ja hiiglaslikud sääsed - otseses mõttes).
- Ookean. Suurepärased ruumid maadeavastajatele, kes soovivad avastada uut saart, kaevandada kitiini või võtta ette lühikese merereisi. Kahju, et tormid ja vee-elukad püüavad meile otsa teha.
- Ashlands, Misty Lands, Kaug-Põhja. Need elustikud on erineva valmisolekuga, kuid terviklikku pilti neist veel teha ei saa. Loodame, et need ilmuvad järgmises DLC-s.
Neid tabanud populaarsusest inspireerituna viivad mängude tegijad tõenäoliselt kiiresti asukohad valmis ja asustavad need veidrate olenditega, nii et jälgige värskendusi tähelepanelikult, kui teile projekt meeldib.
Kraft
Seetõttu armastavad fännid ellujäämismänge. Loote asju oma kätega ega kujuta ettegi, milline kasulik vidin on teie Vikingi käsutuses järgmise minuti jooksul. Mängul on Mitmed põhilised käsitöötööriistad:
- Osavad sõrmed. Jah, osa asju saab ka oma kätega teha, nii saab tegelane oma esimesed tööriistad.
- Töölaud. Võimaldab ehitada erinevaid struktuure ja toota kasulikke esemeid.
- Sepis. Metallitöö on ka teie edusammude oluline osa.
- Käsitöölaud. Võimaldab toota eliitvarustust ja kasulikke elemente kodu parandamiseks.
- Boiler. Mõdu ja keerukad kulinaarsed meistriteosed nõuavad seda seadet.
Samuti on palju uuendusi, mis laiendavad teie meisterdamisvõimalusi, nii et peate tegelaskuju arendamiseks seda aspekti uurima.
Selle mehaanika täielikuks mõistmiseks soovitame teil sellega tutvuda meisterdamise juhendja ka lugeda, kuidas uuendada oma töölauda Valheimis. Eriline TOP tööriistad aitab teil mängu kasulikes üksikasjades ja leidmisjuhistes mitte segadusse sattuda rauda и hõbe annab sulle võimaluse palju kiiremini areneda.
Köögiviljaaed ja mesindus
Tänu Iron Gate AB meestele ei lähe teie põllumajandusgeenius raisku. Istutage oma aed - otsene tee toidusõltumatuseni. Muidugi peate köögiviljade kasvatamiseks olema kannatlik, kuid tulemus on seda väärt. Seemned tuleks istutada üksteisest korralikule kaugusele, sest taimed vajavad arenemiseks ruumi.
Mesilastega on kõik lihtne - Leiame metsiku taru, eemaldame sealt mesilasema ja paneme puukasti. Algoritmi saab korrata lõpmatuseni, luues oma mesinduse.
Meie Valheimi seemned ja aiandusjuhend annab teile võimaluse neid mängumehaanikaid täielikult mõista ja luua endale ideaalne talu.
Loomakasvatus
Valheimis saab taltsutavad hundid ja kuldid. Selleks vajame kindlaid toiduvarusid, kiskjaid tuleb toita lihaga, sigu taimse toiduga.
Selleks, et mitte kogu kaardil väikestele loomadele järele joosta, tuleks nad panna aedikusse, pärast mida peate lihtsalt regulaarselt uusi maiustusi viskama. Kui looma kohale ilmub märk roosa südame kujul - eesmärk saavutatud. Selleks, et lemmikloomad hakkaksid paljunema, vajavad nad kaaslast, seega tuleb ka selle aspekti eest hoolitseda.
Ärge heitke meelt, kui teil ei õnnestu esimest korda lemmiklooma hankida. Neile, kes on ebaõnnestunud või tahavad lihtsalt selleks tegevuseks valmistuda, on meil olemas juhend kultide taltsutamiseks Valheimis.
Cooking
Karm viiking nälga ei sure, kuid sööma peab ta ikkagi. Asi on selles et omadused kasvavad iga söögikorraga, mis vähenevad uuesti, kui kõht korisema hakkab.
Siin on palju roogasid, mida tuleb perioodiliselt keeta ja tarbida. Samal ajal saab viikingit sisse lüüa kuni 3 erinevat efekti ja seda tuleks kasutada, eriti enne ülemustega võitlemist.
Mõdu on kõige peas
Valheimis mead – see on viikingite ellujäämise alus. See võib päästa teid enamiku õnnetuste, näiteks pakase eest. Igasugune sisenemiskatse Mägede bioom või veelgi enam võitlema Mouder ilma nende uskumatult kasulike jookideta läbikukkumisele määratud.
Viiking ei vaja maagilise märjuke varustamiseks keerukat varustust. Piisav õppida mõnda tervislikku retsepti ja pühkige end pidevalt mõduga.
Oleme koostanud üksikasjaliku juhendi, kuidas neid imelisi valmistada joogid Valheimis.
ehitus
Insenerid võivad lõpuks öelda, et nad ei õppinud ülikoolis asjata. Humanitaarabi jaoks on oma kodu ehitamine maapealne põrgu. Realistlik füüsika kulgeb läbi hardcore'i veskikivide läbi mängija unistuste luua midagi usaldusväärset ja esteetilisest vaatepunktist atraktiivset.
Vundamendi puudumine, tugede halb asukoht, niiskus - iga pisiasi võib teie kodu hävitada. Enne järgmise elemendi paigaldamist näete, kui edukalt see üldisesse ansamblisse integreeritakse. Sinine värv näitab, et insenertehniline lahendus on õnnestunud, kuid kollane, oranž ja punane panevad lõpu teie enesehinnangule ja maja töökindlusele.
Kuld
Nagu Valheimi võitnud kogenud viikingid ütlevad: "Õngeritva ostmiseks vajate kulda." Ja selles on terake tõtt. Kalastamine suurendab teie toiduga kindlustatust ja võimaldab teil omada korralikke toiduvarusid.
Aga kõigepealt on vaja kaupmeest leida, millel on mitte liiga lai, kuid väga kasulik tootevalik. Seal on mahukas kott ja mütsid, samuti muud rämpsu, millest müüja saab kergesti lahku minna.
Kuldmündid on võimalikud võidetud vaenlastelt konfiskeeritud, laekadest leitud ja kaupmehelt saadud vääriskivide jaoks. Ja siis annad need kavalale ärimehele mõne toote eest tagasi.
Loe edasi:Mäng ühendab palju erinevaid mehaanikaid, nii et ainult sõltumatu uurimine tutvustab teile sisu täielikku sügavust. Soovitame teil nimekirjaga tutvuda Valheimi petukoodid, mis võib teie lõigu teatud etapis salvestada.