Enne viikingite maailma avastama asumist soovitame lugeda selle üksikasjalikku kirjeldust. Ilma selle teadmiseta võid sa kiiresti surra ja siis kaob sinu tee Valhallasse igaveseks.
Vaatamata sellele, et iga uus server genereerib kaarti erinevalt - bioomid sisse Valheim saab olema sama. Neil pole palju sorte. Peaasi on teada igaühe põhiomadusi. Siis saab iga mängija tundmatus piirkonnas ilma probleemideta navigeerida. Eriti kasulik on teada bioomides asuvaid ressursse, sest iga asukoht omal moel oluline mängija jaoks. Kusagil on ehituskonstruktsioonide jaoks võtmematerjalid ja kusagil on olulised esemed, mis on vajalikud edasisteks töödeks. Meie juhendis aitame teil selle välja mõelda igat tüüpi bioomide, nende põhifunktsioonide ja kasulike tilkadega.
Bioomide tüübid
Elulood on kohad, millel on oma olemus, ressursid, taimed ja mobid. Praegu on nad Valheimis on järgmised tüübid:
- Niidud;
- Must mets;
- Raba;
- Mäed;
- Tasandikud;
- Ookean;
- Udused maad;
- Kaug-Põhja;
- Ashlands või Ashlands.
Kõige sagedamini asub iga bioom eraldi saarel. Samas võib ühel maismaal olla mitu looduslikku vööndit.
Rohumaad
Kõige esimene elulugu. Niitudel on haruldasi puid ja mõnikord isegi üksikuid metsi. Aga põhiliselt on esindatud loodusala madalakasvuline muru, mis võtab suurema osa ruumist. Ookeani lähedal on ka jõgesid ja randu.
Niitudel on palju väärtuslikke ressursse: puit, kivid, tulekivi, seened, vaarikad. Esimesed kaks materjali on eriti vajalikud põhivarjualuse või esemete ehitamiseks. Seened ja vaarikad rahuldavad tegelase nälga. Loomiseks kasutatakse tulekivi esialgne esemete komplekt. Kirves, nuga, oda – need on tööriistad, mida saab sellest ressursist meisterdada.
Elustikus pole ohtlikke olendeid.
Sageli leitud kuldid (neid saab isegi taltsutada) ja sisalikud, mida leidub veekogude läheduses. Viimane langetab saba, mida kasutatakse toiduna. Ohtlikumatest mobide hulka kuuluvad hallid ja kääbused. Kuid isegi need ei kujuta mängijale olulist ohtu.
Meadowsis kutsutakse mängu esimene boss - Eiktur.
Must mets
Koeb sageli Meadowsi lähedal. See erineb juba käsitletud elustikust selle poolest, et sellel on tume rohi ja puude arv. Samuti on Schwarzwaldi territooriumil Dungeoni sissepääsud.
Läbi eluloo reisides leiab mängija ise palju kasulikke ressursse. Peamiselt vask ja tina, mida sageli leidub puude vahel. Dungeons sisaldab matmiskambreid. Sealt leiate Surtlingi tuumad. Need on kasulikud ka uute seadmete loomisel.
Must mets ohtlikumkui Luga. Siin võid kohata tugevaid koletisi, kes võivad tegelasele hulga probleeme tekitada. Sageli kohtab järglasi ja nende täiustatud vendi. Vangikoobastesse laskudes peaksite olema skelettide suhtes ettevaatlik ja samuti peate olema valmis nendega võitlema. trollid: tohutud ja uskumatult võimsad vastased.
See elulugu nõuab Ancient One on Valheimi teine boss.
Swamp
Kaardil ilmuvad tumepruunide laiguliste aladena. Need võivad olla eraldi saar ja jagada territooriumi ka Schwarzwaldiga. Seda peetakse väga väärtuslikuks ressursiks rauda. Tõsi, peate selle sealt otsima uppunud krüpte, kus mängijat ootab oht.
Rabas asustavad agressiivsed rahvahulgad eriliste võimetega. Leelid ja plekid mürgitavad mängijat ning draugr teevad oma kirveste ja vibudega märkimisväärset kahju. Nii et hinnalisele riistvarale pole lihtne ligi pääseda.
Ülemustelt on võimalik välja kutsuda Luude mass.
Mäed
Tavaliselt jagab see bioom ruumi Schwarzwaldiga. Piirkond koosneb lumistest küngastest, mis panevad tegelase tarduma ja saavad sellest negatiivseid mõjusid. Seetõttu on soovitatav kasutada Külmakindel mõdu ja soojad riided sellesse elupaika reisides.
Hangi soojad riided võimalik kohapeal. Selleks peate tapma mitu siin elavat hunti. Kuid ärge unustage ohtlikke vastaseid (draakoneid), kes võivad mängijat üllatada.
Tasandikud
Koosneb kollasest rohust, laiutavatest küngastest ja kivimitest. Need kuvatakse mängukaardil liivavärviga. Tasandikuid saab kombineerida teiste bioomidega.
Koletisi on erinevat tüüpi goblinid, Bullosaurused (Loxas) ja surmasääsed. Ülemus, mis on esindatud tasandikul, on Yaglut. See on tohutu skelett, mis võib ettevalmistamata mängijale palju probleeme valmistada. Põhimõtteliselt hõivab see bioom mängija, hankides sealt olulisi ressursse Fuling külad.
Ookean
Ilmselgelt ümbritseb see bioom saari. Ookeani ületamiseks on mängijal vajaüks transport pikilaeva, pikilaeva või tavalise parve kujul.
Siin võid sattuda tormi kätte ja ka kukkuda ujuvate madude käest. Neutraalsetest olenditest leidub mõnikord leviathaneid (krakeneid).
udused maad
Varajases arengujärgus olev bioom. Kaardil on see visuaalselt sarnane Schwarzwaldiga. Udumaade kohas on aga seda näha muld puude all on väga tume. Puutüvedel on ka ämblikuvõrgud. See eristabki seda elulugu Schwarzwaldist.
Ei oma mis tahes olulisi ressursse või ülemusi. Siin pole ka erilist moblat.
Kaug-Põhja
Asub mängukaardi põhjaosas. Nagu eelmine looduslik vöönd, on arendamisel. Siin ei leia te koletisi, taimi ega loomi. Kaardil näeb Sügav Põhjaosa välja nagu paljud lumega kaetud saared.
Ashlands
Need asuvad kaardi lõunaosas. Samuti on Valheimi hajaasustusega piirkond. Nad näevad välja nagu punase pinnasega saarte rühm.
Siin pole mängubossi. Seni bioom on väljatöötamisel, seega pole Ashenlandidel piirkonda uurivatele mängijatele midagi huvitavat pakkuda.
Loe edasi:Soovitame kõigil selle laheda viikingite ellujäämismängu fännidel meiega tutvuda meisterdamise juhend, mis aitab teil kiiresti omandada kõik elustikud. Samuti ei ole see üleliigne petab Valheimi eest, millega möödumise protsess muutub palju nauditavamaks.