Elektrijahutused sisse Genshini mõju – elementaarenergia sfäär Inazumas, mis on vajalik Electro Archoni kuju uuendamiseks, analoog Geokulov, Anemokulov и Dendroculi teistest piirkondadest. Peate neid otsima 6 saarelt Narukami, Kannazuka, Yashiori, Watatsumi, Seirae ja Tsurumi.
Selles juhendis näitame teile kaardil ja mängus, kust leida kõik Inazuma elektrokulid, ütleme teile, millised ülesanded peate täitma, et pääseda vajalikesse asukohtadesse, ja näitame, kuidas lahendada tulevaid mõistatusi. tee okuluste juurde.
Miks me vajame elektrijahuteid?
Genshin Impacti elektrokulid on põllumajandusobjekt, mis on vajalik Electro Archoni kuju tasandamiseks (Mondstadtis ja Li Yue's asuvate Seitsmeste kujude põhimõttel). Teatud arv elektrokule (elektrilised silmad) on vaja järgmisele tasemele jõudmiseks. Igaüks neist annab väärtuslikke auhindu:
- lähtekivid;
- Saatuslikud kohtumised ja omavahel põimunud saatused;
- Inazuma sügavuste haudade võtmed;
- nõrk vaik;
- erinevaid materjale oma iseloomu tasandamiseks;
- muud väärisesemed.
Kust leida Narukamis Electrocoolsi
Kokku leiate Narukami saarelt 39 Elektrokulov.
Electrocool nr 1
Kõige esimene Electrocool asub Rito saarel - Inazuma stardikoht, Kanze komisjoni hoone peal.
Electrocool nr 2
Ülejäänud silma kogumiseks peate täitma esialgse ülesande "Põgenemine Rito saarelt“, misjärel saab Reisija ületada saare piiri.
Electrocool saab koguda saare ja esimese saadaoleva teleporti vahelises väinas, kivi peal äikesetõkke lähedal.
Electrocool nr 3
Hõljub vee kohal kalju lähedal, mitte kaugel esimesest teleportist. Kasutage Thunder Sakura haru ja võtke elektrogranum, liikuge mööda äikesesfääre ülespoole.
Electrocool nr 4
Electrocool asub lähedal teleport Konda külas, kaladega lipumasti otsas.
Electrocool nr 5
Mõningaid elektrokule saab koguda ainult teatud ülesannete täitmisel. Alusta ülesannet "Kummaline juhtum Konda külas" koguda küla all olevasse koopasse kaks elektrit. Selle jaoks räägi kitsune maskis preestrinnaga, mis asub rebastega altari lähedal esimese teleporti lähedal.
Mängu edenedes peab Rändur uurima külapealiku maja taga olevat kaevu.
Hüppa kaevu ja kivitõkke lõhkudes jookse tunneli lõppu.
Minge läbi augu alla. Vasakul asub Äikesetõke, ja paremal on paar puidust kasti. Murra takistus ja jookse edasi.
3 elektrilist lima ilmuvad ette ja nende taha, kivist kitsune altaril, saate Electrocooli kätte saada.
Electrocool nr 6
Tagasi äikesebarjääri juurde. Et sellest üle saada, võta elektrogranum Thunder Sakura harust, mis asub otse ülaltoodud tõkke vastas.
Enne teekonna jätkamist viige läbi barjääri puhastamise rituaal, tehke otsus laterna pusle. Oculus asub ülalpool, järgmise taga Äikesebarjäär. Enne tõkke juurde minekut võtke takistuse ületamiseks vasakpoolne Electrogranum.
Õhku tõustes näete koopa ülaosas ujuvat Electrocooli. Seal avage väike tuba ja võtke laual olev ese "Roostes võti". Seda läheb vaja selleks, et avage võre и korja 23 Electrocool.
Electrocool nr 7
Elektrijahuti asub kõige rohkem Aralia puu ladvas, kasvab rookatusega maja lähedal. Lennata saab Araumile lähimast teleportist.
Electrocool nr 8
Olles kogunud eelmise 7. Electrocool, hüppa alla ja lenda paremale, koopa sissepääsu juurde. Kera hõljub oma sügavustes, altari kohal.
Electrocool nr 9
Elektriline jahutusvedelik hõljub kaare kohal Äikesebarjäär, Araumi teleportimise lähedal. Sees on Ruin Guardian, kuid ülevalt üles lennates saate selle ilma võitluseta koguda.
Electrocool nr 10
Teleportige koopasse"Voolava liiva saal"ja jookse vasakule, Araumi poole.
Teel kohtate veejoaga pragu. Electrocool tõuseb koses puujuurte vahel.
Electrocool nr 11
Teleportida Araumi varemed Narukami saare tipus. Asukoha keskel on Sakura puu ja selle taga kalju lähedal üksildane kivikaar.
Lähenege sellele ja hüppage purilennuki abil kaljult alla. Lenda ettevaatlikult, pöörates seina poole. Õhus kivise reljeefi all haarake Electrocool.
Electrocool nr 12
Naastes asukoha keskel asuva sakurapuu juurde Araumi, koguge kivivaremete peale veel üks oculus. Nende kaudu otsingu ajal"Puhastamine saastumisest"Võite minna koopasse, et tõke puhastada ja koguda veel 2 elektrokulli.
Electrocool nr 13
Vangikoopasse pääsemiseks Araumi varemete all, alusta otsingut "Puhastamine saastumisest» selles kohas. Electrocooli saamiseks pead lahendama 2 kuubikutega mõistatust ja enne seda jõudma Sacred Sakura vähemalt 6. taseme uuendus. Vastasel juhul ei pääse te läbi äikesebarjäärist, mille taga on okulus.
Pärast luugist alla laskumist pöörake tõkkest vasakule ja jõuate kuubikutega pusleni. Olles selle lahendanud, avate käigu alla üleujutatud koridoride süsteemi.
Sukeldu vette ja uju natuke sirgeja siis vasakule pika koridori lõppu. Ronige trepist üles ja kinnise resti ees keerake kaamera tagasi: ruumi vastasküljel on järgmine kuubikutega pusle. Pärast selle lahendamist veetase langeb.
Mine tagasi ja võta elektrogranum, nii saad tõkkepuust läbi minna ja Electrocooli kätte võtta.
Electrocool nr 14
Teleportida Suur Narukami pühamu ja tõstke kaamera üles: Elektrojahutus on hoone esikülje katusel.
Electrocool nr 15
Edasi Tema mäe tippu seal on mitu ujuvat kivikildu. Neist ühe kohal on veel üks Electrocule, mille saab koguda Suure Narukami templi teleportist lennates.
Electrocool nr 16
Pärit teleport Kamisato Estate'is järgige vasakule mäele viivat teed.
Võtke Electrogranum ja ronige üles Thunder Orbs. Kasutage saavutatud kõrgust, et jõuda õhus oleva sfäärini.
Electrocool nr 17
Teleportige koopasse"Voolava liiva saal" Seejärel suunduge paremale hävitatud puitsillale. Saa sellest üle ja minikaardil olevat märki järgides jookse paremale. Electrocool tõuseb kinnise võre kohal puitkastide vahel.
Electrocool nr 18
Elektrijahutus on selle all oleva suure tõkke taga Suur Narukami pühamu. Pärast templisse teleporteerumist jookse Sacred Sakura puu juurde ja hüppa selle taha. Õhus näete hõljuvat kivitükki Thunder Sakura haruga.
Võtke elektrogranum ja pöörake templi poole, lendake läbi äikesetõkke ja seejärel võtke koopas hõljuv oculus.
Electrocool nr 19
Elektrojahutus hõljub ühel serval kosest Tema mäe jalamil.
Electrocool nr 20
Hõljub kõrgel õhus raja kohal Tema mäe jalamil. Saate seda koguda Thunder Sakura haruga, mis asub otse silma all, või lennates sfäärile ükskõik milliselt lähedalasuvalt künkalt.
Electrocool nr 21
Maailmaotsingu lõpuleviimise ühes etapis "Teda puhastades"saab puhastage kanal saastunud veest, mille keskel hõljub Electrocool.
Electrocool nr 22
Hõljub mahajäetud pühamu terrassil Tema mäe jalamil.
Electrocool nr 23
Järgmine Electrocool on koopas järve ääres, mitte kaugel Chinju metsa lähedal asuvast teleportist.
Oculus on blokeeritud kahe ribaga barjäärist paremal. Selle avamiseks tuleb kasutada asja “Roostes võti”, mille saab kätte mitte kaugel Konda külas kaevu all olevast koopast laualt. 6. oculus.
Electrocool nr 24
Electrocooli saamiseks vajate tühjendage Thunder Sakura haru saarel lahes Chinju metsa ja linna vahel Inazuma. Selleks leidke ja saatma 3 haldjat.
Üks on elektrikupli all. Selle eemaldamiseks suunake Mälestuste objektiiv väikese kitsune kuju juurde.
Teine haldjas lendab lähedal asuva ankrukoha lähedal. Kutsuge lainelkõndija, et oleks lihtsam läbi vee liikuda.
Ootamata, kuni teine haldjas lõpuni jõuab, ujuge paremale kaljulõheni, mille all viimane ujub. Tooge see vette ja jätkake liikumist lainelkõndijal.
Kõigi haldjatega kaasas olles saad 3 tavalist rinnakorvi ja lukust lahti Thunder Sakura haru. Ronige elektrogranuumi abil üles ja võtke okulus.
Electrocool nr 25
Electrocool asub teleporti lähedal Chinju metsas, üle suure kivi mille jalamil on väike tanuki altar.
Electrocool nr 26
Ujub pea kohal Ioroi kujud Chinju metsas.
Electrocool nr 27
Teleportida Kamisato kinnistu ja hüpata alla aia taha, mille ees vanaema Furuta seisab. Pange kokku allpool asuv Electrocool üle kose.
Electrocool nr 28
Võttes eelmise 27. silmapilk, suunduge lähima ankru poole. Enne selleni jõudmist koguge Electrocool puu alla mäe peal, kitsune kujude lähedal.
Electrocool nr 29
Kui olete 28. Electrocooli kogunud, kutsuge lähedalasuvasse ankrukohta lainelkõndija ja purjetage lähimasse kivine saar.
Selle keskel on kivisüvend ja ümber kolm suurt kivikitsune ning keskel väike rebane. Peate sellega vaatama Mälestuste objektiivid.
Kujukese ja Electrocooli alt avaneb käik koopasse hõljub otse tema all.
Electrocool nr 30
Järgmine okulus asub kõige kaugemal saarel, blokeeritud Thunderdome'i poolt. Kaitsebarjäär eemaldatakse pärast ülesande täitmist "Puhastamine saastumisest", mis toimub selles piirkonnas maa all.
Electrocool nr 31
Olles kogunud eelmise oculuse, suunduge lainelkõndijaga viimasele saarele. Elektriline jahutusvedelik hõljub kõrgel õhus, otse üle äikesetõkke.
Selle eemaldamiseks kasutage Läbi mälestuste objektiivi väikese kitsune kujudel järgmises järjekorras:
Pärast aktiveerimist ilmub esimene Äike Sakura haru.
Suhtlemine teisega rebane tõkke sees näitab ühte neist Äikese sfäärid, mida mööda saab üles ronida. Kuid selleks, et jõuda silmani, peate tegema samu toiminguid viimase kujukesega vee ääres liiva peal.
Pärast kõigi toimingute tegemist võtke elektrogranum ja jõuda ujuva Electrocooli juurde.
Electrocool nr 32
Järgmise Electrocooli juurde pääseb käivitades "Puhastamine saastumisest» Araumi asukohas ja avamisel maa-alune teleport, mille lähedal ülemus asub Lõpmatu mehaaniline massiiv ja vangikongi"Tühi paat tuhande uksega" Teleporti pääsete läbi koridori, tõkkepuu taga, milles see oli 13 oculus.
Olles liikunud kaardil näidatud kohta, suunduge bossi poole. Selle kohal asuvast kuristikust, vastasküljel, on näha Electroculus.
Minge otse mööda ruumi serva Thunder Sakura haru juurde, võtke elektrogranum ja liikuda piki Äikese sfääre silmaga piirkonda.
Electrocool nr 33
Enne kui võtad kätte Electrocooli, mis asub Rito saare kohal, veenduge, et lõpetaksite maailma otsingu"Kiri Chisatolt", mille jooksul reisija saab reisidokument. Ilma dokumendita pole saarele pääsemine võimalik, kuna kangelased peatavad ohvitserid.
Pärast vajalike tingimuste täitmist kutsuge lainelkõndija saarele lähimasse ankrukohta ja sõitke soovitud piirkonda. Oculus on peidus saare kõrgeimas punktis, üle puu.
Electrocool nr 34
Järgmine okulus on kell Byakko tasandik, ristmiku lähedal teleporti juures linna ees. Ta hõljub edasi köitega põimunud kivi.
Electrocool nr 35
Olles kogunud eelmise okuluse, suunduge Amakane saar. Electrocool tõuseb üle sakura puu, saare tipus kalju lähedal.
Electrocool nr 36
Electrocool asub saarel, kus on koopas."Violetne saal" kivisilla all. Täiendav maamärk on veest välja paistvad puitpalgid.
Electrocool nr 37
Oculus on peidus vee all saarel, Raideni elukohast mitte kaugel. Ronige abiga elektrogranuma, mida saab rannikult kaasa võtta, otse Elektrokuli kohal. Seejärel hüppa alla nii, et tegelane sukeldub vette ja tabab osakese.
Electrocool nr 38
Electrocool hõljub Raideni elukoha ülaosas. Ronige hoonesse kesktorni katusele.
Electrocool nr 39
Viimane Electrocool on ühes koopas Electro Archoni elukoha all. Sellesse piirkonda pääseb läbi 3 läbimist saare põhjas. Lähim viis on läbida ekraanipildil näidatud:
Järgige ekraani vasakus ülanurgas minikaardil olevat silmamärki ja liikuge väikese koopasse ühe suure tugisamba taga.
Elektriline jahuti hõljub peaaegu otse sissepääsu ees.
Kust leida Kannazukas electrocoolse
Kokku võib leida Kannazuka saarelt 29 Elektrokulov. Ülal on kõigi elektrokulide asukoha kaart ja seejärel vaatame nende igaühe üksikasjalikku asukohta.
Electrocool nr 1
Kõige esimene Electrocool hõljub masti tipus purunenud laev Nazuchi rannikul Kannazuka ja Yashiori saarte vahel. Oculuse asukoha lähedal asub Püha Sakura haru. Võtke Electrogranum ja minge otse üles elementaarsfääri.
Electrocool nr 2
Järgmise oculuse võib leida samalt Nazuchi rannikult, Kannazuka saarele veidi lähemal. Electrocool tõuseb laevahuku vööris.
Electrocool nr 3
Eelmise okuluse asukohast pöörame kaamera ranniku lõunaosa poole: järgmine Electrocool asub veidi eemal, vees väikesel kivil.
Elektrijahutid nr 4 ja nr 5
К Nazuti rannikust kirdes, ranna ees väikesel saareosal asub NPC Takashile kuuluv karbimaja. Järgmised kaks okulit asuvad selle asukoha lähedal. Üks neist on maja katusel asuvas juurdeehituses.
Veel üks okulus hõljub õhus vee kohal, ja selle all on Püha Sakura mitteaktiivne haru.
Selle aktiveerimiseks peate saatma 3 Electro haldjat. Alloleval ekraanipildil näete kaarti kõigi haldjate asukohtadega:
Esimene haldjas ilmub pärast mõistatuse lahendamist pöörlevate nooltega, mis reageerivad Electro elemendile. Läheduses on 2 elektrokristalli. Lähenege ükskõik millisele neist, et saada elektrilöögi ja kangelase HP riba kohale ilmub Electro oleku ikoon, seejärel naaske pusle juurde ja lähenege ükshaaval kividele.
Nooled hakkavad pöörduma aktiivse tegelase poole. Korrake toiminguid maagi ja pusletükkide pööramisega, kuni kõik kolm pjedestaali on soovitud asendis. Noolte ja elektrokristallide maagi õige suund on näidatud alloleval ekraanipildil:
Pärast seda ilmub hinnaline rind ja ilmub Electro Fairy, kes tuleb saata Püha Sakura passiivsesse haru.
Teine haldjas ilmub pärast kuubikumõistatuse lahendamist vees, otse silmast põhja pool.
Peate veenduma, et igale kuubikule jääks 2 kroonlehte. Vasakpoolsemast kuubist lugedes löö esmalt 2 korda kolmandat kivi ja seejärel 2 korda teist kivi. Pusle lahendamiseks ilmub veel üks rikkalik rind ja järgmine Electro Fairy.
И kolmas haldjas ilmub pärast lahingutesti läbimist, mis asub samuti vees, mitte kaugel okulusega kohast. Võidelda on vaja 3 vastasega Fatui: Mirror Maiden, Anemo the Fighter ja Hydro Bomber. Tasuks vaenlaste võitmise eest antakse teile veel üks rikkalik rind ja viimane Electro Fairy.
Pärast kõigi kolme elementaalolendi saatmist muutub haru aktiivseks. Võtke Electrogranum ja ronides mööda äikesekera, koguge Electrocool.
Electrocool nr 6
Järgmine oculus asub saare osas, teleporti vahel areeni lähedal Piro hüpostaas ja Kudze laager. Kaldal on väike puumaja, trepi kõrval on avatud käik, mille sees on peidus Electrocool.
Electrocool nr 7
Järgmine Electrocool asub kahe eelmise asukoha vahelises vees. Olles kogunud 6 oculus, võta see Electrogranum maja taha ja ronida tippu, kus asub äikesekahur. Selle kõrval kaljul roni kõrgeima puu otsa ja lenda koos saare poole 4-m oculum.
Minge alla vette, järgides minikaardil olevat märki, ja võtke teine Electrocool.
Electrocool nr 8
Naaske eelmisele teleporti ja minge koos areeNilou Piro hüpostaas. 8. oculus asub kivi all põllu lähedal koos vaenlasega. Selle ülesvõtmiseks peate läbima Äikesebarjääri. Laevarusude taga seisab graanuliga oks. Võtke Electrogranumet läbida tõkkepuu ja võtta Electrocool.
Electrocool nr 9
Liiguta Kujo laagri lähedal asuvasse teleporti. Järgmine okulaat asub laagri all maa-aluses tunnelis ja sinna pääseb Releekivide mõistatuse lahendamise ja tunneli kohal oleva resti avamisega.
Koguge releekivid ükshaaval kokku ja asetage need statsionaarsete kristallide vahele nii, et kõik pusleelemendid oleksid ühendatud ühe voolujoonega. Kahe puuduva juhi asukohta näete allolevatel ekraanipiltidel:
Juhtide paigalduskohad:
Pusletükkide vahel ei pruugi olla piisavalt pinget, sel juhul kasutage maaki Elektrokristall, mis asub müüri kõrval mitte kaugel kesksest püsimonumendist. Ressurss annab tegelasele Electro staatuse. Lähenege kivile, kinnitage kangelasele soovitud laenguefekt ja seisa pusletükkide vahel nii et kõik selle elemendid on ühendatud vooluliiniga.
Pärast mõistatuse lahendamist avaneb rest, mis avab ühe hinnalise laeka ja Electrocooli.
Electrocool nr 10
Asub põhjapoolses vaatetornis Kudze laagris.
Electrocool nr 11
Pea üle kalju tippu idaosas Kudze laagri taga. Järgmise oculuse saate pärast lahendamist mõistatused kuubikutega, mis avab Püha Sakura haru. Löö pusletükke nii, et igaühele jääks 2 kroonlehte. Kui kroonlehtede asukoht mängus ühtib ekraanipildil kujutatuga, võite kasutada ka vihjet:
Pärast võta Electrogranum ja korja Electrocool oksa kohal õhku.
Electrocool nr 12
See asub väinas Tatarasunasse viiva kivikäigu kohal. Oculuse kohal võid kohata NPC-sid Xavier, ülesande andja põhiloo kaar poolt Mikage sepikoja puhastamine ja Electro barjääri eemaldamine saarelt.
Electrocool nr 13
Teleportida Electro Archoni kuju ja minge nõlvast üles Tatarasuna poole. Electrocool tõuseb väikese pühamu taga kalju juures.
Electrocool nr 14
Minge eelmisest silmast alla kuni hävinud katusega torn. Oculus on selle sees, äikesebarjääri taga.
Haarake Electrogranum torni kõrval ja ronige sellest üles, seejärel hüppage alla, et koguda silma.
Electrocool nr 15
Jookse kivitornist lõunasse kuni idapoolne käik Tatarasunasse. Oculus on peidetud tunneli sees, lae all olevale kiviribale.
Electrocool nr 16
16. Electrocool tõuseb üle Mikage sepikoja, Tatarasuna elektrikatastroofikeskuses.
Enne kõigi okulite otsimist saare keskel täitke ülesanne "Jutud Tatarist"Electrobarjääri eemaldamiseks. Elektrokulisse saab lennata mööda purilennuk ülal, alustades saare lõunaosa tipus asuvast teleporterist. elementaarosake hõljudes otse mehhanismi kohal.
Electrocool nr 17
Olles kogunud eelmise okuluse, laskuge veidi madalamale ja võtke Electrogranumja seejärel suunduge barjääri poole, mille taga on järgmine elementaarosake.
Electrocool nr 18
Sisse peidetud üks majadest. Eluruum asub samas kohas, ülaosas sepikoja lähedal mehhanismi idaküljel.
Electrocool nr 19
Hõljub kõrgel kivi all, sepikoja lääneküljel asuvas nakatumisalas.
Electrocool nr 20
Puumaja sees Tatarasuny kaljul, teleporti lähedal saare lõunaosas.
Electrocool nr 21
Asub lõunapoolse teleportatsioonipunkti all asuva kalju käigu kohal. Tulge ülalt alla purilennuk ja võtke oculus vastu seina väikesel astakul.
Electrocool nr 22
Järgmised okulused on mäe lääneserva põõsastes, lõunapoolsest teleportist mäest alla.
Electrocool nr 23
Viimase okulaadi kogumise kohast laskuge veidi madalamale, koos nõlvale Sügavuse haudja hüpata alla purilennuk. Elektrojahutus on samuti peidetud põõsastikus, aga vastu kiviseina.
Electrocool nr 24
Pärast eelmise oculuse kogumist jookske lõunasse mööda Thunder Sakura juurde viivat rada. Elementaarosake hõljub puu otsas. Seda Electrocooli on lihtne hankida, lennates selle juurde lõunapoolsest teleportatsioonipunktist.
Electrocool nr 25
Asub lagendiku all koopas koos Thunder Sakuraga. Sinna on 2 läbipääsu: läbi augu 24. okuluse kogumispunkti lähedal ja läbipääsu all rannas.
Oculus hõljub seina lähedal, puitjuurte vahel.
Electrocool 26
Ühe silla taga koopas, mitte kaugel Tatarasuna keskusest. Siia pääsete pärast ülesande tõkke eemaldamist "Jutud Tatarist" Sees on tõkke all asuv kirst ja kaks varememehhanismi. Võita vaenlasi ja siis mine üles ja haara Electrocool.
Electrocool nr 27
Järgmine oculus on koopas, suletud resti taga. Seda võib leida edelast Tatarasuna alumisest osast. Läbipääsu avamiseks vajate 3 klahvi, samuti ülesande täitmine "Jutud Tatarist" Kolme võtmega asukoha kaart:
Esimene võti asub teleporti lähedal lõunas, pärast läbipääsu, millest nad läbisid 21 oculus Selle saab kätte hävinud silla alguses olevast rinnast.
Teine võti asub ühe Tatarasuna kesklinnas asuva hoone katusel.
И kolmas võti leiate naastes 14. Oculuse kogumispunkti.
Võtke ka Electrogranum ja minna läbi tõkke hävinud torni jalamile. Võtke võti hoone õõnsuses olevast rinnast.
Seejärel pöörduge resti juurde tagasi ja avage käik. Sees ootavad mitu lagunenud mehhanismi ja Luksuslik kast ning veidi kaugemal nüüd ligipääsetav Electrocool.
Electrocool nr 28
Asub blokeeritud koopas koos koopasse "Shakkei paviljon" Elementaarosakesele juurdepääsuks ja peidetud koopasse aktiveerimiseks minge aadressile idas asuvasse teleportatsioonipunkti Kannazuka saar, mille kõrval on äikesekahur.
Võta Electrogranum ja aktiveerige relv ning seejärel sihtige alloleval ekraanipildil näidatud piirkonda:
Läbipääs koopasse kukub kokku. Kutsu lainetaja lähedal asuvas Anchorage'is ja purjetage koopasse lukustamata trofeed koguma.
Elektrijahuti ripub õhus vastu seina.
Electrocool nr 29
Kannazuka saare viimasesse okuliini jõudmiseks vajate jälle lainepaati. Jätkake oma teed või minge tagasi kahuri lähedal asuvasse teleporti. Võttes veetranspordi, sõitke laevavrakile idapoolses saastunud vees.
Electrocool hõljub masti kohal õnnetuse keskpunktis. Enne seda soovitame teil Cryoga tegeleda lima ja Electro kuristiku mustkunstnik, kes püüab takistada teil elementaarosakest rahulikult võtmast.
Kust leida Yasiorilt Electrocoolsi
Kokku leiate Yasiori saarelt 27 Elektrokulov.
Electrocool nr 1
Kõige esimene Electrocool hõljub üle kiviastangu, all Thunderdome ranna serval Nadzuti madaliku lähedal.
Äikesekirsi oks asub kivihunniku all, tõkke taga. Murra killustik ja võta elektrogranum, seejärel pöörduge tagasi, et ületada takistus ja koguda silmapilk.
Electrocool nr 2
Järgmine oculus asub veelgi lõuna pool, väikeses lahes. Elementaarosake hõljub kõrgel järgmise barjääri kohal ja selle saamiseks võtke elektrogranum mis tahes kaljul (elektrikupli mõlemal küljel on oksad).
Pärast tõkke eemaldamist, Äikese sfäärid, mida mööda saab ronida ja Electrocooli kokku panna.
Electrocool nr 3
Hõljub väikesel kiviseinal tee lähedal, kongist ida pool Vahtrasaal.
Electrocool nr 4
Electrocool tõuseb tüvede tippude vahele kaks puud, madu luustiku lähedal saare lääneosa keskel.
Electrocool nr 5
Selle Electrocooli saab koguda, kui täidate ülesande "Orobashi pärand, 2. osa" Elementaarsfäär asub ülalpool künkal Vahtrasaal ja hõljub maapinnas oleva augu kohal õhus.
Electrocool nr 6
Järgmine Electrocool on õhus, aga juba põhja pool Vahtrasaal... Võtke elektrogranum ühele oculuse all oleva ristmiku lähedal asuvale servale ja tõmmake end mööda Thunder Orbs üles, et koguda elementaarobjekti.
Electrocool nr 7
Asub kaljuserval asuva pühamu taga, üle kalju Higi küla ja Maopea vahel.
Electrocool nr 8
Selle okulaadi saab kätte saada Higi küla läänes, õhus telgi lähedal kivide kohal.
Electrocool nr 9
Electrocool tõuseb ühe luustiku fragmendi peal Orobasi kuru taga, põhja poole Arhoni kujud.
Electrocool nr 10
Oculus blokeeris Thunder Barrier teleporti lähedal saare põhjaosas.
Electrogranum, millega saad barjääri ületada, võta kalju serval läänes Electrokul asukoht.
Electrocool nr 11
Hõljub skeleti selgrool langenud Madu Fort Mumeile lähima teleporti lähedal.
Electrocool nr 12
Samast teleportist Fort Mumei lähedal, veel üks oculus hõljub ühe kivistunud ribi all Orobashi luustik.
Electrocool nr 13
Järgmise Electroculuse juurde pääsemiseks on kaks võimalust: joostes teleportist, mille kõrvale eelmine koguti 12 okul ehk lainepaadil purjetamine muuli juurest ankrukohast, millel see asub 26 elementaarsfäär.
Suunduge Mumei kindluse lõunaossa. Electrocool tõuseb äärel, saare tipus.
Electrocool nr 14
Enne järgmise Electroculuse kogumist varemete taga Fort Mumei läänes, mis hõljub kõrgel vee kohal, peate Thunder Sakura haru avama. Selleks otsustage surveplaadi pusle, kasutades alloleval ekraanipildil olevat vihjet.
Pärast võta Electrogranum ja minge üles oculust koguma.
Electrocool nr 15
Electrocool peidetud mäe all oleva koopa sügavuses Jakotsu kaevanduse piirkonnas. Peate laskuma kuristikku ja järgima lohku mäe poole. Minge üleujutatud koopasse sügavamale, vaadates esmalt paremale ja seejärel vasakule, järgides minikaardil olevat silmamarkerit.
Oculus hõljub väikeses süvendis haldja taga.
Oculus hõljub väikeses süvendis haldja taga.
Electrocool nr 16
Pärast eelmisest teleportist mäest alla laskumist saab koguda järgmise oculuse terava kivipeenra all, millel asub Thunder Sakura Branch.
Electrocool nr 17
Electrocool asub taevas, üle Yashiori saare tipu. Areeni ees olevast teleportist koos Magu Kenki ronida mäe tippu ja võtta Electrogranum kalju serval. Pärast seda võtke end kokku üles äikesesfäärides ja koguge ujuv oculus.
Võta ennast kokku üles äikesesfäärides ja koguge ujuv oculus.
Electrocool nr 18
Peidetud rannas väikeses koopas saare lõunaosas, mäe all, mille taga asub Jakotsu kaevandus. Panga lõpus, käigust paremal on väikesed Ametüsti ladestused, saate nende järgi navigeerida.
Electrocool nr 19
Electrocool tõuseb kivisilla all, mis moodustab Jakotsu kaevanduse sissepääsu kurule. Sinna pääseb Yasiori lõunaosas asuvast ekstreemsest teleportist või kogumispunktist purilennukiga lennates 15 ocula
Electrocool nr 20
Pärast viimase Electrocooli kogumist tõuse kaevanduse kohale ja suundu mäest üles lõunasse saare servani. Järgmine elementaarne orb hõljub kännu kohal kalju juures.
Electrocool nr 21
Kaljult lõunas, kogudes 20 okul, jookse Jakotsu kaevandusest kirdes. Teleportist saab lennata ka areeni lähedalt mäelt Magu Kenki. Maa sees on veel üks sissepääs koopasse. Pärast hüppamist aktiveerige see kohe purilennuk ja hõljutage kursorit vasakule minikaardil oleva märgi suunas.
Oculus asub järsul äärtel lae all koopad.
Kasutades saate ka alt üles ronida elektrogranum.
Electrocool nr 22
Hõljub kaljuribal äikesetõkke all mitte kaugel vangikongist Formation Estate. Takistusest läbimiseks sõitke Electrogranumiga ristmikul mäest alla.
Electrocool nr 23
Pärast eelmise 22. okuluse kogumist suunduge alla randa. Kivimäel võta elektrogranum ja minge üles, et koguda veel üks Electrocool.
Electrocool nr 24
Tagasi koopasse Formation Estate ja jookse lõunasse kaljuni. Hüppa alla ja lenda taevas vee kohal, jäädvustades järgmist Electrocooli.
Electrocool nr 25
Electrocooli kokkupanemiseks Maopea sügavuses oleva võrega suletud, esimene saatja 2 Electro Fairies.
Mõlemad haldjad on suus üksteise vastas, kivistunud kihvadel. Nad lendavad pea sisse ja suunduvad seejärel kolju kohal asuvasse piirkonda, silmakoobastesse skelett. Seetõttu võite korraga kaasas olla 2 haldjat, et mitte mitu korda üles-alla joosta.
Kui olete eelmiste sammude lõpetanud, iluvõre avaneb automaatselt. Hüppa sellesse ja võta Electrocool.
Electrocool nr 26
Eelviimane Electrocool asub saare lääneosas valvega muulil. Seda saab kokku panna konksu otsas muuli servast.
Electrocool nr 27
Ankrukohas muuli juurest, kus oli kokku pandud eelmine 26. Electrocool, võtke lainetaja ja purjetada saarest mööda lõunast kuni väikesaarteni. Viimane hõljub ühel neist 27. Electrocool.
Kust leida Watatsumis elektrikuleid
Kokku on Watatsumi saarel 21 Electrocool. Krundi järgi saarele jõudmiseks peate alustama Archonsi otsingut "Kõikenägev jumal, surelik maailm".
Electrocool nr 1
Esimene Electrocool asub Watatsumi kagus, vee kohal kalda lähedal ankrukohaga. Võtke lainejuht ja minge märgini. Peatage laev elementaarosakese all, väljuge veetranspordist ja koguge okulus lennu ajal kokku.
Electrocool nr 2
Naaske kaldale ja ronige ankrukohast lääne pool asuvale kaljule. Oculuse saamiseks peate täitma pusle pöörlevate nooltega, mis reageerivad Electro elemendile. Võtke Electrogranum pusle lähedal ja pöörduge tagasi monumentide juurde.
Seadmete põhjas on sälgud, mis näitavad, kuhu nool peaks osutama. Lähenege piksesondile ja lukustage see õigesse asendisse, seejärel lendake noolega näidatud suunas küljele, et mitte kaotada oma suunda. Korrake, kuni kõik kolm mehhanismi on õigesti paigutatud, suunates keskel olevasse auku.
Pärast mõistatuse lahendamist minge haldja juurde ja laadige temalt Electrot - nii saate äikesekeradest mööda Electrocooli ronida. Kui esimene kord ei õnnestu, maanduge ujuvale kivile, mis tegelase lähenedes voldib üheks tükiks.
Electrocool nr 3
Kolmas Electroculus ripub Boro küla sissepääsu juures kivikaare kohal. Kasutage asulast ida pool asuvat teleporti ja kui olete jõudnud lähima künka juurde, lendake elementaarosakese juurde.
Electrocool nr 4
Rippub Boro külast lõunas asuva kivitunneli laes. Kui pole sobivate võimetega tegelasi või tuulepüüdja pudelid, siis saab Electrocooli kätte, ronides ava vasakpoolses servas mööda seina.
Electrocool nr 5
Sangonomiya paleest lõuna pool. Minge alla vallikraavi ja leidke kivitamm, millest läbi lekib Electroglow. Murdke takistus ja koguge Electrocool kokku.
Electrocool nr 6
Kuuenda eseme leiab Boro külast. Suunduge küla läänes asuvate hoonete juurde, mille kõrval on kalavõrk: Elektrijahutus asub puidust platvormi all.
Electrocool nr 7
Oculus hõljub ühe Watatsumi kaguosas asuva kivi all.
Electrocool nr 8
Suunduge saare idaosas asuva kose juurde. Hüppa veejoa juurde ja lenda sellest üle – oculus on peidetud veetõkke ja kivi vahele.
Electrocool nr 9
Ese on taga koopas Hüdrobarjäär, mis avaneb otsingu ajal "Kuu kuristik". Alustage ülesannet ja jõudke etappi "Watatsumi süda", mis viib kangelased soovitud asukohta.
Electrocool ise hõljub koopa idaosas.
Electrocool nr 10
Teleporteeruge Sangonomia peahoonesse ja lendake alla Encanomia käigu kohal: juveel on peidetud kose taga veelehtri lääneküljel.
Electrocool nr 11
Pöörake Arhoni kuju juurde ja jookske läände mööda mäe pühamu: üheteistkümnes oculus hõljub rannas kiviava kohal. Kaldal on hoone hilichurlovja Electrocool asub otse selle taga oleva käigu kohal.
Electrocool nr 12
Naaske Archoni kuju juurde ja jookske põhja poole nõlva servani: elementaarosake jääb kosest paremal asuva kalju serva alla.
Electrocool nr 13
Järgmine Electrocule asub Watatsumi loodeosas pühamu taga kalju all.
Electrocool nr 14
Arhoni kuju juurest lenda saare keskel asuvasse paleesse: objekt hõljub peahoone katuse kohal.
Electrocool nr 15
Viieteistkümnes okulus ripub Sangonomiya paleest kirdes kahe kivi vahel olevasse avausse.
Electrocool nr 16
Liikuge Watatsumi põhjaosas asuva teleporteri juurde ja lendake kagusse: ese on peidetud kaljuserva alla.
Electrocool nr 17
Oculus hõljub õhus kiviareeni kohal. Suunduge Watatsumi põhjaosas asuvale eraldi saarele.
Electrocool nr 18
Kaheksateistkümnes okulus hõljub õhus kose kohal lääne pool Hüdrohüpostaas. Selle saamiseks otsustage pusle kuubikutega ja pöörake nende jooniseid sangonoomia suunas (keskenduge kuubikutele, mida ei saa pöörata). Mälestised ei ole üksteisega ühendatud, seega pöörake aktiivseid struktuure mis tahes mugavas järjekorras.
Pärast mõistatuse lahendamist haara mäe idaküljel Electrogranum ja ronige mööda äikesekera järgmisesse Electrocooli.
Electrocool nr 19
18. okulusega kohast jookse idapoolsesse kaljuserva ja hüppa purilennukile alla: sealt tuleb Hydro Hypostasisega areeNilou viiv auk. Võtke üles ava keskel hõljuv Electroculus.
Electrocool nr 20
Electrocool on blokeeritud äikesebarjääriga ja asub 19. osakesega ala lõuna pool asuva kivi all. Electrogranumi saab korjata lagendikult сверху, otse takistuse kohal.
Electrocool nr 21
Viimane elementaarosake asub ümber maa-aluses piirkonnas koopas "Maja tiigi ääres", mis avatakse pärast mõistatuse lahendamist Electro sammaste ja välguotsingute sondide abil.
Minge alla koopasse ja pöörake mööda koridori vasakule ja seejärel otse aknaava kaudu otse üles. Avage rest ja võtke Electrogranum, mis on suletud ala taga. Minge tagasi ja ronige mööda seina.
Minge läbi ruumi ülaosas olevast Thunder Barrier'ist ja koguge Oculus laes olevasse avasse, ronides mööda seina üles.
Kust leida Seirail Electrocoolsi
Kokku leiate Seirai saarelt 35 Elektrokulov. Ülal on üldine kaart nende asukohaga ja seejärel vaatame, kuidas iga üksust hankida. Enne kogunemist soovitame läbida ülesandesari "Seirai tormikütid", otsustama laeva "Seiraimaru" mõistatus ja kooslase vett Amakumo tipu alla.
Electrocool nr 1
Esimene Electrocool asub vee kohal saarest loodes. Minge väikesele maatükile Seirai ja Kannazuka vahel ja kasutage seejärel faasiväravat. Kiire liikumise mehhanism muudab tegelase omamoodi sädemeks ja aitab tal lennata okulisse.
Electrocool nr 2
Kasutage Koseki küla loodeosas asuvat teleporti. Kalju serval on faasivärav. Minge neist läbi ja lendake kõrgel vee kohal hõljuvasse Electroculusesse.
Electrocool nr 3
Järgmine elementaarosake hõljub hävitatud masti tipus laev "Seiraimaru" saare idaosas.
Electrocool nr 4
Tagasi Seiraimaru sissepääsu juurde. Elektriline jahuti asub lambil trümmis läbikäigust paremal.
Kui laeva sissepääs ei ole avatud, lahenda masti all tekil olevate roolidega mõistatus: keera roolid nii, et teravatipulised osad oleksid vastamisi.
Electrocool nr 5
Hukkunud laeva trümmi ruumi, mille taga asub viies Electrocul, saab avada pärast sarja lahendamist surveplaadi mõistatused. Kasutage eset roostes võtiavada kajut laeva lääneküljel. Elementaarosake hõljub pinnale väljapääsuni viiva trepi lähedal.
Electrocool nr 6
Teleporteeruge Amakumo tippu ja lendake loodesse Seiraimaru laeva suunas. Vastupidavuse ja varustamise taastamiseks tasub toit eelnevalt ette valmistada Punase sulgedega lehvik, suurendades lennukiirust 30%. Electrocool asub kõrgel õhus kukkunud galeonist läänes.
Electrocool nr 7
Arhoni kujust ida pool asuva kalju serval on kiireks reisimiseks faasivärav. Kasutage ülaosas olevat teleporterit ja minge seadmest läbi. Tegelane, kes on muutunud elektrihaldja muljeks, lendab otse silma.
Electrocool nr 8
Oculus hõljub Asase pühamu põhjapoolses otsas asuva kaare kohal. Saate lennata puult, mis pole ehitisest kaugel.
Electrocool nr 9
Ronige kloostri keskel asuva kirsipuu otsa Neko kassid ja korja üles elementaarosake tünniõõnes.
Electrocool nr 10
Lennake saare idaossa. Liivakaldale tuleb kivitamm, mille taha on peidetud Electrokul.
Electrocool nr 11
Electrocool hõljub Koseki külast edelas asuva hävinud silla keskel.
Electrocool nr 12
Läbisõidu ajal saab rüüstata missioon "Seirai iidne aare". Oculus ise asub Koseki küla ühe maja all maa all. Otsustama plaatidega mõistatus: tõmmake seinal olevat hooba ja seiske enne ehitamist suvalises järjekorras 3 sümboli peal. Pärast avatud augu läbimist võtke fragment.
Electrocool nr 13
Jookse Arhoni kujust kirde pool asuvasse väina. Siin tuleb kutsuda Electrogranum ja tõusta õhku ühe elementaarosakese suunas.
Electrocool nr 14
Hõljub kõrgel Hiraumi kindluse poole viiva tee kohal. Selle juurde pääsete kasutades Thunder Orbs, mis ilmub, kui võtate Electrogranumi tee põhjapoolsest mäest. Tõuske üles ja võtke Electrocool.
Electrocool nr 15
Oculus asub Koopas Hiraumi kindlusest läänes asuva mäe all. Kasuta reisipunkti ja jookse vasakule põõsatagusele käigule. Elektrijahutus on sügaval piirkonnas koopas Uinuv aed, üle kuiva puutüve.
Electrocool nr 16
Hõljub kõrgel sakura oksa kohal. Jookse teleporteerija juurest kirdesse ja hüppa alla astangule, haara Electrogranum ja ronige üles Thunder Orbs'ist, võttes lennates karika.
Electrocool nr 17
Eelmisest kogumispunktist lenda kohe alla idarannikule: väikese puu kohal ripub elementaarosake.
Electrocool nr 18
Järgmine fragment asub äikesetõkke taga saarel eelmisest Electrocoolist lõuna pool. Võtke Electrogranum kivi taha Amakumo Peaki poolel ja jookske Oculuse kogumispunkti.
Electrocool nr 19
Puitkonstruktsiooni all vaenlase samuraide laagris Hiraumi kindluse idaosas.
Electrocool nr 20
Järgmisena suunduge väikesele saarele Fort Hiraumi kagus. Oculus hõljub sakura oksa lähedal.
Electrocool nr 21
Ronige eelmisest oculuse kogumispunktist üles ja minge läbi faasivärav. Reisiseade viib otse Seirai lääneosas kahe maatüki vahel vee kohal hõljuva elemendifragmendi juurde.
Electrocool nr 22
Leviteerival kivitükil, teleportist mitte kaugel Seirai saare idaosas. Minge üles ja võtke Electrocool kokku.
Electrocool nr 23
Järgmisena suunduge uurimispiirkonna kagus asuvale saarele. Kivise seljandiku tippu ronides saad kätte 23. elementaarosakese.
Electrocool nr 24
Eelmisest künkast lenda laagrisse hilichurlov: Electrocool asub Elemental Monument lähedal asukohast lõunas.
Electrocool nr 25
Suunduge Seirai saare lõunaosas asuvale mägismaale ja ronige mööda kive ujuva rahnu juurde. Võtke Electrogranum ja ronige Thunder Spheres piisavale kõrgusele, kust saate lennata tiigi kohal asuvasse okulisse.
Electrocool nr 26
Oculus energiakupli all saarel Asase pühamust kagus. Electrogranumi saab kätte lähedal asuvalt mäelt.
Electrocool nr 27
Kasutage Seirai kesklinnas asuvat teleporterit ja lendake alla itta: kild on õhus ujuva munakivi lähedal.
Electrocool nr 28
Pärast eelmise okuluse kogumist minge alla reisivärava juurde ja keerake see ümber, et mehhanism aktiveeruks, seejärel jookske sellest läbi. Elektrisäde viib kangelase ümber saare keskosa. Niipea, kui Electrocool on minikaardil nähtav, tagastage tegelase juhtimine ja lendake fragmendi juurde.
Electrocool nr 29
Hõljub äikesekirsiõie oksa lähedal kivide vahel Amakumo tipust läänes.
Electrocool nr 30
Teleporti lähedal Amakumo tipu kohal.
Electrocool nr 31
Suunduge koos areeNilou Bossi äikese manifestatsioon ja läheneda servale sakura oksaga: elementaalfragment hõljub paremal kohe asukoha all.
Electrocool nr 32
Predetus hõljub kuivendatud tiigi keskel oleva augu kohal.
Selle kogumiseks võite kasutada faasiväravat. Lendage võimalikult lähedale, võtke tagasi kontroll oma tegelase üle ja haarake lennul trofee.
Electrocool nr 33
Minge alla auku, kuhu koguti viimane okul, ja purustage kivihunnik hävinud serval. Elementaarelement on peidetud otse barjääri taha.
Electrocool nr 34
Eelviimane fragment asub maa all Amakumo tipu keskuses. Pärast eelmise okuluse kogumist minge alla lõigu juurde punane barjäär. Järgmisena järgige juhiseid:
- Avage varemete sissepääs.
- Edasi avatud kollane barjäär, mine tuppa ja pööra punane avamismehhanismi sümbol üles, mine välja ja sule kollane barjäär.
- Mine trepist üles. Ülemises toas keerake võti asendisse kollane barjääri muster üles ja minge paremalt poolt trepist üles.
- Pöörake enne suletud kollast tõket punane lüliti sümbol külili, hüpata vasakpoolsesse auku ja tagasi eelmise monumendi juurde. Muuda pilt aktivaatoril kollane barjäär, mine tagasi läbi sama augu laes ja jookse edasi.
- Suure toa vasakule küljele tuleb suletud sinine barjäär, mille taga on oculus, aga jookse esmalt otse käiku ja siis mööda koridori vasakule.
- Mine trepist üles, keerake tuppa punane aktiveerimismehhanismi ja pöörake mustrit üles.
- Mine tagasi ja jookse otse avatud käiku, mille taga on SININE aktiveerimise võti. Pööra mehhanismi peale tõmbamine ja trepile tagasi.
- Mine üles ja keera kaamera toa taha, läbi avatud sinise tõkke ja lüliti sümbol sisse lülitatud kollane aktivaatori kivi.
- Minge uuesti alla sinise monumendi juurde ja minge otse läbi avaneva kollase tõkkepuu.
- Silma ees olev suur barjäär eemaldatakse.
Koguge enne labürindi varemetest väljapääsu hõljuv elementaarfragment.
Electrocool nr 35
Viimase Electrocooli saab kokku korjata lõpus ülesanne "Seirai tormikütid", pärast Manifestation of Thunderi alistamist. Minge areeni servale ja võtke Electrogranum. Ronige Thunder Spheres'i kaudu alale, kus on ujuv kivipuru, mis lähenedes moodustub stabiilseteks platvormideks, ja koguge 35. Oculus.
Kust leida Tsurumil Electrocoolsi
Kokku võib leida Tsurumi saarelt 30 Elektrokulov. Enne kõigi esemete kogumist soovitame ahel lõpule viia "Läbi udu" Need maailma otsingud puhastavad salapärase udu asukoha.
Üks Electrocool saab olema suveniir, nagu tema kolleegid teistes piirkondades.
Electrocool nr 1
Esimese Electrocule'i saamiseks teleporteeruge saare idaosas asuva Archoni kuju juurde. Minge põhjarannikule ja aktiveerige Electrogranum. Siis võite tõusta Äikese sfäär ja korja taevas rippuv objekt.
Electrocool nr 2
Asub teel Mosiri altari poole, mitte kaugel esimesest ligipääsetavast teleportist. Ronige kalju tippu ja libisege keskuse poole. Sakura kohal ripub õhus elektrocool.
Electrocool nr 3
Järgmine asub viimasest kivist lõuna pool. Ta hõljub kivi kohal keset väikest tiiki, mida ümbritsevad väikesed Hüdro lima.
Electrocool nr 4
Eelmisest asukohast lääne pool on kaljujärsaku all peidus veel üks Electrocool. Sellele pääsemise hõlbustamiseks võite mööda kivipuid ronimise asemel lennata ülalt alla. Selleks minge Mosiri altari juures asuvasse teleporti ja liikuge lõunasse.
Electrocool nr 5
Asub Mosiri altari juures peakaare all: ronige mööda kive ja jõuate selleni hõlpsalt.
Electrocool nr 6
Jookse kaarega lagendikult paar meetrit põhja poole ja järgmise Electroculi leiate suure kivi tagant. Võite kõndida ka lähedal asuvast teleporterist, kuid vahemaa on ligikaudu sama.
Electrocool nr 7
Jätkake mööda astangu serva põhja poole ja libisege alla, kui märkate kahte Tühised maagid. Otse rituaalihoone kohale tuleb Electroculus.
Electrocool nr 8
Ronige tagasi kohta, kus kohtusite Abyssi maagidega, ja järgige põhja poole. Märgitud kohas laskuge kahe kivikalju vahele. Electrocoolist ilmajäämise ja kogemata vahelejäämise vältimiseks kasutage purilennukit.
Electrocool nr 9
Eelmisest kogunemiskohast suunduge lõunasse ja jõudke väikesesse laagrisse hilichurlov, mis asub Cannes'i mäe jalamil. Elektrojahuti leiate vaenlaste onni kohalt, kuhu on kergem õhuga ligi pääseda.
Electrocool nr 10
Ronige Kanna mäele ja lendake ettevaatlikult alla lagendiku keskel asuva väljaulatuva puukooreni. Tipphetkel märkate Electrocoolit.
Electrocool nr 11
Suunduge Kanna mäe lõunaküljele, et hankida Electrocool ühele välimisele kaljuribale. Kogumise hõlbustamiseks alusta planeerimist kalju otsast allapoole – siis ei jää see kindlasti mööda.
Electrocool nr 12
Eelmisest kohast minge alumisele lõunatasandile, kus asuvad Thunder Sakura harud. Võtke Electrogranum üles ja jookske kiiresti läände, kuni see on veel aktiivne.
Ees kohtate tõket, mille saab hõlpsasti eemaldada Electro Assistanti abil. Selle taga on peidus Electrocool.
Electrocool nr 13
Eelmiselt tõkkepuuga lagendikult minna põhja poole kivisammaste juurde, mille vahel Electrocool hõljub.
Electrocool nr 14
Teleportige lõunapoolsaarele, kus boss asub Kuldse hundi juht. Minge lähedal asuvasse lõhesse ja võtke Electroculus areeni ääres asuvate plaatide vahelt.
Electrocool nr 15
Wakukau Shoalsi lähedal asuvast teleportatsioonipunktist jookse läände põhirannikust eraldatud väikesele saarele ja jõua selle tippu. Kalju otsas on veel üks Electrocool.
Electrocool nr 16
Järgige Autake tasandiku suunda, millest lõuna pool on kosed. Libistage kaardil märgitud punktis ojale lähemale ja võtke üles vees kivi kohal hõljuv Electroculus.
Electrocool nr 17
Ronige kosest põhja pool asuvale kõrgele kaljuribale ja võtke järgmine Electrocool.
Electrocool nr 18
Libistage kaljukaljult märgitud punktini ja otsige kaljuserval asuvat Saladuslikku kuju. Hankige see Kummaline sulg Inventuurist ja kasutage seda rongakuju kõrval, et Thunder Sakura oksad ilmuksid.
Võtke Electrogranum ja minge allpool olevale tasemele: vasakult leiate kaljusse süvendisse peidetud tõkke. Minge läbi ja võite võtta Electrocooli.
Electrocool nr 19
Järgmine asub Autake tasandiku edelaosas - omaette saarel kõrge mäega. Ronige kiviskulptuurile, et jõuda Electroculuse juurde.
Electrocool nr 20
Mine Siririko tipus asuva teleporteri juurde ja libise sealt alla piirkonna keskmesse. Kahe kivi ja juurtepuntra vahelt leiate Electrocooli.
Electrocool nr 21
Sirikoro tipu kirdeseinal on äikese sakura, mille Electrogranum avab kiire tee tippu. Kasutage Thunder Sphere'i, et lennata lähedalasuvale astangule ja läbida Electrocooli ümbritsev barjäär.
Electrocool nr 22
Libistage sama seina välisküljele ja minge madalamale järgmise sakura juurde. Tema Electrogranum avab läbipääsu tõkkest, mis asub kahe kivist ääriku vahelises pilus. Soovitud Electrocool on selle taga peidus.
Electrocool nr 23
Jõuake Siririko tipu lääneossa ja ronige üles kaljult, et aktiveerida Electrogranum ja valgustada äikeseorbreid kiireks reisimiseks. Tänu neile lendad kõrgel taevas hõljuva Electroculuse juurde.
Electrocool nr 24
Teine on peidus saare põhjaosas. Kõigepealt sõitke Electrogranumiga ja seejärel jookske üle vee ees olevale väikesele saarele.
Seejärel saate eemaldada kaitsetõkke ja määrata Electrocool.
Electrocool nr 25
Järgmise Electrocule'i saamiseks pöörduge tagasi Siririko tipu teleporteri juurde ja minge alla selle keskele, et siseneda põhjapoolse käigu kaudu peidetud koopasse.
Liikuge otse mööda koridori, seejärel pöörake paremale automaatidega alale. Sealt jookske vasakule ja jõudke särava laterna lähedal asuva salapärase kuju juurde. Aktiveerige varese lähedal Kummaline sulg, nii et Äikese sakura oksad ilmuvad.
Võtke Electrogranum ja ronige paremal asuvale viinapuule - ülaosas on eraldi ala, mis on suletud tõkkepuuga ja peidab Electrocooli.
Electrocool nr 26
Eelmisest kogunemiskohast minge tagasi ja minge hävitatud kupliga idaruumi, mis jääb ümarkaare taha. Järgige alla seinavaheni – sinna saate hüpata, kui olete sissepääsust mõne meetri kaugusel kõndinud.
Kõrval kahvatu ronk disain, kasutada Veider quilltakistuse ületamiseks ja läbipääsu avamiseks Electrocoolile.
Electrocool nr 27
Naaske järgmisele tasemele ja minge kaugemale koopasse. Kõndige läbi koopa kagusse – minge edasi ja ärge pöörake kuhugi.
Elektrojahutus hakkab olema otse väikese veelombi kohal, mis on peidetud kahe automaati järel järgmises ruumis.
Electrocool nr 28
Kasutage teleporti Thirai pühamu juures ja liikuge saare põhjaossa. Kiireks liikumiseks on mäe peal faasiväravad.
Minge läbi mehhanismi, et järgida energiateed, et jõuda kahe kivi vahel rippuva Electroculuse juurde. Lennu ajal koguge see automaatselt ja jätkake eesoleva väravani.
Electrocool nr 29
Jookse lõunapoolsele naaberkaldale. Elektrojahuti leiad põõsaste kõrvalt väikeselt kivipeenralt.
Electrocool nr 30
Viimane on peidetud kaugel asuvale saarele Tsurumi ja Seirai vahel. Kui te pole seal varem käinud ega ole kiirteleportatsioonipunkti avanud, siis minge Siririko tipust põhja poole ja sõitke sinna paadiga. Ujuge kaardist põhja poole ja jõudke koopasse Mosiri Kara.
Kohale jõudes ronige kaljujärsaku tippu ja liuglege alla Elektrokuli.
Loe edasi:Loodame, et meie juhend aitas teil Inazumas Genshini mõjul kokku koguda kõik elektrikud. Kui midagi jääb ebaselgeks, küsige küsimusi aadressil kommentaarid. Jälgi Genshin Impact juhendid meie veebisaidil.
Ma ei saa Watatsumi mõistatust lahendada, elektrihaldjas on teel, ma ei saa aru (2 elektrit)
kas haldjas lendab või seisab paigal? kas olete proovinud seda mõistatuse lahendamiseks kasutada?
Mida ma peaksin tegema kui Yashiori saarel näitab elektrokuuli kajakivi kohta, kus elektrokulid peaksid olema, aga ma vaatasin ringi ja neid pole, seal on kolm kohta, kus nad võiksid olla aga neid pole kuskil :((
Kas saate jagada ekraanipilti piirkonnast, mida kajakivi näitab, ja osutada testitud elektrokulidele?
Vabandust, aga ma ei tea, kuidas siia ekraanipilti postitada(, kajaga näidatud tsoon asub Yashiori saare idaosas, kus on elektrokulid numbritega 2,3,4, mida ma juba kontrollisin ja neid ei olnud seal(, kontrollisin isegi lähedal asuvaid elektrokule, aga ka neil polnud :((
Saate üles laadida ekraanipildi mis tahes failimajutusteenusesse ja jagada selle linki, kuid ma võin juba arvata tsooni kohta)
99% elektrijahutus peab asuma kaardil ringiga ümbritsetud piirkonnas. Kas vaatasite ka lähedal asuvat saart? Aidata on tulla kohale ja vaadata, kas sinise ala keskel on nool. Näiteks kui kaardil on väike valge ülespoole suunatud kolmnurk, siis saate vähemalt aru, et peaksite vaatama õhku või mägedes kõrgemale.
Proovige kontrollida oculus number 2 — seda ei kuvata kaugelt selle suure kõrguse tõttu.
Mida veel leiti – mõned inimesed kaebama, kurtma Just selles valdkonnas on Yashioril sarnane probleem. Häda on selles, et sageli ei räägi keegi “vea” lahendamisest ja kui see on see, siis pole vaja teha muud, kui võtta ühendust tehnilise toega.
Suur aitäh abi eest!) Leidsin selle Lahe, aitäh abi eest :)))!
Aitame hea meelega, võtke meiega ühendust)
Palun aidake mind, kust saada elektrogranuumi hinnaga 31….
Ja mis saarel?
Ma ei jõua Yaoshiri saare kuuendale elektrokulusele
Proovige võtta Kaeya ja kasutada Electrogranum
Tere õhtust! Yasiori saarel läks numeratsioon 16-ndast elektrokulusest kaduma, juhend kadus 15ndaks :)
Tere õhtust) tänan märkamast, vahetasime 15 ja 17, kõik elektrimootorid on korras. uuendas juhendit
Täiesti järgisin juhendit, 6 elektrijahutit on puudu. Persse. Peate uuesti kõikidesse kohtadesse minema (
Proovige kasutada Electrocooli Echo Stone'i
mida teha, kui 26 electroculust lihtsalt pole? tundub, et see on olemas, kuid seda lihtsalt pole
26 mis kohas? kas sa mõtled, et see ei lae sinu jaoks?
26 Tatarasunas
Ma ei tea, võib-olla see ei laadi, aga ma ronisin sellesse koopasse, otsisin sealt kõike, seda lihtsalt pole
Kas ikoon kuvatakse minikaardil? äkki on 25.
Ma ei leia 3 elektrijahutit, otsisin kõike paar korda, leidsin kõik peale kolme
Proovige kasutada Electrocool Echo Stone'i
Teil on sama kaart Tatarasunas 25. ja 26. päeval
Aitäh, parandatud)
13. elektrokulil viib elektrogranum arokonti kuju juurde ja mitte tippu, kuidas seirai 13. elektrokuli üles korjata?
kas oled proovinud läheduses elektrogranume kasutada või amakumo tipust lennata?
kuidas koguda seirai 13 elektrojahutit, seal on elektrogranum ainult 2 punkti eest...
31 electrocools no 3 rebast, kes annavad elektrogranuumi😢
proovige uuesti vaadata kahte esimest
Mul on küsimus, electrocool number 13, täitsin seal ülesande, aga laheda saamiseks pean barjääri läbimiseks elektrogranumi suurendama, ehk tead vastust sellele küsimusele, mis tasemel peaks elektrogranum olema, et saaksime saab koguda kõik jahedad
minu mäletamist mööda tase 17
4 elektrijahutit, kolmandat rebast pole 🙁
Kuidas saada 115? Läheduses pole midagi peale äikese sakura, sinna on võimatu pääseda
ZhonLi + KeQing + tuulepüüdja pudel.
Ma ei saa 4 elektriautot peale võtta, nad võtsid väikese rebase alates 3.14, mida ma peaksin tegema? hahahahaha
kuidas kokku panna 117 elektrijahutit...
Purjetada Elektrokuli all lainepaadil. Kasutage lainelkõndijast väljumiseks, nii et tegelane lendab Electrocooli poole.
Tegelane ei lenda nii kõrgele, see lihtsalt ei tööta välja...
Kasutage veeparkla ja Kanazuka vahelisel saarel asuvat väravat.
Tänan!
Seal on faasiväravad. Peate neisse sisenema ja elektrijahuti koguneb
46 on võimatu. 1 kolmest indikaatorist on aktiveeritud. kuigi need näitavad õiget suunda
.
37 on ilma ventita võimatu kokku panna
Kus on 3 haldjat 46 elektrokuli juures?
Siit saate teada, kuidas saada rindkere nr 5. https://wotpack.ru/genshin-impact-vse-roskoshnye-sunduki-inadzumy-gajd-gde-najti/#i-5
Selle mõistatuse lahendamine nõuab kõigi haldjate õigesse kohta viimist.
Kuidas koguda 34 elektrijahutit, läheduses pole ühtegi haldjat
Kasutage interaktiivset kaarti. Lülitage sisse haldjate otsing ja vaadake, kus nad saare lähedal asuvad.
https://webstatic-sea.mihoyo.com/app/ys-map-sea/?lang=ru-ru#/map/2?shown_types=46¢er=2295.70,1414.00&zoom=-2.00
Mida teha, kui elektrogranum 95 electrocool'i läheduses pole platvormi?
Vaata hoolega. Selle plaadi ilmumiseks pole vaja mingeid tingimusi. See paistab Thunder Sakura haru lähedal maapinnast veidi kõrgemale. Astute peale ja ilmuvad teised klotsid, millest peate läbi kõndima... Lisatud on link selle mõistatuse lahendusele.
https://wotpack.ru/genshin-impact-zagadka-s-plitami-v-forte-mumjei-reshenie/
Mul pole ka platvormi. Ei mingeid eendeid. Käisin igast küljest ringi
Samuti võin soovitada oodata Lost Richesi ürituse lõppu. Võib-olla kaob viga koos selle sündmuse salapäraga.
Palun aidake mind, kuidas koguda 16 elektrokuli????
elektrimüüri ees veidi kõrgemal saar võsaga
Ei tööta
Nõuab 6. taseme elektrogranuumi. Elektrogranumi taset saate tõsta, saavutades sakura soosingu taseme 17. Selleks peate omakorda koguma “Electro Seal”.
Pärast maailmaretke läbimist koos 17 koha puhastamisega saab 3 elektrijahutit, mille järel maskis teenija eemaldab vee ja alla ilmub auk, mille kaudu peate lendama ja koguma elektrijahuti (spoiler, saate augu põhjas bossiga võitlema)
kuidas 7 elektrokuliga templisse saada, palun aidake?
Konda külast üle tee asuva teenija otsingul.