Koos lisandiga Inazuma Electro tegelaste roll on ainult suurenenud ja nende ridadesse ilmub pidevalt selle elemendi uusi esindajaid. Mõelgem välja, milliseid kangelasi on kõige parem uuendada Genshini mõju.
Elementaarne reaktsioonisüsteem Genshin Impact on mõnevõrra raske. Electrot on teiste elementidega, nagu Pyro või Cryo, raskem kasutada. Kuid Electro tegelaste jõud ei jää alla ülejäänud. Hiljutine selle elemendi armastamine on oluliselt suurendanud seda kontrollivate kangelaste metat.
Nivelleerimise ja taktikaga on kõik kaheksa kangelast tugevad ja lahingus kasulikud. Kuid mõned elementide omanikud on mänguliselt palju mugavamad. Selles artiklis analüüsime iga kangelase eeliseid ja puudusi, valides iga rolli jaoks Genshin Impacti parima elektrotegelase.
Vaadake kõiki kangelasi parimad Genshin Impacti tegelased [hinnangutaseme loend]
Elektriliste tegelaste hinnang: valikukriteeriumid
№ | Maine'i DPS | Sekundaarne DPS | Sapp-DD | toetus |
---|---|---|---|---|
1 | Keqing | Fischl | Baal | Reisija (elektro) |
2 | Raseerija | Beidou | Kujou Sara | |
3 | Liza |
Kes on Genshin Impacti parim Electro peamine DPS?
Selle rolli jaoks tehakse peamine valik selle põhjal, kuidas kangelane oma elemente kontrollib. Loomulikult saate isiklikult iga kangelase paremaks või halvemaks üle kellutada, kuid me räägime Electro peamise DPS-i keskmisest jõudlusest Genshin Impactis.
Keqing
Keqing Genshin Impactis omab Jade Balance'i positsiooni Li Yue - Qixingi domineerivas rühmas. Keqing põlgab Stone Lordi. Tema arvates valitseb Morax Li Yue'd "ainult sõnaga", kuid kangelanna skepsis sai arhontidelt vaid julgustust.
Keqing tegutseb ühe käega mõõk. Tema peamine roll on Maine-DD. Kasutatakse peamise kahjude edasimüüjana tänu oma mobiilsusele ja huvitavale mehaanikale, mis võimaldab tal palju kahjusid teha. Hea lähivõitluses hulga koletiste vastu. Tema ründekiirus ja võimalus teleportida muutes tegelase tõeliseks Electro-ninjaks.
Keqingi taseme tõstmisel saab mängija valida ühe kahest võimalusest - Electro-DD või Füüsiline-DD. Keqingi elektrikahjustused, kuigi mitte mängu parimad, väärivad kindlasti tähelepanu. Tegelaskujul on võime Elektroinfusioon elementaaroskuse kasutamisel (laeb oma relva elementaarkahjustusega). Mängib välja ründejõu ja elektrikahjustuse boonuse. Vajab palju vastupidavust, sest ta lööb sageli laetud rünnakutega.
Eelised ja puudused
Vaatamata 1. kohale on Keqing paljude jaoks vastuoluline kangelane. Mõned inimesed ei kasuta seda üldse, teised aga pigistavad tegelase potentsiaali maksimumini.
Nii või teisiti on tal järgmine plussid:
- ehitada varieeruvus (valik elementaarse või füüsilise kahjustuse kasuks);
- tekitatud kahju kõrge määr;
- vilkumise tõttu suur ründekiirus ja liikuvus (teleporteerumine lühikestel vahemaadel);
- võib tekitada elektrikahjustusi mitte ainult oskustega, vaid ka relvade elementaarse infusiooni tõttu käest;
- Lõpetab Li Yue ekspeditsioonid 25% kiiremini.
Miinused Keqing:
- raskesti juhitav ebastandardse lahingumehaanika tõttu;
- peetakse kitsalt fokusseeritud tegelaseks.
Keqing on suurepärane täiendus mitmemõõtmeliste tegelastega meeskonda. Õigesti valitud ehitus võimaldab teil antud olukorras selle parimad küljed enda kasuks pöörata.
Raseerija
Pardel Genshin Impactis - Teyvatist pärit Mowgli poiss, keda kasvatasid üles Wolfendomi hundid. Tema tegelikest vanematest pole midagi teada. Lahingus kasutab ta Electro elementi ja kahe käega mõõka. Ta on ilma alternatiivita grupi kõige olulisem kahjumüüja, kes võtab kogu ekraaniaja. Raseerijal on suurepärane aluskahjustus. Arvestades 4-tärnise tegelase haruldust, peaksite põhi-DD valimisel kindlasti tähelepanu pöörama talle.
Eelised ja puudused
Plusse selle tegelase omadused on järgmised:
- võimalik kombineerida füüsilisi ja elektrilisi kahjustusi;
- väga võimas tigu;
- pakub suurenenud DPS-i;
- taastab energiat iseenesest.
Miinused:
- ei hõlma "revolvriga" mängimist koos pideva kangelaste vahetumisega lahingus;
- Ultimate lähtestused teisele märgile üleminekul;
- paki kokkupanemisel piirab see selle muutlikkust.
Kahtlemata Raseerija – mängu üks tugevamaid kahjumüüjaid, kes suudab korraliku nivelleerimisega hõlpsalt kogu sisu katta. Electro tegelasena töötab ta enda jaoks hästi, laadides pidevalt oma ulti. Samas on soovitatav koguda see füüsilise kahjuna ja nautida kauneid kahjunumbreid.
Kes on Electrose seas parim teisene DPS?
Sellele positsiooNilou valitakse kangelased, kes võivad teatud tingimustel asendada peamist kahjumüüjat, põhjustades sihtmärgile palju kahju.
Fischl
Ööprintsess Nirvaana tuli Teyvati surelikku maailma, et õnnistada seda oma intelligentsuse ja iluga. Nii näeb ta ennast Fischl. Tema pärisnimi on Emmy. Fantastilisi muinasjutte armastav tüdruk võttis lapsepõlvest peale printsess Fischli kuvandi ja temast sai virtuoosne seikleja. Ta töötab Ordo Favoniuses uurijana. Tema ustav kaaslane on elektrivares Oz.
Fischl rollis imeline passiivne alaealine DD. Suure hulga elektrikahjustustega on see hea laeb lõplikult käske ja käivitab elementaarsed reaktsioonid. Piisab sellest, et Fischli satelliit on lahinguväljal aktiivne, mitte tema soma. Kuigi Sky Wing käes, teeb see tegelane ka tavaliste ja laetud rünnakutega oma käest head kahju.
Fischli elementaarne oskus kutsub lahinguväljale varese, mida õigesti kasutades mehaanik praktiliselt ei kao, põhjustades Elektrikahjustused. Mida kauem oskus on aktiivne, seda rohkem alamkahjustus pakis.
Eelised ja puudused
Princess of Conviction mängib hästi pakkides, mis jooksevad elementaarne meisterlikkus. Võti väärikus Fischl:
- tõhus elementaarne oskus;
- kiired rünnakud;
- multifunktsionaalsus;
- taastab hästi energiat.
Miinused tegelane:
- algul raske mehaanika rongaga;
- Ozi jaoks pikk jahtumine, kui kangelane on halvasti tasandatud.
Fischl on kasutusel muutuv. Electro-Supportina laeb ta meeskonda suurepäraselt isegi aktiivne tegelane olemata. See käivitab hästi elementaarsed reaktsioonid ja sobib tugevatele elementaarkahjustuste edasimüüjatele, sealhulgas Tartaglia, Klee, Yanfei jt.
Beidou
Lady of the Seas Beidou kakleb kahe käega mõõk. Kogu meri on talle allutatud. Tüdruk on Lõunaristi rändlaevastiku kapten. Tema tugevuse kohta on legende ja meeskonnaliikmed kinnitavad enesekindlalt, et kõik legendid on tõesed.
Beidou saab hea olema Electro Sub-DD pakis. Õige nivelleerimise korral võib see isegi rolli võtta peamine kahjude edasimüüja, kuigi tõhusam teisejärgulise ründava tegelasena. Tema elementaarseid oskusi on raske kasutada. E-shki käes hoides a elektriline paneel, neelab kõik sissetulevad kahjustused. Kui laadimine on lõppenud, plahvatab see, tekitades AoE kahju. Selline passiivne võitlustaktika muudab Beidou kasutamise peamise kahjude edasimüüjana keeruliseks.
Tegelane suudab luua tugevaid elementaarseid reaktsioone ja neid säilitada tänu oma ülimale. Sellise laadimise tõttu tekib sekundaarne elektrikahjustus. Samal ajal võimendab kõiki elementaarseid interaktsioone elementide valdamine.
Eelised ja puudused
Beidou on nelja tärniga tegelane, nii et tema välja löömine pole nii keeruline. hulgas plussid sellest kangelasest:
- hea elektrikahjustus kogu piirkonnas;
- tugevad elementaarsed reaktsioonid;
- kõike tarbiv kilp.
On miinuseid:
- passiivsus lahingus;
- madal ründekiirus, mis ei võimalda kangelast kasutada peamise kahjude edasimüüjana.
Beidou on suurepärane kahjude edasimüüja, kes teeb meeskonnas suuremat elementaarset kahju. Passiivne mängimine võib kiiresti igavaks muutuda, kuid sisu sulgemine Electro Shieldiga on võimalikult lihtne.
Keda kasutada Sapp-DD rollis Genshin Impactis
Need tegelased võivad võtta ründava rolli palju rohkematel tingimustel kui väiksemate kahjude edasimüüjad. Ja nende toetuste potentsiaal on kordades suurem.
Shogun Raiden
Kõikvõimas Shogun Raiden kuulutas välja Jumala silmade jahi - Inazuma kohutava seaduse, mis viis riigi täieliku varjamiseni välismaailma eest. Ei teostab oma poliitikat “igavikku” otsides – ja tema võitlus võib olla tõeliselt halastamatu.
Mängitaval kujul ei – Elektriline tegelane odaga. Seda kasutatakse kui Sapp-DD, kuna põhilahingu ajal aitab Shogun meeskonnal energiat taastada, kuid oma elementaarse plahvatusega muutub see surmavaks elektrirelvaks. Samuti jahutavad Baali meeskonnakaaslased oma elementaarseid oskusi kiiremini ja nende rünnakuid toetavad täiendavad Electro-kahjustused.
Eelised ja puudused
Pärast ametlikku avaldamist osutus Ei väga tugevaks Elektriline tugi. Peamine parameeter Energia taastamine Ta vajab seda mitte ainult oskuste pidevaks kasutamiseks, vaid ka enda elementaarse kahju suurendamiseks. Peamiste hulgas positiivseid omadusi tegelane:
- Võimsad tugifunktsioonid, mis on loodud energia taastamiseks ja võimsate reaktsioonide loomiseks;
- hästi pumbatud elektrikahjustuste boonus;
- kasutamise varieeruvus meeskonnas;
- lihtsustab relvade meisterdamist.
Vaatamata kangelanna üldisele kasule, on ka neid miinused:
- väike füüsiline kahjustus;
- sõltuvus teiste meeskonnaliikmete plahvatustest (mida sagedamini neid aktiveeritakse, seda kiiremini Resolve koguneb).
Hetkel on Ei mängus üks parimaid Electro tugiteenuseid. Universaalne tegelane võib aidata oma meeskonnakaaslasi või päästa neid keerulises olukorras, kui põhikahjude edasimüüja ei tule toime.
Kujo Sara
Kujo Sara - Eya ustav teenija igaviku taga. Tüdruk on Tenro komisjoni juht ja Kõikvõimsa Shoguni armee kindral. Ta on "Jumala silmade jahi" hukkamise esirinnas ega säästa kedagi, kes tema teel seisab.
Kujou Sara – Electro Archer suure potentsiaaliga. Tema oskused on suunatud suurendama kahju meeskonnakaaslased. Paljud mängijad peavad teda Bennettti analoogiks, kuna meeskonna tegelaste konfiguratsioon on väga sarnane. Kujou Sara kasutab selleks elementaarset oskust teiste kangelaste ründejõu kiirendamine, kuid loomulikult ei saa neid ravida.
Tegelane teeb palju olukorrast tulenevaid elektrikahjustusi. Tema oskused on täielikult tõhusad, kui neid järgida mitmed tegurid. See raskendab Kujou Sarai kasutamist peamise kahjumüüja või kvaliteedikahjustuste vahendaja asendajana. Eelistatav on tema buff passiivselt käivitada, jättes lahingu enda võimsamate meeskonnakaaslaste hooleks.
Eelised ja puudused
Pärast väikest mõtlemist tasub Saara ja Fischli vahel võrrelda. Nende hulgas on ilmseid alam-DD-sid ja tugesid palju lihtsam tuvastada. Saara saab hõlpsasti integreerida igasse meeskonda, kes peab suurendama üksikute kangelaste rünnakujõudu.
Plusse kangelannad:
- aitab suurendada meeskonna kahju;
- harulduse tõttu üsna lihtsalt saadud 4⭐️;
- suur elektrikahjustus;
- passiivne energia taaskasutamine.
Miinused tegelane:
- nõuab avamiseks XNUMX% arusaamist oskuste mehhanismidest
- nõrk, et täita peamise DD rolli.
Kujo Sara on iga meeskonna jaoks suurepärane kangelane. See on eriti sobiv elementaarpakkidele, mis sõltuvad ründejõu ja elementaarse meisterlikkuse kohta. Lõppude lõpuks on Saaral pidev võime tekitada Electrole kahju, luues ja kiirendades elementaarsed reaktsioonid.
Liza
Liisa - alandlik raamatukoguhoidja Ordo Favonius, kes on varustatud uskumatu jõu ja terava mõistusega. Tüdruk veedab aega raamatukogus ja karistab korrarikkujaid jõhkralt.
Lisa roll - tugikatalüsaator. Õige nivelleerimise ja kasutamise korral suudab Lisa näidata häid vigastusi ja isegi mängida nagu Alam-DD. Kuid ta jääb endiselt vabaks kangelaseks, kellest paljud tahavad võimalikult kiiresti lahti saada.
Liisal on hea lähtepunkt elementaarne meisterlikkus. Tema elementaarne oskus on tugev Elektrikahjustused piirkonnas, lööb vastaseid välguga. Tegelast elementaarseks meisterlikkuseks täiendades võite saada tugeva tugikangelanepumbates tohutuid numbreid elementaarsed reaktsioonid.
Lisa Ulta on multifunktsionaalne. Elementide plahvatus tekitab perioodilisi elektrikahjustusi vaenlastele, kes on püütud oskuse mõjuväljas. Ultimate lööb vaenlased sihtmärgist eemale ja ripub Elektriline olek, kasulik muude reaktsioonide tekitamiseks.
Eelised ja puudused
Liisa - Genshin Impacti põhitegelane. Teda autasustatakse pärast vältimatu loo ülesande täitmist ja temast saab reisiseltskonna esimene Electro tegelane.
Ilmselgete hulgas plussid kangelane:
- tuleb tasuta;
- on suurenenud elementide valdamise näitaja;
- E-shka veereb tagasi 1 sekundiga;
- suurepärane AoE kahjustus.
Miinused tegelane:
- laetud E-shka võtab maksimaalse tugevuse saavutamiseni palju aega;
- madal baas HP;
- kogu potentsiaal avaldub pika ja raske nivelleerimise käigus.
Lisa muutus pärast seda veelgi tugevamaks buffa elektro-element. Tema elementide meisterlikkus on ehk võrreldamatu peaaegu ühegi teise mängus osalejaga. See on tüüpiline ratas, mis annab kõike, mida vajate võimsate reaktsioonide käivitamiseks.
Kui halb on Electro GG Genshin Impactis?
Teisest maailmast tulles loodavad reisijad leida oma pere Teyvati kummalisest ja võõrast maailmast. Sellel teel on palju takistusi ja saladusi. Rändurites peituv jõud võimaldab neil ilma jumala pilguta kasutada mis tahes Teyvati elementi. Electro pole erand.
Rändur mängib rolli toetav kahjude edasimüüja. Tegelane mängib elementaarsest oskusest ja juhib hästi taastumine energia kogu pakk. Arendajad on varustanud kangelase ainulaadse mehaanikaga Külluse amulett. Külluse amuletid luuakse elementaarse oskuse abil. Need on osakesed, mis ilmuvad lahinguväljal ja millel on võime tegelasega kokkupuutel ülima energiat täiendada.
Eelised ja puudused
Kõigi Travelleri versioonide ühine eelis on võimalus neid ümber lülitada seitsme arhoni kujuga resonantsi tõttu. Plusse Elektrireisija:
- kiirendatud energia taastumine meeskonnas;
- ülima suurenenud elementaarne kahjustus;
- mitmekülgsus (Electro populaarne staatus);
- Inazuma sisu sulgemisel avatakse kõik tähtkujud tasuta.
Miinused tegelane:
- põhiparameetrite madal jõudlus;
- lühiajaline kokkupuude vastaste plahvatusega.
Praeguses metas on Electro-traveler tegelane, keda võetakse vabaks mängimiseks või suuremaks kanoonilisuseks, sest tema on peategelane. Temast on väga lihtne maksimumi võtta, kuid see ei võimalda teil ületada enamikku isegi keskmiselt pumbatud Electro tegelasi.
Loe edasi:Jälgi teisi Genshin Impacti juhendidet saada veelgi kasulikumat teavet kangelaste, ülesannete, mõistatuste ja mõistatuste kohta. Kirjuta kommentaaridesse, kui mäng tekitab küsimusi või nõuab abi autoritelt ja teistelt lugejatelt.
Jah Miko… TT
Niipalju kui kommentaaridest aru saan, kirjutati artikkel ümber, kahjuks pole märgitud millal. Kui asjakohane on see versiooni 3.0 (või vähemalt 2.8) jaoks?
Ilmselt 2.1 või 2.2 :) Siin oli kõik hirmus. Sel kuul kirjutasime Anemo ja Piro jaoks uued, kuid me ei jõudnud Electrot värskendada
Shosh, ma loodan, et uuendate ka seda :)
Oh jah
Tõenäoliselt on teile sellest juba kirjutatud, kuid siiski, palun seadistage kommentaarides tegelaskuju. Sõna vaheajad on lihtsalt silmapaistvad
Näib, et autor tegelikult ei tea, kuidas mängida või pole lihtsalt nende tegelastena mänginud.
Beidou nõuab, et mängija näeks vaenlase rünnakuid, kui te ei tea, kuidas seda teha, siis mängite ainult 30-40% tema potentsiaalist. Samuti saab Eshka elementaarse rünnaku tabamisel kohe maksimaalse laengu ühes vaenlase löögis. Nii et kahjustustega probleeme ei teki.
Ainult Phys. Keqing vajab vastupidavust ja tänu sagedasele ultile suudab ta enamiku rünnakute eest hõlpsalt kõrvale hiilida.
Fischli taastumisega on kõik normaalne, saate hõlpsalt vaheldumisi El oskuse ja Ultimate vahel, isegi taastumisse investeerimata.
Peate mängima Lisat läbi El. oskus ja mitte laetud rünnak, nii et ta ei vaja tegelikult vastupidavust.
Sõi ta ära. oskus vaenlaste vastu 3 dirigendiga võistelda Mona ultiga.
Kui võtate oma peole kaasa Cryo või Piro tegelase, on tema juhtpunkte lihtsam koguda.
C2-ga kaob tema nõrkus pika El-iga. oskus,
C4 kiirendab dirigendi värbamist,
ja C6 paneb sellele üleminekul kõigile juhtmed peale.
Ainus probleem on teda staariks panna, sest Kaya, Amberi ja Lisa peaosas on keerulisem kui 5* tegelaskuju. Seetõttu teavad vähesed, milleks nad kõigis tähtedes võimelised on
Razoril on võib-olla kõige lihtsam lahingumehaanika, lüüa ja kasutada igal võimalusel, ma ei saa aru, mis selles nii keerulist on. Ja teda on raske tugitegelaseks nimetada.
Electro GG peab sisse panema mingisuguse taastamise (taevalik või tseremoonia) ja saatuse esemete täieliku komplekti (restaureerimine + Electro.damage + ShastCrit / CritDamage) ja kõik. Ja grupi energiaregen on tugev ja kahju on väga hea. Baal vajab sama komplekti.
Mingi ülemõtlemine. See näeb välja nagu Google'i ülekanne mõnest vastuolulisest sihtnimekirjast.
Beidou surmamasin on liiga madal ja sellel on mängu üks tugevamaid elektrilisi ultse. Razorist sai järsku keerulise mehaanikaga Electrodd, kuigi mängida Razorit pigem Electrona kui Fizdina on tõepoolest raske. Electro GG kõlab tugevalt, kuid tegelikult edestavad seda DPS-i osas Fishle ja Bade (ja võib-olla isegi Lisa) ning Fishle'iga elektrienergia täitmise osas.
Saime juba aru, et läksime selle artikliga tõsiselt sassi :)
Uustulnukat testiti, kuid see oli tema esimene ja viimane töö. Nüüd lahendame Inazuma kiireloomulised ülesanded ja muudame neid ootuspäraselt
autor, Kaya kõigi tähtkujudega ei jää alla samale Beidoule ja koos Xingqiu ja mõne dd-ga nagu Xiao - top
Kindlasti on tugev võrrelda tugitegelasi puhaste kahjude edasimüüjatega. xD